TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Valve объясняет, почему у нас всё ещё нет Half-Life 3
Игровые новости

Valve объясняет, почему у нас всё ещё нет Half-Life 3

Недавно вышла Half-Life: Alyx, но полноценного сиквела Half-Life 2 на горизонте до сих пор не видать.

DjAkuloF•11 апр. 2020
3 096108
Гейб Ньюэлл: «Все выигрывают от нашей конкуренции с Epic Store»
Игровая индустрия

Гейб Ньюэлл: «Все выигрывают от нашей конкуренции с Epic Store»

Гейб впервые публично высказался о ситуации вокруг Epic Store.

Kheruk•23 мар. 2020
3 075127
Жаркие споры вокруг консолей: почему нам не стоит ждать некстген-игр в ближайшем будущем?
Железо и софт

Жаркие споры вокруг консолей: почему нам не стоит ждать некстген-игр в ближайшем будущем?

Технические характеристики PS5 и Xbox Series X, мнение разработчиков и почему нам не стоит ждать некстген-игр в ближайшем будущем.

Kheruk•21 мар. 2020
4 263911
Кастомные персонажи смогут ролеплеить в Baldur's Gate 3
Игровые новости

Кастомные персонажи смогут ролеплеить в Baldur's Gate 3

«Это не D:OS2» — Адам Смит.

DjAkuloF•25 мар. 2020
5 625216
Fallout 76, похоже, готова стать полноценной частью серии
Fallout

Fallout 76, похоже, готова стать полноценной частью серии

Сказ о том, как разработчики Fallout 76 преодолели грань возможного, чтобы подарить миру дополнение Wastelanders, изменив игру к лучшему.

Кафкa•30 мар. 2020
3 971127
Следующая игра от CD Projekt RED будет во вселенной Ведьмака
Игровые новости

Следующая игра от CD Projekt RED будет во вселенной Ведьмака

Плюс немного новостей о Cyberpunk 2077

Kheruk•12 мар. 2020
6 2591684
Об интерфейсе и каннибализме в Diablo IV
Игровые новости

Об интерфейсе и каннибализме в Diablo IV

В официальном блоге разработчиков можно откопать много интересного. Редакция перевела несколько фрагментов, посвящённых созданию интерфейса. И чудовищам.

Кафкa•14 мар. 2020
9 929149
«10th Planet» — отмененный космосим от Bethesda
Игровая индустрия

«10th Planet» — отмененный космосим от Bethesda

История отмененного космического симулятора от Bethesda Softworks

gkalian•10 мар. 2020
4 956115
Nintendo нашла себе новый способ делать деньги
Игровая индустрия

Nintendo нашла себе новый способ делать деньги

Nintendo изменила игру... опять.

DjAkuloF•17 мар. 2020
3 434811
С днём рождения, TESALL! С праздником, милые дамы!
TESALL

С днём рождения, TESALL! С праздником, милые дамы!

Мы достигли чёртовой дюжины!

Kheruk•07 мар. 2020
4 2664213
Half-Life: Alyx — 10 минут геймплея и взрывной рост спроса на VR-аппаратуру от Valve
Игровая индустрия

Half-Life: Alyx — 10 минут геймплея и взрывной рост спроса на VR-аппаратуру от Valve

Похоже, что игра, несмотря на весь скепсис, «выстрелит».

Kheruk•04 мар. 2020
2 86644
Интервью Larian Studios о Baldur's Gate 3
Игровые новости

Интервью Larian Studios о Baldur's Gate 3

Larian Studios рассказывает о Stadia, разработке ААА-проектов и тёмной стороне D&D.

Фолси•06 мар. 2020
4 8192125
Baldur's Gate 3 — Много, очень много новой инфы (+CGI трейлер)
Игровые новости

Baldur's Gate 3 — Много, очень много новой инфы (+CGI трейлер)

Большой взгляд на новое приключение от Larian Studios.

Kheruk•28 февр. 2020
5 4482850
Cyberpunk 2077 будет иметь около 75 квестов «Street Story»
Игровые новости

Cyberpunk 2077 будет иметь около 75 квестов «Street Story»

Глава краковской студии Джон Мамайс рассказал немного больше о том, как будет работать открытый мир игры.

Kheruk•27 февр. 2020
2 7921410
Подробности каста во втором сезоне Ведьмака
Игровые новости

Подробности каста во втором сезоне Ведьмака

А доходы CD Project от продаж третьей части бьют немыслимые рекорды. И всё благодаря сериалу.

Кафкa•01 мар. 2020
6 4571364
Игры Bethesda Softworks удалены с GeForce NOW
Железо и софт

Игры Bethesda Softworks удалены с GeForce NOW

Все, кроме Wolfenstein: Youngblood, которая по какой-то причине всё ещё доступна.

Kheruk•23 февр. 2020
3 311115
Gothic Remake быть!
Игровые новости

Gothic Remake быть!

Ремейку первой Готики на современном движке дали жизнь. Правда не в 2020 году.

Kheruk•20 февр. 2020
4 3081629
В последнее время Blizzard меняется. И стремительно
Игровые новости

В последнее время Blizzard меняется. И стремительно

Что способны поведать нам о будущем студии недавние решения о найме сотрудников и планы новых проектов?

Кафкa•25 февр. 2020
2 7921215
Экс-сценарист Mass Effect: BioWare уже не та, что была прежде
Bioware

Экс-сценарист Mass Effect: BioWare уже не та, что была прежде

Дрю Карпишин раскрыл причину ухода из знаменитой студии.

Kheruk•15 февр. 2020
3 2461113
BioWare займётся переработкой Anthem
Игровая индустрия

BioWare займётся переработкой Anthem

Сезонные обновления на время прекратят выходить, чтобы разработчики смогли сосредоточиться на более крупном апдейте.

DjAkuloF•17 февр. 2020
2 969715
Skyblivion — Разработка Блэкмарша и Форта Булворка
Моды

Skyblivion — Разработка Блэкмарша и Форта Булворка

Дневник разработки отдельного региона Skyblivion в нашем переводе.

Kheruk•12 февр. 2020
6 1832732
Новая Telltale Games разрабатывает продолжение своей популярной игры (Слух)
Игровые новости

Новая Telltale Games разрабатывает продолжение своей популярной игры (Слух)

Вслед за Wolf Among Us 2 нас ожидает ещё одна, не менее популярная среди поклонников студии, игра.

Kheruk•08 февр. 2020
1 90771
Китай ужесточает правила для игр — больше никакого английского и «гаремных игр»
Игровая индустрия

Китай ужесточает правила для игр — больше никакого английского и «гаремных игр»

Продолжаем погружаться в игровую аналитику стран.

Kheruk•04 февр. 2020
4 1191333
Как изменчивость в сюжет World of Warcraft проникла
Игровая индустрия

Как изменчивость в сюжет World of Warcraft проникла

Сегодня история стала гораздо зависимее от личности геймера. И кто знает, к лучшему ли это?

Кафкa•10 февр. 2020
3 332724
←1...414243...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду