TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

The Witcher 3: Wild Hunt — Издание Года подтверждено
Прочее

The Witcher 3: Wild Hunt — Издание Года подтверждено

Несомненно, The Witcher 3: Wild Hunt стала крупнейшим игровым явлением прошлого года, да и в текущем 2016 разработчики из CD Projekt RED успели напомнить про себя, выпустив лучшее из всех возможных завершений истории ведьмака Геральта из Ривии. Студия окончательно распрощалась с любимцем миллионов геймеров, перейдя к другим проектам... или нет?На днях немецкое возрастное рейтинговое агентство USK слила на просторы Сети намерение студии выпустить The Witcher 3: Game of the Year Edition на всех актуальных платформах (скриншот вы видите ниже). Портал Eurogamer обратился к студии за комментариями, и разработчики не стали тянуть резину, подтвердив выход версии, включающей последнюю версию игры со всеми доступными на данный момент шестнадцатью бесплатными дополнениями и двумя масштабными аддонами — Hearts of Stone и Blood and Wine. В официальном комментарии к анонсу говорится также о незначительных финальных изменениях интерфейса и баланса, внесённых по просьбам фанатов.Единственное, о чём разработчики умолчали — это дата релиза Game of the Year Edition. Правда, и на этот счёт имеются слухи — в Сети гуляет информация о 26 августа. Пока же вы можете приобрести обычную версию игры и сезонный пропуск у наших партнёров.

Энди-с-Лицом•07 июл. 2016
2 6301710
Enderal — Релиз модификации и подробности русской версии
Прочее

Enderal — Релиз модификации и подробности русской версии

Долгожданная модификация Enderal от немецкой студии SureAI наконец-то вышла! Немецкая версия уже доступна для скачивания, английская версия будет к концу июля, а русская версия появится не раньше осени. По словам RJ, главы команды переводчиков, «суммарно переведено около половины текста (включая диалоги и внутриигровые книги)». Что касается общего объема материалов, то «одних диалогов более 800 страниц обычного текста в Word, а книг, записок и писем по объёму где-то на 300 страниц текста». Однако у каждого есть возможность ускорить выход русской версии, для этого достаточно присоединиться к переводу. Если же кто-то планирует поставить немецкую версию уже сейчас, то на Bethplanet подготовили небольшую статью, которая расскажет вам, как корректно установить модификацию. Приятной игры!

gkalian•06 июл. 2016
23 47838
Enderal — Релизный трейлер
Прочее

Enderal — Релизный трейлер

В преддверии выхода Enderal, команда выпустила финальный трейлер проекта. Видео озвучено на немецком языке, однако к нему приложены английские субтитры. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, события игры непосредственно связаны с Nehrim, прошлой частью, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной.   Немецкая версия игры станет доступна 1-3 июля, а английская версия появится в конце месяца. За перевод модификации на русский язык, отвечает проект Bethplanet, более подробная информация о русской версии будет позднее.

gkalian•26 июн. 2016
19 35675122
Наши Игры — Большая сила, большая ответственность
Прочее

Наши Игры — Большая сила, большая ответственность

— Доброго вам времени суток, дорогие читатели. С вами Role Playing News и его спец-кор — Darth Kraken. На связи глав(в)ред RPN, известный «мафиози» и просто замечательный человек — First Contact! Приветствую, Фёрст! *слышны помехи, потом прорывается голос* — ..ло! Алло! Приём, как меня.. ..но? Кракен? Меня предупр.. ..огда геликарриер в стелс-режиме, возм.. ..ухудшение простой мобильной свя.. Минуту! *говорит куда-то в сторону* — Что? ..а, это важно! ..ло бы здорово, Ник! Спасибо! *возвращается на связь, слышимость явно улучшается* — Кракен, приветствую! Как дела в редакции? (Лео ещё юн, так что Кракен в отсутствие шефа единолично балдеет в малиннике.) — У нас всё отлично, босс! Что у вас там происходит? Говорят, Халк опять взбесился посреди Нью-Йорка. Это правда? — Всё ещё хуже! Это.. *раздаётся характерный белый шум подавления сигнала* ..как выяснилось! Здесь полная неразбериха сейчас, и я не могу подробно рассказывать, это всё пока секретно. Но верь мне, заваруха некислая: сейчас собрался совет, ждут, кажется, профессора Ксавье. Тор уже здесь.. ТОР ЗДЕСЬ, Кракен, ты понимаешь?! Не для печати, но я просто в а.. *раздаётся характерное запикивание, видимо, помимо секретности Щ.И.Т. блюдёт и нравственность*. — Невероятно! Можешь сказать, кто ещё в деле? — Здесь, конечно, Тони Старк, и я вижу ещё мисс Марвел и.. о, нет.. это же Росомаха.. *понижает голос* Слушай, а он ниже ростом, чем я думал.. Кракен, я возвращаюсь в наше измерение! Мне кажется, всё это отличный сюж..   *** DK: Итак! А теперь уже серьёзно. Ну, то есть оно и было серьёзно, но... кхм... ладно. Фёрст, самый главный вопрос. Почему именно Marvel, а не что-нибудь ещё?FC: Уф, Кракен, дай отдышаться. Серьёзно или нет, но эта вселенная затягивает с головой.. чему подтверждение — наш с тобой «телефонный разговор». Не знаю, что происходит с теми, кто читает комиксы, но по поводу себя и киноверсий могу сказать точно — я очень большой поклонник обеих масштабных «линеек» Marvel на больших экранах: и «Людей-Икс», и «Мстителей». Наверное, больше «Мстителей» — в последние годы этот проект из развлекательного кино, на мой взгляд, становится чем-то бо́льшим: в захватывающей зрелищной обёртке там подаются вполне серьёзные — и философские, и социальные, и психологические —моменты. В общем, мне очень нравится кино по Marvel, с этим всё ясно, я думаю. А когда сеттинг нравится, невольно начинаешь прикидывать, можно ли сделать по его мотивам игру. DK: А для меня всё началось с третьей «линейки», о которой ты не сказал. Фильмы про Человека-Паука. Лично я именно тогда начал интересоваться продукцией Marvel. Однако серьёзное увлечение началось с момента «официального начала» киновселенной этой студии — с первого фильма о Тони Старке, Железном Человеке. А когда тебя озарила идея создать «длинную мафию» по Marvel?FC: Ты имеешь в виду уже начать планировать и разрабатывать, а не просто думать «наверное, этот сеттинг подходит для "мафии"»? Мы разговаривали с Юми после её игры, юбилейной для проекта, в которой дело происходило в Морровинде, о чём может быть следующая игра. И честно говоря, это она первая произнесла волшебное слово «Marvel». И какое-то время предполагалось, что мастерить игру он будет сама. Но потом.. кхм.. в общем, так получилось, что я перехватил инициативу. Надеюсь, правда, что её игра в этом сеттинге тоже состоится. Но одиннадцатую номерную игру (юбилейные не попадают в нумерацию) я решил провести сам. Кураторская тирания, конечно, но число одиннадцать — талисман и для проекта, и для меня лично, так что.. В общем, идея возникла ещё весной, но до реализации дело дошло лишь сейчас — очень реаловое время вышло у меня с тех пор.DK: Полагаю, тут как с вином — дольше выдержка, лучше букет, разве нет? Больше проработки, больше ивентов, больше всего. Кстати, о проработке. Я думаю, игроки были бы рады, если бы в этой игре времени, отданного на ролевую часть, было больше. Всё же популярная вселенная, интересные герои, много игроков. Ты не задумывался о возможности продлить ролевую часть этой «мафии»?FC: Ролевая продлится от недели и на сколько хватит живого интереса — чтобы и на логическую часть ещё осталось. Я думаю, никто не удивится, что эта игра будет в определённом плане продолжать «Мир Тьмы: Vernal NYC», игру Звездочёта, в которой мне посчастливилось выступать соавтором. Продолжать, естественно, не сюжет, а идею его развития на протяжении всей игры: и ролевой, и логической её части. Но, конечно, в движении сюжета будут и обширные паузы, когда можно будет просто поиграть друг с другом, без необходимости отыгрывать реакцию на происходящие глобальные события. Я держу пальцы скрещенными, чтобы всё получилось так, как задумано. На самом деле планы-то грандиозные, только бы хватило времени и внимания на достойное осуществление. Достойное персонажей, уже собравшихся на игру — я смотрю в тему записи, и чуть не мурашки бегут. DK: К слову о персонажах. Обычно персонажей для «мафий» игроки создают сами, но не в этот раз. Сейчас перед ними список героев и злодеев, которыми можно принять участие в игре. Да ещё и особый список, кого нельзя брать без мастерского разрешения. Брать других персонажей вселенной, не указанных ни в том, ни в другом, можно, опять же, только с твоего одобрения. С одной стороны всё это понятно, делать сборную солянку — будет нелегко и тебе, и игрокам, однако при таком подходе снижается количество доступных для отыгрыша персонажей, ведь, как бы это ни было печально, у Marvel есть герои и злодеи, которыми мало кому интересно играть. Как ты планируешь поступать в подобных случаях, и ставили ли уже тебя игроки своими запросами в тупик?FC: Это риск, на который я пошёл.. а одновременно и эксперимент для нашего проекта. Такой подход — когда к отыгрышу предлагаются готовые персонажи той или иной степени проработанности— не нов, конечно. Такое встречается сплошь и рядом в фрпг, особенно в играх по мотивам известных произведений. Например, какие-нибудь альтернативные приключения Перегрина Тука и Мериадока Брендибака. Там будет и Гендальф, и Галадриэль.. куда же без них, если хочется поиграть в это произведение. Но для «мафии» такой подход необычен. У нас были игры по широко известным сеттингам, например по ПЛиО Джорджа Мартина (и, кстати, скорее всего следующая «длинная мафия» опять вернёт нас в Вестерос), и там шла плотная опора на оригинальный мир — среди персонажей были представители существующих в произведении семей, а среди мастерских NPC — и прямо книжные герои. Но не более. Как говорится, у каждого свой Джон Сноу, и давать его кому-то в отыгрыш рискованно. А с Marvel я решил рискнуть. Но осторожно. Поэтому выделил группу совсем уж знаковых персонажей и отправил их под «мастерское вето». Я Мастер этой игры, и должен брать на себя ответственность.. этому, кстати, хорошо учит вселенная Marvel. Поэтому и отдаю этих персонажей тем, кто, как мне кажется, сможет сыграть их наилучшим образом. И в отношении персонажей «в свободном доступе» тоже позволяю себе советовать, кого лучше взять. К слову, этих персонажей было представлено на выбор около полусотни, причём очень разных, буквально на любой вкус. Конечно, можно было не мудрить и предложить игрокам вариант «придумай своего супергероя», но на самом деле это не так просто, да и зачем тогда называть это игрой по Marvel, согласен? А ставят ли меня игроки в тупик — да, однозначно. Прежде всего, я не ожидал, что у нас столько любителей комиксов. Не экранизаций, на которые ориентируюсь я, а именно комиксов. Масса любителей и знатоков! Я, честно говоря, не тот и, тем более, не другой, поэтому мне сложновато. Несколько игроков привели своих любимых героев, о которых я вообще никогда не слышал. Но я думаю, это их шанс (не игроков, а этих, малоизвестных вне комиксов персонажей) обрести успех и известность — ну, хотя бы в нашем сообществе «мафиозников». Почему я должен лишать их этой возможности, если они прекрасно вписываются в идею игры? Другие игроки вытаскивают на свет божий из комиксов такие факты биографий и события вселенной, которые я, как частное лицо, предпочёл бы вовсе не знать, и которые никак не укладываются в идею моей игры. Но все эти маленькие конфликты благополучно решаются — всё же это игра по мотивам, а большинство ребят у нас уже опытные игроки, и понимают, что без адаптации и упрощения оригинального сеттинга (тем более такого отчаянно запутанного, как у комиксов-долгожителей) игра может стать головной болью, а не удовольствием. В общем, я стараюсь быть гибким, но при этом сохранять свою авторскую идею, стараюсь вывести её на реализацию в лучшем виде. Ммм.. «Стараюсь» здесь ключевое понятие. На самом деле я оказываюсь то в эйфории (например, потому что у меня в игре лучший за пределами киноэкранов Дэдпул), то в мучительных сожалениях, зачем я вообще всё это затеял.DK: Я уверен, что всё пройдёт просто отлично, хотя и понимаю твой мастерский мандраж. И, пожалуй, последний, для многих очень важный вопрос на сегодня. Когда начало игры?FC: Если всё пойдёт по плану — 1-го или 2-го июля. И к игре можно будет примкнуть на протяжении всей ролевой части — такое правило стало для нас уже традицией. Так что у желающих присоединиться полно времени. Для тех, кто хотел бы поиграть в Marvel, но никогда не играл в «мафию» и поэтому сомневается, есть два варианта: придти лишь на ролевую часть (и не принимать участие во всём самом интересном) или же освоить эту увлекательную логико-психологическую игру, в чём я с удовольствием помогу, конечно же. Все когда-то играли впервые, и чтобы стать «мафиози», как и супергероем, нужно просто решиться.DK: Отлично сказано, Фёрст! Благодарю за столь интересное интервью. Удачи тебе с игрой! А вам, дорогие читатели, я напоминаю, что у нас в студии был First Contact с рассказом о своей «длинной мафии» по вселенной Marvel, которая начинается через несколько дней. Ознакомиться с завязкой сюжета, подробными мастерскими требованиями к персонажам и уже поданными заявками участников можно в этой теме. И, конечно, мы ждём вас на геликарриере этой игры — вопросы по участию в ней можно задавать и здесь, и там. В оформлении использованы материалы, принадлежащие комании MARVEL.

Fallout 4 – Релиз Contraptions
Прочее

Fallout 4 – Релиз Contraptions

Как и было объявлено ранее на Е3 2016, 21 июня вышло новое дополнение для Fallout 4 — Contraptions. Дополнение позволит использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. Contraptions Workshop содержит также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое другое! DLC доступно в Steam несколько часов, но уже успело получить смешанные отзывы от игроков. По правде говоря, отрицательных отзывов больше чем положительных. Отдельно стоимость аддона составляет 459 рублей, однако при наличии сезонного абонемента, дополнение будет добавлено в библиотеку автоматически. Если у вас до сих пор нет Season Pass, то приобрести его можно у наших друзей.Следующие дополнения для Fallout 4 выйдут в июле и августе соответственно. Vault-Tec Workshop позволит вам создать свое собственное убежище, где вы можете проводить различные эксперименты. А Nuka-World даст возможность посетить огромный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью

gkalian•21 июн. 2016
9 6124
Syberia 3 — История продолжается
Прочее

Syberia 3 — История продолжается

Вот уже несколько лет прошло с момента анонса третьей части, и лишь из недавних дневников разработчиков стало очевидно, что процесс создания игры близок к завершению.Как и было объявлено, впервые в истории серии, все игровое пространство будет полностью трехмерным. Вооружившись современными технологиями, разработчики в первую очередь хотят добиться кинематографического эффекта, оживляя окружение и давая игроку шире с ним взаимодействовать. Для воплощения вселенной, вдохновленной эскизами Бенуа Сокаля, Microïds привлекла к сотрудничеству студию Koalabs, и еще пару студий, занятых в процессе записи захвата движений, анимации и 3D моделирования. Погрузиться в атмосферу приключения также поможет музыкальное сопровождение, записанное Иноном Зуром, композитором саундтреков Dragon Age: Origins и Fallout 4. Ранее Инон уже работал с Microïds над музыкой в Syberia II. Так звучит основная музыкальная тема Syberia 3 За художественную составляющую и сюжет игры по-прежнему отвечает Бенуа Сокаль. Он отмечает, что монументальные сооружения времен советского режима оказали на него наибольшее влияние, когда речь шла о создания окружения в Syberia 3. Игра будет прямым продолжением истории, рассказанной нам в предыдущих частях. Очередной дневник разработчиков проливает свет на судьбу Кейт Уолкер, оставшейся на заснеженных просторах Сибири*, там где мы ее видели в последний раз.На E3 разработчики прокомментировали демонстрационное геймплейное видео игры. Запись этой демонстрации приведена ниже.Выход Syberia 3 запланирован на 1 декабря 2016 года, одновременно на PC и Mac, а также консолях PS4 и Xbox One. Издательством на территории РФ займется компания Бука, которая пообещала полную русскую локализацию. Разработчики в свою очередь обещают, что неповторимый мир Syberia еще удивит нас до намеченной даты.* — На всякий случай напомню, что Сибирью в рамках игры называется отдаленный таинственный остров, несмотря на очевидное клише, не имеющий точной географической привязки.Выражаю благодарность Hаngmаn за привлечение интереса к данной теме.

