TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Dead Island: Epidemic - первые подробности и скриншоты
Прочее

Dead Island: Epidemic - первые подробности и скриншоты

Студия Deep Silver на GamesCom 2013 наконец раскрыла подробности новой f2p игры, созданной на основе вселенной Dead Island. Игра все еще находится на ранней стадии разработки, но разработчики поделились немалым количеством подробностей.Небольшой неожиданностью стало то, что игра будет вместо вида от 1-го лица иметь изометрический вид.Управлять персонажем можно кнопками WASD, что делает Dead Island: Epidemic ближе к twin-stick шутеру, чем к RTS.Игроки будут делиться на три команды по четыре персонажа в каждой. Команды будут сражаться за различные точки и ресурсы. Также ресурсы можно вручную собирать с трупов игроков и зомби, после чего доставлять на базу.Появятся знакомые зомби и виды оружия из предыдущих частей DI, также будет доступен крафт.У каждого игрока есть четыре слота для оружия (переключаться можно с помощью кнопок "1, 2, 3, 4"), и четыре способности (Q, E, R, F).Игроки смогут получить различные уникальные способности и мутации.На каждой карте будет босс, и чтобы его уничтожить команды могут временно устроить перемирие. Но какая-либо из команд имеет возможность предать, а третья команда сможет спокойно разгуливать по карте захватывая все ресурсы и прочее.Когда состоится релиз Dead Island: Epidemic на данный момент неизвестно, так как разработчики хотят как следует сбалансировать игру и довести ее до ума, но в качестве утешения они опубликовали скриншоты игры. Спойлер

MI©•23 ав 2013 г.
3 671128
Новый трейлер Assassin's Creed IV: Black Flag и скриншоты
Прочее

Новый трейлер Assassin's Creed IV: Black Flag и скриншоты

Gamescom 2013 продолжает радовать посетителей новой информацией по играм, которые готовятся к выходу и во всю дает насладиться геймплеем новых творений.Студия Ubisoft, будучи одной из тех, кто привез на выставку множество своих проектов, не упускает возможности радовать игроков трейлерами и скриншотами.В этот раз настала очередь Assassin's Creed IV: Black Flag. Главный герой, как и обычно, тихо подкрадывается и убивает своих жертв, хотя иногда совсем не прочь нашинковать врагов в открытом бою. Хотя последних частях Assassin's Creed ушли больше в сторону зрелищности и упрощения, в четвертой части знаменитой саги об ассасинах есть кое-что цепляющее, а именно пиратский сеттинг, который уже изрядно запылился в рядах разработчиков.Четвертая часть вполне может реанимировать незаслуженно забытый пиратский мир в видеоиграх. Нас ждут морские битвы, полностью открытый мир Карибского моря и множество островов с различными городами и жителями. Главным героем станет Эдвард Кэнуэй - отец Хейтема Кэнуэя и дед Коннора Кэнуэя из Assassin's Creed 3, который познакомиться с орденом Ассасинов не сразу, ведь его сердце принадлежит морю и пиратской жизни. Отправиться грабить суда и искать сокровища мы сможем уже 31 октября 2013 года на Playstation 3, Xbox 360 и Wii U, команде корабля Playstation 4 придется подождать приключений до 29 ноября, как и экипажу судна PC, который сможет отправиться в путешествие в неопределенную дату этого же месяца.

LordBeleth•22 ав 2013 г.
3 365
Скриншоты, трейлер и системные требования X-Rebirth
Прочее

Скриншоты, трейлер и системные требования X-Rebirth

Deep Silver опубликовали несколько новых скриншотов и трейлер космического симулятора X-Rebirth, разрабатываемого студией Egosoft. Игра является логическим развитием вселенной X, на разработку X-Rebirth ушло целых 7 лет, чтобы подарить игрокам незабываемое ощущение свободы в космосе и дух исследования. Открытый космос, множество кораблей и станций, которые вы можете исследовать и красивые бои ждут вас. Системные требования:Минимум:ОС: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)Процессор: Intel i-Series at 2GHz или AMD эквивалентПамять: 4 GB RAMГрафика: NVidia GT400 + 512MB RAM и лучше, ATI 4870HD + 512MB RAM и лучшеDirectX: Version 9.0cДиск: 6 ГбЗвук: DirectX 9.0c Compatible Sound CardРекомендуется:ОС: Windows 7 SP1 (64-bit)Процессор: Intel i5 (Quad) или i7 at 2.5GHz или эквивалент AMDПамять: 8 Гб RAMГрафика: NVidia GT500 с 1Гб RAM и лучше, ATI 5870HD с 1GB RAM и лучшеDirectX: Version 9.0cДиск: 10 ГбЗвук: DirectX 9.0c Compatible Sound CardВыход игры запланирован на 19 ноября только для PC.

LordBeleth•22 ав 2013 г.
4 77213
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Прочее

Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции

Сейчас на рынке MMO преобладает, в основном, бизнес-модель Free 2 Play, которая позволяет играть вам совершенно бесплатно, но дает возможность купить за реальные деньги вещи, которые так или иначе повлияют на геймплей. Zenimax Online возлагают огромные надежды на свою Elder Scrolls Online, как и большинство фанатов, поэтому последние с опаской относились к возможной модели F2P. Однако сегодня Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios огласил окончательный вариант бизнес-модели, по которой будет распространяться их игра: "Мы собираемся сделать подписочную модель распространения TES Online". Нужно сказать, что это довольно рисковый шаг, ведь последние крупные MMORPG, вроде Star Wars The Old Republic или Tera не смогли удержаться на рынке с моделью абонентской платы и были вынуждены перейти на Free 2 Play. Но, видимо, Bethesda и Zenimax прекрасно понимают этот риск и знают способы, которые помогут устоять на рынке. Первые 30 дней игры для всех будут абсолютно бесплатным, но за этот краткий срок вам вряд ли удастся изучить даже самую малую часть игры, дальнейшее исследование Тамриэля будет обходиться вам 14.99$ за каждый месяц игры. Помимо этого, недавно стало известно, что в игре будут присутствовать микротранзакции - контент, который вы можете приобрести за реальные деньги. Однако Мэтт Фирор поспешил успокоить народ и сообщил, что во внутриигровом магазине будут присутствовать только незначительные мелочи, различные косметические улучшения и не более того. Вещей, которые бы влияли на игру или геймплей не предусмотрено.

LordBeleth•21 ав 2013 г.
20 424
Создание The Elder Scrolls Online - Огненный атронах
Прочее

Создание The Elder Scrolls Online - Огненный атронах

Если вы знакомы с "Древними Свитками", то наверняка сталкивались с несколькими видами атронахов, или даже сами вызывали некоторых из этих даэдра. Вам нравится сталкиваться лицом к лицу с этими опасными противниками или с теми, кто вызывает их? Тогда вы не будете разочарованы, потому что встретите немало атронахов во время исследования Тамриэля в ESO. Давайте подробнее рассмотрим, что можно ожидать от огненных атронахов в TES Online.В Skyrim, огненный атронах был "плавным" и в нем чувствовалась потусторонняя грация, которую мы хотели бы приумножить в ESO. Он, будучи окутанный огнем, "плывет" по земле, с легкостью кружась над ней. Наши художники создали замысловатый эффект мерцающего огня, который "танцует" проходя по телу атронаха. Мы стараемся создать правдоподобные эффекты для всех наших существ, которые соответствуют существу и выглядят правильно в окружающем мире. Хорошо сражаясь и в ближнем, и в дальнем бою, огненный атронах может бросить огненные камни, которые излучают непрерывную горящую ауру, что делает атронаха весьма опасным на любом расстоянии. Неосторожные путешественники могут также подвергнуться самой опасной атаке этого даэдра - огненному гейзеру, который извергается из земли. Если он сильно ранен, огненный атронах даже может взорваться в последней попытке уничтожить противников. Звуковые эффекты важны для любого существа - особенно для таких, которые имеют множество видов движений и атак. Большинство из нас знакомы со звуком, который издает огонь, но как мы создаем правдоподобные звуки для живого существа, магического огня? Наши звуковые дизайнеры взглянули на существ и их анимации, прежде чем приступили к работе, чтобы понять какие звуки им нужно создать. Они сразу же вообразили, как будут звучать различные атаки огненного атронаха. Используя множество звуковых библиотек, они нашли звуки факелов, костров и даже гейзеров. Когда они нашли звуки, с которыми решили работать, звуковые дизайнеры начали объединять, регулировать звуки, добавляя различные эффекты, и используя видео с огненным атронахом, чтобы они звучали правильно. Звуковые дизайнеры описали процесс всего этого как "аудио коллаж", объединяя звуки, которые соответствуют движениям огненного атронаха и так далее. Как только процесс завершился, звуковые дизайнеры создали правдоподобные звуки для существа, которого вообще не существует.Для того, чтобы посмотреть что же получилось у разработчиков, вы можете взглянуть на видео, демонстрирующее Огненного атронаха.Релиз The Elder Scrolls Online состоится в 2014 году на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.

Gamescom 2013
Прочее

Gamescom 2013

Gamescom - это особенное событие для каждого геймера, тысячи людей собираются под крышей одного здания, общаются и наслаждаются атмосферой праздника. На этой выставке гиганты индустрии и студии помельче всегда привозят свои творения, предлагая опробовать игрокам свежие билды своих проектов, делятся новой информацией. Этот год, так же не будет исключением. Стоит ли хоть раз в жизни побывать в Кёльне ради этой выставки? Вполне. Получите ли вы удовольствие? Гарантировано. Будут ли анонсированы новые проекты? Не сомневайтесь, будут.Предлагаю ознакомиться вам с расписанием выставки и "нулевого" дня в частности. В этой теме будут публиковаться и самые важные анонсы с выставки по мере поступления информации. Расписание и список компаний. Cсылки на трансляции Вторник, 20 АвгустаEA – 18:00 по Москве. Презентация окончена.ЕА - гигант индустрии видеоигр и обязательно привезет с собой лучшие проекты, некоторые из них были показаны на Е3: Battlefield 4, NFS: Rivals, FIFA 14, Comand & Conquer. Будет проведена первая демонстрация "симулятора жизни в вакууме" The Sims 4. Но самое вкусное, на мой взгляд - новая информация по Dragon Age: Inquisistion.Sony – 21:00 по Москве. Трансляция окончена Не секрет, что для Sony главным приоритетом является запуск их нест-ген консоли PS4, поэтому все внимание на выставке будет уделено ей. Можно ожидать жаркого противостояния с конкурентами в лице Microsoft и их Xbox One. Возможно будут анонсированы новые бандлы. По слухам, один из них будет включать PS Vita+ PS4. Не обойдется и без демонстрации эксклюзивов, вас ждут: Killzone: Shadow Fall и InFamous: Second Sun. Так же будут продемонстрированы и довольно новые амбициозные IP: Driverclub, The Order: 1866. Стоит ли ждать от Sony новых анонсов? Вполне.Microsoft. Пресс-конференция окончена. Аналогично ситуации с Sony. После анонса своей новой консоли на Mcrosoft обрушивался, как холодный душ, шквал критки, со временем они начали отказываться от некоторых нововведений, которыми не довольны были потенциальные покупатели и немного реабилитировались в их глазах. Интересно то, что Мелкомягкие собираются проводить конкурсы каждый час, призами будут Xbox One собственной персоной. Повезет же некоторым посетителям, которые смогут поставить новый Xbox на полочку, включить и... посмотреть ТВ. Возможно нас ждут и неожиданные анонсы новых игр.Точно на выставке появится игры: Dead Rising 3, Kinect Sports: Rivals, Project Spark, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Killer Instinct и еще некоторые.Ubisoft Еще один гигант игровой индустрии, в последние годы радует новыми тайтлами, сначала Watch_Dogs, а потом еще и The Division с The Crew, ребята явно стараются привнести толику свежести в это засилье сиквелов и триквелов, за что им и благодарность. Но, конечно, не все так радужно, не обойдется и без демонстрации Assassin's Creed IV, которая, хоть и является одним из представителей "конвейерного" семейства, все же манит интересным сеттингом и реализацией. Недавно Ubsifot зарегистрировали и еще один новый тайтл Fighter Within, возможно появится информация и о нем, ходят слухи, что это будет возвращение в строй уже легендарной серии Prince of Persia.Activision Blizzard А вот эти ребята последние годы разочаровывают, более того, их пресс-конференции. Ожидается лишь анонс обещанного нового IP, расскажут о PS4 версии Diablo 3 и, скорее всего, не обойдется без вездесущего Call Of Duty. Единственное, что интересно лично для меня, так это проект Destiny от Bungie, который так же могут показать посетителям.Square Enix Основное время будет уделяться Final Fantasy. На Е3 была анонсирована новая часть, возможно будет показан новый гемплей или предоставлена информация, а может и дэмо?Кроме этого появятся: Thief , Murdered: Soul Suspect, Final Fantasy 14: A Realm Reborn, Final Fantasy X & X-2 HD Remaster, Lightning Returns: Final Fantasy 13, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX и Deus Ex: The Fall.Bethesda От них стоит ждать уже играбельной версии The Elder Scrolls Online, на которые фанаты возлагают большие надежды с одной стороны, а с другой испытывают вполне обоснованный страх за вселенную Древних Свитков. Привезут ребята и возрождение культового шутера Wolfenstein: The New Order и хоррор The Evil Within. Новых анонсов не будет, скорее всего.Konami Изюминкой презентации станет действительно потрясающая Metal Gear Solid 5. Хидео Кодзима не должен подвести со своим новым творением, новый Metal Gear Solid выглядит действительно потрясающе, осталось лишь узнать несколько подробностей и информации.Помимо этого будут PES 2014 и Lords of Shadow 2. Важные анонсы с Gamescom 2013 Анонс PC версии The Division PC версия The DivisionАнонсирована PC версия TPS MMORPG - The Division от Ubisoft. В коротком видеоролике исполнительный директор игры - Фредрик Рондквист сообщил, что они тщательно наблюдали за реакцией в интернете, отзывами и просьбами игроков, они прислушались к ним и теперь выпускают The Division и для PC. Игра произвела настоящий фурор на выставке E3. Дата релиза неизвестна, но можно предположить, что состоится в одно время с консольными версиями из-за схожести архитектуры платформ. Дополнительно к этой радостной новости, Ubisoft за закрытыми дверями показывали новый геймплей, который теперь опубликовали для широкой общественности. Анонс Fable Legends. Видео и скриншоты Fable LegendsMicrosoft анонсировали Fable Legends - эксклюзив для Xbox One. Игра вернет нас в магический мир Альбиона, но теперь вы будете не одни, а в компании с тремя персонажами, которые могут управляться ИИ или же вашими друзьями. Это не MMO игра, это одиночный проект с кооперативом. Анонс Fighter Within. Трейлер Fighter WithinНедавно зарегистрированный новый тайтл оказался, к сожалению, лишь продолжением эксклюзивной игры под Kinect - Fighters Uncaged. Выход Xbox One в Европе и бесплатная FIFA 14 Дата выхода Xbox One в Европе и бандл с FIFA 14Microsoft анонсировали дату выхода своей некст-ген консоли в Европе, состоится релиз 5 ноября. Кроме этого, к каждой к консоли будет прилагаться бесплатно полная версия футбольного симулятора FIFA 14. Ryse: Son of Rome. Видео нового режима игры Ryse: Son of Rome - режим гладиатораНа пресс-конференции Microsoft был показан новый трейлер с режимом гладиатора из игры Ryse, игра выглядит шикарно в плане графической составляющей, но в плане геймплея довольно неоднозначно. Это типичный режим арены, где вы сражаетесь с противниками. Геймплей же все еще напоминает нажатие одной кнопки для победы. Prject Spark. Видео и скриншоты Project SparkЭта игра является песочницей, в которой вы можете делать что угодно и, по сути, создавать игру для себя с помощью предоставленных инструментов. В данном ролике демонстрируются как раз работы, которые были созданы самими игроками. Игра будет поддерживать Kinect и SamartGlass. Дата релиза пока не объявлена. Дебютный трейлер Lords of Fallen Lords of FallenДебютный трейлер новой RPG от Томаша Гопа - бывшего продюсера Witcher 2.Игра предложит продвинутую боевку, проработанные деревья навыков и обширный мир, возможность уничтожать эпичных врагов и свободно настраивать своего персонажа. Решения, принятые по ходу игры, изменят как мир, так и характер героя, оказывая сильное влияние на сюжетную линию.Сюжет повествует о человеке по имени Харкин (Harkyn), который выступит против кажущейся неостановимой сверхъестественнй силы. Действие развернется спустя 1000 лет после смерти здешнего бога. Его мертвое тело, упавшее на землю, превратилось в неописуемо гигантский горный хребет и разделило мир на две части. Сейчас этот мир наполнен последователями и отступниками Падшего Бога (Fallen God). Новый геймплей The Crew The CrewЕще одна новая игра от Ubisoft. Создатели обещают революцию в жанре, которая действительно нужна автосимам. Огромный и открытый мир (США), в котором вы не ограничены никакими препятствиями действительно впечатляет. Кастомизация уровня, которого Need For Speed не видал со времен Underground 2. The Crew обещает стать настоящей революцией в этом жанре. Всё это дополнится еще и хорошей социальной составляющей, которая позволит найти себе друзей и гонять по просторам США вместе. В трейлере к игре разработчик рассказывает о ключевых особенностях проекта.Релиз в 2014 году. Самое интересное с презентации ЕА Трейлер одиночных миссий Command and Conquer Command and ConquerПродолжение известной серии RTS, изначально игра выходила под названием Generals, но концепция была сменена и теперь мы имеем F2P мультиплеерную стратегию, но разработчики приняли во внимание просьбы игроков добавить однопользовательский контент и в результате мы получим этот контент в виде эпизодов. Игра работает на движке Frostbite 3. Новый трейлер NFS: Rivals NFS: RivalsНовый трейлер свежей Need For Speed, ежегодной серии аркадных автосимуляторов. В видео показаны основные особенности этой части. Dragon Age: Inquisition. Дневник разработчиков Дневник разработчиков DA: InquisitionТолько что в Кёльне показали первый видеодневник разработчиков. Никакой особой информации не было, но можно увидеть в ролике несколько новых кадров и послушать разработчиков, которые расскажут об особенностях новой части игры. Мультиплеерный геймплей Titanfall TitanFallНовое геймплейное видео прямо из Кёльна. Вертикальные бои захватывают дух, море экшена, мехи, взрывы... просто потрясающе. Игра удивила многих зрителей еще на Е3 и теперь только закрепила свое положение, как одна из самых ожидаемых игр.http://youtu.be/Lc8wUNYEP7I Battlefield 4. Трейлер и видео мультиплеера, а также Battlefield 4 Premium Battlefield 4Новый трейлер. Мощный движок Frosbite, которым гордятся DICE позволил сделать новую часть Battlefield еще больше, красивее и подарить игрокам новый уровень разрушений окружения. Все это даст игрокам непередаваемый новый игровой опыт и ощущения. Некоторые кадры просто захватывали дух. Например, авианосец, который сошел на берег - это все геймплейная возможность, его можно захватить и направить на берег, лишив врага возможности выйти в воздух и подобные возможности будут на всех картах. Самое важное изменение - система Levolution, которая позволяет видоизменить карту до неузнаваемсоти, ожидается и смена погодных условий.http://youtu.be/m4Fm570WHwkНе обошлось и без Battlefield Premium, купив который вы получите ранний доступ ко всем дополнениям и новым материалам. Самое интересное с презентации Sony Gran Turismo 6. Новое видео Gran Turismo 6Продолжение эксклюзивного и одного из лучших авто-симуляторов для платформы Playstation. Улучшенная графика, увеличенный автопарк и, конечно же, максимально правдоподобная механика вождения и поведение автомобилей. Gran Turismo 6 обещает стать эволюцией серии. Релиз состоится 6 декабря. Так же анонсировали экранизацию этой великой серии. GTA V Bundle и Borderlands 2 для PS Vita GTA V BundleАнонсирован бандл PS3 + GTA V, все предзаказавшие получать скидку в 70% на любую игру от Rockstar.Borderlands 2 PS VitaАнонсирована PS Vita версия шутера от первого лица и элементами RPG. Никаких подробностей, к сожалению, не было. Дебютное видео RIme RimeЕще один новый тайтл от Sony, игра напоминает смесь из Journey и местами Shadow of Collosus. Это будет адвенчура в открытом мире, конкретной информации Sony пока не предоставили. InFamous: Secon Son. Новый трейлер InFamous: Second SonНовый трейлер InFamous: Second Son. События развернутся в Сиэтле через семь лет после завершения предыдущей части игры. Стоит отметить, что разработчики решили сделать каноничной "хорошую" концовку inFamous 2, в которой Коул Макграт спасает людей, жертвуя собой, а также уничтожает почти всех проводников На этот раз главным героем станет юноша Делсин Роу, 24-летний парень, коренной американец, который получил свои способности контролировать огонь и дым, спасая жителей из аварии. После этого Делсином заинтересовался Департамент Единой Защиты (англ. Department of Unified Protection, DUP), чья задача — уничтожение мутантов и людей со сверхспособностями, которых в мире InFamous называют биотеррористами. Однако Делсин, который никогда не относился к правительству с особым уважением, будучи пойманным при облаве силами DUP, решает не сдаваться просто так. Killzone: Shadow Fall. Трейлер мультиплеера Killzone: Shadow FallТрейлер мультиплеерного режима эксклюзивного шутера от третьего лица. Нас ждет новая глава в истории противостояния с Хелгастами. Трейлер Shadow of the Beast Shadow of the BeastСовершенно новый IP о котором кроме трейлера ничего не известно. Пафосно, красиво и... непонятно. Интересный факт: игра с подобным названием выходила аж в 89 году. Новый геймплей Assassin's Creed IV: Black Flag и Remote Play Новый геймплей Assassin's Creed IV: Black Flag и Remote PlayНа Gamescom показали новый трейлер с геймплеем пиратско-ассассинской Black Flag. Все выглядит вполне ожидаемо и особого эффекта удивления не вызывает. Игра будет поддерживать Remote Play через PS Vita, с помощью которого вы сможете напрямую стримить и играть в Assassin's Creed IV на своей портативной консоли.Помимо этого, был показан короткий отрывок эксклюзивного контента для PS. Сюжетная миссия за Эвелин - главную героиню Assassin's Creed: Liberation, которая выходила на PS VIta. Новый трейлер Watch Dogs Watch DogsНовый трейлер некст-ген экшена в открытом мире от Ubisoft. Игра получила уже множество наград и продолжает удивлять, несмотря на некоторые опасения среди фанатов. Очень ожидаемая многими игра, которая имеет все шансы стать прорывом.http://youtu.be/NeRuOtXLHv4 Дата запуска Playstation 4 Дата выхода Playstation 4В конце презентации компания Sony объявила, что релиз её некст-ген консоли состоится 15 ноября в США и 29 ноября в Европе. Записи трансляций EA Sony Microsoft

Противостояние магов и храмовников в Dragon Age: Inquisition
Прочее

Противостояние магов и храмовников в Dragon Age: Inquisition

Еще в Dragon Age: Origins разработчики заложили зачатки противостояния между двумя фракциями. Нестабильные и довольно напряженные отношения мы наблюдали в первой игре. В Dragon Age II накал противостояния достиг нового уровня. В Dragon Age: Inquisition вам придется стать свидетелем открытых боевых действий между магами и храмовниками.   Источник противостояния   Что если бы магия существовала в нашем мире? Есть много вариантов, которые затрагивают само явление сверхъестественных сил, но малое внимание уделяется тому, как люди использовали бы подобные силы. Команда Dragon Age не смогла проигнорировать этот вопрос. Команда разработчиков говорит, что они сосредоточились на паранойе, которая имеет место быть в мире, в котором люди обладают подобными силами. " Вы всегда должны иметь при себе подобные мысли"; "Что если этот человек обладает магией?"; "Какие последствия могут быть вызваны этим? Именно подобные размышления и привели к возникновению Кругов Магов, которые и есть инструментами контроля", вспоминает Гейдер. Bioware решили добавить в мир игры напряженности. Они создали Церковь, учения и религия которой преобладают в Тэдасе. Церковь является непосредственным управляющим органом Кругов. Она распространяет учение о том, что магия - это проклятие. Её догматы подразумевают, что маги являются потенциальной опасностью. В Кругах же они обучаются контролировать свои силы, живут, общаются между себе подобными. Неустанно надзирают же за ними храмовники - доблестные и преданные служители Церкви. Этот орден следит за порядком внутри Кругов и выслеживает сбежавших магов, которых называют отступниками. Гейдер сказал, что в Dragon Age: Origins они лишь ввели подобную дилемму. В Dragon Age II фокус сместился, в этом случае вопрос стаял следующий: "Что необходимо для того, чтобы эта система рухнула?", сказал Гейдер. Как мы знаем, мир и порядок довольно неустойчивые понятия... и, возможно, магам просто надоело быть изгоями.   Выбор стороны     Как можно видеть, исходя из истории, в мире существует одна доминирующая группа, которая определяет явлением магии, как угрозу и многие люди следуют за этой группой. Данное противостояние двух групп людей подготовило почву для жарких споров между фанатами, которые отстаивали правоту каждой из этих фракций на форумах Bioware. Между самим разработчикам так же были горячие дебаты на этот счет, но прийти к соглашению не удалось. С одной стороны, Церковь вполне обоснованно испытывает страх перед магией. Магия использованная в злых целях может нанести колоссальный ущерб, ведь маги - те же люди, которым присущи те же пороки, что и другим. Маги же считают несправедливым подобное отношение, ведь есть такое понятие, как презумпция невиновности. "Что бы вы чувствовали, если бы вас считали опасным, если бы вас считали бомбой с часовым механизмом?", спрашивает Гейдер. "Должны ли судить меня за то, что я потенциально могу сделать, но не делал?". Эти несколько разносторонних понятий позволили дать игрокам возможность для более комплексных размышлений. "Это было отличным аргументом для погружения в конфликт", подметил Гейдер. "Dragon Age всегда была игрой о сложных решениях, где нет четких моральных путей. Идея была в том, чтобы обе стороны были по своему правы и не стали социопатами в глазах игроков, это стало хорошей возможностью для исследований." В Dragon Age II эти две группы намеренно представили в худшем их проявлении. Майк Лэдлоу прокомментировал это так: "Данный ход был чем-то вроде ускорения или увеличения экстремистского потенциала обоих фракций." В конце игры нам предстояло выбрать одну из сторон. "Я думаю, что позволив Хоуку стать неким катализатором, мы смогли предоставить доказательства, что обе стороны неоднозначны.", сказал Лэйдлоу. "В Dragon Age II все события, на самом то деле, происходили вне зависимости от действий Хоука, они были вне его контроля, мы хотели дать игрокам возможность наблюдать за этими конфликтами", добавил Гейдер.   Продолжение битвы в Dragon Age: Inquisition     В начале Dragon Age: Inquisition маги и храмовники оценивают последствия своих действий. Маги заявляют о своей независимости, сбегают из кругов и уходят из под крыла Церкви. Храмовники пытаются выследить их, боясь, что они могут учинить беспорядки без их контроля. Церковь пытается сохранить мир, но храмовники думают иначе и откалываются от неё, они видят свой путь решения проблемы. "В принципе, вы сможете наблюдать ситуации, когда храмовники буквально охотятся за магами на улицах", сказал Гейдер. "Игра, конечно же, будет не только об этом, но именно с этого она начнется. Мир разваливается на части." Формирование инквизиции, нарастающее напряжение и никто не застрахован от бед. Те, кто читал книгу Dragon Age: Asunder уже знают о некоторых последствиях инцидента между магами и храмовниками, в ней можно почувствовать начало всего этого хаоса. "Мы сломали механизмы, которые поддерживали нормальное состояние вещей. Даже Орлей находится в состоянии гражданской войны, которая началась в конце Asunder. Так что, даже самая могущественная империя не всегда способна контролировать и противостоять свалившимся проблемам, Орлей не в состоянии вмешаться в эти события. Все это отражается на мире в Dragon Age: Inquisition. Мы поставили всех своих "уток" в ряд", говорит Гейдер. В этот раз не будет крайних точек зрения. Вы видели эти группы в худшем проявлении, а теперь пришло время, чтобы увидеть другую сторону. "Dragon Age II позволила игрокам увидеть плохих людей, осудить их плохие поступки", сказал Гейдер "И сейчас, в Dragon Age: Inquisition, мы хотим дать возможность игрокам почувствовать, что есть персонажи, которые считают, что они были правы, что они находятся на стороне добра. Это люди, которые не считают себя экстремистами. Они думают, что их позиция морально верная." Как вы помните, Кассандра, которая являлась искателем Церкви, допрашивала Варрика о Хоуке, чтобы предотвратить войну. "Вы узнаете больше о том, почему она искала именно Хоука", дразнит Гейдер. "Она не просто проводила расследование, было кое-что еще, кое-что большее."     И Кассандра, и Варрик были подтверждены в качестве последователей главного героя, но о Кассандре нам мало чего удалось узнать из Dragon Age II. Это изменится в Inquisition. "Я думаю, что в какой-то степени Кассандра проходит через самую грандиозную трансформацию среди всех персонажей из Dragon Age II", говорит Гейдер. Кассандра всегда поддерживала Церковь, но после разговора с Варриком её взгляды могут измениться. Еще один не менее загадочный персонаж, который может появиться на сцене Inquisition - рыжеволосая Лелиана. "Думаю, что она вполне может сыграть свою роль, учитывая её появление в конце Dragon Age II", сказал Лэйдлоу. Лелиана всегда представляла из себя духовность и веру, зачастую подвергаясь проверкам своих религиозных убеждений. Она была неким поводом для того, чтобы игроки выражали свое мнение о Создателе и ставили перед собой соответствующие вопросы. "Как вы можете знать, у многих наших фанатов есть сомнения и свои взгляды на счет этого вопроса", подхватил Гейдер. "Это хорошая пища для размышлений." В ваших руках будет сила, которая способна вернуть мир и порядок. "Мы задавались вопросом, что если бы вы нашли Орден Джедаев, вместо того, чтобы стать Джедаем?". говорит Лэйдлоу. Мы предоставили огромное пространство для того, чтобы Инквизитор смог вмешаться и установить новый мировой порядок. "Если вы соберетесь что-либо делать, то что же это будет? Частью чего вы хотите быть?", спрашивает Гейдер. Bioware сознательно создают подобные вопросы, чтобы Инквизитор смог сам решать чего он желает. Dragon Age: Inquisition переносит игрока в действительно мрачные времена. Помимо конфликтов между различными группировками появляется и новая угроза: образуются разрывы в Завесе, которые выпускают демонов в мир живых, им уже не нужно захватывать чужое тело, чтобы пребывать в мире смертных. Bioware поставит многие вопросы перед Инквизитором и заставит вас принимать нелегкие решения. "Как будет правильно? Что нужно сделать, чтобы решить эти проблемы?", говорит Гейдер. "Это может показаться простым для некоторых игроков, но на самом деле Dragon Age потребует от вас аргументации действий."   Источник: GameInformer

Роль Морриган в Dragon Age: Inquisition
Прочее

Роль Морриган в Dragon Age: Inquisition

Морриган – один из самых таинственных персонажей во вселенной Dragon Age. Обольстительная волшебница держит всех в недоумении относительно её истинных намерений. Многим фанатам игры интересно, какую роль сыграет Морриган в новой части Dragon Age, и на прошлой неделе креативный директор BioWare, Майк Лэйдлоу, поведал об этом:«Я думаю, будет справедливо сказать, что Морриган не будет членом партии. Это конечно разочарует некоторых фанатов, но мне кажется, что мы должны сразу об этом сказать».Однако сценарист Dragon Age: Inquisition, Дэвид Гэйдер, успокоил фанатов, сказав, что несмотря ни на что, Морриган сыграет довольно важную, не эпизодическую роль в новой части игры. Также он отметил, что история Inquisition разрабатывалась довольно долгое время и для Морриган она может стать ключевой:«Ядро истории Inquisition появилось примерно в середине разработки Dragon Age: Origins. И история новой части игры является очень важной для Морриган».Когда же вопрос коснулся того, какой предстанет Морриган в зависимости от решений, принятых в первых частях Dragon Age, Гэйдер сказал: «Да, Морриган может предстать в разных состояниях, и их может быть довольно много, потому что мы не знаем где остановиться в плане принятых игроками решений».Dragon Age: Inquisition продолжает историю, начавшуюся еще в 2009. С персонажем, блестящим и непредсказуемым как Морриган, ее роль должна быть не совсем обычной. В конце концов, Морриган желала перемен в мире, и возможно, ее желания воплотятся в реальность.Релиз Dragon Age: Inquisition состоится в 2014 на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.

