
Цитата:мод для мазохистов,с грузоподъемностью ГГ в 40 кг каждые 2 минуты к торговцам бегать, да это хрень полнейшая!
почему хрень? как раз таки не хрень, а маст-хев для большинства харкорщиков. если тебе нужна казуальная игра просто побегать, дракошек в капусту порубить, квестики попроходить да скриншотики понаделывать, тогда да, этот мод не для тебя. а если ты хочешь прочувствовать на себе все тяжбы, в том числе экономики, начать ценить золото в игре, по настоящему радоваться септимам в сундуках, быть избирательным к вещам, которые можешь унести из данжа, прочувствовать пользу от зелий грузоподъемности, тогда тебе сюда дарога. для меня этот мод настоящий подарок, спасибо автору.
Цитата:Честно говоря, у меня персы бегают не намного медленнее, чем обычно где - то на 70% заполнения, так что мод не так уж жутко влияет на игровой процесс;
Увеличьте настройки замедления - я выставил "курс" +/- 10% скорости за -/+ 15% нагрузки, что с учетом частого забивания инвентаря, но не менее частых боев влияет на мой игровой процесс.
Но, конечно, "хозяин - барин".
Цитата:Скорость ГГ едва ли позволяет маневрировать в бою, а понижение ее от каждого камушка превратит Гг в буцаемую всеми кому не лень черепаху......
Честно говоря, у меня персы бегают не намного медленнее, чем обычно где - то на 70% заполнения, так что мод не так уж жутко влияет на игровой процесс; при этом появилась причина прочистить наконец инвентарь и складровать всё ненужное, что точно добавляет логики действиям)
Приветствую, по заявлениям:
Цитата:Скорость ГГ едва ли позволяет маневрировать в бою
Эмм... ПОЗВОЛЯЕТ, ибо "маневр - организованное передвижение войск (сил) в ходе выполнения боевой задачи в целях занятия выгодного положения по отношению к противнику" (спасибо вики) и большая скорость позволит быстрее занять нужное положение, что особенно критично при нескольких противниках.
Цитата:а понижение ее от каждого камушка превратит Гг в буцаемую всеми кому не лень черепаху
Верно - понижение скорости, по вашим же словам, МЕШАЕТ маневрированию и эффективному сражению, посему к вашим услугам инвентари компаньонов, хранилища домов, толпы торговцев. И это только в оригинале.
Цитата:...не говоря уже о увеличении реального времени дойти пешком куда либо.
Разумеется, и тут к вашим услугам fast-travel, лошади, повозки, инвентари компаньонов, хранилища домов, толпы торговцев. И это только в оригинале.
Этот мод НЕ "для мазохистов,с грузоподъемностью ГГ в 40 кг каждые 2 минуты к торговцам бегать", а для тех, кто желает несколько расширить игровой процесс, посредством добавления подобных "балансеров".
Цитата:А при чём тут грузоподъёмность-то? Вы вообще о чём? Это выглядит так, будто Вы модом ошиблись. Сдаётся мне, Вы даже описание толком не прочли.
Цитата:Полнейшая хрень - это ситуация, когда в описании всё разжёвано куда подробнее, чем на странице оригинала, а люди всё равно не догоняют.
Цитата:А мод очень даже хорош.
Скорость ГГ едва ли позволяет маневрировать в бою, а понижение ее от каждого камушка превратит Гг в буцаемую всеми кому не лень черепаху......не говоря уже о увеличении реального времени дойти пешком куда либо.
Цитата:Раньше было что - то подобное (или нет?), но в недоработанном виде.
Было, было, и не одно. Но лучше и стабильнее этого что-то пока не встречалось, имхо.
Цитата:а назвать, какие ребаланс моды за это отвечают, даже не могу, что называется, далеко не все
Обычно ребалансеры направлены в сторону улучшения/исправления таких частей геймплея, как всякие уроны, защиты, перки, ИИ, чтоб "баланс" был игрок/игра, и никуда ничего не перевешивало. Конкретно с переносимым весом что-то подобное делающий глобал-ребаланс я что-то тоже припомнить не могу, может, валяются где-то в глубинах нексуса такого рода плагины поменьше, но за ними надо бы было туда "копать", да и особо незачем - есть теперь Cobb Encumbrance, ещё раз Kir The Seeker спасибо - нашёл же вот годноту такую.
Цитата:Ненавижу хардкорный реализм
Ну я за Вас рад. :)
Реализм, реализм, реализм... Ура! Вменяемый мод на тему. Раньше было что - то подобное (или нет?), но в недоработанном виде. Я обычно не цепляюсь к мелочам гемплея, но давным - давно появлялись мысли, что груз должен влиять на многие факторы (а назвать, какие ребаланс моды за это отвечают, даже не могу, что называется, далеко не все). Другими словами, серьёзен становится Скай, серьёзен
Цитата:мод для мазохистов,с грузоподъемностью ГГ в 40 кг каждые 2 минуты к торговцам бегать, да это хрень полнейшая!
А при чём тут грузоподъёмность-то? Вы вообще о чём? Это выглядит так, будто Вы модом ошиблись. Сдаётся мне, Вы даже описание толком не прочли.
Полнейшая хрень - это ситуация, когда в описании всё разжёвано куда подробнее, чем на странице оригинала, а люди всё равно не догоняют.
А мод очень даже хорош.
Проверка загруженности, как я понял происходит сразу после закрытия инвентаря, либо окончания операций с открытыми окнами (торговля, обмен и т.п.).
Мод работает хорошо - за несколько дней теста никаких проблем, только "immersion".
Благодарю за развернутое описание, как раз насчет "фатальной" стадии я его и не понял, сначала.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?