
20 минут геймплея TES Online
А ниже вы можете увидеть свежие обои: водопад в Грантвуде, населенный нереидами. Ни одной, правда, в кадр не попало, а жаль.

А ниже вы можете увидеть свежие обои: водопад в Грантвуде, населенный нереидами. Ни одной, правда, в кадр не попало, а жаль.
21.04.2013 09:58:37, Атриенсис сказал(-а):нельзя ударить непися или другого игрока без скрипта/согласия на дуэль, экспа за убийство мобов...
Для большинства собравшихся на этом форуме это не минус, а плюс, особенно, если они будут играть на международных серверах. На международных серверах, когда тебя какой-нибудь голландский гомосексуалист-донатор последнего уровня постоянно валит, не давая завершить квест, становится понятно в чём плюс ПВП по согласию.
Из плюсов - красивая природа...
===
Что бросается в глаза:
1.Минусы - что-то я вообще не увидел эмоций на лицах персонажев - полное отсутствие лицевой анимации?
2.Бессмысленное закликивание противника - т.е. проигрывается анимация удара например, а противник как проигрывал текущию анимацию, так ее дальше и играет, проще говоря, нет визуальной реакции(синхронизации?) от внешнего воздействия у НПС.
3.Дубовая физика, т.е ее аолное отсутствие, я понимаю для мира в целом ее реализовать тяжело, но отдельно для персонажей, давно уже делают.
Короче, если там не будет интересных квестов и озвучки, покупать это точно не стоит, а посмотреть или поиграть день-два (бесплатно) вполне сгодится...
15.04.2013 16:52:05, leo-ranger сказал(-а):Посмотрел… на 11 минуте не выдержал… такой… отличной ММО я наверно не видел. Многие не согласятся, но
15.04.2013 16:52:05, leo-ranger сказал(-а):Посмотрел… на 11 минуте не выдержал… такой… отличной ММО я наверно не видел. Многие не согласятся, но это имо. Хочуууу!
Интересно, ликантропия в игре будет?
От счастья ли, от ужаса ли?Скорее от горя,отошел на 2-3 метра,а этот проклятый моб отнял у тебя жизнь.Это просто чертовски несправедливо и глупо.Надеюсь Bethesda не испортит мое мнение о TES также,как и Blizzard о Warcraft.
Судя по комментариям игра будет держаться в основном на школоте, которой все равно во что играть, лишь бы графика была...
Не увидел тут ТЕС. Типичная ММО. Да мимика, да, озвучка, а ТЕС то тут при чем? Мертвые неписи, выбор класса, подсвечивание "противников" и "своих", названия и ники над головами, чат (хорошо, если выключить можно), нельзя ударить непися или другого игрока без скрипта/согласия на дуэль, экспа за убийство мобов...
Если она еще и в формате f2p выйдет (что однозначно приносит больший доход), будет совсем печально.
ПС: В ММО всегда рулил и будет рулить GEAR
Мне лично понравилось. То, что я ожидал от ТЕСО, беседка с зенимаксом сделали:
Хороший редактор
Мало мобов, которые в других ММО стадами плодятся
Озвучка персонажей
Осталось теперь только, чтобы сделали функцию отключения других игроков (чтобы я видел или только себя или только игроков своей команды\группы) и атмосферность будет на высшем уровне)
17.04.2013 23:03:27, TSCH сказал(-а):И чем лучше (кроме картинки , конечно) ?
Так я и говорю посмотреть=) В Арене много чего посмотришь? Поиграешь - да. Но не посмотришь. Если не обращать внимания на геймплей, забыть про него, а просто смотреть - глаза выпадут
ЗЫ Было время, а я начинал ещё с ассемблера (помните Ассистент, компьютер такой был)), Ареновская графика для меня считалась шедевром, часами мог смотреть (любоваться). Время идёт
текстурки, конечно, ужас, но не в них счастье (но, когда при этом графа стоит на Ultra, сие немного напрягает :whistling: ). Что действительно ужаснуло - это
1) отсутствие физики тел (поклон АrcheАge и всем играм свитков с 3 по 5 часть)
2) наиглупейшая боевка. В Rift тоже таргетовая система, но там она сделана настолько шикарно, что придраться не к чему. Если ты кликаешь по врагу, но при этом поворачиваешься корпусом в сторону, то ты промахнешься, потому что стоя жопой к врагу в него никак не попадешь, ударяя перед собой. увы). Аион. Таргетовая система, но такая динамичная: надо стрейфить кнопками A,D - это дает доп уворот при атаке по тебе; если в момент удара бежать вперед на врага, то наносишь доп урон, а назад - доп блок. Так же надо было следить за руками своего персонажа ,чтобы использовать вейвинг: знать когда прожимать скилл, чтобы персонаж успел ударить и автоатакой и скиллом. Ну и сама ArcheAge
3) Где же вразумительное первое лицо, которым так кичились разрабы. мол, на форумах написали пожелание, мы прочли и уже сделали. оно будет как в Скайрим, с руками и оружием. Нифига((( :JC_moon:
7 минут назад, रोमानीय сказал:Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
Я вообще не обращал на это никакого внимания. Даже в Обливионе. Со временем, конечно, узнал, что есть такая мемная на тот момент штука. И потом не замечать было сложно. Суть в том, что в том же Морровинде, была подстройка или нет, оно никак не мешало идти куда хочешь и делать что хочешь. Попался крепкий противник - просто обошел и пошел дальше. В Готике так сделать было нельзя. Там умышленно сильными врагами перекрывали зоны мира.
В этот раз я пас. У меня много дел с модом на медь 2 тотал вар по вселенной свитков
В 06.06.2026 в 01:33, IgorLutiy сказал:Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.
Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
2 часа назад, Atosamyc сказал:Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.
Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.
4 часа назад, IgorLutiy сказал:у второго Сталкера
Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А бизнесу тяжело быть вне политики.
Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?
Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А у РЕДов права нет? Странный вы.
Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
47 минут назад, Atosamyc сказал:В этом и проблема: игры вне политики
Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.
53 минуты назад, Atosamyc сказал:Ну, их право.
А у РЕДов права нет? Странный вы.
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.
В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.
В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.