MI©•19 ав 2013 г.
8 667
Впечатление о The Elder Scrolls Online
Прочее

Впечатление о The Elder Scrolls Online

Неделю назад ZeniMax Online Studios отправляли новую волну инвайтов для тех, кто подавал заявку на участие в бета-тесте ESO. И одному из российских геймеров посчастливилось поучаствовать в бете. Недавно он опубликовал статью на GoHa.ru, в которой поделился своими впечатлениями. "Буквально несколько часов назад - пишу, что называется, по горячим следам - мне удалось поиграть несколько часов и освоить начальный контент. Собственно в этой небольшой статье я постараюсь поделиться впечатлениями. На всякий случай подчеркну, что это не обзор игры, не полноценное превью... я поиграл буквально несколько часов в компании хорошо разбирающихся людей и составил свое личное мнение, которым и хочу поделиться. И сразу с места в карьер. Пожалуй, самый важный для ТЕС вопрос - насколько хорошо игра передает дух вселенной The Elder Scrolls? И не буду вас томить - передает отлично, конечно, не на 200%, но и того что есть вполне достаточно. И достигается это всего несколькими деталями, о которых я и расскажу ниже.   Адекватный интерфейс Во-первых, это минимизация интерфейса, как во всеми любимом Skyrim'е, однако с поправками на ммо, аккуратный чат не отвлекает внимание, миникарту заменяет компас из Skyrim, а в правом верхнем углу опять-таки аккуратно и ненавязчиво примостился список активных квестов. И всё. Действительно всё, по умолчанию больше ничего нет. Это же превосходно! Пока не увидишь ММО, где весь интерфейс умело спрятан, не поймешь, насколько же это удачная идея. Тот же интерфейс на карте минимизирован, а в городах нет этих бросающихся в глаза знаков вопросов над головами нпс - квестодатели отмечаются привычными значками из скайрима и фактически ничем не отличаются от игроков или мобов. То есть над головами НПС, игроков или мобов нет никаких надписей с именами - только при наведении прицела появляется интересующая вас информация. Конечно, с помощью настроек все это можно включать, но зачем? Я понимаю, что эти мелочи по отдельности выглядят незначительными, но в совокупности они создают картинку, похожую на сингл игру.   Квестовая прокачка - это не приговор Во-вторых, это квесты. Да, прокачка идет в основном именно по ним, но на этот раз это не приговор игре и не опостылевшая необходимость. Потому что в игре попросту нет квестов типа "пойди убей 10 белочек", "пойди собери 5 яблок" и других подобных, нет от слова "совсем"! Каждый квест - это осмысленная история, к тому же полностью озвученная, к примеру, девушка просит спасти потерявшегося в пещере брата, и мы отправляемся туда на поиски; или встреченная нами в лесу охотница просит помочь расколдовать трех её друзей. Да, это не то чтобы верх оригинальности, но на фоне полного отсутствия квестов по геноциду беззащитных мобов и сбору всякой мелочевки выглядит очень даже ничего. То есть квесты похожи на те, что были в Skyrim'е. К тому же отсутствует стандартная уже схема раздачи квестов. Вы же знаете, как это бывает в обычных ММО: приходим в какую-нибудь деревню, там нас нагружают десятком квестов на уничтожение живности в окрестностях, после их выполнения радостно возвращаемся и, сдав первую пачку квестов, получаем следующую, сделав которую, уже переходим в новую деревню, где все повторяется. И эта схема работает везде: в WoW, в Aion, в Rift, в ArcheAge, в SWTOR, в TSW и практически во всех современных ММО. Даже у японцев в их Final Fantasy 14 эта механика соблюдается. Разработчики The Elder Scrolls Online пошли по совершенно иному пути, точнее по пути сингл игр - квесты разбросаны буквально по всей локации, а не сосредоточены в городах. Просто изучая локацию, натыкаешься на НПС, дающего интересный квест на исследование близлежащих руин, и в принципе с тем же успехом этого НПС можно и не встретить и пропустить квест. Конечно, некоторая общая сюжетная линия, ведущая из локации в локацию присутствует, но сама подача квестов на голову выше стандартных ММО и очень близка к Скайримовскому варианту.   Граааафон Тут я, наверное, не объективен и меня будут пинать за фанбойство серии The Elder Scrolls, но, на мой субъективный взгляд, на данный момент в The Elder Scrolls лучшая графика и дизайн из существующих ММО. Да, вот так, бескомпромиссно, и вы слышите это от человека, видевшего все современные ммо. Доля вкусовщины, конечно, присутствует, мне куда как милее пейзажи западных ММО, нежели порой агрессивный стиль изображения миров от корейских разработчиков. И дело не в том, что в мире The Elder Scrolls, нет каких то фантастичных пейзажей, напротив - грибы размером с дом из Моровинда присутствуют, вот только выглядят они потрясающе реалистично. Это то, что называется стилистикой, и это сложно описать словами - в The Elder Scrolls настоящий суровый фэнтезийный мир, как в Скайриме. Хочется верить, будто этот мир может существовать на самом деле - настолько он детализирован и проработан. По заснеженному лесу бегают олени, волки, кролики и прочая живность, игроки не отличаются от нпс в городах, наоборот - все выглядит очень органично и цельно. А самое главное - мир живет собственной жизнью. Это то, что всегда отличало сингл игры от ММО, и это разработчикам полностью удалось передать. Меня сложно обвинить в нелюбви к корейским играм, но, согласитесь, они зачастую в этом месте делали нелогичные поступки, вводя в суровые вроде бы миры дарк фентези какие-то, мягко говоря, странные детали вроде агатиончиков или шапочек-грибов, которые вписываются в общую стилистику игры не больше чем спейсмарины в произведения Толкиена. Нет, я серьезно начинаю подозревать что слово "стилистика" в словаре корейских разработчиков имеет не то же значение, что во всех остальных словарях. Ну и дополняет все это это, конечно же, потрясающее чувство ностальгии. На первом острове, куда мы попадаем после стартовой локи, безраздельно царствует зима, в деревеньке стоят каноничные домики нордов, идет снег, в лесах бегают волки, а пейзажи вызывают острое дежа вю: "Черт, я буквально недавно бегал тут в Скайриме!" Но прорвало меня после перемещения на континет в локации, соответствующие моровинду... ребята, это такая круть! Старый добрый Моровинд с крутой графой: грибы, данмеры, огромный вулкан, рядом с которым небо застлано смогом, а с небес сыпется пепел. Да любой человек в этих местах остановится и предастся воспоминаниям о потрясающем Моровинде. Да, это субъективизм, и на ностальгии далеко не уедешь, но то, сколько положительных эмоций принесла игра всего за несколько часов, не передать. И ведь все это потрясающе красиво, дизайн локаций действительно захватывает дух: какие-то невероятные башни, пронзающие небо, два гиганта, превратившихся в скалы прямо в момент битвы, огромный корабль... эх, ну почему нельзя публиковать скриншоты?! И - чуть не забыл - все это просто "летает": буквально в одной точке видео более 300 игроков (старт теста, а вы как хотели?), и ничего не лагает, без всяких скидок и поправок... просто идеально, как работают синглы.   lvl based + skill based = ? Разработчики довольно любопытно подошли к системе развития персонажа. Вот честно, поначалу я подумал, что, сделав доступными только 4 класса на релизе, кто-то решил схалтурить. Только подумать: в ммо по мотивам серии рпг игр, славящихся своей свободой и инвариантностью, каких-то 4 класса - это даже не смешно! Но система при ближайшем рассмотрении оказалась куда как глубже, чем может показаться на первый взгляд. Во-первых, расовые особенности никуда не делись, система прокачки схожа в чем-то со скайримом, за экспу с убийства мобов мы получаем уровни, за которые дают скилл поинты и возможность апнуть кол-во маны, жизней или выносливость, а за использование различного оружия, доспехов или веток умений нам становятся доступны для прокачки различные активные и пассивные скиллы. И тут возможности для развития достаточно серьезные. Возьмем для примера обычного волшебника, я играл именно им, у меня было 3 классовых ветки - темная магия, магия призыва и, так скажем, штормовая магия с разными молниями, плюс мне были доступны все умения, связанные со владением оружием (там тоже были как активные, так и пассивные), конечно же, 3 ветки умений на разные типы брони, мировые умения, а также ветка расовых умений. И все это надо прокачивать, потихоньку вкладывая по 1 скилл поинту. Но и на этом все не заканчивается, разработчики придумали любопытную систему, в которой так же отдельно прокачивается каждое заклинание. К примеру, первое заклинание в ветке призыва - призыв фамилиара, при получении умением 5-го лвла можно улучшить до одного из двух различных вариантов призыва. Первый вариант - это призыв маленького динозаврика на долгое время, атакующего врагов и имеющего способность чардж, а второй вариант призывает миньона, который 10 секунд атакует врага после чего взрывается. Причем меняется и внешний вид миньонов. В дальнейшем, если мы прокачиваем это заклинание еще сильнее, нам вновь дадут варианты на выбор, и так будет несколько раз. И такая вариативность есть у классовой способности, в итоге из одного класса мага на хай лвле могут получиться десятки совершенно разных магов с разным набором умений, и это еще не все. Те же умения, связанные с оружием, по-разному действуют на разные типы одного вида оружия. К примеру, магический посох: если у нас в руках огненный посох, то первое умение из ветки посохов отбросит цель, а если посох ледяной, то это же умение заморозит цель. И на этом все не заканчивается, ведь в игре есть гильдии воинов и магов, которые открывают нам свои ветки умений, а также гильдия приключенцев, и до релиза, возможно, успеют добавить гильдию воров и темное братство. Я кстати говорил, что в игре будет возможность стать оборотнем или даже вампиром, опять-таки со своими наборами активных и пассивных умений... Одним словом, тут все очень и очень круто, необычно, оригинально и действительно интересно, а уж простор для создания уникальных билдов бесконечен, так что если вас отпугивал именно ограниченный набор классов, то зря: тут каждый из 4 дает такой простор для креатива, какой не дадут все классы в Тере. В конце концов, никто не мешает создать мага норда в тяжелой броне с двуручным молотом, прокачать здоровье и выносливость и врываться в толпу врагов магическим блинком, раздавая вокруг аое касты и круша черепа молотом. Я чуть не забыл рассказать об ультимативных умениях, которые вешаются на клавишу R и активируются после наполнения специального ресурса у каждого класса, у каждой из 3 веток в рамках одного класса доступен свой уникальный ультимативный скилл. Как пример - вызов грозового атронаха в ветке призыва у мага.   Без ложки дёгтя как то не торт Конечно же, в игре все далеко не так гладко и без косяков не могло обойтись. Но проблемы, замеченные мной, присущи во многом серии The Elder Scrolls в целом. К примеру, сражения в мили по-прежнему напоминают какие-то диковинные танцы и у многих вызывают лишь недоумение. Несмотря на компас в верхней части экрана, иногда найти нужное место выполнения квеста бывает нелегко...ну вы поняли. Также в некотором роде сомнительным выглядит решение засчитывать квестовых монстров всем находящимся рядом игрокам, если они нанесли хотя бы 1 удар, а иногда и просто за то, что постояли рядом. И при этом не надо находиться в пати. С одной стороны, конечно, очень удобно и ускоряет прокачку, но если вы хотите хоть чуть вникнуть в суть игры, можно неслабо так обломаться. Мне, к примеру, хотелось взглянуть на минибосса - главаря разбойников, которого мне надо было победить в конце цепочки квестов. А в итоге мой фамильяр ударил его, когда этого моба лупцевала толпа игроков где-то за ящиками на пристани, и я даже не успел посмотреть, как он выглядит. К тому же у меня появились некоторые сомнения на счет социальной части в игре. Конечно, круто, когда тебе нравится гонять по лесам, выполняя квестики и прокачивая своего персонажа, и вспоминать о том, что играешь в ммо, только видя других игроков, но есть что-то нехорошее в том, что эти встречи вызывают скорее легкое раздражение, ведь эти негодяи вмешиваются в твой прекрасный мир отличной рпг. Может быть разработчики придумают что-то для хай лвл локаций, ведь и осады планируются, и пвп с захватами ништяков, и гильдийский контент, но я все же говорю о первых впечатлениях. Мне бы хотелось играть в эту игру скорее в одиночку.   Вместо финала И вновь, уважаемые читатели, я напоминаю, что пишу о своих впечатлениях от нескольких часов игры. Это не обзор и не превью, я не планировал расписать все фишки игры, которых на самом деле огромное количество, но которых я пока попросту не видел. Я не видел пока хай энд контента, не видел осад, не видел данжеонов и тд и тд. Поэтому не стоит воспринимать данную статью как окончательное мнение. Мне действительно понравилось то, что я увидел, поиграв пару часов, так что я лично как минимум буду следить за этой игрой очень пристально и постараюсь принять участие в будущих тестах, чтобы изучить её как можно лучше. Несмотря на все сказанное мной, я все же не считаю The Elder Scrolls Online - next-gen MMO, все же это не шаг вперед, скорее большой шаг в сторону, но и он на фоне всеобщих штампов ощущается как глоток свежего воздуха. И специально для критиков: нет, Bethesda не заслала нам с котэ пару белых каенов :D"

Новый трейлер Thief
Прочее

Новый трейлер Thief

В сети появился новый видеоролик посвященный игре Thief, которую разрабатывает студия Eidos Montreal, а издателем выступит Square Enix. Этот трейлер вышел в преддверии gamescom 2013.Ролик называется "Восстание" и показывает нам разруху индустриального города, где прогресс ценится очень высоко, город погружен в отчаяние, кругом болезни и разрушение. Богатые бездействуют и лишь смотрят, как бедняки умирают, царит полный хаос, где только власть имущие способны безопасно существовать. Идет настоящая война между баронами и повстанцами. Гаррету предстоит использовать свои навыки, которые он оттачивал многие годы и попытаться выжить в столь жестоком мире самым известным ему способом - воровством. Игра поступит в продажу ориентировочно 25-го Февраля 2014-го в Северной Америке и 28-го числа в Европе для платформ PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и, конечно же, PC.

LordBeleth•16 ав 2013 г.
6 27022
UPD. Прьемера фильма The Elder Scrolls V: Skyrim - Into The Void
Прочее

UPD. Прьемера фильма The Elder Scrolls V: Skyrim - Into The Void

Совсем недавно мы рассказывали вам о довольно неплохом короткометражном фильме Fallout: Nuka Break - Red Star, созданный фанатами, которые в свое время выпустили довольно популярный веб-сериал Fallout: Nuka Break, как уже сегодня в сети появился фанатский фильм по The Elder Scrolls V: Skyrim!Создатель фильма Warialasky, совместно с MachinimaPrime выложили короткометражный фильм под названием Skyrim: Into the Void.Благородный герой Довакин, оказался проклят во время борьбы с вампиром. Спустя некоторое время он оказывается захваченным Темным Братством, которое предлагает ему сделку. Довакин, не имея права выбора соглашается спасти члена Братства из рук Некромантов, в обмен на излечение от вампиризма... Трейлер

MI©•16 ав 2013 г.
43 00654
Total War: Rome II - морской бой
Прочее

Total War: Rome II - морской бой

Creative Assembly опубликовали новое геймплейное видео Total War: Rome II, в котором они предлагают взглянуть на морские сражения.Во время сражений в открытом море, маленькие и маневренные суда могут окружить более крупные корабли, либо зайти с тыла, подобно конной пехоте. В ролике можно увидеть тактику, которая пригодится вам во время морских сражений.Релиз Total War: Rome II состоится 3 сентября этого года на PC..

MI©•16 ав 2013 г.
3 999512
12 минут геймплея Dying Light
Прочее

12 минут геймплея Dying Light

Студия Techland, которая известна нам благодаря своим не совсем удачным проектам Dead Island и Dead Island: Riptide, а так же серией Call of Juarez, относительно недавно анонсировали новый проект и это стал очередной зомби-хоррор под названием Dying Light, могло бы показаться, что это очередная копия и продолжение традиций Dead Island, однако есть одно "но". Этот проект довольно сильно отличается от предыдущих зомби-игр Techland наличием открытого игрового мира, элементами сурвайвала и, что самое интересное, особенной механикой передвижения - паркуром, который похож на оный в Mirrors Edge. Днем нам предстоит подготавливаться, отыскивая различные припасы и орудия самообороны. Ночью же придется оборонятся от агрессивных мертвецов, при этом продержаться придется до самого утра, поэтому будет очень важно выбрать правильное укрытие и тактику передвижения, ведь среди ходячих трупов попадаются особо опасные твари. Игра выйдет в 2014 году для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Издателем выступает Warner Bros.

LordBeleth•15 ав 2013 г.
6 78113
Трейлер мультиплеера GTA V + скриншоты
Прочее

Трейлер мультиплеера GTA V + скриншоты

Мультиплеер в последние годы играет огромную роль в видеоиграх, позволяя развлекать игрока многие часы после прохождения одиночных кампаний.В серии Grand Theft Auto мультиплеер появился в четвертой части и снискал любовь фанатов. В GTA V, как и в одиночной кампании, Rockstar пошли еще дальше и вывели мультиплеерную составляющую на новый уровень. Вы сможете собираться с друзьями (до 16 игроков одновременно), грабить банки, выполнять различные задания, развлекаться, вам будет доступен абсолютно весь "опыт" одиночной кампании игры, в процессе вам удастся познакомиться с различными личностями Лос-Сантоса, которые помогут вам тем или иным способом. Заработав деньги, вы сможете потратить их на кастомизацию своего персонажа, покупку гаражей с автомобилями, апартаментов, в которые можете пригласить своих друзей отдыхать, потратить деньги на улучшения автомобилей и многое другое. Всё это способно подарить еще многие и многие часы развлекательного контента для игроков, который Rockstar обещают дополнять с течением времени, эта же возможность будет и у самих игроков. Скриншоты Выйдет игра уже практически через месяц, 17 сентября, но, ксожалению, только для Xbox 360 и PS3. О релизе на некст-ген консолях и PC сведений пока нет.

LordBeleth•15 ав 2013 г.
2 930
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters
Прочее

The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters

CD Project RED опубликовали CG-трейлер новой части The Witcher под названием "Убийство монстров", в котором разработчики предлагают взглянуть на захватывающие моральные дилеммы, предстающие перед Геральтом из Ривии.Несмотря на то, что работа Геральта - это охота на монстров, он считает, что любое зло остается злом, и не важно кем оно сотворено - человеком или чудовищем, ведь даже под человечьим обличьем может жить самый настоящий монстр...Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 году.

MI©•14 ав 2013 г.
17 93629126
The Wolf Among Us - дебютный трейлер
Прочее

The Wolf Among Us - дебютный трейлер

Студия Telltale Games, известная по игре The Walking Dead, на данный момент ведет разработку над своей новой игрой под названием The Wolf Among Us.The Wolf Among Us - это эпизодическая игра, основанная на вселенной комиксов Fables, действия которой будут разворачиваться в Нью-Йорке. В роли главного героя выступит шериф по имени Бигсби Вулф, известный также как Серый волк. Разработчики обещают уделить большое внимание выбору в процессе игры, решениям, и, соответственно, последствиям, которые так или иначе повлияют на сюжет игры.Сегодня студия разработчиков опубликовала дебютный трейлер The Wolf Among Us, релиз которого должен состояться уже в этом году.

MI©•14 ав 2013 г.
2 13076
Новые скриншоты и информация о мире GTA V
Прочее

Новые скриншоты и информация о мире GTA V

Сегодня Rockstar обновили свой официальный сайт игры Grand Theft Auto V, на котором опубликовали новые скриншоты, а также информацию о Лос-Сантосе и округе Блэйн, где и будут разворачиваться события игры. Информация будет дополнятся со временем. У вас будут поистине безграничные возможности, которые перевернут ваше представление об интерактивности и реализме игры, в сможете посетить множество мест, покупать различные вещи, вам будут доступны возможности манипуляции с недвижимостью, но это лишь самая малость из всех доступных возможностей. Скриншоты вы найдете ниже под спойлером, а сейчас предлагаю прочитать о некоторых интересных местах и возможностях. Быстрые автомобили на кончиках пальцев: Если вы готовы колесить по дорогам Округа Блэйн, то выберите новые "колеса" из обширного списка в сети. Вы сможете приобрести миниатюрный седан Annis или Imponte или же купить мощную и драйвовую Ubermacht Oracle 2. И это лишь малая часть ассортимента, вам лишь остается выбрать своего "зверя на колесах".Цветущая экономика и коммерция: Каждый день биржа труда создает миллионеров, которые знают как играть на рынке. Вы можете вложить свою прибыль в недвижимость Лос-Сантоса. Чтобы стать весомой частью города, вам потребуется собственное здание.Получите свою прибыль и вложите ее в коммерческую недвижимость Лос-Сантоса. Если вы хотите развернуться по полной, вам потребуется собственное здание.Доступное здравоохранение: Какую бы травму вы не получили, лучшие медики Лос-Сантоса всегда прибудут вовремя и залатают вас. Оплотом медицинских сил города является "Медицинский центр Зонаха"Великолепная местность: Охотники всегда имели возможность соревноваться в угодьях округа Блэйн, а путешественники и люди, которые любят походы, не должны упустить возможности забраться на самую высокую гору Сан-Андреса, Чилиад.Доступные авиаперелеты: Небо - один из лучших способ передвижения, когда на дорогах пробки, а вам нужно выбраться из города. Вы сможете летать прямо из Лос-Сантоса до живописного Плато Бэй на северном побережье Блэйн. Осуществить любое путешествие вам поможет ElitasTravel, просто зайдите на ElitasTravel.com и купите собственный самолет Luxor или Shamal.Шоппинг и Гламур: Туристы приезжают издалека, чтобы насладиться шоппингом в Лос-Сантосе. Здесь они находят идеальные костюмы, да и любую другую одежду из мира высокой моды в магазинах Рокворд Хиллс, если же вы не столь богаты, то вам, возможно, подойдет нарко-хипстерский прикид из магазина Хавик, вариантов множество и вам нужно лишь выбрать.Лидеры, которым вы можете доверять: В нашем регионе наступило действительно удивительное время - продолжается гонка на место губернатора, где Сью Марри сражается против консервативного Джока Крэнли - звезды экрана и ТВ.Кастомизация средств передвижения: жители Лос-Сантоса гордятся своими автомобилями. Они проводят большую часть дня в них. Когда вы будете готовы "прокачать" свою тачку и придать ей уникальный и характерный вид, посетите LS Customs, так как ничто не говорит о крутости так, как неон.Пляжи и водный спорт: Прибрежные районы и пляж Лос-Сантоса - рай и сбывшаяся мечта для тех, кто любит водные приключения.Дружелюбные соседи: На городских улицах кипит жизнь, огромное количество людей в разных одеждах и разных типажей наслаждаются своим времяпрепровождением. Остановитесь и пообщайтесь с членами Программы Эпсилон для просвещения или отправляйтесь в Округ Блейн, где люди всегда готовые помочь другим. Новые скриншоты Игра выйдет 17 сентября 2013 года для PS3 и Xbox 360.

Новое геймплейное видео Assassin's Creed IV: Black Flag
Прочее

Новое геймплейное видео Assassin's Creed IV: Black Flag

Ubisoft продолжают демонстрировать игрокам особенности новой части Assassin's Creed. Бесшумные убийства всегда имели огромную важность в этой серии и портал IGN опубликовал новое видео, в котором демонстрируется стелсовый игровой процесс. Небольшой кусочек в видео был отведен подводному миру игры, который вы сможете исследовать.     Пиратская жизнь и путешествие по Карибским Островам начнется 31 октября 2013 года для экипажей кораблей PS3, Xbox 360 и WiiU, экипажам PC, Xbox One и PS4, которые желают почувствовать вкус настоящей пиратской жизни придется подождать чуть дольше, релиз на этих платформах состоится в 4 квартале 2013 года, в ноябре или декабре.

LordBeleth•14 ав 2013 г.
2 440617
Watch Dogs - небольшие подробности об игровом мире + новое геймплейное видео
Прочее

Watch Dogs - небольшие подробности об игровом мире + новое геймплейное видео

Watch Dogs, несомненно, является одной из самых ожидаемых игр этого года. И соответственно, зная что игра будет иметь открытый мир, возникают некоторые вопросы.В таких играх как Saints Row или GTA у игроков есть возможность управлять на самолетах, но в Watch Dogs такой возможности у игроков не будет, как сказал старший продюсер Watch Dogs - Доминик Гуэй в одном из интервью."Игроки не смогут управлять самолетами в Watch Dogs. Мы не думаем, что это было бы важной частью того, что нам хотелось бы реализовать".Другая вещь, которая была любопытна журналистам, это возможность посетить другие места помимо Чикаго. И Доминик Гуэй ответил положительно, сказав, что "игроки смогут управлять большим количеством транспорта, начиная от грузовиков и мотоциклов, заканчивая лодками. Это позволит игрокам исследовать город, посетить реки, озера, и даже выйти за пределы Чикаго".Но какие именно места мы сможем посетить за пределами основного города, продюсер не сказал.Помимо новых подробностей, Ubisoft поделились cвежим видео, в котором рассказывается о взломе. С помощью своего девайса и сетью CTOS, Эйден Пирс может взламывать практически что угодно. Со временем, игрок будет получать новые навыки, благодаря которым, Эйден получит больше возможностей в плане взлома.Релиз Watch Dogs состоится 19 ноября, на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Wii U.

MI©•13 ав 2013 г.
2 228
Dishonored: The Brigmore Witches - релизный трейлер
Прочее

Dishonored: The Brigmore Witches - релизный трейлер

Сегодня Dishonored, игра, разработанная студией Arkane, наконец-то обзавелась новым DLC под названием Ведьмы Бригмора. Купить дополнение можно в Steam за 9.99$, либо в Xbox Live за 800 MS. В дополнение к этому, разработчики опубликовали трейлер к новому DLC.The Brigmore Witches закончит историю легендарного ассассина Дауда, которая началась в The Knife of Dunwall. После раскрытия личности Делайлы, лидера шабаша Бригморских ведьм, Дауд будет должен сорвать мощный ритуал, из-за которого он может погибнуть. В новом DLC вы встретите ранее невиданные районы Дануола и сразитесь с новыми противниками. Кроме того, вы сможете импортировать сохранение из Knife of Dunwall, тем самым перенеся всё оружие, способности, модернизации и уровень хаоса из предыдущего DLC.

MI©•13 ав 2013 г.
2 6033
Cyberpunk 2077 - небольшие детали игры
Прочее

Cyberpunk 2077 - небольшие детали игры

Cyberpunk 2077 - это next-gen проект, в котором разработчики обещают нелинейный сюжет, взрослую историю, открытый мир, все прелести жанра RPG и многое другое. Действие игры будет разворачиваться в месте под названием "Night City", в котором обитают различные банды и другие опасные противники. В недавнем выступлении на Siggraph 2013, CD Project RED, разработчики игры Cyberpunk 2077 поделились новой, небольшой, но интересной деталью. Согласно одному из слайдов, показанных на выступлении, в игре можно будет переключаться между видом от первого и третьего лица. Пока неизвестно, будет ли вид переключаться автоматически (как в Deus Ex: Human Revolution), или зависеть от выбора игрока (как в The Elder Scrolls). Релиз игры состоится лишь в 2015, после завершения работы над The Wticher 3: Wild Hunt.

MI©•12 ав 2013 г.
5 08618
Wasteland 2 - апдейт #33
Прочее

Wasteland 2 - апдейт #33

Разработчики игр, которые собрали деньги через Kickstarter для выпуска своего детища в свет, время от времени публикуют апдейты, в которых рассказывают о проделанной работе и делятся другой информацией относительно своего проекта. И с сегодняшнего дня мы будем публиковать все самое интересное из апдейтов игры Wasteland 2. Релиз Wasteland 1 состоится отдельно!Возможно вы знали, что InXile Enterainment планировали вместе с EA дать всем вкладчикам копию первой части Wasteland 1, которая должна была быть интегрирована в новую часть и запускаться из меню игры. Разработчики хотели, чтобы игроки могли вернуться к истокам.Недавно разработчики поговорили с EA, и подписали новый контракт, согласно которому Wasteland 1 будет выпускаться отдельно. После того как InXile сделают возможным играть Wasteland 1 на современных компьютерах, они планируют предоставить бесплатные копии первой части вкладчикам до релиза второй части, а также продавать игру на GOG.com и в Steam для всех, кто захочет опробовать эту классическую RPG. Левел-оффРазработчики планируют показать игру на GamesCom 2013 в Кёльне. Брайан, Мэтт, Томас и Крис полетят туда, чтобы продемонстрировать игру примерно 150 представителям прессы в течении трех дней.Как только InXile узнали выставочную дату, они решили устроить небольшую товарищескую конкуренцию. Было выбрано два уровня и дано задание сделать их настолько качественными, чтобы показать эту область прессе. В итоге победили Джоби Бэднар (дизайнер уровней) и Гэвин Гленн-Макдауэлл (художник окружения).Победивший в небольшом конкурсе уровень... тюрьма. В оригинальном Wasteland, тюрьма была обителем Пустынных Рейнджеров и называлась Центром Рейнджеров. Когда рейнджеры завоевали цитадель, они переселились туда, и тюрьма осталась свободной, что позволило группе Red Scorpion Militia поселиться там. RSM не очень любят рейнджеров, и причину этого вы узнаете через несколько месяцев.Эта область будет продемонстрирована не только прессе, но и вкладчикам в виде ролика. А вот и победители (слева - Джоби, справа - Гэвин).Иллюстрация WastelandInXile в конце прошлого года нашли бокс арт оригинального Wasteland, который является важной частью в истории видеоигр. Они убедили Барри Джексона, автора этого искусства выпустить его в высоком разрешении ограниченным тиражом. И теперь эту часть истории видеоигр можно приобрести за 320$ на официальном сайте игры. Картина будет пронумерована и подписана вручную художником.Тираж ограничен, всего будет выпущено 500 экземпляров. Размер иллюстрации 14x14 дюймов. А также.Последнее, но не менее важное, то, что разработчики опубликовали новый скриншот и арт Wasteland 2. Напоминаем, что бета-тест стартует в октябре для вкладчиков, дату релиза объявят после беты.

Коллекционнка  Saints Row 4 за 1 миллион $
Прочее

Коллекционнка Saints Row 4 за 1 миллион $

Практика продажи коллекционных изданий давно уже вошла в моду, в дополнение к игре вы всегда могли получить какой-нибудь брелок, футболку, наклейки, карты и т.п. Однако издатель игры Saints Row 4 - компания Deep Silver пошла еще дальше и в маркетинговых целях предлагает просто немыслимое ранее для игр коллекционное издание.   Издание получило название Saints Row 4 Wad Wad Edition и в него входит: Saints Row IV : Commander in Chief Edition Полноценная реплика Дабстеп пушки Шпионская тренировка в течение дня Полет в космос с Virgin Galactic Годовое членство в клубе E25 Super Car Club и ваша собственная Lamborghini Gallardo в придачу Пластическая операция Забег по магазинам с личным помощником для сбора шикарного гардероба 7 ночей на двоих в Отеле Джефферсона в Вашингтоне Участие в тренировочной миссии по спасению заложников Новенькая Toyota Prius с гарантией сделать планету чуть чище 7 ночей в башне Burj-al-arab с перелетом на двоих Все это обойдется вам всего лишь в один миллион долларов, осталось лишь накопить. К сожалению, плакат не положили.Saints Row 4 - экшен от третьего лица с открытым миром, который является некой пародией на GTA с обезбашенным сюжетом, такими же героями и тотальной анархией на улицах. Игра выйдет 23 августа 2013 года для платформ Xbox 360, PS3 и PC.

LordBeleth•09 ав 2013 г.
12 735
Total War: Rome II - новое геймплейное видео
Прочее

Total War: Rome II - новое геймплейное видео

В новом летсплее Total War: Rome II, Creative Assembly демонстрируют схватки Македонских войск с Римом. Эл Бикхэм играет на самом высоком уровне сложности против ИИ, так что отразить атаку римских войск будет непростой задачей. И есть только один способ узнать, выживут ли македонцы в предстоящей схватке...Релиз Total War: Rome II состоится 3 сентября этого года.

MI©•09 ав 2013 г.
3 239719
Подробности "антологии Elder Scrolls"
Прочее

Подробности "антологии Elder Scrolls"

10 сентября (и 13 сентября в Европе) Bethesda Softworks собираются выпустить Антологию Elder Scrolls на PC. Этот премиум бокс будет включать в себя пять основных игр серии TES - Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim, а также все дополнения для последних трех частей. Помимо этого будут включены и пять карт, чтобы помочь вам исследовать мир Тамриэля.Также Bethesda раскрыла подробности версии игр и прочего. Стало известно, что:Arena и Daggefall будут включать в себя предварительно настроенную версию DosBox, который поставится во время установки игр и позволит играть на современных компьютерах.GOTY версии Morrowind и Oblivion основаны на ритейловых копиях игры и не будут требовать активации в Steam. Также это означает, что Oblivion не будет содержать в себе мелкие официальные аддоны (Horse Armor, Fighter’s Stronghold, Mehrunes’ Razor и т.д.)Skyrim основан на Легендарной версии игры, которая требует активации в Steam.В качестве бонуса в антологии будут содержаться Steam версии Morrowind GOTY и Oblivion GOTY Deluxe. Oblivion GOTY Deluxe содержит все DLC, включая и мелкие аддоны, которые не доступны на дисковом издании, так что для доступа к ним вам потребуется использовать версию в Steam.Подробнее об антологии тут

MI©•08 ав 2013 г.
5 535
←1...145146147...177→

Рубрики

Игровые новости(538)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(77)Прочее(2876)

Последние комментарии

9
19
31
18
241
MI©•20 ав 2013 г.
7 8721334
LordBeleth•20 ав 2013 г.
7 3251845
LordBeleth•20 ав 2013 г.
8 5051237
13
25
MI©•18 ав 2013 г.
20 9513858
46
121
41
7
15
LordBeleth•14 ав 2013 г.
3 275611
10
14
17
35
MI©•10 ав 2013 г.
2 57148
16
52
10
37
IgorLutiy•8 июн., 13:26#
2 часа назад, Atosamyc сказал:

Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия.

Право критиковать есть. Я изначально обращался к вашему тезису о непонимании. Повторю еще раз. Вы можете соглашаться или нет с позицией РЕДов. Можете критиковать ее. Но что в ней непонятного? Она вполне понятна и даже, в некоторой степени, очевидна. Причины более чем очевидны. Кто-то, как Techland, выбрал другую позицию, РЕДы выбрали такую. Я бы конечно мог на пальцах расписать, если реально непонятно почему так, но, боюсь, администрация сайта не оценит, а у меня нет желания причинять им беспокойство.

Кафкa•8 июн., 13:10#

Они могли бы просто одобрить наличие озвучки, или хотя бы не комментировать этот процесс. Не понимаю искренне, чем она им так мешает, тем более что самим редам палец о палец не придётся ударить, и деньги вкладывать не нужно. А нынешняя ситуация способна разве что ухудшить отношения между компанией и её фанбазой в РФ.

4 часа назад, IgorLutiy сказал:

у второго Сталкера

Ты такие вещи не говори... Эту игру нынче опасно даже просто упоминать, пхпхп. Но я понимаю аналогию, пусть и всё ещё не доходит до меня, почему нельзя было спустить это дело на тормозах и не разжигать конфликт. Касается, в общем-то, обоих сторон, GamesVoice необязательно было свои манифесты писать и вообще к разработчикам обращаться, ведь этот тот же русификатор, по сути.

Atosamyc•8 июн., 11:05#
46 минут назад, IgorLutiy сказал:

А бизнесу тяжело быть вне политики.

Techland это же ведь не мешает. Бизнесу стало плохо, что в игру добавили озвучку?

Еще раз поясню, я не призываю выпускать ту или иную озвучку в той или иной игре. В случае с РЕДами возмущает тот факт, что игра была изначально с той озвучкой, а в ДЛС ее делать не стали. Это намного страннее, чем ее отсутствие вообще. В таком случае уберите наличие озвучки вообще.

46 минут назад, IgorLutiy сказал:

А у РЕДов права нет? Странный вы.

Права есть у каждого, как и у тех, кто критикует или поддерживает их действия. :)

IgorLutiy•8 июн., 10:19#
47 минут назад, Atosamyc сказал:

В этом и проблема: игры вне политики

Я же сразу написал, вы можете принимать позицию РЕДов или нет, ваше дело, но она обоснована. Что значит игры вне политики? РЕДы делают бизнес, игры лишь форма бизнеса. А бизнесу тяжело быть вне политики.

53 минуты назад, Atosamyc сказал:

Ну, их право.

А у РЕДов права нет? Странный вы.

J'Rama•8 июн., 10:15#

Эх, хотелось бы, но я еще с прошлым модом не до конца разобралась. Мб, что-то мелкое попробовать...:sweat:

Atosamyc•8 июн., 09:26#
22 минуты назад, IgorLutiy сказал:

Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована.

В этом и проблема: игры вне политики, а то что делают Реды, которые к событиям не имеют никакого отношения - тем более. Плюс если изначально в игре была озвучка с коробки то можно было бы ее сделать. Другое дело, если с релиза игры не предусматривалась онная.

В случае со сталкером понять можно, хотя изначально таки русская озвучка была, затем ее просто убрали. Ну, их право.

IgorLutiy•8 июн., 08:57#
3 часа назад, Atosamyc сказал:

Не понимал Редов с их политикой по русской озвучке.

Можно выйти из анабиоза и полистать новости за последние несколько лет. Вроде никакого секрета нет. Вы можете принимать эту политику или нет, но она вполне обоснована. То что другая компания решила поступать иначе - дело этой компании. Каждый сам решает, как поступать в той или иной ситуации.

Вы еще скажите, что не понимаете, почему нет русской озвучки у второго Сталкера.

Atosamyc•8 июн., 05:42#

Не понимал Редов с их политикой по русской озвучке. В это же время есть еще одна польская студия (Techland), которые уже с коробки выпускают свои игры с русской озвучкой - последний вышедший не так давно Dying Light: The Beast.

2 минуты назад, YourBunnyWrote сказал:

Сомнительное мероприятие озвучивать призрачную свободу.

Ну как же - с ТЕМИ САМЫМИ голосами из оригинальной игры.

YourBunnyWrote•8 июн., 05:40#

Сомнительное мероприятие озвучивать призрачную свободу. Пик популярности давно прошёл, да и нейроозвучка имеется.

7 часов назад, IgorLutiy сказал:

Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

Отмывание денег... :whistling:

IgorLutiy•7 июн., 22:22#
43 минуты назад, gkalian сказал:

Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.

Может хитрят? Не одобряют не означает, что подобные действия нарушают какие-то соглашения. 

А по поводу денег. Твой вариант был бы еще хуже, как мне кажется. Тогда выглядело бы, будто озвучку продают. А так - типа добровольные пожертвования собирают. Хотя сумма знатная. Я бы сказал охрененная. Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

gkalian•7 июн., 21:34#
2 часа назад, IgorLutiy сказал:

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

На самом деле брешуть. Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше. 

ShadowlorD•7 июн., 20:21#

Озвучка, озвучка никогда не меняется...

Я лишь напомню, что в свой время у нас была легендарная Strategic Music, которые пытались в озвучку Доты, Фоллаута 4, потом Андромеды и, кажется, первой Last Of Us.
Напоминает очередной сбор денег в никуда. 
 

Спойлер

https://cyber.sports.ru/dota2/blogs/2807433.html?ysclid=mq4802oss8933448578

Лично мне не сильно нужен дубляж, часть игр я проходил в оригинале. (С ужасом вспоминаю лицензионный диск ДАО, и как сильно отличаются часть реплик стимовского английского и русского). С другой стороны актриса озвучки Валери справилась очень даже не плохо, и будет повод таки закончить историю дамы-корпоратки, которую я так и бросил. 

IgorLutiy•7 июн., 19:03#

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

AlexNerevarin•7 июн., 17:38#

>>не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях.

 

Вспомните все предыдущие озвучки от этой студии: они все раздавались бесплатно, не продавались. :pardon:

noytox1k•7 июн., 16:32#
22 часа назад, Lord RZ сказал:

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

О, спасибо большое!:heart:
Да, там было 2-3 сборки, меня как раз одна из них интересовала)