Prey — Перезапуск франшизы от Arkane Studios
Прочее

Prey — Перезапуск франшизы от Arkane Studios

E3 традиционно служит идеальной площадкой для свежих анонсов. Подумайте сами, в одном месте присутствует вся игровая пресса, а онлайн-трансляции смотрят миллионы игроков по всему миру. В этом году издательство Bethesda Softworks во второй раз посетило выставку с собственной пресс-конференцией. Гвоздём программы стал проект Arkane Studios, стелс-экшен Dishonored 2 (о презентации которого подробнее читайте в отдельной теме). Но помимо рассказов о злоключениях Эмили Колдуин мы услышали о втором крупном проекте студии — перезапуске франшизы Prey.Месяц назад мы писали об утечке информации по Prey — тогда портал Kotaku сообщил, что Arkane работает над новой игрой серии, которая станет не полноценным сиквелом, а переосмыслением идей первой игры. Все слухи оказались верны — создатели Dishonored работают над Prey, у которого нет практически ничего общего с наработками второй части. По словам Пита Хайнса, общего у отменённой Prey 2 от Human Head и проекта Arkane только то, что пришельцы вышли из-под контроля. Новый Prey практически лишён хоррор-составляющей, хотя отдельные моменты будут (на то указывает и трейлер). Чем-то проект будет напоминать Dishonored — открытого мира не будет, но просторные локации с разными вариантами прохождения в наличии.Действие игры развернётся в 2032 году на космической станции Талос. Главного героя зовут Морган Ю, и ему не повезло стать участником сомнительныъ экспериментов по улучшению возможностей человеческой расы. Тут же возникает вопрос, что тут могло пойти так. Станцию захватили таинственные пришельцы, в битве с которыми вам придётся применить всю свою смекалку. В качестве оружия может быть использовано что угодно, хотя, если верить трейлеру, оружие против неведомых тварей не слишком эффективно. Разработчики говорят, что происходящее будет выглядеть реалистично и иметь своё логичное объяснение, до которого, правда, нужно будет ещё докопаться.На конференции показали красивый кинематографичный трейлер. Пока что игра находится на довольно ранней стадии разработки — видимо, основные силы студии брошены на Dishonored 2. Ждём новую информацию. Подробнее об анонсах от Bethesda можно прочитать в отдельной теме, а всё самое интересное с E3 собрано здесь.

South Park: The Fractured But Whole — Война героев
Прочее

South Park: The Fractured But Whole — Война героев

В Южном Парке опять не спокойно. Этому городу нужны герои, и они у него есть — целая плеяда великих, но пока не слишком известных супергероев, возглавляемая Человеком-Енотом (он же Эрик Картман). Они выходят на улицы с одной целью — создать величайшую супергеройскую франшизу и заработать миллиарды долларов. И первый фильм станет только началом, потому что у Картмана всё распланировано: франшиза пройдёт через три фазы развития... Правда, не всё так просто: часть супрегероев решила основать свою франшизу, так что гражданская война начинается намного раньше запланированного.Вышеуказанные события начнутся сразу после событий The Stick of Truth. Кстати, если вы не знакомы с сюжетом оригинала, то за оформленный предзаказ сиквела вы получаете бесплатную цифровую копию первого South Park. Разработчики говорят, что боевая система со времён первой чатси претерпела значительные изменения: пошаговая основа сохранилась, но свободы и возможностей у игроков теперь больше.В рамках презентации создатели сериала Трей Паркер и Мэтт Стоун также назвали дату выхода The Fractured But Whole — релиз состоится 6 декабря этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Больше информации с E3 вы найдёте в нашем хабе. а ниже можно посмотреть трейлер South Park: The Fractured But Whole.

Энди-с-Лицом•17 июн. 2016
5 400
Deus Ex: Mankind Divided — Геймплей с E3 2016
Прочее

Deus Ex: Mankind Divided — Геймплей с E3 2016

На E3 2016 показали просто огромное количество проектов, среди которых были и совершенно новые, и уже нам знакомые. Square Enix ожидаемо воспользовались выставкой, чтобы лишний раз подогреть интерес к Deus Ex: Mankind Divided, которая явно должна, по прикидкам издателя, стать важнейшим релизом этого лета.На этот раз нам показали новый уровень и новую локацию — жаркий, присыпанный песком Дубай. Не вдаваясь в сюжетную подоплёку пребывания Дженсена в Дубае (явно не как турист он туда приехал), можно оценить изменения, которые произошли со времён Human Revolution. Показали все основные нововведения вроде способности не только убивать врагов выдвижными лезвиями, но и стрелять ими, выпускать из рук заряды электрошока, модифицировать оружие на лету. Последняя возможность открывает довольно широкий простор для тактики.Как и раньше, одну и ту же миссию можно пройти сразу несколькими способами, причём разработчики обещают ещё большую нелинейность уровней, чем в Human Revolution. Стиль прохождения может сказаться и на сюжетных событиях. Следующее видео демонстрирует прохождение той же миссии, но без лишних жертв.Релиз игры состоится уже 26 августа на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Больше информации с E3 в нашей сводной теме.

Энди-с-Лицом•16 июн. 2016
2 325
Skyrim Special Edition — Первые подробности издания
Прочее

Skyrim Special Edition — Первые подробности издания

Спустя несколько дней после анонса специального издания Skyrim, из твиттера Пита Хайнса стали известны некоторые подробности новой версии игры.   Версия игры будет 64-битной, а сохранения можно будет перенести. Для загрузки модов на сайт Bethesda.net будет отдельная версия редактора Creation Kit. Отвечая на вопросы пользователей, Пит Хайнс сообщил, что издание будет новой игрой в библиотеке Steam. Специальное издание будет доступно наряду с обычной (или легендарной) версией игры, а новых дополнений к Skyrim не предвидится. Что касается работоспособности модификаций и совместимости с новым изданием, то никакой информации пока что нет.Skyrim Special Edition поступит в продажу 28 октября 2016 года, в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и PC. А для всех владельцев легендарного издания или Skyrim со всеми обновлениями в Steam, издание будет доступно бесплатно.

gkalian•16 июн. 2016
32 91630
E3 2016 — Обо всём понемногу (ОБНОВЛЕНО!)
Прочее

E3 2016 — Обо всём понемногу (ОБНОВЛЕНО!)

Выставка Electronic Entertainment Expo, ежегодно проходящая в Лос-Анджелесе, бес сомнения, является крупнейшим событием игрового мира, ведь где ещё можно увидеть столько издателей и студий, жаждущих показать специально приберегаемые к такому случаю трейлеры, скриншоты, записи геймплея, тизеры и проч. В этот раз игроделы не собираются изменять традициям, так что как свежих анонсов, так и презентаций уже знакомых игр хватит, чтобы вообще не отходить от мониторов в эти горячие деньки. Предлагаем наш путеводитель по выставке E3 2016!Ниже представлен список игр в алфавитном порядке. Под спойлерами — краткие описания, ссылки на соответствующие видео, подборки скриншотов и артов или просто слухи. Abzu Один из многих любопытных проектов в линейке эксклюзивов Sony (правда, в кои-то веки и ПК не обойдут), игра Abzu посвящена исследованиям глубин океана. Геймплейный трейлер завораживает. Релиз уже 2 августа. Arma 3: Apex Bohemia Interactive использовала выставку как повод анонсировать огромное дополнение для своего сверхреалистичного шутера Arma 3. Поклонники неспешных мультиплеерных баталий оценят новый остров площадью аж 100 квадратных километров и подтянутую графику. Выйдет дополнение уже в июле, пока что показали тизер. Batman: Arkham VR Rocksteady сообщили, что в разработке находится новая игра по летучемышиной вселенной. Новый проект ориентирован на технологии виртуальной реальности, так что разработчики отошли от тематики экшена и сосредоточились на детективной составляющей работы Бэтса. Тизер игры любопытен хотя бы голосом Джокера на фоне. Battlefield 1 DICE рискнули пойти против всех трендов индустрии и вместо шутера про недалёкое будущее с экзоскелетами начали делать шутер про Первую мировую войну. В записях геймплеяи трейлерахвыглядит игра потрясно. Beyond Good and Evil 2 Первый в нашем списке проект, который на E3 не привезли, что страшно возмутило фанатов. Глава Ubisoft Ив Гиймо поспешил заверить, что игра разрабатывается под руководством Мишеля Анселя. Правда, сейчас студия работает над ещё двумя крупными проектами, так что релиза ждать пока рано. Bulletstorm Remastered Выдохните, никакого анонса не было, Epic Games и лично Клифф Блежински молчат. Но на конференции Microsoft журналистом ненавязчиво подсовывали флешки с файлами ремастера и скриншотами, которые выглядят как скриншоты ремастера. И хотя многие предпочли бы увидеть полноценное продолжение (на что, кстати, откровенно намекает концовка первой части!), пока что имеем только это. Изображения ниже. Скриншоты Call of Duty: Infinite Warfare Ну конечно же, какая же E3 способна обойтись без новой части Call of Duty! И Activision не может оставить миллионы фанатов без новой части великого шутера. Даже больше, немало внимания было уделено ремастеру трилогии Modern Warfare. Отдельно его пока продавать не планируют: в похорошевшую классику смогут поиграть те, кто приобрёл особое издание. Запись геймплеяновой Call of Duty выглядит довольно захватывающе, а скриншоты — очень красиво. Скриншоты Civilization VI В процессе интервью сотрудники студии Firaxis показали отрывок геймплея их новой стратегии Civilization VI. Серия претерпела некоторые изменения, была введена смена дня и ночи, постройка дорог возможна только торговыми караванами, намного красочнее стали изменения клеток в процессе их улучшения. Days Gone Я человек, далёкий от консольных войн, но нельзя не признать, что Sony год за годом развивает успех своей консоли, уходя в недостижимый оторыв от главного конкурента. Да, обновлённой версии PlayStation 4 на выставке не было, зато эксклюзивов — не просто много, а очень много. Вот, например, Days Gone — более чем любопытный проект на тему зомби-апокалипсиса.В игре будет только одиночный режим, без всяких там мультиплееров. Прошло уже два года с зомби-апокалипсиса, и припасы потихоньку заканчиваются. Игрокам предстоит сражаться не только с зомби, но и с прихотливой погодой, лесной живностью и нехваткой ресурсов, из которых можно создавать различные полезные в деле выживания предметы. Прохождение сюжетных миссий зависит от вашего снаряжения. Представлены сразу и трейлер, и геймплей, и скриншоты (аж два!). А ещё разработчики заявили, что толпа зомби, показанная в трейлере — это вполне себе рядовая игровая ситуация, а не преувеличение. Зомби дейсвительно будет очень много. Скриншоты Dead Rising 4 «Нужно больше зомби», — решили в Capcom Vancouver и начали делать Dead Rising 4, симулятор вырезания зомби. Ну и немного выживания. Опубликовали трейлер, пообещали выпустить к Рождеству сего года, в полном соответствии со стилистикой игры. Death Stranding Кодзима жив. Кодзима жив под крылом Sony. Кодзима служит источником мемов про слёзы Konami. И Кодзима делает игру с Ридусом, но без Гильермо дель Торро (режиссёр, напомню, некоторое время назад писал, что разочаровался в игровой индустрии). Фанаты синего лагеря могут радоваться и смотреть трейлер Death Stranding, который я не буду описывать. Скажу только, что Кодзима утверждает: всё отрисовывается в реальном времени. Сам же Кодзима хочет, чтобы игроки сами поспекулировали на тему сюжета и жанра игры, поэтому ничего внятного он не скажет.Игра находится на такой ранней стадии разработки, что даже движок ещё не выбран — Кодзима думает. А если у вас есть вопросы по названию, то вот: случаи, когда морские млекопитающие выбрасываются на берег, называются «mass stranding». Когда их обнаруживают живыми, случай именуется «live stranding», а когда мёртвыми — «death stranding». Дальше думайте сами, что имелось в виду. Detroit: Become Human Фанатов студии Quantic Dream и лично Дэвида Кейджа ждал отдельный сюрприз: анонсировали новый проект, Detroit: Become Human, который станет эксклюзивом для PlayStation 4. Разумеется, игра будет самой амбициозной из всего, чем занималась студия. А ещё решения игрока будут важны для развития сюжета как никогда — каждое действие будет иметь последствия. Главная тема игры — андроиды, которые повсюду заменили людей. Любители нео-нуарных триллеров и Филипа Дика должны оценить. Трейлер, показанный на выставке — первая сцена игры. А вот насчёт самой игры, точнее, её даты выхода, пока ничего неизвестно. Deus Ex: Mankind Divided Square Enix расщедрились на новый геймплей (в двух вариантах — обычное прохождение и без лишних жертв) Deus Ex: Mankind Divided. Небольшое видео демонстрирует новую локацию — жаркий и присыпанный песком Дубай, а также все уже знакомые нововведения серии: возможность стрелять взрывающимися клинками, встроенный в руку электрошокер с автозахватом четырёх целей, модификация оружия. Ещё можно полюбоваться на систему приземления «ИКАР» и волевой профиль Адама Дженсена. Dishonored 2 Проект Arkane Studios стал ключевым номером презентации издателя Bethesda Softworks. Опубликовали трейлер, приуроченный специально к выставке, а также рассказали немало интересного. Из действительно свежих подробностей — возможность отказаться от сверхъестественных способностей по морально-этическим соображениям. Все уровни разработаны с учётом такого стиля прохождения, хотя рискнуть испытать свои силы в такой схватке сможет не каждый. Ну и после презентации в Сеть выложили целую кучу скриншотов и артов игры. Подробнее — здесь. Скриншоты Концепт-арт [/url]">http:// DOOM Вам стало скучно истреблять демонов? Ловите трейлер первого дополнения для DOOM! Fallout 4 Довольно неожиданно Bethesda Game Studios объявила о выходе аж трёх новых DLC для Fallout 4. Подробнее о том, что готовят любителям Пустошей в недрах Bethesda, мы написали в отдельной новости, а видео можно посмотреть здесь. Если вы ещё не купили игру — вам сюда. FIFA 17 Мы не могли не упомянуть новую часть футбольного симулятора хотя бы потому, что в ней будет сюжет. Серьёзно, я ничего не перепутал. Станьте молодым футболистом и пройдите путь до звезды мирового футбола... Трейлер ежегодного обновления FIFA здесь. Final Fantasy XV Не могли не показать и знаменитый долгострой индустрии — Final Fantasy XV. Будем надеяться, что релиз с сентября никуда не уедет, а то фанаты ждали эту игру и без того слишком долго. Пока что — новый трейлер и куча красочных скриншотов ниже. Скриншоты For Honor Проект стал одним из ключевых моментов презентации Ubisoft. В игре сойдутся такие непримиримые противники, как вигинги, самураи и рыцари. Где-то мы это, если честно, видели, ну да ладно, ведь здесь разработчики обещают уникальную боевую механику, которая заставит биться в экстазе любителей средневековых сражений на мечах, топорах, саблях и прочем колюще-режуще-дробящем оружии. Показали эпично-короткий тизер и парочку скриншотов, а также полноценный геймплей. Скриншоты Forza Horizon 3 Новая часть гоночной серии отдаст на откуп игрокам бесконечные просторы Австралии, которые придётся осваивать на разных видав техники. Ролик смотрим здесь, расширенный геймплей здесь, ждём релиза на ПК и Xbox One. Gears of War 4 Во-первых, Microsoft, следуя своей новой игровой политике, объявила о выходе игры не только для Xbox One, но и для ПК под управлением Windows 10 (появляется всё больше поводов установить новую систему). Разработчики рассказали о геймплее игры, в частности, о режиме мультиплеера «Орда». Он будет доступен на всех 24 картах. Игрокам нужно будет строить и переносить укрепления, чтобы отразить все 50 волн врагов. Коррективы в процесс будет вносить погода: готовьтесь к тому, что укрепления может снести ветер. Посмотреть геймплей можно здесь. Ghost Recon: Wildlands На эту игру у Ubisoft весьма и весьма грандиозные планы, ибо, согласно докладам, этот проект должен стать главным событием текущего финансового года. Неудивительно, что разработчики постарались максимально выложиться на E3, чтобы 7 марта 2017 года проект окупил вложенные деньги. Показали красочный кинематографичный трейлер и запись геймплея, а также несколько скриншотов. Скриншоты God of War Кратос возвращается. В это трудно поверить, но в Sony Santa Monica смогли выдумать достаточное количество богов, которые ещё не попали под горячую руку Кратоса. Правда, говорят, что бог войны осознал ошибки и немного исправился... но нас всё равно ждёт самый рафинированный God of War. Разумеется, эксклюзивно для консоли Sony. Был продемонстрирован трейлер и три скриншота. Что? Дата выхода? Ну... Пока что с вас достаточно осознания, что четвёртой части быть. Скриншоты Gwent The Witcher Card Game Да, это именно тот проект CD Projekt RED, который станет абсолютно новым опытом для студии. Изначально задуманный как просто любопытная деталь игрового мира The Witcher 3, карточный Гвинт так приглянулся игрокам, что в скором времени будет вынесен в отдельную игру. Можете поглядеть на анонсирующий трейлер и запись геймплея. Если понравится, то спешите записаться на закрытый бета-тест, который пройдёт в сентябре. После выхода игра будет распространятся по модели free-to-play. Подробнее об этом — в полной теме. Можно начинать гадать, ждёт ли нас «убийца» Hearthstone... Скриншоты и несколько артов м Halo Wars 2 Эту стратегию делают сразу две известные студии: Creative Assembly и 343 Industries. Релиз состоится 21 февраля 2017 года на Xbox One и ПК. А пока посмотрите трейлер. Here They Lie Индустрия постепенно осваивает VR-технологии. И, разумеется, самым подходящим жанром для виртуальной реальности служат хорроры. На E3 показали Here They Lie — пугающий проект, мир которого полон жутких загадок. Внимание, просмотр трейлера— дело не для слабонервных. Игра, проникнутая духом нетленного «Ганнибала», выйдет осенью. Horizon: Zero Dawn Ещё один проект из списка тяжёлой эксклюзивной артиллерии Sony был продемонстрирован в виде ещё восьми минут геймплея. Правда, приключения похожей на известно какую героиню одного весьма популярного сериала начнутся только в следующем году. А, ещё есть просто потрясающие скриншоты... и ещё одна шутка про сериал, от которой я удержался. Скриншоты Injustice 2 Герои ВС возвращаются в новом фатинге от NetherRealm Studios. Поскольку Эд Бун в деле файтингов собаку съел, беспокоиться за будущее игры не получается. Показали трейлери геймплей. Выйдет игра только на консолях... Хотя, помнится, про Mortal Kombat X тоже это говорили. LawBreakers Microsoft показали геймплейлюбопытного экшена LawBreakers. Проект будет относится к разряду free-to-play, игроки смогут выбирать из нескольких героев, каждый из которых традиционно обладает своими способностями и тактикой боя. Критики уже окрестили игру смесью Overwatch и Quake. Коктейль, надо сказать, довольно гремучий. LEGO Star Wars: The Force Awakens Не будем даже пытаться понять, когда одна студия успевает выпускать такое количество игр по мотивам разных фильмов, просто посмотрим новый геймплейный трейлер и геймплейное демо от IGN новой игры из бесконечной серии LEGO, на этот раз посвящённой седьмому эпизоду «Звёздных Войн». Mafia III К E3 разработчики выпустили трейлер, демонстрирующий все прелести криминального мира. Новый Орлеан наполнен криминальными элементами доверху, и вам предстоит стать одним из них уже в октябре. А пока показали и запись геймплея. И ряд довольно красивых скриншотов. Скриншоты Mass Effect: Andromeda Наконец-то BioWare показали более-менее внятный трейлер своего нового проекта. А ещё они сообщили, что используют движок Frostbyte 3, так что готовьтесь к завораживающей графике и неслабым системным требованиям... Подробнее о проекте в полной новости. Mount & Blade II: Bannerlord Хотите настоящего Средневековья? Студия TaleWords спешит обрадовать и показать свежий геймплей Mount & Blade II! Nioh Очередной эксклюзив PlayStation 4, чей главный герой не имеет ничего общего с одним известным ведьмаком, обзавёлся новым трейлером. Observer Надо сказать, в последнее время всё больше внимания у публики появляется к стилистике киберпанка. Вот, скажем, создатели довольно атмосферного хоррора Layers of Fear взялись за новый проект в том же жанре, но в мире недалёкого высокотехнологичного будущего, назвав его Observer. Попугаться можно в первом трейлере. Prey Arkane Studios, которые во всю занимаются сиквелом Dishonored, не зацикливаются только на приключениях Эмили Колдуин. На конференции Bethesda Softworks был представлен Prey — одновременно и вторая часть, и полный перезапуск серии. Вы будете играть за Моргана Ю, а местом действия станет космическая станция, которую в 2032 году захватили какие-то пришельцы. Выглядит проект весьма и весьма привлекательно, можете посмотреть сами. Приятно и то, что Крис Авеллон из Obsidian, работавший над отменённым Prey 2, уже присоединился к разработке. Quake Champions Под чутким руководством Bethesda студия idSoftware представляет Quake Champions, зубодробительный мультиплеерный экшен. Пока что игра находится на ранней стадии разработки, так что посмотреть можно только на один трейлер, а дата выхода не названа даже примерно. Игра разрабатывается исключительно для ПК, и, по словам главы id, Тима Уиллитса, разработчики полны решимости дать игрокам идеальную оптимизацию своего проекта. Релиз для консолей не исключается, но если и состоится, то когда-нибудь потом. ReCore Microsoft показали новый отрывок геймплеявесьма любопытного экшена ReCore. Как минимум ради стилистики в эту игру точно стоит поиграть... Релиз уже в сентябре. Resident Evil 7: Biohazard Вы готовы к зомби? А зомби к вам — очень даже. Анонсирована седьмая часть знаменитой серии, которая будет страшной. Оченоь страшной. И красивой. В плане графики, конечно же, в рожах зомби ничего красивого не будет. Они будут страшными. Оценить это можно в трейлере и на скриншотах. Скриншоты Scalebound Для игры представлена запись геймплея, в которой демонстрируются большие противники. Очень, чертовски большие противники. Мир игры населён главным образом здоровенными тварями, с одной из которых, драконом Тубаном, оказывается связан главный герой. Вместе кастомизируемые товарищи должны спасти Драконис и все остальные миры от межмирового зла. Релиз в будущем году. Скриншоты Spider-Man Студия Insomniac неожиданно анонсировала новую игру про Человека-Паука, которая совершенно неожиданно будет эксклюзивом для PlayStation 4. Анонсирующий трейлер к вашим услугам. South-Park: The Fractured But Whole Чёрный юмор, ещё немного чёрного юмора, довольно простой, но занимательный геймплей, чёрный юмор, Эрик Картман и его друзья и чёрный юмор случатся с игроками уже 6 декабря сего года. Это один из ценнейших моментов конференции Ubisoft, как мне кажется. Думаю, вы со мной согласны. Если не согласны — вот вам трейлер. Star Wars от EA Electronic Arts не забывает о том, что права на игры по вселенной «Звёздных Войн» принадлежат им, так что на E3 был представлен целый ролик по этому поводу. State of Decay 2 Если вы вдруг беспокоились насчёт того, покажут ли Microsoft вторую часть State of Secay, то свободно выдыхайте. Показали. Релиз в следующем году на Xbox One и ПК. Steep Лучше гор могут быть только горы. Поэтому для всех любителей экстремальных видов спорта Ubisoft анонсировала Steep — игру про бескрайние просторы Альп и Аляски, заснеженные склоны, лыжи, сноуборд, прыжки с парашютом и вингсьютом. Внимание, не пытайтесь повторить это и это дома без соответствующей подготовки. Syberia 3 К E3 студия Microids провела онлайн-трансляцию геймплея своей новой адвенчуры Syberia 3. Игра обещает следовать заветам своих прекрасных предков, но сюжет будет совершенно новый. Выйдет игра на ПК и консолях 1 декабря сего года с полной русской локализацией. Tekken 7 Главная хорошая новость — седьмая часть популярного фатинга пожалует на ваши PlayStation 4, Xbox One и ПК в 2017 году, причём даже сюжетная кампания будет. Показали и трейлерфайтинга и ряд скриншотов. Скриншоты The Division Ubisoft не бросает своих игр на полпути! Встречайте дополнение Survival для онлайн-шутера The Division. В дополнении агенты сталкиваются с ранее невиданным противником — зимой. Им предстоит выжить в условиях холода и постоянной нехватки припасов. Трейлерприлагается. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Нравится вам это или нет, но уже 28 октября поступит в продажу ремастер нашего горячо любимого Skyrim'a. Обновлённая версия выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, будет включать в себя все вышедшие дополнения, обновлённую графику и поддержку модификаций для консолей. В остальном это всё тот же старый-добрый Skyrim. Кстати, обладатели всех дополнений в Steam получат игру совершенно бесплатно. Здесь смотрим трейлер, демонстрирующий разницу между старым и новым Skyrim, а ниже — скриншоты. Подробнее в отдельной теме. Скриншоты The Elder Scrolls VI Точнее, несостоявшийся анонс. Но всё же кое-что мы услышали: Bethesda Game Studios выпустит как минимум два крупных проекта перед шестой частью «Свитков». Подробнее об этом можно прочитать здесь. The Elder Scrolls Online Не забыли на презентации Bethesda и про The Elder Scrolls Online. Студия ZeniMax Online сообщила, что готовится сделать доступными все локации с самого начала игры, а не по мере прохождения сюжета. Теперь игроки смогут объединяться в альянсы независимо от стороны, которую их государства занимают в конфликте. Подробнее об этом в нашем материале, здесь можно посмотреть соответствующее видео, а здесь — купить игру. The Elder Scrolls Legends Пока поляки анонсировали Гвинт, Bethesda делала The Elder Scrolls Legends — свой вариант карточной игры по известной вселенной. Кстати, в данном случае бета-тестирование уже идёт. На презентации показали ролик игры. Подробнее — в отдельной новости. The Last Guardian Один из величайших долгостроев всея индустрии, по сравнению с которым и Final Fantasy XV — скороспелая поделка, наконец-то обзавёлся датой релиза! Приключение мальчика и его милого питомца начнётся 25 октября. Трейлер и скриншоты лишний раз заставил меня серьёзно пожалеть об отсутствии PlayStation 4... Скриншоты The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo не подвела своих фанатов и анонсировала новую часть The Legend of Zelda. Игра выйдет в следующем году исключительно на консолях WiiU и NX. На выставке показали трейлер. The Surge Создатели довольно любопытной, но слишком спорной RPG The Lords of the Fallen, студия Deck13, продолжают развивать своё видение концепции Dark Souls, но на этот раз в стилистике киберпанка. Называется это дело The Surge и трейлер этого дела смотрите здесь. Titanfall 2 Вполне ожидаемо студия Respawn Entertainment анонсировала Titanfall 2. Показали два трейлера, первый рекламирует появившуюся одиночную кампанию, второй сосредотачивается на особенностях мультиплеерных баталий. Ещё объявили, что коллекционное издание будет включать такую необходимую в быту вещь как шлем пилота Титана в масштабе 1:1. Turing Test Очередная головоломка, которая мне видится соединением Portal-образного геймплея и идей бесподобной The Talos Principle (о том же говорит и название: тест Тьюринга — методика, выявляющая мышление у компьютера). Здесь представлен геймплей, но в такие вещи лучше играть самому. Релиз уже в августе на ПК и Xbox One. Watch_Dogs 2 Было бы странно, если бы конференция Ubisoft обошлась бы без Watch_Dogs 2. Показали сразу и трейлер, и геймплей, в котором главный герой пытается вывести на чистую воду директора некой корпорации. Да, DedSec умеет выбирать врагов. Тем временем стало известно, что DLC для игры будут иметь временную эксклюзивность для PlayStation 4. We Happy Few На выставке в рамках конференции Microsoft был продемонстрирован геймплей антиутопической адвенчуры We Happy Few. Главная идея сеттинга явно была вдохновлена Олдосом Хаксли и его романом «О дивный новый мир»: нлавный герой живёт в мире, где каждый принимает таблетки счастья, хочет он того или нет. Полноценный релиз состоится уже в конце лета. Пока что можно посмотреть геймплей. Wolfenstein: New Colossus Вы не заметили, а анонс нового Wolfenstein на пресс-конференции Bethesda был! Просто он был тихий и незаметный, название новой игры просто мелькнуло в списке игр серии. Но Machine Games работают, и это радует.

Dishonored 2 — Новые подробности
Прочее

Dishonored 2 — Новые подробности

Разработчики из Arkane Studios на конференции Bethesda в рамках выставки E3 2016, раскрыли множество новых подробностей Dishonored 2, а так же рассказали о содержимом коллекционного издания игры.Действие Dishonored 2 развернется в Островной Империи, а именно в Карнаке, столице Серконоса. Помимо нового места действия, игрокам предоставят выбор главного героя. Это может быть старый добрый Корво Аттано, либо его подросшая дочь Эмили Колдуин. Выбор не скажется на основной сюжетной линии, но скажется на возможностях её прохождения, ведь cверхъестественные способности Эмили и Корво существенно различаются.Не может не радовать и то, что в Dishonored 2 не исчезнут свобода выбора и исследование мира, чем так славилась первая часть серии. Наоборот, мир станет больше, а количество вариантов прохождения задания увеличится. Кроме этого, разработчики обещают ещё более существенные последствия принятых решений.Ну и конечно на выставке был представлен шикарный трейлер, который предлагаю вам посмотреть ниже. Если вы настоящий фанат франшизы, возможно одной игры вам будет мало. На этот случай у Dishonored 2 появилось коллекционное издание, которое, по мимо игры, будет включать в себя: Маску Корво Аттано, перстень Эмили Колдуин, цветной агитационный плакат, коллекционную состаренную металлическую коробку и цифровой комплект имперского ассасина. Сделать предзаказ коллекционного издания Dishonored 2 можно уже сейчас по цене в $99,99.Dishonored 2 появится на прилавках 11 ноября 2016 года для обладателей PlayStation 4, Xbox One и PC.

Корифей•15 июн. 2016
5 769
Elder Scrolls VI — Игра будет, но не скоро
Прочее

Elder Scrolls VI — Игра будет, но не скоро

Недавно было анонсировано переиздание Skyrim, которое получит новую графику и поддержку модов для консолей. Однако многие игроки ждут непосредственно продолжение серии Древних Свитков, шестую часть о которой не было никакой информации до последнего времени. Во время прямой трансляции с Е3 в Лос-Анджелесе на Youtube, Говард вместе с другом Kotaku, Джеффом Кинли, обсудили всеми ожидаемую новую часть Elder Scrolls. Вот небольшой отрывок с некоторыми акцентами на основные моменты.    Джефф: Вы собираетесь создавать Elder Scrolls VI?Тодд: Знаете, каждый раз, когда мы собираемся обсудить что-либо, это словно что-то, о чём все знают, но предпочитают молчать. И я думаю, что в такие моменты вполне нормально сказать нашим фанатам: «Да, конечно будем. Это то, что мы любим делать». Но, знаете, мне нужно быть осторожным с тем, что я говорю, но это произойдёт не скоро.Я мог бы сидеть тут и пояснять вам игру, а вы бы спросили: «Звучит так, словно у вас нет подходящих для этого технологий. Как много займёт это времени? Чтобы реализовать всё то, что мы задумали для этой игры, понадобится очень много времени.Сейчас мы работаем над двумя другими крупными проектами, которые больше, чем другие проекты, когда-либо созданные нами. И вполне возможно, что вы услышите о них раньше, чем о Elder Scrolls VI. И это оправдывает последующие годы разработки. Джефф: Впечатляет. Значит, у вас есть представление о том, какой вы хотите увидеть Elder Scrolls VI?Тодд: Мы думаем о долгосрочной перспективе. Мы не тот тип разработчиков, которые торопятся с выпуском своих игр. Когда вы думаете о будущем подобной игры, то у вас есть четкое представление, как она должна выглядеть, но для этого требуются соответствующие технологии и время. А это как раз то, чего у нас сейчас нет. Позднее в своем твиттере Пит Хайнс сказал следующее "Тодд подтвердил @geoffkeighley (игровой журналист — прим. пер.), что у студии в планах есть два крупных проекта, перед тем как мы увидим TES 6". А затем, что "часто шутит на Тоддом, что датой релиза TES 6 будет 22/22/22. Наши роботы изменят календарную систему специально ко времени выхода игры."     Что ж, в ближайшее время явно не стоит каких-то подробностей новых Древних Свитков. Студия занята другими проектами и не располагает соответствующим временем сейчас. Ничего более о тех двух крупных проектах Говард не сказал, однако это явно означает, что им есть, чем заняться. Говард также отметил, что Bethesda продолжает расширяться, и если для них это довольно амбициозное событие, значит они смогут осуществить всё задуманное.   Спасибо за помощь в подготовке новости Shonheit и Hangman.

The Elder Scrolls Online — Один Тамриэль для всех
Прочее

The Elder Scrolls Online — Один Тамриэль для всех

В рамках конференции компании Bethesda на проходящей выставке E3, Zenimax Online Studios рассказали о своих планах касательно расширения возможностей The Elder Scrolls Online, в результате которых мир Тамриэля станет доступен для всех игроков с момента начала игры. Напомним, что до сих пор локации враждебных альянсов открывались игроку только по завершении основной квестовой линейки.Новое расширение будет называться One Tamriel и снимет, по словам директора игры Мэтта Фирора, «все барьеры в контенте», давая игрокам возможности наслаждаться игровым миром вне зависимости от их уровня. «Дополнение выйдет этой осенью, — сказал Фирор, — и с ним все новые игроки смогут выполнять квесты, ранее доступные только игрокам ветеранских уровней, и мир будет адаптироваться под их уровень».Согласно официальному заявлению Bethesda, «не будет никаких ограничений по Альянсам или квестам, и игроки смогут объединяться в группы и путешествовать по всем областям Тамриэля». Впрочем, все это будет касаться только PVE зон, а в Киродииле, в PVP, все останется по-прежнему.Если вы еще не присоединились к дружной компании исследователей Тамриэля до морровиндо-обливионо-скаримской эпохе, то вы можете сделать это, приобретя игру у наших друзей, игрового магазина Gameray.

Юми•13 июн. 2016
3 753
Mass Effect: Andromeda — Свежий трейлер
Прочее

Mass Effect: Andromeda — Свежий трейлер

На E3 Play канадская студия BioWare в очередной раз показала миру трейлер продолжения знаменитого франчайза Mass Effect: Andromeda. На этот раз, к счастью, трейлер был более подробный. По всей вероятности у разработчиков есть твердое намерение добавить в игру открытый мир. Нам обещают полноценную галактику, открытую для исследования. Также стало известно, что новая игра серии сменила движок с Unreal Engine на Frostbite на котором, к слову, разрабатывается и новая FIFA 17. А это означает серьезное улучшение и без того неплохой графики. Информации, как обычно, мало, но этой осенью студия обещает показать больше. Остается надеяться, что это не пустые обещания. Выход Mass Effect: Andromeda ожидается в начале 2017 года.

Корифей•13 июн. 2016
9 40426108
The Elder Scrolls: Legends – Вступительный видеоролик
Прочее

The Elder Scrolls: Legends – Вступительный видеоролик

Древние свитки открывают прошлое, настоящее и будущее Тамриэля. Это история, рассказанная жрецом Мотылька Келленом. The Elder Scrolls: Legends дают вам шанс изменить предначертания Древних свитков в ходе увлекательной кампании в стратегической карточной игре. Получите представление об игровом процессе, посмотрев вступительный видеоролик к кампании, представленный на BE3 2016. Покидая сцену, Пит Хайнс, вице-президент Bethesda по маркетингу и связям с общественностью, объявил, что The Elder Scrolls: Legends выйдет не только для PC и iPad, но также и для Mac, iPhone, планшетов и телефонов на Android, так что вы сможете играть везде, где бы вы ни оказались. Тысячи игроков присоединились к закрытому бета-тестированию и сами опробовали стратегическую составляющую динамичного игрового процесса TES: Legends. Если у вас нет учетной записи на Bethesda.net, создайте ее и присоединяйтесь к игре.

gkalian•13 июн. 2016
3 0795
Fallout 4 – Contraptions, Vault-Tec Workshop и Nuka-World
Прочее

Fallout 4 – Contraptions, Vault-Tec Workshop и Nuka-World

На недавней презентации Bethesda Showcase была представлена новая тройка дополнений для Fallout 4. Игра все больше и больше погружается в строительство, два новых дополнения тому пример. Впрочем, крупный аддон, к счастью, присутствует, информация о Nuka World был подтверждена. Сортировочные машины! Сборочные машины! Строительные машины! В Fallout 4 Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое другое! Постройте светлое будущее под землей, используя новейшие инструменты Vault-Tec Workshop. Создайте большое Убежище и привлекайте в него новых жителей. Используйте довоенные производственные комплекты с мебелью, освещением и декором в ностальгическом стиле ретро. В новых парикмахерских и салонах пластической хирургии вы сможете даже менять внешний вид обитателей Убежища. И как каждый настоящий Смотритель, проводите одобренные корпорацией "Волт-Тек" эксперименты над жителями, чтобы выяснить, каким должен быть идеальный гражданин нового общества. Инструменты "Волт-Тек" вам дал – теперь дело за вами! Отправляйтесь в "Ядер-Мир", огромный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью, где царит беззаконие. Исследуйте совершенно новую область, на обширных пространствах которой нашлось место и для секторов – таких, как "Сафари", "Сухое ущелье", "Детское королевство" и "Галактика". Возглавьте банды смертоносных рейдеров и поведите их на захват поселений. Подчините Содружество своей воле! В дополнении Nuka-World вас ждут новые задания, группировки рейдеров, оружие, существа и многое другое! Приятного путешествия! Contraptions будет стоит 4.99$ и выйдет уже 21 июня. Vault-Tec Workshop также будет 4.99$, а станет доступным в июле. Завершится работа над дополнениями крупным аддоном Nuka-World, стоимость которого составит 19.99$. Окунуться в мир парка развлечений можно будет в августе этого года. Все три представленных дополнения доступны в рамках сезонного абонемента, так что вы сильно сэкономите, приобретая его, а не дополнения по отдельности;у наших друзей, например, абонемент стоит 1499 рублей.

Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC
Прочее

Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

Целых пять лет прошло с тех пор, как увидела свет игра The Elder Scrolls V: Skyrim. Начиная с 2013 года, когда появились консоли Xbox One и PlayStation 4, пользователи настойчиво просили сделать версию любимой игры для этих платформ, чтобы наслаждаться ей не только на PC, но и на консолях нового поколения. Сегодня BGS рада сообщить вам, что это пожелание, наконец, станет реальностью.Удостоенная более 200 наград «Игра года» и ставшая игрой номер один среди 100 лучших игр для PC всех времен, а также «Лучшей игрой поколения» по мнению многих пользователей, игра Skyrim Special Edition оживляет эпический фэнтезийный мир в поражающих воображение живых подробностях. В это издание войдут основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях. Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое – с модификациями ваши возможности в игре станут поистине безграничными. Как и в Fallout 4, вы можете искать и просматривать самые свежие и самые лучшие модификации для Skyrim, выбирать понравившиеся, писать отзывы и устанавливать их – и все это не выходя из игры. Просто выберите в главном меню игры Skyrim «Модификации» (Mods) – и приступайте. Кроме того, модификации к Skyrim можно искать в сети, на сайте Bethesda.net.И это еще не все! Если у вас есть версия Skyrim для PC и все дополнения – Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn – в Steam, мы сможете бесплатно улучшить их до Skyrim Special Edition 28 октября, в день выхода игры. Это же смогут сделать владельцы Legendary Edition в Steam. Skyrim Special Edition поступит в продажу 28 октября 2016 года, в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и PC.

gkalian
Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)
Прочее

Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)

13 июня в 4:15 утра по московскому времени прошла Bethesda Showcase. На конференции в рамках E3 2016 издатель Bethesda Softworks представил целую линейку новых игр, находящихся в разработке. В активе у издателя есть разные студии, так что мероприятие, как и прошлый раз, получилось довольно крупным. Основная часть конференции издателя подошла к концу.Bethesda Game Studios показала три дополнения для Fallout 4. Первое дополнение называется "Contraptions Workshop" и будет доступно 14 июля. Потом будут "Vault-Tec Workshop" и третий финальный аддон "Nuka-World".Для мобильной игры Fallout Shelter в новом обновлении будут добавлены квесты, а также новую боевую систему, персонажей и локации для изучения. Помимо этого игра будет портирована на PC. Релиз намечен на июль.Студия Bethesda Games Studios показала переиздание Skyrim Special Edition, игра будет доступна для Xbox One, PS4 (с поддержкой модификаций) и PC. Релиз издания будет 28 октября 2016. Для владельцев легендарного издания издание будет бесплатным. Elder Scrolls Legends получил кинематографичный трейлер выполненный в стилистике игры.Студия id software анонсировала выход сетевого шутера Quake Champions. Игра анонсирована для PC. В классическую формулу добавлены несколько новомодных элементов, например, система классов персонажей. Arcane Studios представила новую часть Prey, больше похожую на перезапуск игры. В игре вам предстоит сыграть за Моргана Йю, подопытного в экспериментах по улучшению человеческой расы. Игра будет доступна на PS4, Xbox One и PC в 2017 году. Основная часть выступления была посвящена новой части Dishonored. Был показан мир, а также геймплей, основное внимание было уделено способностям Эмили. Были также показаны дополнения для недавно вышедшего DOOM, которые включают в себя новые карты, оружие и демона. Zenimax Online Studios привезла новый трейлер старого дополнения - Темное братство. Плюс был анонсирован новый режим (?) - One Tamriel. По словам Мэтта Фирора, это должно убрать все барьеры, мешающие полноценной коммуникации игроков: теперь для всех альянсов будут доступны все расы, все зоны и все квесты - таким образом, можно будет сформировать разношерстную группу из представителей всех рас Тамриэля. Спасибо Д.К. за информацию. старое сообщение Из анонсированных ранее проектов скорее всего будут показаны следующие игры:free-to-play сетевой шутер Battlecry от компании Battlecry StudiosИгра была анонсирована еще на прошлой выставке, однако с тех пор никаких подробностей не было.Dishonored 2 — стелс-экшн с элементами рпг от студии Arcane StuduisНекоторые подробности игры уже известны, но записей игрового процесса нет, так что вполне возможно, что на Е3 покажут полноценный геймплей игры.DOOM от студии id software вышел практически месяц назадРанее были заявлены дополнения для мультиплеера, которые студия может продемонстрировать на конференции.Elder Scrolls Legends, карточная стратегия от Dire Wolf DigitalСейчас игра находится на стадии закрытого бета-теста, но это не значит, что ее не смогут перенести в открытую или же и вовсе назначить дату релиза.Если говорить о студиях, про которых нет никаких слухов, то речь должна пойти о Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Предполагается, что первые две студии могут принести на Е3 продолжения своих вышедших ранее проектов — The Evil Within 2 и Wolfenstein 2 соответственно. ZOS же по-прежнему поддерживает и развивает Elder Scrolls Online, возможно будет представлено какое-то новое дополнение для игры, благо простор для этого огромный.А теперь речь пойдет об утечках и различных инсайдах. Компания Arkane Studios имеет два офиса, главный отвечает за разработку второй части Dishonored, а второй же может быть ответственным за разработку Prey 2. В подтверждение этому могут служить не только письма главы студии, которой были переданы права на разработку игры, но и обновление доменных имен prey2.com и prey3.com. При попытки зайти на сайт происходит переадресация на закрытую страницу в Facebook.И самое главное, слухов о разработке новой части Elder Scrolls VI нет. Зато известно, что Bethesda Game Studios привезет на конференцию как минимум переиздание Skyrim. В игре будет улучшенная графика и поддержка все вышедших аддонов. Переиздание сделано для портирования игры на консоли нового поколения Xbox One и PS4. Впрочем, не стоит забывать о том, что у студии в разработке находится как минимум 3 больших и сумасшедших проекта.В связи с E3 я подготовил небольшое видео, где собрал все имеющуюся информацию о проектх воедино, так что если хотите посмотреть, то видео доступно под спойлером. Все возможные проекты Bethesda Все первые подробности Bethesda Showcase будут опубликованы в этой теме по мере их появления, следите за новостями на сайте!

Наши Игры — Омерзительная Компания
Прочее

Наши Игры — Омерзительная Компания

Рождество.. праздник, которого ждут и взрослые, и дети по всем Штатам. И ждать осталось совсем немного — всего-то десять дней. Кто-то уже дома, один или с семьёй. А кто-то ещё в дороге. В простом поезде, который полон людей, имеющих массу скелетов в шкафу. Скелетов разных мастей. Да, представьте себе, тёмные личности тоже встречают Рождество, по своему.По вопросам записи обращаться в соответствующую тему или к Мастеру игры.

Darth Kraken•11 июн. 2016
1 919104
Agents of Mayhem — Новый проект от создателей Saints Row
Прочее

Agents of Mayhem — Новый проект от создателей Saints Row

Студия Volution Games мировой игровой общественности в первую очередь известна тем, что никто ещё не смог устроить более безумное веселье в условиях открытого города. А Volution смогли, назвав это Saints Row и выпустив аж 4 части оного веселья. И хотя своё кредо разработчики менять не собираются, команде Босса пока дали бессрочный отпуск (видимо, закончился запас... кхм... общемирового зла, с которым можно сражаться), анонсировав совершенно новый проект.Новая игра получила название Agents of Mayhem. Трём слегка мультяшным героям предстоит сразиться с очень злобной (но тоже слегка мультяшной) злодейской организацией L.E.G.I.O.N. Сражения будут проходить в футуристичном Сеуле. Персонажи, как водится, отличаются не только стилем одежды и манерой поведения, но и разными наборами навыков и оружия.Релиз игры назначен на 2017 год для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Ещё какие-то подробности мы, скорее всего, узнаем в рамках приближающейся выставки E3 2016. На первый трейлер можно взглянуть ниже.

Энди-с-Лицом•10 июн. 2016
2 2509
Mirror's Edge: Catalyst — Первые оценки
Прочее

Mirror's Edge: Catalyst — Первые оценки

На днях спало эмбарго на публикацию обзоров и рецензий одного из самых интригующих проектов этого года, Mirror's Edge: Catalyst, перезапуска довольно удачного и очень атмосферного эксперимента 2008 года. И тон первых вердиктов крупных западных игровых порталов лично меня несколько смущает. Прежде всего, дабы не быть голословным, привожу сами оценки.Destructoid — 8.5/10;Polygon — 8/10;Gamespot — 7/10;GamesRadar — 3/5;IGN — 6.8/10.Большинство рецензентов отмечают, что с точки зрения геймплейной составляющей игра следует заветам оригинала: носиться на бешеной скорости по огромному, невероятно красивому городу по-прежнему захватывающе и достаточно сложно. Но при этом игровой мир, несмотря на свою бесспорную красоту, выглядит эдакой красивой пустышкой. Сюжет и персонажи тоже получились как в оригинале, только это вовсе не комплимент. Лично я ожидал от Mirror's Edge: Catalyst чего-то большего. Впрочем, всегда остаётся шанс изменить мнение, пощупав игру самостоятельно. Европейский релиз состоится уже 9 июня, а пока можете посмотреть трейлер.

Энди-с-Лицом•09 июн. 2016
2 0778
Gwent The Witcher Card Game — Гвинт в виде отдельной игры (Обновлено!)
Прочее

Gwent The Witcher Card Game — Гвинт в виде отдельной игры (Обновлено!)

На прошедшем Е3 CD Projekt представили старую игру в новом свете — Гвинт стал отдельной карточной игрой. В Гвинте от вас потребуются не только хорошие карты, но и умение мыслить стратегически. Помимо этого одиночная кампания откроет вам новые истории из мира ведьмака. Над созданием игры работала команда, создавшая игру «Ведьмак 3: Дикая Охота». Вас ждет мир, полный приключений. По ходу повествования, разделенного на нескольких частей, вам не раз придется делать трудный выбор, а затем наблюдать за последствиями ваших решений. Игра заявлена на Xbox One, PC и PlayStation 4. Дата релиза неизвестна, но закрытый бета-тест начнется в сентябре 2016 года для PC и Xbox One. Позже игра будет доступна на PlayStation 4. И уже сейчас вы можете записаться на тестирование.

Корифей•08 июн. 2016
4 88321
Watch_Dogs 2 — Hello world!
Прочее

Watch_Dogs 2 — Hello world!

Издательство Ubisoft не скрывает факта своей заинтересованности только в тех играх, которые можно растянуть на две, три и более частей (желательно — более). И хотя главный сериал компании, Assassin's Creed, вроде бы получил желанную передышку (в этом году мы ассасинов не увидим), то остальных франшиз это не касается. На днях в Сети появился короткий тизер второй части хакерского боевика Watch_Dogs.Видео не сказать, чтобы особо информативное, просто разработчики готовят нас к E3 2016, на которой покажут больше. Зато портал IGN уже успел слить кое-какую информацию. Согласно утечке, нас ждёт новый герой и новый город, который можно взломать полностью — «Сторожевые Псы» из ветреного Чикаго переезжают в солнечный Сан-Франциско.Будем надеяться, что и геймплей претерпит изменения в лучшую сторону: первая часть при всём обилии интересных идей и механик ну никак не тянула не шедевр. Быть может, Watch_Dogs повторит судьбу Assassin's Creed — первая часть знаменитого конвейера тоже была довольно сырой, зато вторая навсегда закрепила за собой звание идеального симулятора парней в белых капюшонах. Согласно информации IGN, релиз Watch_Dogs 2 состоится 15 ноября.

Энди-с-Лицом•08 июн. 2016
2 2054
Слух: Bethesda готовит переиздание Skyrim/Fallout 3 (Обновлено!)
Прочее

Слух: Bethesda готовит переиздание Skyrim/Fallout 3 (Обновлено!)

E3 2016 все ближе-ближе, уже 12 июня студия расскажет о своих проектах в рамках конференции, однако слухи о планах студии успешно разрастаются. Согласно последнему Bethesda Games Studios анонсирует переиздание Skyrim. Ответственными за этот слух являются инсайдер Shinobi602 и пользователь форума Neogaf Enter the Dragon Punch, ранее они подтвердили анонс Dead Rising 4 на Е3. И теперь в подкасте H.A.M. Radio, Shinobi602 заявил, что "Я бы ожидал своего рода переиздание (на конференции Bethesda)… чего-то.” После этого Enter the Dragon Punch подтвердил эту информацию, сказав, что переиздание будет включать в себя все выпущенные дополнения, улучшенную графику и поддержку модов.И в принципе, этот слух не кажется каким-то фантастическим. Недавно консольные версии Fallout 4 стали поддерживать моды (пока доступно на XBox, в течении месяца появится на PS4), скачивать которые можно с официального сайта Bethesda.net. Впрочем, трансляция Е3 будет уже в следующий понедельник и совсем скоро мы узнаем, что конкретно приготовила нам Bethesda Games Studios. Обновлено:Достаточно редко делаются подобные правки и изменения, однако просто пройти мимо нельзя. В феврале этого года стало известно, что Bethesda подала в Федеральное агентство по защите детей от вредной информации апелляцию относительно внесения в список запрещенных в Германии материалов исходной версии Fallout 3. В Германии строгая цензура, поэтому в стране распространялась особая версия.Представитель Bethesda Games Studios прокомментировал ситуацию, сказав, что «снятие запрета связано только с желанием немецкого офиса заставить (федеральные органы) изменить решение из-за недавнего выхода Fallout 4». После предположений журналистов, что подобное решение может быть связано с возможным переизданием Fallout 3, сотрудник компании пообещал раскрыть подробности в «в ближайшие недели».К сожалению, эта новость прошла мимо меня, поэтому мне как-то и не пришло в голову связать слухи о переиздании с прошлой частью Fallout. Стоит напомнить, что у игры есть поддержка обратной совместимости с Xbox One, не исключено, что игра может получить обновленную версию.

←1...828384...177→

Рубрики

Игровые новости(537)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

46
Darth Kraken•26 июн. 2016
2 073153
73
Lady Imperfect
•
18 июн. 2016
5 6943355
Энди-с-Лицом•17 июн. 2016
5 814853
15
52
9
14
147
Энди-с-Лицом•15 июн. 2016
9 5343042
18
22
gkalian•14 июн. 2016
14 6443595
15
19
9
gkalian•13 июн. 2016
7 5831620
•
13 июн. 2016
20 58137106
gkalian•12 июн. 2016
8 7872848
8
6
25
17
gkalian•07 июн. 2016
19 81943121
Lord RZ•6 июн., 04:38#

Да, с морровиндом-то что тогда, что сейчас сравнится немногое, разве что сама последующая TES. Но многим нравится эта грубая реалистичность, когда слабым и неопытным ты не можешь залезть в пещеру мракориса. Вообще сколько было ржача с этим, когда ты вынужден был удирать от монстров, сверкая пятками. Очень важен крафт, очень важно выбирать знания и умения, важно собирать все, что стоит хоть копейку, добраться до любой травинки и жучка, даже за базаром следить. Вот такая прежизненная жиза)) 

Готика изначально не могла позиционироваться как аналог tes, это уже потом журналисты придумали, потому что G1 старше Морровинда на год. Это TES III мне в начале продали как аналог готики. Не наоборот)) 

IgorLutiy•6 июн., 01:33#
Цитата

Нет врагов, магическим образом подстраивающихся под ваш уровень. Ничто не мешает вам слишком рано сунуться в опасное место.

Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.

Lord RZ•5 июн., 20:40#
6 часов назад, noytox1k сказал:

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

noytox1k•5 июн., 14:36#
18 часов назад, Lord RZ сказал:

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

gkalian•4 июн., 20:19#
2 часа назад, noytox1k сказал:

сейчас чисто 4pda или rutracker

loverslab ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lord RZ•4 июн., 19:39#
1 час назад, noytox1k сказал:

Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, 

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

noytox1k•4 июн., 18:14#

Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg