
В Epic Games Store появились моды и ачивки
Epic Games начала публичное тестирование поддержки достижений и модификаций в своём магазине.

Epic Games начала публичное тестирование поддержки достижений и модификаций в своём магазине.

Атмора — прародина людей, материк, который оказался поглощён льдами.

Трейлер первого DLC к визуальной новелле по Миру Тьмы Vampire: The Masquerade — Coteries of New York.

Подробности о предстоящем фестивале QuakeCon-2020 от компании Bethesda.

Гейб Ньюэлл, президент Valve, ничуть не сомневается, что скорее предпочтёт Microsoft Xbox Series X, нежели PS5.

Множество подробностей о недавно анонсированной RPG от Obsidian.

Действия развернутся за 1200 лет до приключений Геральта.

На ежегодном шоу Xbox Games Showcase было показано множество анонсов при поддержке Microsoft. Давайте же глянем на них.


В новом интервью дизайнер квестов из CD Project RED рассказывает о предысториях главного героя и вариантах завершения игры. Последние бывают весьма нестандартными.

Первым на очереди стал GOG Galaxy 2.0.


Наконец-то о вселенной вспомнили.

Cyberpunk 2077 выходит в ноябре. Игра обещает большой открытый мир со множеством районов. Давайте взглянем на них.

Рич Ламберт поясняет за реликвии

Даже когда мир катится ко всем чертям, важно отыскать время, чтобы расслабиться и основательно повеселиться.

Самое амбициозное расширение для World of Warcraft выйдет этой осенью. Разработчики немного рассказали про систему ковенантов, а также поделились с нами парочкой других деталей.

О Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6.

О судьбе отменённых перед Half-Life: Alyx проектов, и что Valve планирует выпускать в будущем.


Адам Кичинский и Адамом Бадовский обсудили с прессой вопросы ЛГБТ-повестки и важность толерантности.

Мод месяца, между прочим!

Разработчики показали место обитания богачей и якудза.

Серьёзное обсуждение важной темы.

Подборка всех известных игр, которые делаются на основе сеттинга Мир Тьмы.
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD
Новый дизайн - это хорошо.
Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).
Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.
Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...
Планируется ли улучшение в этой области?
38 минут назад, piramis сказал:
пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода
на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы
2 часа назад, ArtemSH сказал:разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых
Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает
1 час назад, piramis сказал:Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было.
С закреплением кнопок не уверен.
Добрый день всем, зашел, непривычно -)
5 часов назад, EdMSL сказал:Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.
В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.
Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM
GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM
Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.
потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал
12 часов назад, EdMSL сказал:Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.
да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду