TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Beyond Skyrim прекращают разработку для Skyrim LE и переходят на Skyrim SE/AE
Моды

Beyond Skyrim прекращают разработку для Skyrim LE и переходят на Skyrim SE/AE

Легендарная версия ограничивает разработчиков

Kheruk•09 янв. 2022
4 8581728
Julan — Мод, который добавляет компаньона с тысячами строк диалогов (Morrowind)
Моды

Julan — Мод, который добавляет компаньона с тысячами строк диалогов (Morrowind)

Почти «Вилья в Скайриме», но не Вилья и не в Скайриме.

Kheruk•08 янв. 2022
5 2922522
С Рождеством Христовым!
TESALL

С Рождеством Христовым!

Поздравляем гостей и жителей сайта со светлым праздником! И обсуждаем самую милую на свете тему - котиков и не только...

Lord RZ•06 янв. 2022
2 090299
Анонсирована новая глава Elder Scrolls: Online
Игровые новости

Анонсирована новая глава Elder Scrolls: Online

Вперёд, к интригам!

Kheruk•06 янв. 2022
3 637167
Новые арты и скриншоты Starfield
Starfield

Новые арты и скриншоты Starfield

Разработчики продолжают быть скупы на геймплей.

Kheruk•04 янв. 2022
3 071156
Как мог выглядеть Skyrim на Unreal Engine 5
The Elder Scrolls

Как мог выглядеть Skyrim на Unreal Engine 5

Кристиан Гомм, художник по окружению в Myrkur Games, воссоздал в Unreal Engine 5.

DjAkuloF•01 янв. 2022
4 005169
С новым, 2022 годом, Tesall!
TESALL

С новым, 2022 годом, Tesall!

В новый год с новыми силами.

Kheruk•30 дек. 2021
3 0123926
Sleeping Expanded — Мод, который расширяет анимации сна (Skyrim)
Моды

Sleeping Expanded — Мод, который расширяет анимации сна (Skyrim)

Никто не любит, когда его насильно будят посреди ночи. И новый мод прекрасно это подчёркивает.

Кафкa•29 дек. 2021
2 990142
Разработчики Skywind показали, как будут выглядеть лагери Эшлендеров
Моды

Разработчики Skywind показали, как будут выглядеть лагери Эшлендеров

Показали все четыре лагеря.

Kheruk•29 дек. 2021
3 3681412
Всё о магии теней во вселенной Elder Scrolls
Lore

Всё о магии теней во вселенной Elder Scrolls

Рассказываем об одной из самых мощных форм магии в Нирне.

Kheruk•28 дек. 2021
3 896255
Beyond Skyrim: Cyrodiil — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Cyrodiil — Итоги 2021 года

Последние итоги уходящего года.

Кафкa•27 дек. 2021
7 285359
Мы возродили группу VK. Там много контента
TESALL

Мы возродили группу VK. Там много контента

Подписывайтесь.

Kheruk•26 дек. 2021
2 323237
Разработчики Gothic Remake поздравили фанатов с наступающими праздниками
Игровые новости

Разработчики Gothic Remake поздравили фанатов с наступающими праздниками

Строго говоря вас поздравляют гоблины.

Kheruk•24 дек. 2021
1 633131
Мод «Истинно-фэнтезийный Скайрим» получил обновление. Появились новые рецепты, артефакты и таланты
Моды

Мод «Истинно-фэнтезийный Скайрим» получил обновление. Появились новые рецепты, артефакты и таланты

Мод работает и на Skyrim AE.

Kheruk•23 дек. 2021
2 8121311
Модмейкеры добавили в Cyberpunk 2077 работающее метро
Моды

Модмейкеры добавили в Cyberpunk 2077 работающее метро

19 станций, переключение вида между третьим и первым лицом.

Kheruk•22 дек. 2021
1 962125
Beyond Skyrim: Argonia — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Argonia — Итоги 2021 года

Предпоследний дневник. Погружаемся в опасные болота аргониан.

Кафкa•20 дек. 2021
5 320305
Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для зверорас Elder Scrolls 4
Моды

Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для зверорас Elder Scrolls 4

2 мода с текстурами высокого качества.

Kheruk•18 дек. 2021
4 71474
Legion Forester Outposts — Мод на улучшение лесников Имперского Легиона (Oblivion)
Моды

Legion Forester Outposts — Мод на улучшение лесников Имперского Легиона (Oblivion)

Лесники Легиона получили своё развитие.

Kheruk•16 дек. 2021
2 602129
«Обновлённый Морровинд» — Мод на улучшение дизайна книг (Morrowind)
Моды

«Обновлённый Морровинд» — Мод на улучшение дизайна книг (Morrowind)

Улучшение текстур для старушки Морровинд.

Kheruk•15 дек. 2021
3 6591410
Конкурс на бесплатный заказ мода для Skyrim
The Elder Scrolls

Конкурс на бесплатный заказ мода для Skyrim

Творческий конкурс с наградой в виде бесплатного личного мода.

Kit Northman•15 дек. 2021
2 8001014
Tamriel Rebuilt — Декабрьский дневник разработки и планы на будущее
Моды

Tamriel Rebuilt — Декабрьский дневник разработки и планы на будущее

Последний дневник уходящего года.

Denis418•12 дек. 2021
3 3512017
В Steam появилась страница Starfield
Игровые новости

В Steam появилась страница Starfield

И заодно у Xbox.

gkalian•10 дек. 2021
4 7891978
Пчёлы, гиганты, муравьи — Истории разработчиков Skyrim о создании игры
The Elder Scrolls

Пчёлы, гиганты, муравьи — Истории разработчиков Skyrim о создании игры

Новые истории о разработкe игры.

gkalian•09 дек. 2021
3 469199
Lock Variations: Addons — Мод, который добавляет шесть новых моделей замков (Skyrim)
Моды

Lock Variations: Addons — Мод, который добавляет шесть новых моделей замков (Skyrim)

Ещё шесть новых замков для Скайрима.

Kheruk•07 дек. 2021
3 246147
←1...222324...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду