
Mass Effect Evolution — Финал
Mass Effect Evolution — это полная конверсия ОБОИХ (объединенных модом Tale of Two Wasteland) частей Fallout 3/NV под стилистику Mass Effect, имеющая свой лор, переработанную сюжетную линию. Модификация, по оценкам многих пользователей, представляет собой практически новую игру. Общий вес модификации составляет примерно 63 гигабайта. Это много больше чем любая другая модификация за всю историю моддинга под серию TES и Fallout. По крайней мере больше я не знаю.
Сюжетную предысторию мода можно прочесть в прошлой новости, ссылка на которую указана выше, поэтому не будет заострять на этом внимание и перейдем в самому моду. Начнем с главного — с локаций!
Эволюция может похвастаться не только полной переработкой пустошей и Мохаве, но и рядом огромных уникальных локаций. В нынешнем билде можно встретить пустыни выжженные солнцем, цветущие тропики, леса, заснеженные горы и даже прибрежные морские районы. Но что говорить, если можно показать:
Но не столько страшны сами развалины Находки, сколько твари, порожденные нулевым элементом, единственной целью которых является выдрать кишки очередному ЭгоХантеру, забредшему на их территорию в поисках богатства.
Однако все они - маленькие курочки, сравнительно с истинным бичом Находки - Острозубами. Эти твари настолько опасны, что им посвящена целая статья в галактическом путеводители по Находке, составленному и произведенному Корпорацией. Вот отрывок из этой статьи:
Острозуб - один из самых опасных хищников на Находке. Ученые полагают, что острозубы произошли от Осмокрысов, мелких грызунов, коих было великое множество на многих планетах галактики. Оказавшись в зоне поражения ноль-излучения, животные мутировали до неузнаваемости. За счет сильных задних лап Острозуб может развить скорость до 120 земных километров в час. Видоизмененные лапы превратились в грозное оружие. Сила удара острозуба, сравнима со столкновением летуна, летящего со скоростью 90 парсеков. Когти острозуба состоят из неизвестного науке материала.
Самое удивительное, что этот материал игнорирует кинетические барьеры и энергетические щиты. Таким образом защиты от них не существует.
Ну, и статья о Пожирателях:
"Что примечательно, пожиратели не трогали ценное имущество колонистов, а значит налеты происходят с целью охоты, а мы что то вроде дичи..." заявляет Элизабет Халси, ведущий ксенолог галактики. До сих пор не ясно, откуда у пожирателей космические корабли, однако даже сегодня, несмотря на постоянные карательные вылазки Альянса, homo mare curut все еще можно встретить близ сектора туманности Терминуса.
Большая часть особей mare curut - крупные, человекоподобные мужские образцы, но встречаются и исключения. Так например в 2609 году была поймана самка-пожиратель, своим видом более напоминающая среднего человеческого ребенка, нежели ее мужские собратья. На планете Находка, что в системе Терминуса был совершен первый диалектический контакт. Один из Искателей спас от смерти пожирателя, и смог поговорить с особью. Таким образом, особь, благодарная за свое спасение, стала путешествовать с ним, что подтверждает их довольно высокую, близкую к людям мозговую активность. К сожалению нам не удалось связаться с первым из людей, подружившимся с пожирателем, однако другой охотник прислал сенсационный кадр пожирателя, снятый через прицел его боевым ВИИ.
С вами была Диана Симсон и голопередача — Чудеса галактики.
Хотя, конечно, люди на Находке и сами представляют огромную опасность. Чего стоят хотя бы те фракции, так активно сражающиеся за право быть первыми на Находке. Самых крупных из них всего десять:
- Альянс, Пятый Иностранный Батальон:
- Росы:
- Корпорация "Эволюция:
- Рыцари терминуса, орден Рыцарей Андромеды:
- Картель, организованная преступная группировка:
- Цербер, разделенный, но не павший:
- Сибасеанский конграмелат:
- Вольные стрелки, бандиты и прочая грязь
- Дозор смерти - экстремистская группировка, состоящая только из турианцев.
Подробнее о каждой фракции можно прочитать отдельно. Разумеется, был затронут и интерфейс. От оригинального Fallout не осталось даже названия в главном меню.
Переделано буквально все. От музыкального сопровождения до текста на загрузочных экранах. Теперь весь лор Эволюции можно прочитать на загрузочных экранах (И даже всеми любимые терминалы).
Не думаю, что стоит останавливаться долго на таких мелочах, поэтому давайте поговорим о геймплее.
С чего бы начать.... Ну, конечно же, со сложности. Меня всегда бесило в Fallout одна вещь — оружие, словно игрушка. Мы не можем вынести человека, у которого одета кожаная майка с одного выстрела! Бред, согласитесь?
Так вот, Эволюция - тактическое РПГ. Почему тактическое? Я заметно поднял ИИ у противников. Отныне они сидят и прячутся по укрытиям, ибо любое оружие - смертельно. Существует способ спастись от одного - двух выстрелов - энергощиты, найти которые можно по всей находке. Броня же не спасает от выстрела, она спасает от иных смертоносных факторов (укусов животных, огня, кислотных дождей (При условии что закрыто все тело, в т.ч. голова) и т.д.)
Еще одной из главных особенностей ЭВО - штурмовая\эво броня. Такая броня дает не только огромный бонус защиты, но и разные способности, среди них, маскировка, ускорение, подсветка целей и другое.
В отличии от серии ME (а я не пытаюсь повторить ее на движке Fallout) мы начинаем играть простым человеком, болезнь дочери которого заставили его\ее стать ЭВОхантером (т.е. Охотником за технологиями корпорации). У главного героя нет никаких конкретных целей до начала сюжетной линии.
Итак, если вас заинтересовал мой маленький труд, вы сможете скачать билд игры (Он идет отдельно, Fallout не требуется) в группе ВКонтакте. Если вы уже состоите в группе, то просто перейдите в меню проекта — актуальная версия игры. Там же вы найдете всю нужную техническую информацию по настройке и установке билда.
Почему только ВКонтакте, спросите вы? Все дело в том, что я разрабатывал этот проект уже очень давно, и использовал все, что считал полезным, естественно без всякого разрешения, поэтому, дабы не было никаких конфликтов, только ВК. К тому же, у меня есть и два других проекта, которые сейчас в самом разгаре... Не волнуйтесь, в группу беру всех!
P.S. От себя хочу сказать спасибо всем тем, кто поддерживал меня на протяжении всех этих долгих шести лет.
В особенности, моему ноутбуку, что ни разу меня не подводил.














































































