TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev
Новости/Железо и софт

Железо и софт

Отображать:
Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть IV
Железо и софт

Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть IV

Графика взлетает выше гор

Lord RZ•28 мая 2023
5 0361413
Unreal Engine 5: города Скайрима и настоящий лес
Железо и софт

Unreal Engine 5: города Скайрима и настоящий лес

Настоящий масштаб городов и супермод с лесом

Lord RZ•23 апр. 2023
6 7981424
Для Blender вышел Nif-плагин, который экспортирует модели без использования 3Ds Max
Железо и софт

Для Blender вышел Nif-плагин, который экспортирует модели без использования 3Ds Max

В сети появился аддон для Блендера, который позволяет работать с моделями в Nif-формате без каких-либо трудностей.

Kit Northman•01 июн. 2022
7 759147
Виртуальный фон и шумоподавление в новом приложении от Nvidia
Железо и софт

Виртуальный фон и шумоподавление в новом приложении от Nvidia

Nvidia анонсировала новое приложение – Nvidia Broadcast. С помощью него можно создать из своей комнаты студию для стриминга.

Кафкa•03 сент. 2020
3 668120
Microsoft развивает DirectX 12 под графику нового поколения
Железо и софт

Microsoft развивает DirectX 12 под графику нового поколения

Компания добавит новый уровень функциональности (feature level) в DirectX 12 для графических технологий следующего поколения

DjAkuloF•29 ав 2020 г.
2 240810
В приложении Xbox для ПК теперь доступны моды
Железо и софт

В приложении Xbox для ПК теперь доступны моды

Больше модов богу модов.

Kheruk•07 июн. 2020
2 38341
Unreal Engine 5 — Анонс, подробности, революция в геймдеве
Железо и софт

Unreal Engine 5 — Анонс, подробности, революция в геймдеве

Грядут большие изменения.

Kheruk•17 мая 2020
6 6112217
У GOG Galaxy 2.0 вышло обновление. Теперь вы можете управлять игровыми подписками
Железо и софт

У GOG Galaxy 2.0 вышло обновление. Теперь вы можете управлять игровыми подписками

Клиент всё ближе к полноценному релизу.

Kheruk•27 апр. 2020
2 16492
Потерянные возможности для виртуальной реальности
Железо и софт

Потерянные возможности для виртуальной реальности

Небольшой экскурс в прошлое VR и размышления о настоящем и возможном будущем, ещё только ожидающем индустрию.

Кафкa•21 апр. 2020
2 108143
Лучшие игровые движки и библиотеки на JavaScript
Железо и софт

Лучшие игровые движки и библиотеки на JavaScript

Лучшие игровые библиотеки для каждого разработчика JavaScript.

Kheruk•27 мар. 2020
7 830118
Жаркие споры вокруг консолей: почему нам не стоит ждать некстген-игр в ближайшем будущем?
Железо и софт

Жаркие споры вокруг консолей: почему нам не стоит ждать некстген-игр в ближайшем будущем?

Технические характеристики PS5 и Xbox Series X, мнение разработчиков и почему нам не стоит ждать некстген-игр в ближайшем будущем.

Kheruk•21 мар. 2020
4 260911
Игры Bethesda Softworks удалены с GeForce NOW
Железо и софт

Игры Bethesda Softworks удалены с GeForce NOW

Все, кроме Wolfenstein: Youngblood, которая по какой-то причине всё ещё доступна.

Kheruk•23 февр. 2020
3 309115
GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере
Железо и софт

GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере

Galaxy 2.0 объединяет библиотеки и другие функции из Steam, Origin, Uplay и других в одном лаунчере

DjAkuloF•17 дек. 2019
3 3771115
Подписан закон об обязательной установке российского ПО на гаджеты, продаваемые в России
Железо и софт

Подписан закон об обязательной установке российского ПО на гаджеты, продаваемые в России

Не всё же только о зарубежных государственных инициативах, верно?

Kheruk•05 дек. 2019
4 2391241
Запуск Stadia обойдётся без многих обещанных функций
Железо и софт

Запуск Stadia обойдётся без многих обещанных функций

Команда разработки отвечала на вопросы пользователей Reddit

DjAkuloF•18 нояб. 2019
2 11767
Kingdom Come: Deliverance — Релиз официального инструментария для модмейкеров
Железо и софт

Kingdom Come: Deliverance — Релиз официального инструментария для модмейкеров

Больше модов, ещё больше!

Kheruk•31 окт. 2019
2 5311617
Новейшая версия Firefox по умолчанию блокирует майнеры криптовалюты
Железо и софт

Новейшая версия Firefox по умолчанию блокирует майнеры криптовалюты

Лучше поздно чем никогда, не так ли?

Kheruk•04 сент. 2019
1 894122
Первый в мире графический процессор c триллионом транзисторов
Железо и софт

Первый в мире графический процессор c триллионом транзисторов

Вряд ли он влезет в ваш компьютер

DjAkuloF•05 сент. 2019
2 447178
Игровая разработка и пользовательские интерфейсы
Железо и софт

Игровая разработка и пользовательские интерфейсы

Пять важных и справедливых вещей, которым UX-дизайнеры могли бы поучиться в наше время, изучив игровую индустрию чуть внимательнее.

Кафкa•04 ав 2019 г.
2 228164
Облачный стриминг — Когда компьютеры и консоли не нужны
Железо и софт

Облачный стриминг — Когда компьютеры и консоли не нужны

Ни для кого не секрет, что крупные игровые компании активно готовятся к новой эре — эре игр напрямую через сервер разработчика. Никаких затрат на новые поколения консолей и на обновления ПК-железа, всегда топовая графика. Ну не мечта ли?

Фолси•23 июл. 2019
2 8571617
Покупка б/у железа. Как не купить хлам
Железо и софт

Покупка б/у железа. Как не купить хлам

Авторский материал о том, как не прогадать при покупке б/у железа.

Multiply•09 июн. 2019
3 9591222
Взлом Denuvo стал легче и происходит быстрее, чем когда-либо раньше
Железо и софт

Взлом Denuvo стал легче и происходит быстрее, чем когда-либо раньше

Rage 2 — вторая игра на базе Denuvo в этом году, взломать которую удалось практически сразу после выхода. А защита других рушится в считаные дни.

Кафкa•31 мая 2019
5 9541327
В Firefox могут добавить «суперприватный просмотр»
Железо и софт

В Firefox могут добавить «суперприватный просмотр»

Для тех случаев, когда вы очень хотите скрыть свои следы.

DjAkuloF•19 мая 2019
3 3351128
AMD Radeon VII — бюджетный ответ видеокартам NVIDIA RTX
Железо и софт

AMD Radeon VII — бюджетный ответ видеокартам NVIDIA RTX

В феврале стартовали продажи новых видеокарт AMD Radeon VII, выполненных по 7 нм тех. процессу

Cool_Wolf•21 февр. 2019
107518
←12→

Категории новостей

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf
•
1 июн., 08:18
#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду