
Четыре кольца могут быть найдены у определенных врагов: Драконий жрец (кольцо дракона - 100% шанс), мать-дымок (кольцо матери-дымок - 100% шанс), маги (кольцо этериуса - 10% шанс, кольцо вамасу - 10% шанс). Кольца будут автоматически зачаровывать ваши стрелы за счет ваших магических сил. Если у вас закончится магия, то стрела не будет зачарована, пока вы не наложите новую стрелу на тетиву или же заново наденете кольцо. Кольца даже можно дать компаньонам.
Камера и прицел лука (включаются и отключаются в МКМ)
Customizable Camera - снимите галочку с "Adaptive Sneaking / Адаптивная скрытность" (переход в скрытность будет просто более плавным, вы можете оставить опцию включенной, если хотите).
Усталость рук (включается и отключается в МКМ)
Как подправить точность?
Часа 3 убил на порядок..когда разобрался и все встало нормально(кроме tkDodge...играю на LE),в итоге всегда стрела летит на 1-2 показателя ниже и вправо(и от 3го и от 1го лица в любом режиме).При чем хоть на стандартных,хоть после изменений(стандартные неудобны тем,что от 3го лица в снике модель перекрывает прицел.Наинаешь менять,все стоит круто,но косит страшно..В итоге трогал только камеру...добился минимума косости в 2 показателя.
Как подправить?(пробовал ставить точную стрельбу и гравитацию стрел...ничего не работает с AGO...просто игнорится,либо косит еще больше)
P.S: скорость стрел стоит на 50.(Я использую Archery pro , PCA , колчаны на поясе и AGO..может что то мешает точности?)
Цитата:С каким конкретно? С TK Dodge прекрасно работает. TK Dodge устанавливался после Archery Gameplay Overhaul с заменой файлов и последующим патчингом FNILS правда на SE.
Если так устанавливать, то в скрытности и прыжке стрела уходит хз куда, а тетива натягивает с задержкой (сначала уходит стрела, а потом через пол секунды тетива натягивается)
Цитата:Мод отличный, очень понравился, но я столкнулась с багом: от первого лица при натягивании тетевы лук начинает смотреть не прямо а в левый верхний угол. кто знает как пофиксить? хотелось бы играть с ним но из-за того что персонаж от первого лица стреляет не прямо просто невозможно прицелится. а от третьего совсем не удобно - моделька гг не дает посмотреть в перекрестье.
Все исправилось когда поставила последнюю вресию с нексуса. там кстати есть русская версия самая последняя. кому это интересно или нужно.
Мод отличный, очень понравился, но я столкнулась с багом: от первого лица при натягивании тетевы лук начинает смотреть не прямо а в левый верхний угол. кто знает как пофиксить? хотелось бы играть с ним но из-за того что персонаж от первого лица стреляет не прямо просто невозможно прицелится. а от третьего совсем не удобно - моделька гг не дает посмотреть в перекрестье.
Цитата:И "ImmersiveFP.esp" в нём есть, если вы говорили о нём.
Да, я говорил о нём, и его нет в последней версии IFPV (3.4 от 9 апреля 2016).
[spoiler]!QDMJFSY.png[/spoiler]
Цитата:Анимация изменяется, но колчан остаётся за спиной.
Положение колчана определяется скелетом. Для этого вы должны иметь или сам "Belt-Fastened Quivers", или XPMSE.
Цитата:Можно-ли как-то его снести, что-бы при загрузке не было всплывающего окна, предупреждающего о отсутствующем контенте?
Его нет, т.к. IFPV не содержит ESP-плагин. Если у вас он есть, то вы используете очень старую версию, и я ничем не могу вам помочь.
Нужна помощь.
Проблема с "Поддержка Belt-Fastened Quivers". Анимация изменяется, но колчан остаётся за спиной. И получается, что персонаж достаёт(и прячет соответственно) стрелы из колчана на поясе, которого нет. Подскажите пожалуйста, как это лечиться? Никаких других модов изменяющих анимации не использую.
И такой вопрос. "Immersive First Person View" я ставил лишь для "AGO 1.2". Можно-ли как-то его снести, что-бы при загрузке не было всплывающего окна, предупреждающего о отсутствующем контенте? К примеру: если я просто создам текстовый документ, назову его "ImmersiveFP.esp" и заменю им оригинальный файл, предварительно подчистив папку data от остальных файлов мода - это сработает? Либо, к примеру, нужно будет открыть "ImmersiveFP.esp" в редакторе и удалить там всё кроме одной или нескольких строчек. Подскажите пожалуйста, какие есть варианты. Ибо игру заново начинать пока вообще не вариант, а каждый раз тыкать в вылезающую при загрузке табличку адски бесит и отнимает время. И если для решения проблемы понадобится использовать редактор - напишите пожалуйста его название.
Цитата:Скиньте настройки лица у орка из 7 скриншота)
Ты всерьёз хочешь получить пресет? Да этому скрину почти 5 лет.. автор уже раз 50 удалял персонажа и начинал игру по новой или же вообще стёр Скайрим, да и не тут тебе это просить, даже если бы это имело смысл..Орк то автора, а он на Нексусе лишь.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?