TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Новая информация о The Witcher 3: Wild Hunt
Прочее

Новая информация о The Witcher 3: Wild Hunt

Исполнительный продюсер Джон Мамайс (John Mamais), в недавнем интервью ответил на множество вопросов относительно next-gen проекта The Witcher 3: Wild Hunt.   Первым делом он рассказал, что плавание на лодке в шторм может закончиться тем, что вы просто разобьетесь о скалы, и сказал, что погода будет сильно влиять на лодки и корабли.   «Штормовая погода и сильный ветер увеличат интенсивность волн в больших водах. Это реальное физическое моделирование. У нас есть динамическое освещение, которое вы увидите в чрезвычайно детализированном цикле смены дня и ночи, а также в очень красивых погодных эффектах, как например ультра-реалистичный дождь… в довершении всего этого, вы можете увидеть, как меняется погода, заметив, что темные тучи на горизонте превращаются в большой шторм».   "Что касается некоторых технических характеристик, интерфейс был переработан, чтобы стать «более простым и прозрачным», - говорит Мамайс. «Однако обратите внимание, что простой не значит упрощенный. Мы сохраняем глубину, но вырезаем лишнее. Что касается деталей – мы экспериментируем с сетками решений, сохраняя его действительно гибким и в соответствии с современными стандартами».   Система камеры также была улучшена по сравнению с The Witcher 2. Камера стала более «умной» и будет увеличивать обзор при схватке с несколькими противниками, и фокусировать вид нп противнике при сражении один на один. Вида от первого лица не будет, хотя мне было бы интересно посмотреть на игру через Oculus Rift…   Вопрос: Есть ли чем заняться Геральту в свободное от работы время? Может, больше мини-игр по сравнению с The Witcher 2?   Джон Мамайс, исполнительный продюсер: "Мы уже упоминали метание ножа прежде, но в TW3 будет также больше мини-игр, о которых мы пока не хотим рассказывать. Тем не менее, мы ввели нечто совершенно новое в серию The Witcher – Охота на монстров. Это не совсем способ проведения досуга, но это новая и довольно интересная особенность за пределами основной сюжетной линии, то, что поддерживает чувство RPG и хардкорную натуру игры. Геральт – ведьмак, и охота на монстров его главный источник дохода, но в прошлых играх у него были срочные дела, и он все время передвигался с места на место, поэтому у него не было времени, чтобы брать больше дополнительных заданий по уничтожению монстров. В The Witcher 3 охота на монстров будет иметь центральное место. Побочный квест с лешим - это яркий пример того, что представляет собой охота на монстров – вы собираете доказательства, поскольку пытаетесь выяснить, с чем имеете дело и какие у него слабости. Затем, в зависимости от типа существа, вы находите его логово и заманиваете. Мы попытались сделать каждого монстра частью мира, и некоторые люди им поклоняются, некоторые их боятся, о них существуют местные легенды и так далее".   Вопрос: в квесте с лешим возможно два или более возможных исхода событий? Можем ли мы предупредить девочку, которую «пометил» леший?   На данный момент, есть три возможных окончания квеста, одно из которых влечет за собой смерть монстра… но это не имеет отношения к делу. Хороший сюжет не должен имитировать реальность в том смысле, что вы можете закончить квест миллионом разных способов. В целом, вы играете не для того чтобы увидеть реальность, подобно вашей, вы делаете это потому что хотите быть в восторге от этого. Но мы не забываем о нелинейности и предоставлении множества путей прохождения – предыдущие игры о Вельмаке являются доказательством этого, и The Witcher 3 не будет исключением.   Кстати о Хильде (девочка, «помеченная» лешим) – мы не хотим портить сюрприз!   Вопрос: это будет единственным столкновением с лешим? И будут ли встречи проходить через кат-сцены?   Леший – существо, которое населяет вселенную Ведьмака. Он создан не для одного квеста, он – часть окружающей среды. Но он не так распространен, как скажем, неккер. Некоторые существа являются обыденными, а некоторых вы можете встретить лишь в определенных областях. Лешие редки и приживаются в местности, в которой проживают, поэтому каждая встречаться с ними будет отличаться друг от друга. Тем не менее, у них будут общие черты, и информация о леших и других монстрах будет записываться в «Беситарии». Что касается других охот на монстров, некоторые из них будут проходить через кат-сцены, а некоторые нет – иногда мы хотим вовлечь игроков в особую историю, а иногда хотим удивить их.   Вопрос: Насколько постоянен мир? Если Геральт вернется в ту деревню после квеста с лешим, увидим ли мы, как наши действия изменили деревню?   Да. После того как вы сделаете свой выбор и выполните квест, вы сможете вернуться в деревню и увидеть, как ваши действия повлияли на нее. На Е3 мы показали это в виде флэшфорварда, но игроки смогут увидеть это после нескольких часов игры. Действия Геральта (или его бездействие) будут заметно влиять на различных NPC и общество.   Вопрос: предусматривают ли побочные квесты крупномасштабные события, например, осада города?   У нас есть квесты с событиями больших масштабов, но, как правило, они являются частью основной сюжетной линии. Побочные квесты будут проходить в меньших масштабах.   Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.

MI©•30 июл. 2013
10 8701445
Превью Wasteland 2
Прочее

Превью Wasteland 2

В одном из игровых журналов появилась статья о Wasteland 2, в которой рассказывается о многих деталях постапокалиптической игры от Брайана Фарго.Геймплей:В игре будет около 40-50 карт (в Fallout 2 было всего 23)Основная сюжетная линия займет у игроков приблизительно 20 часов, не считая побочные квесты и не учитывая альтернативное развитие событий.Насчет радиосигналов: эфир будет иметь важную роль в игре, реагируя на игрока и обеспечивая музыкой.CLASSIC - это система атрибутов, которая состоит из Charisma (Харизма), Luck (Удача), Awareness (Понимание), Strength (Сила), Speed (Скорость), Intelligence (Интеллект) и Coordination (Координация).В игре будет присутствовать 32 навыка, которые делятся на три категории:Боевые навыки: Тупое оружие, Режущее оружие, Противотанковое оружие, SMG, Дробовики, Энергетическое оружие, Автоматы, Снайперские винтовки, Пистолеты.Научные навыки: Взломщик, Медвежатник, Отключение сигнализации, Ремонт тостера, Компьютерные технологии, Технология синтеза, Взрывник, Грубая сила.Общие навыки: Бесшумное движение, Спасение, Упертый осел, B.S. Детектор, Путешественник, Уклонение, Лидерство, Фольклор, Дрессировщик животных, Полевой медик, Хирург, Оружейник, Зачистка территории, Восприятие, Бартер.Как и в оригинальном Wasteland, вы можете брать в отряд до семи персонажей.Энергетическое оружие наносит урон пропорциональный количеству металла в броне противника. Чем его больше, тем больше будет нанесено повреждения.История и сеттинг:Игра начинается в лучших традициях Хичкока - после обнаружения трупа и приема странных радиосигналов.Показана новая фракция - Mannerites. Во главе с Мистером Манеры, они уделяют большое внимание этикету и правильному поведению. Они также едят людей, запивая красное мясо небольшим количеством красного вина.Red Scropions описаны как военизированная группа, которая ненавидит Рейнджеров.The Pistol Packing Priests - это священническая группа, которая хочет уничтожить выживших после святого апокалипсиса. Как видно из названия, их любимое оружие - пистолеты.The synths return - полу-люди, полу-машины, Дети Цитадели, верящие в союз между людьми и машинами как следующий шаг в развитии человечества.Также будут присутствовать The Gippers - фракция, которая поклоняется Рональду Рейгану как богу. Имя является отсылкой на роль Рональда Рейгана в биографическом фильме 1940 года "Knute Rockne, All American".Другая фракция, Robinsons, основана американскими спикерами, подобные Дейлу Карнеги и Тони Роббинсонсу.И наконец, Wrecking Crew, сумасшедшие рейдеры, которые любят грабить, насиловать и создавать сложную броню из различного хлама. Описаны как отличная мишень для практики с энергетическим оружием.InXile рассчитывают, что игра продастся тиражом 200-300 тысяч копий, что позволит им заниматься своими играми в течении года. Также они опубликовали новый скриншот, пейзаж которого выглядит довольно дружелюбно, не считая жуткого поезда.Релиз неизвестен, бета-тест стартует в октябре.

Скриншоты, арты и видео мультиплеера Assassin's Creed IV: Black Flag
Прочее

Скриншоты, арты и видео мультиплеера Assassin's Creed IV: Black Flag

Мультиплеер в серии Assassin's Creed стал уже традицией, которая была заложена еще в Assassin's Creed: Brotherhood. Четвертая часть саги о похождениях убийцы тамплиеров так же не обойдется без него. Он кардинально ничем не отличается от мультиплеера предыдущих частей, вас будут ждать все те же привычные режимы, но появятся и кое-какие новые особенности. Жаль, конечно, что разработчики отказались от мультиплеерных баталий в открытом море.Чтобы подогреть интерес к игре, разработчики из Ubisoft Montreal продемонстрировали порталу VG24/7 немного геймплея и опубликовали скриншоты, арты и концепты мультиплеерных персонажей, вы можете просмотреть их ниже, под спойлерами.. Скриншоты Концепты 3D арты В пятой части Ассасинской саги, разработчики попытаются вплести пиратскую жизнь в уже традиционную концепцию противостояния тамплиеров и ордена ассасинов. События будут разворачиваться в Карибском море и некоторых островах (Ямайка, Куба, Багамы), во времена "Золотой эпохи пиратства". Разработчики обещают дать нам почувствовать вкус той самой пиратский жизни, грабя суда, находя спрятанные сокровища и распивая спиртные напитки на берегу со своими товарищами. Морские баталии займут приличную часть игрового процесса и будут играть практически главную роль, но вместе с этим сохранится и вся механика предыдущих частей, позволяющая незаметно передвигаться по любой местности и бесшумно устранять противников, все это в большом, бесшовном и открытом мире.Выйдет Assassin's Creed IV: Black Flag 31 октября 2013 года для PS3, Xbox 360 и WIiU, для платформ Xbox One, PS4 и PC релиз состоится в 4 квартале 2013 года.

LordBeleth•30 июл. 2013
Информация о DLC для Bioshock Infinite
Прочее

Информация о DLC для Bioshock Infinite

Только что были опубликованы два новых трейлера DLC к одной из лучших игр этого года. В DLC под названием Burial at Sea - Episode 1 нам предстоит снова побывать в Восторге - подводном городе, в котором протекали события первых двух игр серии. Букеру снова придется повидать множество интересных мест и встретить новых людей, среди них все так же будет Элизабет, но уже немного... иная, преображенная, никуда не денутся и Большие Папочки, всё это выглядит очень интригующе. Второе DLC, Clash in the Clouds, добавит режим соревнований, в него входит четыре карты, на которых вам придется отбиваться от волн врагов. Кен Левин рассказал о сюжетном DLC следующее: "Это будет еще одна история Букера и Элизабет, но разворачиваться она будет в городе Восторг еще до его падения. Букер здесь представлен частным сыщиком, в один день к нему зайдет загадочная женщина, мы не будем раскрывать её личность, чтобы сохранить интригу". "Действие будет происходить в 1958 году, в канун Нового Года, в ночь, когда в оригинальном Восторге произошел взрыв и революция". Левин так же рассказал, что нам предстоит поиграть и за саму Элизабет. "Когда вы будете играть за Элизабет, то ощутите ужас и желание выжить. Я играл в её прототип на днях, мы пока еще на ранней стадии разработки этого аспекта игры за Элизабет. Вы почувствуете огромную разницу, играя за неё, Элизабет будет более хрупкой, чем суровый Букер. Игра за неё скорее похожа на хоррор" Кен добавил, что "Элизабет является важной личностью во многих вселенных мира BioShoсk". "В этом DLC будет множество идей, которые мы откинули, когда создавали Колумбию"BioShoсk Infinite - шутер от первого лица с элементами RPG, разработанный студией Irrational Games. Игра получила множество наград и признание игроков, благодаря оригинальному и умопомрачительному сюжету, дизайнерским решениям, а так же запоминающимся и колоритным персонажам. Действие игры происходит в летающем городе "Колумбия", в который главного героя, Букера ДеВитта, занесло с целью найти и вывести оттуда некую девушку по имени Элизебет. Вышла игра 26 марта 2013 года.BioShock Infinite: Clash in the Clouds выходит уже сегодня, его цена составит 5$, а BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 выйдет осенью, планируется выпустить еще второй эпизод, каждый из них обойдется в 15$

SkyWind 0.7 – работа продолжается, часть 1
Прочее

SkyWind 0.7 – работа продолжается, часть 1

Ездовой гуарМы уже давно не публиковали информацию о проекте SkyWind – проекте, поставившим перед собой цель возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim, и за это время SkyWind достиг версии 0.7. Начиная с этой новости мы опубликуем небольшую серию статьей, посвященных прогрессу в столь ожидаемом многими нашими читателями проекте.Как сообщают разработчики, основная часть главного квеста Морровинда уже перенесена на новый движок, активно идёт работа над озвучкой персонажей, производится глобальное улучшение регионов, продолжается работа над воссозданием доспехов и игровых существ.Именно последним посвящен сегодняшний выпуск.В данный момент работа ведётся над следующими существами: Ездовой гуарНикс-гончаяСамка нетчаИ супер бонус: видео из игры с демонстрацией самки нетча! http://www.youtube.com/watch?v=zAOYa8enBWwОставайтесь с нами!Продолжение следует...

Cool_Wolf•30 июл. 2013
10 75917
CD Project о DLC к The Witcher 3
Прочее

CD Project о DLC к The Witcher 3

CD Project не привыкли к DLC, и игровой директор Конрад Томашкевич объяснил это в одном из интервью:"Мы могли бы продать дополнительный контент после релиза, но мы так не делаем. Мы думаем, лучше выпустить патч, который исправит различные ошибки, и считаем, что дополнительный контент должен быть бесплатным. Только если что-то действительно большое, что-то, отчего игроки не будут чувствовать себя обворованными и что оправдает свою цену".Пока непонятно, что имеют ввиду разработчики. Будут ли выпускаться DLC для The Witcher 3 - неизвестно. Возможно, CD Project планируют выпускать аддоны с новыми сюжетными кампаниями и различными нововведениями? Довольно смело в то время, когда остальные разработчики продают различные скины для брони и новые виды оружия по 5-10$ за пак.Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 на PC, Xbox One и PS4.

MI©•30 июл. 2013
4 82019
Анонс Men of War: Assault Squad 2
Прочее

Анонс Men of War: Assault Squad 2

Хорошая новость для фанатов стратегий в реальном времени – состоялся анонс Men of War: Assault Squad 2, очередного stand-alone дополнения для игры "В тылу врага". К основным особенностям аддона можно отнести набор новых миссий, новых карт для командной игры 8 на 8, оптимизацию игрового движка (слабо верится, но всё же), поддержку многоядерных систем , улучшение графики и новые шейдеры, а также поддержку Steam Workshop.Релиз ожидается в конце этого года.

Cool_Wolf•30 июл. 2013
2 52025
ESO - Ответы на вопросы: Отыгрыш
Прочее

ESO - Ответы на вопросы: Отыгрыш

Сегодня ZeniMax Online Studios решили ответить на различные вопросы ролевиков - начиная от выражения эмоций персонажами и заканчивая особенностями кастомизации брони: Будут ли мегасерверы для пользователей PC/Mac в США и Европе? Или это будет один мегасервер для всего мира? Наше сообщество волнуется, что мы не сможем поиграть с заокеанскими друзьями с других континентов.Да, мы действительно планируем сделать один мегасервер для США и один для Европы для пользователей PC и Mac. Но вы сможете поиграть с друзьями на любом из них. Важно отметить, что если вы будете играть на отдаленном сервере, то столкнетесь с различными проблемами, как например более высокий пинг (соответственно будут фризы, лаги). Вы можете поподробней рассказать о соц. функциях, как например выражение эмоций, или чат "пузырей" (всплывающие сообщения над персонажами)?У нас уже есть длинный список готовых анимированных эмоций, которые добавят некую эстетику вашим беседам и взаимодействиям с другими игроками. Также вы сможете выразить эмоции с помощью специальной команды /emote. Относительно "пузырного" чата, в данное время у нас никаких планов нет. Мы знаем, что игроки различных фракций получат возможность общаться в гильдейских чатах, но могут ли они собираться вместе и общаться? Смогут ли члены Эбенгардского Пакта и члены Даггерфольского Ковенанта собираться вместе, если находятся в одной и той же гильдии?Хотя мы не создали специально отведенные области для подобных встреч, но ничто не помешает вам мирно выпить с игроками из других фракций. Хотя вы не сможете собираться в группы с игроками из других фракций, но вы сможете общаться в наших социальных системах, которые созданы именно для вас, а не для ваших персонажей. Там вы и сможете пообщаться с игроками из других фракций. Насколько интерактивен мир? Сможем ли мы ходить пешком вместо того, чтобы все время бегать? Сможем ли мы взаимодействовать с различными объектами, такими как стулья, лестницы, и т.д.? Сможем ли мы войти в здания, например, в гостиницу? Что насчет создания "романтического" костра посреди ночи? И сможем ли мы оборудовать места отдыха, например, расстелить одеяло?Ходьба уже доступна. Также вы можете войти в большое количество зданий, с которыми вы столкнетесь, но есть и такие, в которые войти нельзя. Есть тонны магазинов, гостиниц и храмов, в которые вы сможете войти, и даже есть много мест жительства. Прямо сейчас у нас нет лагерей, которые вы можете оборудовать, но есть множество красивых (и да, даже романтичных) мест в Тамриэле, которые вы сможете посетить. Есть ли в планах создать личный профиль, в котором игроки смогут придумать предысторию для своего персонажа и указать некоторые его характеристики? Если нет, то есть ли у вас в планах позволить игрокам создавать аддоны для подобных вещей?Мы не планируем поддерживать эту функцию официально, но наша система аддонов будет довольно гибкой. Мы знаем, что сообщество ролевиков очень находчивы, когда дело доходит до создания аддонов, чтобы увеличить свой ролевой опыт. Так что мы с волнением ждем того, чтобы увидеть, что вы создадите. Предложат ли списки друзей конфиденциальность в каком-либо виде? Например, если вы создаете список друзей, и не хотите чтобы некоторые из них видели, что вы сейчас играете, то сможете ли сделать так, чтобы эти друзья не видели вас в онлайне?Для нас конфиденциальность – просто другой способ играть так, как вы хотите. Вы даже можете не создавать альт, если хотите некоторое время поиграть один. Также мы дадим большую гибкость в личных настройках. Что касается настроек брони/одежды: как игроки будут отличаться друг от друга?Вы можете рассчитывать на варианты, которые выделят вас и позволят настроить внешность своего персонажа. Сейчас мы не будем углубляться в детали, но вы не будете разочарованы (или в конечном итоге будете выглядеть как все остальные!).   Релиз The Elder Scrolls Online состоится весной 2014 года на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Mac.

Sniper Elite: Nazi Zombie Army. Что ждёт нас в игре?
Прочее

Sniper Elite: Nazi Zombie Army. Что ждёт нас в игре?

Студия 74 представляет вам сегодня, уважаемые посетители, статью формата необычного для нас - до сих пор. Это рецензия на игру. И игру не самую стандартную для здешних мест, которую вы, возможно, могли пропустить.Цитируя статью, "Игры бывают разные, жуткие и безобразные. Эта фраза звучит весьма двусмысленно в отношении так называемых “зомби-игр”, поскольку вменяемых продуктов на нашем рынке не так уж и много. Но не стоит отчаиваться, в области “вампирских” и “оборотневых” их коллег всё обстоит ещё хуже. Однако, сегодняшний разговор касается именно первых, студия Rebellion предоставила нам скорее большую модификацию одной из своих игр, чем собственно игру. Итак, встречайте - Sniper Elite: Nazi Zombie Army. Что ждёт нас в тёмных её закоулках? Дальнейшее покажет..."Читайте рецензию в разделе Студии, и так же мотайте на ус, что игра вышла на русском языке аж 28 марта, и купить ее можно здесь.

Siegrun•29 июл. 2013
1 6343
Бурная жизнь в GTA V
Прочее

Бурная жизнь в GTA V

На официальном сайте Rockstar была опубликована подборка новых скриншотов под названием "Бурная жизнь". И действительно, нас ожидает бурная жизнь внутри огромного Лос-Сантоса и его пригорода, перестрелки, погони, крутые тачки, прыжки с парашютом, походы по стрип-клубам и многое другое. К сожалению, трудно сказать с какой платформы сняты скриншоты.Помимо скриншотов, BradyGames анонсировали и открыли предзаказ руководства по игре для PS3 и Xbox 360. В этом руководстве вы сможете найти описание миссий и мини-игр.Всего будет доступно два варианта руководства:Signature Series Features (£14.99, 400 страниц):- полное прохождение Grand Theft Auto V;- досье на трех главных героев Майкла, Франклина и Тревора (их мотивация, умения, специальные возможности);- карты с ключевыми объектами;- подробности игры вне миссии, включая и торговлю оружием, и игру в теннис;- карты, отобразят каждую квадратную милю самого большого и детализированного открытого мира Rockstar.Limited Edition Features (£19.99, 432 страницы):- твердый переплет;- эксклюзивные литографии официальных артов GTA;- коллекция иллюстраций.Grand Theft Auto V - пятнадцатая по счету игра из серии GTA, которая прославилась своим скандальным наполнением, экшеном и открытым миром. По словам разработчиков, GTA V является их самым амбициозным и большим проектом. В пятой части мы вернемся в Лос-Сантос, который знаком нам по Grand Theft Auto: San Andreas и в этот раз нас будут ждать аж три протагониста (Тревор, Майкл и Франклин), за которых мы сможем поиграть, а также небывалая до сегодня свобода действий и просто немыслимое количество возможностей.Выйдет Grand Theft Auto V 17 сентября 2013 года для Xbox 360 и PS3.

LordBeleth•29 июл. 2013
4 156
The Dark Eye: Demonicon
Прочее

The Dark Eye: Demonicon

The Dark Eye: Demonicon – это экшен-ориентированная ролевая игра от третьего лица, разрабатываемая германской студией Noumena Studios. Разработчики обещают отличную историю, основанную на моральном выборе и дьявольском искушении, основанную на сеттинге вселенной The Dark Eye. Demonicon входит в список самых ожидаемых игр 2013 года по версии журнала PCgamer.com. Релиз игры ожидается в конце октября этого года. Во всем мире среди настольных игры доминирует система D&D, и немногие знают, что существуют альтернативы, в частности – The Dark Eye – это немецкая система настольных игр. В 2008 году игра Drakensang: The Dark Eye, созданная по этой системе, была в ТОП-10 лучших игр по версии разных журналов. Demonicon – новая игра в этом сетинге.Demonicon расскажет трагическую историю брата и сестры, которые становятся пешками темных сил в мрачном, полном жестокости и разврата, но всё же волшебном мире. Их родственная связь становится и благословением и проклятием. Им постоянно угрожает смертельная опасность и демонические искушения, они должны найти путь через все жизненные испытания, сталкиваясь с серьезным моральным выбором. Их общая судьба определит будущее всего континента, и все зависит только от них. Полчища демонов преграждают путь к свободе и миру, и только через множество битв они станут действительно свободными от Тьмы.   Особенности игры Action-RPG от третьего лица Сюжет, богатый реалистичным моральным выбором, множеством сюжетных поворотов. Разработчики утверждают, что каждый квест будет иметь не менее трёх вариантов развития повествования. Отличная боевая система, при которой победа зависит от умения выбрать подходящий момент и правильную тактику боя Уникальная магическая система: тёмные таланты дадут герою воистину разрушительные способности Мощный редактор персонажей, позволяющий создать уникального героя с оригинальным обликом из различных комбинаций рас, профессий Компаньоны. Кто присоединится к вам, зависит от персонажа, которого вы создадите. Нам обещают множество компаньонов с уникальными характерами, способностями и личной историей Наиболее важные события Demonicon станут частью истории вселенной The Dark Eye Современный графический движок Vision Engine Релиз игры ожидается в конце октября этого года на трёх платформах: PC, Xbox360, PS3.

Порция особенностей Dark Souls 2
Прочее

Порция особенностей Dark Souls 2

Руководитель проекта Dark Souls II Юи Танимура в интервью Click Online рассказал о некоторых особенностях игры, которая буквально разорвет души виртуальных персонажей и заставит их умирать столько, сколько им никогда не приходилось. Танимура рассказал, что игра изобилует разрушаемым окружением, которое будет оказывать влияние на мир игры. Он подтвердил, что разрушаемая среда может помочь победить некоторых жестких и особо сложных злодеев, а так же открыть новые пути и направления:"Именно в таком русле разрабатывается игра. Скрытые пути, которые помогут одолеть вам врага являются лишь одним из примеров"Не поскупился Юи и на информацию о мультиплеере, в Dark Souls он был слегка ограниченным. Игроки никак не могли взаимодействовать друг с другом напрямую, они лишь вторгались в миры других игроков и в виде призраков оставляли подсказки или помогали победить какого-нибудь босса. Не было так же и никакой возможности голосового взаимодействия, лишь несколько жестов персонажей, которые использовались в качестве связи.Хотя Танимура не смог прокомментировать возможность интеграции голосового чата, однако он подтвердил, что кооперативный режим и режим вторжения в миры игроков будут капитально переработаны."Переработанные Ковенанты и выделенные сервера предложат игрокам более удобные и интересные режимы кооперативного прохождения и вторжения в миры друг друга"Готовьте свой дух и тело, но даже не надейтесь на чью-то помощь, ведь даже рядом с другом вы будет умирать очень много. Испытания и проверка на прочность ждут вас уже в марте следующего года, когда Dark Souls 2 выйдет на Xbox 360, Playstation 3 и PC.Отдельно хотелось бы напомнить, что в этот раз игра изначально разрабатывается и для PC, поэтому игроки на этой платформе могут рассчитывать на лучшее качество.

LordBeleth•28 июл. 2013
Новая часть Mortal Kombat уже в разработке
Прочее

Новая часть Mortal Kombat уже в разработке

Недавно GamerHub.TV взяли интервью у продюсера фильма Mortal Kombat Legacy, Лэнса Слоана и он, как и повелось в последнее время, не смог удержаться и проболтался о продолжении файтинга, который уже находится в разработке и выйдет совместно с фильмом.GHTV: Каков нынешний статус относительно фильма Mortal Kombat?Лэнс Слоан: Мы уже довольно давно работаем над фильмом и создали хороший сценарий, получили отличного режиссера. Сейчас все крутится вокруг бизнеса, когда мы запустим фильм в прокат, то сделаем это вместе с игрой, над которой сейчас идет разработка - над следующей частью. Конкретнее пока ничего не известно. Анонс нового фильма по игре Mortal kombat состоялся 30 апреля 2013 года. По предварительным данным, релиз состоится в 2014 году.

LordBeleth•28 июл. 2013
4 0835
Watch Dogs - кого вы хотите видеть в роли Эйдена Пирса?
Прочее

Watch Dogs - кого вы хотите видеть в роли Эйдена Пирса?

Ubisoft запустили онлайн-опрос, в котором просят фанатов ответить, кого они хотят видеть в роли Эйдена Пирса (главный герой игры) в предстоящем фильме по Watch Dogs. Список претендентов довольно хорош, в нем участвуют такие звезды голливудского кино как Тоби Магуайр, Генри Кавилл, Райан Гослинг, Пол Уокер, Том Круз, Клайв Оуэн, Роберт Дауни-младший, Эндрю Гарфилд, Брэд Питт и Эдвард Нортон. Пока что в голосовании лидирует Том Круз (30% голосов), на втором месте Эдвард Нортон (21% голосов), а Роберт Дауни младший занимает третью позицию в списке (20% голосов). На данный момент Ubisoft планируют выпустить в общей сложности шесть фильмов, основанных на таких играх как Far Cry, Rabbids, Assassin 's Creed, Splinter Cell и Ghost Recon. Ubisoft говорят, что будут контролировать процесс съемок. Релиз самой игры состоится 19 ноября PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Wii U. А кого вы хотите видеть в роли Эйдена Пирса?

MI©•27 июл. 2013
3 9935
Divinity: Dragon Commander - стали известны бонусы подарочного издания
Прочее

Divinity: Dragon Commander - стали известны бонусы подарочного издания

Сегодня разработчики Divinity: Dragon Commander и российские издатели 1С-СофтКлаб раскрыли подробности подарочного издания игры. В состав подарочного издания входит: Кампания «Драконы на земле». продуманная до мелочей уникальная карта, на которой развернутся грандиозные наземные битвы! Бесплатный саундтрек. вы услышите эксклюзивный ремастер музыки Кирилла Покровского. Облик «Золотой дракон». воодушевите своих солдат, приняв облик золотого дракона. «Закулисные» съемки. эксклюзивное видео о работе над игрой Dragon Commander. Полное дерево решений. узнайте, какие решения возможны в игре, и каковы будут их последствия. Также за предварительный заказ подарочного издания вы получите не только бонусы, но и Золотой реактивный ранец, который можно активировать только на территории РФ. "Взлететь повыше и обрушить на врагов огненный смерч — это одно. Сделать то же самое стильно — совсем другое. Едва заметив золотой реактивный ранец, ваши враги признают вас истинным повелителем небес и начнут молить о пощаде. Золотой реактивный ранец достоин короля всех драконов!" Сделать предварительный заказ подарочного издания вы можете уже сейчас в магазине Гамазавр за 899 руб. Стандартное издание стоит 499 руб. А релиз игры состоится 6 августа 2013 года на PC.

MI©•27 июл. 2013
3 332
Создание The Elder Scrolls Online - Скамп
Прочее

Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

Существа, населяющие Тамриэль бывают самых разных форм и размеров, от крупных, как вамасу, до маленьких, но смертельно опасных врагов, как скамп. В сегодняшней статье мы поближе познакомимся с этим маленьким и вредным даэдра. Фанаты Morrowind и Oblivion определенно должны узнать этого даэдра. Скампы малы, не особо умны, но очень проворны в бою и наслаждаются жестокостью так же, как и любые из больших даэдра. Их часто вызывают для выполнения простых задач и они являются хорошими (не считая редкого непослушания) посыльными и слугами.   "В ESO мы хотели сделать скампа важной персоной, несмотря на его маленький рост. Как всегда, мы изучали уже существующие арты и лор, прежде чем приступили к созданию концепт-артов. Наши художники хотели уловить проворство скампа в их концептах, для того чтобы дать нашим аниматорам хорошую базу для дальнейшей работы, так как анимация будет играть важную роль в том, чтобы придать скампу уникальный вид".   Несмотря на то, что Elder Scrolls как правило является "серьезной", все мы знаем, что везде можно найти немало юмора. Поведение скампа (особенно его мелодраматичная анимация смерти) может быть смешным, но они очень хорошо соответствуют его размеру. Его способности - как фаерболы запущенные из его рук или льющиеся "дождем" с неба - интенсивны и серьезны, и заставляют чувствовать его более крупным, чем он есть на самом деле.   В голосе скампа также есть немного юмора. Некоторые из монстров разговаривают на своих особых языках, которые непонятны игроку. Время от времени, вы можете услышать от скампа безумные и невнятные вещи, которые он будет говорить на собственном, забавном небольшом языке. Но будьте осторожны! Вы можете попасть в смертельное сражение, если затянули с хихиканьем. Также ZeniMax выпустили небольшое видео, в котором демонстрируется сам скамп. Релиз ESO состоится весной 2014 года на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Mac.

MI©
"Живой" трейлер The Bureau: XCOM Declassified
Прочее

"Живой" трейлер The Bureau: XCOM Declassified

Разработчики игры The Bureau: XCOM Declassified опубликовали новый трейлер своего детища, но в этот раз с живыми актерами, а не геймплеем.   http://www.youtube.com/watch?v=FAUPp9kqQ58 Действия в игре разворачиваются в 60-х годах в Соединённых Штатах Америки. Протагонист игры — агент отдела X-COM ФБР Уильям Картер (William Carter), который расследует признаки вторжения пришельцев на Землю. Элериум (Elerium) — топливо для инопланетных кораблей и оружия. Поиск, изучение инопланетных технологий и сбор элериума станут необходимы, чтобы противостоять инопланетянам. Изначально игру планировали сделать шутером от первого лица, однако планы поменялись и студия 2K Marins решила сменить перспективу с первого на третье лицо. The Bureau: XCOM Declassified - первая игра из серии XCOM, которая является шутером от третьего лица, по словам разработчиков, игра должна показать с другого ракурса события, которые происходят в вымышленном мире XCOM. Релиз The Bureau: XCOM Declassified состоится 20-го Августа на PC, PS3 и Xbox 360.

LordBeleth•26 июл. 2013
1 3153
Новый геймплей с бета-теста Elder Scrolls Online
Прочее

Новый геймплей с бета-теста Elder Scrolls Online

Закрытый бета-тест Elder Scrolls Online в самом разгаре и счастливчики, которым повезло опробовать игру раньше всех, во всю ринулись изучать Тамриэль и осваивать контент предоставленный разработчиками. Среди них находятся и те, кто не может удержаться, чтобы не поделиться с людьми информацией, дают различные интервью, а иногда даже снимают видеоролики для широкой общественности. В этот раз утечка была достаточно велика, в сети появилось аж три ролика и среди них один внушительной продолжительностью в 46 минут! Конечно, даже за это время показать все, что есть в бете невозможно, но вы увидите много новых и интересных кадров, которые вызовут у вас вопросы, а может быть и ответят на некоторые предыдущие. Ближе с игрой вы сможете ознакомиться на открытом бета-тестировании примерно за несколько месяцев до релиза.   http://vimeo.com/71018751http://vimeo.com/71055874http://vimeo.com/71058589   В дополнение к этому, на официальном сайте игры Elder Scrolls Online разработчики опубликовали новый арт c изображением величественного Храма Трибунала в Морнхолде.

LordBeleth•26 июл. 2013
6 52611
Ваши решения в Dragon Аge повлияют на Inquisition
Прочее

Ваши решения в Dragon Аge повлияют на Inquisition

Если вы тратили немало времени раздумывая по поводу того, чтобы оскорбить эльфа или нет, отпустить кракена или спасти тропические леса в Dragon Age 1 и 2 (реальные ситуации заменены во избежание спойлеров), то вы будете рады узнать, что все ваши усилия по формированию Ферелдена не были напрасными. В выступлении на PAX Australia, продюсер BioWare Кэмерон Ли рассказал, что все принятые вами решения будут иметь значение и повлияют на новую часть Dragon Age. Хотя он не рассказал, как именно. Когда его спросили об импорте сейвов из прошлых частей, Ли ответил: "Мы знаем что хотим делать в этом плане. Все ваши решения так или иначе повлияют на новую игру". Однако хоть возможность реализовать импорт сейвов легко на PC, на консолях нового поколения это будет сложно. Поэтому относительно консолей ничего неизвестно. Релиз Dragon Age: Iquisition запланирован на осень 2014, на PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 и PS4.

MI©•25 июл. 2013
9 01613
UPD. Объявлена дата выхода Outlast
Прочее

UPD. Объявлена дата выхода Outlast

Вы все еще помните пугающий трейлер игры Outlast? Да? Тогда для вас хорошие новости. Недавно независимые разработчики из компании Red Barrels, сообщили, что дата выхода их survival-horror'а состоится уже в этом году, а если точнее - 4 сентября.Outlast - это survival-horror от первого лица. Главный герой игры - Майлс Ашпур, журналист, который отправился расследовать странные дела происходящие в психиатрической больнице Mount Massive. Однако по приезду журналист встречает то, чего увидеть совсем не ожидал...Релиз игры состоится на PC. Геймплей демо-версии Outlast. Спасибо stasog за ссылку.Как видно, геймплей игры практический ничем не отличается от трейлера. Главному герою предстоит "путешествовать" по коридорам психиатрической лечебницы, попутно спасая себе жизнь и собирая батарейки для свой камеры с ночным видением.

MI©•24 июл. 2013
7 3798
Новый трейлер Splinter Cell: Blacklist - Ghost, Panther, Assault
Прочее

Новый трейлер Splinter Cell: Blacklist - Ghost, Panther, Assault

Разработчики Splinter Cell: Blacklist выложили новый геймплейный трейлер игры, в котором показываются разные способы прохождения. Призрак - игрок может действовать скрытно, бесшумно уничтожая своих противников, при этом используя свои гаджеты. Пантера - игрок может ликвидировать противников подбираясь к ним вплотную и сражаясь врукопашную. Штурм - экшеновое прохождение, при котором игрок может не задумываться о скрытности и буквально воевать с противниками. Релиз игры состоится 20 августа на PC, Xbox 360, PS3 и Wii U.   http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pPgC1VUUdTc

MI©•24 июл. 2013
1 574210
Режиссер фильма Warcraft о возможности, "бывающей раз в жизни"
Прочее

Режиссер фильма Warcraft о возможности, "бывающей раз в жизни"

Режиссер фильма Warcraft, Дункан Джонс, известный по фильмам "Луна 2112" и "Исходный код" видит возможность снять фильм, основанный на игре Blizzard Entertainment как возможность "бывающей раз в жизни". Выступая во время панели Warner Bros./Legendary Pictures на Comic Con в Сан Диего, Джонс сказал, что не у всех режиссеров есть такая возможность, какая есть у него. "Шанс создать что-то вроде Warcraft выпадает раз в жизни. Не каждому режиссеру дается возможность создать с нуля нечто грандиозное. Я знаю как мне повезло, и я так взволнован". Первый тизер Wаrcraft был показан во время панели, но пока что кадры тизера не были выпущены официально на всеобщее обозрение. Фильм Warcraft, бюджет которого, по слухам, превышает 100 миллионов долларов начнут снимать в начале следующего года и выпустят на большие экраны в 2015.

MI©•23 июл. 2013
5 6858
13 минут геймплея Assassin's Creed IV: Black Flag
Прочее

13 минут геймплея Assassin's Creed IV: Black Flag

Буквально только что на своём YouTube канале Ubisoft опубликовали новый 13-и минутный ролик с геймплеем Assassin's Creed IV: Black Flag - шестой по счету игры из серии Assassin's Creed.Ролик, в основном, посвящен демонстрации возможностей ведения боя в открытом море, но пару минут отведено и похождениям Эдварда Кенуэя (отца Хейтема Кенуэя и деда Коннора из Assassin's Creed 3) на суше. Красоты моря действительно завораживают, пиратская атмосфера чувствуется почти во всем (вы даже сможете петь со своей командой пиратские песни прямо на борту корабля), в игре будет множество локации для исследования, например, руины древних Майя. Много внимания разработчики уделили и системе погоды, пытаясь передать дух Карибских островов, их завораживающую красоту и в то же время пылкий нрав и опасность в виде штормов, бурь и даже хищников вроде акул. Всё это очень многообещающе, ведь пиратская тематика в играх стала довольно редкой, возможно благодаря Assassin's Creed IV она переживет возрождение.Ролик с русскими субтитрами:Помимо этого, Ubisoft опубликовали новые скриншоты и концепты, которые вы сможете увидеть ниже, под спойлерами.Скриншоты: Концепты: Напомню, что релиз состоится 31 октября 2013 года для PS3, Xbox 360 и WiiU, а немного позже для PC, Xbox One и PS4.

LordBeleth•23 июл. 2013
8 532
Watch Dogs - существует ли частная жизнь?
Прочее

Watch Dogs - существует ли частная жизнь?

Вчера на Comic Con в Сан-Диего, Ubisoft провели свою панель под названием "Существует ли частная жизнь?" В рамках панели дизайнер Кевин Шорт рассказал, что возможность взлома в Watch Dogs будет толкать игроков делать моральный выбор, не связанный с основным сюжетом игры. Шорт объяснил, что из-за способности хакать, главный герой игры будет окружен информацией 3 миллионов человек, и что ему придется столкнуться с их чувствами. Потому что все NPC в игре будут как и реальные люди иметь чувства . Например, игроки могут взломать телефон мужа, жена которого была изнасилована, и они узнают, что муж планирует убить преступника. Вы пойдете туда, чтобы остановить мужа, или позволите свершиться мести? Шорт упомянул, что он хотел бы, чтобы игроки сами делали выбор, и не может дождаться того, чтобы увидеть как будут поступать игроки. Все это наталкивает на вопрос: А будет ли частная жизнь в игре? Или Ubisoft будут контролировать то, что мы будем вытворять в шкуре Эйдена Пирса? Это конечно шутка... хотя...

MI©•22 июл. 2013
2 70410
Студия "Cult Of Fire"
Прочее

Студия "Cult Of Fire"

Студия "Культ Огня" уже давно не даёт о себе знать в новостях. Но мы никуда не делись! И сегодня команда готова представить вам трейлер одного из крупных квестов мода "Культ Огня" - "Замок Нирнаал" Замок Нирнаал изначально задумывался как отдельный плагин-домик для игрока, однако в итоге мы приняли решение сделать его частью эпопеи о Культе Огня. Как вы уже, наверное, догадались, немаловажная роль в квесте отведена вампирам, однако, в отличии от Dawnguard, здесь вам придётся думать перед тем, как что-то говорить бессмертным кровопийцам. Если, конечно, вы хотите разобраться в хитросплетении ведомых ими интриг, а также покинуть вампирскую обитель живым и при деньгах. Напоминаем, что нашей студии всегда требуются лица с опытом в той или иной области, имеющей отношение к модостроению, будь то умение работать в таких программах как Creation Kit, 3D Max и др. или же навязчивое желание писать много букв для разных текстов. Мы будем рады всем трудолюбивым и/или умелым людям. Ну и напоследок небольшая шарада, разгадав которую можно узнать толику информации о Культе Огня - фракции, вокруг которой и крутится весь сюжет:   VVIECSECNELAVIUQNIXOWTXOTNIXDEDIVEDXDNAXDELTNAMEDXYLLUFXSAWXDOGXFLAHXDNAXFLAHXEHTXETANATLUSXFOXNOITANIMLUCXLACIGOL XTUBXELBIRROHXDEIFINGISXHCIHWXELGGURTSXAITNAMUNXCITSYMXTSRIFXGNIRUDCEIVV VVIECTRAEHXSRATSXFOXRETNECXEHTXNIXDEIRUBXDNAXDEZIREVLUPXSAWXMEHTXFOXENOCEIVV VVIECEVILAXLLITSXSIXENOXREHTONACEIVV   На этом наша новость подошла к концу. И да согреет пламя ваши души и сердца, друзья!

Лим•22 июл. 2013
9 767
←1...147148149...177→

Рубрики

Игровые новости(538)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(77)Прочее(2876)

Последние комментарии

MI©•30 июл. 2013
2 461611
2 608410
LordBeleth•30 июл. 2013
3 911818
52
30
MI©•29 июл. 2013
2 7401019
9
6
43
Cool_Wolf•29 июл. 2013
14 6641599
4 5031318
21
28
9
10
•
26 июл. 2013
8 3781448
5
55
51
46
42
11
31
12
25
84
IgorLutiy•8 июн., 13:26#
2 часа назад, Atosamyc сказал:

Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.

Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.

Кафкa•8 июн., 13:10#

Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.

4 часа назад, IgorLutiy сказал:

у второго Сталкера

Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.

Atosamyc•8 июн., 11:05#
46 минут назад, IgorLutiy сказал:

А бизнесу тяжело быть вне политики.

Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?

Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.

46 минут назад, IgorLutiy сказал:

А у РЕДов права нет? Странный вы.

Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия. :)

IgorLutiy•8 июн., 10:19#
47 минут назад, Atosamyc сказал:

В этом и проблема: игры вне политики

Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.

53 минуты назад, Atosamyc сказал:

Ну, их право.

А у РЕДов права нет? Странный вы.

J'Rama•8 июн., 10:15#

Эх, хотелось бы, но я еще с прошлым модом не до конца разобралась. Мб, что-то мелкое попробовать...:sweat:

Atosamyc•8 июн., 09:26#
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:

Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.

В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.

В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.

IgorLutiy•8 июн., 08:57#
3 часа назад, Atosamyc сказал:

Не понимал Редов с их политикой по русской озвучке.

Можно выйти из анабиоза и полистать новости за последние несколько лет. Вроде никакого секрета нет. Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована. То что другая компания решила поступать иначе - дело этой компании. Каждый сам решает, как поступать в той или иной ситуации.

Вы еще скажите, что не понимаете, почему нет русской озвучки у второго Сталкера.

Atosamyc•8 июн., 05:42#

Не понимал Редов с их политикой по русской озвучке. В это же время есть еще одна польская студия (Techland), которые уже с коробки выпускают свои игры с русской озвучкой - последний вышедший не так давно Dying Light: The Beast.

2 минуты назад, YourBunnyWrote сказал:

Сомнительное мероприятие озвучивать призрачную свободу.

Ну как же - с ТЕМИ САМЫМИ голосами из оригинальной игры.

YourBunnyWrote•8 июн., 05:40#

Сомнительное мероприятие озвучивать призрачную свободу. Пик популярности давно прошёл, да и нейроозвучка имеется.

7 часов назад, IgorLutiy сказал:

Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

Отмывание денег... :whistling:

IgorLutiy•7 июн., 22:22#
43 минуты назад, gkalian сказал:

Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.

Может хитрят? Не одобряют не означает, что подобные действия нарушают какие-то соглашения. 

А по поводу денег. Твой вариант был бы еще хуже, как мне кажется. Тогда выглядело бы, будто озвучку продают. А так - типа добровольные пожертвования собирают. Хотя сумма знатная. Я бы сказал охрененная. Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

gkalian•7 июн., 21:34#
2 часа назад, IgorLutiy сказал:

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

На самом деле брешуть. Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше. 

ShadowlorD•7 июн., 20:21#

Озвучка, озвучка никогда не меняется...

Я лишь напомню, что в свой время у нас была легендарная Strategic Music, которые пытались в озвучку Доты, Фоллаута 4, потом Андромеды и, кажется, первой Last Of Us.
Напоминает очередной сбор денег в никуда. 
 

Спойлер

https://cyber.sports.ru/dota2/blogs/2807433.html?ysclid=mq4802oss8933448578

Лично мне не сильно нужен дубляж, часть игр я проходил в оригинале. (С ужасом вспоминаю лицензионный диск ДАО, и как сильно отличаются часть реплик стимовского английского и русского). С другой стороны актриса озвучки Валери справилась очень даже не плохо, и будет повод таки закончить историю дамы-корпоратки, которую я так и бросил. 

IgorLutiy•7 июн., 19:03#

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

AlexNerevarin•7 июн., 17:38#

>>не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях.

 

Вспомните все предыдущие озвучки от этой студии: они все раздавались бесплатно, не продавались. :pardon:

noytox1k•7 июн., 16:32#
22 часа назад, Lord RZ сказал:

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

О, спасибо большое!:heart:
Да, там было 2-3 сборки, меня как раз одна из них интересовала)