
Andoran - Объявление
Так что Андоран все еще разрабатывается на движке Скайрима (как минимум, до выхода TES VI, хаха!), и, к сожалению, мультиплеера не будет.
Зато в ближайшие дни будет новое геймплейное видео про г. Магин , следите за новостями!

Ребята. вы должны понять одно:
1 Игру в первую очередь создают не для нас, а для себя. Это не коммерческий проект.
2 Для разработчиков создание Андорана- это хобби. Время препровождения. Для которых, может быть даже, процесс создания мира важнее (интереснее) результата (релиза)
3 Мы должны быть благодарны, за то что с нами делятся своими интересами (хобби) в своё свободное время. И они не обязаны этого делать. А делают. И очень любезно.
5 За это на них обижаться- дурной тон. Это не проект кикстартера, где разрабы обязаны отчитываться перед своими вкладчиками чуть ли не каждую неделю как штык.
Простите за офтоп
Арт очень красив. Ведь у вас большое количество вот таких великолепных артов. Почему вы их не соберёте воедино и не выложите у себя на сайте Андорана? Арты очень профессионально выполнены и по настоящему красивы.
По поводу предстоящего видео: безусловно я его очень жду, г. Магин меня очень интересует. Но, хотелось бы увидеть обзор по информативней, например с показом какого нибудь нововведения с небольшой демонстрацией меню навыков и статов. Если конечно это не секрет. Очень была бы интересна информация о мореходстве ( ну, если не в предстоящем видео, то хотя бы в следующем), каким образом оно будет работать и будет ли важной частью геймплея, или не обязательной фишкой. Хоть при выходе игры мы его и не увидим, как вы вроде бы говорили, но все же интересно о нем больше узнать.
Первоапрельская шутка получилась. Когда читал предшествующую новость, правда, волосы зашевелились).
Спасибо что про нас не забываете
01.04.2013 21:01:25, Арсинис сказал(-а):Какой еще Андоран на движке Скайрима?! Нечего было обещаниями раскидываться и шутки шутить! Нам теперь не нужны никакие Андораны на движке Скайрима, нам теперь подавай изометрический партийный Андоран ММО с графикой, как в Круизисе, с коопом, тенями на воде, 2д бэкграундами, и чтобы DLC побольше там.
Я поделил на ноль от этой фразы.
7 минут назад, रोमानीय сказал:Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
Я вообще не обращал на это никакого внимания. Даже в Обливионе. Со временем, конечно, узнал, что есть такая мемная на тот момент штука. И потом не замечать было сложно. Суть в том, что в том же Морровинде, была подстройка или нет, оно никак не мешало идти куда хочешь и делать что хочешь. Попался крепкий противник - просто обошел и пошел дальше. В Готике так сделать было нельзя. Там умышленно сильными врагами перекрывали зоны мира.
В этот раз я пас. У меня много дел с модом на медь 2 тотал вар по вселенной свитков
В 06.06.2026 в 01:33, IgorLutiy сказал:Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.
Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
2 часа назад, Atosamyc сказал:Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.
Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.
4 часа назад, IgorLutiy сказал:у второго Сталкера
Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А бизнесу тяжело быть вне политики.
Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?
Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А у РЕДов права нет? Странный вы.
Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
47 минут назад, Atosamyc сказал:В этом и проблема: игры вне политики
Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.
53 минуты назад, Atosamyc сказал:Ну, их право.
А у РЕДов права нет? Странный вы.
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.
В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.
В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.