TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Летняя распродажа в Steam
Прочее

Летняя распродажа в Steam

В сервисе игровой дистрибуции Steam стартовала новая летняя распродажа. На протяжении распродажи вы можете участвовать в летнем приключении, зарабатывая значки, внутриигровые предметы и бесплатные игры! Обращаем внимание на то, что цены на игры постоянно меняются, не торопитесь покупать игру, возможно на следующий день скидка будет больше. Если вы в чем-то сомневаетесь, то можете последовать данному совету. Надеемся, он поможет вам разобраться.   Skyrim - 40%, цена 359 руб. Fallout Pack - 35% (первая и вторая части), цена 278 The Witcher - 80%, цена 39 руб The Witcher 2 - 80%, цена 83 руб. The Witcher Trilogy Pack (три игры), цена 1199 руб Divinity: Original Sin - 20%, цена 479 руб. Dark Souls - 60%, цена 203 руб. Dark Souls II - 33%, цена 535 руб. И многое другое.. Цены указаны для российского региона.   Как и на прошлых распродажах, вы можете получить уникальный значок Summer Sale 2014. Создав значок, вы получите: 1 внутриигровой предмет (или 5, если вы создадите металлический значок) 1 смайлик 1 фон для профиля шанс получить жетон команды 10 очков (или 100, если вы создадите металлический значок) Более подробную информацию по летнему приключению можно получить на соответствующей странице в Steam. Кстати, в Steam есть наша группа. Приятных покупок и летнего приключения!

gkalian•19 июн. 2014
5 993158
Dragon Age: Inquisition — Блэкволл
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Блэкволл

Многие поклонники серии Dragon Age наверняка соскучились по Серым Стражам. Для них есть отличная новость — один из спутников Инквизитора будет принадлежать к этой, к моменту начала времени, когда разворачивается сюжет игры, уже почти забытой организации. Вслед за автором Кассандры Дэвидом Гейдером, крестной матерью Вивьен Мэри Кирби и Патриком Уиксом, подарившим нам образ Железного Быка, правду о Блэкволле нам поведает Шерил Чи.[Dragon Age]: Как жил Блэкволл до встречи с Инквизицией?[Sheryl Chee]: Мор был десять лет назад. О Серых Стражах вспоминают все реже и реже. Стражи — бдительные дозорные; наблюдая за порождениями тьмы, они стараются не пропустить начало Мора. Но просто наблюдать Блэкволлу неинтересно. Его завораживает образ Серых Стражей из легенд: тех, кто, словно щит, встает между народами Тедаса и наступающим Мором.[ДА]: То есть он видит себя защитником людей?[ШЧ]: Для него в этом суть Серых Стражей — защищать других, принимать на себя удар вместо кого-то. А раз их суть в этом, значит, ему надлежит действовать, даже если Мора нет. Зло мира не исчерпывается порождениями тьмы, и Блэкволл верит, что должен что-то предпринять. Он живет согласно изречению: "Для торжества зла необходимо только одно условие — чтобы хорошие люди сидели сложа руки".[ДА]: Как он оказывается в Инквизиции?[ШЧ]: Блэкволла Инквизиция находит, пытаясь связаться с Серыми Стражами. Он путешествует сам по себе, без товарищей. Но Блэкволл видит, что в обезумевшем мире Инквизиция — последняя надежда Тедаса на возвращение порядка, и понимает, что сможет принести больше блага, действуя сообща с ней, а не в одиночку.[ДА]: Как бы вы описали Блэкволла?[ШЧ]: Это бывалый воин, ветеран. Он участвовал во многих сражениях и знает, во что людям обходятся войны. Он знает, что зачастую те, кто отдает приказы, сидят в безопасности по крепостям. А умирают за них солдаты. Он видел, как люди злоупотребляют властью и манипулируют другими, и не приемлет этого.[ДА]: На каком месте в военной иерархии он видит себя?[ШЧ]: Он никак не выделяет себя из рядовых солдат. Он ничем не лучше. При всех разговорах о добре и защите людей под вечер ему хочется лишь выпить в таверне с другими бойцами да послушать солдатские байки.[ДА]: Какие у вас остались впечатления от работы над персонажем?[ШЧ]: Придумывать Блэкволла было интересно. Особенно придумывать ответ на вопрос, что такого привлекательного в деятельности Серых Стражей. Зачем люди вступают в орден? Героическая жертва — все равно жертва. Что за человеком нужно быть, чтобы решить, что умереть за что-то — лучше, чем просто жить? Хотела бы сказать больше, но не скажу. Спросите снова в октябре.[ДА]: Когда воплощаешь в себе идеалы — неизбежно наступаешь кому-то на хвост. Как Блэкволл уживается с товарищами по Инквизиции?[ШЧ]: Безусловно, есть персонажи, общество которых Блэкволл предпочитает. А еще, хотя он и следит за своим поведением, кое с кем его может заносить. Не исключено и то, что его отношения с другими будут развиваться со временем.Материалы для марафона спутников Инквизитора взяты с официального сайта игры Dragon Age: Inquisition, которая ожидается к выходу 9 октября 2014 года. Спешите оформить предзаказ у наших друзей, магазина Гамазавр, чтобы получить уникальный набор оружия для вашего героя.

Dragon Age: Inquisition — Железный Бык
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Железный Бык

Вы еще не устали от обилия информации о Dragon Age: Inquisition? Тогда мы продолжаем наш марафон спутников Инквизитора. Пропустив Кассандру и Вивьен вперед, на сцену выходит Железный Бык, о котором расскажет его создатель Патрик Уикс.[Dragon Age]: Как жил Железный Бык до встречи с Инквизицией?[Patrick Weekes]: Железный Бык был внутренним агентом Бен-Хазрат на острове, принадлежащем его народу — кунари, — но ставшем гнездом мятежников и пропагандистов. Вообразите себе антитеррористическую операцию в мире Dragon Age, и поймете, о чем речь. Когда обстановка накалилась, его, в числе прочих, послали разбираться в ситуации.[ДA]: Тяжелая, должно быть работа. Но вполне для него, судя по виду персонажа?[ПУ]: Да, но никто не способен выносить такое вечно. Когда Железный Бык обессилел, его отправили заниматься тем, чем, по мнению большинства незнакомых с кунари людей, занимается весь Бен-Хазрат: шпионажем в других странах. Ему было велено собрать наемничий отряд, наниматься к знати и передавать сведения кунари.[ДA]: Как он попадает в Инквизицию?[ПУ]: Официальная причина вступления Железного Быка в Инквизицию — желание кунари узнать, чем та занимается. Кунари весьма недоброжелательно относятся к неконтролируемой магии, а уж к неконтролируемой дыре в небе — и подавно.[ДА]: А какова неофициальная причина?[ПУ]: Неофициальная — в том, что Железный Бык видит, как демоны нападают на мирных жителей, и хочет помочь. Он понимает, что агенты Инквизиции рано или поздно узнали бы про его связь с Бен-Хазрат, так что предпочитает не тянуть и сразу сообщить о своей работе. Если игрок не будет против того, что Железный Бык отправляет отчеты, тот сможет взамен передавать Инквизиции ценные сведения из своей шпионской сети.[ДА]: Как бы вы описали Железного Быка?[ПУ]: Железный Бык — «свой парень», дружелюбный и уверенный в себе. Мало существует в мире врагов, которых он не уложил бы при надобности, и это помогает ему не волноваться по пустякам. Ему незачем соревноваться с кем-то, что-то доказывать, тешить свое самолюбие. Все, что ему нужно, — это боевые товарищи, которым можно доверять, и друзья, с которыми можно вместе посмеяться. Долгие годы суровых боев приучили Железного Быка не воспринимать ничего слишком серьезно. Разве что демонов.[ДА]: Почему именно демонов?[ПУ]: Насчет демонов у него пунктик.[ДА]: Чем Железный Бык выделяется среди прочих участников Инквизиции?[ПУ]: Железному Быку по-настоящему нравится жизнь без ограничений Кун. Он привык к ней и ни в чем себе не отказывает. Он ест за троих, пьет сколько влезет и спит со всеми, кого не боится раздавить. Он достаточно часто был на волосок от смерти, чтобы ценить жизнь, пока можно.[ДА]: Как он уживается с другими спутниками?[ПУ]: Железный Бык спокоен, дружелюбен и ладит практически со всеми. Ему нравится, например, после боя поболтать с Кассандрой о военном деле, хотя рубить врагов на части он любит куда больше, чем она. Совершенно неожиданно он находит общий язык с Вивьен. Та легко сдерживает Быка, когда его заносит.[ДА]: Вы сказали — «практически со всеми». Значит, с кем-то все же не уживается?[ПУ]: Конфликты возникают только с теми, кто ищет повод поспорить насчет кунари. Железный Бык никого не пытается «обратить в свою веру», но и стыдиться своего образа жизни не собирается. Некоторые — в том числе Варрик, видевший в Киркволле кунари не с самой лучшей стороны, — могут неправильно это понять.Материалы для марафона спутников Инквизитора взяты с официального сайта игры Dragon Age: Inquisition, которая ожидается к выходу 9 октября 2014 года. Спешите оформить предзаказ у наших друзей, магазина Гамазавр, чтобы получить уникальный набор оружия для вашего героя.

Dragon Age: Inquisition — Вивьен
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Вивьен

Такое впечатление, что BioWare хотят, чтобы у фанатов не осталось никаких сюрпризов к моменту выхода их новой игры Dragon Age: Inqisition. Не успел главный сценарист вселенной Dragon Age Дэвид Гейдер рассказать нам об Искательнице Истины Кассандре Пентагаст, как Мэри Кирби, автор другой спутницы нашего Инквизитора — Вивьен, поспешила дать нам психологический портрет суровой Орлессианки.[Dragon Age]: Какой была жизнь Вивьен до того, как она встретила Инквизитора?[Mary Kirby]: Не забывайте, она была официальной заклинательницей при Императорском дворе, да и сейчас ею остается. Сейчас маги в Тедасе не могут занимать политические посты, так что по сути, она выполняет роль высокопоставленного дворцового шута — кто-то же должен показывать магические фокусы?[ДA]: Как-то это унизительно звучит для личности, обладающей такой силой. Как она с этим справляется?[MK]: Вивьен приняла это назначение, но стала чем-то вроде советницы Императрицы. Она преподносит себя при дворе не как экзотическую фигуру, а скорее как личность, с которой приходится считаться, уважать, а порой и бояться. И к тому же она уже привыкла к тому, что ей приходится объяснять знатным вельможам, как им следует относиться к магии и магам.[ДA]: Все хорошо, что хорошо кончается, так?[MK]: Да, только вот Круг Магов практически развалился, началась война за Орлейский трон, и тут еще кто-то проделал в небе дыру, откуда полезла всякая нечисть. Одним словом, могло быть и лучше.[ДA]: А как она присоединилась к Инквизиции?[MK]: Вивьен не из тех, кто станет просто сидеть и смотреть на то, как мир разваливается на куски. Инквизиция на данный момент — единственная группировка, которая хотя бы пытается что-то сделать, чтобы предотвратить полный хаос. Так что она делает то, что может, как придворный - дает для них прием.[ДA]: Что вам особенно нравится в ней, как в персонаже?[MK]: Вивьен было очень интересно писать, потому что у меня было множество вариантов того, как наделить ее силой. Любой маг может уничтожить врагов при помощи огня и льда, но Вивьен способна разорвать оппонентов на части словами, политическими играми, интригами — так, что смерть ото льда покажется милосердной.[ДA]: Будет ли она конфликтовать с другими спутниками Инквизитора? Каково ее место в партии нашего игрока?[MK]: Она очень серьезно относится к себе и тому, что она делает, и если неизвестный нам Инквизитор будет магом, то между ними вполне возможны некоторые... коллизии. Но, в основном, это к лучшему.Материалы для марафона спутников Инквизитора взяты с официального сайта игры Dragon Age: Inquisition, которая ожидается к выходу 9 октября 2014 года. Спешите оформить предзаказ у наших друзей, магазина Гамазавр, чтобы получить уникальный набор оружия для вашего героя.

Dragon Age: Inquisition — Кассандра Пентагаст
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Кассандра Пентагаст

Еще немного спойлеров о грядущей игре Dragon Age: Inquisition, которую канадские разработчики BioWare, (ныне подразделение Electronic Arts) обещают нас порадовать 9 октября. На этот раз речь пойдет о спутнице Инвкизитора, с которой мы имели честь познакомиться во второй игре серии. О ней фанатам игры рассказывает ведущий сценарист мира Dragon Age Дэвид Гейдер.[Dragon Age]: Фанаты Dragon Age помнят Кассандру из предыдущей игры, но для тех, кто впервые ее встречает, — кто она?[David Gaider]: Кассандра — член Ордена Искателей Истины — того самого, из-за которого храмовники отделились от Церкви и начали бороться с восстанием магов. Но Кассандра одновременно служит и Верховной Жрице, духовному лидеру Церкви и, всего Тедаса.[ДА]: Разве она не должна выбрать кого-то одного?[ДГ]: Она принадлежит к обоим мирам, когда между ними возникает конфликт, Кассандра принимает сторону Верховной Жрицы, потому что, та, по её мнению, скорее хочет положить конец хаосу, чем усугубить ситуацию.За это Искатели сочли Кассандру предательницей, но, тем не менее, дали ей возможность присутствовать при основании Инквизиции — чтобы сделать то, что должно быть сделано.[ДА]: Насколько изменилась Кассандра с нашей последней с ней встречи?[ДГ]: Когда Кассандра встретилась с Варриком в Dragon Age II, она твердо знала, как устроен мир: что есть белое и чёрное, хорошее и плохое. Если существует проблема — ей предшествует явная причина, с которой можно разобраться.[ДА]: А теперь?[ДГ]: В Инквизиции мы встретим Кассандру, осознавшую, что мир устроен не так, как она думала. Она точно не знает, в чем заключается ее долг, она сомневается в своей вере. Однако она продолжает идти своим путем.[ДА]: Как другие персонажи воспринимают её?[ДГ]: Думаю, есть большая разница между тем, как другие описали бы Кассандру, и тем, как она сама себя бы описала. Она может показаться очень суровой и жёсткой, даже скучной, но потом вдруг отпустить насмешку или саркастический комментарий. Она никогда не расскажет никому о тех вещах, которые ее действительно страстно увлекают — она считает что это неприлично. В Кассандре есть четкое понимание того, что правильно и того, как должно быть. И ее спутники не могут удержаться от насмешек над ней, до тех пор, пока она, наконец, не ответит тем или иным образом.[ДА]: Какова Кассандра в бою? Кажется, что она должна очертя голову бежать навстречу опасности?[ДГ]: Зависит от того, откуда исходит наибольшая угроза и кто может пострадать. Она очень практична в сражениях, и в первую очередь беспокоится о защите беспомощных и невинных. Битва для нее — не способ показать свой стиль, или покрасоваться, просто необходимое средство для достижения цели.[ДА]: Судя по всему, она благородный союзник.[ДГ]: Кассандра делает то, что считает правильным и справедливым, — для неё это важнее, чем закон или долг. Если придётся выступить против традиций, чтобы вернуть мир обратно в нечто похожее на порядок, — она это сделает, как бы этот мир не сопротивлялся. Как только Кассандра видит дело, которое на ее взгляд, достойно, она посвящает себя ему целиком и полностью, и Инквизиция не исключение.[ДА]: Сказали бы вы, что с Кассандрой легко поладить?[ДГ]: Есть персонажи, с которыми она полностью сходится во взглядах. Пожалуй, это, в первую очередь, Железный Бык, а во вторую, — Вивьен. Но даже и с этими двумя у нее могут возникнуть трения — ведь Инквизитором управляет игрок, который, в свою очередь, вовлекает в процесс принятий решений всех членов своей команды. И мнения их могут очень разниться от игры к игре. Ну, и конечно, есть такие, с которыми Кассандра совсем не ладит, и это вызывает определенное напряжение, зависящее, во многом, и от того, на чью сторону встанет игрок.

Dragon Age: Inquisition — Последователи
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Последователи

Последователи. Именно такое слово выбрали Electronic Arts для официального перевода ролика о спутниках Инквизитора в грядущей Dragon Age: Inquisition. Я сама ролик не смотрела, поэтому ничего не могу вам о нем рассказать. И вам, кстати, тоже смотреть не советую — не лучше ли сохранить интригу игры? Но вы все равно не послушаетесь, ведь и геймплей с выставки наверняка смотрели.

Юми•12 июн. 2014
6 767948
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Прочее

Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3

На выставку Е3 студия Bioware привезла играбельную демо-версию Dragon Age: Inquisition, в которую все посетители могут поиграть без особых проблем даже несмотря на большую очередь в выставочном центре около стенда с игрой.Зрителям же, находящимся далеко от места событий, придется довольствоваться видеороликами с геймплеем, которые начинают публиковаться в сети. Один такой с комментариями Майка Лейдлоу и игровым процессом за женщину-инквизитора уже появился и ждет вас чуть ниже. Майк рассказал и несколько интересных подробностей касательно их новой игры, которую они уже заранее называют своим величайшим и самым масштабным творением за всю историю. Вот некоторые из них:Лейдлоу обратил внимание, что с меткой на руке Инквизитора, с помощью которой игроки смогут закрывать разрывы в завесе, связана одна из самых важных тайн всей игрыЕздовые животные не будут ограничены одними лишь лошадьмиЛелиана поработает на нас в качестве главы целой шпионской сетиСопартийцы будут иметь собственные мотивы и цели, и если вы рискнете помешать им, то некоторые вполне могут покинуть вашу группу.Еще один ролик, который, к сожалению, пока еще не был показан в хорошем качестве: Напоминаем, что релиз игры намечен на 9 октября 2014 года для Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PC.

LordBeleth•11 июн. 2014
6 601
Геймплей The Witcher 3 от Gamespot и подборка скриншотов
Прочее

Геймплей The Witcher 3 от Gamespot и подборка скриншотов

Прошло совсем немного времени с последней публикации геймплного видео The Witcher 3, но портал Gamestop уже спешит порадовать аудиторию выставки Е3 новыми кадрами из игры. CD Projekt, как и обещали, исправно показывают свой проект во всей красе.В первом ролике нам была показана охота Геральта на грифона, в ходе который он попал в передрягу с участием бандюков. Затем последовала демонстрация открытого мира, где нам представили наполненный жизнью Новиград.В этот раз нашего ведьмака занесло в знакомые болота, которые, судя по всему, находятся где-то в Ничейных землях. В игре будет по-настоящему открытый мир, идти можно будет куда угодно и какими угодно путями. Всё, что Геральт и соответственно игроки видят вдали, является частью огромного игрвого мира, по которому без всяких видимых или невидимых границ можно будет перемещаться.В качестве бонуса были опубликованы и новые потрясающие скриншоты, правда все эти кадры можно уже было заметить в последнем трейлере к игре. Релиз 24 февраля 2015 года на Xbox One, PS4 и PC.

LordBeleth•11 июн. 2014
5 5586
Геймплейное демо The Witcher 3 от IGN
Прочее

Геймплейное демо The Witcher 3 от IGN

The Witcher 3, пожалуй, стала одной из самых долгожданных игр на выставке Е3. Презентация Microsoft уже порадовала нас пятью минутами геймплея, но на этом всё не могло закончиться ведь выставка в самом разгаре и нам обещали еще немало материала по игре.Теперь же эстафета перешла к порталу IGN, который продемонстрировал немного нового геймплея. Акцент в данном кусочке демо-версии делается в первую очередь на открытом мире. Новиград выглядит действительно отлично и ощущается довольно живым. Неплохо смотрится механика передвижения на лошади, хотя мелких багов раннего билда игры в демонстрации избежать не удалось.Довольно интересен момент с таверной, в которую зашел наш протагонист, чтобы пообщаться с Дийкстрой. Те, кто читал цикл Сапковского, наверняка помнят этого хитроумного шпика. Это еще раз подтверждает, что CD Projekt хотят устроить достойные проводы Белому Волку и подарить всем фанатам цикла о Ведьмаке настоящую возможность еще раз встретиться с любимыми персонажами.Третья часть станет последней для Геральта, который отправится на заслуженный отдых после стольких лет охоты на монстров, разборок с чародеями, политических игр и еще тысячи событий, каждое из которых было уникальным и по-своему запоминающимся.Отправиться на поиски приключений и охоту за монстрами в компании Геральта из Ривии вы сможете 25 февраля 2015 года на платформах Xbox One, PS4 и PC

LordBeleth•10 июн. 2014
4 900
Dragon Age Origins - однажды мы все присоединимся к вам...
Прочее

Dragon Age Origins - однажды мы все присоединимся к вам...

В 2009 году на прилавках магазинов появилась игра, которая долгое время занимала умы очень многих геймеров. Ещё бы, легендарная BioWare делает RPG, которая даже на стадии скриншотов и роликов обещает стать игрой года. Что получилось в результате наших ожиданий – ответ каждый найдёт для себя сам. Попробуем оглянуться назад… — Знаешь, что это?— Твоё новое оружие?— Да, точно! Вот он я, сокрушаю врагов все мощьюцветочных гирлянд! Порождения тьмы, познайтеостроту моих шипов! Я обращу вас в бегство волнойаромата роз! А еще, знаешь, это может быть простороза. Куда более скучный вариант.Роза в подарок Предыстория Добро пожаловать в Тедас. Мир, населенный четырьмя разумными расами: людьми, эльфами, гномами и кунари. Мир, где царит магия, способности к которой могут быть врожденными у некоторых представителей всех рас, кроме гномов. Владеющим магией доступен мир духов и демонов – Тень, остальные попадают в него только лишь когда спят. Развиваясь, магия стала настолько могущественной, что маги империи Тевинтер возомнили себя выше богов и попытались подчинить себе их небесную обитель. Но страшна была кара, постигшая вероломных магов, за столь дерзкий поступок… Их попытка провалилась с треском, а сами маги были обращены в орды порождений тьмы и отправлены в подземелья. Несколько сотен лет назад могучий Архидемон в облике дракона возглавил эти орды и повел из подземного мира наверх, к свету. Это было началом первого Мора. Первыми на их кровавом пути стали гномы, не выдержавшие натиска порождений. За ними был выход на поверхность, и порождения тьмы воспользовались этим, выйдя на свет. Быстро разнеслась весть по земле о кровавых ордах, вышедших из подземелий. Настолько они были сильны и многочисленны, что простые смертные не могли справиться с ними. Так бы и пировали они на костях, если бы люди, эльфы и гномы не объединились под знаменем ордена Серых стражей, забыв про всякую расовую неприязнь. Армия Серых стражей сдержала натиск порождений, уничтожив архидемона и отправив остатки орды обратно под землю. С тех пор утекло много воды… Мор повторялся еще три раза. И всегда Серые стражи сдерживали его, ценой собственных жизней. Магия со времен первого Мора стала под запретом. Магов держали на коротком поводке храмовники – церковный орден, созданный специально для контроля магии, а также для поиска и уничтожения магов-отступников, которые не подчинялись порядкам храмовников. Серые стражи за свои заслуги получили много привилегий, включающих особое право – «Право призыва». Суть его заключалась в том, что любой представитель Серых стражей мог бы беспрепятственно призвать в свои ряды абсолютного любого, будь то маг или обычный человек, эльф или гном – не важно, это право одинаково распространялось на всех. Итак, перенесемся в Ферелден (одно из королевств Тедаса) к началу пятого Мора… Правящий король Кайлан (сын Мэрика Тэйрна, стараниями которого Ферелден был освобожден от гнета Орлея) готовится к войне с порождениями тьмы, собирающими свои орды на юге – в диких землях Коркари. Король Кайлан, мечтатель по натуре, хочет выступить против порождений бок о бок с Дунканом (главой Серых стражей Ферелдена). Этим король хочет прославить свое имя на века, чтобы барды слагали о нем и его храбрости баллады. Но не так все просто… Пока король мечтает о ратных подвигах и великих свершениях, а Дункан собирает в ряды Серых стражей новобранцев, за их спинами плетется заговор, интрига, которая станет в последствии роковой в их судьбах…Там выбор стал её наградой… Доброго времени суток, уважаемые читатели! Знаете, достаточно давно я задумалась над странной ситуацией. Какие-нибудь трешевые проекты становятся известными всем и каждому, в то же время находятся люди, которые и слыхом не слыхивали о столпах жанра. Сегодняшний мой рассказ как раз об игре из второй группы, многое в которой построено на штампах. Но сделано это так, что можно только подивиться искусству мастеров. Итак, я представляю Вашему вниманию игру от компании BioWare. Dragon Age: Originis, которая кому-то понравилась, а кому-то и нет. Но как любая хорошая игра, вряд ли оставила кого-то равнодушным…- Бла, бла, бла. Не, я всё понимаю, ты любишь некоторые игры, хоть и давно уже взрослая девочка. Только зачем тратить своё время на какие-то пиксели с экрана? Ого, никогда бы не подумал, что знаю такое слово. Всем наше самое тролльское здрасьте, с вами я, маленький тролль Джа-Джа!- Явился, красавец ты наш. Понимаешь, эти пиксели, как ты их называешь, хоть и редко, но вызывают приятные эмоции, а поводов для удовольствия в нашей реальности не так уж много.- Как раз на ум пришли те чудные посиделки с кунсткамерой Зоны ночью. Вот эти ребята точно могут доставить кучу приятных эмоций! Только что-то мне подсказывает твой странный взгляд, что где-то рядом обретается Лев Николаевич Толстой собственной персоной. И далеко не в одном томе. Спокойствие, только спокойствие… Итак, в начале игры нам по традиции ролевых игр(далее RPG) предлагают создать нашего персонажа, руками, ногами и остальными частями тела которого мы и будем вершить светлые дела. Ну, или же наоборот тёмные – кому что больше по нраву. Прошу любить и жаловать, дамы и господа – первое, оно же суп, как говорится. На этот экране нам предстоит выбрать пол, расу, класс и биографию персонажа. Если с поло всё более-менее понятно, то дальше игра делает финт ушами и удивляет нас в первый раз. Для начала, доступная биография вытекает из расы персонажа. К примеру, эльфу никогда не стать знатным, а гному магом. Да, я не ошиблась, здесь у слова "маг” есть два значения. Это как класс персонажа – так и одноимённая биография(далее просто б.). Все начальные сюжеты б., а всего их шесть, начинаются в разных местах, но заканчиваются одинаково – в Остагаре.   Впрочем, с этим мы разберёмся позже, а теперь второе, оно же каша или кому что нравится, оно же внешность нашего персонажа. Итак, здесь у нас стандартный набор, но плюс ко всему и второй маленький сюрприз. Помимо выбора и достаточно неплохого редактора для настройки внешности, можно выбрать и отдельно настроить портрет нашего героя/героини. Например, выражение лица на портрете, фон и некоторые другие моменты. Так, разобрались с настройкой внешности, выбрали голос*фиг вам – голос нуден для реплик в процессе боя) и татуировку? Пожалуйте, блюдо третье, оно же компот – но это всего лишь стандартный разброс начальных очков в характеристики, не стоит тут надолго задерживаться. Тем более что нас ждёт блюдо четвёртое – десерт.   А на десерт у нас сегодня умения разные, некоторые даже жуткие и безобразные. Через какое-то время игры при повышении игрок получает очки умений, которые и может потратить(сюрприз!) на умения. Часть из них чисто боевые – например, воин с двуручным мечом может идти вперёд, размахивая перед собой по дуге дры… Двуручным мечом! Другие же мирные, чему примером может служить Убеждение. По традиции при его должном уровне в диалогах появляются новые варианты ответов, иногда облегчающие прохождения некоторых квестов.А? Кто здесь? Быстро вылезай из шкафа! Прошу любить и жаловать, наши первые шаги в игре. Пол – Женский, Раса – Человек, Класс – Воин, Биография – Знатный человек. Для начала, следует немного осмотреться. Не волнуйтесь, игра достаточно дружелюбна к нам, постоянно появляются подсказки, если какое-то дело выполняется впервые – не ошибётесь. Конечно, бывалых игроков такие напоминания скорее раздражают – но ведь подсказки можно спокойно отключить. Проходим не слишком длинный начальный этап предыстории – и вот уже первый бой. Наши противники – чьи-то стражники, позже вы узнаете, чьи именно. Хотя, может они просто думают познакомиться с юной дочерью тейрна?- Ага, при помощи дрели и автогена! Ты глянь на их милые и добрые лица, на небольшие ножички в руках, которыми они без сомнения хотят нарезать мясца на кухне к ужину. Вот только я думаю, что нарезать сейчас будут эту самую девушку – и отнюдь не на ужин.- Может, и будут, да кто же им позволит? Вон в сундуке рядом есть броня и достаточно неплохое для начала игры оружие.- Небось, та самая железка имени Третьего Созыва Партии, товарищ? Это архи правильно и архи революционно! Ай, товарищ, не трогайте вождя!   Механика игры проста, как удар ногой с разворота от дядюшки Чака. Выделяете противника, включаете режим паузы(пробел – но можете и без этого режима), поле чего-либо атакуете просто так – либо выбираете нужное умение. По сигналу "три зелёных свистка” наш персонаж бросается в атаку, демонстрируя свои любимые приёмы. Иногда, когда критический удар становится завершающим, мы видим вот такое красивое уничтожение противника. Виды "фаталити” зависят от оружия, но лично я для себя вывела такую схему: воин в тяжёлой броне и с двумя мечами. Помимо весьма неплохих специальных ударов и сильного урона, скорость этих самых ударов при включении одного из умений сильно повышается, позволяя какое-то время поработать фэнтези-аналогом мясорубки. Однако, все боевые приёмы требуют расхода выносливости – её можно увеличить, вкладывая очки в одноимённую характеристику. Но вот что интересно – не одна из них не бывает лишней. Казалось бы, Магия нужна только магам. Но нет – чем выше этот параметр, тем эффективнее действуют всяческие припарки и аптечки. И вот тут не будет лишним коснуться этих самых медикаментов. Вместо зелий здоровья здесь некие "Припарки”, различающиеся по силе излечения. Хотя лично меня рассмешило то, что на картинке какая-то мазь – однако при использовании персонаж опрокидывает бутылку в рот с опытом бывалого алкоголика. Интересно, чем занимались разработчики в момент написания анимации? Хммм…Ты меня уважаешь? Разумеется, спасать мир мы будем совсем не в одиночку. С первым спутником, если играете за человека, познакомитесь практически сразу же. Каждый из них не просто какая-то кукла, бегающая рядом и помогающая в сражениях. Возьмём Алистера, наш собрат по Ордену, тот ещё хохмач. Если что – разговор, послуживший эпиграфом к статье, происходил как раз с ним. Итак, предан Дункану, хранит какую-то тайну, и как уже было сказано выше, любит шутить. У него, как и у остальных, есть шкала отношения к главному герою/ине. Если совершаете в момент его присутствия в отряде какой-то поступок и Ваше решение ему нравится – отношения теплеют. Нет – получайте минус. Улучшить отношения можно с помощью найденных или купленных подарков – но все они увеличивают его не слишком сильно. Исключения составляют особенные подарки для каждого из спутников – их вы не перепутаете ни с какими другими. При попытке подарить их не тому персонажу, он просто откажется его брать. Что же даёт уровень отношений? Прибавку к той или иной характеристике или чему-то ещё, всё зависит от конкретного спутника. Итак, многое было сказано, но многое осталось и за бортом. Давайте напоследок затронем тему квестов. Берём для примера квест про голема из официального DLC. Вполне себе юморной квест, особенно хорошо Шейла(сам голем), считающая птиц мировым злом. Оно и понятно, если бы на вас столько времени голуби обращали пристальное внимание… Очень многие задания можно найти на Досках Проповедника, они находятся рядом с церквями. Увы, половина из них в стиле "подай-принеси-убей”. Но что же тогда держит за ними, что не даёт бросить выполнение сразу, как только его взяли? Каждый найдёт ответ для себя сам. Лично для меня это живые персонажи. Да, именно живые, а не пустые картонные манекены, только и способные, что открывать рты и выдавать монологи. Закончить хотелось бы словами из клятвы Серых Стражей при Посвящении, смысл которой помнят все члены Ордена. Однажды мы все присоединимся к вам…Совсем не подходящий день для битвы. Впрочем, разве он бывает подходящим? На земле стояла девушка в массивных латах, из-за спины виднелись рукояти двух мечей, отделанные серебристым металлом. Короткие снежно-белые волосы трепал ветерок, вынуждая её то и дело смахивать лезшую на глаз белую прядь. Голубые глаза оценивающе смотрели на выстроившихся перед ней людей и нелюдей. Именно так, потому что многие совсем не подходили под описание "человек”. Невдалеке выстроились отряды стройных мужчин и женщин с луками за спиной, заострённые уши выдавали в них представителей народа эльфов. Закованные в латы низкорослые бородачи несомненно представляли здесь народ гномов. Были здесь и воины людей, все, кто только смог прийти.Грустная улыбка скользнула по губам девушки, воспоминания о тех, кто уже не ходил по земле, коснулись и пронеслись куда-то в даль. Всё, что она знала о мире, рухнуло и пропало без следа в ту ночь, мгновенно одарив её сильными врагами и поддерживая всё это время жаждой мести. Но возмездие было свершено, предатели понесли наказание – только её путь не был закончен. Кивнув спутникам, она надела шлем и повернулась к войску. Мечи покинули ножны, клинки воинов последовали её примеру. Пора…- За Ферелден!

Batman: Arkham Knight — На бэтмобиле с ветерком
Прочее

Batman: Arkham Knight — На бэтмобиле с ветерком

Одной из самых запоминающихся игр, показанных на конференции Sony, безусловно стала Batman: Arkham Knight от Rocksteady, которые вернулись к разработке своего детища и привезли на выставку красивейший геймплейный видеоролик. Что сразу бросается в глаза, так это сам Готэм-сити, который кардинально отличается от города, показанного нам в предыдущей Arkham Origins, разработанной силами Warner Bros. Готэм стал более детальным и насыщенным. Это же, в конце-концов, Rocksteady. От них нельзя было ожидать меньшего.Самое же интересное из показанного в ролике — покатушки на бэтмобиле и его демонстрация в целом. Выглядит махина внушительно и обязательно сослужит Бэтсу хорошую службу в его борьбе со злодеями разного калибра. Главным гадом, к слову, позиционируется Пугало, но самым интересным и загадочным персонажем-антагонистом станет Аркхэмский Рыцарь (Arkham Knight) под маской которого скрывается неизвестный человек. Этого персонажа создали сами разработчики при поддержке DC Comics и он станет неким антиподом Бэтмена.Игра, к сожалению, была недавно перенесена и выйдет лишь в 2015 году на платформах PS4, Xbox One и PC.

LordBeleth•10 июн. 2014
2 376
Чужие явились на Е3 2014
Прочее

Чужие явились на Е3 2014

Новости с самой крупной игровой выставки Electronic Entertainment Expo продолжают литься рекой. На очереди у нас издатель SEGA и студия-разработчик Creative Assembly, которые привезли на выставку немного нового видеоматериала по Alien: Isolation. Помимо самого трейлера с Е3, ребятам из Kotaku удалось поиграть в игру и они опубликовали пять минут геймплея с комментариями касательно проекта. Учитывая, что настоящих хорроров по вселенной Чужих не было уже очень давно, то у Creative Assembly есть все шансы поиграть на ностальгических струнках фанатов первого фильма этой вселенной от Ридли Скотта. Именно оригинальную кино-картину 1979 года взяли за ориентир разработчики. Несмотря на то, что сами Creative Assembly до Alien: Isolation работали в основном над стратегиями, уже сейчас виден энтузиазм и желание показать игрокам действительно стоящую страшилку, которая надолго оставит след в воспоминаниях игроков.Играть предстоит за Аманду — дочурку Эллен Рипли, которая спустя многие годы после гибели своей матери отправилась расследовать причины её смерти. Ареной для побегушек от ксеноморфа станет космическая станция «Севастополь», на которой и находится нужная Аманде информация касательно её матушки.Игра поступит в продажу 7 октября 2014 года для всех консолей и PC.

LordBeleth•10 июн. 2014
1 738
Middle-earth: Shadow of Mordor — Новый геймплей с Е3
Прочее

Middle-earth: Shadow of Mordor — Новый геймплей с Е3

Несмотря на то, что Warner Bros. не приняла прямого участия ни в одной из основных пресс-конференций, это вовсе не означает, что издатель забыл о выставке и показе находящихся в разработке игр. Именно поэтому Monolith Productions, в руки которых доверили разработку Middle-earth: Shadow of Mordor, показали немного нового игрового процесса в рамках Е3.   Особенностью ролика стала демонстрация системы Nemesis.   Суть системы заключается в том, что главный герой Талион — рейнджер, который вместе со своей семьей был убит прихвостнями Саурона и затем воскрешен духом мести, сможет брать под контроль своих врагов, создавая целые армии из орков, которые, в свою очередь, будут рандомно генерироваться самой системой с различными статами, не говоря уже о разнообразии уродливых рож, которые вызывают даже некоторое отвращение. Орки будут иметь и свою собственную иерархию. Контролируемый Талионом рядовой уродец, например, может указать вам расположение местного орочьего вождя и даже окажет посильную помощь в битве с ним. Данная система призвана разнообразить геймплей и сделать каждое прохождение максимально уникальным.   Middle-earth: Shadow of Mordor выйдет 7 октября 2014 года на консолях PS3, PS3, Xbox One, Xbox 360 и на PC.

LordBeleth•10 июн. 2014
1 966
Assassin's Creed: Unity — Очень много трейлеров
Прочее

Assassin's Creed: Unity — Очень много трейлеров

Несмотря на тот факт, что серия Assassin's Creed радует нас продолжениями каждый год, мы каждый год по каким-то необъяснимым причинам ждем очередного продолжения. 2014 не стал исключением/ Более того, в Ubisoft решили, что один Assassin's Creed в год хорошо, а два лучше. Если про Assassin's Creed: Comet мы пока знаем только то, что она выйдет на старых консолях и ПК, то по Assassin's Creed: Unity на E3 рассказали и показали столько, что эту информацию мы решили вынести в отдельную новость.Итак, для начала о том, что уже было известно. Действие Unity будет происходить во Франции, в Париже. Временной отрезок тоже выбран весьма интересный. Оно и понятно. Чем знаменита Франция? Духами, модой, Эйфелевой башней и революцией. Про первые три пункта игру не сделаешь. А Великая французская революция как нельзя лучше подходит для проведения очередного раунда извечной борьбы тамплиеров и ассасинов. Ничто не истинно, все дозволено. Свобода, равенство и братство.Переходим к свежачку. Для начала — знакомство с главным героем. Арно полностью сносит всю концепцию «парней в белых капюшонах», но выглядит при этом весьма стильно. Надеюсь, что он еще и по харизматичности дотянет хотя бы до уровня Эдварда Кэнуэя. А то были тут и Айден Пирс (пусть это и из другой песни), и Радунхагейду... Трейлер про протагониста — ниже под спойлером. Идем дальше. Дальше — красивый постановочный трейлер, где мы картинно принимаем участие во взятии Бастилии! Вива ла революция! И, кстати, кто-нибудь знает, что за музыка там играет? Трейлеры трейлерами, но ничто не заменит нам настоящего геймплея! К счастью, разработчики полностью с нами согласны, поэтому представили сразу два видео с живым геймплеем. Нельзя не отметить, что искусство паркура во Франции достигло небывалого расцвета: Арно скачет по балкам что твоя белка. Ну и графон не подкачал. Но и это еще не все! Вы давно мечтали побегать по Парижу с друзьями? Ubisoft: мечты сбываются! В Assassin's Creed: Unity будет кооперативный режим. Как оно выглядит — под спойлером ниже. Как видите, Ubisoft показала все, что могла. Честно надеюсь, что они смогут удивить такого искушенного в делах ассасинов игрока как я. Осталось дождаться релиза, который запланирован на 28 октября. Еще я надеюсь, что Unity выйдет на ПК в тот же день, что и на консолях. Мы продолжаем следить за развитием E3, а вы можете следить за тем, как мы следим, в специальной новости.

Grand Theft Auto V — На ПК уже этой осенью
Прочее

Grand Theft Auto V — На ПК уже этой осенью

Да! Это свершилось! Это произошло! Мы ждали, мы молились, мы надеялись, мы собирали сотни тысяч подписей, умоляли, требовали, приказывали дать нам ее! И это наконец произошло! Сегодня в рамках крупнейшей в мире выставки компьютерных развлечений E3, проходящей в Лос-Анджелесе, студия Rockstar Games сделала официальный анонс. Хит прошлого года, названный многими игроками лучшей игрой 2013 года, игра Grand Theft Auto V выйдет на персональных компьютерах и консолях нового поколения уже этой осенью!Думаю, будет совершенно излишним объяснять, отчего такой ажиотаж. GTA V вышла в сентябре 2013, но только на консолях уходящего поколения. Фанаты Xbox 360 и PlayStation 3 были на седьмом небе от счастья. Разработчики, впрочем, тоже не горевали. За трое суток игра принесла один миллиард долларов, став самой прибыльной и самой распродаваемой игрой в истории. На данный момент продано уже более 33 миллионов копий. На фоне этого праздника жизни мрачными тенями маячили только ПК-геймеры. Которых нагло, подло, низко обделили счастьем.Конечно, вытерпеть подобное отношение было очень сложно. Началась буря. Петиция в пользу портирования собрала более 600 тысяч подписей. По Сети гуляли десятки фанатских роликов, в которых игроки в разной форме пытались донести до сознания боссов Rockstar, что вести себя таким образом очень нехорошо. Но Rockstar молчали. Очень долго.Молчание, как известно, золото, но не в этом случае. Спустя почти год до разработчиков это дошло. Итак, дамы и господа. Ниже представлены сразу два трейлера. Первый — трейлер версии для PlayStation 4. Второй добавляет к списку платформ Xbox One и ПК. Дата выхода — осень этого года. Улучшенная графика, искусственный интеллект и дополнительные объекты в комплекте. Ждем.Помимо этого, столь ожидаемого анонса, E3 радует нас еще целой кучей информации о десятках игр. Все подробности выставки вы можете найти в специальной новости. Содержание новости постоянно обновляется.

Энди-с-Лицом
Куцый анонс новой Mass Effect на выставке Е3
Прочее

Куцый анонс новой Mass Effect на выставке Е3

Анонс очередной игры по вселенной Mass Effect таки состоялся, но стал он неожиданно куцым. Было показано лишь немного внутриигровых кадров, сама же игра находится на довольно ранней стадии разработки. По словам Кейси Хадсона, разработчики хотят показать игрокам новые места, которые им не удалось посетить в предыдущих играх. Сама же игра станет, судя по всему, сиквелом. Более ничего конкретного не было ни показано, ни сказано, что довольно обидно, так как на этот анонс многие фанаты студии Bioware возлагали большие надежды.

LordBeleth•09 июн. 2014
4 2541121
Еще немного Dragon Age: Inquisition с пресс-конференции ЕА
Прочее

Еще немного Dragon Age: Inquisition с пресс-конференции ЕА

Вот и наступила очередь EA выступать на сцене Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе. Естественно, что издатель не мог не уделить внимание одному из самых главных своих продуктов, находящихся в разработке. Речь, как вы понимаете, идёт о Dragon Age: Inquisition. К сожалению, ничего принципиально нового и интересного Электроники зрителям не продемонстрировали, предоставив лишь слегка видоизмененный трейлер с конференции Microsoft, уделили немного времени сопартийцам во втором видео и показали буквально чуточку геймплея в битве с драконом.Хотя всё это можно объяснить тем, что на самой выставке для посетителей доступна демо-версия, которую каждый желающий может опробовать. Нам, к несчастью, придется довольствоваться видео. Напоминаем, что выйдет Dragon Age: Inquisition уже 9 октября 2014 года на Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PC.

LordBeleth•09 июн. 2014
1 7764
Геймплей The Witcher 3 с пресс-конференции Microsoft
Прочее

Геймплей The Witcher 3 с пресс-конференции Microsoft

Только что на конференции Microsoft был впервые был показан геймплей сверхожидаемой RPG от студии CD Projekt.The Witcher 3 козыряет просто восхитительной графикой и анимацией. Как можно заметить, нас ожидает по-настоящему открытый игровой мир, по которому можно будет абсолютно без границ передвигаться. В данном трейлере нам продемонстрировали выслеживание грифона, для чего Геральту пришлось ориентироваться по следам крови. Скорее всего, нас ожидает немало расследований и поисков чудищ, на которых и предстоит львиную долю времени охотиться. Боевая же система перестала походить на симулятор колобка и теперь больше напоминает первую часть.   Несмотря на небольшую продолжительность видеоролика, впереди нас ожидает еще множество интересных вещей по The Witcher 3, поэтому следите за самыми свежими новостями на нашем сайте.

LordBeleth•09 июн. 2014
4 53813
Новый трейлер Dragon Age: Inquisition с пресс-конференции Microsoft
Прочее

Новый трейлер Dragon Age: Inquisition с пресс-конференции Microsoft

Е3 только стартовала, только начались первые конференции, а геймпленые ролики и трейлеры уже льются рекой. На конференции Microsoft, которую посетили множество студий, среди прочих оказались и Bioware с новым трейлером Dragon Age: Inquisition.К сожалению, на данной презентации ничего особо примечательного в трейлере показано не было. Вас ожидает лишь хорошо смонтированный геймплейный ролик. Чистого игрового процесса, пожалуй, стоит ожидать на пресс-конференции ЕА, которая начнется в 23:00

LordBeleth•09 июн. 2014
1 67075
Сводная новостная тема по Е3 2014
Прочее

Сводная новостная тема по Е3 2014

Через считаные часы откроет свои двери перед десятками тысяч геймеров Los Angeles Convention Center, в котором по традиции проходит ежегодная и самая крупная выставка игровой индустрии Electronic Entertainment Expo (E3). Каждый год в Лос-Анджелесе во время данного мероприятия образовываются огромные толпы желающих поглазеть на новинки, которые привозят множество игровых студий и издателей, и даже поиграть в свежие демо-версии. Как вы знаете, в последнее время многие ожидаемые игры подверглись процедуре переноса даты релиза и выйдут лишь в 2015 году. На Е3 2014 студии привезут новые билды этих игр, множество информации по ним и геймплейных видеороликов. Чего только будет стоить столкновение таких ожидаемых RPG как Dragon Age: Inquisition и The Witcher 3, по которым нам обещают показать немало геймплейного видео.Не обойдется на выставке и без громких анонсов как новых тайтлов, так и продолжений уже известных серий. По предварительной информации, на выставке, скорее всего, будут анонсированы новые игры из серии Uncharted и God of War. Многие игроки ожидают и анонса новой игры по вселенной Mass Effect, который почти наверняка состоится. И это, конечно же, далеко не всё. Уверен, нас ожидает множество приятных сюрпризов.Подготовка к ивенту уже завершена, рекламные постеры расклеены, стенды готовы. В этой теме будут собраны все трейлеры, анонсы и информация, которая поступит непосредственно с конференций. Конференция Microsoft Геймплей Call Of Duty: Advanced Warfare На презентации Microsoft был показан геймпленый отрывок из очередной части милитари шутера Call Of Duty под заголовком Advanced Warfare. Самый главный вопрос, который задают себе фанаты данного шутера — когда же в игре появится новый движок? Что ж, можно сказать, что в Advanced Warfare если движок и не новый, то его заметно улучшили по сравнению с последними играми серии.В целом, это всё тот же привычный Call Of Duty, но в более футуристичной обстановке. Мир изменился и теперь регулярные армии отошли на второй план, а все глобальные конфликты решаются небольшими, но эффективными частными военными компаниями. Главный герой, за которого нам и предстоит играть, станет одним из бойцов такой элитной компании, главой которой является Джонатан Айронc, сыграет его небезызвестный актер Кевин Спейси. Геймплей Evolve На конференции Microsoft был показан еще один трейлер нового кооперативного шутера Evolve. Создатели уже имеют опыт в создании подобных игр и в своё время приложили руку к известному кооперативному зомби-шутеру Left 4 Dead. Геймплей Assassin's Creed: Unity Новая часть ассасинской саги, сюжет которой перенест нас во Францию времен революции. Главным отличием от предыдущих игр станет кооперативный режим на 4 игроков. Декорации выполнены на высшем уровне и уже по первому ролику чувствуется дух Франции той эпохи. Но каким же будет сюжет игры? Думаю, что узнаем на презентации Ubisoft. Новый трейлер Dragon Age: Inquisition Не обошлось и без коротенького трейлера одной из самых ожидаемых RPG 2014 года, которая, естественно, посетит и консоли от Microsoft. В новом ролике можно отметить отличную работу Bioware с движком Frostbie, а кадры с разнообразными локациями должны порадовать эстетствующих геймеров. Однако хочется подметить, что стилистически игра местами выглядит даже сказочно и это, наверняка, может не понравиться фанатам Origins. Трейлер Forza Horizon 2 Был продемонстрирован новый трейлер рейсинга Forza Horizon 2. Всем любителям спорткаров и высоких скоростей должно понравится, хотя трудно пока что констатировать, в чем же будут кардинальные отличия от предшественницы помимо слегка подтянутой графики и, возможно, улучшенной физики автомобилей. Геймплейный трейлер Fable Legends Fable Legends станет кооперативной Action RPG в известной многим любителям ролевых игр вселенной. Новый трейлер коротко демонстрирует особенности игры. Анонс Halo Master Chief Collection Довольно неожиданно было анонсировано переиздание серии шутеров Halo c более подтянутой и удобоваримой для нынешней аудитории графикой. Отличная возможность ознакомиться с серией всем тем, кто слышит о ней впервые. Анонс Rise of Tomb Raider Состоялся анонс продолжения перезапуска Tomb Raider. Нас ожидают новые приключения Лары Крофт. Геймплей The Witcher 3 Только что был впервые был показан геймплей сверхожидаемой RPG от студии CD Projekt. The Witcher 3 козыряет просто восхитительной графикой. В данном трейлере нам продемонстрировали выслеживание грифона, для чего Геральту пришлось ориентироваться по следам крови. Скорее всего, нас ожидает немало расследований и поисков чудищ. Боевая же система перестала походить на симулятор колобка и теперь больше напоминает первую часть. Новый геймплей The Division Еще одна ожидаемая игра, которую постигла участь переноса релиза. Впервые показанная на предыдущей Е3, The Division произвела неизгладимое впечатление своей графикой и интерактивностью окружения. На сегодняшний день процесс разработки продолжается. Конференция EA Немного геймплея и еще один трейлер Dragon Age: Inquisition Как и предполагалось, на своей презентации ЕА показали еще немного видео, в частности немного геймплея и слегка видоизмененный трейлер с конференции Microsoft. Анонс новой Mass Effect Анонс новой игры по вселенной Mass Effect таки состоялся, но крайне куце. Было показано лишь немного внутриигровых кадров, сама же игра находится на довольно ранней стадии разработки. По словам Кейси Хадсона, разработчики хотят показать игрокам новые места, которые им не удалось посетить в предыдущих играх. Сама же игра станет, судя по всему, сиквелом. Немного Star Wars: Battlefront Еще одной игрой, которую многие ожидали увидеть на конференции ЕА была Star Wars: Battlefront — шутер во вселенной Звездных Воин. К сожалению, ничего конкретного кроме нескольких секунд раннего внутриигрового футажа показано не было. И щепотку Mirrors Edge Как и в случае с Star Wars: Battlefront, по новой Mirrors Edge, которая станет перезапуском и переосмыслением оригинала, не показали ничего конкретного кроме ранних концептуальных набросков. Отметить можно лишь тот факт, что разработчики всячески пытаются воссоздать для Фейт максимально достоверную анимацию во время паркура. Геймплей Battlefield: Hardline Коротко: Вроде бы и Battlefield, а вроде бы и нет. Всё-таки смещение акцентов с глобальной войнушки на разборки копов и воров выглядит немного странно для серии, всегда славившейся масштабными боевыми действиями. С другой стороны, судя по видео, играется всё это и чувствуется как всё тот же Battlefield.https://www.youtube.com/watch?v=q56Vuj_sk3g Конференция Ubisoft Дебютный трейлер FarCry 4 Конференция Ubisoft началась с демонстрации дебютного трейлера одной из самых интересных игр из недавно анонсированных. FarCry 4 перенесет вас к заснеженным и холодным Гималаям. Еще одной интересностью стал главный злодей-гей, которого и показали в первом трейлере к игре. Нужно сказать, что если отбросить его ориентацию, то по трейлеру вырисовывается вполне харизматичный персонаж. Новый трейлерThe Division Естественно, без The Division конференция Ubisoft не могла пройти, так как эта игра является одним из самых амбициозных и ожидаемых тайтлов 2015 года. В трейлере рассказывается как на некогда мирный Нью-Йорка обрушилась эпидемия, смертоносный вирус, который выкосил большую часть населения. Игрокам придется выживать в мире, который погрузился в отчаяние и безнадежность. Новый трейлер The Crew Еще один новый IP от Ubisoft, который поразил на прошлой Е3 своей масштабность. Только представьте себе рейсинг, в котором вы свободно сможете обколесить США. Конечно, слабо верится, что Ubisoft воссоздали штаты целиком, но карта в игре действительно огромная. В трейлере как раз и продемонстрированы наглядно масштабность и разнообразие гоночный игры The Crew. CGI трейлер Assassin's Creed: Unity и геймплей Просто кинематографичный трейлер новой части Assassin's Cred. В ролике прекрасно показана и передана атмосфера Франции времен революции. Вкупе с геймплеными роликами и кооперативном на четверых, на котором явно делается акцент, пятая по счету часть саги об ассасинах может стать чем-то свежим для уже застоявшейся серии. Во всяком случае, воссоздание архитектуры той эпохи уже вызывает восхищение. В остальном — типичный представитель серии без кардинальных перемен.http://youtu.be/-e9_kqj3W6Ehttp://youtu.be/ns_HWrK4BPI Первый трейлер Rainbow Six: Siege Ubisoft уже не первый год завершают свою конференцию на Е3 анонсом какого-нибудь нового IP. Так было с Watch_Dogs, The Division, The Crew. В этот раз такой игрой стала Rainbow Six: Siege, которая, судя по всему, предоставит нам возможность почувствовать себя спецназовцем.http://youtu.be/6wlvYh0h63k Конференция Sony Новый трейлер Destiny и специальный бандл PS4 Свою конференцию Sony начали с показа свежего трейлера MMO шутера Destiny, который является довольно интересным гибридом особенностей Halo и Borderlands.http://youtu.be/qD4gx--K_8AПомимо самого трейлера был анонсирован и специальный бандл из белой Playstation 4, самой игры и 30-дневной подписки на PS Plus.http://youtu.be/seacE55chaw Новый геймплей The Order 1886 Одна из самых красивых и кинематографичных игр. Во всяком случае именно так выглядит The Order 1886 в новом геймплейном видео. Сама же игра расскажет об альтернативном Лондоне 1880-х годов, в котором будут пересекаться как реальные исторические события, так и придуманные авторами из студии Ready at Dawn.http://youtu.be/vA-D3hQ3G6A Дебютный трейлер Bloodborne Ранее известная под кодовым именем Project Beast и очень схожая по концепции с Dark/Demon's Souls игра была официально анонсирована на конференции под названием Bloodborne. Судя по первому кинематографичному трейлеру, в отличие от серии Souls мы перенесемся в более индустриальный вариант Европы с огнестрелом и всеми вытекающими отсюда последствиями.http://youtu.be/xXqiIxwPINs Семь минут геймплея FarCry 4 На своей конференции Ubisoft уже показали немного видеоматериала по FarCry 4. Теперь же Sony порадовали всех чистым геймплеем. Выглядит игра очень красиво, смена антуража явно пошла на пользу. Очень захватывающе смотрится скайдайвинг, который и позволит сполна оценить красоту Гималаев. Скорее всего, четвертая часть станет достойной эволюцией серии.http://youtu.be/x5EJgFIC-Qg Забавный дебютный трейлер Dead Island 2 Весьма неожиданно был показан довольно забавный и интересный трейлер Dead Island 2 от студии Techland. Удивительно, как у студии хватает сил сразу на три проекта? Напоминаю, что в разработке у Techland находится еще один зомби-экшен Dying Light, а также экшен-RPG Hellraid.http://youtu.be/E6FrU0p7ijw Новый трейлер No Man's Sky Довольно интересный проект, который был анонсирован еще на VGX и стал единственной игрой, которая запомнилась по итогам этого мероприятия. Sony, пожалуй, не зря удостоили чести показать данную игру у себя на пресс-конференции. Интересна она прежде всего тем, что полностью основана на автогенерации, начиная с самих планет и заканчивая эко и биосистемами. Перемещаться же между планетами и по самим планетам игроки смогут абсолютно безшовно, что и продемонстрировано в новом трейлере.http://youtu.be/jvWMcquMohE Геймплей Mortal Kombat X Как и было обещано Едом Буном, на конференции Е3 был продемонстрирован геймплей новой части файтинга Mortal Kombat. Выглядит всё очень брутально, жестоко, кроваво. В лучших традциях серии MK.http://youtu.be/Tfo429PrQwQ Анонс GTA V для Playstation 4, Xbox One и PC Вполне ожидаемый анонс одной из лучших игр этого года для консоли Playstation 4. По сравнению с паст-геном нас, конечно же, ждет улучшенная графика. Хотя об остальных указанных платформах Sony не упомянула, они указаны в новом трейлере.http://youtu.be/3DBrG2YjqQA Геймплей Batman: Arkham Knight Впервые был показан геймплей новой игры о Бэтмене от Rocksteady. Выглядит всё очень недурно. Сразу же в глаза бросается кардинальной отличие Готэма от того, что был в Arkham Origins. Мастерство, как говорится, не пропьешь.http://youtu.be/pO2_iUkojCY Анонс Uncharted 4 В завершение конференции был показан коротенький трейлер новой, четвертой части знаменитой Uncharted, анонса которой ждали с нетерпением. CGI это был или внутриигровая графика, пока доподлинно неизвестно. Ждем новых приключений Нейтана Дрейка.http://youtu.be/d4BC48aem60 Прочие конференции и новости с Е3 Новый геймплей Lords of The Fallen http://youtu.be/gg-FpTX9zqE

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — Новый трейлер в преддверии Е3
Прочее

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — Новый трейлер в преддверии Е3

Хидео Кодзима и студия его имени (Kojima Productions) не дожидаясь старта крупнейшей игровой выставки современности Electronic Entertainment Expo опубликовали новый трейлер стэлс-экшена Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, который, несмотря на сложившиеся тенденции, не наполнен кучей взрывов и экшена, но пропитан депрессивностью и даже в некотором роде безысходностью.   http://youtu.be/SDMolx6iqxk Напоминаем, что пятая часть Metal Gear Solid по хронологии станет уже десятой игрой в серии, а события будут прямым продолжением сюжета Metal Gear Solid: Peace Walker. Нам предстоит примерить на себя обмундирование Нейкед Снейка (он же Big Boss), клоном которого является титульный персонаж всей серии — Солид Снейк. Данных персонажей связывает очень длинная история на протяжении всей серии. BIg Boss — оперативный высокотехнологичный сотрудник специального подразделения MSF после спец-операции 1975 года на Кубе впал в кому из-за тяжелых ранений. Старт сюжетной линии The Phantom Pain начинается спустя 9 лет после выхода Нейкд Снейка из этой самой комы. На протяжении всей игры нам раскроют множество тайн касательно поступков оригинального Снейка. В общем, сюжет обещает быть в лучших традициях Хидео Кодзимы, в меру сложным и запутанным. Чтобы лучше понять завязку The Phantom Pain, рекомендуем поиграть в относительно недавнюю Metal Gear Solid: V Ground Zeroes, являющуюся прологом к «Фантомной боли». В геймплейном плане игроков ожидает полностью открытый мир, смена времени суток, которая в значительной мере будет влиять на стэлсовое прохождение игры. Знаменитые катсцены теперь будут максимально гармонично вплетены в сам геймплей и вы попросту не заметите переходов от игрового процесса до катсцен на движке игры (Fox Engine, к слову, выглядит просто потрясающе). В остальном обещается воплотить все лучшие элементы предыдущих частей Metal Gear Solid в одной игре. Дата выхода игры на данный момент неизвестна, скорее всего будет объявлена на Е3. Выйдет Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на платформах PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One.

TES Online — Статуэтки «Герои Тамриэля»: Бретонец
Прочее

TES Online — Статуэтки «Герои Тамриэля»: Бретонец

Gaming Heads возвращаются с новым отличным продуктом по тематике Elder Scrolls Online! Начиная с этих выходных, вы можете посетить сам сайт Gaming Heads или Bethesda Store, чтобы предзаказать их новую 16-ти дюймовую (40 см) статуэтку бретонца, сделанную по образу и подобию одного из героев потрясающих кинематографических трейлеров TESO. Высокодетализированная статуэтка имеет шикарную полноцветную упаковку, пронумерованное вручную основание и сертификат подлинности. Но и это еще не все! Также вы можете приобрести статуэтку в издании Exclusive Edition, имеющую альтернативную голову и отображающую персонажа в облике нежити.Если вы не хотите упустить свой шанс стать обладателем подобной вещи , то торопитесь! Всего тысяча стандартных статуэток и 500 фигур в исполнении Exclusive Edition будут реализованы на весь мир!Standard EditionExclusive EditionСтоимость товара в обоих магазинах- 300$ и 330$ для обычного и Эксклюзивного изданий соответственно, что составляет примерно 10400 и 11450 рублей по нынешнему курсу.Напоминаем, что если вы еще не удосужились купить The Elder Scrolls Online, но хотите это сделать, то можете приобрести игру в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.

Gorv•08 июн. 2014
5 386
Dragon Age: Inquisition — Новые локации, новые скриншоты
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Новые локации, новые скриншоты

Представьте себе, у нас на главной странице нет ни одной новости про Dragon Age: Inquisition! На нас, журналистов, уже администрация ругается, грозит применить взыскательные меры. Пришлось срочно перелопатить все ресурсы, связанные с играми, включая всякие там Твиттеры разработчиков. И мы-таки не зря старались и, хоть не без труда, смогли избежать кары. На бескрайних просторах всемирной сети нам удалось нарыть очередную партию скриншотов и артов самой ожидаемой РПГ этого года. Ими мы с вами, дорогие читатели, и делимся — прямо под спойлером ниже. При нажатии они откроются во всем своем великолепии. На сих просто великолепных и весьма идиллических изображениях представлены две локации: Hinterlands и Redcliffe. Все в них выглядит спокойно и умиротворяюще, хочется целыми днями бродить по руинам, заглядывая в тенистые уголки, отдыхая под сенью деревьев... Верный признак того, что нас ожидает куча монстров самой отвратительной наружности, тенистые закоулки встретят игрока сотоварищи огромными зубами и когтями, а за каждым деревом будет поджидать смерть. Или дракон. Кто их, этих BioWare, знает.Впрочем, никаких подробностей разработчики не называют. Нам, собственно говоря, кроме того факта, что эти места можно посетить, ничего неизвестно. Но вот на грядущей совсем скоро E3 представители студии обещают показать кучу всего интересного, включая видео геймплея, тонну информации по поводу всех аспектов игры и так далее. Ждем, затаив дыхание. А вот выхода ждать придется дольше. Несмотря на уверения BioWare о том, что Dragon Age: Inquisition вышла на финальную стадию разработки, выйдет игра только 7 октября этого года. Предзаказ можно оформить уже сейчас у наших друзей.

Энди-с-Лицом•08 июн. 2014
Интервью с Kris†a™
Прочее

Интервью с Kris†a™

Здравствуйте, дорогие читатели, нереварины, довакины, приключенцы. Меня не раз посещала мысль проинтервьюировать, пожалуй, самого активного отечественного модмейкера — Kris†a™. И вот наконец решилась. Я ставила плагины Kris†a™, когда играла в Oblivion, и всегда относила их к категории любимых. Я ставила плагины Kris†a™, когда играла в Skyrim, и они тоже входили в категорию любимых. Вокруг модов Kris†a™ в 90% из 100% разворачиваются неконтролируемые многостраничные споры. Наше интервью как раз и посвящено этим модам и интересам автора. Пусть оно получилась небольшим, но вполне содержательно. Поэтому берите печеньки, и мы начинаем..Читать полный текст интервью

1Fox1•08 июн. 2014
3 7032019
Divinity 2 - сон наяву...
Прочее

Divinity 2 - сон наяву...

Итак, рука моя с трепетом прикоснулась к упаковке продолжения (за авторством бельгийской студии Larian) некогда приятно удивившей меня игры Divine Divinity. Но то, что таилось под ней, стало для меня чем-то, похожим на водопад чистой и прохладной воды в пустыне. Начну с краткой информации и истории самого мира.Предыстория В мире Ривеллон, истерзанном войнами, наступила ещё более тяжкая пора. Чародеи Тёмного Круга задумали полностью вернуть Повелителя Хаоса в реальность. Несколько раз он вырывался из глубин – и люди Ривеллона загоняли его обратно. Но на сей раз было ясно, что если существо вырвется опять – миру более уже не суждено жить. Мудрый чародей Зандалор(товарищ в классическом маговском одеянии и с бородой) сумел найти Избранного, который прорубился через орды разнообразных тварей и уничтожил почти весь Тёмный Круг. Но в конце он встретился с воплощением Лжи. Существо расхохоталось и сообщило, что Повелитель Хаоса пришёл в наш мир – и указало на лежащего позади младенца. Избранник убил его, но рука человека не смогла поднять клинок на младенца. Так в мир пришёл Дамиан – истинное проклятье Ривеллона. Избранный взял младенца с собой, стал ему отцом. Повзрослев, Дамиан встретил Игрейну, подарившую ему любовь. Но Игрейна служила Тёмному Кругу, и её слова пробудили спящего в Дамиане Повелителя Хаоса. Участь её была решена – девушку казнили. В самый последний момент в зал казни ворвался Дамиан и произнёс заклятие, сковавшее их души – после чего исчез. С тех пор дважды Дамиан вёл свои полчища на Ривеллон – смыслом для него стало убийство Избранного. Но силы были равны, ведь Избранному удалось заключить союз с Пламенными рыцарями – потомками и вассалами самих Драконов, бывших ещё до сотворения миров. Хитёр и коварен был Дамиан – ему удалось подчинить себе разум одного из пламенных рыцарей – и тот вогнал кинжал в спину того, кто был защитой Ривеллона. После этого силы Проклятого отступили, им нужно было восполнить потери. А люди, посчитав всех рыцарей предателями, открыли на них охоту и истребили почти всех, создав орден Охотников на драконов. Вот в лице кандидата в охотники игрок и начинает своё путешествие…Я родилась Теперь о начале игры. Настройка внешности главного героя достаточно скудная по современным меркам. Можно выбрать лишь пол, тип лица, причёски и голос. Не обольщайтесь – голос персонажа звучит лишь в его репликах по ходу сражений – в диалогах тесты без озвучивания. Конечно, наши оппоненты почти все озвучены – но вот мы немы, как рыбы. Итак, выйдя в свет, мы видим прибытие корабля охотников в деревушку Светлое, где нам, собственно, и предстоит выбрать путь развития и начальные навыки. Пока навыки равны нулю, но зато здоровье и манна на приемлемом уровне. Ничего, после наделения памятью драконов, Вас ждёт сюрприз – не буду портить момент. При выходе из деревни оставьте при себе тот путь, который Вы выбрали – мага, воина или следопыта. Фишка в том, что далее вы сможете полностью перераспределить навыки – в игре будут тренеры, которые за золото помогут забыть все навыки – и освободившиеся очки вы потратите на что угодно. Был маг – стал воин. Вот только вложенные характеристики не сменить – так что будьте аккуратны. Далее, Вы сможете комбинировать умения как угодно, но первые навыки можно выбрать лишь из одного типа. Следопыт поначалу сможет стрелять отравленными стрелами, воин – производить круговую атаку, а маг швыряться огненными шарами. Основная боевая часть проходит на земле, где мы жжём, поливаем огнём или стрелами и кромсаем различную фауну. Первый противник – кабан, как ни странно. И почему нигде не любят хрюшек? Далее встретятся гоблины, и вот тут возникает другой вопрос – ну почему они тут именно такие? Сильно отличаются от привычных нам мелких зеленокожих существ. Хотя и имеют схожие с ними повадки. Боевая система выглядит так: Вы вынимаете оружие и ближайший враг помечается значком цели – хотя он отметится и так, лишь для удара требуется достать оружие. Лучникам на открытом пространстве очень весело – поливать врага стрелами и перекатами да прыжками уходить от атак – я до 12 уровня почти не получала повреждений, все зелья пылись в сундуке. Бедные, они не понимали, как так можно подло издеваться над ними. Ситуация с магом та же – была бы манна. Но вот воину труднее – лучники и маги противника будут постоянно отбегать, как только он к ним приближается – жутко раздражает такое дело. И вот тут для романтиков ближнего боя есть настоящая панацея – навык "Бросок”, который можно будет выбрать при первом же повышении уровня. Действует так: как только вредный маг/лучник отбежал и развернулся для атаки – нажимаем на кнопку навыка. Герой делает бросок вперёд и оказывается нос к носу с нехорошим субъектом. При этом он наносит сильный удар, мощь которого зависит от уровня навыка и с некоторой вероятностью опрокидывает и оглушает противника. Из небоевых навыков важнейший – чтение мыслей. Вы – один(на) из немногих, кому дана такая способность. Читая мысли других, Вы можете снизить цены в магазинах, легче проходить задания и многое другое. Каждый тут найдёт для себя подходящие навыки, но ключевая особенность – ни одному классу не выжить без пары умений от другого. Воину не повредит умение кидать огненные шары и вызывать помощников, магу – умение орудовать клинком, следопыту же всё вышеперечисленное) Но вот что реально порадовала в наземной боёвке – все сбалансировано, управление приятное. Даже камера на редкость дружелюбно себя ведёт и у меня не возникало ситуации, когда я вслух или про себя ругала криворуких разработчиков – а о многих ли играх мы можем сказать такое? По всему видно, что люди создавали Divinity 2 с душой, не просто ради длинного доллар/рубля, или кому что больше нравится.   Некромантия Если Вы подумали, что наш герой сможет поднимать павших и заставлять их идти в бой – то это ошибка. Создатели пошли другим, более хитрым путём. В определённый момент игры у Вас появляется хрустальный череп, и с этого момента становится возможным призыв некрозавра. Некрозавр – это существо, скроенное некромантом из различных частей тел. Их Вы находите в путешествиях, покупаете и так далее. Каждая часть имеет свои характеристики и свой внешний вид. Параметры части прибавляются к параметрам самого некрозавра. Ваше создание может быть как воином – так и поражать врагов магией на расстоянии – всё в руках игрока…Локализация и юмор В локализованной версии голоса удались. Почти в каждом чувствуются эмоции. Например – диалог с Морганой, охотником и архимагом Светлого, именно она наделяет героя силой охотников. Попробуйте задать ей вопрос в стиле "с самой собой говорите?”… Весёлый смешок и мягкий ответ – причём она говорит, что не надо смотреть на неё, как на умалишённую: -"И не смотри на меня так, очень скоро ты сама сможешь его увидеть!”(мой герой – девушка). Так практически со всеми. Глупый фермер на мельнице, любящий выпить кузнец у нас в башне, легат Райна(наша непосредственная начальница при старте игры). Но и сам герой не отстаёт, нужно сказать. Примером может идти самое начало практически, когда Вы подходите к Райне в казармах, выполнив первое задание по сбору слухов о драконе. Она терпеть не может местных, считая их ниже себя, но вынуждена строить любезную мину. Так в вариантах ответ на её вопрос о выполнении задания появляется: "- Мне просто не хотелось прерывать Вашу милую беседу с лейтенантом…”. Дальше – больше, в ответ на посылание в склеп, моя героиня выдаёт: "- По Вам не скажешь, что Вы любите красивые эффекты”. И так постоянно! А сколько же мне доставили удовольствия встречи с одним из злодеев, который ненавидит само имя своего бывшего сюзерена… В разговоре герой может постоянно выбирать просто упоминание этого имени. Например: - Слово так и вертится на языке, не могу удержаться… Махос! Далее, многие из Вас знают моё обычное приветствие: " – Наше с кисточкой!”… Зайдя на второй этаж таверны в Алероте, я обнаружила запертую дверь(за которой был скелет) – ключ лежал на первом этаже. При прощании с ним, этот весьма жизнерадостный господин изрекает: - Не буду тебя задерживать. Наше Вам с косточкой! Когда первый раз это услышала – долго всей семьёй хохотали. Да, юмор в этой игре поставлен на поток, но натужных шуток и штампов я не заметила. Более не буду касаться этого аспекта – всё сами увидите, коли появится подобное желание.Строили-строили Коснёмся системы крафта в игре. Нет, создавать вещи из компонентов нельзя, можно лишь у персонажей готовить зелья. Суть местного крафта – зачарование вещей и вставка в них различнейших талисманов. Выглядит это так: в диалоге жмёте на просьбу зачаровать – и открывается окно в двумя кнопками: Зачаровать и Снять эффекты (как-то так). Далее при нажатии откроется список вещей. Выбираете нужную вещь (там в свойствах должны быть свободные ячейки чар). При выделении будет список доступных эффектов и требуемые для них компоненты. Для зачарования нужны минералы и разные руды. Если свободных ячеек чар нет – можно их всегда освободить у того же кузнеца и поместить свои чары – это проделывается даже с сетовыми вещами. Алхимия – то же самое, практически.Наследник древней расы И вот наступает момент, когда вы примеряете на себя шкуру дракона. Первый раз – это сон, дающий возможность попрактиковаться в управлении. Второй раз – уже по сюжетному повороту(после этого принять облик вы сможете в любой момент). Единственный минус – нельзя в драконьем облике жечь наземные войска. Пример? Извольте. Уничтожив баллисты, вы приземляетесь и принимаете человеческий облик. Тут же вокруг возникают полчища недружелюбно настроенных пакостников с явным желанием попрактиковаться на Вас в хирургии. Благой порыв, но участвовать в нём как-то не хочется, знаете ли… Полёт, дамы и господа. Даже не так… Полёт, именно с большой буквы. Полёт Дракона. Самая первая битва в воздухе, когда мы являем частицу мощи древней расы, уничтожая наступающих врагов. Эйфория не сравнима ни с чем. У меня к драконам особое отношение, и эта игра – единственная, где передан тот самый Полёт. Умения дракона изучаются из книг, которые находятся в различных местах Ривеллона – каждая книга даёт одно очко умений. Из наиболее полезных навыков – огненный шар, вызов виверны и щит дракона. Виверна великолепно отвлекает на себя огонь башен и летающих созданий, а щит хорошо поглощает повреждения. Управлений стандартное, высота набирается просто поворотом мышки вниз или вверх. Если отпустить кнопки – дракон зависнет в воздухе. При нажатии на правую кнопку мышки он делает рывок в сторону клавиши движения – это полезно для уходя с линии огня и резкого сокращения или увеличения дистанции с противником. Нажатие левой кнопки – и известное при любых всяких звёздах и под любой Луной пламя вырывается из пасти. Сила внушает уважение и лишь тот момент, что нельзя атаковать противника на земле, немного портит картинку…Закат в Оробассовых Фьордах. Алеет небо, в воздухе проносятся редкие и немногочисленные виверны, где-то внизу пробегают гоблины, сопровождающие бехолдеров. Я стою у телепорта, смотря на виднеющуюся в дали Башню. Лёгкие слезы струятся по щекам. Я последний потомок некогда почитаемой и уважаемой расы, теперь же уничтоженной и преданной несправедливым проклятиям. Серебристые очи, короткие рыжие волосы треплет тёплый ветерок. Пальцы поглаживают камень путевой стелы и сжимаются в кулак. Горящий в крови огонь драконов обволакивает всё моё существо, перед глазами встают гордые крылатые обитатели, рождённые ещё до основания миров и их потомки. До недавнего времени ненавидела их всем свои существом, не понимая ужасной ошибки. Но теперь я с Вами, братья и сёстры – и отомщу за поруганную честь и жизни, верну нам доброе имя истинных Хранителей! Лёгкая вспышка – и могучее существо расправляет свои крылья. Наполненные мудростью глаза яростно сверкают, прыжок – я лечу в закатном небе. Более нет ничего, лишь небо. Пикирую вниз, у самой воды резко взмываю вверх – и мир слышит торжествующий рёв Дракона. Вновь рождённого, приговорённого – но не сломленного. Однажды мы будем вместе, братья и сёстры…

←1...129130131...177→

Рубрики

Игровые новости(538)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(77)Прочее(2876)

Последние комментарии

Юми•15 июн. 2014
15 1029118
Юми•15 июн. 2014
4 90277
Юми•15 июн. 2014
3 69083
Юми•15 июн. 2014
6 377115
9
70
22
13
23
Серебряная•10 июн. 2014
5 1181059
3
11
3
7
7
2
Энди-с-Лицом•10 июн. 2014
2 489615
•
10 июн. 2014
4 490556
11
38
LordBeleth•09 июн. 2014
12 7861986
LordBeleth•09 июн. 2014
1 39822
6
35
6 5061020
Серебряная•06 июн. 2014
6 0052134
IgorLutiy•7 июн., 22:22#
43 минуты назад, gkalian сказал:

Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.

Может хитрят? Не одобряют не означает, что подобные действия нарушают какие-то соглашения. 

А по поводу денег. Твой вариант был бы еще хуже, как мне кажется. Тогда выглядело бы, будто озвучку продают. А так - типа добровольные пожертвования собирают. Хотя сумма знатная. Я бы сказал охрененная. Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

gkalian•7 июн., 21:34#
2 часа назад, IgorLutiy сказал:

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

На самом деле брешуть. Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше. 

ShadowlorD•7 июн., 20:21#

Озвучка, озвучка никогда не меняется...

Я лишь напомню, что в свой время у нас была легендарная Strategic Music, которые пытались в озвучку Доты, Фоллаута 4, потом Андромеды и, кажется, первой Last Of Us.
Напоминает очередной сбор денег в никуда. 
 

Спойлер

https://cyber.sports.ru/dota2/blogs/2807433.html?ysclid=mq4802oss8933448578

Лично мне не сильно нужен дубляж, часть игр я проходил в оригинале. (С ужасом вспоминаю лицензионный диск ДАО, и как сильно отличаются часть реплик стимовского английского и русского). С другой стороны актриса озвучки Валери справилась очень даже не плохо, и будет повод таки закончить историю дамы-корпоратки, которую я так и бросил. 

IgorLutiy•7 июн., 19:03#

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

AlexNerevarin•7 июн., 17:38#

>>не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях.

 

Вспомните все предыдущие озвучки от этой студии: они все раздавались бесплатно, не продавались. :pardon:

noytox1k•7 июн., 16:32#
22 часа назад, Lord RZ сказал:

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

О, спасибо большое!:heart:
Да, там было 2-3 сборки, меня как раз одна из них интересовала)  

Liby005•7 июн., 06:13#

Хорошая попытка заставить меня пройти обливион

gkalian•6 июн., 21:54#

Хей-хей, @Potatoider, с релизом!

Lord RZ•6 июн., 17:38#

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

noytox1k•6 июн., 17:22#
20 часов назад, Lord RZ сказал:

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

В Фоллаут 4 была «Сборки»

Truewolf•6 июн., 12:28#

хмх. отношусь скептически, но думаю на следующих выходных куплю на PS. посмотрим, что там изменили

Lord RZ•6 июн., 04:38#

Да, с морровиндом-то что тогда, что сейчас сравнится немногое, разве что сама последующая TES. Но многим нравится эта грубая реалистичность, когда слабым и неопытным ты не можешь залезть в пещеру мракориса. Вообще сколько было ржача с этим, когда ты вынужден был удирать от монстров, сверкая пятками. Очень важен крафт, очень важно выбирать знания и умения, важно собирать все, что стоит хоть копейку, добраться до любой травинки и жучка, даже за базаром следить. Вот такая прежизненная жиза)) 

Готика изначально не могла позиционироваться как аналог tes, это уже потом журналисты придумали, потому что G1 старше Морровинда на год. Это TES III мне в начале продали как аналог готики. Не наоборот)) 

IgorLutiy•6 июн., 01:33#
Цитата

Нет врагов, магическим образом подстраивающихся под ваш уровень. Ничто не мешает вам слишком рано сунуться в опасное место.

Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.

Lord RZ•5 июн., 20:40#
6 часов назад, noytox1k сказал:

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

noytox1k•5 июн., 14:36#
18 часов назад, Lord RZ сказал:

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный