
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — состоялся официальный анонс
Продолжению культовой игры быть! Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 официально анонсирована, дата выхода уже известна!

Продолжению культовой игры быть! Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 официально анонсирована, дата выхода уже известна!

Вся суть геймплея Sekiro — в агрессивных сражениях, а система загадочной подачи сюжета от From Software не покинет нас и теперь. Но повод ли это для радости?..

Продолжая тему лучшей части Древних Свитков, рассмотрим и составим топ официальных дополнений, которые выходили к последним трем частям серии.

Carved Brink — новая квестовая модификация для Skyrim от Haem Projects, авторов «Project AHO».

Подборка известных и свежих фактов о грядущей игре от CD Project Red, создателей легендарной трилогии The Witcher.

Bethesda приедет на E3 и проведет свою конференцию — Bethesda E3 Showcase.

Игровая конференция PAX East 2019 пройдёт в конце марта, и Bethesda Studios примет в ней участие.

Обзор нового дополнения и яркая коробка с модами.

Новости из вселенной модификаций для Total War. Соскучились по Морам, Серым Стражам и восстаниям магов?! Что же, вскоре появится шанс удовлетворить свою тоску!

Вся информация, которая известна о шестой части древних свитков на сегодняшний день

В новом авторском обзоре мы рассмотрим одну из крупнейших фанатских работ для TES4

Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time — глобальный мод для TES 5: Skyrim, который улучшает погружение в игру

Как все помнят, за пару недель до дня рождения сайта стартовали квесты для пользователей. И вот что получилось в итоге...

Обзор последней и очень неоднозначной игры серии Devil May Cry.

8 марта — особенный день в жизни нашего проекта. Мы не только поздравляем девушек с прекрасным весенним праздником, но ещё и празднуем день рождения сайта!

Вся красота и всё уродство реальных вещей рано или поздно получают своё виртуальное воплощение.

Самое время поделиться свежайшей информацией о новом глобальном моде от Haem Project!

Немного размышлений про то, как возраст влияет на отношение к играм, а также про графику в этих самых играх.

Что случилось с некогда амбициозным модом по переносу Сиродила на движок Скайрима? Ответ в этой новости.

Создатель популярного глобального мода делится знаниями по Creation Kit


Попробуем определиться, какая часть серии Свитков лучше в 2019 году.

Краткая сводка наиболее интересных новостей за прошедший месяц
1 час назад, noytox1k сказал:Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее,
Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо.
Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте)
Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD
Новый дизайн - это хорошо.
Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).
Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.
Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...
Планируется ли улучшение в этой области?
38 минут назад, piramis сказал:
пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода
на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы
2 часа назад, ArtemSH сказал:разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых
Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает
1 час назад, piramis сказал:Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было.
С закреплением кнопок не уверен.
Добрый день всем, зашел, непривычно -)
5 часов назад, EdMSL сказал:Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.
В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))