
Как качать кузнечку игрокам выше 80-го уровня: собираешь шкуры и слитки - с модом Иммёсив Кричас шкуры проблемы не составляют, а слитки есть в Святилище Мерунеса Дагона, когда их накопилось достаточно много делаешь эбонитовые и дейдрические доспехи... также для лулзов можно наделать много костяных кинжалов...
Дальше объявляешь навык Легендарным. Изготавливаешь много кожаных доспехов, выпиваешь зелье кузнеца, улучшаешь их. Потом начинаешь улучшать заготовленные дорогие доспехи и оружие.
Дальше можно начать второй этап прокачки - обнулить Зачарование и все это зачаровать и начать долгий поход с целью продажи. Понятное дело, продавать что-то тяжелее кожаных доспехов нет смысла, они будут стоить от 300 до 1700 биткоинов(или какой вы там поставили реплейсер денег)... При продаже у торговцев на корню сметаются все слитки, кожи, доспехи и оружие - и, после очередного посещения Святилища Мерунеса Дагона можно начать следующий круг.
И так до бесконечности.
Самое неприятное в этом процессе, что Зачарование качается очень долго - у меня получилось больше 4 часов реального времени, а получил за это всего два уровня (и на Зачаровние их и истратил).
Еще добавлю очевидное, драгоценности от общей массы составляют не больше половины стоимости изготовленных предметов и их надо начать делать в первую очередь.
(Кожаные шлемы же делать нет никакой радости, а для двемерских предметов надо собирать по руинам двемерский цветной металл, а он тяжёлый. А бред про 1000 железных кинжалов касался непатченной версии игры, когда прибавка кузнечки рассчитывалась не по прибавленной стоимости, а тупо по количеству изготовленных предметов.)
Цитата:игровой баланс идет коту под хвост.
Я уже про игровой баланс писал одним постом ниже.
Если коротко о железной броне - железные сапоги или перчатки стоят ровно 5 бутылок пива (25 скайримских рублей). Кстати, себестоимость слитков и полосок кожи для производства сапог - 26 рублей. Хорошо быть кузнецом в Скайриме)))
Цитата:А настройки мода Вам на что?) Делайте цену какой угодно.
Я могу сделать цену какой угодно, но в итоге угодной оказывается ванильная цена. Потому что в ином случае игровой баланс идет коту под хвост. Настройка в моде не очень то тонкая, она поднимает цену на всю броню в равных пропорциях. Хотя на самом деле железная броня (железная пластина на грудь, железная пластина на спину и скреплено кожаными полосками) должна стоить дешево, а вот пластиничатый доспех(тонкая и сложная работа) должен стоить дорого.
Я порой кожаными шлемами кузнечку качаю. Если играю следопытом, шкур много получается. Особенно с хантерборном. А обычно качаю двемерскими луками и ожерельями-кольцами.
Но я так поняла, с этим модом можно качать броней, и будет это быстро. Но вообще хз, конечно, надо пробовать, только тогда будет понятнее. Но пробовать не буду пока, я уже на пороге Аванчензела, и двемерские луки ждут меня ))
Ну а так-то мод симпатичный.
а часто стальную броню крафтила в игре? я пытался - толку ноль, ни прокачки ни денег только 40 кг в инвентаре. Особенно с модами типа статика, реквиема ,ССО и особенно Living Takes Time.
Суть даже не в логике наше истории а просто логкике - если захочешь качаться крафтом - делай мечи всякие, два куска железа и 100 рублей в кармене. Броньки крафтить вообще нет смысла.
Ярл подарил стальную броню (Подарок ярла!!!) - 100 рублей прибыли. Проще схимичить крыло синей бабочки + синий горноцвет, будут больше выхлопа.
Так где тут баланс геймплея?
Dalten
Это не перевод, это подлинник! :))
Показывай ошибки - поправим, не проблема!)
ghbdtndfv
Ну мне это видится вполне логичным, именно поэтому тяжелая броня в средневековье удел только зажиточного слоя, остальные - кто в чем сможет.
Хотя таки была идея добавить и легкую,со своими настройками стоимости, но не вовремя иссяк запас работоспособности(..
Aeltorken
А настройки мода Вам на что?) Делайте цену какой угодно.
Как говорил кот Матроскин - чтобы продать "Даэдрическую броню, надо ее сначала купить. А на это у нас денег нет". Разве в скайриме полным полно даэдрических бронек?
Lopata93
На текущий момент статы брони никак не задействованы. Суть - сделать броню дорогой, но не позволить зарабатывать легкие деньги таская доспехи с трупов бандитов. Хотелось вознаградить кузнецов и искателей приключений, при этом не давай излишней халявы.
Попробовал. В итоге железные сапоги стали стоить вшестеро дороже кожаных, при том что показатель защиты выше только в два раза. Продав даэдрический доспех, можно купить весь Скайрим. Без глобальной перебалансировки (уменьшения количества тяжелой брони в игре, увеличения ее защитных свойств) - не то...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?