
а просто цифрами пользуюсь в меню Q
вот если бы можно было наборы оружия создавать твоим модом с быстрым переключением ... типо паралич и огненый плащь 1 набор . щит расвета и булова 2 набор , призывной меч на правой руке и бесить врагов 3 набор ....и колесиком можду 3 или 8 наборами переключаться .. было круто ... если играешь одноруком то не проблема я 8 заклинаний для быстрого переключения НО ДЛЯ ЛЕВОЙ РУКИ ... а для дуалиста это не подходит (
Нет ребята, вы очень ошибаетесь говоря что мод подойдёт только тем кто играет без магии, или же что мол стандартных клавиш 1-8 хватает.
Я играю магом. В SkyUi есть возможность на F1 - F12 ещё назначать группы готовых заклинаний, - очень удобно когда почти всегда колдуешь с двух рук.
Но к примеру два одинаковых в эти подготовленные группы заклов не назначишь и тогда приходится дополнительно юзать 1-8. Дополнительно потому что и без этой надобности они по прежнему удобны для использования, потому как различной необходимой магии много и лишних клавиш для опытного мага точно нет.
Так мне пришлось назначить на две клавиши быстрый доступ к стрелковому луку и посоху, а с этим модом я наконец смогу на эти две клавиши лучше ещё два хороших закла назначить.
А прикиньте если пользоваться не одним-двумя посохами а больше. Попросту экономия места для кнопок быстрого доступа. Ведь лук и посохи это зачастую лишь дополнительное оружие, используемое в крайних случаях и потому занимать ими место на кнопках не очень хочется.
Этот мод на самом деле добавляет большое удобство, как раз более для магов. Потому как сугубо воины юзают мало магии и им как раз хватает стандартных клавиш быстрого доступа к любимому оружию.
Вот у меня к примеру в 1 группе:
- для одной руки "наслаждение" (уменьшает временно обморожение, frostfall), для другой "шкура лисицы" (увеличивает степень тепла собственного тела).
Очень полезно, так как без стандартного фаст-тревела естественно играю. На лодках если что плаваю (вот там имеется возможность и фаста, типа спишь пока везут).
Во 2 группе --- для одной руки "лечение других", для другой "свет".
В 3 наборе --- в одной руке "призванный меч", в левой "малый оберег", который использую как щит; получается что этот набор у меня для тех случаев когда выгодно перейти в рукопашную.
Если что то играю с большим количеством модов на адекватное, интересное усложнение, включая боевой Wildcat и фишек типа toxity.
В 4 наборе у меня "страх" и "ярость".
В пятом: в левой "захват душ", в правой стандартный огонь.
В шестом комплекте "вызов атронаха" и "обморожение".
И так далее. При том что и стандартные клавиши естественно задействованы, в основном другими заклами, но и частично теми что из группы, дабы с двух рук одинаковой силой атаковать.
Я к тому что если играть на "изи" то такие типа "заморочки" действительно не нужны (хватит и двух кнопок), хотя на самом деле это не заморочки а добавление удобства для тех кто любит более разнообразный игровой процесс.
Цитата:В общем, ждем обновлений...
О, удачи
!17292749.jpg
А скрипты работают медленно из-за самой производительности скриптового движка, загружен он там у вас или что, я попробовал - всё ровно работает, но
Цитата:даже SoulsQuickMenu гораздо удобнее в этом плане
задумка мода хорошая, но играть я с ним, конечно же, не буду
все вроде бы и работает как надо, но как я понял из отзывов, так не у всех.
как ниже было написано, мод работает только для оружия\факелов\щитов. быстро выбирать с ним заклинания не получится. так что даже SoulsQuickMenu гораздо удобнее в этом плане, хоть он и со своими приколами и багами. та даже просто горячие клавиши 1-8 гораздо привлекательнее. серьезно, на них хоть заклинания можно назначить.
подойдет лишь для тех, кто использует только оружие, никакой магии.
а лично мое пожелание - поменьше всяких там горячих клавиш, и так куча модов стоит и каждому нужна своя кнопка. так что было бы удобнее сделать одну клавишу, а руку выбирать нажатием левой\правой кнопки мыши. а отмена выбора, например, Tab. но это уже придирки, на вкус и цвет, как говорится.
Очень и очень сыро. Как правило, даже если зажата горячая клавиша, то колесо все равно выполняет свою ванильную функцию - приближение/отдаление камеры. В те редкие случаи, когда скрипт все же срабатывает, то переключение четко отрабатывает 1 раз и все - можно крутить в разные стороны и 0 эффекта. За то потом, через время переключает, видимо на ту позицию, на которую выпала остановка вращения... В общем, "Поле Чудес" в Скайриме, спешите видеть))) Вот только посреди боя такое вообще недопустимо...В общем, ждем обновлений...
Цитата:А видели ли вы, эту же самую фишку в RPG? Нет? Я тоже.
Да! Mount&Blade! Пусть Action/RPG, но всё же. Эх молодёжь :) Скринов вам немного.
[spoiler='Mount and Blade']!14065809.jpg!14044305.jpg!14081168.jpg!14064784.jpg!14044304.jpg!14025872.jpg[/spoiler]
Цитата:Можно попробовать, задумка хорошая :) Только вот, как правило, для пущей эффективности вместе с оружием принято менять и кольца/амулеты/доспехи. Поэтому используются сохранённые через SkyUI комплекты. Здесь меняется только оружие или можно колёсиком мыши переключаться именно между комплектами?
Оружия/Щиты/Факелы
Можно попробовать, задумка хорошая :) Только вот, как правило, для пущей эффективности вместе с оружием принято менять и кольца/амулеты/доспехи. Поэтому используются сохранённые через SkyUI комплекты. Здесь меняется только оружие или можно колёсиком мыши переключаться именно между комплектами?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?