
Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс
Если этого видеоролика вам не достаточно, то можно также изучить скриншоты проекта. Дата выхода модификации, разумеется, не объявлена, но по мере новостей мы будем сообщать вам о прогрессе в разработке.

25.04.2018 20:26:07, кумфт сказал(-а):Раз уж зашел разговор о ТЕСО. Имхо конечно, но боевка в ТЕСО очень слабая. За 15 часов помер ровно один раз - упал со скалы. Мобы не способны нанести какой либо серьезный урон. Собсно, так же как и местные "пвпшеры" с которыми случилось несколько спонтанных схваток. Просто и скучно.
А вы в данжи сходите. На вет. Куда нибудь в Fang Lair. Или к ворлдбоссу в одиночестве.
TESO никанон, Морровинд уничтожен!Тодда на мыло! Где мой TES VI?!
Жгучие споры ни о чём. Я буду смотреть на всё это и посмеиваться, когда выйдет TES VI, в которой опять изменится визуальный стиль и дизайн всего типичного для серии TES. Как в последствии в ней будет найдено целая гора записей о междуцарствии TESO, и как будет охрененное количество нового лора противоречить старому. Ведь в этом суть игр серии. Все внутреигровые книги по факту являются чьими-то мыслями, они чисто не могут быть фактами.
А Beyond Skyrim ну, очень интересный проект, который вдохнёт жизнь ещё лет на 10 в TES V. Можно создать прекрасную взаимосвязную систему между провинциями и отыгрывать сколько душе угодно. От фанатов для фанатов.
22.04.2018 19:49:46, Aeltorken сказал(-а):Ну так все правильно. Был уничтожен в Красный год и последующее за ним десятилетие - столица захвачена, все города на Вварденфелле уничтожены, 3\4 территории провинции оккупировано или разрушено, правящие институты уничтожены или деморализованы .
Я же не говорил, что там разрушены абсолютно все города и вырезаны все жители.
Это бесполезно, ты не приводишь ни одного пруфа, ты вкладываешь другой смысл в слово "уничтожено", теперь это частично уничтожено. Если тебе сейчас напомнить, что правящий институт в лице великих домов сохранился, ты продолжить маневры.
Главное, чтобы ты больше не говорил о том, что Морровинд уничтожен, а добавлял частично или использовал другой термин.
22.04.2018 18:34:15, Silеnt сказал(-а):Я не пойму чего ты маневрируешь, если сам сказал, что Морровинд был уничтожен, а я тебе привел источники об обратном?
Ну так все правильно. Был уничтожен в Красный год и последующее за ним десятилетие - столица захвачена, все города на Вварденфелле уничтожены, 3\4 территории провинции оккупировано или разрушено, правящие институты уничтожены или деморализованы .
Я же не говорил, что там разрушены абсолютно все города и вырезаны все жители.
"когда то" - очень не точная дата, знаете ли. Если они не называли, а компания, которая с ними консультируется называет, а "Бетезда и Тодд" не опровергнули - почему бы и не считать игру каноном, как и говорят Зосы?22.04.2018 15:56:23, Supreme Overlord Drazhar сказал(-а):Я не просто прекрасно умею читать но и вижу что Бетезда и Тодд ниразу не назвали эту игру по мотивам ТЕС каноном, более того когдато они заявляли что ммошку делать не будут впринципе и что она не сочетается с ТЕС
Где пишут? Что пишут? Можно дословную цитату или, если изволите, ссылку на высказывание?Вижу и несколько сообщений где пишут что разрабы совсем офигели и канону сингла противоречат своими изменениями Хлаалу, Вварденфела и т.д
Во-первых, Междуцарствие - так звучит лучше, да и ушам приятнее, чем Интегринум (причём, в любом случае правильнее писать Интерегнум или Интергнум). Во вторых, никаких точных сведений о Междуцарствии у нас не было до ESO. Междуцарствие длилось 424 года (2Э 430 — 2Э 854), за которые уж явно было побольше событий, что были известны. Так что, события игры, происходящие в середине Междуцарствия (2Э 582 — 583) никак не повредили хронологии.Скажу больше в сингловых играх ТЕС Интегринум уже определен был задолго до ТЕСО и все что творится в ТЕСО согласно синглу лишь сказки и проявления анти-интелектуализма писак...все что было так это война с Дир-Камалем которого Трибунал с Вульфгардом и данмеры в одиночку ушатали, вторжение Молаг Бала и борьба за трон где одним из захватчиков трона был Атребус..и усе, никаких Пактов, Ковентантов, Доминионов, Тарнов имперцев-императоров и т.д бреда существование которого противоречит сингловым играм и делает многие моменты сингловых частей бессмысленными
Не было такого указано, по крайней мере, в проверенных источниках (Хеймскр это как раз таки ненадёжный источник).Задолго до ТЕС5 в лоре было указано о климатических изменениях вызванных Нумидиумом из-за которого джунгли в киродиле исчезли через какое то время после захватов Тайбера...да и Имперский город до захвата Тайбера по другому выглядел и после осады еще сгорел изза Тайбера, да и опять таки джунгли там были
Спустя четыреста лет, а не шестьсот. Третий имперский путеводитель напрямую говорит, что Первый был неточным, более точным, но всё таким же не совсем правильным был и Второй путеводитель.Скайрим нам показывают спустя около 600 лет и кучи природных катаклизмов, войн и разрушений что и сделали его не соответствующим первым путеводителям и первым играм серии...но в основном пострадал только Винтерхол который должен был быть "жемчужиной" ская
Менялись - изначально каждая эра длилась 1000 лет. Хронология менялась, когда были переписаны несколько раз путеводители.Летоисчисления и хронология таки не менялись
А TES Travels тоже неканон? Да?Только то что сотворила сама студия Бетезда и Тодд, а это 5 сингловых частей, спинофф ТЕС редгард и батлспайр...и усе...а все остальное созданное не бетездой опровергалось и не подтверждалось в следующих сингловых частях серии
Судя по тому, как описываются эти события в книге "Красный год" как раз таки для Вварденфела город был "ядерным".Красный год был, но не таким ядерным для Морровинда и Вварденфела как его выдумали ящеролюбы которые и фанатские карты создали где мол Морровинд уничтожен и Аргонии принадлежит
То то Адрил Арано говорит, что они прошлись маршем аж до Солстхейма, нехило потрепав "южные" Великие дома.Морровинд-некоторые его города потрепало изза извержения и одного от наводнения, да были жертвы среди данмеров но не более, все отстроили...аргоши ничего не получили и не захватывали, после восстания на материковом юге Морровинда в болота убрались и от них на моент Скайрима ничерта не слышно и талморские контрабандисты проплывают через порты Аргониии в порты скайрима
Что они опровергли конкретно, можете перечислить? К тому же, я не думаю, что студия заказала специально заказала две книги у Грегори Киза, чтобы затем, потратив на книгу кучу (или кучку, я не знаю) денег, объявив её неканоном.Книги киза жестко опровергли Скайрим и особенно Драгонборн согласно которому единственное что было верным из всех книг Киза
1)Существование Династии Мидов
2)Красный год=но который не был таким разрушительным(да и это далеко не первое извержение Красной Горы и от такого Морровинд не погибал)
Больше ничего, ни летающий город с ордами зомбарей который никем и нигде не упоминается и лишь 1 нпс упоминает пьяную байку про то что зернышко мол упало с летающего города над скайримом
То то Адрил Арано говорит, что Дом Садрас входит в состав Совета...И всего что было на Солтсхейме и обстановки на острове, замков, нового дома данмеров и т.д описанной в книгах Киза тоже не было как и то что Вивек спасали машиной Сула и т.д а у нас в Скае были конкретно данмеры бывшие жители Вивека
Да-да-да-да-да!!! Премного благодарю за великолепную новость! Пейзажи захватывают дух. Честь и хвала ребятам из Tower of Dawn!
Единственное, что вызвало опасение — бретонские латы. Ожидал увидеть готический доспех или нечто в духе стальной пластинчатой брони из Скайрима, но никак не это пластмассовое нечто в духе TESO. Однако, к счастью, все поправимо в редакторе :paladin:
Ух! Наконец найду себе новый холм и стану королем :king:
22.04.2018 18:05:16, Aeltorken сказал(-а):Ничем они сейчас не противоречат, а те мелочи что противоречили, уже отретконены.
Удобно.
22.04.2018 18:15:53, Aeltorken сказал(-а):Я бы не стал так уж сильно верить редоранцам на слово, они все там "исключительные". Спроси Телванни, они наверняка бы сказали что спасение Морровинда их заслуга. Ну и опять же, неясно, какая часть Морровинда спасена и какую его часть держат ящуры. Морнхолд да, скорее всего уже не под ними.
Я не пойму чего ты маневрируешь, если сам сказал, что Морровинд был уничтожен, а я тебе привел источники об обратном?
22.04.2018 16:39:32, Silеnt сказал(-а):Дом Редоран взял все в свои руки и постепенно создал армию. На это ушли годы, но с этой силой стали считаться. Годы спустя, во время вторжения аргониан, именно армия Дома Редоран помешала им распространиться по всему Морровинду. Правильно будет сказать, что Дом Редоран в прямом смысле спас данмеров от уничтожения
Я бы не стал так уж сильно верить редоранцам на слово, они все там "исключительные". Спроси Телванни, они наверняка бы сказали что спасение Морровинда их заслуга. Ну и опять же, неясно, какая часть Морровинда спасена и какую его часть держат ящуры. Морнхолд да, скорее всего уже не под ними.
22.04.2018 15:56:23, Supreme Overlord Drazhar сказал(-а):
Задолго до ТЕС5 в лоре было указано о климатических изменениях вызванных Нумидиумом изза которого джунгли в киродиле исчезли через какоето время после захватов Тайбера...да и Имперский город до захвата Тайбера по другому выглядел и после осады еще сгорел изза Тайбера, да и опять таки джунгли там были
Про джунгли есть книга в ТЕСО с одной из версией их исчезновения. Другая версия (точнее ее кусок) есть в том же Скайриме, где проповедник цитирует Талоса, что тот "изменит эту землю, ставшую моей", вычеркнув джунгли как из будущего, так и из прошлого.
22.04.2018 18:00:17, Aeltorken сказал(-а):Китайский интернет давно "закуклен", но ММО там играются как и везде.
Вот только это "окукливание" произошло по схеме: сперва создать свои аналоги всего, а потом уже "окукливаться". По этому проводить аналоги между текущей ситуаций в России и китайским интернетом не логично, ну и при этом легко можно съехать в политоту.
22.04.2018 16:15:10, Supreme Overlord Drazhar сказал(-а):ТЕСО противоречит канону сингловых игр от студии Бетезда с Тоддом, не говоря о том что временные парадоксы порой создает
Ничем они сейчас не противоречат, а те мелочи что противоречили, уже отретконены.
22.04.2018 16:15:10, Supreme Overlord Drazhar сказал(-а):Ретконить может только сама студия Бетезды с Тоддом, только вот они мало чего ретконили и темболее в такой форме как разрабы ТЕСО творят
Очень даже могут, как правообладатели.
22.04.2018 15:56:23, Supreme Overlord Drazhar сказал(-а):
И всего что было на Солтсхейме и обстановки на острове, замков, нового дома данмеров и т.д описанной в книгах Киза тоже не было как и то что Вивек спасали машиной Сула и т.д а у нас в Скае были конкретно данмеры бывшие жители Вивека
Очень даже было, подтверждено разработчиками. Жителей Вивека не помню, но при жизни данмеров в 500-600 вполне могут быть.
22.04.2018 16:15:53, AlifeSoft сказал(-а):Тем что в сингл можно играть когда угодно, а буржуйское ESO станет недоступно, когда российские сети в Чебурнет закуклятся
Мы поняли уже, что ты за свободу интернета и вообще оппозиционер, может уже перестанешь повторяться? Китайский интернет давно "закуклен", но ММО там играются как и везде.
22.04.2018 14:16:55, Aeltorken сказал(-а):Как же не тронут, если его ящуры захватили и он теперь даже не столица Морровинда?
Не столица, но город жив.
Я спросил его, был ли нанесён ущерб Морнхолду в Красном году.
Не знаю почему, но, похоже, разрушения нас минули. Некоторые данмеры утверждали, что Трибунал присмотрел за нами, другие, напротив, говорили, что во всём следует винить Трибунал. Я сам видел, как такие споры приводили к потасовкам. Странное было время.
Интересен ответ Дероса на вопрос о роли Морнхолда во время Красного года.
Спасательные работы начались примерно через месяц после извержения. На деле указания поступили от советника Дома Редоран, который в то время жил в Морнхолде. Я не помню его имени, но именно он взял ситуацию под контроль и послал солдат, снабженцев и всех физически годных данмеров в поселения, которые пострадали больше всего. Меня командировали в Балмору. Там ужас что творилось, не осталось практически ни одной постройки. Я провёл там порядка двух месяцев, помогая своим соплеменникам встать на ноги и отстроить город заново.
И да, Адрил говорит, что Морнхольд был разграблен, так что я тоже не прав. Но он также говорит:
Дом Редоран взял все в свои руки и постепенно создал армию. На это ушли годы, но с этой силой стали считаться. Годы спустя, во время вторжения аргониан, именно армия Дома Редоран помешала им распространиться по всему Морровинду. Правильно будет сказать, что Дом Редоран в прямом смысле спас данмеров от уничтожения.
Ну, что-то отстроили за 150 с хвостом лет, но и разрухи там все еще должно быть полно.
А когда там не было разрухи? В первых веках первой эры? Энивей, уничтожен Морровинд уж точно не был.
22.04.2018 15:44:34, Aeltorken сказал(-а):Да, это канон. Поскольку в нем нет ничего противоречащего старому канону.
А даже если бы и нет, то все равно канон, просто отретконенный, что в серии бывало уже не раз.
ТЕСО противоречит канону сингловых игр от студии Бетезда с Тоддом, не говоря о том что временные парадоксы порой создает
Ретконить может только сама студия Бетезды с Тоддом, только вот они мало чего ретконили и темболее в такой форме как разрабы ТЕСО творят
22.04.2018 09:10:47, mr Jyggalag сказал(-а):Значит, читать Твитер мы не умеем. Печально :'(
С тем, что ESO.... подаются как легенды/слухи/сказки, так что верить в то, что там показано, или не верить - личный выбор игрока.
Чем помешают пяти сингловым частям изменения в лоре игры, что была за 700-800 лет до их событий? К тому же, бОльшая часть нововведений в лор прекрасно вписываются в лор серии (особенно раскрытие самого нормального из Трибунала, Сота-Сила).
Изменение некоторых моментов в лоре это называется "реткон".
По такой же логике, TES IV неканон, так как там Сиродил показан совсем не таким, каким он был в старых Путеводителях
в TES V Скайрим также не соответствует двум первым Путеводителям.
Также те ещё изменения в географии Тамриэля, в летоисчислении и хронологии событий чего стоят.
И вы туда же? Ладно, объясните пожалуйста, почему по вашему мнению ESO - "Игра по мотивам", т.е неканон.
Я не просто прекрасно умею читать но и вижу что Бетезда и Тодд ниразу не назвали эту игру по мотивам ТЕС каноном, более того когдато они заявляли что ммошку делать не будут впринципе и что она не сочетается с ТЕС
Вижу и несколько сообщений где пишут что разрабы совсем офигели и канону сингла противоречат своими изменениями Хлаалу, Вварденфела и т.д
Скажу больше в сингловых играх ТЕС Интегринум уже определен был задолго до ТЕСО и все что творится в ТЕСО согласно синглу лишь сказки и проявления анти-интелектуализма писак...все что было так это война с Дир-Камалем которого Трибунал с Вульфгардом и данмеры в одиночку ушатали, вторжение Молаг Бала и борьба за трон где одним из захватчиков трона был Атребус..и усе, никаких Пактов, Ковентантов, Доминионов, Тарнов имперцев-императоров и т.д бреда существование которого противоречит сингловым играм и делает многие моменты сингловых частей бессмысленными
Задолго до ТЕС5 в лоре было указано о климатических изменениях вызванных Нумидиумом изза которого джунгли в киродиле исчезли через какоето время после захватов Тайбера...да и Имперский город до захвата Тайбера по другому выглядел и после осады еще сгорел изза Тайбера, да и опять таки джунгли там были
Скайрим нам показывают спустя около 600 лет и кучи природных катаклизмов, войн и разрушений что и сделали его не соответствующим первым путеводителям и первым играм серии...но в основном пострадал только Винтерхол который должен был быть "жемчужиной" ская
Летоисчисления и хронология таки не менялись
22.04.2018 09:58:20, Dimonoider сказал(-а):А что вообще есть какон в Древних Свитках? :crazy:
ТЕСО канонична в плане истории и каких-то ключевых событий, но в плане визуала не совсем канонична хотя бы относительно Скайрима. Так что вот дизайн у них там именно что "по мотивам".
Только то что сотворила сама студия Бетезда и Тодд, а это 5 сингловых частей, спинофф ТЕС редгард и батлспайр...и усе...а все остальное созданное не бетездой опровергалось и не подтверждалось в следующих сингловых частях серии
В лучшем случае какието крохи подтвердятся из вещей-игр, книг, комиксов по мотивам ТЕс от других студий но мало вероятно что в ТЕС 6,7,8,9 мы это заметим
22.04.2018 10:57:18, Aeltorken сказал(-а):Добавьте смайлик с фейспалмом, очень нужен по прочтению дискуссии о неканоничности ТЕСО. Хотя в принципе, до сих пор встречаются упоротые кизоненавистники, которые не верят в Красный год и уничтожение Морровинда. Даже аргументы те же самые, мол, раз не беседкой написано, значит неканон...
22.04.2018 11:29:10, Karatel Indoril сказал(-а):О чудо в Скуриме есть масса информации об этом, так что всё таки канон.
22.04.2018 14:08:22, Silеnt сказал(-а):Там проблема скорее всего в обратном, большинство до сих пор представляют Морровинд как фоллач местного разлива. И разрабы бейанда в том числе, судя по трейлеру. Хотя сама же беседка сделала книгу, в которой Морнхольд не тронут, Балмору отстроили итд, цивилизации, если верить источником драгонборна, там не меньше чем в скае. Хлаалу только заменили другим домом, а так вся великая пятерка в сборе.
22.04.2018 14:16:55, Aeltorken сказал(-а):Как же не тронут, если его ящуры захватили и он теперь даже не столица Морровинда?
Ну, что-то отстроили за 150 с хвостом лет, но и разрухи там все еще должно быть полно. Красная гора вон как дымит.
Красный год был, но не таким ядерным для Морровинда и Вварденфела как его выдумали ящеролюбы которые и фанатские карты создали где мол Морровинд уничтожен и Аргонии принадлежит....хотя в техже книгах Киза аргош поуничтожало адово и они лишились нескольких Хистов
Морровинд-некоторые его города потрепало изза извержения и одного от наводнения, да были жертвы среди данмеров но не более, все отстроили...аргоши ничего не получили и не захватывали, после восстания на материковом юге Морровинда в болота убрались и от них на моент Скайрима ничерта не слышно и талморские контрабандисты проплывают через порты Аргониии в порты скайрима
Морнхолд потрепало но никто его как и южных земель Морровинда не захватывал и статус столицы он потерял лишь изза того что дом Индорил потерял свое влияние как и Хлаалу перестал быть великим домом, и Дом Редоран который теперь контролирует пол морровинда перенес столицу и совет домов в свою столицу дома Редоран, в город Блэклайт
Книги киза жестко опровергли Скайрим и особенно Драгонборн согласно которому единственное что было верным из всех книг Киза
1)Существование Династии Мидов
2)Красный год=но который не был таким разрушительным(да и это далеко не первое извержение Красной Горы и от такого Морровинд не погибал)
Больше ничего, ни летающий город с ордами зомбарей который никем и нигде не упоминается и лишь 1 нпс упоминает пьяную байку про то что зернышко мол упало с летающего города над скайримом
И всего что было на Солтсхейме и обстановки на острове, замков, нового дома данмеров и т.д описанной в книгах Киза тоже не было как и то что Вивек спасали машиной Сула и т.д а у нас в Скае были конкретно данмеры бывшие жители Вивека
22.04.2018 15:44:34, Aeltorken сказал(-а):Да, это канон. Поскольку в нем нет ничего противоречащего старому канону. Совнгард наверное все-же побольше того кусочка, который показали в Скайриме.
Побольше конечно, и место десантирования игроков и там и там было разным, только вот никаких общих черт не прослеживается. Даже между предшествующими Совнгарду Скулдафнами. :pardon:
22.04.2018 15:17:59, Dimonoider сказал(-а):В ТЕСО этим квестом решили просто спаразитировать на известности места и склепали по быстрому из того что было какой-то "мирок", не запарившись хотя бы лоды какие пририсовать. И это канон
Да, это канон. Поскольку в нем нет ничего противоречащего старому канону. Совнгард наверное все-же побольше того кусочка, который показали в Скайриме.
А даже если бы и нет, то все равно канон, просто отретконенный, что в серии бывало уже не раз.
22.04.2018 14:19:21, mr Jyggalag сказал(-а):Точно так же не может различаться экстерьер Кургана Бладскал и Кургана Бладскал. По такой же схеме неоткуда было взяться и Двемерским руинам на Солстхейме.
Может конечно. 3 и 5 часть одной серии. Разница в выходе лет 8. Технологическая разницу можно назвать технологической бездной. Разница в бюджете, количестве дизайнеров и вот этот вот всем - тоже можно назвать бездной. Имеют право делать любые уточнения какие хотят. Тем более, что остров пережил катаклизм.
Является ли экстерьер тесошного Мзулфта относительно Скайримского уточнением? Является ли какая-то хрень, на которую натянули телепорт из Скайрима Совнгардом, или его уточнением? Где технологическая бездна между играми? Или может студия одна и та же? Есть просто Совнгард здорового человека и Совнгард курильщика. В Скайриме это место служило кульминацией всего "нодричного" в игре, а еще место финального сражения - крайне важная локация для игры. В ТЕСО этим квестом решили просто спаразитировать на известности места и склепали по быстрому из того что было какой-то "мирок", не запарившись хотя бы лоды какие пририсовать. И это канон? Мзулфт то же самое, никто не мешал сделать его таким же как в Скайриме. Они же сделали локации в Морровинде похожими на их оригинальные воплощения, внедрив элементы собственного дизайна. Так то в Морровинде тоже всяких грибов больших было поменьше, чем в ТЕСО.
(А почему они сделали Морровинд в ТЕСО таким "Морровиндским"? А потому что их бы ссаными тряпками закидали, будь там что не так как ждут фанаты. На Совнгард и прочее внимания в общем-то никто не обращал просто напросто)
Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :)
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD
Новый дизайн - это хорошо.
Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).
Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.
Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...
Планируется ли улучшение в этой области?
38 минут назад, piramis сказал:
пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода
на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы
2 часа назад, ArtemSH сказал:разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых
Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает
1 час назад, piramis сказал:Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна