
Enderal: Осколки порядка — Дневник разработчиков, часть 2

Команда SureAI выпустила второй дневник разработчиков, в котором уделила своё внимание крафту и домам из своего проекта. Ранее, больше года назад вышла первая часть дневника, посвященная классовой системе Enderal.
- Все кадры из видеоролика сделаны на немецкой версии проекта, который находится на стадии альфа (английская версия разрабатывается параллельно, однако еще не готова для того, чтобы ее демонстрировать).
- Команда сотрудничает с разработчиками SkyUI; интерфейс в игре будет похожим на SkyUI, однако меню персонажа и навыков будут абсолютно новыми.
- Для того, чтобы создавать предметы в Эндерале, вам потребуются чертежи. Для редких предметов их можно найти в различных подземельях.
- Независимо от того, обычный ли у вас предмет или артефакт, все чертежи имеют в своем составе базовые ингредиенты (их можно найти в бочках и сундуках).
- Меню крафта полностью новое и еще не завершено до конца.
- При наличии определенного перка, вы можете создавать мебель. Столы, стулья и другие предметы также можно приобрести в магазине.
- Предметы мебели можно позиционировать и размещать в доме так, как хочется. Для этого сперва нужно вытащить предмет из инвентаря, затем в соответствующем меню выбрать местоположение предмета на полу, после — определить угол поворота самого объекта.
Кстати недавно вышел трейлер проекта, так что, если вы его пропустили, то его можно посмотреть по ссылке. Напомню, Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim.
Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной.
Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Дата выхода проекта — 2015 год.