
The Elder Scrolls Online — Новые подробности главы Греймур
В The Elder Scrolls Online: Греймур пробуждается древнее зло, и под землями Западного Скайрима собирается чудовищное войско.

В The Elder Scrolls Online: Греймур пробуждается древнее зло, и под землями Западного Скайрима собирается чудовищное войско.

Доступно с дополнением Греймур, музыка из Morrowind прилагается.

Помимо этого Zenimax открыла вакансию RU-комьюнити менеджера. Может быть вы подходите?

Bethesda не будет проводить июньскую конференцию в цифровом формате, и похоже это не шутки

Приключения в Скайриме продолжаются.

Креативный директор Рич Ламберт рассказывает о том, как ESO прокладывает свой собственный путь через горы и тундры Скайрима.

Студии Bethesda Games Studios открыла новую вакансию — ищется сотрудник для создания трейлеров и промоматериалов

На прошедшем недавно стриме Zenimax Online Studios анонсировала новую главу Elder Scrolls Online. Купите Скайрим. Опять.

Купи Skyrim, но теперь в TESO

Грустные новости.

ZeniMax Online Studios также говорит о проблемах прозрачности.

Синематик и геймплей новой главы TESO Elsweyr, а также анонс двух новых DLC, запланированных на третий квартал этого года.

О том, почему в TES 6 будут играть 10 лет и почему новые Свитки выйдут только после запуска Starfield.

Настольная игра по ESO для рекламы дополнения Elsweyr оказалась почти полностью скопированной с настолки по D&D, выпущенной в 2016 году.

Мэтт Фирор, директор ESO, подтвердил, что студия работает над своей следующей игрой. И движок её тоже будет новым!


О технологиях, провинции TES VI и новое видео в честь 25-летия древних свитков

Тодд Говард заявил, что нам придётся долго-долго ждать

Получите бесплатную копию Morrowind в честь 25-летия серии The Elder Scrolls

Сказ о том, как искусство рук людских способно превратить затяжное падение в головокружительный прыжок.

Приуроченный к 13-тилетию игры материал о том, почему открытый мир четвертой части Древних Свитков стал самым однообразным в серии и что могло его от этой участи спасти.

Продолжая тему лучшей части Древних Свитков, рассмотрим и составим топ официальных дополнений, которые выходили к последним трем частям серии.

Вся информация, которая известна о шестой части древних свитков на сегодняшний день

Попробуем определиться, какая часть серии Свитков лучше в 2019 году.
Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :)
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD
Новый дизайн - это хорошо.
Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).
Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.
Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...
Планируется ли улучшение в этой области?
38 минут назад, piramis сказал:
пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода
на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы
2 часа назад, ArtemSH сказал:разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых
Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает
1 час назад, piramis сказал:Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было.
С закреплением кнопок не уверен.
Добрый день всем, зашел, непривычно -)
5 часов назад, EdMSL сказал:Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.
В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.
Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM
GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM
Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.
потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал
12 часов назад, EdMSL сказал:Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.
да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду