TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Фракции
Игровые новости

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Фракции

Следом за трейлерами кланов анонсированы пять фракций, конкурирующих за главенство в Сиэтле. Встречайте первую из них — Первопроходцы (Pioneers).

Фолси•03 сент. 2019
2 742147
Первый в мире графический процессор c триллионом транзисторов
Железо и софт

Первый в мире графический процессор c триллионом транзисторов

Вряд ли он влезет в ваш компьютер

DjAkuloF•05 сент. 2019
2 450178
Мод-обзор — Vigilant
Обзоры

Мод-обзор — Vigilant

Обзор на огромный квестовый плагин японского модмейкера Vicn. Доминируй, унижай, расширяй горизонты рюкзака!

Неви•12 сент. 2019
11 5382638
Stalker: Anomaly 1.5 — достойный фанатский преемник серии
Игровые новости

Stalker: Anomaly 1.5 — достойный фанатский преемник серии

Иди сюда, Сталкер.

Kheruk•30 ав 2019 г.
2 973164
Telltale Games будет воскрешена
Игровые новости

Telltale Games будет воскрешена

Новая попытка перезапустить эпизодическую приключенческую компанию

Kheruk•28 ав 2019 г.
1 963116
Cyberpunk 2077 — Новые подробности
Игровые новости

Cyberpunk 2077 — Новые подробности

Продолжаем рубрику тезисных подборок из свежих фактов по предстоящим играм.

Фолси•27 ав 2019 г.
2 253178
Геймификация жизни
Авторское

Геймификация жизни

Как принципы видеоигр могут сделать нашу взрослую жизнь эпичнее.

DjAkuloF•08 сент. 2019
4 8181211
«Метро 2033» — Анонс фильма
Игровые новости

«Метро 2033» — Анонс фильма

Выход фильма назначен на 2022 год.

Kheruk•26 ав 2019 г.
2 334820
The Elder Scrolls: Skywind — Новый геймплей демо-версии
Моды

The Elder Scrolls: Skywind — Новый геймплей демо-версии

Стоило объявиться команде Skyblivion, как вслед за ней признаки жизни подал и Skywind

Kheruk•24 ав 2019 г.
3 9032427
Google не знает, как продать Stadia геймерам
Игровая индустрия

Google не знает, как продать Stadia геймерам

Продажа услуги потоковой передачи игр будет очень, очень сложной

Kheruk•22 ав 2019 г.
2 328136
The Sims 4: Мир Магии
Игровые новости

The Sims 4: Мир Магии

Анонс нового набора для The Sims 4.

Torine•21 ав 2019 г.
2 55591
Тысяча ликов извращённости, или цифровая похоть
Авторское

Тысяча ликов извращённости, или цифровая похоть

Времена меняются, но человек остаётся собой. В этой статье мы поговорим о самом близком каждому из нас.

Кафкa•01 сент. 2019
4 3742316
Могут ли новые графические технологии спасти разработчиков от выгорания?
Игровые новости

Могут ли новые графические технологии спасти разработчиков от выгорания?

Трассировка лучей выглядит великолепно, а вдобавок эта технология может облегчить ношу разработчиков

Kheruk•20 ав 2019 г.
2 9261210
Неравнодушные фанаты спасают мертвые игры от забвения
Игровая индустрия

Неравнодушные фанаты спасают мертвые игры от забвения

В борьбе за сохранение живых цифровых миров

Kheruk•18 ав 2019 г.
2 688114
Разработчики делятся секретами качественного хоррора
Авторское

Разработчики делятся секретами качественного хоррора

Далеко не всем приятно быть напуганным в играх. Куда интереснее понимать, как работает жанр, чем и делятся трое разработчиков хорроров.

Альберик Литт•23 ав 2019 г.
2 501144
Vampire: The Masquerade: Coteries of New York — Новые скриншоты и свежие подробности
Игровые новости

Vampire: The Masquerade: Coteries of New York — Новые скриншоты и свежие подробности

Зимой 2019 года выйдет ролевая новелла по вампирам Маскарада от студии Draw Distance. Игра выйдет на PC и Nintendo Switch.

Фолси•25 ав 2019 г.
2 008205
The Elder Scrolls: Skyblivion — Тизер-трейлер
Моды

The Elder Scrolls: Skyblivion — Тизер-трейлер

Релиз близится!

Kheruk•16 ав 2019 г.
4 3193630
Превращаем Геральта из Ривии в Генри Кавилла с помощью этого мода
Моды

Превращаем Геральта из Ривии в Генри Кавилла с помощью этого мода

Почему этого мода не было раньше?

Kheruk•15 ав 2019 г.
5 231622
Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам»
Игровая индустрия

Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам»

Штраус Зельник говорит, что если игры вызовут насилие, он не станет их продавать.

Kheruk•14 ав 2019 г.
1 9891215
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
Авторское

Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?

Как создатели персонажей видеоигр помогли мне исследовать мою странность

Kykuy•29 ав 2019 г.
5 3731661
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Столпы хорошей игры
Игровая индустрия

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Столпы хорошей игры

Интервью креативного директора Кая Клуни, в котором он рассказывает о столпах игровой разработки.

Фолси•17 ав 2019 г.
2 809223
Шесть универсальных советов для разработчиков
Игровая индустрия

Шесть универсальных советов для разработчиков

Всегда мечтали создать собственную игру, но понятия не имеете, с чего начинать? Боитесь, что всё пойдёт не по плану, а талантливо созданные в RPG Maker чужие работы вызывают острую депрессию? Значит, настала пора изгнать дух сомнений!

Кафкa•13 ав 2019 г.
1 816176
Cyberpunk 2077 — Новые подробности
Игровые новости

Cyberpunk 2077 — Новые подробности

Ещё одна порция сильно горячих фактов о грядущей игре. Устраивайтесь поудобнее и... поехали!

Фолси•12 ав 2019 г.
2 044169
Геймдизайнеры размышляют об играх без оружия
Игровая индустрия

Геймдизайнеры размышляют об играх без оружия

Когда жизнь разрывает кризис, видеоигры, по словам гейм-дизайнеров, вместо торжества насилия должны давать нам передышку от него.

DjAkuloF•19 ав 2019 г.
2 4931428
Nintendo, Sony и Microsoft требуют раскрытия шансов выпадения предметов из лутбоксов
Игровая индустрия

Nintendo, Sony и Microsoft требуют раскрытия шансов выпадения предметов из лутбоксов

ESA заявляет, что владельцы платформ разработают новую политику, которая будет применяться к новым играм и обновлениям, в которых добавлены функции лутбоксов

Kheruk•10 ав 2019 г.
2 03177
←1...474849...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

gkalian•4 июн., 20:19#
2 часа назад, noytox1k сказал:

сейчас чисто 4pda или rutracker

loverslab ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lord RZ•4 июн., 19:39#
1 час назад, noytox1k сказал:

Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, 

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

noytox1k•4 июн., 18:14#

Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))