TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev
Новости/Игровая индустрия

Игровая индустрия

Отображать:
Пит Хайнс: Bethesda перестала быть самой собой
Игровая индустрия

Пит Хайнс: Bethesda перестала быть самой собой

Интервью Пита Хайнса чату Firezide об индустрии и жизни

Lord RZ•15 апр. 2026
2 6501917
Тодд Говард об Elder Scrolls VI, Fallout 4 и творческом отпуске
Игровая индустрия

Тодд Говард об Elder Scrolls VI, Fallout 4 и творческом отпуске

Самое важное из интервью.

gkalian•11 нояб. 2025
2 4961219
Цензура на марше
Игровая индустрия

Цензура на марше

Активисты притесняют геймеров. Снова. На этот раз неиронично.

Кафкa•30 июл. 2025
6 87527190
Массовые увольнения в Microsoft — Мэтт Фирор покидает Zenimax Online Studio
Игровая индустрия

Массовые увольнения в Microsoft — Мэтт Фирор покидает Zenimax Online Studio

Неанонсированная игра от ZOS также закрыта.

gkalian•02 июл. 2025
2 9541021
Nexusmods сменил владельца
Игровая индустрия

Nexusmods сменил владельца

Самый крупный сайт с модами по играм серии TES и Fallout в Интернете перешёл в другие руки.

YourBunnyWrote•30 июн. 2025
3 1971839
Dragon Age: The Veil Guard - Третья сборка информации по игре
Игровая индустрия

Dragon Age: The Veil Guard - Третья сборка информации по игре

Новые подробности

Lord RZ•28 июн. 2024
5 8231042
Подробности The Wayward Realms от разработчиков Elder Scrolls
Игровая индустрия

Подробности The Wayward Realms от разработчиков Elder Scrolls

Похоже, нас ждёт духовный наследник TES II: Daggerfall. Если однажды дело всё-таки дойдёт до релиза.

Кафкa•05 июн. 2024
3 7102328
Xbox закрыла студии разработчиков Redfall и Hi-Fi Rush
Игровая индустрия

Xbox закрыла студии разработчиков Redfall и Hi-Fi Rush

И попутно свернула еще пару студий Bethesda.

gkalian•09 мая 2024
3 1551011
Из моддинга в геймдев: беседа с Truewolf и Dimonoider
Игровая индустрия

Из моддинга в геймдев: беседа с Truewolf и Dimonoider

"Надо заниматься моддингом и сидеть на Tesall, тогда вам повезет."

Lord RZ•31 мар. 2024
3 062238
E3 уходит со сцены навсегда
Игровая индустрия

E3 уходит со сцены навсегда

Страница истории закрывается.

Drazgar•12 дек. 2023
2 6811410
Яркие события лета - 2023
Игровая индустрия

Яркие события лета - 2023

Собираетесь отдохнуть? Фестивали и праздники для вас!

Lord RZ•14 июл. 2023
3 4041711
EpicCon и другие интересные события
Игровая индустрия

EpicCon и другие интересные события

Куда пойти и что посмотреть на каникулах и в отпуске

Lord RZ•30 апр. 2023
3 923138
Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть III
Игровая индустрия

Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть III

Камо грядеши? Мрачное дыхание будущего

Lord RZ•14 апр. 2023
5 2561440
Сценарист Enderal рассказал почему не будет коммерческой RPG от SureAI
Игровая индустрия

Сценарист Enderal рассказал почему не будет коммерческой RPG от SureAI

Увы, никаких новых проектов.

gkalian•26 мар. 2023
5 279148
Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть II
Игровая индустрия

Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть II

Играем в Elder Scrolls в космосе AI

Lord RZ•26 февр. 2023
4 8832021
Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть I
Игровая индустрия

Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть I

Попробуем заглянуть в эту цифровую пропасть?

Lord RZ•25 февр. 2023
6 1422430
Редфолл, вампиры и карманные измерения — Подробности Redfall от Arkane Studios
Игровая индустрия

Редфолл, вампиры и карманные измерения — Подробности Redfall от Arkane Studios

Подробности игры с Quakecon 2022.

gkalian•24 ав 2022 г.
2 09747
Disney и Marvel анонсировали игровую презентацию
Игровая индустрия

Disney и Marvel анонсировали игровую презентацию

В рамках выставки D23 Expo 2022 пройдёт игровая презентация.

sky1304•15 ав 2022 г.
1 47021
Ростех: а почему бы нам не запилить новый движок для всего сразу?
Игровая индустрия

Ростех: а почему бы нам не запилить новый движок для всего сразу?

Государственный тяжеловес задумался о будущем геймдева, кино и проектирования.

Lord RZ•20 июл. 2022
6 69521172
Bethesda взяли на работу разработчика мода Fallout: London
Игровая индустрия

Bethesda взяли на работу разработчика мода Fallout: London

И мы за него очень рады!

Kheruk•01 июл. 2022
2 399191
Немецкая группа сделала музыкальный клип в сотрудничестве с Elder Scrolls: Online
Игровая индустрия

Немецкая группа сделала музыкальный клип в сотрудничестве с Elder Scrolls: Online

Клип записан в честь выхода главы The Elder Scrolls Online: High Isle.

Kheruk•20 июн. 2022
2 440155
Bethesda разрабатывает стратегию под кодовым названием Project Wormwood (Слух)
Игровая индустрия

Bethesda разрабатывает стратегию под кодовым названием Project Wormwood (Слух)

Недавно появилась информация о том, что Bethesda разрабатывает новый проект. Здесь немного подробностей об этом.

Кафкa•26 февр. 2022
3 1311112
Sony покупают Bungie за 3,6 миллиарда долларов
Игровая индустрия

Sony покупают Bungie за 3,6 миллиарда долларов

Ни дня без очередного поглощения

Kheruk•01 февр. 2022
3 8581326
Microsoft покупают Activision Blizzard. Цена сделки — 67,8 миллиардов долларов
Игровая индустрия

Microsoft покупают Activision Blizzard. Цена сделки — 67,8 миллиардов долларов

Аппетиты компании растут.

Kheruk•19 янв. 2022
3 3101419
Вышел первый трейлер мультфильма по Ведьмаку
Игровая индустрия

Вышел первый трейлер мультфильма по Ведьмаку

Весемир такой альфач.

Kheruk•09 ав 2021 г.
3 0641130
←123456→

Категории новостей

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf
•
1 июн., 08:18
#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду