
Steam Workshop — FAQ и реакция разных авторов
Страсти немного поутихли, поэтому имеет смысл здраво и на трезвую голову обсудить все плюсы и минусы платных модификаций. Основные факты таковы:
- Каждый обладатель лицензии может загружать моды. Ограничений по весу нет, контент не должен нарушать правила Steam.
- Цену указывает автор мода:
- Фиксированная цена
- Плати, сколько хочешь
Специально для разработчиков и игроков, представители Bethesda Game Studios подготовили небольшое F.A.Q., освещающее все основные вопросы, связанные с обновлением Steam Workshop. Перевод сделан в группе Elder Council, за что им отдельно спасибо:
Для игроков:
Как я могу вернуть деньги?
Если вы обнаружили, что по каким-то причинам мод не работает, либо он не оправдал ваши ожидания, вы сможете вернуть деньги в течение 24-х часов с момента покупки.
Сколько стоят платные моды?
Цены на моды устанавливаются автором, в зависимости от их размеров, сложности и типа содержимого. Уникальные квесты с десятками часов геймплея обойдутся вам дороже чем новая шляпка для вашего персонажа.
Где мне искать купленные моды?
В вашем Steam-инвентаре.
Почему я не могу проголосовать за все моды в Steam Workshop?
Для того чтобы проголосовать за платный мод, сначала нужно его купить.
Что если купленный мной мод перестанет работать?
Один мод может изменять файлы, задействованные в другом, что может привести к неожиданным результатам. Если вы столкнулись с неполадками в работе мода, вежливо сообщите об этом автору.
Мне кажется я уже совершал покупки в Steam Workshop.
До сегодняшнего дня, у игроков не было возможности что-либо купить в Steam Workshop. С платными модами, игроки смогут позволить себе более качественный геймплей и новые впечатления от любимой игры.»
Для авторов модов:
Как я могу назначить цену за свою работу?
В процессе размещения вашей работы на Steam Workshop, вы сможете лично выбрать желаемую цену для своей работы.
Какую цену я могу установить за свою работу?
Подходящая цена для вашего мода, карты или предмета будет зависеть от нескольких факторов. Вот о чем вам следует подумать:
- Сколько похожих предметов уже находятся в продаже или доступны бесплатно?
- Насколько уникальный контент вы создали? Смогут ли другие авторы это повторить?
- На сколько часов геймплея рассчитана ваша работа?
Да, но также, будут существовать ограничения, как часто вы сможете это делать.
Что делать, если кто-то скопировал созданную мной работу?
Если кто-то скопировал вашу работу, срочно уведомите службу DMCA.
Могу ли я включить чей-либо мод в свой?
Steam Workshop позволяет с легкостью разделить доход от продажи между разработчиками и со-авторами.
Могу ли я удалить свой товар из Workshop?
Вы можете прекратить все продажи и исключить свой товар из всех списков, но удалить его не получится. Ведь если кто-то его уже приобрел, то покупателям потребуется доступ как к моду, так и к вашей странице на Workshop.
Как мне получить деньги с продажи?
Пожалуйста, прочтите наше F.A.Q. по доходам.
Смогу ли я продавать на Steam Workshop моды, сделанные для других игр?
Только разработчики и издатели каждой конкретной игры решают, можно ли использовать в их играх моды, купленные в Workshop. Вы сможете продавать подобные моды, только если разработчики реализуют подобную функцию.
Могу ли я продавать мод, который содержит контент из другой игры или фильма?
Вы должны обладать необходимы правами, чтобы размещать контент на Steam Workshop, как для продажи, так просто так. Если вы загрузили защищенный контент, на который у вас не было разрешения, вы можете потерять всю прибыль от его продажи, заплатить компенсацию правообладателю или вам даже могут запретить дальнейшую деятельность на Workshop или даже всем Steam сообществе.
Также, стоит отметить, что на данный момент высказались представители разных команд, все модификации, указанные ниже, будут распространяться бесплатно:
- Skywind,
- Beyond Skyrim,
- Andoran,
- Enderal,
- Скриптовые расширители (SKSE или FOSE).
В считанные часы появилась петиция по отмене платных модов, она уже набрала свыше 65 тысяч подписей. Подпишите петицию, если вы этого еще не сделали. На всякий случай.
В соседней теме пылали страсти и было много гневных сообщений, давайте же попробуем быть более объективными. В связи с этим, в качестве эксперимента я решил купить модификацию в стиме. Среди всех 19 (а точнее уже 17) модов пришелся по вкусу Shadow Scale set, довольно симпатичная мужская броня. Помимо этого автор обещает сделать и женскую версию данных доспехов. На мой взгляд в общем-то неплохо.
В итоге, я купил модификацию за 106 рублей. Несмотря на то, что лаунчер у русской версии сломанный, Steam все равно скачивает моды, найти их можно по адресу \Steam\steamapps\workshop\content\72850 Там хранятся временные файлы в различных папках. И именно там я взял два файла - esp и bsa. По сути мод у меня есть, контент не зашифрован, в связи с чем я решил сразу же воспользоваться системой по возврату денег, скопировав плагин в стороннюю папку.
Не поймите меня неправильно, я за лицензионный продукт и сама платформа Steam меня вполне устраивает, жаль лишь, что Origin не интегрирован туда, как Social Club или UPlay, но нельзя не воспользоваться системой по возврату денег, если она имеется. Указав причину отказа от мода, было уведомление, что деньги вернутся на счет в течении пары дней, так что я буду ждать.
Вообще, нет спроса - нет и предложения, по-хорошему нужно просто не покупать ничего в воркшопе, чтобы не стимулировать авторов выкладывать мод за деньги. Система доната гораздо и гораздо нейтральнее. Если уж так сильно хотелось ввести платные модификации, то имел смысл сделать один тип цены - "столько, сколько хочешь", причем минимальная ставка равна 0 рублей, а не 53 как сейчас. Но есть и обратная сторона. Вся эта система явно сделана под Fallout 4.
Да, пора бы уже признаться, что на первой конференции на Е3 Bethesda явно анонсирует F4, вокруг этого такое количество слухов и утечек было, что как-то странно думать, что в компании заняты разработкой TES IV или какой-то новой вселенной вообще. Так вот новая игра привлечет к себе новых людей, которые могут быть незнакомы с сообществом. Совсем незнакомы. И видя возможность продавать деньги, они не будут задумываться о чем-то ином, кроме как о деньгах. Товарно-денежные отношения быстро вскружат всем голову. Или уже.
И к слову о цене, я даже не знаю, что возмутило людей больше: сам факт продажи модов, или то, что до автора дойдет 25% от всей суммы. И знаете, обсуждать что "хотя бы 50/50" было бы по-божески как-то не правильно. Это означает, что вы же уступили, ведете переговоры. Также стоит отметить, что далеко не всегда 24 часов достаточно для того, чтобы выявить все баги и конфликты, они могут проявится и позднее, но денег вам уже не вернут. Могут быть проблемы с авторскими правами, авторы, которые используют чужие бесплатные наработки могут быть против того, чтобы мод продавался.
Не говоря уже о том, что переводы модификаций станет труднее делать.
Создание модов - это всегда хобби, это занятие для души. Но если же вы делаете мод на заказ, тогда.. тогда дело принимает совершенно иной оборот. А я, знаете, пойду посмотрю на Extra Apple, глядишь и предзаказ смогу сделать.
Если вы найдете на просторах сети информацию о том, какой автор или команда решила сделать свои моды платными, сообщите в этой теме, имеет смысл собрать информацию в одном месте.
