TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

SkyMP — мультиплеер для совместной игры в Skyrim
The Elder Scrolls

SkyMP — мультиплеер для совместной игры в Skyrim

Ролевая игра для всех желающих.

gkalian•19 июл. 2021
21 5782037
Мы открыли раздел модов для Stellaris
TESALL

Мы открыли раздел модов для Stellaris

А также перевели и загрузили новенький мод-менеджер.

Kheruk•18 июл. 2021
3 502129
Аргониане, готовая карта и Имперский город — Первый трейлер Elder Kings 2
Моды

Аргониане, готовая карта и Имперский город — Первый трейлер Elder Kings 2

Поговорим о Древних Свитках в Crusader Kings 3.

Kheruk•16 июл. 2021
5 8532113
Экспорт текстур из Substance Painter в Skyrim
The Elder Scrolls

Экспорт текстур из Substance Painter в Skyrim

Видео-инструкция на русском языке.

Kit Northman•16 июл. 2021
3 056101
The Wilderness — Хоррор-мод для Fallout 4
Моды

The Wilderness — Хоррор-мод для Fallout 4

Территория мода равна по размеру области из DLC Nuka-World.

Kheruk•14 июл. 2021
4 01385
Разработчики Apotheosis показали, как будут выглядеть Мерунес и Мефала
Моды

Разработчики Apotheosis показали, как будут выглядеть Мерунес и Мефала

Также разработчики поделились краткими новостями о проекте.

Kheruk•13 июл. 2021
5 6091916
Ubisoft хочет сделать из Assassin’s Creed игру-сервис
Игровая индустрия

Ubisoft хочет сделать из Assassin’s Creed игру-сервис

Но организационные неурядицы и скандалы по поводу сексуальных домогательств изрядно мешают.

Кафкa•11 июл. 2021
4 5141145
На движке Fallout: New Vegas разрабатывают фанатскую игру по Звёздным Войнам
Моды

На движке Fallout: New Vegas разрабатывают фанатскую игру по Звёздным Войнам

Во дела...

Kheruk•10 июл. 2021
2 592129
DEATHLOOP — Демонстрация игрового процесса
Игровые новости

DEATHLOOP — Демонстрация игрового процесса

7 неизвестных фактов об игре

gkalian•09 июл. 2021
3 28874
С этим модом «Скайрим-бабушка» станет вашим компаньоном
Моды

С этим модом «Скайрим-бабушка» станет вашим компаньоном

Как мило!

Kheruk•08 июл. 2021
2 7062011
Моддер вернул в Mass Effect Legendary Edition оригинальную задницу Миранды
Моды

Моддер вернул в Mass Effect Legendary Edition оригинальную задницу Миранды

Новости, которые вы заслужили.

Kheruk•07 июл. 2021
4 5491521
Полный видеокурс о создании своих 3D моделей для Скайрима
The Elder Scrolls

Полный видеокурс о создании своих 3D моделей для Скайрима

Я создал «Мини-курс по 3D», который научит вас всем этапам создания игровой модели, которую впоследствии мы загрузим в Скайрим.

Kit Northman•07 июл. 2021
4 0202711
Paarthurnax: Quest Expansion — Улучшенная версия «Дилеммы Партурнакса»
Моды

Paarthurnax: Quest Expansion — Улучшенная версия «Дилеммы Партурнакса»

Олды тут?

Kheruk•05 июл. 2021
4 001158
Дневник разработки Skywind на русском языке
The Elder Scrolls

Дневник разработки Skywind на русском языке

Нельзя просто взять и не озвучить.

gkalian•05 июл. 2021
3 7422417
Авторы Nexus больше не смогут удалять свои моды
Моды

Авторы Nexus больше не смогут удалять свои моды

Вместо удаления моды будут помещаться во внутренний архив ресурса.

Kheruk•03 июл. 2021
6 5692989
Dungeons Revisited — Мод, который расширяет подземелья Скайрима
Моды

Dungeons Revisited — Мод, который расширяет подземелья Скайрима

Творение для всех тех, кто любит пещеры и предпочитает проводить больше времени под землёй, нежели при свете солнца.

Кафкa•03 июл. 2021
4 6412014
Свинокрысы, усатые роботы и живая смола — Новый контент от авторов Fallout: London
Моды

Свинокрысы, усатые роботы и живая смола — Новый контент от авторов Fallout: London

Впереди больше.

Kheruk•30 июн. 2021
3 348135
Тодд Говард рассказал о TES 6 и о игре про Индиана Джонса
Игровые новости

Тодд Говард рассказал о TES 6 и о игре про Индиана Джонса

Информации немного, но всё-таки.

Kheruk•29 июн. 2021
4 7802224
Dark Souls: Nightfall — Трейлер и дата релиза глобального мода
Моды

Dark Souls: Nightfall — Трейлер и дата релиза глобального мода

А также 18 минут геймплея.

Kheruk•28 июн. 2021
2 34792
Melee Combat Additions — Боевая система Dark Souls в Oblivion
Моды

Melee Combat Additions — Боевая система Dark Souls в Oblivion

Необычная попытка привнесения в боевую механику старой доброй игры модных нынче особенностей. Конечно же, с перекатами.

Кафкa•26 июн. 2021
8 3451218
Дети Скайрима похорошеют с этим модом
Моды

Дети Скайрима похорошеют с этим модом

Мод улучшает внешность оригинальных детей и добавляет множество новых.

Kheruk•26 июн. 2021
4 16068
«Мы работаем без остановки» — новый дневник разработки Skywind
Моды

«Мы работаем без остановки» — новый дневник разработки Skywind

Я собрал всё самое важное и делюсь этим с вами.

Kheruk•23 июн. 2021
4 1412714
Авторы Skywind показали, как будут работать метательные ножи
Моды

Авторы Skywind показали, как будут работать метательные ножи

Также разработчики продемонстрировали заклинание «Возврат».

Kheruk•22 июн. 2021
3 8162112
Тизер Starfield снят в самой игре
Starfield

Тизер Starfield снят в самой игре

И без использования каких-либо сторонних программ.

gkalian•21 июн. 2021
3 3811519
Новый босс BioWare обещает восстановить репутацию студии
Игровые новости

Новый босс BioWare обещает восстановить репутацию студии

Гэри Маккей, присоединившийся к компании в январе 2020-го, был официально назначен её новым боссом

DjAkuloF•20 июн. 2021
3 4591130
←1...272829...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду