TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Batman: Arkham Knight — Продолжение CG-трейлера
Прочее

Batman: Arkham Knight — Продолжение CG-трейлера

Последнее время странная пошла мода. Разбитыми на несколько частей играми никого не удивишь, а вот разбитые на несколько частей трейлеры к играм, которые в свою очередь тизерят задолго до выхода... Это по меньшей мере странно. Вот, например, студия Rocksteady. Не так давно они явили общественности первую часть трейлера «Проникновение в Ace Chemical». Выпустив трёхминутное видео, они посулили продолжение первого декабря. И вот оно подоспело, продолжение. Только длится новый трейлер всего полторы минуты и содержит гораздо меньше информации. И это ещё не конец.Главную роль играет опять Бэтмобиль. Если кто-то вдруг запамятовал, то напомню, что в Batman: Arkham Knight нам впервые за историю серии наконец-то дадут порулить знаменитым транспортным средством. Вождение самого современного автомобиля станет не только развлечением, но и суровой необходимостью. В первую очередь по причине изрядно выросшей площади игры: Бэтмена выпустят из тесных рамок неблагополучного района Аркхем и дадут побегать по всему Готему. Общий размер главной локации вырос по сравнению с предыдущими частями серии в пять раз. А ещё Бэтмобиль станет важным элементом геймплея, позволяя решать головоломки, сражаться с противниками, проникать в любопытные места. А на прошедшем в выходные мероприятии PlayStation Experience, организованном Sony, Rocksteady продемонстрировали завершение этой серии роликов. Третья часть демонстрирует боевую систему, парочку любопытных механик и новые типы врагов. Посмотреть ролик стоит, но многого не ждите. Шестого июня следующего года выйдет и сама игра, в списке платформ значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Энди-с-Лицом•09 дек. 2014
2 022413
The Witcher 3: Wild Hunt — Релиз переносится на май
Прочее

The Witcher 3: Wild Hunt — Релиз переносится на май

К сожалению всех поклонников, сегодня CD Projekt RED анонсировали перенос The Witcher 3: Wild Hunt на 19 мая для всех платформ. Пояснить такое решение CD Projekt RED решили публичным письмом, которое представлено ниже.«Уважаемые игроки! Когда мы начинали работу над The Witcher 3: Wild Hunt, то понимали, что это будет очень амбициозный проект. Мы хотели, и до сих пор желаем, чтобы вы получили незабываемый опыт, окунулись в открытую фантастическую Вселенную.Масштаб и сложность The Witcher были и остаются решающим компонентом серии. Сейчас, когда наша работа приблизилась к логическому концу, мы видим множество деталей, требующих доработки. Выпуская самый важный проект в истории нашей компании, мы должны быть уверены, что различные баги и ошибки сведены к минимуму и вы сможете насладиться игрой в полной мере. Придя к такому выводу, мы пересмотрели объем работ и значимость для команды проекта. При работе с максимально возможной скоростью, мы поняли, что нам потребуется ещё двенадцать недель для завершения работы. В связи с этим релиз The Witcher 3: Wild Hunt переносится на 19 мая 2015 года.Мы надеемся на ваше понимание и постараемся не задерживать релиз. Это был очень тяжелый урок. Нам бы хотелось сделать The Witcher 3: Wild Hunt лучшей RPG, в которую вы когда-либо играли. Мы приложим все возможные усилия для достижения этой цели. Поэтому мы приносим извинения.Спасибо вам за всю оказанную поддержку, постараемся оправдать ваши ожидания. Именно ваша поддержка стала стимулом для такой упорной работы!»Что же, будем надеяться, что ожидания полностью оправдаются и The Witcher 3: Wild Hunt будет достойна времени, потраченного на ожидания. Напоминаем, что релиз состоится 19 мая 2015 года на PC, Xbox One/360, PlayStation 3/4.

Sihay•08 дек. 2014
inXile Entertainment работает над новой РПГ
Прочее

inXile Entertainment работает над новой РПГ

После довольно продолжительного забытья жанр классических изометрических РПГ переживает второе рождение. Немалую лепту в это вносит Kickstarter с его тысячей и одной РПГ от разнокалиберных инди-студий. Студия inXile Entertainment с помощью этого сервиса приобрела немалую известность. В сентябре они выпустили Wasteland 2, которая до сих пор занимает второе место по количеству денег, которые фанаты не пожалели на разработку. На данный момент в разработке у Брайана Фарго и его товарищей ещё один профинансированный игроками проект — Torment: Tides of Numenera. Но, похоже, даже на этом студия не ограничивается. По последним данным, в недрах inXile зреет что-то ещё.Информация появилась после очередного обновления официальной страницы Wasteland 2 на Kickstarter. В нём один из ведущиъ разработчиков проекта, Крис Кинан, написал следующее: «Наряду с дальнейшим улучшением Wasteland 2 я и ещё несколько разработчиков студии начинаем работу над совершенно новой РПГ. Она находится на раннем этапе разработки, так что нам нечего показать. Но к Новому году появятся первые новости».Предлагаю порассуждать на тему того, чем может быть новый проект. Кто-то предполагает, что inXile может заняться возрождением ещё каких-нибудь почти забытых серий. Тут прицел можно сделать на проекты от Black Isle Studios или Interplay Intertainment. Среди возможных кандидатов на переосмысление великолепная The Bard's Tale, Icewind Dale или более чем великая Baldur's Gate. Хотя, учитывая успех двух проектов студии на Kickstarter, нас может ожидать нечто фентезийное и партийное. Свои варианты можете предлагать в комментариях. Так или иначе, к наступлению 2015 года мы, надеюсь, получим больше фактов, которые постараемся максимально быстро изложить на сайте.

Энди-с-Лицом•08 дек. 2014
Dying Light — Спаси этот рай
Прочее

Dying Light — Спаси этот рай

Новости из мира игровой индустрии идут просто нескончаемым потоком. Вот и студия Techland не осталась в стороне. Не успели мы налюбоваться на роскошное вступление игры продолжительностью пятнадцать минут, как нам подкинули ещё информацию для размышления. А именно — сразу два ролика. В первом трейлере разработчики рассказывают о сюжете игры, а второе, гораздо длиннее, посвящено игровому арсеналу, который будет в Dying Light важным элементом геймплея. Хочешь жить, умей бегать от толп мертвецов, разгуливающих по солнечным улицам города Харрана. И убивать их по пути.Сюжетная завязка, которую рассказывают в видео, избытком оригинальности не блещет. Скажем честно: она в принципе является стандартной для большей части как игровых, так и киношных историй про живых мертвецов. Главный герой от нечего делать попадает в город Харран, в котором мёртвых жителей значительно больше, чем живых. Живые, вместо того, чтобы сообща разбираться с проблемами зомби-апокалипсиса, предпочитают резать друг друга. Есть жестокий товарищ, прячущий свою жестокость за заботой о людях, есть сопротивление, состоящее из молодого парня (умрёт, как пить дать зомби сожрут), привлекательной девушки, которая всегда готова поделиться лишним ломом, и чокнутого профессора, который изобретает лекарство от вируса. Смотрите сами. А теперь, господа, о плохом. Говорите, требования Assassin's Creed: Unity и Dragon Age: Inquisition завышены? Значит, вы ещё не видели требований Dying Light. Я, если честно, был в лёгком шоке. Если верить Techland, чтобы по крайней мере запустить игру, вам понадобится топовый процессор, не менее топовая видеокарта и просто зверские, нелепые, жуткие 16 Гб оперативной памяти! Для сравнения: тот же Assassin's Creed: Unity не требовал такой расклад даже для максимальных настроек. Видимо, студии удалось выжать из движка Chrome Engine 6 всё. Или им никто не рассказал об оптимизации. Прозвучало это настолько жутко, что поляки перетрусили и тут же понизили требования до приемлемых. Получилось следующее.Минимальная конфигурация:Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1;Процессор: четырехъядерный процессор Intel Core i5-2500 с частотой 3.3 ГГц или AMD FX-8320 с частотой 3.5 ГГц;Оперативная память: 4 Гб DDR3;Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6870 с 1 Гб видеопамяти;Свободного места на жестком диске: 40 Гб.​Рекомендуемая конфигурация:Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1;Процессор: четырехъядерный процессор Intel Core i5-4670K с частотой 3.4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4.0 ГГц;Оперативная память: 8 Гб DDR3;Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290;Свободного места на жестком диске: 40 Гб.​Вот так вот. Конечно, графика в трейлерах неплохая. Но это, как мне кажется, уже зверство и перебор. Хотя, не исключено, что эти требования — просто попытка выдать желаемое за действительное. Точно мы узнаем 27 января 2015 года, когда игра ляжет на прилавки для PlayStation 4, Xbox One и ПК. А пока ещё одно видео.

Deus Ex: Universe — Первые подробности
Прочее

Deus Ex: Universe — Первые подробности

С момента релиза Deus Ex: Human Revloution прошло около трех лет, и только недавно Eidos Montreal пролили немного света на новую часть игры под названием Deus Ex: Universe.По заверениям разработчиков, Deus Ex: Universe не является MMO-игрой, как предположили множество фанатов после анонса новой части с подзаголовком «Universe». По словам комьюнити-менеджера, это всего лишь название серии Deus Ex и линейки игр по данной вселенной.Также разработчики рассказали, что новая часть игры будет разрабатываться на новом движке — Dawn Engine. По словам Eidos, новый движок позволит развивать и совершенствовать как визуальное качество Deus Ex, так и геймплейную, и сюжетную стороны игры. Для того, чтобы вы смогли представить возможности Dawn Engine, студия опубликовала скриншот, который отображает возможности детализации и художественные аспекты движка [скриншот кликабелен].Релиз неизвестен, новые подробности о Deus Ex: Universe разработчики раскроют в ближайшие месяцы.

MI©•07 дек. 2014
3 56919
Saints Row: Gat Out of Hell — Музыкальный трейлер
Прочее

Saints Row: Gat Out of Hell — Музыкальный трейлер

Безумие — это крайне популярная тема в компьютерных играх. Ещё весьма популярна тема демонов всех видов и размеров. Но вот совмещать эти две темы мало кому пришло бы в голову. К счастью игроков, разработчики из студии Volution Games всегда вовремя получают белый порошок самого высокого качества. Иначе я не могу объяснить, как в их головах рождаются идеи их игр. Серия Saints Row всегда была юморной и всячески издевалась над самой собой и над всеми остальными. Но чем дальше в лес, тем забористее зелье, употребляемое в Volution и безумней сюжеты. Казалось бы, после нападения на Белый дом, ставший резиденцией Святых с Третьей улицы, инопланетян уже ничего нельзя придумать более бредового. Но нет, теперь главу банды похитил Сатана, который хочет женить его на своей дочери. В честь этой игры был снят новый музыкальный трейлер, вполне соответствующий духу... Ада.Бедная дочь Сатаны (неожиданно весьма привлекательная) страдает под гнётом папаши и мечтает о большой и чистой любви (которой, скорее всего, мешает даже не папочка, а рога). В это время Джонни Гэт и Киндзи думают, как бы им спасти босса от сомнительного счастья стать зятем самого повелителя ада. Кульминацией сего бреда становится сцена, в которой на глаза юной дьяволице попадается портрет Гэта, вызывающий в ней нежные чувства. Короче, я отказываюсь описывать это дальше, лучше один раз увидеть.Вернуться в безумие и несуразность (на этот раз нам предлагают по-настоящему адскую их смесь) можно будет 20 января следующего года. Если вы, конечно, не опасаетесь схватить разжижение мозга. Впрочем, давние фанаты серии уже закалены и способны переварить даже Saints Row: Gat Out of Hell.

Энди-с-Лицом•07 дек. 2014
ФРПГ — Анонс новой игры
Прочее

ФРПГ — Анонс новой игры

Анонс игрыМастер игры: D@imin;Сеттинг игры: Warhammer 40k;Жанр игры: научная фантастика;Боевая механика: литературная/описательная;Предположительное время старта: зима-весна 2015го года.***«Сорок первое тысячелетие. Могучие военные флоты пересекают зараженные демоническими миазмами пространства Варпа — единственной дороги к отдаленным звездам. Их путь освещает Астрономикон, поддерживаемый волей самого божественного Императора. Огромные армии в бесчисленных мирах идут в битву с его именем на устах. Величайшие из его солдат — Адептус Астартес, Космодесантники, генетически сконструированные супервоины. Имя его соратникам — легион: Имперская Гвардия и планетарные оборонительные войска, недремлющая Инквизиция и техножрецы Адептус Механикус. Но, несмотря на многочисленность, их еле-еле хватает на то, чтобы сдерживать постоянную урозу, исходящую от чуждых рас, предателей, еретиков и мутантов. Забудь о могуществе технологии и науки, как забыл о многом, ушедшем безвозвратно. Забудь об обещаниях прогресса и согласия, ибо в свирепой тьме будущего есть только война. Нет мира меж звезд, только вечность бойни и резни, и смех жаждущих богов...» Я горд встать во главе вашего отряда приключенцев и сопроводить вас в увлекательный мир вселенной Warhammer 40.000! Туда где действительно нет мира среди звезд, законы физики и морали всего лишь слова, а в воздухе витает постоянное напряжение от ощущения что вот вот может случится что то глобальное... Туда где страсть бурлит рекой, яркие деяния восхваляют героев, а разного рода распри пожирают врагов. Туда где даже за такими специфическими товарами как эмоции и поступки есть свои охотники... Где нет конца вселенной... — приближение шторма отвлекает на минуту автора — У меня слишком мало времени... Ну что, мои храбрые воины, я смог впечатлить вас? Как нет?! Тогда я предложу каждому из вас мир! Или быть может каждому по сотни миров... Я дам прожить даже тысячу лет в подарок, но мало ли что, вселенная так изменчива, а судьба непредсказуема... Даже головы могут жить отдельно от тела, как например в «Футураме»... Но не думаю, что это происходит как-то незабываемо... Разве что смешно, — автор загадочно улыбается и отворачивается к окну, где скоро грянет гром. Он явно несет за собой что то нехорошее...***Для участия в игре рекомендуется знать лор (сведения об игровой вселенной) хотя бы на ознакомительном уровне. Мастер предлагает скачать почерпнуть их, пройдя по данной ссылке.Не стесняйтесь задавать возникшие вопросы прямо тут или непосредственно Мастеру в ЛС! В конце концов, он делает игру именно для вас, и лишь после — для себя. Удачи в покорении Вселенной!

Победители церемонии The Game Awards
Прочее

Победители церемонии The Game Awards

The Game Awards — уже третья попытка устроить подобную церемонию награждения в это время и в этом месте. Сначала церемония называлась VGA, потом — VGX. В этом году ведущие компании игровой индустрии, среди которых такие мастодонты как Electronic Arts, Activision, Bethesda Softworks, Ubisoft и Kojima Productions, собрались и в который раз изменили формат шоу. Вместо аббревиатур церемонию назвали донельзя лаконично: The Game Awards. Завезли десятки игр, пригнали сотни разработчиков и тысячи журналистов. Уже сам размах подготовки на многое намекал. И нас просто оглушили многочисленные анонсы, трейлеры и, конечно же, кульминация — церемония вручения наград. Итак, вот список лучших из лучших в этом году:Лучшая актёрская игра — South Park: The Stick of Truth (Obsidian Entertainment, Ubisoft);Лучший саундтрек — Destiny (Bungie, Activision);Лучшая онлайн-игра — Destiny (Bungie, Activision);Лучшая мобильная игра — Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment);Лучший файтинг — Super Smash Bros. for WiiU (Sora Ltd., Bandai Namco Games, Nintendo);Лучшая спортивная/гоночная игра — Mario Cart 8 (Nintendo);Лучший шутер — Far Cry 4 (Ubisoft Montreal, Ubisoft);Игра-явление года — Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier, Ubisoft);Лучшая история — Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier, Ubisoft);Лучшая ролевая игра — Dragon Age: Inquisition (BioWare, Electronic Arts);Лучший экшен — Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith, Warner Bros. Interactive);Лучшее переиздание — Grand Theft Auto V (Rockstar, Take-Two Interactive);Лучшая семейная игра — Mario Cart 8 (Nintendo);​Лучшая инди-игра — Shovel Knight (Yacht Club Games);Икона индустрии — Роберта и Кен Уильямс;Разработчик года — Nintendo;Лучшая игра 2014 года — Dragon Age: Inquisition (BioWare, Electronic Arts).​С решением жюри трудно поспорить. Все игры, попавшие в число победителей, несомненно, заслужили свою славу. Отдельного внимания достойны BioWare, которые сумели после более чем неоднозначной Dragon Age II выпустить более чем великолепное продолжение, взлетевшее на вершину славы и вернувшее студии её доброе имя. Однако, не только жюри делали выбор. Осталось ещё пять номинаций, в которых выбор делали сами игроки. И вот кто удостоился приза зрительских симпатий:Самой ожидаемой игрой этого года ожидаемо стал The Witcher 3: Wild Hunt от польской CD Projekt RED:Лучшим кибер-спортсменом стал Мэтт «NaDeSHoT» Хааг (дисциплина — Call of Duty);Лучшей спортивной командой признаны Ninjas in Pyjamas (Counter-Strike: Global Offencive);Геймером, оказавшим самое большое влияние на индустрию, назван TotalBiscuit;Лучшим творением иогроков стал стрим от неизвестного пользователя с записью геймплея Pokemon.А ещё нам показали кучу всего нового. Начиная со свежего трейлера самой ожидаемой игроками The Witcher 3: Wild Hunt и заканчивая анонсами Human Element, Before, The Banner Saga 2, Adrift и другими, менее интересными проектами и консольными эксклюзивами. C уверенностью можно сказать, что шоу удалось, и мы увидим продолжение в следующем году. Для тех, кто пропустил это событие по причине субботнего утра, предлагаем полную запись этого события. Единственным разочарованием стало то, что, как и сказал Пит Хайнс, Bethesda Game Studios ничего не анонсировали, испортив бочку мёда увесистой порцией дёгтя.

Before — Симулятор первобытной жизни от создателей Rust [TGA 2014]
Прочее

Before — Симулятор первобытной жизни от создателей Rust [TGA 2014]

Помимо громких анонсов и демонстрации AAА-тайтлов, на The Game Awards студия Facepunch, создатели Rust, анонсировали свою новую игру под названием Before, в которой у игроков будет возможность побывать в «шкуре» первобытного человека.На данный момент об игре фактически ничего неизвестно.Before позиционирует себя как сурвайвал в открытом мире, где игроки должны будут охотиться, развиваться и создавать культуру своего собственного племени. Однако как всё это будет происходить на данный момент непонятно. Также остается неясным, как будет идти «повествование» — от лица одного первобытного человека, либо у игрока под контролем будет целое племя. Но стоит отметить, что визуальное оформление выглядит довольно приятно — ненавязчивый минимализм, дикая природа, первобытные люди, мамонты... ничего лишнего.Дата релиза не сообщается, однако уже сейчас вы можете взглянуть на трейлер Before и сложить общее представление об игре.

MI©•06 дек. 2014
5 09718
С Днём Рождения, ФРПГ!
Прочее

С Днём Рождения, ФРПГ!

Ровно год назад, 6 декабря, на месте пустующего и всеми позабытого раздела форумных ролевых игр, снова заискрилась жизнь. Да что там заискрилась - зафонтанировала! Был запущен первый ролевой проект после долгого застоя - игра "К далёким небесам", мастером которой стал Горыныч. Игра, которая получила ошеломительный успех и до сих пор длится на радость всем её участникам!И было это только лишь начало. Время шло, а вместе с ним рос крепким малышом и наш раздел. Впрочем, малышом? Как бы ни так! За время своего существования, ФРПГ успели дать новое дыхание ещё одному проекту - Новостному отделу, своему, можно сказать, возлюбленному отпрыску. Поэтому нам, спецкорам данного отдела, хочется вложить особую благодарность в такие простые, и всё же бесконечно тёплые слова: с первым Днём Рождения тебя, раздел ФРПГ! Или лучше сказать: с Днём Рождения тебя, пааап? По знаменательному поводу вся наша команда сегодня поднимает бокалы и желает форумным ролевым играм на TESAll.ru дальнейшего развития и ещё большего процветания!"Поздравляю любимый раздел с Днем Рождения!Желаю ему дальнейшего развития и процветания, много-много интересных и увлекательных игр, позитивных игроков и талантливых Мастеров!Пусть здесь всегда царит теплая, дружественная атмосфера домашнего уюта, наполняющая сердца радостью, а мысли - вдохновением!Также хочу поздравить с этим замечательным днем всех игроков и Мастеров, а отдельно и особенно - нашего великолепного, талантливого трехглавого куратора Горыныча! Ты - тот двигатель и та опора, без которых не было бы раздела, той бесконечности миров, в которой хочется раствориться без остатка. Спасибо вам, ребята и девчата, вы - лучшие!"Selena"Поздравляю любимый раздел ФРПГ с его Днем Рождения!От себя хотелось бы пожелать, чтобы раздел оставался тем местом, куда всегда хочется вернуться, зная, что тебя встретят с распростертыми объятиями, где можно отдохнуть и получить заряд позитива в приятной дружеской компании соигроков.Еще хочу пожелать долгих лет развития и процветания, неугасающего интереса к ролевым играм, активных игроков, изобретательных Мастеров и интересных, захватывающих игр!)) Уверен, так обязательно и будет!)Поздравляю всех ролевиков раздела с Днем Рождения ФРПГ!"Leo-ranger"Земля теперь почти в том же положении, в котором была в день основания раздела ФРПГ на сайте TESALL, и, в связи с этим, мы празднуем, радуемся и славим темных богов (ну, хоть кто-то из нас). Принося жертву им, богам, жертву в виде десятков часов свободного времени, я прошу взамен долгих годов процветания для любимого раздела, вдохновения для всех игроков и терпения для мастеров. Прошу продолжения той непередаваемой ламповости и почти детской открытости и дружелюбности, что доселе можно было найти в наших форумных ролевых. Прошу, чтобы я, как и каждый из нас, и впредь мог вернуться с работы или учебы и скрыться от ужасов реальной жизни в тесной, дружеской и беспечной компании эльфов, киборгов, астронавтов, вампиров или чего-то подобного, всех, как на подбор, хороших, умных и интересных людей, настоящих талантов. И темные боги отвечают мне ласковой улыбкой, ведь они, также как и мы, обожают непревзойденное ФРПГ! "С Днем Рождения!" - громогласно ширится по небесной длани их голос, сливаясь с моим в унисон!"Stasog"В этот день я поднимаю бокал за самый любимый раздел ФРПГ! От всей души поздравляю его с Днём Рождения, желаю никогда не останавливаться на достигнутом, радуя нас новыми идеями, захватывающими сюжетами, замечательными персонажами, и конечно же, непревзойдёнными игроками и Мастерами, ведь только благодаря им и их великолепному отыгрышу создаётся та уникальная атмосфера уюта и тепла, что позволяет нам отвлечься от всевозможных проблем и погрузиться в неповторимые волшебные миры! Мы любим тебя, ФРПГ!"Thanatos***Если вы тоже хотите поздравить раздел с его первым прожитым годом, то прошу вас, не стесняйтесь! У добрых слов бесконечное эхо, и Мастерам вкупе с игроками всегда приятно знать, что их труд принёс свои плоды. Был оценён Между тем, в честь праздника наш Кураттор подготовил необременительное ролевое приключение протяжённостью всего в несколько дней! Присоединяйтесь, заходите, чувствуйте себя как дома и наслаждайтесь происходящим! Даже если вы до сих пор не принимали (или не могли принять) участие в жизни ФРПГ-раздела, двери наши всегда открыты настежь для дорогих гостей! Всем спасибо за внимание!Ещё раз: с праздником!

Adrift — Космический анонс [TGA 2014]
Прочее

Adrift — Космический анонс [TGA 2014]

Помимо кучи других студий, на прошедшей в Лас-Вегасе The Game Awards отличилась и студия 505 Games, известная в первую очередь по дилогии PayDay. Они привезли на церемонию весьма любопытный трейлер своего нового и тоже весьма любопытного проекта. Называется игра Adrift и известно о ней пока довольно мало. Игрок возьмёт на себя роль космонавта, которому «повезло» оказаться единственным выжившим на разбитой вдребезги космической станции. Прямо как в прошлогоднем фильме «Гравитация» с Джорджем Клуни и Сандрой Буллок.В принципе, больше говорить не о чем. Информации по проекту с гулькин нос. Есть трейлер, который можно найти ниже. Трейлер не очень хорошего качества, сразу предупреждаю. Есть логотип движка Unreal Engine 4, одного из лучших на данный момент. Что обещает соответствующий уровень графического исполнения, ведь было бы кощунством использовать один из мощнейших на данный момент инструментов и занижать при этом качество картинки. Гораздо больше вопросов по геймплею. Скорее всего, нам придётся заниматься активным выживанием в условиях невесомости. Главным врагом станет кислород, точнее, его отсутствие. Станция после неизвестной аварии разгерметизировалась, так что единственный шанс не задохнуться — это вовремя обнаружить плавающие капсулы с ценным газом.Список платформ включает PlayStation 4, Xbox One и ПК. Что любопытно, в игре планируется поддержка шлемов виртуальной реальности Oculus Rift. Возможно, к релизу, назначенному примерно на лето 2015 года, эти шлемы поступят в продажу для широких масс. Если поступят, то будет весьма любопытно опробовать Adrift в трёхмерном варианте. Тем более что игра от первого лица, в чём можно убедиться, посмтрев трейлер. А под ним есть спойлер со скриншотами, которые даже лучше трейлера дают представление об уровне графики.

Энди-с-Лицом•06 дек. 2014
The Banner Saga 2 — Анонс новой игры о викингах и дебютный трейлер [TGA 2014]
Прочее

The Banner Saga 2 — Анонс новой игры о викингах и дебютный трейлер [TGA 2014]

Студия Stoic, разработавшая тактическую RPG о суровых викингах, на The Game Awards объявила о том, что разрабатывают новую часть игры, которая будет являться продолжением оригинальной The Banner Saga.The Banner Saga — это тактическая RPG, основанная на скандинавской мифологии. Разработка игры финансировалась через Kickstarter, и, стоит отметить, довольно успешно — собрав $700 000. После релиза The Banner Saga была тепло принята как критиками, так и игроками. Интересная боевая система, проработанный мир, приятное визуальное оформление и глубокая история. Всё это помогло игре обрести своих верных фанатов, благодаря чему новая часть разрабатывается студией Stoic самостоятельно, не используя Kickstarter.К сожалению, никакой информации о новой части пока нет, однако, чтобы иметь представления об игре, разработчики продемонстрировали небольшой трейлер. Релиз The Banner Saga 2 состоится в 2015 году.

MI©•06 дек. 2014
2 89611
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый трейлер самой ожидаемой игры [TGA 2014]
Прочее

The Witcher 3: Wild Hunt — Новый трейлер самой ожидаемой игры [TGA 2014]

Взгляды игровой общественности сегодня приковал к себе Лас-Вегас с его The Game Awards, на которой, помимо объявления победителей в многочисленных номинациях, было показано и рассказано немало как об уже известных играх, так и о совершенно новых проектах. Впрочем, оставим пока что новые проекты и вернёмся к уже яростно ожидаемым играм. Польская студия CD Projekt RED почла своим долгом приехать на церемонию, ведь их ролевой проект The Witcher 3: Wild Hunt был номинирован на звание самой ожидаемой игры.Разумеется, в своей номинации игра выиграла. Ведь по уровню ажиотажа третьему «Ведьмаку» просто нет равных. Будем надеяться, что в следующем году проект заберёт ещё парочку статуэток. Особенно в плане звания лучшей игры. И в доказательство, что не зря мы выбрали Wild Hunt предметом вожделения, студия привезла новый трейлер «Дикой Охоты». Графон зашкаливает, но температура быстро опускается, ведь по миру скачет Дикая охота, несущая холод, смерть и разрушение. На пути этого бедствия становятся знакомы персонажи во главе с ведьмаком Геральтом, во множестве представленные в трейлере.А до выхода самой игры осталось всё ещё немало времени — игра выйдет 24 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Следить за всеми новостями разработки можно, подписавшись на соответствующую тему форума.

Энди-с-Лицом•06 дек. 2014
4 081
Human Element — Первый трейлер новой пост-апокалиптической игры [TGA 2014]
Прочее

Human Element — Первый трейлер новой пост-апокалиптической игры [TGA 2014]

Студия Robotoki, главой которой является один из разработчиков Call of Duty: Moder Warfare, еще в 2012 анонсировал новую пост-апокалиптическую игру под названием Human Element. Ранее об игре было мало что известно, и только сегодня, на TGA 2014, разработчики представили миру первый трейлер игры.Human Element — это пост-апокалиптическая игра о выживании, где каждый выживший настолько боится оказаться зараженным зомби, что готов пойти на самые ужасные поступки. Первое время игра позиционировала себя как мрачный проект, в котором игроки смогут выбирать три класса героев — Экшен, Разведка и Стелс. И каждый из них имеет свою особенность. Так, игрок будет выживать в одиночку, вместе с партнером, либо с ребенком. Разработчики обещают, что от выбранного игроками класса будет меняться не только геймплей, но и сюжетная составляющая и то, какое вы будете оказывать на неё влияние.Однако после премьеры первого трейлера кажется, что Robotoki решили изменить концепцию. Хотя торопиться с выводами не стоит, возможно, такой игра задумывалась изначально, либо трейлер демонстрирует какие-то аспекты игры.Релиз Human Element состоится осенью 2015 года на PC, Xbox One и PS4.

MI©•06 дек. 2014
3 152
Dragon Age: Inquisition стала «Игрой Года» и «RPG Года» [TGA 2014]
Прочее

Dragon Age: Inquisition стала «Игрой Года» и «RPG Года» [TGA 2014]

Как многие знают, сегодня в Лас-Вегасе проводится церемония под названием The Game Awards, как и в случае с VGX, помимо анонсов новых игр и демонстрации уже анонсированных, на мероприятии озвучивают лучшие игры в своем жанре, а также «Игру Года». В течение пары дней мы ознакомим вас с самыми интересными событиями из The Game Awards 2014, они будут выделены пометкой [TGA 2014] в заголовке, следите за новостями! На громкое звание «Игра Года» претендовало множество тайтлов, среди них Dark Souls 2, Middle-Earth: Shadow of Mordor, Bayonetta 2, Heathstone и Dragon Age: Inquisition. Однако заслужить это звание смогла лишь одна игра — новое творение BioWare под названием Dragon Age: Inquisition! Помимо этого, игра получила звание «RPG Года» Большой, живой открытый мир, эпическая история, моральные дилеммы, знакомые, полюбившиеся персонажи и многое другое. Игра, несомненно, заслужено получила это громкое звание! По всей видимости, то, что BioWare брали пример со Skyrim, в какой то степени и помогло добиться этих высот, ведь именно TES V: Skyrim в 2011 году завоевала звание «Игры Года» и «RPG Года» на VGA 2011. Что ж, нам лишь остается поздравить BioWare и пожелать им дальнейших успехов! Приобрести Dragon Age: Inquisition вы можете у наших партнеров, в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр. А какая игра по Вашему мнению должна была стать «Игрой Года»?   https://www.youtube.com/watch?v=yMVSWoUyZrs

MI©•06 дек. 2014
8 346
История The Elder Scrolls — Нирн
Прочее

История The Elder Scrolls — Нирн

Вечер пятницы... возможно, кому-то в это самое время хочется избавиться от городской суеты и посвятить себя чему-то приятному, укутавшись в одеяло и налив себе горячий, ароматный чай. Специально для вас, уважаемые гости и жители нашего сайта, мы представляем новую рубрику-эксперимент, всецело посвященную вселенной «Древних Свитков», которая будет развиваться по мере вашего интереса!Вселенная Elder Scrolls богата на различные истории, она хранит в себе огромное количество тайн и событий, её населяют самые разные диковинные беситарии, она богата самой необычной, а иногда и опасной флорой. Этот мир населяют люди, эльфы, орки, гномы, разумные зверолюди и многие другие. Обо всем этом мы и будем рассказывать вам в нашей новой рубрике!В первой, пробной серии мы поговорим о месте, где и проживают все вышеперечисленные существа — О Нирне. Это планета, на которой происходят все события серии игр The Elder Scrolls...«Есть мир, о котором вы слышали. Мир, в котором вы, вероятнее всего, побывали. Вы исследовали его по-своему, но хотите ли вы знать его историю? Если ваш ответ «да», то вы попали в нужное место».

MI©•05 дек. 2014
9 44468
Total War: Attila — Пустыня ничего не забывает
Прочее

Total War: Attila — Пустыня ничего не забывает

Из уроков истории мы знаем (по крайней мере, должны знать), что в пятом веке нашей эры негасимое солнце Вечного города закатилось после многочисленных нашествий варварских племён с севера и востока. Римская империя пала, чем был ознаменован переход к Средневековью, тёмной поре феодалов и безграмотности. Но к тому моменту в мире существовало две Римских империи — Западная, включавшая, собственно, Рим, пол-Европы и северо-запад Африки. А на востоке, в нынешних Турции, Египте, Малой Азии была Восточная Римская империя. И вот ей-то и посвятили разработчики новый трейлер игры Total War: Attila.В те далёкие времена границы Восточной Римской империи нередко подвергались набегам гуннов — кочевников, пришедших с территорий Монголии и разоривших по пути несколько держав. Теперь на очереди владения Константинополя. Варвары восточного образца не уступают своим коллегам германо-галльского происхождения в свирепости, кровожадности и умении жечь всё на своём пути. Привыкшие жить в жарких пустынях, они следуют суровым законам песков. Все, кто не с нами — те против нас.Согласно надписи в начале видео, всё, показанное в трейлере, снято на игровом движке. То есть, в теории по данному видео можно себе представить графику, которой сможет похвастаться Attila. Что ж, если над видео и вправду работали исключительно специалисты по движку, тогда я восхищён уровнем реализма. И напуган тем, что может потребоваться для запуска этого реализма на компьютерах.Узнать, не сгорят ли наши машины от новой Total War, можно будет лишь 17 февраля, когда игра поступит в продажу. А пока лишь видео и много эпика в нём.

Энди-с-Лицом•05 дек. 2014
2 432
Resident Evil: Revelations 2 — Трейлер, дата выхода и скриншоты
Прочее

Resident Evil: Revelations 2 — Трейлер, дата выхода и скриншоты

Конец этой зимы будет столь же богат на крупные релизы, как и прошедший ноябрь. Свою лепту в февральское (а также частично мартовское) изобилие решила внести Capcom. Игра Resident Evil: Revelations в своё время оказалась весьма недурной и прибыльной, в честь чего разработчиков посадили за продолжение. И вот на днях издательство обнародовало информацию о дате выхода игры. Точнее, о датах, ведь Revelations 2 решили разбить на несколько эпизодов.Первый эпизод поступит в продажу в цифровом варианте в Америке 17 февраля 2015 года, а в остальном мире — на следующий день, 18 февраля. Затем выйдут ещё три эпизода, каждый новый — через неделю после предыдущего. Таким образом, последний эпизод поступит в продажу в цифровом виде 11 марта. В этот же день выйдет физическое издание, включающее все эпизоды, а также бонусный контент, который в цифровом виде станет доступен в пятницу, 13 числа. Зачем такие сложности — лично мне совершенно непонятно. Но что поделать, TellTale завела моду на игровые сериалы.Сам чёрт ногу сломит и в сюжетных перипетиях. Хотя, возможно это по причине моего незнания серии. Если коротко — то папа, Барри, приезжает на одинокий остров, чтобы спасти неизвестно как на этот остров попавшую собственную дочурку и её подругу. Ну а дальше пошло поехало, злобные зомби, мясо, стрельба, крики из-за угла. Прелесть.Возможно, немного света на историю прольёт трейлер, выпущенный вместе с датой релиза. А ниже трейлера под спойлером ещё и скриншоты игры. Resident Evil: Revelations 2 появится на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК.

Энди-с-Лицом•05 дек. 2014
1 948
Все еще нет денег — На Тesall.ru
Прочее

Все еще нет денег — На Тesall.ru

Жили-были два брата в месте темном и полном страданий и грязи. Один — умный и строгий, второй — смелый да ветреный. И вот однажды, когда мир начал сходить с ума и трансформироваться, натворил второй брат делов. С решением проблем трудностей у братьев не возникало, просто, не было у них денег на стволы. Интересно поучаствовать в большой битве? Узнать о грядущей игре можно прямо здесь или в теме обсуждения FОX-Мафии. Для тех, кто уже все понял, открыта запись на игру. Самых стеснительных просим обращаться непосредственно к мастеру игры.

Kurasagi•04 дек. 2014
2 5211112
Dragon Age: Inquisition — Новая песня от Malukah
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Новая песня от Malukah

Создавая эпическую историю о герое Тедаса, чье предназначение спасти мир от зла, BioWare также не забыли и о прекрасном — о музыке. В своих странствиях по миру Dragon Age: Inquisition игроки могут заглянуть в таверну, где помимо выпивки и прекрасных дам присутствуют барды, играющие чарующую музыку. Вдохновившись одной из композиций бардов, известная многим игрокам (и не только игрокам) Malukah записала свой, не менее прекрасный кавер. Наслаждайтесь! =)Приобрести Dragon Age: Inquisition вы можете в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр. Оригинал бардовской песни из Dragon Age: Inquisition

MI©•04 дек. 2014
2 841149
Dying Light — Первые 15 минут игры
Прочее

Dying Light — Первые 15 минут игры

Недавно на обозрение игрокам в сеть попали первые 15 минут игры Dying Light, разрабатываемой создателями оригинальной Dead Island, студией Techland.В ролике обрезан вступительный трейлер и обучение во избежание спойлеров, поэтому вы сразу сможете увидеть основное действие — первый выход на просторы открытого, зомби-апокалиптического мира Dying Light. В этих 15 минутах у вас будет возможность узнать о вирусе, уничтожившем цивилизацию, познакомиться с доктором Zere, который разрабатывает план по спасению человечества, а также узнаете о его ужасных экспериментах. Помимо этого вы сможете познакомиться со Спайком, одним из лидеров сопротивления. Узнаете, как ловушки помогут вам пережить ночь, взгляните на полезные свойства паркура, а также увидите саму игру в целом, её механику и то, как она меняется с приходом заката... Good night, good luck.Релиз Dying Light состоится 27 января 2015 года на PC, Xbox One и PS4.

MI©•04 дек. 2014
4 65812
Bethesda не анонсируют Fallout 4 или TES VI в ближайшее время
Прочее

Bethesda не анонсируют Fallout 4 или TES VI в ближайшее время

Как вы можете помнить, недавно в сети ходило множество слухов о разработке и возможном анонсе TES VI: Argonia и Fallout 4 на VGX 2014, и даже о регистрации Fallout: Shadow of Boston. Однако вчера Пит Хайнс, вице-президент Bethesda Softworks заявил, что анонса ни того, ни другого на VGX 2014 не состоится.В своем твиттере Хайнс написал следующее: «Я получил много вопросов касательно этой недели и того, чем мы сейчас занимаемся. На VGX 2014 мы едем с целью поддержать Machine Games (разработчики Wolfenstein: The New Order — прим. переводчика). И всё. Показывать там мы ничего не будем». К сожалению, слухи не подтвердились. Но несмотря на данное заявление, логично предположить, что Bethesda разрабатывают Fallout 4 и не собираются забрасывать вселенную TES в долгий ящик, особенно с учетом того, что Skyrim продался тиражом свыше 20 миллионов копий.

MI©•04 дек. 2014
14 8619
The Witcher 2: Assassins of Kings — Десятка лучших рекомендаций игры
Прочее

The Witcher 2: Assassins of Kings — Десятка лучших рекомендаций игры

В прошлый раз в рубрике десятки лучших рекомендаций у нас была игра под названием The Witcher, и сегодня на очереди продолжение приключений Геральта — The Witcher 2: Assassins of Kings.Вторая часть игры прослыла чертовски требовательной в плане системных требований, однако контент, которым наполнена игра стоил того. Политические интриги, заговоры, сложный выбор и его последствия — именно обо всем этом и будут наши сегодняшние рекомендации! Конечно, не забудем и о более интимных вещах.

MI©•03 дек. 2014
3 6261518
Assassin's Creed: Victory — Новая «большая» игра уже в разработке
Прочее

Assassin's Creed: Victory — Новая «большая» игра уже в разработке

Компании Ubisoft следовало бы уволить свою службу безопасности. Если это, конечно, не очередной рекламный трюк, то у них на днях произошла очередная утечка информации, на этот раз — касательно новой части Assassin's Creed, которая будет иметь подзаголовок Victory. После такого конфуза (или, все же, трюка?) разработчикам ничего не осталось, как официально признать достоверность слуха.По словам Ubisoft, действие Assassin's Creed: Victory будет разворачиваться в Лондоне XIX века во времена викторианской эпохи. Игроков ждут грязные, заполненные дымом улицы, грохот дилижансов и другие прелести известного исторического отрезка.Сотрудники Kotaku уже успели увидеть трейлер новой игры, и, по их словам, игра разрабатывается на том же движке, что и предыдущие части Assassin' Creed — Anvil Engine. Также они поделились об увиденном в трейлере. Так, видео начинается с демонстрации города, за которым наблюдает ассасин, предположительно протагонист игры. Камера продвигается из аллеи в аллею, демонстрируя город и некоторые развлечения игры — азартные игры в пабе, гонки на дилижансах и так далее. Ассасин запрыгивает в конную упряжку и разговаривает с таинственной женщиной в маске. Она дает задание: убить человек по имени Родерик Балмер, который торгует маленькими девочками и имеет какие-то связи с древними врагами ассасинов. «Тамплиеры должны получить наше сообщение, — говорит женщина в маске. — Вы должны отправить его кровью». После беседы ассасин сражается на движущейся повозке, выглядит чертовски безумно! Затем главный герой, пробираясь через толпу забирается наверх, после чего использует крюк на бечевке и прыгает на свою цель, нанося ей смертельный удар в грудь...По словам Kotaku, увиденное ими выглядит действительно впечатляюще.Согласно данной информации, Assassin's Creed: Victory увидит свет осенью 2015 года, так как игра разрабатывается уже несколько лет. К сожалению, Ubisoft оказались недовольны утечкой информации и прокомментировали ситуацию следующим образом:«Это довольно неприятная ситуация, когда материалы, предназначенные для руководства просачиваются в сеть. Несмотря на то, что мы рады ожиданиям наших фанатов, мы все же разочарованы данной ситуацией и переживаем за своих сотрудников. Одна из наших команд в Квебеке уже несколько лет трудится над игрой, и сейчас мы готовы официально опубликовать плоды проделанной работы».Напоминаем, что Assassin's Creed: Victory выйдет осенью 2015 года. Прощай, Наполеон; здравствуй, Джек Потрошитель!

Game of Thrones: Iron from Ice — Начало продаж и релизный трейлер
Прочее

Game of Thrones: Iron from Ice — Начало продаж и релизный трейлер

Вчера в продажу поступила игра Game of Thrones: Iron from Ice, первый эпизод приключенческой игры по мотивам культовых романов Джорджа Мартина и одноименного сериала. Об этой игре вы могли прочесть на нашем сайте ранее, и ещё раньше, и неоднократно…2 декабря игра стала доступна в Steam, а так же в собственном магазине Telltale Games, вы так же можете найти её в ряде других магазинов; владельцы PS4, Xbox One и Xbox 360 смогут загрузить её уже сегодня. Завтра же эпизод смогут приобрести обладатели устройств на IOS, а в скором времени игра появится на PS3 и Android.К релизу, а точнее за несколько часов до оного разработчиками был выпущен релизный трейлер , который вы можете посмотреть ниже (перевод вполне годный, так что про трейлер скажем всего пару слов). Итак, вам предстоит играть за пятерых членов из Дома Форрестеров, враждующих с Домом Уайтхилл (что бы ни делали разработчики, но параллели со Старками видны почти невооруженным взглядом). Именно от ваших судьбоносных решений зависит, сможет ли ваша семья пережить гражданскую войну в Вестеросе.Сложно назвать старт нового проекта таким же ровным и успешным, как Tales from the Borderlands (но, конечно, с ухабами Unity, о которых я ещё долго буду вспоминать, не сравнится), несмотря на достаточно высокие официальные оценки:Gamespot — 8/10;IGN —8/10;Game Informer — 8.5/10;Polygon — 6.5/10;God is a Geek — 8/10;The Escapist — 4/5;Destructoid — 7/10.В целом, эксперты сошлись во мнении, что новый проект будет достаточно удачен, но первому эпизоду не хватает уверенности. В частности, внимание было обращено на недостаток информации для тех, кто плохо знаком с вселенной, разнообразные графические ошибки (сказываются трудности перехода с комиксной рисовки) и «любимый» грешок подобных игр — выбор из нескольких вариантов, где ни один уже не является правильным. Но о новинке было сказано и немало хорошего. Например, отметились удачные новые персонажи, которых не было в сериале, прекрасно продуманный сценарий и мощная развязка.Итак, давайте всё же считать первый эпизод удачным стартом новой серии, которая займёт подобающее ей место во вселенной «Песни Льда и Огня»!

←1...114115116...177→

Рубрики

Игровые новости(537)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

6 2772573
2 0771111
Энди-с-Лицом•08 дек. 2014
2 248813
17
4 160
15
25
Фолси•07 дек. 2014
6 4321659
Энди-с-Лицом•06 дек. 2014
2 996931
26
Фолси•06 дек. 2014
3 2862120
3 361915
14
23
22
10
16
14
43
70
6
8
3
5
20
202
MI©•03 дек. 2014
13 8481464
}{un•03 дек. 2014
2 279913
Liby005•7 июн., 06:13#

Хорошая попытка заставить меня пройти обливион

gkalian•6 июн., 21:54#

Хей-хей, @Potatoider, с релизом!

Lord RZ•6 июн., 17:38#

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

noytox1k•6 июн., 17:22#
20 часов назад, Lord RZ сказал:

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

В Фоллаут 4 была «Сборки»

Truewolf•6 июн., 12:28#

хмх. отношусь скептически, но думаю на следующих выходных куплю на PS. посмотрим, что там изменили

Lord RZ•6 июн., 04:38#

Да, с морровиндом-то что тогда, что сейчас сравнится немногое, разве что сама последующая TES. Но многим нравится эта грубая реалистичность, когда слабым и неопытным ты не можешь залезть в пещеру мракориса. Вообще сколько было ржача с этим, когда ты вынужден был удирать от монстров, сверкая пятками. Очень важен крафт, очень важно выбирать знания и умения, важно собирать все, что стоит хоть копейку, добраться до любой травинки и жучка, даже за базаром следить. Вот такая прежизненная жиза)) 

Готика изначально не могла позиционироваться как аналог tes, это уже потом журналисты придумали, потому что G1 старше Морровинда на год. Это TES III мне в начале продали как аналог готики. Не наоборот)) 

IgorLutiy•6 июн., 01:33#
Цитата

Нет врагов, магическим образом подстраивающихся под ваш уровень. Ничто не мешает вам слишком рано сунуться в опасное место.

Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.

Lord RZ•5 июн., 20:40#
6 часов назад, noytox1k сказал:

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

noytox1k•5 июн., 14:36#
18 часов назад, Lord RZ сказал:

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

gkalian•4 июн., 20:19#
2 часа назад, noytox1k сказал:

сейчас чисто 4pda или rutracker

loverslab ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lord RZ•4 июн., 19:39#
1 час назад, noytox1k сказал:

Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, 

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

noytox1k•4 июн., 18:14#

Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет.