
Легендарный интерфейс Sky UI теперь и для Skyrim SE.
Хотя автор на своей странице указывает, что Это неподдерживаемая альфа-версия для тестирования, мод вполне рабочий. Я тестировал около пяти часов. Ни вылетов, ни багов замечено не было. Функционал неполный, я заметил, единственное что цена вес не калькулируется, а так же поиск не работает. А так вполне себе рабочий плагин. В общем вот, делюсь, и будем ждать обновлений. Лёд тронулся.. По вопросам перевода, если кто что некорректное заметит, дайте знать. Спасибо за внимание.
Установка: При помощи менеджеров модов, либо скопировать из архива файлы основного мода в папку Data, активировать в лаунчере.
Требования: Skyrim SE 1.5.3.08, SKSE64
Sickhead, Большое спасибо за предупреждение.
У меня тоже Steam версия SSE (1.6.353) и SKSE версии 2.1.5.
"На безрыбье и рак рыба", и я решил после 10-ти летнего перерыва снова пройти Skyrim, но с 64-битным движком.
Правда я сейчас только на этапе установки модов через МО2.
Хотел поставить RaceMemu, но для его работы необходим SKYUI.
При попытке установить любой вариант SKYUI через МО2, менеджер помечает его красным и пишет, что "Файл был помечен, как Удаленный". На этом я застрял.
Помочь Вам в поиске причин, увы никак не могу, но если у Вас появится новая информация или совет относительно работы SKYUI с SSE версии 1.6.353, пожалуйста поделитесь ей здесь.
upd: не знаю, из-за чего, но игра стала выдавать черный экран при переходе из/в локацию (происходит рандомно), звуки природы и людей есть, но во все остальном игра будто зависла. Не удается закрыть игру даже через диспетчер. Плюс к этому добавились рандомные зависания игры намертво. Надеюсь, это не из-за UI проблемы. Может быть, это из-за моих экспериментов с анкапом фпс с редактированием .ини файлов.
Ребят, если у кого-то как и у меня в 2022 будут проблемы. На текущий момент этот UI работает на SE версии 1.6.353 и SKSE версии 2.1.5. В главном меню в разделе "модификации" надо зарегаться и активировать этот мод. В первый раз в меню инвентаря вместо некоторых слов могут быть такие штуки: $sword, $potion, $body и так далее. Лечится перезаходом в игру.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?