
Жизнь Absolute Games и TES.AG подошла к концу
Один из старейших ресурсов рунета, посвящённых серии TES в том числе, несколько часов назад закрылся навсегда.

Один из старейших ресурсов рунета, посвящённых серии TES в том числе, несколько часов назад закрылся навсегда.


Многозначительное мгновение... Либо то, что должно было случиться давным-давно. Про Россию не забыли, и это не может не радовать поклонников компании.

23 октября выходит независимый проект от CD Project Red по вселенной Ведьмака. В русской локализации он получил название "Кровная вражда: Ведьмак. Истории". Это ролевая стратегия с боевой системой, основанной на карточной игре "Гвинт".

Полгода назад мы, Haem Projects, выпустили большой квестовый мод – Project AHO, а сегодня представляем вашему вниманию наше новое приключение!

Скоро увидит свет очередная игра серии Fallout. У нее есть одно серьезное отличие от других: это онлайн-проект. Хотите узнать больше? В хабе игры - полезная информация, ссылки на новости и статьи, описание, видео и другие нужные вещи.

Столичные пустоши вновь готовы принять игроков на свои выжженные радиоактивной смертью земли. Состоялся релиз нового квестового мода для Fallout 3, разработка которого велась на протяжении последних пяти лет силами одного человека.

TESALL организует большой конкурс по вселенным TES и Fallout.

Холодная война Metro и Fallout, двух крайне известных игровых серий – взгляд сквозь призму современности и XXI века. Есть ли место надежде на руинах старого мира?

Новое дополнение о самой глубинке Аргонии – уже в октябре на ПК и Mac, и в ноябре – на Xbox и PS

8 октября был снят запрет на публикацию обзоров на Fallout 76, в связи с чем журналисты различных игровых изданий поделились своими впечатлениями.

Подводим итоги осеннего призыва в команду сайта

Плагины – ужасная система для загрузки данных. Монструозная компиляция. Освещение из 90-х. Баги, патчи, которые одно лечат, другое калечат, заплатки официальные и неофициальные... почему?

6 октября - день рождения новостных рассылок проекта Beyond Skyrim. Посмотрим, какие новости нас ждут в этот праздничный день.

Вспоминаем ранние работы художника Адама Адамовича.

Пока официальной информации нет, однако слухами земля полнится, как известно.

Старые заслуженные серии игр Splinter Cell и Prince of Persia, похоже, еще найдут пороху в пороховницах. Или нет?

Неспокойным выдался сентябрь. Только объявили о своём банкротстве Telltale, как вдруг вспыхнул финансовый скандал вокруг CD Project Red.

Rockstar Games не так часто радуют нас новой информацией по своим проектам, и не удивительно, что каждый новый скриншот, явленный из стана разработчиков, каждая новость и каждый новый трейлер привлекают самое широкое внимание.

Насколько реально развитие событий по сценарию вселенной Fallout? Только факты, примеры и история.

Осень. Грязь и слякоть. Но для игровой индустрии самая настоящая весна! Давайте же узнаем, что интересного мы увидим в ближайшее время.

Вот и свершилось то, о чём мечтали, пожалуй, все игроки - любители книг о Мальчике, который выжил. В сети появилась достоверная информация, подтверждающая разработку новой высокобюджетной ролевой игры по вселенной Гарри Поттера.
1 час назад, noytox1k сказал:Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее,
Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо.
Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте)
Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.
Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто.
Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.
Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD
Новый дизайн - это хорошо.
Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).
Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.
Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...
Планируется ли улучшение в этой области?
38 минут назад, piramis сказал:
пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода
на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы
2 часа назад, ArtemSH сказал:разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых
Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает
1 час назад, piramis сказал:Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?
Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.
Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было.
С закреплением кнопок не уверен.
Добрый день всем, зашел, непривычно -)
5 часов назад, EdMSL сказал:Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.
В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))