

08.04.2014 07:31:54, fIXERS сказал(-а):Эм, нет. Вы рассматриваете этот вопрос в глобальном плане. Например, в природе не было же автомобилей или многоэтажных домов, а создание всего этого - сегодня уже привычного - потребовала серьёзного напряжения серого вещества у предшевствеников. Тем более вы говорите о соединении и разложении, а эти термины больше подходят к ядерным реакциям, но не к преобразовании человеком природы. Ну, чуть чуть может.
Я могу спорить дальше, но по-моему мы отходим от темы)
07.04.2014 07:28:29, Alaru сказал(-а):Это не стереотип, это факт, а то "что мы уже видели" появилось путём соединения или разложения того, что уже есть)
Эм, нет. Вы рассматриваете этот вопрос в глобальном плане. Например, в природе не было же автомобилей или многоэтажных домов, а создание всего этого - сегодня уже привычного - потребовала серьёзного напряжения серого вещества у предшевствеников. Тем более вы говорите о соединении и разложении, а эти термины больше подходят к ядерным реакциям, но не к преобразовании человеком природы. Ну, чуть чуть может.
08.04.2014 07:02:01, Theodrid сказал(-а):А вообще, разнообразие можно сделать даже если просто взять средневековые европейские государства. Надеюсь,что DAI это будет достигнуто :)
Да там и так все довольно продуманно. Пока в DA мы были только в Ферелдене и Киркволе. А это лишь мелкая доля того что есть в Тэдасе.
08.04.2014 07:02:01, Theodrid сказал(-а):Ну говорить,что Толкин ничего не придумал не совсем справедливо. К тому же,у него при этом прослеживается огромное разнообразие. Ну и достаточно продуманная карта помогает.
Многое из того что есть у Толкиена он взял из мифологии и фольклора разных народов мира.
Ну говорить,что Толкин ничего не придумал не совсем справедливо. К тому же,у него при этом прослеживается огромное разнообразие. Ну и достаточно продуманная карта помогает.
А вообще, разнообразие можно сделать даже если просто взять средневековые европейские государства. Надеюсь,что DAI это будет достигнуто :)
07.04.2014 11:23:17, tau сказал(-а):Ошибкой была сама игра...Вот если Наварру заменить Морровиндом,марку Сиродилом,долию Хай Роком,а етих стрёмных рогатих самураев-акавирцами,то игра была бы норм...
А какое сходство у Неварры с Моровиндом? Нечего что страны Тэдаса имеют реальные средневековые аналоги? Концепция мира не такая как в ТЭС. Так что единственное что было ошибкой это ваш пост. От куда столько злости к игре?
06.04.2014 15:04:17, fIXERS сказал(-а):Пф, что за стереотип. А как вы думаете это "Что мы уже видели" появилось? В этом и дело люди замкнуты в своих воспоминаниях и не хотят видеть или создавать чего то иного. Ну, в массе своей. Отдельные же индивиды воротят их сознание из эпохи в эпоху.
Это не стереотип, это факт, а то "что мы уже видели" появилось путём соединения или разложения того, что уже есть)
06.04.2014 12:22:00, Alaru сказал(-а):Я, возможно, неправильно Вас поняла, но придумать что-то чего в истории человечества не существовало невозможно, даже если какое-то порождение фантазии и выглядит совершенно незнакомо, необычно и неведомо. Наша фантазия основывается на том, что мы уже видели.
Пф, что за стереотип. А как вы думаете это "Что мы уже видели" появилось? В этом и дело люди замкнуты в своих воспоминаниях и не хотят видеть или создавать чего то иного. Ну, в массе своей. Отдельные же индивиды воротят их сознание из эпохи в эпоху.
06.04.2014 12:57:00, Alaru сказал(-а):Она итак иная, правда не настолько как некоторым хотелось бы. Думаю они сами просто не хотели делать мир совершенно отличный от нашего, а не потому что не могут.
Да, правильный ответ. Ведь сделав мир полностью не похожий на человеческий игра будет не понята, а книга неперевариема. А это не в интересах ни разработчиков, ни авторов.
06.04.2014 12:33:39, fIXERS сказал(-а):З.Ы. А сможешь на вскидку ответить почему невозможно придумать иную концепцию вселенной, вместо альтернативы человеческой истории?
Она итак иная, правда не настолько как некоторым хотелось бы. Думаю они сами просто не хотели делать мир совершенно отличный от нашего, а не потому что не могут.
06.04.2014 11:33:13, Антоха Кучерявый сказал(-а):1) Знаком и еще как и Толкиен нечего уникального не придумал в этом плане. После него все фентази банальные. Эльфы банальные, гномы банальные. И это видно из игры в игру и из одно фентези вселенной к другой. Других эльфов народ вообще признавать не хочет.
2) с лором игры ты мало знаком потому что страны Тэдаса имеют аналог реальным средневековых стран. Например Ферелден это средневековая Англия, а Орлей это средневековая Франция. Антива например средневековая Италия. А визуальный дизайн это уже проблемы не дизайнеров а движка, который в ходу еще с конца 90х.
3) Однако что Денерим, что Киркврол например по своим размерам больше чем Вайтран, а Лотеринг больше чем Ривервуд. Нету сейчас уникальных игровых вселенных. Нету. потому что придумать что то действительно уникально невозможно. Что бы ты не придумал, это уже где то было. Что ты в игру не засунь, это уже где то было. Игры делает команда, а не один человек. Но без Хадсона МЕ был бы не тот. А без Гайдера и Лейдлоу DA был бы не тот.
При чем тут фантазия? От количество всегда страдает качество. И это верно по отношению ко всем РПГ.
1. Это и сказал.
2. Об этом и говорил, сквозь строки.
3. Не гони, TES на порядок лучше не только в визуальном плане, но не будем о ней, у неё всё таки стаж в десять лет уже как. И опять ты размеры соотносишь. Я сам всё в голове расширю, как и все люди, от разработчиков требуется лишь правильно падать, и именно с подачей и проблема на сегодня в РПГ. Врата Балдура в этом плане всё равно шедевр как ни крути. Имея лишь текст и "минимум графики" они смогли в точности передать ту завараживающую атмосферу своей вселенной, что игру хочется пройти от начала до конца не прерываясь не на миг.
З.Ы. А сможешь на вскидку ответить почему невозможно придумать иную концепцию вселенной, вместо альтернативы человеческой истории?
З.Ы.Ы. Хах, и сколько же Денеримов и Киркволов нужно взять чтобы уровнять кол-во городов в обоих DA с кол-вом в Скайриме?) Ты сравниваешь не те параметры. DA прежде всего страдает детализацией мира, это они и обещают исправить в третьей части.
06.04.2014 11:20:49, fIXERS сказал(-а):Но, извиняюсь наверно, забыл упомянуть, что это всё уже присутствовало в истории человека и ничего уникально там нет. Даже дизайн визуальный не особо блещет в игре.
Я, возможно, неправильно Вас поняла, но придумать что-то чего в истории человечества не существовало невозможно, даже если какое-то порождение фантазии и выглядит совершенно незнакомо, необычно и неведомо. Наша фантазия основывается на том, что мы уже видели.
43 минуты назад, gkalian сказал:Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.
Может хитрят? Не одобряют не означает, что подобные действия нарушают какие-то соглашения.
А по поводу денег. Твой вариант был бы еще хуже, как мне кажется. Тогда выглядело бы, будто озвучку продают. А так - типа добровольные пожертвования собирают. Хотя сумма знатная. Я бы сказал охрененная. Так что тут любые расклады выглядят очень странно.
2 часа назад, IgorLutiy сказал:
На самом деле брешуть. Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.
Озвучка, озвучка никогда не меняется...
Я лишь напомню, что в свой время у нас была легендарная Strategic Music, которые пытались в озвучку Доты, Фоллаута 4, потом Андромеды и, кажется, первой Last Of Us.
Напоминает очередной сбор денег в никуда.
Лично мне не сильно нужен дубляж, часть игр я проходил в оригинале. (С ужасом вспоминаю лицензионный диск ДАО, и как сильно отличаются часть реплик стимовского английского и русского). С другой стороны актриса озвучки Валери справилась очень даже не плохо, и будет повод таки закончить историю дамы-корпоратки, которую я так и бросил.
>>не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях.
Вспомните все предыдущие озвучки от этой студии: они все раздавались бесплатно, не продавались.
Хей-хей, @Potatoider, с релизом!