
Скриншоты и арты нового Wolfenstein
В сети появились первые скриншоты и арты Wolfenstein: The New Order.
Напоминаем, сегодня издательство Bethesda Softworks анонсировала новую часть Wolfenstein. Игра разрабатывается студией MachineGames.

В сети появились первые скриншоты и арты Wolfenstein: The New Order.
Напоминаем, сегодня издательство Bethesda Softworks анонсировала новую часть Wolfenstein. Игра разрабатывается студией MachineGames.
12.05.2013 19:06:06, TSCH сказал(-а):Это ж альтернативная реальность . :)
Ну да) Но и в этой альтернативной реальности каждый должен взять в руки винтовку, и с готовностью пожертвовать жизнью ради освобождения мира от фашистской заразы! ;)
Теперь я не уверен, что буду играть в это, но до релиза послежу за этой игрушкой, авось понравится.
Кстати, я тут вспомнил: Wolfenstein, это самая первая стрелялка от первого лица, в которую я играл, узнал её по старинным скринам на лурке. Но не доиграл, честно говоря. Всю жизнь думал, что в это я в DOOM играл. Потом такие игры, т.е. игры от первого лица, стали называть DOOMоподобными.
10.05.2013 04:55:03, Артем Фисенко сказал(-а):Как же нет? То, что немцы победили - это ли не опускание? Это говорит лишь об одном - о том, что СССР проиграл в войне, следовательно наша роль в войне уменьшена раз этак в 100.
Всего лишь ещё не победили, так же, как не победили и американцы, война тут ещё в самом разгаре, насколько я могу судить. В общем, не надо искать оскорблений там, где их нет, это всего лишь фантазия авторов, а не всякие политические дрязги.
Печально, что нас ожидают фантастические виды оружия, а не исторически достоверные, как я люблю, а судя по прошлым частям - и мистические противники,.что не совсем труЪ, на мой взгляд. Хотя в трейлере и на скринах, на мистику нет никаких намёков, только фантастика, так что буду надеяться на лучшее.
10.05.2013 10:41:05, _SoKRaT_ сказал(-а):То, чем занимается компания (я про выпуск), решает не Bethesda, а Zenimax. И да, в каком месте вы увидели так называемый "батхёрт"?
А вы сами не видите? Всем ну просто ооочень важно доказать мне что-то, прямо попа у них разрывается от натуги, а это есть батхёрт) Сейчас вы продолжили дело других :good2:
По времени они через несколько месяцев должны анонсировать Fallout 4. А через несколько лет после его выхода должен выйти TES VI. Это если судить по практике F3 и TES V. А Сократ, butthurt заключён в огромном количестве анонсированных проектов, среди которых нет ни одного настолько интересно, как Fallout или The Elder Scrolls.
10.05.2013 10:10:38, FunTES сказал(-а):Отвечаю на вторую часть сообщения) Надеюсь наш батхёрт закончится... В общем-то я не имел в виду конкретно Game Studios Бефёзды, я имел в виду всю компанию в целом. Я считаю, что подобных шутеров сейчас и без того полно, а компании (всей компании) необходимо задуматься о чём-то действительно стоящем... Это конечно моё субьективное мнение, но так уж я считаю :whistling:
То, чем занимается компания (я про выпуск), решает не Bethesda, а Zenimax. И да, в каком месте вы увидели так называемый "батхёрт"?
09.05.2013 15:02:22, _SoKRaT_ сказал(-а):Опять же, сюжет данной игры основывается на догадке "А что, если?.." А что, если бы победила Германия, которая бы стала сверх-державой? И почему бы поляку американского происхождения, этакому альтернативному Бонду, с этим не разобраться? Может, и бредово, но не так уж и кошмарно. В любом случае, релиз расставит всё на свои места.
Суть в том, что пока Bethesda Softworks выпускает Wolfenstein, Bethesda Game Stusios как раз смогут запустить новую RPG. ;)
Отвечаю на вторую часть сообщения) Надеюсь наш батхёрт закончится... В общем-то я не имел в виду конкретно Game Studios Бефёзды, я имел в виду всю компанию в целом. Я считаю, что подобных шутеров сейчас и без того полно, а компании (всей компании) необходимо задуматься о чём-то действительно стоящем... Это конечно моё субьективное мнение, но так уж я считаю :whistling:
09.05.2013 17:31:13, AlexNerevarin сказал(-а):Не вижу тут никаких "опусканий". Честь народов, победивших фашизм ничуть не задета. Это ещё одна игрушка для тех, кто мечтал вырасти и воевать с немцами.
Как же нет? То, что немцы победили - это ли не опускание? Это говорит лишь об одном - о том, что СССР проиграл в войне, следовательно наша роль в войне уменьшена раз этак в 100.
09.05.2013 15:04:21, NoName333 сказал(-а):
Но ЭТО опускает Великий Подвиг Народов, победивших фашизм. Разве так можно?
08.05.2013 01:37:41, Darten Corewood сказал(-а):
А то, что многие из вас играют каджитом-драконорожденным, который ещё и вервольф, это нормально? :lol
09.05.2013 13:18:15, Артем Фисенко сказал(-а):Так то же ТЕС, который не имеет прямых связей с настоящим миром, пересечения есть лишь косвенные - культура, быт и тому подобное. А игра, действие которой происходит на Земле 60-х годов, да ещё полностью не совпадающая с историей, и где нам придётся играть за американского еврея - саботажника с кибер-оружием и прочей мерзостью - вот это уже - *****...
Опять же, сюжет данной игры основывается на догадке "А что, если?.." А что, если бы победила Германия, которая бы стала сверх-державой? И почему бы поляку американского происхождения, этакому альтернативному Бонду, с этим не разобраться? Может, и бредово, но не так уж и кошмарно. В любом случае, релиз расставит всё на свои места.
08.05.2013 22:02:35, FunTES сказал(-а):Эмм, вот мне интересно, где я что-то напутал?) Я что, неправильно назвал издателя вольфенштайна или мб что-то неправильно сказал? Прежде, чем цитировать мои сообщения и указывать на мои ошибки, подумайте над смыслом сказанного мною. В данном случае ваше замечание выглядело глупо и неуместно, спасибо за внимание :king:
Суть в том, что пока Bethesda Softworks выпускает Wolfenstein, Bethesda Game Stusios как раз смогут запустить новую RPG. ;)
08.05.2013 01:37:41, _SoKRaT_ сказал(-а):А то, что многие из вас играют каджитом-драконорожденным, который ещё и вервольф, это нормально? :lol
Так то же ТЕС, который не имеет прямых связей с настоящим миром, пересечения есть лишь косвенные - культура, быт и тому подобное. А игра, действие которой происходит на Земле 60-х годов, да ещё полностью не совпадающая с историей, и где нам придётся играть за американского еврея - саботажника с кибер-оружием и прочей мерзостью - вот это уже - *****...
7 минут назад, रोमानीय сказал:Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
Я вообще не обращал на это никакого внимания. Даже в Обливионе. Со временем, конечно, узнал, что есть такая мемная на тот момент штука. И потом не замечать было сложно. Суть в том, что в том же Морровинде, была подстройка или нет, оно никак не мешало идти куда хочешь и делать что хочешь. Попался крепкий противник - просто обошел и пошел дальше. В Готике так сделать было нельзя. Там умышленно сильными врагами перекрывали зоны мира.
В этот раз я пас. У меня много дел с модом на медь 2 тотал вар по вселенной свитков
В 06.06.2026 в 01:33, IgorLutiy сказал:Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.
Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
2 часа назад, Atosamyc сказал:Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.
Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.
4 часа назад, IgorLutiy сказал:у второго Сталкера
Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А бизнесу тяжело быть вне политики.
Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?
Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А у РЕДов права нет? Странный вы.
Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
47 минут назад, Atosamyc сказал:В этом и проблема: игры вне политики
Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.
53 минуты назад, Atosamyc сказал:Ну, их право.
А у РЕДов права нет? Странный вы.
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.
В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.
В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.