

08.07.2013 23:33:03, ZEY сказал(-а):Да уж, помню помню обхожу гигантскую муху с фланга, муха меня тоже обходит с фланга...WTF!?, я опять, и муха тоже, я снова, и она снова....в результате получается какая то идиотская карусель, где я гонюсь за мухой, а муха за мной и никто друг друга догнать не может (да в этой готике врагов проще тупо пристрелить чем заниматься с ними такими бальными танцами)
Какие... милые.. кто? Это поросята или морские свинки? Или то и другое?
Как из Готики сперли))) там я всегда любовалась тылом ГГ)))
Да уж, помню помню обхожу гигантскую муху с фланга, муха меня тоже обходит с фланга...WTF!?, я опять, и муха тоже, я снова, и она снова....в результате получается какая то идиотская карусель, где я гонюсь за мухой, а муха за мной и никто друг друга догнать не может (да в этой готике врагов проще тупо пристрелить чем заниматься с ними такими бальными танцами) ![]()
03.07.2013 14:06:50, GrIInShOt сказал(-а):OMG. Помойму скрины из 2 ведьмака такие же были на E3 2011 (если с годом не ошибаюсь)
Да нет система наоборот стала лучше и динамичней.
Она стала просто современней, и я не считаю что это можна назвать "лучше", она стала своеродной и думаю тоже неплохой. Но вот что заметно изменилось так это лицо гг, в первой части оно мне больше нравилось, потому что больше соответствовало книге.
01.07.2013 17:10:55, Fa11eN сказал(-а):Я например играл больше что бы узнать продолжение истории, а не просто для геймплея. Потом врятли вернут боевую систему с 1 ведьмака, так что придется привыкнуть к той что имеем.
Да, я понимаю, что определений слова геймплей много, но в своём сообщении я пользовался именно - восприятие игры, зависящие от множества её аспектов (звук, музыка, подача сюжета и т.д.). Возможно вы имели что-то другое. Но боевую систему они обязаны изменить. Они не тупые вроде, они прекрасно поняли что такая система не понравилась игрокам, даже в дополнении попытались изменить, так что, обязаны. Хотя воля их, может они будут расчитывать только на вселенную и сюжет, что с моей точки зрения - ошибочно. Минимум три плюса в игре должно быть.)
28.06.2013 18:40:56, fIXERS сказал(-а):Согласен. И действительно атмосфера подверглась какой-то мутации, не знаю, в лучшую или в худшую сторону, но мне нравилась она в первой части (ну всем в смысле), и я не понял зачем нужно было так её коверкать. То что игра - шедевр, как писалось выше, ещё стоит проверить, мне вот по скринам ни видно не геймплея, ни боевой системы (пускай уж лучше будет похожа на первую часть в этом, так как во второй с этим ужас творился). Но главным всё таки остаётся сюжет в ведьмаке и свобода выбора и соответствующих последствий, только поэтому иногда и хочется перепроходить обе части серии, не говоря об интересной вселенной и истории. И надеюсь эта сюжетная составляющая будет ещё лучше развита и в третьей части.
Я например играл больше что бы узнать продолжение истории, а не просто для геймплея. Потом врятли вернут боевую систему с 1 ведьмака, так что придется привыкнуть к той что имеем.
28.06.2013 11:48:16, TSCH сказал(-а):Хочется что бы не было Трисс , а была Йенночка ; хочется чтобы была Цири
ещё хочется что бы разрабы были получше знакомы с лор'ом .
На сайте уже выкладывались арты одежды : http://tesall.ru/topic/9141-общеигровое-обсуждение/?p=315053
Полностью согласен! Йеннифер не хватает просто жёстко с её фиалковыми-то глазами)
А я вот не хочу видеть Цириллу и Йенифер в игре, и не потому что они мне не нравятся а скорее наоборот. В первой игре они сделали грамотно - взяли второстепенных героев, которым не очень много было отведено места в романе, и все в принципе остались довольны и игроки и читатели. А вот на Цири и Йену замахнулись зря, фаны лора это им не простят если налажают с образами, Сапковский их тщательно прописывал на протяжении многих книг. Вообще то, как по мне, лучше бы замутили какой-нибудь приквел к основному сюжету и перестали мучать Геральта, он как никто другой заслуживает покой)
надеюсь что в третьей части ведьмачьих похождений разрабы сделают основной акцент на сюжет, атмосферность и лорность
Интервью с некоторыми разрабами этого не подтверждают , увы .
В первом на сюжете, во втором на графоне, в третьем на открытом мире....ух чую ещё сыграет с ними злую шутку этот открытый мир ![]()
28.06.2013 17:19:56, Gv1n сказал(-а):Вторую часть тоже пиарили красивыми скринами и шикарными роликами а получилась такая белиберда что я и половины наверное не осилил, сложилось впечатление что её вообще не те люди делали, атмосфера совершенно не та. Так что пока не буду строить иллюзий.
PS: первая часть одна из моих любимых игр которую я прошел наверно раз 10 и перепрохожу минимум раз в год.
в первой части разрабы сосредоточились на сюжете и было просто таки шикарно, во второй на графоне, и получилось так себе, надеюсь что в третьей части ведьмачьих похождений разрабы сделают основной акцент на сюжет, атмосферность и лорность :)
П.С. броня на скринах напугала, нужно что-то лорное как на скрине товарища Trampa а не "леггинсы" :nea:
28.06.2013 11:48:16, TSCH сказал(-а):Хочется что бы не было Трисс , а была Йенночка ; хочется чтобы была Цири
ещё хочется что бы разрабы были получше знакомы с лор'ом .
На сайте уже выкладывались арты одежды : http://tesall.ru/topic/9141-общеигровое-обсуждение/?p=315053
Поищи интервью с разрабами на Ютюбе, видел на русском. Йеннифер, сирень и крыжовник, все будет.ЛОР и Плотву тоже завезут. Жду скоропендроморфов.
28.06.2013 17:19:56, Gv1n сказал(-а):Вторую часть тоже пиарили красивыми скринами и шикарными роликами а получилась такая белиберда что я и половины наверное не осилил, сложилось впечатление что её вообще не те люди делали, атмосфера совершенно не та. Так что пока не буду строить иллюзий.
PS: первая часть одна из моих любимых игр которую я прошел наверно раз 10 и перепрохожу минимум раз в год.
Согласен. И действительно атмосфера подверглась какой-то мутации, не знаю, в лучшую или в худшую сторону, но мне нравилась она в первой части (ну всем в смысле), и я не понял зачем нужно было так её коверкать. То что игра - шедевр, как писалось выше, ещё стоит проверить, мне вот по скринам ни видно не геймплея, ни боевой системы (пускай уж лучше будет похожа на первую часть в этом, так как во второй с этим ужас творился). Но главным всё таки остаётся сюжет в ведьмаке и свобода выбора и соответствующих последствий, только поэтому иногда и хочется перепроходить обе части серии, не говоря об интересной вселенной и истории. И надеюсь эта сюжетная составляющая будет ещё лучше развита и в третьей части.
7 минут назад, रोमानीय сказал:Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
Я вообще не обращал на это никакого внимания. Даже в Обливионе. Со временем, конечно, узнал, что есть такая мемная на тот момент штука. И потом не замечать было сложно. Суть в том, что в том же Морровинде, была подстройка или нет, оно никак не мешало идти куда хочешь и делать что хочешь. Попался крепкий противник - просто обошел и пошел дальше. В Готике так сделать было нельзя. Там умышленно сильными врагами перекрывали зоны мира.
В этот раз я пас. У меня много дел с модом на медь 2 тотал вар по вселенной свитков
В 06.06.2026 в 01:33, IgorLutiy сказал:Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.
Морровинд не подстраивается под игрока так, как тот же Обливион. Если пойти в в начале игры к Красной горе или в даэдические руины, или в двемерские или в гробницы, например, то, скорее всего, будет очень неприятно. Не говоря уже о дополнениях, на Солстейме даже рядовые противники очень сильны для непрокачанного персонажа.
2 часа назад, Atosamyc сказал:Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.
Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.
4 часа назад, IgorLutiy сказал:у второго Сталкера
Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А бизнесу тяжело быть вне политики.
Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?
Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.
46 минут назад, IgorLutiy сказал:А у РЕДов права нет? Странный вы.
Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.
47 минут назад, Atosamyc сказал:В этом и проблема: игры вне политики
Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.
53 минуты назад, Atosamyc сказал:Ну, их право.
А у РЕДов права нет? Странный вы.
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.
В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.
В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.