
Описание Crash Fixes: Этот SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру.
Описание SKSE Plugin Preloader: Эта библиотека позволяет системе загружать SKSE-плагины до инициализации игры. В отличие от SKSE, который вызывает SKSEPlugin_Query и SKSEPlugin_Load уже после запуска, она вызывает LoadLibrary плагина.
Установка:
1) Скопировать папку Data из архива "Crash Fixes 12" в корневую папку игры.
Настройка аллокаторов:
1) Скопировать файл d3dx9_42.dll из архива "SKSE Plugin Preloader 3" в корневую папку игры.
2) Открыть файл CrashFixPlugin.ini по адресу Data\SKSE\Plugins.
3) Найти строчку UseOSAllocators, установить значение 1.
4) Найти строчку AlignHeapAllocate, установить значение 1. (Внимание! Эта функция может увеличить время загрузки и потребление памяти игрой. Также несколько человек сообщали о её несовместимости с некоторыми параметрами ENB. Если вы не сталкиваетесь с этими проблемами, рекомендуется оставить значение 1.)
Рекомендуемые изменения в других файлах:
➔ enblocal.ini (в корне игры) (должен быть установлен ENB-пресет/ENBoost)
ExpandSystemMemoryX64=false ReduceSystemMemoryUsage=true
➔ SKSE.ini (в папке Data/SKSE) (если его нет, можете скачать с Nexus'а)
DefaultHeapInitialAllocMB=768 ScrapHeapSizeMB=256
➔ Skyrim.ini (в папке Документы/My Games/Skyrim)
uExterior Cell Buffer=36 bPreemptivelyUnloadCells=0 fPostLoadUpdateTimeMS=500 (можно поднять до 1000+)* fUpdateBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)* fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)* bEnableLogging=0 bEnableTrace=0
* если у вас много тяжёлых скриптовых модов.
Другие замечания:
➔ ENBoost: практически обязателен, если вы не используете ENB-пресет. Если используете - всё равно обратите внимание на числа в enblocal.ini. Повышает стабильность и производительность.
➔ Safety Load, патч памяти от SKSE и SSME: больше не нужны, если вы настроили аллокаторы Crash Fixes. Установка значений в SKSE.ini оставлена, чтобы плагин не ругался на их отсутствие.
➔ Stable uGridsToLoad: не рекомендован к использованию, уменьшает стабильность игры. В целом, менять значение uGridsToLoad не рекомендуется (по умолчанию 5), особенно посреди игры, дважды особенно в меньшую сторону. Значение 7 могут использовать только опытные игроки.
➔ Bashed Patch: желателен для исправления некоторых конфликтов между модами (например, в уровневых листах). Не забудьте убедиться в корректности настроек Wrye Bash, чтобы избежать "кракозябр" в игре.
➔ LOOT: не идеальный, но полезный инструмент, может предупредить о проблемах с плагинами (укажет на ITM записи, например).
➔ TES5Edit: практически обязателен. Единственный инструмент, который чистит плагины от ошибочных записей.
Требования: Skyrim, SKSE.
Примечания:
➔ Для пользователей МО: установка Crash Fixes (не Preloader'а) должна проводиться через МО. "Data\SKSE\Plugins" означает "Папка_мода\SKSE\Plugins", аналогично и для SKSE.ini, который может быть установлен как обычный мод. Кроме того, файл Skyrim.ini (как и SkyrimPrefs.ini), который используется игрой, лежит не в Документах, а в папке профиля МО - воспользуйтесь встроенным редактором INI.
Спасибо!! Помогло! После установки неофициального патча стало постоянно вылетать при загрузке в город или почти любую локацию, а иногда и на ровном месте. Да и до него периодически вылетало. У меня модов под потолок и каждое сохранение весит много, а ноут слабоват. Поставил только UseOSAllocators 1 и всё, вылеты прекратились, даже не верится, играть невозможно было, а теперь можно. Правда параллельно изменил первый параметр в SMC с 600 секунд до 120 секунд, не знаю что из этого сработало, но теперь могу играть спокойно, ура!
Здравствуйте.
Если в Skyrim.ini отсутствуют строки
bPreemptivelyUnloadCells=0
...
fUpdateBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
то их следует прописать самостоятельно?
Что означает словосочетание "много тяжелых скриптовых модов"? Много - это сколько?
В строке fPostLoadUpdateTimeMS=500 (можно поднять до 1000+)* у меня проставлено 500. Как узнать, поднимать ли это значение выше?
(После установки новой версии сборки регулярно происходят вылеты на рабочий стол при попытке сохраниться или при входе/выходе из локации. А я во всем этом совершенно не разбираюсь и даже не представляю, в чем дело.)
Доброго времен суток!
Подскажите, пожалуйста, а то я что-то туплю немного.
Цитата:➔ Safety Load, патч памяти от SKSE и SSME: больше не нужны, если вы настроили аллокаторы Crash Fixes. Установка значений в SKSE.ini оставлена, чтобы плагин не ругался на их отсутствие.
Safety Load нужно устанавливать или нет?
SKSE стоит, SKSE Plugin Preloader тоже стоит, SSME не ставила (он вроде как более не нужен), сейчас устанавливаю Crash Fixes. Но, что-то у меня с утра мозг видимо не работает, т.к. 5 раз прочла, а смысл уловить не могу ((((
P.S. сорян за тупость))
[quote name="Vitalyudin" timestamp="1592152980"]> This could indicate a corrupt NIF file В каком-то моде используется кривой или повреждённый меш (nif-файл). Дальше в этом окне перечисляются последние открытые перед вылетом файлы, и nif-файл из списка, [i]возможно[/i], может вызывать эту проблему.[/quote] Стоит мод сюжетный колеса затишься, и когда переплавляю щит в аркебузу и пытаюсь экипировать то выскакивает эта ошибка, так же эта ошибка выскакивает если я пытаюсь залезть в меню этого мода через аддитем меню, как это лечить?
Цитата:одну решил проблему, терь другая, чё ему надо? https://sun4-10.userapi.com/9REn0Q-hFTKB8g2AEI6xM0ZeZ7Oob50XcnA6lg/dC9x3xWY3sc.jpg
> This could indicate a corrupt NIF file
В каком-то моде используется кривой или повреждённый меш (nif-файл). Дальше в этом окне перечисляются последние открытые перед вылетом файлы, и nif-файл из списка, возможно, может вызывать эту проблему.
одну решил проблему, терь другая, чё ему надо? https://sun4-10.userapi.com/9REn0Q-hFTKB8g2AEI6xM0ZeZ7Oob50XcnA6lg/dC9x3xWY3sc.jpg
Цитата:помогите, поставил ядро d3d9.dll и теперь игра выдаёт ошибку https://sun9-16.userapi.com/c204716/v204716053/4f34e/MuYV7qnj7w0.jpg
Не хватает библиотек DirectX SDK. Воспользуйтесь http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=831907
Если у кого win10 и продолжаются ctd, то воспользуйтесь https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90040! Мне реально помогло!
Цитата:Спросите у...
Цитата:
- компании Bethesda,
Цитата:
- разработчиков SKSE,
Цитата:
- meh321,
Цитата:
- Бориса Воронцова.
Цитата:Я могу сказать только то, что режим совместимости создан для особых случаев. Если есть возможность им не пользоваться - им не надо пользоваться.
Посоветуй какой нить красивый но производительный енб для слабых пк, с которым будет красивая картинка, но без фризов и прожорки фпс, и чтоб там был enblocal.ini я не хочу ставить enboost это енб не понятно для чего, енб файлы есть, графики красивой нет, такая же конченая серая картинка как без енб....
Цитата:Убедиться, что запуск идёт от имени админа, без режима совместимости, что установлены "DirectX End-User Runtimes".
Цитата:Попробовать версию ENBSeries пониже, в конце концов.
Цитата:Убедиться, что запуск идёт от имени админа, без режима совместимости, что установлены "DirectX End-User Runtimes".
Цитата:Попробовать версию ENBSeries пониже, в конце концов.
сначала качал версии ниже, нифига, потом решил убрать режимы совместимости я ярлыка и лаунчера, а стаял на режиме совместимости WindowsXP пак обновления 3, обычноон меня выручал когда игры лагали и вылетали, почему без режима совместимости запуск сработал?
Цитата:Убедиться, что запуск идёт от имени админа, без режима совместимости, что установлены "DirectX End-User Runtimes".
Цитата:Попробовать версию ENBSeries пониже, в конце концов.
похоже дело в том что версия ядра действительно не соответствует дравам, слишком высокая, но драва я выше поставить не могу ибо моя видюха более не поддерживается, в следствии чего вопрос такой, где взять версии ядра ниже кроме как брать с maximumenb и производительного enb от Vincent ?
помогите, поставил ядро d3d9.dll и теперь игра выдаёт ошибку https://sun9-16.userapi.com/c204716/v204716053/4f34e/MuYV7qnj7w0.jpg
Цитата:Обновил инструкцию, спасибо за замечание. Ядро ENBSeries находится здесь:
Цитата:
https://sun9-16.userapi.com/c204716/v204716053/4f34e/MuYV7qnj7w0.jpg после установки ядра такая шляпа
Цитата:А где скачать ENBoost, егож нигде нет ни на оном сайте?
Обновил инструкцию, спасибо за замечание. Ядро ENBSeries находится здесь:
http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.htm
Цитата:Я уже говорил. Найдите актуальный пресет под ядро ENBSeries, которое использует файл enblocal, и настройте его. Или попробуйте ENBoost, ссылка есть в описании.
Цитата:Что пишет Crash Fixes:
Цитата:
- файл enblocal.ini - параметр ReduceSystemMemoryUsage - на true.
Цитата:
- файл CrashFixPlugin.ini - параметр AlignHeapAllocate - на 0. Если не поможет, вернуть на 1.
Цитата:
- не ваш случай, судя по всему, описывается вылет в меню создания/изменения персонажа.
Цитата:
- файл CrashFixPlugin.ini - параметр CustomMemoryBlock - настроить и постараться вникнуть в его суть.
Цитата:
- снова не ваш случай, опять меню создания/изменения персонажа.
А где скачать ENBoost, егож нигде нет ни на оном сайте?
Цитата:так я скинул скрин ошибки, гляньте ниже, может можете подсказать чё он хочет?
Я уже говорил. Найдите актуальный пресет под ядро ENBSeries, которое использует файл enblocal, и настройте его. Или попробуйте ENBoost, ссылка есть в описании.
Что пишет Crash Fixes:
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?