
14.11.2016 13:17:17, Hangman сказал(-а):Сколько бы ни было, но так на дольше хватит всяко.
14.11.2016 13:21:19, FlameSpirit сказал(-а):Может, до начала следующей эры и хватит. :spiteful:
Ну если только он на тот свет пинцет прихватил и дергал самые маленькие. :D:
14.11.2016 13:23:27, FlameSpirit сказал(-а):Да по-любому! Видимо, Хирсин тоже был вдрабадан. :crazy:
Жахнул своего домашнего винца и окосел. :whistling:
13.11.2016 16:07:49, FlameSpirit сказал(-а):А что ему там остаётся делать, когда его подопечные так позорно пропустили атаку и с бодуна за дедком недоглядели? :pardon: Всегда смущал и казался нелепым сей факт, даже не столько само нападение сереброруких на Йоррваскр (это-то как раз не удивляет), но и вообще как в город целая банда без палева зайти сумела. Тут и вся стража должна быть упорота как минимум. :crazy:
Ну зато чем не повод навести порядок и прибрать город к рукам? :D:
Шео решил что пора устроить пати хард. И провернул все это дело. :D:
13.11.2016 15:45:50, Hangman сказал(-а):Причём по одному, чтоб растянуть неудовольствие.
Это сколько у него волос то там? :geek:
13.11.2016 16:12:50, Hangman сказал(-а):Стелс-пихота жы.
Ну судя по голому Кодлаку при некоторых багах / сочетаниях модов, сие вполне реально. :mosking:
Кстати, взгревная статейка, есть чем воспользоваться для опошлений. :spiteful:
13.11.2016 16:07:49, FlameSpirit сказал(-а):но и вообще как в город целая банда без палева зайти сумела
Стелс-пихота жы. ![]()
13.11.2016 15:42:57, Juno Ausheva сказал(-а):Пьяные Соратники это эпик. Кодлак на том свете волосы на жопе рвет небось. :D:
А что ему там остаётся делать, когда его подопечные так позорно пропустили атаку и с бодуна за дедком недоглядели? :pardon: Всегда смущал и казался нелепым сей факт, даже не столько само нападение сереброруких на Йоррваскр (это-то как раз не удивляет), но и вообще как в город целая банда без палева зайти сумела. Тут и вся стража должна быть упорота как минимум. :crazy:
Ну зато чем не повод навести порядок и прибрать город к рукам? :D:
13.11.2016 09:45:50, FlameSpirit сказал(-а):Ровно настолько, чтобы иметь влияние, но и не ставить под сомнение авторитет ярла в городе. В конце концов, Балгруф вернулся недавно, а в его отсутствие за былое нападение на Йорваскр отвечает нерадивая стража и пьяницы Соратники, которые сейчас на пути переобучения и перевоспитания. :D:
Пьяные Соратники это эпик. Кодлак на том свете волосы на жопе рвет небось. :D:
13.11.2016 14:34:26, koshka666 сказал(-а):4-й скрин снизу справа (улыбка Балгруфа навеяла):
Балгруф: Я вам нравлюсь? Правда же я обаятельный?))
:haha: Да он тут скорее удивлённо переваривает всю информацию о времени его отсутствия. :D:
Не, ну а чё? Всё-таки ретекстур ванильной одёжки не подвёл. Ни разу не ставил, а на днях поставил - хоть ткань теперь стала тканью вместо пиксельного мыла. :D:
13.11.2016 09:22:51, Juno Ausheva сказал(-а):А потом жестоко разведет лоха? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ровно настолько, чтобы иметь влияние, но и не ставить под сомнение авторитет ярла в городе. В конце концов, Балгруф вернулся недавно, а в его отсутствие за былое нападение на Йорваскр отвечает нерадивая стража и пьяницы Соратники, которые сейчас на пути переобучения и перевоспитания. :D:
11.11.2016 18:54:07, Hangman сказал(-а):В 4-м Фолле есть ТАКАЯ занятная фишка (в нескольких модах).
Полезная штука. В Скуриме они ставятся только через Creation Kit...
Помню, когда я расчистил часть виндхельмского рынка от всякого хлама, неписи продолжали облокачиваться на забор, которого нет. :crazy:
11.11.2016 18:42:35, Hangman сказал(-а):Съёмки с редизайном локации ещё суровее - от того так долго ковыряюсь с очередным вне сюжетным безобразием.
Уж предствляю размах, судя по твоим тизерам. :D:
Тоже редизайном локации балуемся по мелочи (эмблемы Первого Дома там где надо) и по-крупному: свечи-пентаграмма или расчистка и переделка задней части рынка Виндхельма.
11.11.2016 18:38:15, FlameSpirit сказал(-а):В "Похождениях Маньяка" садо-мазо всегда гораздо хуже, т.к. там всякие позы извращённые, да и количество НПС часто приходится совмещать с относительно тяжёлыми локациями, что сам процесс съёмки бывает подтормаживает.
Съёмки с редизайном локации ещё суровее - от того так долго ковыряюсь с очередным вне сюжетным безобразием. ![]()
11.11.2016 18:35:32, Hangman сказал(-а):Или "френд-скрипт" на персонаже + приказ сесть вон туда.
Он не на всех работает, увы. Бала и Сида в "Похождениях" постоянно приходится призывать / клонировать и одевать в шутовскую униформу через консоль.
11.11.2016 18:28:31, Hangman сказал(-а):Не, это-то как раз просто. Больше возни с "разнопозием" при сидении.
Вот и я о том же)
11.11.2016 18:31:26, sandstorm сказал(-а):если бы FlameSpirit хоть нормальную поляну им накрыл то сами бы расселись :laugh:
а так наверное пришлось обещать)
Увы, было не до того.
Тем более, это не самодостаточная сцена, а часть сюжета, при том, что часть скринов будет в блог отобрана, а там я уж и диалоги пропишу. :crazy:
11.11.2016 18:22:54, sandstorm сказал(-а):да уж... усадить эту толпу за стол - та еще работенка :shok:
Неа, в этот раз было до безобразия легко: стулья отклонировал позиционером и расставил за пару минут, четверо и так спутники (трое сыновей + Лидия), четверых зафрендил консолью и рассадил обычным указанием цели как спутникам, а Айрилет ещё и одёжу сменил без проблем. Только Бала пришлось сажать через позу, т.к. он ни в какую не хотел добавляться в спутники консолью.
Ещё сыграла роль сама локация, т.к. кроме платформы и видимого куска замка ничего нет, всё остальное дальнее и низкополигональное. Т.е. количество НПС никак не сказалось на производительности сцены. :D:
В "Похождениях Маньяка" садо-мазо всегда гораздо хуже, т.к. там всякие позы извращённые, да и количество НПС часто приходится совмещать с относительно тяжёлыми локациями, что сам процесс съёмки бывает подтормаживает.
Одно только вот это непотребство в Фолкрите чего стоило, аж вспоминать страшно. :crazy:
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.