

22.04.2017 09:31:58, Flannastri сказал(-а):Хм, а мне наоборот редактор ТЕСО кажется очень скудным. Хотя это тоже скорее "не баг, а фича". Дань уважения серии, лол.
Ну, я уже жаловался на катастрофическую нехватку бород, да. Но вот редактор тела мне очень понравился. Нет, в кои-то веке фигура может быть действительно любой. И рост сильно варьируется, и объём, и множество всяких внешних факторов, вроде толщины рук-ног, ширины бёдер и плечей, размеры кисти и стопы и прочее.
21.04.2017 19:43:25, Potay сказал(-а):Что-то в этом духе. Мантия, правда, пока не алая (так и не понял, как получать новые цвета - они просто появляются, что ли?), морда немного... кирпичом. Но да ладно :)
Цвета даются за ачивменты. Сюжетные, за прохождение триалов/данжей, постижение мастерства в крафте и т.д.
21.04.2017 17:15:28, Laion сказал(-а):нашел бороду-то?))) я уж теперь и сама внимание на бороды в игре обращаю, несколько раз видела вполне симпатичные))
И хоть бы скрин персонажа сделал. Маджесто же?))
Ну, как сказать, нашел что-то более-менее! Есть, правда, платный пак бород, но платить за бороды... Черт, да я плачу, чтобы её убирать, так что платить за обратное точно не стану! :)
А вот скрин. Но... ручки у меня даже в таком удобном редакторе растут все равно из жо... в общем, откуда растут, оттуда и растут :) Но зато комплекцией я доволен! Черт, ну таких жирдяев делать можно - ужас просто! :)

Что-то в этом духе. Мантия, правда, пока не алая (так и не понял, как получать новые цвета - они просто появляются, что ли?), морда немного... кирпичом. Но да ладно :)
21.04.2017 13:54:14, Potay сказал(-а):Не знаю, как там насчёт ТОПов, но играть (в моём понимании, это в своё удовольствие исследовать мир, походя выполняя квесты там и тут, немного крафтя, но исключительно "любительски") можно практически любым классом. Даже откровенными мутантами. К примеру, я вот состряпал себе такой класс - Рыцарь Дракона, но в легких доспехах и с посохом Разрушения. Ну и беру, по сути, только первую ветку у него - там где всякие огненные заклятья. То есть такой вот Маг Огня.
Это у вас не мутант. Это у вас мана-ДД :D: Самый ПАФОСНЫЙ из дамагеров)
21.04.2017 11:47:41, AsgenarDeo сказал(-а):апать кап ЧП (600-630-660+) и экипировки (со 160 до 180)
Ой ну наконец то я выкину все г... что накопилось в инвентаре. И завалю его новым г...
21.04.2017 11:47:41, AsgenarDeo сказал(-а):сталкиваешься со своеобразным снобизмом рейдовых гильдий: попасть в рейд некоторыми классами почти невозможно.
Я тоже была такая года два назад дура. Спасибо Легиону и другим, показали мне иной путь, надеюсь у нас в Ги больше этого снобизма нет:)
Я вот купил по недавней акции за 400 рублей. И пока даже доволен, хотя обычно ММО не жалую. Исполнено добротно, квесты неплохие (ну, опять же, для ММОРПГ), плюс относительная гибкость. Не знаю, как там насчёт ТОПов, но играть (в моём понимании, это в своё удовольствие исследовать мир, походя выполняя квесты там и тут, немного крафтя, но исключительно "любительски") можно практически любым классом. Даже откровенными мутантами. К примеру, я вот состряпал себе такой класс - Рыцарь Дракона, но в легких доспехах и с посохом Разрушения. Ну и беру, по сути, только первую ветку у него - там где всякие огненные заклятья. То есть такой вот Маг Огня. Ну и вот до сих пор я без проблем проходил сюжетные квесты, мобов тоже без проблем... Возможно, я, конечно, пожалею в будущем, но пока даже таким вот мутантом играется вполне комфортно. Да, "ногебать в ПвП" таким скорее всего не получится, но если это не является основной целью игры, то вполне стоит её купить. Разумеется, по акции и с солидной скидкой. А Морровинд... Ну, пока он не подешевеет до тех же 400 рублей, я лично даже думать о покупке не стану :)
21.04.2017 11:15:38, Richard Zeidler сказал(-а):Я бы его и без мотивации купил. Вообще не понимаю, зачем ТАК мотивировать.
Тащемта есть подозрение, что сие - не мотивация, а попытка подстелить соломки на будущее. По слухам собираются снова апать кап ЧП (600-630-660+) и экипировки (со 160 до 180), и, чтобы текущий контент не оказался в одночасье слишком легким под это дело пытаются ослабить игроков. А варден тут сбоку припека. Но смысла в поднятии лично я, например, не вижу. Разрыв между новичками и ветеранами и так увеличен донельзя: чтобы дорасти до нынешних 600 ЧП с нуля игроку нужно затратить не менее полугода, причем не пропускать ни одного эвента с халявным опытом. Экипировку тоже придется набивать по второму кругу, причем всем и сразу. А с учетом рандомности его выпадения месяцы тупого и нудного фарма обеспечены. И все это при имеющихся проблемах с отсутствием контента для некоторых классов. В вет.триалах, например, милишники (все стаминные классы и один магический) невыносимо страдают, потому что большая часть механик будто специально сделана в угоду рейнжевикам. Нет, пройти можно в любом классе, но вопрос в том, что условия изначально невыгодные. Поэтому иной раз сталкиваешься со своеобразным снобизмом рейдовых гильдий: попасть в рейд некоторыми классами почти невозможно. И никто даже смотреть не будет какой у тебя дамаг и насколько хорошо ты усваиваешь тактику.
21.04.2017 10:22:38, Юми сказал(-а):Наша цель с этими изменениями состоит в том, чтобы иметь боевую систему, которая усиливает принятие решений и управление ресурсами. Предоставляя игрокам выбор между способностями, баффами и снаряжением, которые дают больший урон, или теми, которые обеспечивают больший ресурс, в конечном итоге помогают обеспечить, чтобы бой ESO оставался сбалансированным и здоровым на долгие годы.
Я тебе еще подкину. Вчера Зенимаксы решили "сохранить лицо" и ослабили соглашение по ПТС. Легион сегодня вардена потестировал. С ДПС в 15к, т.е. ВООБЩЕ без ротации и адским перерасходом ресурсов стандартный скелет он забил имея на выходе 65% стамины. Т.е. остальные классы должны выживать как угодно, а у вардена о просадках не может быть и речи.
UPD: перерасход этот без еды и банок.
21.04.2017 06:54:44, AsgenarDeo сказал(-а):Вот от этого сообщения.
Вот теперь меня бомбануло:
Our goal with these changes is to have a combat system that reinforces decision making and resource management. Having players make choices between abilities, buffs and gear that provide more damage, or ones that provide more resource sustain, ultimately helps ensure that ESO's combat stays balanced and healthy for years to come.
т.е.
Наша цель с этими изменениями состоит в том, чтобы иметь боевую систему, которая усиливает принятие решений и управление ресурсами. Предоставляя игрокам выбор между способностями, баффами и снаряжением, которые дают больший урон, или теми, которые обеспечивают больший ресурс, в конечном итоге помогают обеспечить, чтобы бой ESO оставался сбалансированным и здоровым на долгие годы.
21.04.2017 06:40:08, Асгорон сказал(-а):Вот даже не знаю стоит ли тратится на The elder skrols Online, или смысла мало. Многие люди негативные отзывы пишут.....
Мне дико доставляет, только нет к ней привязанности, могу вообще спокойно пол года не играть в нее. Квесты интересные: нет ни одного подай-принеси (может быть и есть парочка, только дико завуалированные). Локации топ, особенно у ковенанта и пакта. Доминион однообразен несколько для меня. Интересная сис-ма крафта. Песни Малуки в тавернах. Кароч, игра стоит потраченного времени и денег, особенно если купил по скидке или фанат вселенной tes.
6 часов назад, noytox1k сказал:Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный
А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?
18 часов назад, Lord RZ сказал:Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо.
Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через
жопузеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте)
Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный
1 час назад, noytox1k сказал:Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее,
Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо.
Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте)
Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD