TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Dead Island: Epidemic - анонс новой игры
Прочее

Dead Island: Epidemic - анонс новой игры

По всей видимости, серия Dead Island переходит во free-to-play режим, потому что сегодня издательство Deep Silver анонсировала новую f2p игру под названием Dead Island: Epidemic.Новая игра о зомби-апокалипсисе будет иметь особый жанр - ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena).В Dead Island: Epidemic три команды игроков столкнутся друг с другом в "отчаянной борьбе за выживание". Игра разрабатывается эксклюзивно на PC и будет иметь многие особенности оригинальных Dead Island.Более подробная информация о Dead Island: Epidemic появится во время GamesCom 2013, который будет проходить в Германии, в городе Кельн. Также на GamesCom появится информация и о других играх, так что следите за новостями.

MI©•08 ав 2013 г.
2 38528
Fallout: Nuka Break - Red Star
Прочее

Fallout: Nuka Break - Red Star

Профессиональная экранизация Fallout у многих фанатов остается только в мечтах (или в самых жутких кошмарах), а фанатские короткометражки редко являются качественными. Но среди остальных выделиться удалось независимой студии Wayside Creation, которая в свое время сняла довольно популярный на сегодняшний день веб-сериал под названием Fallout: Nuka Break, первый сезон которого состоял из семи эпизодов.И вот после окончания первого сезона, студия решила взяться за второй, запустив сбор средств на Kickstarter. Из требуемых 60 000$ удалось собрать 130 000$ за 60 дней.Полноценный запуск второго сезона все еще в процессе, но студия уже успела выпустить 25-минутный эпизод для того, чтобы о сериале не забыли.В Fallout: Nuka Break - Red Star рассказывается о Рейнджере, который путешествует по Пустошам. Его уединенная жизнь закончилась, после того как перед ним встал важный выбор: остаться никому неизвестным, или прослыть героем? Перевел ZapHodОзвучил Mr.KarllsOnCHIck

MI©•07 ав 2013 г.
6 96516
Перевод статьи о Dragon Age: Inquisition из GameInfromer
Прочее

Перевод статьи о Dragon Age: Inquisition из GameInfromer

Cоздание порядка из хаоса! Когда разговор идет о продолжении какой-либо известной серии, то разработчики стараются говорить об улучшениях. Во время визита в студию Bioware в Эдмонтоне команда разработчиков говорила, в основном ,именно об улучшениях и нововведениях. Дискуссия шла и о знакомых вещах из предыдущих игр Bioware - тактическая боевая система, исследование, влияние выбора - это есть отражение намерений разработчиков, их концептов и новых игровых возможностей. Bioware позиционируют эту играю, как новый шаг вперед для ролевых игр.   Осматриваясь назад Когда вышла Dragon Age: Origins, она была очень тепло принята критиками и игроками, имела коммерческий успех. Dragon Age II разрабатывалась всего год и в ней были изменены многие ключевые элементы DA: Origins. Более подвижная и экшеновая боевая система сменила тактическую и медитативную, сменились и рамки повествования, которые давали игрокам возможность принимать действительно важные решения. Быть другим - это не значит быть плохим, но многие фаны и критики были разочарованы в игре Dragon Age II. Разработчики же не отпирались, они действительно были согласны со многими отзывами игроков, как хорошими, так и плохими, но заявляли, что все эти изменения позволяли франчайзу Dragon Age расти. "Нужно посмотреть на этой с обеих сторон, некоторым людям действительно нравилась глубина Dragon Age II, но им так же не нравились некоторые аспекты: бедный дизайн уровней, смена боевой тактической системы, которую они имели в Dragon Age: Origins и потеряли". Во время разработки Dragon Age: Inquisition действительно были приняты на рассмотрение все отзывы игроков, но не только потому, что они хотят удовлетворить фанатов и выкарабкаться из сложившейся ситуации. "Нам не стоит оправдываться из-за Dragon Age II" , говорит Майк Лэйдлоу. "Мы приняли много решений относительно Dragon Age и готовы создать РПГ следующего поколения, для этого у нас есть все инструменты и один из них - Frostbite 3". Dragon Age: Inquisition - следующая большая RPG от Bioware, которая должна стать отражением работы над ошибками.   Мир в хаосе Inquisition покажет нам Тэдас охваченный беспорядками. Церковь и маги в состоянии войны. Искатели истины и Храмовники более не являются частью церкви. Ферелден все еще восстанавливается после мора (события Dragon Age: Origins), который окончился десять лет назад. Орлей же, который находится на западе, столкнулся с проблемой гражданской войны. Началась настоящая борьба между всеми группами, которые обладают властью, но и этого не достаточно. Небеса разверзлись, из разрыва в завесе ринулись демоны в мир смертных. Завеса отделяла мир смертных от мира снов, в котором обитали демоны и духи. Разрыв в ней позволил им перемещаться по обоим мирам свободно. Подобные разрывы возникли далеко не в одном месте. Демоны на свободе и никто не может предотвратить угрозу. "Все эти войны, Храмовники, Искатели, Церковь в пылу борьбы они даже не заметили как мир погрузился в хаос, они не заметили, что именно этих событий кто-то ожидал", говорит Лэйдлоу. Кто может управлять всем этим планом? С какой целью? Чтобы выяснить это, в игре вам придется возродить Инквизицию - могущественную организацию. В игре будут присутствовать и такие силы, как Серые Стражи, Церковь, Орлесианцы. Вам предстоит разгадать множество тайн. Будет введено некоторое подобие очков боеготовности из Mass Effect 3, которые позволят наращивать мощь инквизиции и добыть их можно различными методами.   Варианты повсюду Проблемы охватывающие Тэдас распространяются, последствия затронули каждую нацию. Инквизиция должна устранить угрозу во многих уголках всего мира, только тогда она сможет стать эффективной. Игроки смогут исследовать небывалое ранее количество мест. Проблемы касаются не конкретного города, даже не конкретной страны, дело организации охватит огромные пространства, позволив вам путешествовать и исследовать различные локации в самых разных регионах. Исследование мира будет схоже с DA:O, где на карте было множество интересных мест для посещения. Однако, не ожидайте увидеть подобную формулу в DA:I, все будет сложнее и масштабнее. Инквизиция должна быть сильной, чтобы сделать её сильной вам придется исследовать. Это означает не только выполнять квесты в отдельных локациях, за исследования вы будете вознаграждены. Разработчики хотят дать игрокам ощутить свободу.   Больше открытого мира Игрокам предстоит исследовать действительно огромные локации, можно будет перемещаться по карте, как в DA:O, но вы сможете так же и передвигаться между ними свободно, например пройти от востока Ферелдена до запада Орлея. Огромные локации пришли на смену недоразумению из DA II. Все это позволит вам находить интересные места, предметы, персонажей. Мир будет разделен на страны, каждая из них будет огромной локацией, по которой можно передвигаться бесшовно и свободно, для этого вам и пригодятся лошади.   Использование Frostbite Dragon Age II использовала модифицированный движок Eclipse - инструмент, который берет свое начало еще со времен Neverwinter Nights. Bioware решили отказаться от этого движка и перейти на технологичный, красивый движок Frostbite 3 от шведской студии DICE, который используется в Battlefield 4. Он позволили создать огромные пространства, этот движок позволит осуществить многие задумки разработчиков, которые были ограничены ранее использованием устаревшей технологии. Bioware говорят, что им пришлось постараться, чтобы адаптировать движок, который создавался для FPS под игру в жанре RPG, но это того стоило. Когда люди говорят о Frostbite, то им сразу же приходит в голову Battlefield, они думают о разрушаемости, уничтожении массивных построек, о погодных условиях. Всему этому найдется место и в DA: I. С помощью магии вы сможете восстановить обрушенный мост, чтобы добраться до новых областей, например, а погода будет влиять на ваше передвижение. Вы так же сможете отстроить посты инквизиции в пустыне. Помимо этого, с помощью Frostbite получится добиться высокого качества на любой платформе, в том числе и на Xbox One с Playstation 4. Мультиплатформа будет одинакова везде, все нововведения и улучшения будут одинаковы для всех, хотя для консолей нынешнего поколения придется пойти на жертвы, но гибкость движка позволит сделать и для этих платформ достойную картинку, а так же игроки на PC получат более качественную в плане оптимизации версию, PC будет уделено отдельное внимание.   Новое поле боя На своем пути Инквизитор встретит множество тайн и опасностей и к ним стоит быть всегда готовым. У вас будет два способа вести бой - тактически, с паузой, либо же полностью отдаться экшену. Когда вы будете управлять персонажем, то почувствуете схожесть с Dragon Age II. Вы сможете переключаться между всеми сопратийцами, отдать им команды либо же оставить их на "автопилоте". Будет смесь экшена и RPG, однако экшеновую составляющую разработчики хотят сделать менее выделяющейся, нежели тактическую. В зависимости от ситуации вам придется использовать различные варианты. Как отреагировать в той или иной ситуации, если враг очень могуществен? Стоит ли подумать над решением или же сразу действовать и полагаться на реакцию? У всех врагов Инквизитора есть определенные роли и тактика, они могут работать сообща изменяя пространство поля боя, изменяя ход самого боя. Например с теме же ворами, которые предпочитают находится скрытными, придется подбирать определенную тактику, ведь они попытаются нанести удар вам в спину. Представьте, что при этом еще и лучники прикрывают его, а враг с секирой не дает подойти близко, рядом, к тому же, волшебник, который накладывает усиливающие заклинания на врагов. В общем, попотеть вам придется изрядно. Никуда не подеваются и скиллы, ветки специальностей, которые ваш Инквизитор может использовать в своих целях против врагов. Воины смогу притягивать врагов, в то время как ваш спутник сможет атаковать их. С бронированными врагами это уже сработает иначе. Коротко говоря, у Инквизитора будет множество тактик и приемов, которые вам придется использовать, исходя из ситуаций, каждая из них будет по своему уникальной.    Друзья и враги Сражаться вместе с союзниками - один из способов узнать их получше, но основную информацию о них вы сможете получить только через диалоги и во время прохождения истории. Помимо некоторых уже знакомых для игроков персонажей (Морриган, Варрик), были, конечно, созданы и новые. Один из союзников Инквизитора - маг по имени Вивьен. Она рассматривалась в качестве кандидатуры на посте Первого Чародея в орлейском Кругу Магов, но из-за восстания магов, которое спровоцировал Андерс против Церкви и гражданской войны в Орлее, она будет вынуждена присоединиться к Инквизиции. Этот персонаж играл значительную роль в Церковных кругах. Писатели Bioware проанализировали ключевые темы и конфликты истории Dragon Age: Inquisition и создавали персонажей уже исходя из этого. Поскольку маги и их роль в Dragon Age: Inquisition являются проблемой в мире, то вполне логично, что мы будем иметь в союзниках представителя из этой особой касты. Возможно вас не будут заботить маги, но Вивьен сможет заставить вас заботиться о ней. Если же вы считаете магов ходячими бомбами с таймером, то с Вивьен у вас отношения будут складываться довольно тяжело. Разработчики хотят сделать возможность строить отношения по разному, в зависимости от вашего отношения и предпочтений. Невозможно нравится всем и любить всех. Вивьен не тот тип спутника, которого вы просто подбираете в таверне, она женщина со статусом и влиянием в обществе. Маги с большим влиянием, солдаты и другие люди из различных слоев будут вашими компаньонами, однако вы всегда должны быть осторожны и узнавать о персонажах больше. Кто знает где заканчивается их преданность и кто вообще такие эти новые союзники?Еще одна тайна - кто же на самом деле представляет угрозу для Инквизитора. Демоны пришли в мир смертных через завесу и являются очевидной угрозой, но единственной ли? Возможно ли, что вы видите лишь небольшую часть зародившегося хаоса? Можно взять Логэйна из Dragon Age: Origins, например, он является примером неоднозначности и уникальным спутником, который выходит за рамки "традиционных" последователей главного героя. Однако в отличии от ситуации с Логэйном, здесь вычислить своего врага будет гораздо сложнее, все будет запутаннее и еще более неоднозначно.Вернемся к знакомым персонажам, Варрик и Кассандра, которые впервые появились в Dragon Age II, будут членами группы Инквизитора в предстоящей игре. Трейлер на Е3 показал, что будет присутствовать и Морриган, но не в качестве спутника Инквизитора, однако она сыграет весомую роль в событиях. Она не будет простым камэо. Пока что были официально подтверждены только эти 3 персонажа в качестве вернувшихся из прошлых частей. Судя по намекам разработчиков  встретим мы, скорее всего, и уже знакомую нам рыжеволосую девицу из Орлея. Вы ведь поняли о ком речь? Появится, возможно, и любимый многими фанами рыцарь-командир (речь может идет о Каллене).    Инквизиция и стиль Каждый компаньон будет иметь уникальный дизайн, который поможет сделать каждого из них запоминающимся. Неважно как выглядит изначально персонаж, одно из главных преимуществ RPG - возможность находить новую экипировку и использовать её с умом для всей группы, учитывая их возможности. В случае c Inquisition, игроки могут быть уверены, что никто не будет жертвовать второстепенными персонажами и акцентировать внимание только на Инквизиторе и его группе в плане дизайна. Броню вы сможете создавать сами, найдя нужные предметы или же взяв их с тел поверженных врагов, вы сможете кастомизировать её, у игроков будут обширные возможности для экспериментов. "Крафтинг в Inquisition - это кастомизация своего персонажа, это ваш персонаж и выглядеть он будет так, как вы того захотите", говорит Лэйдлоу. Например, если у вас есть определенный вид брони, то вы сможете изменить . цвет. В отличие от предыдущей игры из серии, где вы не могли сменить уродливое убранство мага, в Inquisition вы можете сделать это практически с самого начала. В DA: O же, хоть кастомизация и была шире, но придать уникальности сопартийцам не получалось и выглядели они все равно одинаково. В Inquisition такого не будет.   Никаких легких решений Конфликт в мире Dragon Age - это не типичная борьба добра со злом. Хорошие люди, бывает, терпят неудачу, плохие же наоборот. Однако нет какого-то конкретно "хорошего" или "плохого". Мораль будет иметь множество разветвлений и не будет какой-то одной истины. Взять, например, проблему с магами и магией, которую считают опасной и жажду свободы магов, нет какого-то определенного правильного решения этой проблемы и вы будете в состоянии принять различное решение. Dragon Age всегда была игрой о тяжелых решениях, где нет никаких чистых моральных путей", сказал Гейдер. Inquisition будет не раз сталкивать игрока перед дилеммой. Ваш выбор будет зависеть только от ваших целей, вам не обязательно нужно будет творить ужасные поступки и не всегда эти поступки будут "темными". Главной же целью является дать игрокам почувствовать последствия от их выбора. Система будет похожа на диалоговое колесо из Dragon Age II, но с некоторыми улучшениями. Результаты ваших действий обязательно отразятся на мире, но об этом вы должны будете узнать самостоятельно. Выбор игроков будет более четким в диалоговом колесе и фразах, в DA II существовала проблема с этим, когда фраза в колесе не соответствовала реальному действию. Разработчики уже давно это исправляют. Переход на новые платформы вызвал некоторые проблемы с переносом решений игроков из предыдущих игр и Bioware уже работают над устранением этой проблемы. "Это очень важно для людей и очень важно для нас", сказал исполнительный продюсер Марк Дарах.   Оставьте свой след Расширенное окружение, улучшенная броня, важность решений и исследование огромных территорий, этого все ожидают от новой Dragon Age. Однако как Inquisition повлияет на серию в будущем? К сожалению на эти вопросы пока трудно дать ответ и не избежать при этом спойлеров, но история третьей части оставит огромный отпечаток на Тэдасе. Одним из эти отпечатков будет "Последствия вызванные решениями", как сказал Флинн. Эта игра должна оказать огромное влияние на будущее серии, она пытается вобрать в себя лучшее из предыдущих частей, улучшить это, дать игрокам новые и незабываемые эмоций, сделать эту игру действительно RPG нового поколения. Узнать насколько это получится у разработчиков мы сможем лишь в 2014 году.

Обложка журнала GameInfrormer с Dragon Age: Inquisition и первый геймплей
Прочее

Обложка журнала GameInfrormer с Dragon Age: Inquisition и первый геймплей

Bioware очень осторожно делятся информацией о своем новом проекте Dragon Age: Inquisition и можно даже понять почему, провальная вторая часть заставила разработчиков серьезнее сосредоточиться на продолжении и начать исправлять ошибки. Недавно стало известно, что в журнале GameInformer появится новая информация по игре, об этом говорит обложка нового номера, который выйдет в ближайшие дни.Тот же GameInfromer опубликовал и новый видеоролик, в котором можно заметить реальные геймплейны кадры пре-альфа версии игры, что наталкивает на мысли о возможном показе полноценного геймплея на GamesCom 2013. [В твиттере продюсер игры Кэмерон Ли так же упомянул, что вернется и выбор расы главного героя: эльфы, люди, гномы.Dragon Age: Inquisition - RPG от студии Bioware, прямое продолжение второй части игры, которое делается на новом высокотехнологичном движке Frostbite 3 способный отрисовывать невероятно красивую картинку.Выход игры запланирован на осень 2014 года для PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 и PC.

LordBeleth•06 ав 2013 г.
4 01312
Видео мультиплеерного режима Battlefield 4
Прочее

Видео мультиплеерного режима Battlefield 4

В сети уже довольно давно гуляли видеоролики с демонстрацией мультиплеерного геймплея Battlefield 4, но по ним было довольно сложно что-то судить, ведь игра была еще на стадии Альфы. Теперь же билд игры стал свежее и счастливчики, которым повезло опробовать его выложили в сеть множество новых видео, в которых можно рассмотреть некоторые аспекты четвертой части популярного милитари-шутера1. Просто геймплей.2. Демонстрации плавания и воды, со слов разработчиков, да и судя по ролику, можно сделать вывод, что в четвертой части можно будет нырять под воду.2. Небольшой заплыв и стрельба.3. Полет на вертолете, с высоты Шанхай действительно выглядит довольно впечатляюще.4. Еще две минуты обычного геймплея.5. Вторая демонстрация полета на вертолете.6. Очередная порция стандартного геймплея. Из ролика можно узнать, что появится возможность контр-атаковать нападение с ножом.В итоге, исходя из этих роликов, можно сказать, что Battlefield 4 от шведской студии DICE не ушел далеко от своего предшественника, но не забывайте, что это еще далеко даже не Бета и тем более не релиз. Нам продемонстрировали лишь маленькие кусочки одной карты, по которой что-либо судить очень трудно. Можно лишь сказать, что все действо станет масштабнее, разрушаемость будет улучшена, мы буквально сможем изменить любую карту до неузнаваемости, обещают расширить морские бои, что будет довольно интересно и, конечно же, возвращение легендарного режима командира.Виртуальные войны в Battlefield 4 начнутся 1 ноября 2013 года на Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 и PC.До релиза у всех будет возможность поучаствовать бета-тестировании и увидеть игру своими собственными глазами, но для этого вы должны выполнить некоторые условия: иметь купленный Medal of Honor: Warfighter, быть предзаказчиком эксклюзивного цифрового издания для ПК, либо же обладать Premium подпиской для Battlefield 3.

LordBeleth
The Elder Scrolls V: Skyrim стала "лучшей игрой поколения"
Прочее

The Elder Scrolls V: Skyrim стала "лучшей игрой поколения"

В соответствии с голосованием, проходившим с 1 июня по 4 августа, британское отделение Amazon назвало The Elder Scrolls V: Skyrim "лучшей игрой текущего поколения".Amazon попросили своих клиентов проголосовать за лучшую игру. 16 финалистов были разделены на турнирной доске по 8 в каждой, и The Elder Scrolls v: Skyrim обошла в окончательном голосовании недавно вышедший PS3 эксклюзив The Last of Us. Также Amazon отмечает, что The Last of Us и Uncharted 2 получили больше голосов, чем все эксклюзивы Xbox 360 вместе взятые. А Assassin'c Creed: Brotherhood не вошла в топ 16 не добрав один голос. Шестнадцатью финалистами стали Batman: Arkham City, BioShock, BioShock Infinite, Red Dead Redemption Call Duty 4: Modern Warfare, Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Far Cry 3, Grand Theft Auto IV, The Last of Us, Mass Effect 2, Metal Gear Solid 4, Super Mario Galaxy, Portal 2, Uncharted 2: Among Thieves, и The Walking Dead. А какая игра по Вашему мнению должна была стать лучшей игрой поколения?

MI©•06 ав 2013 г.
7 6898
Divinity: Dragon Commander - релизный трейлер
Прочее

Divinity: Dragon Commander - релизный трейлер

Larian Studios опубликовали релизный трейлер PC эксклюзива Divinity: Dragon Commander, в котором рассказывается предыстория игры, а также демонстрируются многие её аспекты. Действие новой части возьмет свое начало за много лет до событий, произошедших во второй части Divinity. Игроками предстоит взять на себя роль одного из Пламенных рыцарей, обладающих способностью превращаться в драконов и выступить в качестве мудрого правителя, хитроумного военачальника, грозного дракона и даже героя-любовника.Divinity: Dragon Commander сочетает в себе такие жанры как RPG, стратегия в реальном времени и пошаговая стратегия, поэтому вам придется просчитывать каждый свой шаг, вкладывать деньги в магические улучшения и новые технологии, участвовать в масштабных сражениях, которые проходят на огромных трехмерных картах и многое другое. Сделать предварительный заказ подарочного издания Divinity Dragon Commander вы можете в магазине Гамазавр за 899 руб.

MI©•05 ав 2013 г.
4 5687
Bethesda Softworks: Антология Elder Scrolls это не конец серии
Прочее

Bethesda Softworks: Антология Elder Scrolls это не конец серии

Как вы уже недавно могли прочесть, Bethesda Softworks собираются выпустить "Антологию Elder Scrolls", в которую войдут, помимо самих игр, различные "плюшки" для фанатов вселенной TES. И соответственно, многие из вас начали паниковать, думая, что Bethesda тем самым прощается с серией и больше не собирается выпускать игр по данному франчайзу. Однако Пит Хайнс, вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу, отвечая на один из вопросов в Твиттере, успокаивает фанатов, сказав, что это не конец серии. Так что смело можете выдохнуть, потому что серия "Древних Свитков" будет развиваться и дальше.Ссылка на запись в Twitter

MI©•05 ав 2013 г.
11 4902553
Assassin's Creed IV: Black Flag - новое геймплейное видео
Прочее

Assassin's Creed IV: Black Flag - новое геймплейное видео

Один из игровых сайтов недавно опубликовал интервью и эксклюзивные кадры предстоящей Assassin's Creed 4: Black Flag. В новом геймплейном видео демонстрируется атака на форт. Игроки смогут подчинить себе, в общей сложности, 11 фортов, подавив защиту которых, Эдвард должен будет высадиться на сушу и убить капитана. Помимо этого, стало известно, что прохождение основной сюжетной линии займет у игроков около 20 часов, не считая побочные миссии и изучение мира. "Полное" прохождение игры займет примерно 80 часов. Релиз Assassin's Creed 4: Black Flag состоится в 4 квартале 2013 года.

MI©•05 ав 2013 г.
3 441615
Dishonored - The Brigmore Witches - геймлей с QuakeCon 2013, скриншоты и арты
Прочее

Dishonored - The Brigmore Witches - геймлей с QuakeCon 2013, скриншоты и арты

QuakeCon 2013 все еще продолжается, и в сети появилось новое видео с этого мероприятия - геймплей DLC для Dishonored под названием "The Brigmore Witches". Также, Arkane Studios после анонса DLC, выкладывали скриншоты и арты нового и последнего сюжетного дополнения, в котором история Дауда, асассина, убившего императрицу, подходит к концу.В The Brigmore Witches, Дауду предстоит противостоять Делайле, предводительнице Бригморских Ведьм, которая хочет уничтожить асассина, совершив мощный ритуал. Скриншоты Концепт-арты Релиз The Brigmore Witches состоится 13 августа этого года.

MI©•04 ав 2013 г.
3 62878
Новый трейлер Watch_Dogs
Прочее

Новый трейлер Watch_Dogs

Watch_Dogs стала большим открытием на Е3 2012, на неё возложены огромные надежды, в неё вложено колоссальное количество средств, Ubisoft делают абсолютно всё, чтобы их детище привлекло как можно больше внимания. Один из способов сделать это - трейлеры. Именно недавно и подоспел очередной видеоролик, ничего сверхнового, к сожалению, обнаружить в нем не удалось.Watch_Dogs выйдет 19 ноября 2013 года для PC и консолей как этого поколения, так и следующего.

LordBeleth•04 ав 2013 г.
2 09688
Несколько шагов по легендарной Бейкер Стрит.
Прочее

Несколько шагов по легендарной Бейкер Стрит.

Студия 74 снова приветствует вас, уважаемые читатели. Есть ли среди вас хотя бы один человек, который не слышал о великом сыщике Шерлоке Холмсе и его верном компаньоне - докторе Ватсоне? И если таковой бедняга нечаянно нашелся - ему-то и стоит быть внимательнее всех. Ведь сегодня мы представляем вам обзор замечательного квеста, посвященного знаменитому детективу - игры The Testament of Sherlock Holmes. "Итак, Лондон, год 1960-1970, на чердак одного из особняков забирается компания детей, которых жажда исследований тянет в пыльные углы старого дома. Постепенно дети добираются и до задней стенки, у которой уютно расположился кукольный театр, и две фигурки привлекают их внимание – даже сторонний наблюдатель может без труда опознать в марионетках Шерлока Холмса и доктора Ватсона. Но тут стараниями одного из детей фигурка доктора Ватсона падает, и дети становятся обладателями рукописи..." Хотите узнать, что будет дальше? Читайте обзор в Cтудии 74, и не забудьте - игра вышла 21 сентября 2012 года, и вы можете ее купить.

Siegrun•03 ав 2013 г.
2 3754
The Elder Scrolls Online - геймплей с QuakeCon 2013
Прочее

The Elder Scrolls Online - геймплей с QuakeCon 2013

Как вы наверняка знаете, на QuakeCon 2013, ZeniMax Online Studios обещали устроить презентацию MMORPG The Elder Scrolls Online, но если вы по какой-то причине пропустили лайвстрим, то мы спешим показать записанную демонстрацию геймплея. Помимо этого, также с QuakeCon 2013 появилось видео, в котором разработчики показывают создание персонажа.Релиз ESO состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.

MI©•03 ав 2013 г.
4 351333
Splinter Cell: Blacklist - новые подробности от Максима Беланда
Прочее

Splinter Cell: Blacklist - новые подробности от Максима Беланда

Недавно состоялось интервью с креативным директором Максимом Беландом, который в свое время был ответственен за Splinter Cell: Conviction. Журналисты поболтали с ним, расспрашивая о различных аспектах новой части Splinter Cell - Blacklist.Вопрос: Давайте начнем с начала, какова предыстория Blacklist?Максим Беланд (далее - МБ): Действие Blacklist происходят спустя около шести месяцев после Splinter Cell: Conviction, когда группа государств ставит ультиматум Соединенным Штатам, требуя вернуть их войска на родину, угрожая Блэклистом - серией атак на США.После этих событий, президент США связывается с Сэмом, и спрашивает, готов ли он помочь нейтрализовать угрозу. Сэм, конечно соглашается, и возглавляет Четвертый Эшелон. Впервые он становится лидером группы.Помимо истории самой игры, нам нравится рассказывать о персонажах. В Conviction, рассказывалось о дочери Сэма, а тут история будет фокусироваться на Сэме, который становится лидером и возглавляет Четвертый Эшелон, что остановить Блэклист.Вопрос: Расскажите нам о команде Сэма.МБ: В Blacklist будут знакомые лица из прошлых частей, а также новые лица. Будет Анна Гримсдоттир, которая знакома вам из прошлых частей и которая является единственным человеком, лучше всех знающий Сэма и знающий, как работать с ним. Но в то же время, возможно, она считала, что это она должна была возглавить четвертый Эшелон. Но сейчас мы не будем рассказывать детали.Другим знакомым персонажем будет Андрей Кобин, который был ответственен за "смерть" Сары, дочери Сэма. Мы думаем, что фанатам Кобин понравился в Conviction.Также у нас есть два новых персонажа. Чарли Коул, который является хакером, он будет оказывать поддержку в технической области, а есть Бриггс, агент ЦРУ, который будет оказывать тактическую поддержку Сэму во время миссий.Вопрос: У четвертого Эшелона будет своя мобильная база, а не традиционная штаб-квартира?МБ: Да, идея состояла в том, что это Эшелон Сэма, и он построил его по своему подобию, натуре. Сэм проворен, и может пойти куда угодно, не так ли? Таким образом, когда он строил его, Сэм не хотел чтобы штаб находился в каком-то крыле Пентагона, он хотел сделать его мобильным, и способным передвигаться.После каждой миссии вы будете возвращаться к самолету, и там вы сможете посмотреть информацию о следующей миссии и так далее.Вопрос: Будет ли ли основная сюжетная миссия доступна в кооперативе?МБ: Вы можете исследовать миссии и задания соло, но также вы можете вернуться в самолет и поговорить с командой, которая откроет новые кооперативные миссии, какой-либо контент и тому подобное.Вопрос: Как игра будет адаптироваться под способы прохождения? Будет ли она как-то меняться в зависимости от того, ведете вы себя скрытно или атакуете в лоб?МБ: Наш ИИ не заскриптован, он системный. Если враги не знают о присутствии Сэма, они не будут его искать, они будут просто патрулировать. Когда Сэм будет замечен, они войдут в режим тревоги, передав информацию по рации другим противникам. Если вы убьете нескольких и хорошо спрячетесь, они войдут в боевой режим, станут двигаться быстрее и будут повсюду искать вас.Вопрос: Вы упоминали, что игроки, проходящие игру стелсом получат больше опыта за такой стиль игры. Какова разница в получении опыта между разными стилями?МБ: Например, если вы просто убьете противника, то получите 100 очков опыта, если убьете его и останетесь необнаруженным, то получите 125 очков, а если вы просто обезвредите противника не убивая его при этом и оставшись незамеченным, то получите 150 очков опыта. Также будут награды за то, что вы будете прятать тела. Но стоит отметить, что если вы хотите получить крутые вещи быстрее, то вам стоит играть в стиле "Призрака" или "Пантеры".У игроков будут различные гаджеты для стелса, как например липкие камеры и газовые гранаты. Помимо этого будут гаджеты и для игроков, любящих экшн.Вопрос: Помимо трех "традиционных" настроек сложности, появился и новый - перфекционист. Что это за уровенб сложности?МБ: В этом режиме вас быстрее будут обнаруживать, ИИ будет намного более опасным и смертельным, вы не сможете смотреть через стены с помощью трифакальных очков. Кроме того, вы не сможете набрасываться на противника в открытую для рукопашного боя, они будут блокировать вас и стрелять.На этом интервью закончилось, но помимо новых подробностей игры, в сети появились первые пятнадцать минут Splinter Cell: Blacklist, релиз которого состоится 20 августа этого года на PC, Xbox 360, PS3 и Wii U.

Антология Elder Scrolls
Прочее

Антология Elder Scrolls

Хорошая новость для поклонников серии Elder Scrolls. 10 сентября (13 сентября в Европе), Bethesda Softworks выпускает "Антологию Elder Scrolls" на ПК. Этот подарочный бокс-сет (см. выше) включает в себя все пять основных игр из серии - Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim - а также все официальные дополнения и расширения для Morrowind, Oblivion и Skyrim.Чтобы помочь вам исследовать обширный мир Тамриэля, Антология имеет набор из пяти подробных карт земель Тамриэля, залива Илиак, Морроуинда, Киродиила и Скайрима.На тот случай, если вы не играли в серию с 1994 год, ниже описания всех пяти частей, которые будут включены в набор стоимостью $79.99 (€59.99 / £49.99 / $89.99 AUD, ~2500 рублей). К сожалению, информации о российском издании нет.Arena - Примерьте роль одинокого заключеного и путешествуйте по самым известным и опасным местам Тамриэля, чтобы собрать разрушенный посох Хаоcа и спасти империю от злого имперского боевого мага Джагара Тарна.В Антологии содержится оригинальная версия Arena, которую можно запустить посредством DOS-эмулятора.Daggerfall – Древний голем Нумидиум, могущественное оружие, объединившее однажды весь Тамриэль в очередной раз найден. В борьбе за власть, король Даггерфолла убит и его мстительный дух преследует королевство. Император Уриэль Септим VII отправляет вас в героический поход упокоить душу короля и убедиться, что голем не попадет в чужие руки.В Антологии содержится оригинальная версия Daggerfall, которую можно запустить посредством DOS-эмулятора.Morrowind – Чтобы исполнить древнее пророчество, император посылает вас, неизвестного имперского курьера, на остров Вварденфелл для избавления земель Морровинда от темного проклятия. Пройдя ряд опасных и магических заданий, вы превратитесь в одного из самых сильных героев Империи.Также включает в себя: дополнения Tribunal и Bloodmoon, а так же The Elder Scrolls Construction Set.Oblivion – Империя вот-вот рухнет, врата Обливиона открыты и легионы даэдра шагают по земле.Вы должны найти последнего наследника из династии Септимов и вернуть ему императорский престол. Вам предстоит распутать зловещий заговор, грозящий гибелью всему Тамриэлю.С игрой также идут два аддона: Дрожащие Острова и Рыцари Девяти.Skyrim – Драконы, исчезнувшие на обрывках Древни Свитков вернулись в Тамриэль. Будущее Скайрима и всей Империи находится на чаше весов. Всё зависит от предсказанного древним пророчеством героя – Драконорождённого, наделённого силой Голоса, единственного, кто сможет противостоять драконам.Помимо самой игры в издание включены все официальные дополнения: Стража Рассвета, Огонь Очага и Драконнорожденный.

SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 4
Прочее

SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 4

Горький берегВ течение уже нескольких дней продолжается активное обсуждение проекта SkyWind – возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim. В первый день мы обсуждали игровых существ, на второй узнали о релизе версии 0.8 и поговорили про её особенности. На третий день наше внимание было акцентировано на доспехах, одежде и оружии. Сегодняшний, заключительный выпуск "SkyWind – работа продолжается" посвящён игровым локациям. Помимо игровых локаций, мы посмотрим на разработку квестов, а также новый обзор SkyWind 0.7/0.8 от GKalian.Одна из основных задач SkyWind – перенос острова Вварденфела на новый движок с сохранением его атмосферы, стилистики. Этому вопросу уделяется очень много времени и сил. Команда проекта прорабатывает ландшафт, освящение, модели и текстуры игровых объектов, занимается левел-дизайном, с целью доработки некоторых локаций (как утверждают разработчики, отличия от оригинала минимальны, например, в некоторых пещерах будет чуть больше предметов и т.д.)Первым делом посмотрим десятиминутный обзор SkyWind от GKalian. Один из разработчиков SkyWind – LASentry – постоянно ведёт собственный канал на youtube, в котором публикует трейлеры, посвященные прогрессу разработки проекта, в частности – большое количество обзоров локаций. ГнизисГорький берегМолаг МарРазработка квестовПомимо работы над локациями, предметами и существами, разработчики SkyWind занимаются переносом квестов Morrowind на новый движок, в том числе производится озвучивание диалогов. Посмотрим на успехи разработчиков в этом вопросе.Остальные видео находятся на канале разработчика.Если вас интересует данный проект, то свежую информацию о нём вы можете получить из следующих источников:Сообщество ВКонтакте:http://vk.com/morroblivionОфициальный сайт и ссылка на скачивание:http://morroblivion....d-releases/3323Обсуждение проекта на Tesall:http://forum.tesall....nd-morroskyrim/На этом у меня всё.С вами был Cool_Wolf, спасибо внимание.

Cool_Wolf
QuakeCon 2013
Прочее

QuakeCon 2013

Как вы знаете, сегодня состоится выставка Quake Con 2013, на которой, по традиции, проводятся различного рода LAN турниры, демонстрации геймерской атрибутики и различной переферии. Помимо этого, каждый год на этой выставке проводят свои презентации и онлайн-трансляции новых игр Id Software и Bethesda. Пришло время ознокомится с расписанием трансляций, чтобы вы не пропустили самое интересное.   Расписание трансляций (время указано московское):Пятница, 2 августа:Открытие QuakeCon 2013 (00:30): Пит Хайнс и Тим Уиллитс откроют выставку и проинформируют нас о предстоящих событиях, поделятся последними новостями, поделятся своими мыслями и идеями на будущее.Важные размышления Джона Кармака (сразу же после открытия QuakeCon 2013): Джон Кармак, как и повелось по сложившейся за все время существования выставки традиции, расскажет о своей работе, технологиях, которые применяют разработчики и о много другом.   Презентация геймплея The Elder Scrolls Online (21:30): официальная онлайн-трансляция ESO с выставки, Zenimax Online обещают показать множество новых кадров и рассказать о текущем положении дел ожидаемой миллионами MMORPG.Суббота, 3 августа: Физика света и визуализация   Доклад Джона Кармака (01:00): Второй выход Джона Кармака, на этот раз он расскажет немного о свете, его свойствах и на что идут разработчики, чтобы сделать освещение максимально правдоподобным и красивым, как они делают поведение света максимально приближенным к реальности и на какие жертвы идут ради этого.Презентация геймплея Dishonored: The Brigmore Witches (21:30): Демонстрация геймплея последнего дополнения к Dishonored. Рафаэль Колантонио, Рикардо Бейр и Сэт Шейн из Arkane Studios расскажут нам о DLC, что оно из себя представляет, насколько много контента в нем и о чем, собственно, будет идти речь в заключительной главе историй Дануолла. С помощью твиттера вы и сами сможет задать им любой вопрос, используйте хэштег #BrigmoreQuakeCon.   Беседа с Хьюго Мартином из Id Software (23:00): Речь пойдет о различных аспектах художественной деятельности, директор Id Software, Хьюго Мартин, поделится своими мыслями на счет столь важного аспекта в игровой индустрии. Если вы художник, если вы талантлив и если вы желаете работать в игровой индустрии, то не пропустите эту трансляцию, возможно советы от Хьюго помогут вам осуществить мечту.   Посмотреть трансляции Bethesda вы сможете вот здесь.

The Elder Scrolls Online - Новый геймплей
Прочее

The Elder Scrolls Online - Новый геймплей

В сети появились новые геймплейные кадры The Elder Scrolls Online, приуроченные к QuakeCon 2013. В нескольких минутах геймплея демонстрируются диалоги с NPC, мир ESO, а также некоторые существа, которых нам предстоит встретить путешествуя по Тамриэлю. Помимо этого были опубликованы новые скриншоты, на которых изображены схватки с монстрами и персонажи игры. Скриншоты Релиз ESO состоится в 2014 году PC, Xbox One и PS3.

MI©•01 ав 2013 г.
4 3321024
Total War: Rome II - Find A Way
Прочее

Total War: Rome II - Find A Way

Creative Assembly опубликовали новый трейлер предстоящей игры Total War: Rome II. В трейлере рассказывается о Ганнибале, самом великом противнике Рима. Помимо этого демонстрируются разные способы одурачить своего противника, а также огромные масштабы игры.Релиз состоится 3 сентября этого года на PC,

MI©•01 ав 2013 г.
2 23898
Deep Down - новая сетевая RPG от Capcom
Прочее

Deep Down - новая сетевая RPG от Capcom

Многие из вас, возможно, помнят, что Capcom показывали некий новый некст-ген проект на движке Phanta Rhei под названием Deep Down. Многие зрители посчитали, что это был CGI, кинематографический ролик, напоминавший Dark Souls нового поколения. Нужно сказать, что все это выглядело действительно впечатляюще и, если окажется правдой, то для жанра RPG это может быть прорывом в графическом плане. Недавно в сети появился видеоролик, из которого стало известно, что Deep Down является новой онлайновой RPG и разрабатывается она для PS4 и PC, хотя о последней платформе официально ничего не известно, но на сайте игры были найдены зацепки, указывающие на это.  Плюс были показаны неколько техно-дэмок симуляции   И в качестве бонуса были показаны несколько техно-дэмок симуляции огня:   </p> <p class="bbc_center">http://youtu.be/hZA6ju-55oA</p> <p class="bbc_center">http://youtu.be/tP7A4j_mRLA</p> <p class="bbc_center">http://youtu.be/x8OrUIYd3Cg</p> <p class="bbc_center">http://youtu.be/3OF2qhYJbx0</p> <p class="bbc_center">   Что нас ждет? Открытый и массивный мир во вселенной Souls или абсолютно новый проект? Никакой конкретной информации пока обнародовано не было, как и даты релиза. Пока можно строить лишь догадки и надеяться, что Capcom смогут нас удивить.

LordBeleth•01 ав 2013 г.
2 432
Meridian: New World – анонс и первый трейлер
Прочее

Meridian: New World – анонс и первый трейлер

На днях состоялся анонс игры Meridian: New World – sci-fi стратегии в реальном времени, с отличной графикой и вполне традиционным для жанра RTS геймплеем. Что интересно, над проектом в течение уже двух лет трудится всего один человек – Эд Терсоли (Ede Tarsoly).Новый мир – это планета, которую собирается исследовать некий Даниэль Хэнсон (так зовут игрока), причем под исследованием стоит понимать завоевание. Разработчик игры обещает, что сюжет игры будет насыщен диалогами, нелинеен, а каждое ваше решение повлияет на игровой мир. Кроме того, в игре реализована система взаимоотношений с членами вашей команды. Таким образом, от отношения и поведения команды будет многое зависить, а некоторые члены команды могут её покинуть, если ваши отношения "не сложатся". Подробную информации об этом аспекте на данный момент разработчик не сообщает.Особенности игры: традиционный RTS-геймплей с упором на стратегию: лобовые атаки "куча на кучу" не сработают множество альтернативных решений, выбор которых влияет на игровой мир ваши боевые роботы могут быть укомплектованы различным вооружением, и вы способны его выбрать (на выбор порядка 15 единиц) за проведённые сражения вы будете получать опыт, который можно потратить на улучшение собственных способностей общайтесь с членами вашего экипажа и влияйте на их поведение полноценный редактор уровней и сценариев, который позволит вам создавать собственные карты и кампании Также нам гарантируют большое количество карт, в том числе обещают выпуск новых карт после релиза.Скриншоты:   Трейлер: Видео не показывает сюжет или обещанный редактор уровней, но демонстрирует отличную картинку, а также процесс экипировки боевых роботов различным вооружением. Релиз запланирован на второй квартал 2014 года.

Cool_Wolf•01 ав 2013 г.
SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 3
Прочее

SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 3

Мы продолжаем серию публикаций, посвященных прогрессу разработки проекта SkyWind – возрождению TES: Morrowind на движке Skyrim. В первом выпуске мы обсуждали игровых существ, а второй был посвящен особенностям SkyWind 0.8.Публикации по проекту вызвали довольно оживлённое обсуждение и ряд вопросов к разработчикам проекта. Ответы на них наши читатели получат в ближайшее время, а сегодня мы поговорим о процессе создания брони, оружия и доспехов в SkyWind.Основная цель, которую поставили участники команды SkyWind, ответственные за создание доспехов, оружия и одежды, это воссоздание моделей Морровинд в более качественном и детализированном с точки зрения современной графики варианте, с сохранением духа, стилистики и их первоначальной задумки.Помимо моделей, реализованных в TES3, также ведётся реализация оригинальных концептов.Двемерские доспехиКостяной щитПримечание: разработку костяного щита для Скайвинда ведёт наш соотечественник Ping.Железная клеймораТакже можно детально рассмотреть 3D-модель клейморы здесь: http://p3d.in/UIlilКонцепты одеждыНиже представлены концепты и головных уборов, которые также будут реализованы в SKyWind.Броня из кожи нетчаИ пара старых видео, для тех, кто их еще не видел:На этом сегодня всё. Оставайтесь с нами!Продолжение следует...

Cool_Wolf•01 ав 2013 г.
10 756
Batman: Arkham Origins - Мультиплеерный трейлер
Прочее

Batman: Arkham Origins - Мультиплеерный трейлер

Набрасываясь из тьмы или кидаясь на противника в открытую в предыдущих частях игры Batman, вы не задумывались, какого побывать в шкуре бандитов, которых вы обезвреживаете? В новой части под названием Batman: Arkham Origins, вы сможете взять на себя роль одного из бандитов Джокера, или стать членом банды Бэйна, чтобы открыть охоту на самих Бэтмена и Робина!Мультиплеерный режим будет представлять из себя сражения 3v3v2. Три игрока за банду Джокера, три за банду Бэйна и два игрока примут обличье Бэтмена и Робина.Релиз игры состоится 25 октября этого года на PC, Xbox 360 и PS3.

MI©•31 июл. 2013
1 67339
The Bureau: XCOM Declassified - #YOLO
Прочее

The Bureau: XCOM Declassified - #YOLO

2K Games выложили новый и довольно забавный трейлер игры The Bureau: XCOM Declassified. В котором главный герой игры отдает глупые приказы отряду, впоследствии чего они погибают. Жизнь вашего отряда зависит от вас, и глупые приказы могут привести к плачевным последствиям. YOLO!!!Релиз игры состоится 20 августа этого года на PC, Xbox 360 и PS3.

MI©•31 июл. 2013
1 96227
SkyWind – работа продолжается, часть 2
Прочее

SkyWind – работа продолжается, часть 2

Город СуранМы только вчера начали обсуждать SkyWind версии 0.7, а сегодня состоялся релиз версии 0.8. Как и было обещано, мы продолжаем серию публикаций, посвященных прогрессу разработки проекта. В первом выпуске мы обсуждали игровых существ, а второй, по случаю релиза SkyWind 0.8, посвящен его особенностям.SkyWind 0.8Релиз никс-гончихАскадианские островаГород СуранЗападное НагорьеИсправлены несколько баговПродолжена работа над диалогамиРассмотрим особенности SkyWind 0.8 подробнее.Никс-гончиеНа облик никс-гончих в Скайвинде мы уже посмотрели в прошлом выпуске.Аскадианские островаАскадианские острова – это южный район Вварденфела, граничащий с горьким берегом, побережьем Азуры, западным нагорьем и Молаг Амуром, включает в себя города Вивек, Пелагиад, Суран и Эбенгард.Город СуранСуран – небольшой город в районе Аскадианских островов.Западное НагорьеЗападное Нагорье – регион, протянувшийся от реки Одай до моря Призраков, между двумя горными хребтами, отделяющих Нагорье от горького берега и Эшленда. Западное Нагорье является важным торговым путём, а на юге нагорья расположен Кальдерский кратер, в котором ведётся добыча эбонита.На этом сегодня всё. Оставайтесь с нами!Продолжение следует...

Cool_Wolf•31 июл. 2013
14 798
←1...146147148...177→

Рубрики

Игровые новости(538)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(77)Прочее(2876)

Последние комментарии

22
LordBeleth•07 ав 2013 г.
10 2763560
39
•
06 ав 2013 г.
6 308428
59
24
8
MI©•02 ав 2013 г.
3 517422
gkalian•02 ав 2013 г.
17 0802792
•
02 ав 2013 г.
22 1501681
LordBeleth•01 ав 2013 г.
2 04837
10
15
2 593711
14
43
33
51
IgorLutiy•8 июн., 13:26#
2 часа назад, Atosamyc сказал:

Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.

Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.

Кафкa•8 июн., 13:10#

Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.

4 часа назад, IgorLutiy сказал:

у второго Сталкера

Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.

Atosamyc•8 июн., 11:05#
46 минут назад, IgorLutiy сказал:

А бизнесу тяжело быть вне политики.

Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?

Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.

46 минут назад, IgorLutiy сказал:

А у РЕДов права нет? Странный вы.

Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия. :)

IgorLutiy•8 июн., 10:19#
47 минут назад, Atosamyc сказал:

В этом и проблема: игры вне политики

Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.

53 минуты назад, Atosamyc сказал:

Ну, их право.

А у РЕДов права нет? Странный вы.

J'Rama•8 июн., 10:15#

Эх, хотелось бы, но я еще с прошлым модом не до конца разобралась. Мб, что-то мелкое попробовать...:sweat:

Atosamyc•8 июн., 09:26#
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:

Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.

В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.

В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.

IgorLutiy•8 июн., 08:57#
3 часа назад, Atosamyc сказал:

Не понимал Редов с их политикой по русской озвучке.

Можно выйти из анабиоза и полистать новости за последние несколько лет. Вроде никакого секрета нет. Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована. То что другая компания решила поступать иначе - дело этой компании. Каждый сам решает, как поступать в той или иной ситуации.

Вы еще скажите, что не понимаете, почему нет русской озвучки у второго Сталкера.

Atosamyc•8 июн., 05:42#

Не понимал Редов с их политикой по русской озвучке. В это же время есть еще одна польская студия (Techland), которые уже с коробки выпускают свои игры с русской озвучкой - последний вышедший не так давно Dying Light: The Beast.

2 минуты назад, YourBunnyWrote сказал:

Сомнительное мероприятие озвучивать призрачную свободу.

Ну как же - с ТЕМИ САМЫМИ голосами из оригинальной игры.

YourBunnyWrote•8 июн., 05:40#

Сомнительное мероприятие озвучивать призрачную свободу. Пик популярности давно прошёл, да и нейроозвучка имеется.

7 часов назад, IgorLutiy сказал:

Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

Отмывание денег... :whistling:

IgorLutiy•7 июн., 22:22#
43 минуты назад, gkalian сказал:

Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.

Может хитрят? Не одобряют не означает, что подобные действия нарушают какие-то соглашения. 

А по поводу денег. Твой вариант был бы еще хуже, как мне кажется. Тогда выглядело бы, будто озвучку продают. А так - типа добровольные пожертвования собирают. Хотя сумма знатная. Я бы сказал охрененная. Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

gkalian•7 июн., 21:34#
2 часа назад, IgorLutiy сказал:

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

На самом деле брешуть. Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше. 

ShadowlorD•7 июн., 20:21#

Озвучка, озвучка никогда не меняется...

Я лишь напомню, что в свой время у нас была легендарная Strategic Music, которые пытались в озвучку Доты, Фоллаута 4, потом Андромеды и, кажется, первой Last Of Us.
Напоминает очередной сбор денег в никуда. 
 

Спойлер

https://cyber.sports.ru/dota2/blogs/2807433.html?ysclid=mq4802oss8933448578

Лично мне не сильно нужен дубляж, часть игр я проходил в оригинале. (С ужасом вспоминаю лицензионный диск ДАО, и как сильно отличаются часть реплик стимовского английского и русского). С другой стороны актриса озвучки Валери справилась очень даже не плохо, и будет повод таки закончить историю дамы-корпоратки, которую я так и бросил. 

IgorLutiy•7 июн., 19:03#

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

AlexNerevarin•7 июн., 17:38#

>>не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях.

 

Вспомните все предыдущие озвучки от этой студии: они все раздавались бесплатно, не продавались. :pardon:

noytox1k•7 июн., 16:32#
22 часа назад, Lord RZ сказал:

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

О, спасибо большое!:heart:
Да, там было 2-3 сборки, меня как раз одна из них интересовала)