
Epic Games продолжит подписывать эксклюзивы из Steam — «мы не скажем людям "нет"»
Прояснение позиции руководства компании о политике эксклюзивов.

Прояснение позиции руководства компании о политике эксклюзивов.

Состоялся переезд раздела статей на новый движок

Недавние новости, представленные Google стали неуютным камнем преткновения для разработчиков. И не только для них.

Многострадальная судьба лутбоксового шутера от EA.


Данной статьей мы открываем цикл рассказов о существах, населяющих волшебный мир Древних Свитков.

Светлые воспоминания о легендарной игре 2004-го года Vampire: The Masquerade Bloodlines.

Настало время поговорить о Cyberpunk 2077

Краткая сводка новостей игровой индустрии за прошедший месяц

7-го апреля серверы TESALL будут остановлены для проведения технических работ

Несколько месяцев назад Epic Games объявили об открытии своего магазина игр, который, по их словам, бросит вызов Steam. За прошедшее время Epic Games Store успел получить много как хвалебных отзывов, так и критики.

Краткая сводка новостей проходящего в Бостоне Pax East 2019

О технологиях, провинции TES VI и новое видео в честь 25-летия древних свитков

Тодд Говард заявил, что нам придётся долго-долго ждать

Bethesda публично поддерживает Valve.

Последнее обновление позволит вам варить и дегустировать алкоголь, пройти парочку любопытных квестов и многократно умереть от рук других игроков. Однако без проблем, увы, не обошлось.

Подборка известных фактов об игре Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, которая выйдет уже в марте 2020 года.

Bethesda Softworks Russia показала сюжетный трейлер новой части Wolfenstein

Получите бесплатную копию Morrowind в честь 25-летия серии The Elder Scrolls

Morrowind Multiplayer добавляет в мир третьих свитков возможность многопользовательской игры.

Сказ о том, как искусство рук людских способно превратить затяжное падение в головокружительный прыжок.

Локации бывают разными, слоганом для этих было бы «prepare to die». Рассмотрим же рейтинг из 10 таких локаций серии Souls.

Приуроченный к 13-тилетию игры материал о том, почему открытый мир четвертой части Древних Свитков стал самым однообразным в серии и что могло его от этой участи спасти.

От корабля на ракетной тяге до простой хижины, которая даже не отмечена на карте. Здесь собраны лучшие локации, которые вы можете встретить в игре.
1 час назад, noytox1k сказал:Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее,
Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо.
Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте)
Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD
Новый дизайн - это хорошо.
Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).
Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.
Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...
Планируется ли улучшение в этой области?
38 минут назад, piramis сказал:
пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода
на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы
2 часа назад, ArtemSH сказал:разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых
Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает
1 час назад, piramis сказал:Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было.
С закреплением кнопок не уверен.
Добрый день всем, зашел, непривычно -)
5 часов назад, EdMSL сказал:Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.
В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))