TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Sony продолжает с неохотой выпускать эксклюзивы на ПК
Игровая индустрия

Sony продолжает с неохотой выпускать эксклюзивы на ПК

ПК-порты крупных игр неизбежны, а закрытость Sony лишь вредит игрокам.

DjAkuloF•23 сент. 2020
2 92789
Эксклюзивы для Xbox, новый движок для Starfield и дальнейшие планы
Игровая индустрия

Эксклюзивы для Xbox, новый движок для Starfield и дальнейшие планы

Подводим итоги и собираем воедино информацию.

gkalian•22 сент. 2020
2 5921215
Microsoft приобрела Zenimax Media
Игровая индустрия

Microsoft приобрела Zenimax Media

Да, вы не ошиблись.

gkalian•21 сент. 2020
5 3842387
C0DA Майкла Киркбрайда на русском языке
Игровые новости

C0DA Майкла Киркбрайда на русском языке

Монументальный труд Киркбрайда, переворачивающий идею канона во вселенной Древних Свитков.

gkalian•20 сент. 2020
12 948224
Найт-Сити, банды и системные требования Cyberpunk 2077
Игровые новости

Найт-Сити, банды и системные требования Cyberpunk 2077

Подробности третьего выпуска Night City Wire.

gkalian•20 сент. 2020
2 7611516
Маркарт — финал «Темного сердца Скайрима»
The Elder Scrolls

Маркарт — финал «Темного сердца Скайрима»

Год приключений в Elder Scrolls Online близится к завершению.

gkalian•19 сент. 2020
2 40342
Hogwarts Legacy — Новая RPG во вселенной «Гарри Поттера»
Игровые новости

Hogwarts Legacy — Новая RPG во вселенной «Гарри Поттера»

Соскучились по новым RPG в открытом мире?

Kheruk•18 сент. 2020
3 0502612
Deathloop — Геймплейный трейлер
Игровые новости

Deathloop — Геймплейный трейлер

Попробуй. Умри. Попробуй снова.

gkalian•16 сент. 2020
2 02140
Ремастер трилогии Mass Effect появился в португальском интернет-магазине
Bioware

Ремастер трилогии Mass Effect появился в португальском интернет-магазине

Но был сразу удалён.

Kheruk•16 сент. 2020
1 95873
The Witcher Farewell of the White Wolf — масштабное дополнение для The Witcher 2
Игровые новости

The Witcher Farewell of the White Wolf — масштабное дополнение для The Witcher 2

Прощай, Белый Волк.

gkalian•15 сент. 2020
2 779132
Fallout: Miami — Солнечный трейлер
Моды

Fallout: Miami — Солнечный трейлер

Трейлер грядущего мода для Fallout 4.

gkalian•14 сент. 2020
2 7461316
Beyond Skyrim: Cyrodiil — Новый сюжетный трейлер
Моды

Beyond Skyrim: Cyrodiil — Новый сюжетный трейлер

7-минутный кинематографический трейлер от команды Beyond Skyrim.

Kheruk•13 сент. 2020
2 8702011
Интервью с Сидом Мейером, разработчиком Civilization
Игровая индустрия

Интервью с Сидом Мейером, разработчиком Civilization

Создатель одной из самых сложных и популярных видеоигр всех времён поговорил с Эдом Каммингом о своей новой автобиографии, о достижениях в технологиях и сторителлинге.

Кафкa•12 сент. 2020
1 896127
В мультиплеере Cyberpunk 2077 будут микротранзакции
Игровые новости

В мультиплеере Cyberpunk 2077 будут микротранзакции

Но CD Projekt RED обещает относиться к деньгам пользователей с уважением.

Kheruk•09 сент. 2020
2 555820
Cyberpunk 2077 обошёлся разработчикам в 121 млн долларов
Игровые новости

Cyberpunk 2077 обошёлся разработчикам в 121 млн долларов

Стоимость игры чуть больше, чем у Ведьмака 3.

Kheruk•06 сент. 2020
3 2001217
DOOM — Обновление классических чаcтей и трейлер DOOM Eternal в 4K
Игровые новости

DOOM — Обновление классических чаcтей и трейлер DOOM Eternal в 4K

Новые функции и убойный трейлер на новой видеокарте от NVIDIA.

gkalian•04 сент. 2020
1 75674
Виртуальный фон и шумоподавление в новом приложении от Nvidia
Железо и софт

Виртуальный фон и шумоподавление в новом приложении от Nvidia

Nvidia анонсировала новое приложение – Nvidia Broadcast. С помощью него можно создать из своей комнаты студию для стриминга.

Кафкa•03 сент. 2020
3 668120
Cyberpunk 2077 — Новый RTX-трейлер
Игровые новости

Cyberpunk 2077 — Новый RTX-трейлер

Красивый трейлер на новой видеокарте от Nvidia.

Kheruk•02 сент. 2020
2 4011113
Olenveld — забытый остров на севере Скайрима
Игровые новости

Olenveld — забытый остров на севере Скайрима

Фанатская версия острова, расположенного на севере Скайрима

gkalian•02 сент. 2020
5 815236
Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+
The Elder Scrolls

Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

Сборка модов для Morrowind

gkalian•01 сент. 2020
134 3814574
Технические работы на Tesall
Игровые новости

Технические работы на Tesall

31 августа с 23:30 до 1 сентября 12:00 на сервере TESAll будут проводиться технические работы

Cool_Wolf•31 ав 2020 г.
2 6331223
Draketand — Новый глобальный мод на Skyrim
Моды

Draketand — Новый глобальный мод на Skyrim

Рассказываем о моде, размер которого сравним с DLC Dragonborn.

gkalian•29 ав 2020 г.
6 3944021
Ремастер трилогии Mass Effect запланирован на октябрь
Bioware

Ремастер трилогии Mass Effect запланирован на октябрь

Но возможно планы поменяются.

Kheruk•29 ав 2020 г.
3 6241323
Microsoft развивает DirectX 12 под графику нового поколения
Железо и софт

Microsoft развивает DirectX 12 под графику нового поколения

Компания добавит новый уровень функциональности (feature level) в DirectX 12 для графических технологий следующего поколения

DjAkuloF•29 ав 2020 г.
2 246810
←1...353637...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду