
Dragon Age: Inquisition
В ходе выставки видеоигр E3 представители EA и Bioware показали тизер-трейлер грядущей Dragon Age: inquisition, которая должна выйти осенью 2014.

В ходе выставки видеоигр E3 представители EA и Bioware показали тизер-трейлер грядущей Dragon Age: inquisition, которая должна выйти осенью 2014.
Тащемта, всех праативных нам ещё в этой вашей дерьмовой ДА2 прирезать разрешили.
Не всех вроде, а тех что можно уже слишком поздно...они уже успеют испортить нам настроение своим присутствием и более того загомодрилить Собор (тот что в финале как домик Элли из сказки улетит в Изумрудный город) тем самым начав срач армагеддон мирового масштаба ыЫЫ! ![]()
16.06.2013 15:53:06, applepie сказал(-а):Что-то новая внешность знакомых героев мне как-то не очень. Ну а игру, разумеется, жду. После выходы 4-й редакции D&D и ухода NWN в полную онлайпу, вся надежда только на DA. Хотя, разумеется, есть еще интересные проекты, но они кажутся менее масштабными, а потому меньше привлекают внимание. В общем, поживем - увидим, что там да как и у кого получится.
А еще Варрик и баба-следователь-инквизитор из DA2.
К слову, некоторые фразы этой самой Морриган в данном трейлере наталкивают на мысль, что она уже не Морриган... :)
Да, её мамка всё таки добралась до неё (ну она же вроде рожала детей и вселялась в них, тем самым живя уже очень долго на момент когда Серый страж её убивает (ну если проходить задание Морриган конечно)). А так в целом я немного разочарован "залепом" на продолжение, слишком много чего-то... из Diablo или Warcraft. Да и название Инквизиция мне не очень нравится, так как ей будет уделено много внимания (ну логично же), а мне и во второй части её хватило.
Господь милосердный! Какие еще нахрен "-сексуалы"? Да еще и рассуждение о том, сколько и в каком составе их должно быть!
А мне вообще пофиг сколько их там будет, если нам реально предоставят возможность, так сказать демократично и очень толерантно при помощи файрабола отправить их всех к Ситису нафиг ахаха 
18.06.2013 17:39:58, Vampire13 сказал(-а):Надеюсь она пойдет на мое ведро з гайками.
Да это и так ясно))))) я имел в виду конфигурацию, у меня CORE 2 DUO E4700, 2G DDR2, NVIDIA 9600 1G GDDR2, вообщем то еще ведро с металоломом, так что я уже губу закатал)18.06.2013 17:59:46, Vampire13 сказал(-а):компютер)
Многие игроки самоутверждаются, выражая свое неприятие гомосексуализма в играх. Никто никого ни к чему не принуждает. "О, Боже! Выбрал неверный вариант ответа и мой напарник затащил игрового персонажа в постель!". Думай что и кому говоришь. В реальной жизни тоже пригодится. А насчет "навязывания"... Этого даже в мыслях у разработчиков игры нет. Они стараются охватить максимально широкую аудиторию. Также, в РПГ самое ценное - это выбор, отыгрыш роли. Кто может решать - "А этот игрок не будет ТАК делать и ВОТ ТАК сражаться/отыгрываться/Бог еще знает что"?
18.06.2013 16:43:56, saje3 сказал(-а):Такова тенденция современного западного мира, т.к. практически все игры делают за рубежом и во всех них есть нетрадиционные отношения приходиться мириться, но есть вариант проще не играть в эти игры. Я спокойно к этому отношусь, главное что бы не навязывали вот и все.
Мне это напоминает ситуацию с Афроамерикансами, когда они были чуть ли не в каждом американском фильме, хоть средневековье...а теперь эти. В общем согласен, нечего нам навязывать это)
17.06.2013 19:34:30, NecroDog сказал(-а):Господь милосердный! Какие еще нахрен "-сексуалы"? Да еще и рассуждение о том, сколько и в каком составе их должно быть! Я конечно не против любовной тематики, но не в таком количестве и разнообразии, в котором она есть в современных РПГ. С излишеством достаточно того, что было в DAO. Больше не надо! Никаких педиков и лесбиянок хотя по поводу этих... хех.. хгм ладно не нужно, ни в каком количестве!
Такова тенденция современного западного мира, т.к. практически все игры делают за рубежом и во всех них есть нетрадиционные отношения приходиться мириться, но есть вариант проще не играть в эти игры. Я спокойно к этому отношусь, главное что бы не навязывали вот и все.
18.06.2013 05:56:27, Englishman сказал(-а):Временные рамки игры сдвинулись (обратите внимание на кружева, ювелирные украшения, огнестрельное оружие), но персонажи из прошлых частей не постарели. Однако... Можно предположить, что Морриган защитила себя магией, но почему ее мать этого не сделала? Та милая старушка с мелодичным смехом из первой части серии?..
Действие будет происходить примерно в 9:41 Века Дракона в Орлее. Опять же наряд Морриган можно видеть в Мире Тедаса.
Временные рамки игры сдвинулись (обратите внимание на кружева, ювелирные украшения, огнестрельное оружие), но персонажи из прошлых частей не постарели.
На самом деле всё это может быть гораздо проще, это не временные рамки сдвинулись, а место действия поменялось, просто перенеслось в более цивилизованный и научно развитый регион (да кстати, а где ты там огнестрельное оружие разглядел?) ![]()
Временные рамки игры сдвинулись (обратите внимание на кружева, ювелирные украшения, огнестрельное оружие), но персонажи из прошлых частей не постарели. Однако... Можно предположить, что Морриган защитила себя магией, но почему ее мать этого не сделала? Та милая старушка с мелодичным смехом из первой части серии?..
7 минут назад, रोमानीय сказал:Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
Я вообще не обращал на это никакого внимания. Даже в Обливионе. Со временем, конечно, узнал, что есть такая мемная на тот момент штука. И потом не замечать было сложно. Суть в том, что в том же Морровинде, была подстройка или нет, оно никак не мешало идти куда хочешь и делать что хочешь. Попался крепкий противник - просто обошел и пошел дальше. В Готике так сделать было нельзя. Там умышленно сильными врагами перекрывали зоны мира.
В этот раз я пас. У меня много дел с модом на медь 2 тотал вар по вселенной свитков
В 06.06.2026 в 01:33, IgorLutiy сказал:Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.
Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
2 часа назад, Atosamyc сказал:Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.
Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.
4 часа назад, IgorLutiy сказал:у второго Сталкера
Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А бизнесу тяжело быть вне политики.
Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?
Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А у РЕДов права нет? Странный вы.
Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
47 минут назад, Atosamyc сказал:В этом и проблема: игры вне политики
Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.
53 минуты назад, Atosamyc сказал:Ну, их право.
А у РЕДов права нет? Странный вы.
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.
В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.
В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.