TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Gamescom 2012 - продолжение просмотра.
Прочее

Gamescom 2012 - продолжение просмотра.

Итак, что же еще предложила нам выставка Gamescom 2012? Давайте посмотрим на эти сокровища. И начнем с опасных зверюг, милых и пушистых панд с Пандарена. Не в том даже дело, что кому-то нравится сама идея подобного обновления для доселе брутальной WOW, а просто - ролик отличный. Что умеют делать Blizzard - это трейлеры к своим играм, и учить их этому не придется. Ну посмотрите на этого обаяшку! Лишь бы он не сопел, как насморочные воргены... Как правильно замечают некоторые комментаторы, новый Devil May Cry от не на шутку развоевавшегося издателя Capcom будут брать только чтобы полюбоваться на старого доброго Данте. Но вот найдут ли они то, что ищут? Вполне возможно, что нет. Интересно, как бы выглядел этакий реборн Морровинда? Старички держатся, что верно, то верно. Следующий ролик вы могли видеть еще на Е3, но если не видели - посмотрите сейчас. Только мне кажется, что тема ЗВ выдоена почти что досуха? Былая романтика юности уже прошла, кругом царит дорогой 3D, чем киношнее, тем лучше, бешеный экшн, невероятные спецэффекты, но не замазывают ли этим все большую бессмысленность происходящего? Впрочем, долой философию. Стрелять так стрелять, и нечего разводить нюни. Вон сколько возможностей оторвать голову ближнему своему - Medal of Honor, например. Мочи козлов, серия 192736. Сгодится, когда нужно будет поиграть, не раскидывая мозгами... своими, во всяком случае. И что же делать в ожидании заявленных на разных выставках вкусняшек? Играть в Sleeping Dogs! Превосходная колоритная игра, чем-то похожая на GTA, но гораздо более захватывающая! Не верите? Еще немного дразнилок из описания: В каждом переулке, магазинчике, морском порту или небоскребе может случиться отчаянная перестрелка, наполненная адреналином уличная гонка и жестокая разборка с применением восточных единоборств. Используйте все, от элементов окружения до впечатляющего выбора оружия. Отточите навыки вождения в нелегальных гонках по проспектам мегаполиса. Мы уже демонстрировали вам этот ролик, но грех не показать его еще раз. Sleeping Dogs обладает одной из самых интуитивно понятных и впечатляющих боевых систем. С ее помощью игрокам доведется пустить в ход разнообразные приемы рукопашного боя, которые позволят бросить вызов сразу нескольким противникам. В ход пойдут костоломные удары ногами, различные комбинации приемов, жестокие контратаки и кинематографические добивания с использованием попавшихся под руку предметов, от циркулярных пил до телефонных будок и дверей холодильников. Угоняйте тачки, покупайте свои, крутите романы с красавицами и... Что мы можем сказать на такую роскошь? Только одно:

Арсинис•19 ав 2012 г.
2 282042
Gamescom 2012 - смотрим и радуемся!
Прочее

Gamescom 2012 - смотрим и радуемся!

Второй день проходит в Кельне (Германия) крупная выставка Gamescom 2012. Разумеется, многих интересуют как и старые версии, так и новинки. Давайте смотреть видеотрейлеры, чтобы не терять даром времени!Remember Me - новинка от Capcom обещает стать хитом, если там все будет так, как показано в трейлере. В комментариях к видео пожалуй, все сказано замечанием, что эта игра походит на смесь Assassin's Creed и Deus Ex, а я бы могла еще добавить: Watch Dogs тоже, хотя она еще не вышла. Но вы только посмотрите на это. Героиня игры - девушка-телепат, потерявшая память, а действие происходит в Нео-Париже в 2084 году. Найлин (так зовут героиню) умеет изменять воспоминания людей, скачивать их к себе в память, а своей памяти она была лишена во время ареста. Разумеется, ей надо будет вернуть и свои воспоминания. Задания выдает некая группировка охотников за воспоминаниями. Сюжет интригует, качество, надеемся, будет не хуже, чем в ролике, а геймплей выглядит просто превосходным! Использовать все возможности, от кирпичика в стене до каких-то особых способностей... ну разве это не мечта? А что насчет монстров? Больше монстров! Экшн, взрывы, и оживший кошмар в Dead Space 3! Не правда ли, милашки? Visceral Games жгут, рубят и крушат, а мы на сей раз не одни - в борьбе за выживание Айзеку Кларку будет помогать сержант Джон Карвер, которого сможет взять под контроль второй игрок в кооперативном режиме. Друг познается в беде, а где же еще вы найдете ТАКОЕ количество бед на свой тыл? Разве что в Crysis 3, где мультиплеер позволит вам задействовать куда большее количество этих самых тылов. Судя по всему, приключения там совсем нешуточные! Напомним, события происходят спустя 24 года после происходящего во второй части. Crytek сделала из Нью-Йорка джунгли, в которых вам и предстоит охотиться - и быть объектом охоты. Доступно новое оружие, в нанокостюм добавили свистелок (Но ВКонтакте с него зайти все еще нельзя, да), в общем, будет чем поразвлечься. Тему будущего, монстров, космоса и т.п. в этом году, кажется, эксплуатируют все, кому не лень. В подтверждение этому - второй трейлер будущей Lost Planet 3. Переводить ее, кстати, будет главный космический ужас всея геймеров - 1С (+1000 к брутальности). Интересно, что главный герой игры - вовсе не какой-то супер-морпех, или еще какая сугубо силовая личность. Он просто оператор бурильной установки, так что схема сюжета знакома и жизненна: жить захочешь - не так раскорячишься! Ну и правда - незваный на ледяной планете гость оказался не таким уж и простеньким дядей, и в драку со всеми кошмарами ринулся, не особо рассчитывая на спасение. А заодно уж придется и исследовать мир, с его загадками и тайнами. А это мы обожаем! Больше тайн, больше загадок - и пусть наши ожидания оправдаются. Продолжение следует. Ваш Tesall.

Загадочные ошибки Gamescom и другие игровые новости
Прочее

Загадочные ошибки Gamescom и другие игровые новости

Одна из крупных игровых выставок, Gamescom, начнет работу завтра, 15 августа, в Кельне (Германия). Предварительная подготовка к выставке уже успела озадачить журналистов и вызвать волну слухов. Причиной для переполоха стало внесение в лист релизов выставки игр Half-Life 3 и Dragon Age 3. Организаторы объявили это ошибкой и заявили, что не несут ответственность за предоставленную информацию, по сведениям Eurogamer. Как сказал разочарованный журналист PCGamer, Tom Senior, "Жаль, мне кажется, что покажи они даже крохотный кусочек информации о HL3, Интернет просто треснул бы по швам, обсуждая это". Тем временем в блоге Bethesda были опубликованы системные требования Dishonored для игроков на PC, так что если вы ждете эту игру, читайте. Цитата: Минимальные требования: OС: Windows Vista / Windows 7 Процессор: 3.0 GHz dual core or better Память: 4 ГБ RAM Место на диске: 9 GB Видеокарта: с поддержкой DirectX 9 и 512 MB видеопамяти и выше  (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Звук: Звуковая карта, совместимая с Windows Рекомендуемые требования: OС: Windows Vista / Windows 7 Процессор: 2.4 GHz quad core или лучше Память: 4 ГБ RAM Место на диске: 9 GB Видеокарта: с поддержкой DirectX 9 и 768 MB видеопамяти и выше (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Звук: Звуковая карта, совместимая с Windows Для лучшей работы: 64-разрядная системаМногоядерный процессор Ничего смертельно сложного в общем не просят, так что будем надеяться, нам удастся поиграть с удовольствием и без проблем. Судя по популярности плагинов, изображающих героев серии Assassin's Creed, их оружие и вещи, видео к новой игре заинтересует многих. PCGamer обсуждает трейлер к  Assassin’s Creed 3, демонстрирующий  устройство Animus, подразнит игроков новыми режимами в многопользовательской игре и системой разблокировки (unlock system). Последний трейлер к Assassin’s Creed 3 посвящен презентации Animus, машине, когда-то созданной дружественной, но очевидно злой корпорацией Абстерго, которая управляется тамплиерами. В этом видео демонстрируется  несколько новых режимов, которые станут доступны в многопользовательской игре. Среди них можно выделить такие как соревновательно-командный режим "Доминирование" (Domination), в котором происходит противоборство 4 на 4 контрольных точек, а так же режим  "Волчья стая" (“Wolfpack"). К  сожалению, в последнем речь идет не об охоте своры волков на одиноких ассасинов на снежных просторах молодой Америки, это кооперативный режим, где вы на время охотитесь на NPC. Каждое успешное убийство разрешает вам следующее убийство. Видите? Абстерго - зло. Была так же показана улучшенная система разблокировки, демонстрирующая, как игроки, зарабатывающие хорошие отзывы и выполняющие поставленные задачи,  могут получить бонус и опыт в счет будущих наград, и разблокировать анонсы будущих обновлений. Вау? Assassin’s Creed 3 выйдет в США на ПК  20-го ноября, а в Соединенном королевстве 23-го ноября. Перевод: Mikezar

Dishonored: Голливуд, восторги и новое видео
Прочее

Dishonored: Голливуд, восторги и новое видео

Озвучка - одна из важнейших деталей игры, это аксиома, не нуждающаяся в доказательстве. Для Dishonored кастинг проводился среди настоящих звезд. 3 августа  2012 год, в городе  Роквилл, штат Мэриленд, Bethesda Softworks® и компания ZeniMax® Media открыли кастинг с участием звезд на озвучивание проекта DishonoredTM, новой  экшн игры от первого лица от Arkane Studios, в которой игроку доведется побывать в шкуре наемного убийцы со сверхъестественными способностями по имени Корво, движимого жаждой мести. В озвучивании Dishonored примет участие группа звезд, которые были удостоены разных наград, включая Academy Award®, обладательницей которой стала Сьюзан Сарандон (“Тельма и Луиза”,“ Мертвец идёт ”), Golden Globe®, обладатель - Брэд Дуриф ( трилогия “Звездные войны”), а так же  Джон Слэттери (“Безумцы”), Майкл Мэдсен (“Тельма и Луиза”, “ Бешеные псы,” “Убить Билла ”) и Лена Хеди (“300,” “ Игра престолов ”). Сьюзан Сарандон,  обладательница Оскара за лучшую женскую роль в фильме «Мертвец идёт», и пятикратный номинант Академии, дебютирует в озвучке видеоигр, играя бывшую аристократку Бабулю Рэгс (Granny Rags)  - загадочную старую слепую женщину, обезумевшую от многолетней уличной жизни. Номинированный на Academy Award и обладатель Golden Globe Брэд Дуриф возьмется за роль изобретателя Пиеро (Piero), автора символической маски Корво, а так же ряда дорогостоящих приспособлений, которыми воспользуется наш герой. Победитель Emmy и звезда Голливуда Кэрри Фишер будет озвучивать трансляции правительственной пропаганды, передаваемые через громкоговорители на улицы города Дануолл (Dunwall), где, собственно, и разворачиваются события игры. Список продолжают Джон Слэттери ("Безумцы", "Меняющие реальность"), который озвучивает роль адмирала Хейвлока (Admiral Havelock), лоялиста, оказывающего помощь Корво в его задании, а так же Майкл Мэдсен, который на этот раз будет озвучивать таинственного ассасина  Дода (Daud). Хлоя Грейс Моритц ("Пипец","Хранитель времени") сыграет молодую принцессу  Эмили (Emily), которая была похищена сразу же после смерти матери, в то время как Лена Хеди сыграет Калисту (Calista), опекуна Эмили. Более того, композитор Дэниел Лихт (сериал "Декстер") приложит свой талант к созданию оригинальной игровой партитуры. "Голоса талантливых звезд, которые занимаются озвучиванием  персонажей Dishonored с их интригующими и необычными личностями, придадут игре совершенно неотразимый шарм"  - заявил президент Arkane Studios, Рафаэль Калантонио. "Мы хотим окунуть людей  в этот виртуальный мир и заставить их  ощущать его, как реальность. Цель этого кастинга – добавить еще больше глубины и достоверности в мир Dishonored.” Перевод: Mikezar Получится ли у них, мы узнаем довольно скоро, этой осенью. Впрочем, прохождение отдельных миссий доступно на крупных выставках, так, на Quakecon демонстрировали миссию Lady Boyle. Вот что писали журналисты об этом: "Когда очередь дошла до меня, я прошел миссию три раза, каждый раз меняя тактику, а когда я потом поговорил с другими игроками, выяснилось, что их прохождение отличалось от моего!" (Shacknews) "Dishonored имеет бесчисленное количество возможностей в системе взаимодействия, позволяющей вам создавать новые, неизвестные вещи из уже знакомых, дождаться не могу, когда доберусь до всего этого!" (Kotaku) "Демонстрация Dishonored крутится в моей голове неотступно, словно навязчивая песня из хитового альбома!" (The Verge) "После игры в миссию Lady Boyle я был очарован еще больше, чем после Е3. Мне очень любопытно узнать, как Arkane удастся выкрутиться, чтобы сделать игру нескучной для тех, кто, как и я, любит проходить миссии без убийств" (Gamespot) "Arkane не похожи на большинство разработчиков, а Dishonodred не похож на большинство игр. Это будет тяжелая битва на фоне того, что игры в целом становятся легче. Для нас, геймеров со стажем, это означает редкое удовольствие смешать экшен и стелс невиданными прежде способами" (Destructoid) "Dishonored стал для меня самым захватывающим зрелищем не только потому, что его геймплей - постоянное творчество, но и потому, что места и люди сделаны правдоподобно изменяющимися, так что вам приходится оглядываться на уже пройденные места, и в то время, как вы проходите вперед, позади уже происходят другие интересные события" (IGN) "Я полагал, что Dishonored будет чем-то похож на Deus Ex, и я окончательно разочаруюсь в стелсе, но в действительности это оказалось забавно, блестяще, творчески!" (Gaming angels) Эти несколько мнений отражают общий оптимистический настрой журналов и отдельных игроков по отношению к игре. Позволим себе разделить оптимизм, глядя на это замечательное видео, посвященное способам убийства в игре:   Больше креатива! Ваш TESALL.

Skyrim: Solstheim 4E
Прочее

Skyrim: Solstheim 4E

Не в первый раз TESAll продолжает знакомить вас с различными проектами на движке Skyrim. Сегодня хотелось бы рассказать о моде "Солстхейм 4Е". Данная модификация представляет собой воссозданнный остров Солстхейм 4-й Эры. То есть прошло несколько сотен лет от Кровавой Луны, провинция Морроувинд практически уничтожена, жители Вварденфелла по возможности переселились на остров к нордам. Поскольку точных данных о том, что творится на острове нет, этот мод является фанатской теорией, с учетом книжного лора. За сотни лет многие привычные здания пришли в упадок, имперского форта больше нет, разрушена колония Восточной Имперской Компании, но при этом деревня Скаалов стала больше, Тирск и Граринг разрослись. Примечательно то, что автор в одиночку сделал все это, сам. И сейчас Ionist the Bear выпустил альфа-версию своей карты, детальной проработке была подвергнута восточная часть острова. Скачать карту, а так же помочь автору с интерьерами, которых пока что нет, можно по ссылке.

Арсинис•11 ав 2012 г.
4 5740
Skyrim: Графические улучшения
Прочее

Skyrim: Графические улучшения

Многие из вас знают, что Skyrim ориентирован больше на консольные системы, поэтому графика в игре на PC выглядит не очень представительно. На данный момент, самыми крупными модами, улучшающими графическую составляющую являлись различные реплейсеры и ретекстуры. По мимо них на игру часто ставят профили ENB. Если говорить коротко, то ENB - это программа, с помощью которой можно улучшить качество графики в игре при помощи новых эффектов, таких как Bloom, Depth of Field, Motion Blur и других. Программа была создана российским автором Борисом Воронцовым, подробнее с ENB можно ознакомиться на его сайте. Там находится само ядро, а так же различные вариации программы для разных игр. На skyrim.nexus.com же размещены различные профили - пользовательские настройки. Несколько интересных профилей выложено у нас на сайте - Холодный Скайрим, Живописный и Сбалансированный ENB. Однако совсем недавно стало известно, что Хайссам Кейлани, автор известного графического мода для игры GTA IV, решил перейти на Skyrim и сделать своё графическое изменение - iCEnhancer. Автор опубликовал первые изображения из игры с модификацией iCEnhancer на странице мода в Фейсбуке. Судя по первым скриншотам, графика по мнению автора должна быть ближе к яркому Oblivion, а не к мрачному оригиналу. И похоже, пристальное внимание будет уделено виду персонажей и теням на них... хотя, возможно, автор просто любит местных красоток. Дождемся - увидим. Будем держать вас в курсе, до связи. С вами был TESAll.

Арсинис•10 ав 2012 г.
14 866
Летсплей Dawnguard и разные новости
Прочее

Летсплей Dawnguard и разные новости

DayZ станет самостоятельной игрой! Вот что на днях писал об этом журнал PCGamer: Разработка DayZ, как отдельной игры: "Это конец  начала" Сообщение Дина (Dean) “Rocket”, опубликованное в блоге Twitter подтверждает тот факт, что DayZ станет самостоятельной игрой. Кроме того, разработчик на своем официальном сайте мода заявил о том, что Bohemia Interactive уже занимается ее разработкой, а сам Дин возглавит проект в качестве ведущего дизайнера."Развитие и обновление мода продолжится параллельно с разработкой игры, поэтому все те, кто играет в него сейчас, смогут это делать и дальше.  Проект будет следовать модели разработки Minecraft.  (т.е. альфаверсия будет постоянно обновляться, за счет этого цена на нее будет сильно снижена).DayZGame.com - новенький официальный сайт для игры DayZ. Еще одно событие, которые уже было упомянуто сегодня немного ранее - это то, что мод DayZ собрал более чем 1 миллион уникальных игроков.Вот такая замечательная новость, а мы напоминаем вам, что у нас публикуется FAQ по DayZ для новичков, и вторая часть уже вышла. Привет всем любителям зомбикалипсиса!Перевод: Mikezar Ну а тем, кто жизни своей не мыслит без нашего обожаемого TES, новость о Dawnguard. Сайт Elderscrolls.net, или коротко ESN, выпустил фанатский перевод DLC Dawnguard, так что обладатели английской версии, которую можно было купить в Steam в начале Quakecon, могут русифицировать свое приобретение. Стоит ли вообще тратиться на него? Решите сами. Особо прижимистые или нетерпеливые граждане могут сначала посмотреть let's play, который уже успел наснимать Kalian.   Продолжение смотрите на канале Kalian! А мы пока вернемся в игровой мир, к другим интересным новостям, кои в связи с завершением сезона отпусков и каникул будут только множиться. Предварительный заказ на Sleeping Dogs можно оформить на Гамазавре. Sleeping Dogs – суровая и насыщенная полицейская драма с открытым миром, действие которой происходит в Гонконге. Эта зрелищная игра создана в лучших традициях гонконгских боевиков. Современный Гонконг кажется настоящей жемчужиной, окруженной ласковым морем. Но изнанка его осталась той же, что и десятки лет назад. Всемогущая преступная организация, известная как Триада, использует любые методы, чтобы прибрать город к рукам. Бизнесмены платят дань, в то время как неугодные навек умолкают под грохот автоматных очередей. Впрочем, несмотря на продажность и коррупцию, в полиции еще остались люди, готовые выполнить свой долг. Sleeping Dogs предлагает игрокам взять на себя роль Вей Шеня, полицейского под прикрытием, которому поручено разрушить изнутри гонконгскую Триаду. Пока игроки открывают для себя улицы, освещенные огнем неоновых вывесок, и оживленные торговые ряды, перед ними раскроется сюжет о верности и предательстве. Особенности игры: Неповторимые рукопашные схватки, поставленные мастерами смешанных единоборств. Более 80 различных транспортных средств, включая гоночные авто, мотоциклы, лодки, автобусы, грузовики, внедорожники и др. Открытый мир, свободное перемещение. Игрок волен действовать так, как считает нужным, перемещаясь по оживленным улицам Гонконга. Между выполнениями сюжетных заданий никто не запрещает ему развлечь себя участием, например, в гонках или азартных играх. Постоянное напряжение. Опасность в Гонконге таится повсюду. Драки или перестрелки могут начаться в самых неожиданных местах в самое неудобное время. Выглядит игра вполне современно. Платформа - PC, дистрибьюция - Steam. Думаем, нас ждет отличное развлечение! Новый Союз демоснтрирует скриншоты и отвечает на вопросы Давненько мы не заглядывали на сайт Нового Союза, постапокалиптической игры, которую уже прозвали "Советский Fallout". За это время там изрядно прибавилось скриншотов, парочка из них очень хороши: И несколько вопросов-ответов разработчиков, самые свежайшие новости от сегодня: Q: Что привело разработчиков к решению отойти от тематики Второй Мировой Войны?A: Желание сделать новый уникальный аутентичный мир с мощной идеологией. Да, это был вызов самим себе. Мы очень благодарны компании «1С-СофтКлаб» за предложенную идею и сюжет игры.Q: Будут ли в игре энергетическое оружие и комплекты брони, вроде силовой или экзоскелетной?A: Конкретно перечисленных не будет, но кое-что необычное мы подготовим.Q: Много ли будет возможностей развивать своего уникального героя (перки, способности, умения)? Можно будет выбрать класс (снайпер, штурмовик, инженер и т.д.)?A: Мы уделяем много внимания гибкости в развитии героя. Рамки «классов» кажутся нам ненужным ограничением. Вас ждет многоуровневое развитие героя и полная настройка под себя его параметров.Q: Будет ли главный герой иметь официальное лицо, например, как в Mass Effect?A: Мы долго выбирали между конструктором персонажа и конкретным образом и пришли к тому, что главный герой должен иметь свое собственное лицо.Q: Расскажите про технические особенности движка – Direct3D или OpenGL, поддерживаемые ОС, какие особенности присутствуют, уровень разрушаемости объектов, реализация ИИ и т.д.A: Хороший вопрос с огромным охватом. Чтобы ответить на него в полной мере, понадобиться опубликовать полный дизайн-документ проекта. Если коротко...Поддержки OpenGL нет.Поддерживаемые ОС: Windows XP, Windows 7, планируется портирование движка под Linux.Главная особенность игры – ее идеология, идея коллективизма. Мысль о силе в единстве общества.Разрушаемость присутствует, но на том минимальном уровне, которую требует игровой процесс.Реализация ИИ абсолютно новая, в соответствии с новыми задачами. Прочитать ответы полностью вы можете в свежеиспеченной группе игры ВКонтакте, и там же подонимать разработчиков собственными. Вот такие веселые новости, приятной игры всем, во что бы вы сейчас не играли. Ваш TESALL.

Моды для Skyrim на TESALL
Прочее

Моды для Skyrim на TESALL

Пришло время обсудить новинки, появившиеся на сайте за последнее время, и особенно обещанный на днях сюрприз - большой квестовый мод "Лунная тропа в Эльсвейр". Провинции Эльсвейр везет от игры к игре. Именно моды, посвященные ей, становятся самыми яркими, красивыми, интересными и сказочными. Помните Эльсвейр для Oblivion? Мод Elsweyr the Deserts of Anequina и плагины к нему набрали рекордное количество скачиваний, и вполне заслуженно. "Лунная тропа" достойна не меньшего внимания, хотя пока что и не дотягивает по объему. Сюжет квестов разворачивается вокруг путешествия по Джа'Хаджай, лунной сети - таинственным путям каджитов, как будто лежащим в соседних измерениях и выныривающим оттуда в избранных местах. А места эти необыкновенны! Остров в море, уголок пустыни, таинственные джунгли, и даже устроенное на скале жилище специально для вас, которое стерегут подобные тиграм пахмары.Мод погружает в атмосферу доселе малоизвестной жизни каджитов, с их тайнами, проблемами, войнами и загадочным миром, полным духов и легенд. Приключения необычные, с неожиданными и даже дерзкими деталями. Летающие корабли, голодный слоад, аргонианские пираты, страшные многоножки-силигондеры, жуткие обитатели джунглей, и даже раса имга, о которой до сих пор приходилось лишь читать в ЛОРных книгах! Обязательно скачайте и поиграйте в этот мод, и пусть дороги приведут вас в теплые пески! Что касается вообще квестов,  до которых дотянулись, наконец, не знающие пощады и отдыха руки TESALL, то их ряды пополнились серией автора ThirteenOranges. Это небольшие, но добротные квесты, идеально вписанные в игру, повествующие, в основном, о древних героях, артефактах и прочих приятных вещах в таком роде. Никакого милосердия, например - история, связанная с Дозором Стандарра, орденом, обойденным приличной квестовой линией. Примечательна часовня, непривычная для ландшафта Скайрима. Самый большой великан  - история героя, потерпевшего поражение. Это само по себе необычно, тем более, что связано с Соратниками, которые гордятся своими победами. Наконец, И царства даэдра отправит вас в странствие по планам трех Принцев, из которых вы будете выручать душу древнего хитреца. Во всех модах вы найдете достойные награды, хорошо сделанные локации и ЛОРные истории. В ожидании самого большого приключения в этой серии - Tesall рекомендует! Небольшой историей сопровождается и совместный плагин Painkiller_Rider и Miguelfromhell - Узник рогатого шлема - история Посредника смерти. Посредник смерти, или Death Dealer - герой серии рисунков Фрэнка Фразетты, известного иллюстратора и художника, работавшего в стиле фентези. По этим изображениям были сделаны броня и оружие, причем оба автора представили каждый свое видение внешнего вида доспехов. В одном из модов находится квест, во втором - шикарный конь Посредника, а хитрость состоит в том, что их можно использовать вместе или отдельно, получая два комплекта брони и оружия. Вот такая интересная задумка, ставшая дебютом переводчика Illah - наши поздравления! Кроме этого, разумеется, вы найдете и другие моды. Новая жемчужина в нашей коллекции - Дикая природа Скайрима. Плагин разнообразит животный мир, делая его реалистичнее. Детеныши и молодняк, матерые и старые животные теперь будут попадаться вам повсеместно. Добавлены новые ингредиенты и еда, соответственно тому, что в игре теперь более 490 новых вариантов живности. Прекрасный мод, украшающий игру. Серия Улучшенные города и деревни превращает поселения из плотно утоптанных площадок с редкими травинками в красивые местечки со множеством приятных глазу уголков. Сейчас в наличии Ривервуд, Вайтран, Рифтен, Солитьюд и сборник  Небольшие поселения. А если вам хочется новых городков - к вашим услугам Эльвенвуд, босмерское селение с домом для игрока. Проект Реальный климат Тамриэля - Погода и освещение Скайрима  -  большой мод, меняющий погоду, разделяющий Скайрим на климатические зоны, изменяющий систему освещения. Идеальное решение как с ENB, так и без него. Дополнят окружение Чистая вода и пара отобранных нами ENB: Холодный Скайрим и Драматический ENB с эффектом сепии.Вам так же пригодятся несколько модов, улучшающих и облегчающих игру. Уникальные названия регионов - теперь, если вы находитесь где-то в Хьялмарке, вы будете об этом знать. Квестовые маркеры на Камнях Барензии тем, кому сложно собрать камни. Альтернативная смена расы, помогающая не терять статы, как при изменении расы через консоль. Очень полезно! Лучший пак брони за последнее время - Броня из Морровинда в Скайриме. О, это название само по себе звучит лучше всяких пространных описаний! Качаем и ставим. В арсенале светлых героев на манекенах сияет множество прекрасных доспехов! Королевская броня Арагорна, Броня средневековых рыцарей, Арсенал рыцаря защитят вас в дальних походах от врагов и чудовищ. Заслужите милость Девяти в плагине Рыцари Девяти, чтобы получить их знаменитую броню!Вы маг? Крутая Броня Боевого мага Рыцарей Девяти, Броня и одежда мага из драконьей кости,  Даэдрическая броня и одежда мага, Броня чароплета, принадлежавшая некогда самому Джагару Тарну, Эбонитовый гардероб мага, Одеяние мастера Псиджиков - лучшие доспехи для вас!Мрачная сторона мира привлекает вас? Броня Рыцаря-Черепа, Острочешуйчатая броня и маска лорда каннибала, Доспехи Темного Возмездия - Эбонитовая реинкарнация - неплохое дополнение к вашему гардеробу!Достопочтенные воры, охотники, приключенцы и варвары! Примеряйте Броню странствующего Клинка Джинна, Броню Черного Мечника, Броню охотницы и грозного охотника, Зов севера - вещи для истинных нордов.Прекрасные дамы! Вас ждут примерки новой брони и одежды, выбирайте: Одеяние Ведьминой Погибели для UNP, Платья разведчицы, Одежда Хозяйки смерти для CBBE, Костюм чародейки-плутовки, Древняя нордская броня и Шкура спасителя для CBBE версии 3, Фалмерская броня Темного искателя, Походный костюм мага, Воровская броня дуэлянта и самый шикарный костюм - Броня ведьмы крови!Если вам хочется чего-то необычного - вам наверняка приглянутся качественные и красивые Доспехи и оружие китайского генерала и превосходная Пластинчатая броня Хранителя В продажу и на крафт так же поступило множество полезных вещей! Обручи и капюшоны теперь можно носить одновременно. Плащи Скайрима добавят в игру почти сотню новых плащей. Улучшенный амулет некроманта сделает его полезной вещью. Повязки на голову и Повязки на глаза разнообразят выбор головных уборов, как и Переделанные повязки на голову и на глаза, реплейсер двух предыдущих модов. Для дам предлагаются Женские обручи от zzjay. А для любителей двемерской тематики - Двемерские очки и визор. Шлемы-маски тоже пригодятся в хозяйстве. И наконец, оружие. Новое тяжелое оружие - ЛОРный плагин, расширяющий игровой арсенал разными полезными вещами а-ля Морровинд, от коротких мечей до алебард. Наследие Исмира - булава Ярость добавит необычное и красивое оружие. Клинок Олимпа и Клинки Хаоса и Афины из игры God of War украсят любой арсенал! Волшебные косы и алебарды и Кровавая коса придадут вашему облику смертоносности. Сай и Кремневый меч Карсы Орлонга - для любителей нестандартных клинков. А Гробница Асгрима и Оружие Забытых Королевств - настоящее приключение в поисках великолепных клинков из знаменитой вселенной. Сеймаллари - айлейдское оружие, привет из Обливиона.  Островок Шеогората! Сыр! Марш Безумия - костюмы Шеогората - дань прекрасному вкусу Принца Безумия! Кто тут сказал "стрела в колене"? Вырвите ему кишки! Кара божья за стрелу в колене отныне полагается болтунам. Так сказали очки. Или крабы? Нет, шляпа! Это Шикарные грязекрабы! Так что пусть все молчат, заткнись, Молчание - золото! Иначе - застрелись, вот сыр послал такое чудо, Кремневый пистолет,  или это я наезднику как-то послал кусок сыра? Или это был не наездник, а Исполинский оперенный дракон? Сыра и ему! Хотя нет, зачем. Есть же Вызов анимированных личинок! Ешь их, они полезные! Так говорит Шеогорат, а он никогда не ошибается! Ведь он живет в сумке, а сумка, Жилая сумка, это с-умка, то есть с умом! Ум, вот что главное. А может быть, и сыр. Решай сам. Приятной игры! Ваш СЫРALL!

THIS! IS! SKYRIM!
Прочее

THIS! IS! SKYRIM!

В блог Bethesda нередко попадают интересные видео фанатов, как было, например, с видео Андорана еще для Oblivion. Но на сей раз все внимание досталось Скайриму и невероятной машиниме от небезызвестного нам Tyrannicon, автора серии The Great Battles of Skyrim. Называется она "300" и вопроизводит кадры нашумевшего фильма "300 спартанцев". Впрочем, что болтать, давайте смотреть! Технические возможности игры и руки из надлежащего места - вот секрет отличного видео! Список использовавшихся модов, музыки и прочие подробности можно прочитать на YouTube под роликом, если вам станет интересно, и там же глянуть остальные видео автора. Приятного киновечера, и ждите сюрприза в обновлении! Ваш TESALL.

Арсинис•06 ав 2012 г.
1 026017
Dawnguard в продаже и предзаказ Dishonored
Прочее

Dawnguard в продаже и предзаказ Dishonored

Bethesda в честь своего мероприятия QuakeCon устроила сюрпризы фанатам. Распродажи своих продуктов в Steam, а так же предзаказ Dishonored и, самое для нас главное - продажу ПК-версии Dawnguard. Вы можете купить ее за 499 рублей  в Steam уже сейчас, но... РУССКОГО языка НЕТ среди доступных версий. Как и для Dishonored. Еще печальнее этот факт делает то, что украинские пользователи не имеют доступа к Dawnguard.Кстати, тем, кто сделает предзаказ на Dishonored, РПГ Arx Fatalis от Arkane достанется в подарок. Правда, цена весьма кусается. Врядли имеет смысл тратиться на английские версии, но ответ на вопрос, выйдет ли Dawnguard для ПК, мы получили. Он выйдет, он есть, осталось нам ждать новостей от 1С.

Арсинис•02 ав 2012 г.
3 696073
Enderal: Обломки порядка - на русском языке!
Прочее

Enderal: Обломки порядка - на русском языке!

Шикарные новости!Сайт Bethplanet.ru, команда которого прославилась переводом игры Nehrim на движке Oblivion и Cube Experimental, полностью озвученного аддона для Fallout 3, объявляет о решении переводить Enderal - The Shards of Order. Рабочее название перевода - Enderal: Обломки порядка. Вот что пишет глава команды RJ: "Пока конечно рано говорить о выходе русской версии, поскольку даже у немецкой версии не обозначена дата выхода, но думаю, задержка составит не более полугода по сравнению с немецким релизом. Хотя возможно и раньше, но обещать ничего не хочется, а то потом получать будем за задержку." Полную новость вы можете прочесть на сайте команды Напомним вам, что Enderal - The Shards of Order - тотальная конверсия, которая разрабатывается на основе TES V Skyrim от Bethesda Softwork. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Enderal разрабатывается добровольцами - любителями моддинга из команды SureAI, известной прежде всего своей знаменитой конверсией к Oblivion под названием "Nehrim – На краю судьбы", которая получила награды “Best Singleplayer Editor's Choice” от сайта moddb.com и “Mod of the Year 2010” от журнала PC Gamer. Enderal базируется на движке игры Skyrim и задумывался, как RPG, сравнимая с профессиональными изданиями игровой индустрии. Континент Enderal - сцена для огромного, совершенно нового и конечно, эпического приключения.

Арсинис•01 ав 2012 г.
7 190
Обзор и FAQ по Day Z от Mikezar
Прочее

Обзор и FAQ по Day Z от Mikezar

DayZ – это бесплатная модификация, разработанная для игры Arma 2: Операция «Стрела». Игроку предстоит получить незабываемый опыт выживания в открытом мире, пережившем зомби-апокалипсис.Но не думайте, что, как в случае с четырьмя выжившими, у вас получится, с дробовиком наперевес, уничтожать сотни живых мертвецов. DayZ – это, прежде всего, история про то, как, на самом деле, сложно выжить в мире, пораженном страшной инфекцией. Специально на Tesall обзор дополнения с советами и описанием подготовил мужественный борец с зомби - Mikezar. У вас были вопросы? вы думаете, с чего начать? Хотите попробовать, но не решаетесь? Возможно, вы найдете ответы на свои вопросы! Добро пожаловать в ад! Краткий обзор Выход, казалось бы очередного обычного мода,а именно DayZ для Arma II, совершил просто революцию. Игра, которая на нынешний день имела немало недостатков, стала вновь приносить разработчикам прибыль, поскольку толпы "выживающих" ринулись в магазин за лицензией, дабы окунуться в эту непередаваемую атмосферу. Ну что ж, я попробую вам рассказать, что же такого добавляет этот DayZ. Сразу скажу, что если вы поклонник игры Stalker, то вам навряд ли понравится эта игра, хотя мод DayZ для Arma  - просто предел мечтаний для разработчиков, казалось бы, "неумирающей зоны". ARMA II, и так являясь военным симулятором, в котором случайная пуля может оборвать вашу жизнь, и где тактика и умение стрелять стоят намного выше того, какое  оружие у вас в руках, после выхода вышеописанного мода, превратилась в настоящий жестокий мир, в котором вам приходится выживать. Что же новенького? Что следует знать человеку, который уже знаком с Arma  и человеку, который впервые услышал об этой игре? Итак: - Огромный пост-апокалиптический мир, 225 квадратных километров открытого пространства. С лесами, равнинами, горами, полями, десятками населенных пунктов и больших городов. Неужели с этим сравнится какой-то  Stalker или Fallout? - Выживать стало еще сложнее, если в обычной ARMA все сводилось к тому, чтобы не получить пулю, то теперь необходимо есть, пить, следить за температурой, кровью, и конечно же,  суметь улизнуть от кровожадных зомби и жестоких игроков. - Теперь игровой процесс сохраняется до первой смерти соответственно, потом все сначала. Теперь, когда мы кое-что знаем об этом мире, как же нам выжить в этой суровой среде? ЧИТАЙТЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ИНСТРУКЦИИ от Mikezar

Обновление 1.7.7.0
Прочее

Обновление 1.7.7.0

Bethesda выпустила обновление 1.7 и русская версия уже доступна в Steam. Спасибо 1С, неужели чуть ли не год спустя они научились почти вовремя выдавать патчи? Нет предела нашей радости. В патч вошли в основном изменения для XBox и Kinect, но и для ПК сделана оптимизация использования памяти и правка парочки багов. Качаем.

Арсинис•31 июл. 2012
1 987022
Обновление для Skyrim, весточка о Dawnguard, ответы на вопросы по Dishonored - новости на Tesall
Прочее

Обновление для Skyrim, весточка о Dawnguard, ответы на вопросы по Dishonored - новости на Tesall

Bethesda выпустила обновление 1.7: очередное томительное ожидание. Мы надеемся, что вы уже отказались от автоматических обновлений, памятуя историю с предыдущим патчем, в любом случае, напоминаем: если у вас что-то скачалось, не заходите в игру и тем более не сохраняйтесь, пока версия TESV.exe не станет 1.7 (это будет означать, что 1С проснулась и прислала адаптацию). Ждем русской версии.     Информация  о выходе дополнения Dawnguard для ПК будет объявлена на этой неделе Что происходит на фронте Dawnguard? Это обсуждает журнал PC Gamer. По горячим следам не менее горячей переписке в twitter... На прошлой неделе вице-президент  отдела маркетинга компании  Bethesda,  Пит Хайнс, заставил нас немного поволноваться, когда сообщил о том, что Bethesda "не объявляла выход Dawnguard на других платформах, кроме XBox." Показалось, что сообщение поставило под сомнение неминуемый выход Dawnguard на ПК и PS3, но это была всего лишь неточность. Пост на Blue’s News подтверждает, что ситуация была разрешена сразу же. В ответ на вопрос, заданный в Twitter, о том, отменен ли выход Dawnguard для ПК, Хайнс  повторил, что "пока нет новостей, который он мог бы сообщить", но добавил, что "мы ( пользователи) кое-что узнаем в конце этой недели." " Просто ждите" - отписался он в ответ на  еще один вопрос об отмене выхода Dawnguard на ПК, "Мы вскорости проинформируем вас". Между тем, месяц с выхода Dawnguard на консолях уже прошел!  Интересуетесь Dishonored? Пожалуйте за очередной порцией вопросов-ответов. В этой статье мы привели ряд наиболее ярких моментов вместе с парой новых вопросов, которые поступили к нам через Twitter и Facebook. В:  Будут ли в игровую механику добавлены инновационные элементы (game plus)? Arkane: Пока что у игроков нет возможности перезапустить игру со всеми разблокированными способностями (на сегодняшний день это стандартный подход в “game plus”), реиграбельность стала для нашей команды основной задачей в процессе разработки Dishonored. Как фанаты таких игр, как  Deus Ex, Thief, и Fallout 3, мы хотим, чтобы игрок каждый раз проходя игру, мог играть в Dishonored в разном стиле. Поэтому игроки никогда не смогут открыть всех  способностей или опробовать все возможные варианты за одно прохождение. В:Можно ли пройти игру, никого не убив?  Сколько в среднем займет по времени  прохождение игры в стелс-режиме? Arkane: Да, конечно, вы можете пройти всю игру, не совершив ни единого убийства. ( Мы как раз на это и рассчитывали.) И в какой-то степени это отразится и на игровом мире. Прохождение игры займет примерно 12-24 часа. Такой разброс зависит от того, как именно вы играете (побочные квесты, исследование игрового мира и т.д). Как и игроки, мы всегда стараемся стремиться к чему-нибудь новому, тому, чего еще не было на текущий момент.  На этой неделе все наши программисты изо всех сил старались  выдать различные комбинации сумасшедших выходок. Например, "Прохождение в стиле Падшего Ангела", где вы  убиваете противника только при помощи drop-assassination. В: Dishonored будет открытым миром или линейным миром с рядом возможностей? Arkane: Нет, Dishonored не будет представлять из себя открытую территорию, за основу берется миссия. Каждая миссия воссоздана в виде небольшой песочницы, таким образом, каждое задание представляет из себя открытую для изучения территорию с несколькими путями выполнения миссии. В: Можете ли вы рассказать нам о том, как действия игрока и Хаос  оказывают влияние на мир и на сюжет? Будет ли это заскриптовано или сделано  более динамично, как например, низкий и средний уровень геймплея (low and mid-level gameplay)? Arkane: Что-то среднее.  Для большинства игроков влияние на игровой процесс будет едва заметным. Миссия проверяет текущий уровень Хаоса, затем могут произойти следующие события: больше крыс, больше людей, пораженных чумой (плакальщики), диалоговые строчки/отношение изменено, тут и там добавлены сцены, различающиеся концовки.  Про крыс, например, вы можете сказать, что это геймплей среднего уровня. Диалоговые строчки, очевидно, это заскриптованное отражение. Есть две  основных концовки, каждая из которых зависит от того, кто остался в живых, а кто умер. Некоторые следствия Хаоса будут более "ощутимыми", нежели в самом начале.  В: Можно ли будет использовать окружение игрока, например вазы, сковородки в качестве оружия? Arkane: Некоторые из объектов, которые окружают вас, можно передвинуть и бросить. В:  Чужой (Outsider) взаимодействует с Корво на протяжении игры только по завершении миссий? Arkane: Чужой появляется в зависимости от игровых моментов, не обязательно по окончанию миссии. В: За  прохождение миссий в стиле "призрак" будет  даваться опыт/достижения? Без убийств, без поднятия тревог и т.д. Arkane: Да! В: Будет ли дана возможность  расчленения или обезглавливания? Arkane: Да! В: Будет ли ПК версия поддерживать геймпад (контроллер 360 )? Arkane: Да! Перевод: Mikezar Вот такие дела текущие. Не забывайте заходить за свежими модами и приятной игры!Ваш TESALL

О Dawnguard + новое видео Dishonored
Прочее

О Dawnguard + новое видео Dishonored

Пит Хайнц немало встревожил пользователей в своем твиттере сообщением следующего содержания: We have not announced Dawnguard for any other platform, nor given a timeline for any such news. If we have news, I promise I'd tell you. И что бы это значило?...Да ничего страшного, в целом. Кроме того, что у него нет точной даты, когда выйдет DLC для остальных платформ, и поэтому он ничего не может сказать, а предлагает следить за официальными новостями. Тем временем, эта запись послужила паникерам красной тряпкой для быка и кое-кто уже начал бегать по джунглям с горящим хвостом и визгами, что Dawnguard вообще не выйдет для ПК. Это безосновательный вывод, граждане, сидим, ждем, качаем моды и радуемся жизни. Скорее, поводом для волнения будет русская версия, зная слабость 1С выпускать аддоны через год после того как в них уже все поиграли. Тем временем, Bethesda уже расписывает бонусы Dishonored, которые будут доступны тем, кто оформит предзаказ в Британии. Привязано сие событие к лондонской Олимпиаде, ну что же, был бы повод... К нам это никакого отношения не имеет, так что и подробностей не будет. Впрочем, зато нас побаловали новым видео. Вот его-то мы вам и покажем. Итак, три способа бегства с одной из миссий с использованием разных способностей. Вы только посмотрите на это! Всем - хорошего летнего отдыха!

Арсинис•28 июл. 2012
1 808
Плагины для Skyrim, Morrowind и Oblivion
Прочее

Плагины для Skyrim, Morrowind и Oblivion

Пора бы напомнить вам о новых модах, чтобы вы не пропустили ничего интересного. В программе: существенные обновления, моды для Skyrim, моды для Morrowind и моды для Oblivion, заходите и просмотрите список, чтобы убедиться, что у вас есть все, что вы хотели скачать. Сначала о плагинах для Oblivion, потому что это важно. Надеемся, никто не пропустил большой квест Дозор Дибеллы | Дополнение "Вестхельм", потому что сей эпичный мод обязательно должен быть пройден. Но помимо этого, у нас появилась шикарная новинка: Raser Gameplay Overhaul Mod (RGOM) для Oblivion и Nehrim. Новые заклинания, паркур и лазание по стенам, новые боевые приемы и добивания, контратаки, спринт, уклонение, килл-эффекты, обучение в медитации, комбо-удары, верховой бой и анимация взаимодействия с предметами! Этот супер-мод обязательно надо поставить, так как он совершенно преображает геймплей! Обсудить это невероятное дополнение можно на форуме.  Теперь плагины для Skyrim. Мы люди настойчивые, и после вала оружия решили устроить пополнение брони. Однако, столкнулись с тем, что хорошей брони кот наплакал. Увы. Пока у авторов явно затруднение и они собирают и пересобирают куски игровой брони, Ведьмака, удачных частей из модов друг друга... Но мы, разумеется. повыбирали кое-что вкусное. Для UNP/CBBE был выделен самостоятельный раздел в броне, помните, что обливионская мода переползла в Скайрим и заглядывая туда, не удивляйтесь. Итак, прекрасным дамам: Доспехи Швертлейты - броня валькирии, осталось выяснить. есть ли валькирии в Совнгарде. Броня Одуванчика, Броня Ханту, Броня Леа, Броня рыцаря для UNP и CBBE (приличная!), Соловьиная броня Хентая, Броня Макси, Броня Вики, Доспехи Громовержца для UNP и CBBE, Броня Скампа, Броня эльфийской ведьмы для UNP, Короткая одежда Трисс, Ведьмина броня для CBBE и UNP, Броня суккуба, Готическое одеяние для CBBE и даже Броня ужаса (приличная) - на любой вкус, разной степени ЛОРности, открытости и прочих характеристик. Как только не называют паладинов в игровом мире. Боюсь, всех эпитетов мне тут не перечислить. Но если вы уже набрали напарников с новомодными системами компаньонов, то вполне вероятно, захотите составить старый добрый рейд, и взять в него палычей. А броня не подкачает, выбор есть: Сияющие доспехи паладина, например, Снаряжение Стража Кин и Охотника на даэдра - небольшой квест с целой историей, которая разворачивается перед вами по мере чтения дневников рыцаря, Броня паладина, напоминающая о рыцарях Девяти, ну или если уж скромничать, Легкие рыцарские пластинчатые доспехи. И вперед, побеждать зло. А если вы и сами не слишком добро, то и вам найдется, во что облачиться. Даэдрическая броня лорда, Броня повелителя демонов, Даэдрическая броня ассасина, Шлем-череп - как говорится, подчеркни свой характер!И даже пострадать раздвоением личности можно, установив плагин Доспехи Правосудия и доспехи Падшего, и пользоваться комплектами в зависимости от того, чего сегодня изволит ваша левая нога. Просто хорошие доспехи: Восточное оружие и броня, Щиты викингов - отлично вписываются в игру, Легкая броня Апофеоза, оригинальная Боевая броня, Измененная древняя броня теней, Мифриловая броня - хорошая, лорная идея, Броня Ночного Дозора, Новые типы брони- ЛОРно и напоминает о Морровинде, Нордская броня завоевателя - вполне в духе Скайрима и с печальной историей, и очень красивая Экипировка Вечного Сияния. И если вы хотите что-то уже совсем этакое, то для вас - Броня морского волка в пиратском стиле и украшение со статами - Крылья Алдуина. Сундуки набиты, теперь подумаем, чем нам раскрыть богатый внутренний мир нападающих на нас злодеев. Огромный набор щитов и оружия в моде Новое снаряжение и метательное оружие предоставит вам большой выбор. Дополнение к стандартному игровому оружию - интересная идея, которая не добавляет в игру ничего левого, а использует внутренние ресурсы для получения новых вещей. А еще -  Клинок "Хесс" перекочевал сюда из Infinity blade, Алебарда "Львиное сердце" - просто шикарная вещь, Осквернитель - жутковатый топор, и в довершение - красавец Скорпион. Надоели плагины и легкость добычи брони? Поставьте мод Морровиндская система лута и вам сразу станет весело. Теперь уже не скуешь даэдрик так легко, как будто ты только что непринужденно сгонял в обливионский план и набрался там знаний. Ты его вообще не скуешь - это теперь артефакт. То же касается и других ценностей, которые перестанут падать где попало. Только Морровинд, только хардкор! Надоели противные города? Попробуйте принцип "все свое ношу с собой" и заведите себе Лагерь северного следопыта - палатки, костры, спальники и прочее барахло на выбор. А если вы просто желаете разнообразия в жилищах, то вам подойдет Замок Мендоза, небольшой, не слишком пафосный, достаточно уютный. Хотите чуточку больше реализма? Присмотритесь к моду Возможность видеть себя спящим. Многообещающе, хотя пока что негусто - только пробуждение анимировано толком. Магам подойдут Заклинания и стихии Скайрима, шикарная подборка спеллов и способностей, и Заклинание телепортации.Тем, кто привередлив к окружающему миру, стоит попробовать Цветные факелы, Уникальные бутылки для алкоголя, классный мод Фонари Скайрима - Все в одном - который добавляет освещения на дороги и в города, и делает игру уютнее. А если вам нравятся эксперименты с ENB - попробуйте Живописный ENB, делающий изображение сочнее!А самыми интересными на этот раз можно счесть моды Призраки двемеров (добавляет кучу новых врагов-призраков в двемерские развалины), и Ингредиенты Тамриэля, супер-мод для алхимиков, в котором наличествуют более 200 новых компонентов для ваших зелий. Оба мода ЛОРные, оба отлично сделаны и оба достойны постановки. Это были плагины для Skyrim. А любителей Морровинда просим обратить ваше внимание на коллекцию от автора Kalamestari_69. Это всего лишь реплейсеры, но они очень хороши и рекомендуются всем играющим. Меняется облик привычных артефактов: Новый меч Умбра, Новый вид молота Правосудие Велота, Новый облик лука Теней, Красивые перчатки Кулак Рандагульфа, Новый вид сапог Ослепляющей скорости, Прекрасная Кольчуга Повелителя, Качественный шлем Дождевого Червя. Причем, если у оружия вид еще спорный, то броня без сомнения очень хороша, просто шик. Даже жаль, что плагины для Morrowind уже не пользуются былой популярностью, однако, мы все-таки их не оставим. И в конце напомним, что обновились многие важные плагины. ВАЖНО: поднята версия игры NEHRIM! Ставим!Постройка собственного дома - добавления и исправления.Заклинания и стихии Скайрима - новое заклинание. Походный лагерь от tesall - возможность подбросить дров, испечь картошку в золе, раздуть костер из углей.Башня Азуры - снова много новогоВерховая езда с удобством новая версия, добавления и исправленияГлобальное улучшение спутников - исправление багов Посмотреть другие обновленные моды можно в ленте обновленных плагинов. Всем приятной игры, ваш TESALL

Skyrim: Silgrad tower
Прочее

Skyrim: Silgrad tower

TESAll продолжает знакомить вас с различными проектами на движке Skyrim. Сегодня нам попался проект Silgrad Tower: From the Ashes. Башня Силград: Из пепла (Silgrad Tower: From the Ashes) - мод для The Elder Scrolls V: Skyrim, в который прежде всего войдет область вокруг города Башня Силград в западном Морровинде.  После завершения работы над данным проектом, мы будем расширяться к северу, создавая такие города, как Солютис (Soluthis) и Блэклайт (Blacklight), а так же их пригороды. Перед тем как переходить к сюжетной линии мода, стоит отметить, что этой же командой были сделаны версии Silgrad Tower для Morrowind и Oblivion (их можно скачать по этой ссылке). Сюжет модификации: В 201 году Четвертой Эры Морровинд находится под контролем Чернотопья.  Дабы не позволить Империи посягнуть на новые владения, аргониане разместили огромную армию  в некогда оживленном городе Башня Силград, а его гордые жители, данмеры, были обращены в рабство. В рабстве данмеров принуждают готовить еду для аргонианских солдат, добывать руду для изготовки оружия, и заниматься другим непосильным трудом, который, в конечном счете,  лишает воли и делает из данмеров покорных слуг. Однако никогда прежде народ данмеров так легко не сдавался. В тихом районе стоит величественная башня, которая и дала название городу - Силград. В свое время башня была политическим центром города, сейчас же она служит темницей всего лишь для одного человека:  Валоса Хадрета (Valos Hadreth). Хадрета, который являлся основателем культа Слепого Мотылька (Blind Moth Priest), в тяжелые времена, наступившие после Красного Года, данмеры считали пророком, и практически сразу аргониане  разглядели в нем  угрозу для своего правления.  Сейчас он терпеливо ждет революции, которая сделает его народ свободным. В этом неофициальном моде вам придется решить,  присоединиться к Валосу Хадрету или же покончить с его восстанием. Ваше решение определит судьбу целого региона, расположившегося в западном Морровинде. Услышьте наш зов и  помогите Силграду подняться из пепла!   Особенности Изначально мод  подразумевает воссоздание только города Башня Силград и его пригородов. Этого достаточно для того, чтобы заверить вас, что мы не "откусим больше того, что сможем проглотить" в плане моддинга, и чтобы вы были абсолютно уверенными в том, что мы закончим что-нибудь к релизу следующей игры серии Elder Scrolls. После завершения работы над регионом Башня Силград мы, вероятнее всего, будем прорабатывать регион за регионом, приближаясь к Блэклайту. Мы собираемся следовать лору Bethesda настолько, насколько это представится возможным, но в качестве дополнительного материала нам придется использовать или перенять лор из предыдущих игр TES III и TES IV, поскольку слишком мало известно об этом регионе и его городах. Главный квест начнется, как только игрок повстречает данмерского раба-повстанца, который приведет игрока к Валосу Хадрету.  Как только игрок проникнет в охраняемый двор башни Силграда, он должен подняться в башню, где его будет ждать Хадрет. Именно здесь игрок узнает о восстании рабов в Башне Силград и что стоит на кону. Когда мы приступим к созданию Солютиса, Блэклайта, Альд Ниума, Стидхельма и Тель Гавоса (Soluthis, Blacklight, Ald Nium, Steadhelm and Tel Gavos), то используем следующие наброски: Солютис: Управлялся местными военачальниками из разрушенного Рейх Паркип (ReichParkeep). Солютис  все еще борется  за свое существование, но конец близок. Блэклайт: Теперь город не что иное, как трущобы с замком Блэклайт в центре. Многие беженцы, направляясь в  Солстхейм, остановились именно здесь, и были готовы придумать любые причины, лишь бы остаться в этом городе. Альд Ниум и Стидхельм: Мы добавим пару руин, оба города были разрушены. Тель Гавос: Не разрушен, выстоял.   Общее представление  о городе Башня Силград: В районе аргониан расположен дворец и другие ключевые постройки. Такие здания, как аргонианское правительство или казармы стражи вы сможете найти практически без труда. Во время штурма в городской стене была проделана дыра, аргониане соорудили ей  временную замену, так сказать "заплатку". Брешь в стене, являясь  заведомо слабым местом, делает город менее защищенными,  и в случае чего позволит данмерам выгнать аргониан из города. Вместе с тем, аргониане  легко смогут  вернуться обратно. В таких местах, как яма рабов или трудовой лагерь, вы сможете нанять данмерских заключенных. Они (места найма) будут расположены на городской площади в центре города и станут доступными, как только Башня Силград будет освобождена. Большинство данмерских рабов будут бездомными. Только те данмеры, которые обладают специальными навыками, будут иметь дома. Храм теперь заброшен, разрушен или используется для совершенно других целей. Пару статуй и религиозных артефактов все еще можно найти внутри. Древние данмерские кладбища/захоронения все еще существуют, но аргонианцы больше не позволяют проводить традиционные церемонии погребения в родовых гробницах. Район аргониан будет располагаться на самой высокой точке в городе, за ним последует башня Силград, а остальная часть города вместе с рабами займет положение в низине. В общем, город будет восприниматься, как тюрьма/ рабская крепость. Для города будет характерна архитектура Хлаалу. Постройки будут близко расположены друг к другу, чтобы  создать эффект тесноты. Большинство  данмерских построек будет разрушено. Стражников будет много лишь для того, чтобы передать чувство угнетения, военного положения и т.д. Дабы граждане не смогли приблизиться к Валосу Хадрету, сама башня в Силграде была полностью обнесена стеной. Данная модификация находится в разработке, проект недавно начал свою работу, поэтому внутриигровых скриншотов почти нет, но мы будем держать вас в курсе событий! Перевод: Mikezar До связи, ваш TESAll.

Игры, которых мы ждем
Прочее

Игры, которых мы ждем

В ожидании Quakeqon, на котором Id и Bethesda будут гостеприимными хозяевами и возможно, покажут что-то интересное, вернемся к выставке Е3. У каждого было время познакомиться с представленными там играми и сделать свой выбор. И новые серии уже известных игр, и сингл-проекты - интересного было много, и мы предлагаем пересмотреть несколько особо впечатляющих роликов из представленного материала. Кстати, если говорить о Quakecon, это событие произойдет довольно скоро, со 2 по 5 августа. Судя по блогу, Bethesda предоставит участникам возможность поиграть в Dishonored и DOOM 3 BFG Edition. Пока что принимающая сторона развлекается продажей футболок, ковриков и наушников, а так же регистрацией участников. О TES Online, что характерно, ни слова. А c 15 по 19 августа в Германии будет проходить Gamescom 2012 - это событие известно еще и конкурсом костюмов и танцев от Blizzard, регистрация на который уже началась. И конечно, Blizzard так же предоставит поклонникам возможность вдоволь наиграться в свои игры, включая бета Пандарена. Приятно, что лето богато на события, но вернемся к видео. Про ARMA III и Dishonored опустим, это и так подразумевается. А что еще интересного нам предлагают? Официальный трейлер игры Assassin Creed III отсылает нас во времена войны за независимость в Соединенных Штатах. Действительно, кому, как не натренированному суперубийце, горой вставать за права человека? Но в чем не откажешь Ubisoft, так это в умении делать красивые, захватывающие трейлеры. С другой стороны, трейлер так же может отличаться от процесса, как туризм от эмиграции. Давайте заглянем внутрь, благо Ubisoft на своем канале показывают локацию Бостон, прохождение и даже с русскими субтитрами. И ожидания не обманываются - наш герой стал еще ловчее и хитрее, окружение - реалистичнее, новые фишки исправно добавляются - в общем, можно смело сказать, что поклонникам серии стоит ждать эту игру. А если вам нравится влиять на ход событий в современном антураже - то стоит вспомнить еще об одной удачной серии - Hitman. Примерная дата выхода серии Absolution - ноябрь 2012 года. Что же нас ждет? «Hitman: Absolution» является первой игрой, которая будет использовать игровой движок Glacier 2 — последнюю на этот момент итерацию движка Glacier engine, постоянно разрабатываемого и совершенствуемого IO Interactive. Ещё до официального анонса игры Даниель Бен-Нуна, художник из IO Interactive, заявил, что Glacier 2 сможет составить конкуренцию самым известным игровым технологиям, представленным на рынке.Поживем - увидим. А девочки в трейлере хороши! Кстати о девочках - если вы хотите поиграть крутой девчонкой, что может быть лучше, чем очередная серия Лары Крофт? Только еще одна серия Лары! Уж кто-то, а Лара всегда выживет в любой ситуации. Тема выживания в последнее время стала ультрамодной, и очень хочется поколотить консольщиков за то, что они смогут поиграть в представленную на Е3 игру The Last of Us, а мы на ПК, похоже, не сможем. А ведь (если конечно судить по трейлеру) это весьма и весьма интересная игра! Во всяком случае, живая и неординарная, выгодно отличающаяся от прочей постапокалиптики. Зато в потрясающую игру Watch dogs мы сыграем точно! Известно, что это будет приключенческий боевик с открытым миром, а это уже круто! Чем мы там будем заниматься? Креативный директор Ubisoft Montreal Джонатан Морин отметил, что Watch Dogs направлена на «выход за пределы сегодняшних игр с открытым миром», позволяя игрокам использовать его информацию как основу сюжета, и контролировать весь город с помощью его механики взлома. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а так же получении и контроле информации. Из этой цитаты заметно, что мы сможем основательно погрузиться в жизнь большого города и проворачивать там дела. А крутизна графики только улучшает дело. Действия игры разворачиваются в вывымышленом городе Windy city. Главный герой — Эйден Пирс — высококвалифицированый хакер, взломал базу данных ФБР и закачал ее на свой телефон. В демоверсии геймплея на выставке E3 нам показали как Эйден использовал способности отключения связи, телефонов и управления светофорами, тем самым облегчая задачу убить медиа-магната Иосифа Демарко. (Да, дела-то оказались темными). Судя по всему, это будет весьма интересно! Забавная заметка - на выставке по большей части фигурировала цифра три. Far Cry 3, Crysis 3... Dead Space 3, Assassin Creed 3... Будут ли эти цифры только расти? Поживем - увидим.  В таком объеме, конечно, всего не представишь, а интересного было достаточно. А чего ждете вы? Может быть, Need for Speed, Splinter Cell Blacklist, или Medal of Honor Warfighter, или... Devil May Cry и Star Wars 1313?  Или даже - World of Battleships?

ARMA II и моды к ней, а так же еще кое-что о Dishonored
Прочее

ARMA II и моды к ней, а так же еще кое-что о Dishonored

Вчера мы уже писали о поступившем в продажу комплекте из Arma II, аддона Операция "Стрела" и мода Day Z. А сегодня те, кто еще не решился развлечься в Day Z, могут посмотреть ингейм-видео от обзорщика Блэка, чтобы надумать, стоит ли присоединяться к играющим. (Щелкните по баннеру наверху, чтобы купить комплект). Продолжение серии (а там 10 обзоров) вы можете найти на канале Блэка. И если у вас уже установлена ARMA II, с СО или просто так, но не было миссии Day Z, вы можете скачать ее сами - она бесплатная, и находится на сайте разработчика. Модификацию в свободное отработы время делал один из сотрудников Bohemia, так что там все достаточно профессионально. Установивших игру ждет еще несколько миссий, которые вы сможете скачать прямо на Tesall! Благодарим Mikezar и Leh2012 за предоставленные модификации.Заезд - миссия-гонка. Вы - простой Чернорусский водитель трактора, которому по воле судьбы выпал шанс стать гонщиком. Этот заезд решает Вашу судьбу... На краю бездны - Ядерная боеголовка похищена из хранилищ США и летит к Черногорску... Надо активировать систему наведения спутника "Гелиос" что бы он смог поджарить ракету лазером!На краю бездны - ответный удар  Мы нашли человека, спланировавшего ядерный удар по Черногорску в прошлом году. Ваша задача - ликвидировать его, попутно совершив несколько диверсий.Ночной кошмар - 1 августа силы американского флота высадили морскую пехоту на небольшой остров Утес, намереваясь использовать его, как временную базу для переброски войск. Российские войска, чьи немногочисленные взводы находились в это время на острове, тут же вступили в бой. С тех пор связь с ними была потеряна...Перестановка - 5 июня, вечер. Никто не ожидал столь яростного и ожесточенного удара по городу Электрозаводск. 18:40 - прогремело четыре взрыва к северу от города на электростанции.Еще больше миссий и разных ресурсов и интересностей вы можете найти на сайте ARMA. Хорошо вам оттянуться, бойцы! А мы вернемся к делам Bethesda и ожидаемой нами Dishonored. Продолжение ответов на вопросы пользователей по материалам блога Bethesda. Да здравствует Arkane! В: Мне хотелось бы знать, смогу ли я убить цель контролируемым человеком? Меня так же заинтересовало, если я несу на себе персонажа, нельзя ли сбросить его с балкона, а затем применить на него "Мерцание", дабы уберечь от падения? Или единственное решение - это тащить его на себе? (Exocd) Arkane: Контроль довольно прост. Вы можете ходить, открывать двери и собирать вещи, но не можете драться. Заметьте, что ваша скорость зависит от того, кого вы взяли под контроль, т.е. контроль, например, над волкодавом позволит вам двигаться достаточно быстро. (на вторую часть вопроса ответа не последовало - прим. перев.) В:Кто-нибудь знает, будет ли ПК версия иметь нормальный FOV? (Kethoth) Arkane:  На ПК версии, в меню,  вы сможете настроить  FOV с 65 до 85.  Для получения большей информации по настройкам для ПК версии игры, загляните сюда. (ссылка на предыдущую новость) В: Субтитры будут только в английской версии игры или в мультиязычных тоже ? (Charlie Pacheco) Arkane: Вы всегда сможете включить субтитры. И да, игра, конечно же, будет полностью озвучена на нескольких языках. В: Будет ли игра делиться на  "уровни", которые вы сможете пройти вновь, после их завершения, как, например,  это часто бывает в режиме прохождения кампании в FPS играх? (Will Y.) Arkane: Да, игра разделена на миссии, которые  поделены на уровни. После завершения миссии вы сможете снова выбрать ее через главное меню. В качестве отправного пункта будет выбрано самое первое сохранение, сделанное во время вашего прохождения. В: При использовании своих способностей синяя полоска в правом верхнем углу уменьшается. Как восстановить "ману/силу  - необходимо время? Обезвредить врагов? Или  посредством сбора пожитков в игровом мире? (Matt) Arkane: Часть маны восстанавливается сама собой. Применение способностей  "Мерцание" и "Ночное видение" фактически не затрачивают магию ( при условии, если вы дождетесь ее восстановления). Вы можете восстановить запас маны при помощи зелья Piero’s Spiritual Remedy – это один из элксиров, используемый людьми для остановки распространения чумы. Перевод Mikezar

DayZ и Dear Ester - не пропустите!
Прочее

DayZ и Dear Ester - не пропустите!

Одно из лучших развлечений этого лета, модификация к ARMA2 - DayZ, стала лидером продаж цифрового магазина Gamazavr. Всего за 349 рублей вы получаете ARMA2, дополнение Стрела и дополнение DayZ с инструкциями по установке!  Что же это за хит, потеснивший в продаже даже Diablo 3? DayZ – это бесплатная модификация, разработанная для игры Arma 2: Операция «Стрела». Игроку предстоит получить незабываемый опыт выживания в открытом мире, пережившем зомби-апокалипсис.Но не думайте, что, как в случае с четырьмя выжившими, у вас получится, с дробовиком наперевес, уничтожать сотни живых мертвецов. DayZ – это, прежде всего, история про то, как, на самом деле, сложно выжить в мире, пораженном страшной инфекцией. Начните свое путешествие на побережье Черноруссии – огромной территории, на которой раскинулась как живописная природа, так и заброшенные населенные пункты. Исследуя все эти просторы, вы встретите множество загадочных и опасных мест. Где-то вас будут подстерегать зомби, которые в этом моде представляют серьезную угрозу (если на вас нападает двое зараженных – это уже серьезная проблема). А где-то встретите других игроков, - такие встречи могут оказаться как полезными, так и опасными. Более того, вам придется постоянно следить за тем, чтобы ваш персонаж вовремя ел, пил, а в случае получения каких-то ранений (в игре можно получить серьезную травму даже упав с лестницы), получил медицинскую помощь. Реализма добавляет и тот факт, что одни игровые сутки длятся 24 часа реального времени. И поверьте, свою первую ночь вы запомните навсегда. Ведь все живые существа в игре реагируют, как на шум, так и на свет. Включить фонарик, стоя посреди заброшенной деревни – поступок самоубийцы. На первых порах вам будет действительно трудно – с двумя банками тушенки, флягой с водой и одним пистолетом долго не протянешь. Какой путь выбрать, - зависит только от вас. Можете найти других игроков и объединиться в команду, - так будет проще и отбиваться от зомби и добывать снаряжение и припасы. А можете стать одиночкой, для которого появление на открытом пространстве – пострашнее любого фильма ужасов. Впрочем, никто не ограничит вас в стремлении выживать за счет других игроков, - убивая их, вы сможете собрать все снаряжение. В DayZ нет никаких скилов, нет прокачки и уровней, - все возможности определяются только вашими способностями и упорством. В этой игре жить и выживать – действительно трудно, но благодаря открытом миру и отсутствию всяческих рамок, вы станете участником уникальных и удивительных событий. Особенности игры: Огромный игровой мир - 262 квадратных киллометра Никаких ограничений - полная свобода действий и выбора Невероятный реализм во всех мелочах Легендарная боевая механика Arma 2 Только зомби и только хардкор! Кликайте на баннер, чтобы присоединиться к выжившим! (И нет, мы не зарабатываем на этом). Вы получите саму игру и два аддона. И, надеемся, скоро нас ожидают еще более приятные новости с фронта. А на распродаже в Steam по совершенно уникальной цене можно приобрести невероятно красивую и очень необычную игру Dear Ester. Посмотрите видео и вы все поймете. Кстати, а мы знаем, где взять русификатор! Великолепная, ни на что не похожая игра-книга с роскошной графикой. Действие игры происходит на необитаемом острове и сопровождается закадровым голосом рассказчика, читающим отрывки письма, адресованного некой женщине по имени Эстер. Головоломки и враги в игре отсутствуют. Игровой процесс заключается в перемещении по локациям с видом от первого лица. Цель — добраться до радио-вышки с мигающим красным огоньком.  Это сокровище на распродаже в Стиме лежит всего за 61 рубль! Торопитесь, скидки будут не вечными. А вот и обещанная ссылка на русификатор, который надо распаковать в вашу папку с игрой. Их там два, какой лучше - мы не уверены, но ведь всегда можно попробовать варианты.  Приятной игры и развлечений! Ваш TESALL.

Взгляд на пользовательский интерфейс в Dishonored
Прочее

Взгляд на пользовательский интерфейс в Dishonored

Dishonored часто подается как игра с глубоким эффектом присутствия, и в это понятие может входить многое - и игра от первого лица, улучшающая восприятие, и динамическое звуковое окружение, и другие вещи. Для студии Arkane добиться подобного ощущения у игрока -  долг во всех смыслах этого слова, в том числе, когда речь заходит о пользовательском интерфейсе. Наряду с тем, что в Dishonored будет представлен насыщенный интерфейс, способный поддерживать богатую механику игры, вам так же будет предложено настроить его по собственному усмотрению. К стандартным геймплейным опциям (которые вы можете посмотреть здесь), мы хотим показать вам полный список настроек интерфейса, а так же ряд функций, доступных только на ПК, которые вы сможете включить или отключить по собственному усмотрению на всех версиях игры. Некоторые из показанных настроек включают несколько вариантов, например перекрестная форма курсора -  "Normal,” “Simple” и “Off”,  или же отображение количества здоровья/маны (“Always On,” “Context Sensitive” и  “Off”). Скриншот, представленный ниже, показывает полностью включенный интерфейс. В нижнем левом углу обратите внимание на  иконку положения игрока, которая меняется в зависимости от того, находитесь вы в стелс-режиме или нет, то же касается и иконки, указывающей вам на следующую цель. В правом нижнем углу располагается ряд иконок, зависящих от ситуации, и, появляющихся при вашем приближении к врагам, дверям и другим объектам, с которыми можно взаимодействовать. В левом верхнем углу вместе с  количеством здоровья и маны отображается текущая выбранная способность или инструмент. А вот так выглядит точно в той же самой ситуации интерфейс, где отключен показ разных данных: Раз уж мы затронули эту тему, мы так же хотели бы предоставить вам обзор панели горячих клавиш, доступной для ПК версии.  Эта панель появится, как только вы  нажмете на одну из горячих клавиш - по умолчанию это клавиши от 1 до 10 -  а затем так же быстро исчезнет, оставляя игроку более привычный интерфейс, позволяющий выбрать способности и инструменты. Кроме того, вам будет предложено использовать стандартную опцию: Quick Access Wheel - для владельцев ПК, по умолчанию - щелчок по колесику мышки. И конечно же, Dishonored будет поддерживать геймпад. Есть еще ряд опций, которые не были запечатлены на этих картинках, но о которых мы хотели бы вам сказать: Ползунок FOV, позволяющий регулировать поле зрения. Настройки контроллера и чувствительности мыши, а так же четыре различные функции, связанные с настройками AutoAim и AutoAssist. Ползунок, регулирующий сглаживание/акселерацию мыши, а так же включение/отключение данных опций ( только на ПК). Графические настройки, предоставляющие полный спектр разрешений монитора, сглаживание, и многие другие графические настройки (только на ПК). ОригиналПеревод: Mikezar

Bethesda Softworks - Летняя распродажа игр в Steam
Прочее

Bethesda Softworks - Летняя распродажа игр в Steam

В Украине Фаллаут есть, как и Морровинд с Обливионов (все издания), а вот Скайрим недоступен.

Арсинис•15 июл. 2012
1 692010
Андоран: жизнь писательская
Прочее

Андоран: жизнь писательская

Хотелось ли вам когда нибудь заглянуть за кулисы разработки большой игры? Кто придумывает всех этих рыцарей, принцесс и негодяев, где рождаются истории и пишутся умные книги? Представляем вашему вниманию интервью с литературным отделом команды Андоран! На наши вопросы отвечают: Евгения Салказанова (ники Ауран/Auran или Verina), ведущий сценарист проекта Андоран: Пролог. Ewlar, старший сценарист проекта. Вельвет, старший сценарист проекта. На долю этих трех человек приходится от 80 до 90 % всего текстового контента будущей игры. В статье присутствуют новые иллюстрации. Вот, собственно, и сюрприз. Большое спасибо участникам проекта за очень оперативные ответы! А всем - приятного чтения. Ваш TESALL

Арсинис•12 июл. 2012
976012
Dishonored, критические обновления и загадочный анонс
Прочее

Dishonored, критические обновления и загадочный анонс

Соразработчики Arkane Studio Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) и Харви Смит (Harvey Smith) продолжают отвечать на разные вопросы о Dishonored, а тем временем у игры уже появились нетерпеливые фаны, один из которых продемонстрирует вам свое искусство рисования. Это продолжение перевода ответов на вопросы в блоге bethesda, а начало вы можете почитать здесь и посмотреть здесь. В:  Можно ли будет отвлечь противника или приманить его чем-нибудь? (Anthony T.) О: Враги реагируют на шум, так, если выпустить из арбалета болт в стену или уронить бутылку на землю - это заставит врагов забеспокоиться. В: Как будет реализовано в игре преодоление препятствий/ паркур? (Angela E.) О: Мы разрабатываем не игру в стиле паркур ( если под этим подразумевать бег по стенам) , а скорее проект, где возможны сверхъестественные прыжки/телепортация/взбирания на препятствия. Мы так же разрабатываем возможность выглядывания из-за угла и скольжения, которые  дополнят и поддержат стэлс-систему. Наше взбирание на препятствия больше похоже на подтягивание, которое позволяет вам  схватиться за уступ или за верх небольшого строения. Достоверный факт, что вертикальное пространство и исследование мира являются важными моментами в игре. В: Будут ли противники Корво обладать сверхъестественными способностями? (Carcharoth) О: Лишь немногие.  Аутсайдер показывает людей, которые обладают сверхъестественной силой, и так же – какого именно она типа. Каждый из таких людей наделен различными способностями. В: Корво будут доступны все способности с самого начала игры? Если нет, то как игрок получит их? (Carcharoth) А: Не с самого начала; развитие игры дарует новые сверхъестественные возможности герою. И их применение базируется на рунах. На протяжении игры вы будете находить руны, которые позволят вам приобрести или улучшить способности. В: На скольких дисках будет издана Dishonored для Xbox 360? (Luis A.) О: Для Xbox 360 Dishonored выйдет на одном DVD диске. Причудливый "Изгиб Времени" В Dishonored Корво применяет способность "Изгиб Времени" (Bend Time) для замедления действий, что в свою очередь дает  осуществить больше тактических маневров в различных сценариях события. Вдохновленный игрой пользователь tmdoodleschannel выложил на YouTube видео, которое демонстрирует причудливую версию данной способности - speeddrawing. Всего за несколько минут вы увидите, как он нарисовал большую работу.   Умеют же люди. А мы вернемся к делам нашим земным и к тому, что лучше всего умеем мы, то есть к модам. Обращаем ваше внимание на обновление целой кучи модов, не забывайте ставить обновления, особенно ради того, чтобы не возникало конфликтов с новой версией игры. Воспользовавшись случаем, я растолкую, как правильно обновлять моды, если вы сталкиваетесь с багами и вылетами поле переустановки, да и просто если не влом. Особенно это касается модов, в которых есть скрипты. Сейвы скайрима хранят всякую ненужную инфу и будут тащить в себе куски давно удаленных скриптов. 1. Забираете все свои вещи из контейнеров, седельных сумок лошадей, и вообще везде, где вы их в моде набросали. 2. Отключаем мод. Не все моды можно отключить безболезненно! Если мод затрагивает вашу внешность, или имеет мастер-файл, который трогает много вещей, то надо делать это особым образом. Для расы и волос, которые использует персонаж, перед удалением важно зайти в showracemenu и назначить себе дефолтные расу-волосы-глаза. Если мод меняет NPC и левел-листы - уходим в здание, чтобы сохраняться не в основном мире. Есть моды, отключение которых будет ронять вашу игру. Тут ничего не поделаешь, их придется обновлять "поверх", или откатываться на сохранение до подключения. 3. Удаляем из папки игры все файлы мода. 4. Сохраняемся в новый слот. Заходим в это сохранение и сохраняемся еще раз. 5. Ставим новую версию. 6. Подключаем, грузим в чистый сейв. Если же обновление мода "поверх" никаких особых багов не выявляет, а вы хотите оставить себе выкованное-купленное - обновляйте, как привычно, просто перезаписывая файлы. Особенно если иметь ввиду, что все вещи из мода исчезнут из инвентаря. А вот и список обновленного. Остальное вы можете всегда увидеть в ленте обновленных плагинов. Популярный мод Звуки Скайрима за последние дни обновился несколько раз. Следите за версиями. Обновился квест Двемерское убежище, добавлена возможность отказаться от квеста и получить сразу дом. В моде Новая внешность десяти компаньонов добавилась внешность для Боргака Стальное сердцеРеалистичная физика реакции тел и смерти  обновлена до версии 1.8Зелье перка подогнано под последнюю версию игры.В моде Разная броня городской стражи  добавился комплект Солитьюда.Мод Верховая езда с удобством обновлен дло версии 3.2.2, изменений много, прочитать можно в описании мода.Критическое обновление мода Открытые города Скайрима, очень много изменений. Не пропустите. Большой плагин Монстры Скайрима обновлен, добавились новые существа. Сет Оружейная Андрагорна обновлен, добавились новые типы оружия.Набор Комплекты брони от Omegared99  обновлен, добавились новые броня и оружие. PS: а что касается обещанного загадочного анонса... Что ж, завтра вас ждет сюрприз от команды Андорана, так что обязательно загляните к нам. Приятной игры! Перевод о Dishonored: MikezarИсточник

В коллекцию лучших плагинов для Oblivion - Дозор Дибеллы с аддоном Вестхельм
Прочее

В коллекцию лучших плагинов для Oblivion - Дозор Дибеллы с аддоном Вестхельм

Прошло время, забылся плеск морских волн и захватывающие приключения в плагине Пиратские острова, корабли пришли в порт, команда пьет на берегу. Но мы не дадим вам заскучать! Вы зашли на Tesall, а это значит, что ветер приключений снова будет сопровождать вас в пути. Вы стоите на пороге нового эпического приключения, в которое вовлечены сами боги. Огромный остров, колыбель культуры и цивилизации, трещит по швам от внутренних противоречий, раздираемый войной и несправедливостью. И только вы способны спасти сотни жизней, изменить предначертанное и стать героем войны. Именно вам суждено обрести вечную славу и претворить мечты бога в реальность. Так дерзайте же, пора вновь обнажить клинок и взяться за дело! Война! Война не кончается никогда, даже если ты ступил на землю, благословленную самой Дибеллой, которая была создана, чтобы стать утопией. Люди не меняются, даже если это самые лучшие люди. Обречена ли попытка быть всегда мирными и счастливыми на провал, или, даже зависнув над пропастью, не стоит отрекаться от надежды? Очередной раз ваш герой будет решать этот животрепещущий вопрос. Возьмите сто золотых, поезжайте в Анвил и садитесь на корабль, который привезет вас в очарованные земли. Там дремлет мирный юг, просвещенный восток открывает университет, на варварском севере правят викинги, а на диком западе в лесах и пустынях скрываются хищники и бандиты. Казалось бы, что может случиться в этом прекрасном месте, где на востоке можно погулять по лесу, не рискуя встретиться с разъяренным хищником? Но люди страшнее зверей. Кому, как не герою Сиродила, это знать.Мрачный клан Мертвого Древа собрал свои легионы и хлынул вниз из своей горной темницы к завоеванию, разграблению и разрушению мира, созданного богиней. Разгневанные и подстегиваемые своими злобными богами, они вырвались и собрались вместе, они подняли варварские знамена и отправились на восток, дабы уничтожить цивилизацию и красоту раз и навсегда. Прекрасному острову Дибеллы грозило быть растерзанным войной и огнем.  - Главная квестовая линия и множество дополнительных квестов - Новые территории для исследования на огромном острове - Новые гильдии - Новая броня и оружие - Война, битвы, столкновения и политика - Возможность стать лордом собственного графства - Множество людей, города, поселения, торговцы Чтобы начать главный сюжетный квест, отправляйтесь в Шардвилль, который уже будет отмечен на вашей карте по прибытию в Дозор Дибеллы. С вами заговорит воин Мертвого Древа или же вы можете поискать записку на теле бургомистра, активирующую главный квест. В состав мода уже входит дополнение Вестхельм, с новым королевством и приключениями на севере. Вы сможете пройти его квесты после вступления в гильдию Крестоносцев (да-да, есть и такая.) Вам предстоит защитить принцессу северян от ужасной участи, и без вас маленькое королество врядли устоит. Месть и предательство, любовь и смерть, героизм и величие, самопожертвование и низость - все смешается в стенах местных королевств. Вы нужны Дозору Дибеллы! Немедленно отправляйтесь туда, и ваша храбрость будет вознаграждена. ОТПРАВИТЬСЯ НА ДОЗОР ДИБЕЛЛЫ

←1...161162163...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Арсинис•16 ав 2012 г.
1 036014
Арсинис•14 ав 2012 г.
909016
Арсинис•13 ав 2012 г.
1 67309
21
4
24
Арсинис•09 ав 2012 г.
1 338016
Арсинис•08 ав 2012 г.
3 137013
3
9
Арсинис•01 ав 2012 г.
96406
Арсинис•30 июл. 2012
1 039018
0
37
Арсинис•25 июл. 2012
2 718016
Арсинис•23 июл. 2012
6 128038
Арсинис•20 июл. 2012
1 783025
Арсинис•19 июл. 2012
1 456011
Арсинис•17 июл. 2012
2 178033
Арсинис•16 июл. 2012
2 58104
Арсинис•11 июл. 2012
1 251012
Арсинис•14 июл. 2012
3 823023
Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду