TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Закончилась модмейкерская выставка ModCon. Подводим итоги
Моды

Закончилась модмейкерская выставка ModCon. Подводим итоги

В Mod Con участвовали Skywind, Beyond Skyrim и Skyblivion.

Kheruk•06 дек. 2021
2 7831816
Beyond Skyrim: Elsweyr — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Elsweyr — Итоги 2021 года

Тёплые пески ждут своих героев.

Kheruk•06 дек. 2021
3 8672414
Итоги конкурса прозы по TES: «Возвращение в Скайрим»
Игровые новости

Итоги конкурса прозы по TES: «Возвращение в Скайрим»

Настало время поблагодарить всех участников и поздравить победителей.

gkalian•05 дек. 2021
1 305120
Beyond Skyrim: Morrowind — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Morrowind — Итоги 2021 года

Говорят мы прибыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно.

Kheruk•04 дек. 2021
6 0132111
Отменённая в 2003 третья часть Fallout возрождается
Fallout

Отменённая в 2003 третья часть Fallout возрождается

Изначально Fallout 3 должна была быть изометрической РПГ.

DjAkuloF•03 дек. 2021
3 6231625
Команды Beyond Skyrim показали карты и маркеры своих проектов
Моды

Команды Beyond Skyrim показали карты и маркеры своих проектов

И вкусно и грустно.

Kheruk•02 дек. 2021
4 3681810
OpenTESArena — Опенсорсная версия Elder Scrolls: Arena
Игровые новости

OpenTESArena — Опенсорсная версия Elder Scrolls: Arena

Аналог Daggerfall Unity и OpenMW.

gkalian•01 дек. 2021
6 7171829
У Starfield вышел первый дневник разработки
Игровые новости

У Starfield вышел первый дневник разработки

В конце новости есть музыкальный бонус.

gkalian•01 дек. 2021
2 863176
Beyond Skyrim: Atmora — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Atmora — Итоги 2021 года

Прародина людей негостеприимна и скрывает в себе много тайн.

Kheruk•30 нояб. 2021
5 6932610
Расписание ModCon, онлайн выставки от команд моддинга
Игровые новости

Расписание ModCon, онлайн выставки от команд моддинга

Подробное и сразу на два дня.

gkalian•29 нояб. 2021
2 178176
Beyond Skyrim: Roscrea — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Roscrea — Итоги 2021 года

Далёкий северный остров, расположенный в Море Призраков, приобретает свой финальный вид.

Kheruk•27 нояб. 2021
4 590254
Beyond Skyrim: Iliac Bay — Итоги 2021 года
Моды

Beyond Skyrim: Iliac Bay — Итоги 2021 года

Собрали для вас скриншоты и инфу о том, что успели сделать разработчики за этот год.

Kheruk•26 нояб. 2021
3 9032414
Lock Variations — Мод, который добавляет новые модели замков (Skyrim)
Моды

Lock Variations — Мод, который добавляет новые модели замков (Skyrim)

Мод добавляет новые модели замков и новые звуковые эффекты.

Kheruk•25 нояб. 2021
5 3671816
Beyond Skyrim, Skywind и Skyblivion проведут свою игровую выставку
Игровые новости

Beyond Skyrim, Skywind и Skyblivion проведут свою игровую выставку

На ней покажут новый контент, который успели разработать разработчики модов.

Kheruk•23 нояб. 2021
2 4571812
Конкурс прозы по TES: «Возвращение в Скайрим» — Время оценивать работы
The Elder Scrolls

Конкурс прозы по TES: «Возвращение в Скайрим» — Время оценивать работы

Приятного чтения.

gkalian•20 нояб. 2021
1 758141
Модмейкер добавил в Dark Souls огнестрельное оружие и соревновательные карты
Моды

Модмейкер добавил в Dark Souls огнестрельное оружие и соревновательные карты

А также новые механики и оружие.

Kheruk•20 нояб. 2021
3 01973
Авторы Skywind показали новую систему брони
Моды

Авторы Skywind показали новую систему брони

Не совсем новую, но знакомую многим.

gkalian•19 нояб. 2021
2 8661511
Tamriel 2E 582 — Проект по добавлению контента из Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls

Tamriel 2E 582 — Проект по добавлению контента из Elder Scrolls Online

Зачем играть в Morrowind в Elder Scrolls Online, если можно играть в Elder Scrolls Online в Morrowind?

gkalian•19 нояб. 2021
2 725177
Учёный сделал интерфейс «мозг-компьютер» для Skyrim VR. Теперь магия зависит от количества ментальных сил игрока
Моды

Учёный сделал интерфейс «мозг-компьютер» для Skyrim VR. Теперь магия зависит от количества ментальных сил игрока

Мод от немецкого нейробиолога.

Kheruk•17 нояб. 2021
5 49522116
TES 6 и Starfield станут эксклюзивами для PC и Xbox
Игровые новости

TES 6 и Starfield станут эксклюзивами для PC и Xbox

PlayStation в пролёте.

Kheruk•16 нояб. 2021
3 4501426
Мод, который перерабатывает сюжет Скайрима, получил новую дату релиза
Моды

Мод, который перерабатывает сюжет Скайрима, получил новую дату релиза

Ещё разработчики поделились новой информацией о сюжете.

Kheruk•15 нояб. 2021
3 6782120
Tamriel Rebuilt — Ноябрьский дневник разработки
Моды

Tamriel Rebuilt — Ноябрьский дневник разработки

Команда Tamriel Rebuilt продолжает делиться своими успехами.

Kheruk•14 нояб. 2021
3 207166
SZCO — Мод, который добавляет 42 новых класса (Oblivion)
Моды

SZCO — Мод, который добавляет 42 новых класса (Oblivion)

22 ранее неиграбельных и 20 совершенно новых.

Kheruk•13 нояб. 2021
2 97774
Bethesda провела концерт в честь юбилея Skyrim
Игровые новости

Bethesda провела концерт в честь юбилея Skyrim

И показала концепт-арты Starfield.

gkalian•12 нояб. 2021
2 4561313
←1...232425...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду