TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Запуск Клуба и новый формат файлов Bethesda
Прочее

Запуск Клуба и новый формат файлов Bethesda

На фоне новостей об открытии Creation Club для Fallout 4 и Skyrim мимо прошла новость о поддержки нового формата файлов у Bethesda Games Studios.   С 2002 года существовало два типа файлов - .esm и .esp, соответственно, "мастер-файл" и "плагин-файл". Однако с недавних пор появился и новый тип файлов - .esl или же Light Plugin file, "легкий плагин-файл".Мастер: .esm Мастер-файл автономный, Creation Kit не позволяет создавать мастер-файлы. Плагин: .esp Плагины не обязаны содержать какие-либо данные. Плагинам не требуется иметь мастер-файл, если они пустые или добавляют новый контент. Плагины могут ссылаться только на данные из мастер-файла или же нескольких. Плагины могут ссылаться только на другой плагин, используя скрипты. Легкий плагин: .esl Легкий плагин — это упрощенная версия классического формата плагинов, однако имеются некоторые особенности: только для чтения. Активная разработка должна вестись только в формате .esp; обходят в 8-битный (255) лимит файлов, таким образом, вы можете подключать сотни модификаций одновременно; файлы .esl конвертируются из .esp и являются уникальными, поэтому сохранения, сделанные с esp, не будут работать с esl и наоборот; могут хранить не более 4000 форм. Чтобы пересохранить .esp в .esl, необходимо загрузить .esp, а затем выбрать "File" —> "Convert Active File to Light Master".   Очевидно, что этот формат был создан специально для Клуба творчества, чтобы нельзя было вносить правки в модификацию. И сам теперь Клуб (пока что для Fallout 4, Skyrim будет позднее) доступен не только пользователям PC, но и владельцам PlayStation 4 и Xbox One. Однако как и в прошлый раз во время запуска Мастерской с платными модами в Steam, коллекция официальных материалов невероятно скудна. На данный момент игрокам доступны силовая броня «Хеллфайр», прототип карабина Гаусса и китайская маскирующая броня. Вы даже сможете надеть скафандр, созданный по мотивам Prey или проскакать галопом по Пустоши в силовой броне, которая заставит вас вспомнить о Лютике. И глядя на этот список материалов, становится не очень ясно, к чему был вообще запущен этот Клуб, не поторопилась ли студия с запуском? Разумеется, более серьезные и качественные плагины появятся позже, но базовый стартовый набор выглядит и правда удручающе.   Но несмотря на этот не самый удачный старт, хочется напомнить всем, что все, выпущенные ранее модификации не будут распространяться через Creation Club, туда принимаются только новые проекты. Старые площадки распространения модов и сами бесплатные моды так же никуда не исчезают, поскольку никто не заставляет вас ставить модификации через внутриигровой магазин Bethesda.net или же покупать что-то.

gkalian•30 ав 2017 г.
17 3481960
Итоги Gamescom 2017
Прочее

Итоги Gamescom 2017

Выставка Gamescom 2017 в Кельне (которую, кстати, открывала сама канцлерин Ангела Меркель) завершена. Здесь мы объявляли номинации, а сегодня посмотрим, кто же стал победителем конкурсов.Best of Gamescom - Super Mario Odyssey – Nintendo. Вот такой босс выставки, что несколько неожиданно, зато весьма весело. Nintendo стали чемпионом, получив больше всего наград. Марио, в частности, удостоился званий Лучший экшн и Лучшая игра для всей семьи.Best PC Game (лучшая игра для PC) – Kingdom Come: Deliverance – Koch Media. Очень приятно, что победителем в номинации стал ролевой проект. Дата выхода игры 13 февраля 2018 года. нам обещают нелинейный сюжет, разные способы выполнения заданий, динамичный, развивающийся мир и другие любезные сердцу любителя РПГ вещи. В геймплейном ролике можно заценить боевку.Best Role-Playing Game (Лучшая РПГ) – Ni No Kuni II: Revenant Kingdom – Bandai Namco. Продолжение мельтяшной игры Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, созданной в соавторстве с Ёсиюки Момосэ, аниматором студии Ghibli, стало лучшей ролевой игрой.Как мы и предполагали, Bethesda сняла сливки в номинации Best Virtual Reality Game (Лучшая игра для VR), и ей стал Fallout 4 VR, издатель ZeniMax. (Даже жалко, что не Skyrim)https://youtu.be/jspdtha3t1kОстальные награды были распределены следующим образом:Best Add-on (Лучший аддон или DLC) – Battlefield 1: In the Name of the Tsar – EABest Booth (Лучший стенд) – EABest Console Game, Sony PlayStation 4 (Лучшая игра для PS 4) – Assassin’s Creed: Origins – UbisoftBest Console Game, Microsoft Xbox One (Лучшая игра для Microsoft Xbox One) – Middle-Earth: Shadow of War – Warner Bros. Interactive EntertainmentBest Console Game, Nintendo Switch (Лучшая игра для Nintendo Switch) – Super Mario Odyssey – NintendoBest Mobile Game (Лучшая игра для мобильных устройств) – Metroid: Samus Returns – NintendoBest Racing Game (Лучшие гонки) – Forza Motorsport 7 – MicrosoftBest Action Game (Лучший экшн) – Super Mario Odyssey – NintendoBest Simulation Game (Лучший симулятор) – Project Cars 2 – Bandai NamcoBest Sports Game (Лучшая спортивная игра) – PES 2018 – KonamiBest Family Game (Лучшая игра для всей семьи) – Super Mario Odyssey – NintendoBest Strategy Game – Mario + Rabbids: Kingdom Battle – UbisoftBest Puzzle/Skill Game – God’s Trigger – TechlandBest Social/Online Game (Лучшая онлайн-игра) – Destiny 2 – Activision BlizzardBest Casual Game – Hidden Agenda – SonyBest Multiplayer Game – Destiny 2 – Activision BlizzardBest Hardware – Xbox One X – Microsoft, стала доступна для презаказа. Стоимость консоли - 499 долларов.Gamescom “Most Wanted” Consumer Award – Super Mario Odyssey – NintendoGamescom Indie Award – Double Kick Heroes – Headbang ClubПорадовали нас так же: порт Final Fantasy XV Windows Edition, представленный NVIDIA; анонс Anno 1800 от Ubisoft; анонс четвертой части Age of Empires, которую будет делать студия Relic; боевой енот в ролевом экшне BioMutant от Experiment 101 (кстати, это, кажется, не енот, а так называемая красная панда); Close to the Sun об экспериментах незабвенного Никола Тесла. Увы, наши игры ничего не получили, но будем надеяться, когда-нибудь...Спасибо Gamescom 2017 за впечатления, было на что посмотреть и чему порадоваться. А что понравилось лично вам? Ждете какого-нибудь проекта? Обнаружили что-то новое и интересное?

Bethesda Softworks — Запуск Creation Club
Прочее

Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

«Получите кредиты, которые можно потратить в „Клубе творчества“ — сервисе новых игровых материалов для Fallout 4. Пользоваться „Клубом“ просто — просматривайте материалы в игре по категориям и приобретайте их за кредиты. Кредиты продаются комплектами, и при покупке большого комплекта вы получите скидку» — такое описание сопровождает Creation Club для Fallout 4, появившийся сегодня в Steam. Кстати, сама игра у наших партнеров Gameray сейчас стоит всего 449 рублей. Как понятно из описания, система похожа на кроны в TESO, которые можно потратить внутри игры. Так же «валюта» продается пакетами, а цена варьируется в зависимости от количества.   Но похоже, что пока приобрести можно только кроны: по сообщению пользователей, в игре пока нет ничего нового. Да и на странице игры и в списке доп.контента Клуб пока не появился. Значит ли это, что для TES тоже уже готовы клубы? Пока неизвестно, сайт Bethesda молчит. Ждем официального старта.   UPDATE: на сайте bethesda можно почитать о клубе на русском языке.

Lord RZ•24 ав 2017 г.
21 7187
Bethesda Softworks — Даты выхода VR, чемпионат и подарок
Прочее

Bethesda Softworks — Даты выхода VR, чемпионат и подарок

Bethesda Softworks объявили даты выхода VR-версий своих игр, объявили о начале QuakeCon, а так же устроили небольшой сюрприз. Итак, сначала даты.   Первым выйдет Skyrim VR, 17 ноября на PSVR Потом настанет очередь Doom VR, 1 декабря на PSVR и HTC Vive И наконец, Fallout VR, 12 декабря на HTC Vive   Что касается чемпионата QuakeCon 2017, ежегодного важного события в мире киберспорта, то он пройдет в Далласе с 24 до 27 августа. Участники и зрители смогут не только «пощупать» свеженькие тайтлы — Wolfenstein II: The New Colossus, The Evil Within 2, для которого это первый «выход в свет», и Dishonored: Death of the Outsider, но и лично наблюдать за финалом чемпионата Quake World Championships с призовым фондом в миллион долларов.     Пока игровой мир, игровая тусовка и киберспортсмены восстанавливают форму после отпусков, мы с вами можем порадоваться подарочку-сюрпризу от Bethesda: в Steam можно поиграть в шутер Brink. DLC к нему, правда, по-прежнему платные, но сама игра доступна бесплатно. Зная способность любимой компании выжимать деньги из всего, можно не сомневаться: на Brink стоит крест. И просто погонять в этот старенький онлайн-кооп-сингл шутер с весьма противоречивыми отзывами.   PS: Когда выйдет версия Skyrim для утюгов и микроволновок, пока неизвестно.

Lord RZ•23 ав 2017 г.
2 167
Gamescom 2017 — Номинанты и события
Прочее

Gamescom 2017 — Номинанты и события

Вчера, 21 августа, состоялось открытие самой крупной европейской выставки Gamescom 2017, проходящей в Кёльне. (Если быть точнее, некоторые события, вроде конференции Miсrosoft, состоялись уже в воскресенье). Среди потенциальных номинантов более 100 тайтлов. Давайте посмотрим, кто что привез и на какие награды номинируется.Лучший аддон или DLC. 15 минут геймплея "Царя" в видео ниже. Достойное зрелище по меньшей мере визуально.Battlefield 1: In the Name of the Tsar, Electronic ArtsFinal Fantasy XV: Episode Comrades, Square EnixHalo Wars 2: Awakening the Nightmare, Microsofthttps://youtu.be/vx7XlZg8vOEЛучшая консольная игра для PS 4Assassin’s Creed Origins, UbisoftDestiny 2, Activision BlizzardMonster Hunter: World, CapcomNi No Kuni II: Revenant Kingdom, Bandai NamcoUncharted: The Lost Legacy, SonyЛучшая консольная игра для Microsoft Xbox OneArk: Survival Evolved, Koch MediaAssassin’s Creed Origins, UbisoftCrackdown 3, MicrosoftForza Motorsport 7, MicrosoftMiddle Earth Shadow of War, Warner BrosЛучшая консольная игра для Nintendo SwitchFIFA 18, Electronic ArtsMario & Rabbids Kingdom Battle, UbisoftSuper Mario Odyssey, NintendoЛучшая игра для PCAssassin’s Creed Origins, UbisoftDestiny 2, Activision BlizzardELEX, THQ NordicKingdom Come: Deliverance, Koch MediaTotal War: Warhammer II, Koch MediaЛучшая мобильная играDanger Mouse: The Danger Games, 9th ImpactMetroid: Samus Returns, NintendoА далее самое интересное: награды для игр по жанрам. Иной раз выбор кажется довольно неожиданным. Например, категория Лучшая РПГ выглядит так:Assassin’s Creed Origins, UbisoftDetroit: Become Human, SonyKingdom Come: Deliverance, Koch MediaNi No Kuni II: Revenant Kingdom, Bandai NamcoSouth Park: The Fractured but Whole, UbisoftЛучшая стратегия. Нельзя взять и не показать, что привезли с собой 1С, так что видео ниже.Age of Empires: Definitive Edition, MicrosoftAncestors, 1C PublishingMario & Rabbids Kingdom Battle, UbisoftTotal War: Warhammer II, Koch MediaTropico 6, Kalypso MediaBethesda привезли на выставку свои разработки в области виртуальной реальности. Точнее, номинация Лучшая игра с VR, можно сказать, заранее принадлежит BS:Ace Combat 7, Bandai NamcoFallout 4 VR, ZeniMaxThe Elder Scrolls V: Skyrim VR, ZeniMaxSkyrim VR. Да, осталось только привезти Skyrim на МКС или отправить ее на Луну: пусть инопланетяне тоже не останутся обделенными. Сказать, что из бедной игры выжали все, значит ничего не сказать. Фантастический маркетинг. Учитесь. Когда вы вырастете и будете основывать собственные игровые конторы, берите пример с лучших, и юзеров не слушайте: они все равно хавают.И наконец, лучший независимый проект, или Лучшая инди-игра. 1С выступают в роли издателя. Непонятно, действительно ли издатель на разработчика никак не влиял, или инди тут только потому, что разраб не принадлежит издателю, но факт: есть и от России номинант.AER: Memories of Old, Daedalic EntertainmentDeep Sky Derelicts, 1C PublishingDouble Kick Heroes, Headbang ClubKeyboard Sports, TribandPast Cure, Phantom 8 StudioЯ, конечно, указал не все номинации, оставив в сторонке экшны и симуляторы, онлайн и прочее безобразие, но в комментариях успеем обсудить все, что понравилось и впечатлило. До конца недели тема будет прикреплена.

Observer — Мрачная реальность далеко не светлого будущего
Прочее

Observer — Мрачная реальность далеко не светлого будущего

> O B S E R V E R _Насколько мне известно, на сайте немало поклонников жанра киберпанк, а также тех, кто с нетерпением ждет выхода игры от компании CD Projekt RED — Cyberpunk 2077. Но сегодня я расскажу о другой игре, которая также не оставит равнодушными любителей этого жанра фантастики.Игра Observer, к слову, тоже от польских разработчиков (Bloober Team), как продемонстрирует классический киберпанковский стиль, так и откроет дверь в царство кошмаров, страхов и переживаний. Игра является психологическим триллером с элементами хоррора в духе Layers of Fear, предыдущего творения польской студии. Здесь есть привычные элементы жанра: и обилие голограмм, неоновые вывески, яркая реклама с улыбающимися кибер-девушками; и корпорация, управляющая деятельностью людей (в данном случае это «Хирон»); и кибер-импланты, которые превратили почти все человечество в напичканных электроникой киборгов; и меланхоличная погода с ночным дождем. Но при этом игра не плавает на поверхности, как, например, Deus Ex, разбираясь в хитросплетениях и коварстве бюрократии, а погружается на самое дно низшего класса, где царит нищета, наркомания, страх и безумие.Итак, действие разворачивается в Пятой Польской Республике, в городе Кракове в 2084 году. Давно отгремела кровопролитная война между Востоком и Западом, а могущественная корпорация «Хирон» одарила уставших от сражений людей новыми универсальными кибер-имплантами, резко изменившими их жизнь. Но не все так жизнерадостно на самом деле. Ибо корпорация породила и социальное неравенство и разделение населения на классы.Observer (Наблюдатель) — представитель особого подразделения корпоративной полиции, который имеет полное право подключиться к сознанию подозреваемого. Главный герой, Дэниел Лазарски — именно такой полицейский. Пытаясь найти своего сына, он посещает один из неблагополучных районов Кракова, оказываясь в итоге в ловушке многоквартирного дома, изрядно запущенного и бедного. А вскоре сталкивается с загадочными убийствами, которые берется расследовать.Лазарски, хотя не молод, все еще остается талантливым детективом. Он внимательно изучает найденные улики, опрашивает жильцов дома (среди них встретятся весьма примечательные персонажи), а там, где не помогают его смекалка и наблюдение, в ход идут вживленные в его тело импланты. В частности, глазные импланты позволят обнаружить незаметные обычному глазу улики, для этого есть два режима зрения. Первый замечает и анализирует биологические частицы, раны и способы их нанесения. Второй — различную электронику, приборы или кибер-импланты.Но если и этого окажется мало, Дэн подключает свое сознание к чужому.И вот тут мы погружаемся в бесконечный параноидальный кошмар в духе Layers of Fear. Запутанные и шизофренические коридоры сознания пугают и отталкивают резкими изменениями изображения, цвета и звуков. Угнетающий и меланхоличный эмбиент может внезапно смениться разрывающей слух какофонией несвязных звуков, а окружение превращается в замкнутый лабиринт из воспоминаний, образов и переживаний, часто накладывающихся друг на друга.В разработке игры, между прочим, принял участие известный актер Рутгер Хауэр, который подарил Дэну Лазарски не только свою внешность, но и свой спокойный рассудительный голос. К слову, он в свое время снялся в культовом киберпанковском фильме «Бегущий по лезвию». И, как признался Хауэр, работать над этой игрой ему понравилось.Как в ходе игры, так и в самом конце, Observer вызывает ряд вопросов, зачастую пугающих. Один из них, впрочем, возникает во время любой игры про киборгов: так ли на самом деле далеко это далекое будущее? А вы мечтали дожить до этих времен и хотели бы иметь импланты? И если да, то какие?

Выжимай карманы, не отходя от кассы — Карты, настолки, специздания
Прочее

Выжимай карманы, не отходя от кассы — Карты, настолки, специздания

Решил посвятить выходной день тому, чтобы познакомить вас со свежими карточными, настольными и специальными изданиями любимых (и не очень) франшиз. Кто-то удивляет, как Valve, у кого-то все закономерно, как у Bethesda, в общем, есть на что посмотреть и чему порадоваться. Начнем со «своих».FalloutСпециальное издание Fallout 4, Game of the Year Edition, увидит свет 26 сентября. Как указано на сайте Bethesda, в это издание вошли все обновления (в том числе режим выживания), улучшения графики, поддержка бесплатных модификаций на PC и консолях, а также официальные дополнения. А их шесть: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop и Automatron. В общем, вполне ожидаемо. Интересно, что F4 досталось на орехи больше даже, чем DAI в. исследовании Larian Studios, о котором я расскажу завтра.Настольная игра Fallout от Fantasy Flight Games, созданная по мотивам приключений в Fallout 3 и 4 (с DLC), предназначена для 1–4 игроков. В определенных точках на карте игроки решают, продолжать им странствие вместе или разделиться, чтобы исследовать загадочные локации Пустошей. В пути каждый игрок будет сталкиваться со множеством вариантов развития событий, решать, что предпочесть: опыт или крышечки, богатую добычу или хороших компаньонов, продолжать идти по главной линии квестов или обследовать убежища. По мере продвижения игроков, прокачки навыков и заполнения инвентаря будет меняться и отношение фракций, многие из которых противостоят друг другу. И если игроки хотят иметь какое-то влияние на Пустошах, им придется решать, с кем бороться, а с кем — сохранять нейтралитет.В игре присутствует четыре возможных сценария, в каждом — свои фракции, с которыми вы можете подружиться или повоевать. Издатель обещает даже сохранить систему S.P.E.C.I.A.L. В общем и целом, игра обещает быть интересной, главное, не распространять фракции в реальность и не устраивать Fallout: Битва подушками.DotaValve анонсировали цифровую карточную игру по Dota под названием Artifact, которая выйдет в 2018 году. В принципе, можно было бы больше ничего и не говорить. Это само по себе уже весело. Но все же давайте посмотрим, что нам предлагают. Посмотрим, потому что почитать о ней пока нечего.Интересно, что игра была анонсирована во время международного состязания по Dota 2, где команды боролись за призы общей суммой около 20 миллионов долларов, что делает турнир одним из крупнейших событий такого рода за все время их существования.Dark SoulsА вот Dark Souls всех умыла: игра выйдет одновременно и карточная, и настольная. Она рассчитана на 1–4 человека и поступит в продажу в феврале 2018 года. Вы будете исследовать локации, сражаться и получать Души и Сокровища, используя их для улучшения своей колоды и боевых навыков. Подготовившись, игроки смогут бросить вызов могущественным боссам.Разумеется, все это будет очень сложно: улучшаться можно только у костров, смерть, как всегда — рутина, врагов много, побеждать трудно. Классический DS. Четыре сотни карт, три игровых поля, 60 фишек и рулбук, вот что положат в ваш сундучок с проблемами.CivilizationA New Age Dawns — под таким названием выходит настольная игра по мотивам Civilization. Время течет, и даже среди простых и диких народов однажды рождаются великие лидеры. И выходят на арену событий с амбициозными целями: оставить о себе память, воздвигнуть нечто столь грандиозное, что поражало бы воображение еще долго после их ухода, заложить для своих сограждан основу для процветания в будущем. Теперь вы можете переписать историю, изменить свою судьбу и занять подобающее место среди величайших личностей, когда-либо рожденных на земле, как основатель новой эпохи.Настольная стратегия рассчитана на 2–4 игрока, которые выступают в роли правителей самых известных империй разных эпох. В течение игры участники будут расширять свои владения, приобретать новые технологии и строить величайшие чудеса света. В итоге одна нация возвысится над всеми остальными, оставив неизгладимый след в истории. Игра выйдет до конца 2017 года.Fable Цифровая карточная игра Fable Fortune вышла в ранний доступ в Steam. Как мы уже писали, вы выбираете одного из шести героев с разными способностями и наборами карт, и отправляетесь сокрушать врагов в PVP-режиме или уникальном кооперативном режиме. Благодаря механике герои могут выбирать добрый или злой путь, преобразовывать свои силы, изменять эффекты и конечно, пинать куриц** Flaming Fowl Studios и Mediatonic не одобряют пинание куриц за пределами специально приготовленных безопасных лицензированных учреждений, пожалуйста, получите консультацию в местной таверне!Spellforce 3Ролевая игра с элементами стратегии Spellforce 3 выйдет 7 декабря, а пока THQ Nordic представили коллекционное издание. Вы получите артбук, саундтрек, коллекционную фигурку Сентензы Нориа и амулет «Божественный камень».К этому событию издатель приурочил эксклюзивный кинематографический трейлер, в котором, впрочем, геймплей не показан.В нем рассказывается история, которая привела к событиям первой части — Ритуалу Призыва, серьезно повлиявшему на мир.The Witcher«Ты помнишь, как все начиналось?». Шутка ли, серии игр Ведьмак исполняется десять лет. И разумеется, все три игры будут переизданы в Специальных Особенных вариантах. Артбуки, саундтреки, steelbook — специальные металлические футляры для издания — выдадут с Ведьмаком 2 и 3, к третьей части прилагается еще видео концерта, где вживую исполняется музыка из игры, а так же пакет из двух больших дополнений и 16 DLC. Цифровые части коллекций будут доступны для скачивания зарегистрированным на GOG.com покупателям при активации кодов.Правда это или нет, но среди скачиваемых фишек ко второму изданию обещана даже фотосессия Трисс Мерикольд для журнала Playboy. После раскраски по игре, впрочем, ничему не удивлюсь.Deep Sky DerelictsИ наконец, игра от 1С, которая будет презентована на следующей неделе на Gamescom, но разумеется, многое известно уже сейчас. Рисовка напоминает Borderlands и комиксы, заниматься мы будем исследованием кораблей инопланетян, драками, сбором лута и улучшением своего барахла, как в Dead Space, и все это — Тактическая Пошаговая Карточная РПГ от 1С. Вот так.Tesall, а вы играете в карточные и настольные игры? Если да, то в какие — цифровые, реальные? Просто стало интересно, есть ли у нас истинные любители этого дела?

Iron Harvest 1920 — Когда фантазия становится явью
Прочее

Iron Harvest 1920 — Когда фантазия становится явью

Возможно, вам попадались уже фантастические картины Якоба Розальски. Не запомнить их невозможно: его произведения выстроены на резком контрасте планов:На фоне архаических сельских пейзажей рядом с отжившей свое нынче кавалерией вышагивают гигантские смертоносные машины. Нет ничего удивительного в том, что оставляющий столько простора воображению и захватывающий дух вид этого странного мира будет наконец-то воплощен и оживлен. Вот немного фактов о грядущей игре:ИграСтратегия в реальном времени (RTS) Iron Harvest в сеттинге 20-х годов (разработчик King Art Games) должна выйти в 2019 году для Playstation 4, Xbox One и ПК.— Вы поведете в бой свои войска, руководя механизмами, солдатами и отдельными героями.— Важную роль в игре будет играть механика укрытий и динамического разрушения. Ваши отряды смогут укрываться автоматически, но, к примеру, низенькая кирпичная стена не станет помехой пушкам.— Уровни являются открытыми песочницами, в каждой из которых вам придется самим выбирать тактику и способ прохождения.«Мы любим такие игры как Company of Heroes и Men at War, и хотим внедрить похожий игровой процесс в фантастический мир, созданный Якубом Розальски» — поясняет Ян Тейсен, руководитель проекта.МирДействие игры разворачивается в альтернативной реальности 20-х годов XX века, мире 1920+, где человечество, очарованное мощью технологий, двигателей и механики, изобрело мощные шагающие машины. После Великой войны эти механизмы стали частью повседневности. После Первой мировой войны поля крестьян были полны осколков, гильз, неразорвавшихся боеприпасов, колючей проволоки, патронов. Их было так много, что расчистку полей прозвали сбором Железного урожая.Могущественные союзы борются за влияние, а под шум этой борьбы тайные силы хотят дестабилизоровать европу, снова разжигая пожар войны.Саксонская Империя — одна из самых влиятельных стран Европы, с мощной промышленностью, развитыми городами, современными фабриками и милитаристскими традициями. После капитуляции в Великой войне, принятой на самых неблагоприятных условиях, настроение в Империи упадочное, а попранные элиты и униженные аристократы тайно выступают против предпринятой Императором политики умиротворения.Республика Полания — крупная сельскохозяйственная страна с многовековой историей. Она пытается сохранить свой статус и территорию, борясь со своими агрессивными соседями: Саксонской империей на западе и Русвитом на востоке. Полания инициировала программу модернизации своей армии, несмотря на то, что значительная часть страны по-прежнему оккупирована силами Русвита.Русвит — огромная, мощная держава и имеет непревзойденный промышленный и популяционный потенциал. Тем не менее, страна истерзана долгой войной. Люди ропщут и власть царя Николая слабеет. Таинственный Григорий Распутин стал необычайно влиятельным, и дух революции витает в воздухе.Разумеется, игра может оказаться и скучной, но даже сама идея воплотить эти замечательные фантазии уже дивно хороша. Чтобы в этом убедиться, стоит посмотреть трейлер:Если качество этой игры будет не хуже той, что она мне напомнила, а именно серии Codename: Panzers, которая имеет тот же принцип, то есть общий сюжет и набор песочниц, то я с удовольствием поиграю. А вы? Хотите почувствовать себя героем революции на шагающем танке?

Пятиминутка с администрацией — Скидки, объявления, предупреждения, шутки
Прочее

Пятиминутка с администрацией — Скидки, объявления, предупреждения, шутки

Привет всем! Сама себя не поздравишь - праздник не удастся, и хотя день рождения я уже отметила, скоро 1 сентября, и многим из вас придется возвращаться на учебу. И я подумала, что у нас давно не было скидок в Клубе друзей. Итак, до 1 сентября цены на аккаунты Друзей будут безжалостно порезаны. Напоминаю, что членство в Клубе дарит участникам разные приятные плюшки: купоны на вкусные скидки в магазинах наших друзей, расширенные возможности в профиле и галерее, безлимитные лайки, доступ к торрент-трекеру для скачивания модов и другие мелкие, но полезные возможности. Подробности на странице Клуба. Кстати, не забывайте, что вы можете и дарить аккаунты друзьям - потому что друзья это здорово. Пользуясь случаем, поздравляю своих коллег Юми и Кальяна, дни рождения которых я бессовестно пропустила, сидя в реале. Всего вам самого доброго и лучшего, мои дорогие и бесценные друзья! Пусть ваши желания сбываются, здоровье не подводит, а то, что вы делаете, приносит вам отдачу и удовольствие))   К обсуждению возможностей Клуба мы еще вернемся в сентябре (ну, я вернусь, и обсуждалки вернутся, да). А пока у меня к вам, мои дорогие пользователи и команда, будет просьба.HELP! Нужна ваша помощь. До 20-го числа нам необходимо оплатить сервер, и я не уверена, что успею это сделать. Поддержите, пожалуйста, нас посильными взносами, реквизиты я укажу ниже. Вы можете сделать это, как приобретя аккаунт Клуба (не забудьте пометку), так и перечислив что-то переводчикам на идущие сейчас проекты (пометка Maids или Nords). Или просто задонатить, неважно сколько, сумма нужна небольшая, 50$. Будем вам очень признательны. :girllove: Реквизиты там же, в Клубе И в связи с этим важное объявление. ВНИМАНИЕ! Если при заходе на сайт всплывают какие-то баннеры, кто-то предлагает что-то оплатить и куда-то перейти, НЕ ДЕЛАЙТЕ этого! Мы ничего не вывешиваем подобным образом, ничего так не просим, никуда вас не приглашаем и реквизиты под нос на баннерах не суем! У нас вообще нет всплывающих баннеров. Проверьте свою машину на вирусы, которые любят использовать крупные сайты, как "подложку". Ничего особо мы с этим не сделаем, но учтите - никакой реакции на все это барахло с вашей стороны не должно быть, кроме проверки компьютера. В телефонах я не очень понимаю, как это пролезает, но вероятно, какую-то службу отключить придется. Любые сборы на сайте происходят только в новостях и только через админов и наши реквизиты (они постоянные, находятся в Клубе).А теперь про шутки. Вот народ ругает Андромеду, ругает разные там игры, и пуговицы у них не перламутровые, и радости от воздушных шариков, как в детстве, нет. Но вы еще не знаете, каким может быть истинный трэш (я не о Slayer с Megadeth, если что). Вот есть кино - и есть фильмы Уве Болла, такие плохие, что уже стильные. И есть вот эти ваши игры, а есть самая плохая РПГ всех времен и народов. Так вот, если вы хотите получить мазохистское наслаждение, то я вам его подарю: у меня завалялась кучка ключей на этот ужас - "конкурента TES", между прочим. Да, да.   Первые 14 счастливчиков, написавших в комментариях "И мне игру!" получат ключи к такой "крутой" РПГ, что заряд веселья вам обеспечен. Я бы даже ваши отзывы почитала, но уже знаю, что там будет написано. И как будто этого мало, к этому ключу будет прилагаться еще и ключ к шутеру, где вы расстреливаете людей из кубиков в мире из кубиков. Нет, никакого Minecraft. Только полный трэш и настоящий хардкор. Хватит всем, и пусть никто не уйдет обделенным. Повеселитесь! (раздача закончена - прим. ред.) Спасибо за внимание, друзья. Всех люблю. :kiss:

Agents of Mayhem — Сорви злодейские планы
Прочее

Agents of Mayhem — Сорви злодейские планы

На этот раз я несколько отклонюсь от любимой темы инди-игр и независимых разработчиков и взгляну в сторону крупных проектов, а заодно вспомню об одной весьма забавной серии.На днях состоялся выход Agents of Mayhem от небезызвестной компании Volition, создательницы таких популярных серий, как Red Faction и Saints Row. Давайте посмотрим, что нам положили в коробку с боеприпасами.Шутер от третьего лица с ураганным геймплеем в духе супергеройских или шпионских боевиков и открытым миром, является непрямым продолжением Saints Row, точнее, его спин-оффом, вытекающим из одной из возможных концовок дополнения Saints Row: Gat out of Hell. Так или иначе, действие игры разворачивается в том же мире, что и в играх SR, так, например, здесь действует компания Ultor.Если коротко говорить о сюжете, то тут все довольно просто. Некая злая организация, именуемая Легионом, во главе которой стоит таинственный и жестокий негодяй по прозвищу Морнингстар, желает захватить весь мир. Игрок же берет под управление противоборствующую Легиону организацию суперагентов MAYHEM и пытается сорвать планы злодеям, проводя свои операции в футуристическом Сеуле.Как и серия Saints Row, Агенты являются просто ядерным боевиком со взрывами и стрельбой, а также фирменным юмором и стебом. Так как агентам разрешено делать все, что вздумается, ради достижения своей цели, можно устроить тотальный погром с развеселым мочиловом в духе Босса Святых с Третьей улицы.Сами по себе Агенты являются эдакой пародией на боевики 80-х годов. Но в отличие от SR в Агентах, во-первых, нет кооператива, это исключительно одиночная игра, и во-вторых, под управлением у игрока не один персонаж, а целых три, а переключаться с одного на другого можно прямо на лету. Всего на выбор 12 персонажей со своими уникальными фишками, способностями и стилем боя. Так что порой при сборе команды нужно учитывать сильные и слабые стороны героев, ибо где-то пригодится бравая пулеметчица на роликах, а где-то шустрая лучница. Всего на выбор у нас четыре команды по три героя, но собирать свою собственную можно из различных комбинаций.Персонажи весьма интересные и запоминающиеся. Тут и самовлюбленный Голливуд — порноактер и тупица в одном лице; и долбанутый Штрафной, и катающаяся на роликах выпивоха Ромашка с тяжелым миниганом, и иммунолог-лучник Рама, и другие. Тут даже есть Пирс Вашингтон и Олег Кирлов из SR. А также особый тринадцатый персонаж — сам Джонни Гэт!Бои проходят в быстром темпе, так что не стоит долго стоять на месте. В этой игре так же можно путешествовать по городу, занимаясь всякими глупостями: от геноцида мирных жителей, до тотального разрушения. А не хотите бегать пешком, всегда можно запрыгнуть в понравившуюся машину. Вердикт: чего вы ждете? Вперед, за приключениями!

Telltale Games — Ты мне больше не бро, бро
Прочее

Telltale Games — Ты мне больше не бро, бро

Сегодня на повестке дня две новости: хорошая и плохая. Начнём с печального известия: продолжения игры Tales from the Borderlands не будет. Об этом заявил директор Ник Герман, сославшись на низкие продажи первого сезона. Вот уж казалось бы, что студия Telltale Games — одна из немногих, которые ещё продолжают делать игры от души, а не для звонкой монеты, да и сами «Басни с Пограничья» удались на славу. Но увы, уже в который раз объективная реальность давит творческие порывы.Невзирая на восторженные отзывы, Герман был вынужден признать, что продалась игра довольно плохо. Разумеется, затраты на ее создание окупились, но до успеха тех же The Walking Dead ей очень далеко. Это привело к давлению руководства, вынудившего завершить сезон досрочно и перевести сотрудников на другие проекты, невзирая на сопротивление директора, стремившегося завершить повествование по плану. В конце-концов, Герман согласился отпустить большинство своих сотрудников, оставив только самую необходимую часть команды.Через неделю после того, как все это случилось, Герман сказал: «Адреналин спал, и теперь я вижу, что понятия не имею, что будет дальше. Я вообще не думал о том, что будет после Borderlands. И когда я попытался заглянуть за горизонт, это далось мне нелегко. Я жил „Сказками“ два года, и все это обернулось для меня провалом. Огромный успех у критики — но с точки зрения продаж все совсем грустно.»На что же пошли основные ресурсы студии? Об этом мы уже писали раньше: второй сезон Бэтмена вышел совсем скоро после окончания первого, и уже 8 августа мы смогли оценить первый эпизод. Об этом и поговорим далее. Сразу хочется сказать, что первый сезон стартовал довольно вяло: плохая оптимизация, короткие эпизоды, раздробленная на маленькие порции история, нудные бои. С каждым новым эпизодом ситуация улучшалась, и к финалу первого сезона я оказался действительно доволен пройденной игрой. С нетерпением ждал продолжения. И не разочаровался.Оптимизация. При тех же настройках, на которых первый сезон у меня ощутимо подгружался, продолжение «летает» совершенно без проблем. Картинка детальная, движения объектов плавные, игра не вылетала и не зависала ни разу. В общем, графикой я насладился сполна, тем более что модельки, как мне показалось, немного прибавили в полигонах.Сюжет. На высоте. Первый эпизод второго сезона мне показался интереснее, чем весь первый сезон. В первой серии нам предстоит расследовать дело Загадочника (Риддлера), и в этой же серии мы завершаем это дело. Иначе говоря: эпизод содержит в себе большую, интересную, законченную историю. Пока неясно, будет ли каждая серия посвящена борьбе с конкретным преступником, или дальше сюжет классически будет размазан по сезону. Но увидим.Атмосфера. Лично меня пробрала до дрожи — Бэтмен уже не ощущается неуязвимым супергероем. То ему приходится на время решать мудрёные задачки Риддлера, чтобы выжить самому или спасти очередную жертву психопата. То он вынужден выдерживать давление секретных служб, которые неумолимо приближаются к разгадке главной тайны Брюса Уэйна. То утешать дочь погибшего друга (или же выслушивать её полные ненависти обвинения). А уж чего стоят «камеры пыток», созданные Риддлером, в которых недостаточно сообразительным жертвам отсекаются пальцы или прижигаются стопы? В общем, жуть. Но жуть вкуснейшая.Боевая система. Стала проще и приятнее. В игре даже ввели новую фишку: теперь мы в течение очень небольшого промежутка времени можем решить, как именно атаковать свою цель. Оглушить или связать, пнуть или врезать по носу. Пока этот «выбор» носит чисто косметический характер, но если его привязать к сюжетным сценам… Сразу вспоминается Heavy Rain, в котором мы могли застрелить невинного человека, случайно нажав на внезапно выскочившую на экране кнопку. В общем, грамотно «допиленный», этот механизм быстрого выбора в динамичных ситуациях может поднять игры от Telltale на совершенно новый уровень в плане драмы.Персонажи и последствия. Вторая часть является прямым продолжением первого сезона. Здесь мы встретим много старых знакомых и здесь мы столкнёмся с последствиями своих решений, которые меняют диалоги и отношение к нам. Новинка второго сезона: система репутации. В конце каждого эпизода вам будут показывать, как ваши слова и действия были восприняты ключевыми персонажами. И как при этом изменился их взгляд на Брюса Уэйна или Бэтмена.Если вы уже играли в новый эпизод Batman: The enemy within, то поделитесь с нами своими впечатлениями!

МодМания — Постапокалиптические радости
Прочее

МодМания — Постапокалиптические радости

Пара отличных новостей от наших друзей Falcon Liar порадует любителей бродить по пустошам в свободное время.Мы уже писали о проекте Гранд-Каньон — глобальном моде для New Vegas от создателей конверсии Дух павших миров. Всё начнётся с рядового задания по выслеживанию преступников, которое обернётся масштабным приключением на не менее масштабной территории. Действие будет разворачиваться в Большом Каньоне, национальном парке, который когда-то являлся одной из главных природных достопримечательностей США, а после войны превратился в промышленный район, обезображенный добычей ресурсов. Огромный, детально проработанный мир, в котором вам встретятся и «неприступные» горы с затерянными городами и посёлками, и мрачные подземелья с врагами — а как же без них, и вполне привычные пейзажи городов Среднего Запада. И вот в этом внушительном мире Курьеру — и только ему — предстоит решать свои и чужие проблемы. Предстоит заглянуть в каждый уголок и найти решения всех загадок.Спешим вас порадовать: проект продвигается, и в июле вышел официальный трейлер дополнения, который вы можете увидеть выше. А освежить память или познакомиться с проектом — здесь.А пока мы ждем выхода «Каньона», найдется что оценить в процессе ожидания. Так, на днях была опубликована локализация мода «Осенние листья» — одного из лучших квестовых модов, когда-либо выходивших для игр серии Fallout.— Квестовый мод размером с мини-DLC— Более 2000 полностью озвученных строк диалогов— 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками— От 7 до 10 часов игрового процесса— 29 новых интересных способностей — выберите лучшие!— Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds— Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу— Оригинальный саундтрек от Pablo ComaРазрабатываемый в течение четырех лет мод, автор которого вдохновлялся такими шедеврами, как Fallout, Planescape: Torment, Arcanum, подарит вам 7–10 часов игры. Не проходите мимо!СКАЧАТЬ

Lord RZ
Night in The Woods — Повседневная вечность
Прочее

Night in The Woods — Повседневная вечность

Мы продолжаем знакомить вас с интересными инди-играми разных лет. Не пропустите и те, что расписаны в теме на форуме!Я люблю трогательные жизненные истории, особенно такие, где персонажи прописаны необычайно реалистично. И одну такую я вам сейчас расскажу. А начинается наша повесть в маленьком шахтерном городке Поссум Спрингс, совершенно неприметном и как бы застывшем где-то в 80-90-х годах. Главная героиня, двадцатилетняя девушка Мэй Боровски, после долгого отсутствия возвращается в свой родной городок, будучи отчисленной из колледжа. Между прочим, Мэй самая настоящая кошка, в буквальном смысле. Точнее, челокошка. Проще говоря, все персонажи Night in The Woods антропоморфные зверушки.Итак, наша кошечка возвращается домой. Но за время ее отсутствия многое в Поссум Спрингс изменилось. Некогда любимые Мэй магазинчики закрываются, городок потихоньку чахнет, а ее верные друзья повзрослели и устроились на работу. Сама же Мэй, несмотря на свой возраст, так и осталась взбалмошным непослушным котенком, шкодливым и, нужно заметить, вороватым (а еще она гуляет по проводам с риском упасть и свернуть себе шею).Поссум Спрингс утопает в ярких осенних цветах, сплошь засыпанный желтыми листьями, а порой картина сменяется дождливой и меланхоличной. Наша история хоть и лишена подробной детализации, но выполнена в весьма симпатичном рисованном виде, напоминая милые иллюстрации к какой-нибудь детской книжке о зверятах. А на самом деле перед нами далеко не детская сказка, а глубокая и удивительно правдивая история о взрослении, легком бунтарстве и, самое главное, настоящей крепкой дружбе.Игру можно принять и за симпатичный графический роман с несложным управлением, и за двухмерную адвенчуру. Сюжет тянется весьма неспешно, и на первый взгляд кажется, что Поссум Спрингс как бы застыл во времени, ибо практически ничего не происходит. Да и Мэй сама по себе только спит с утра до вечера да болтается по городу и бездельничает. Однако стоит немного потерпеть скучное безделье, и игра вмиг подкинет интереснейшие приключения с верными друзьями Мэй.Именно взаимоотношения Мэй с друзьями, в том числе ее стареющими родителями, одна из сильных сторон игры. Не сомневаюсь, эти персонажи вам запомнятся надолго.Греггори - беззаботный и немного взбалмошный лис, работающий в продуктовом магазине. Любитель пиццы, ножиков и надеть на уши стаканчики.Биа - крокодилица-гот, раздражительная, постоянно курит, зато имеет собственную машину. Работает в хозяйственном магазине, хотя работа эта ей совершенно не нравится.Ангус - скромный и малообщительный медведь, хакер и кассир в магазине видеопроката.И вот с этими друзьями и Мэй происходят различные истории. Например, на вечеринке она сильно напивается и говорит всякие гадости, от которых ей потом будет очень стыдно. Или с лучшей подругой отправится поворовать безделушки в магазине одежды. Или же с Греггом подерется на ножах. И между делом игра подсовывает интересные миниигры, как, например, стащить с прилавка вкусный кренделек и не попасться на воровстве. Или с друзьями порепетировать на бас-гитаре (тут нам предлагают свой вариант Guitar Hero). А можно поиграть в свободное время на своем ноутбуке в "рогалик" Demontower: Part IV – Slaughter of the Blood Thief, что уже является самостоятельной игрой в игре. А ночью Мэй видит весьма странные сны, в которых нам порой предстоит много прыгать или махать палкой, разбивая вдребезги всю округу.И все-таки, несмотря на эти милые звериные мордочки, перед нами настоящая история о людях; о тех, кто равнодушен к будущему и предпочитает быть на своей волне; кто желает быть мечтательным беззаботным ребенком и не хочет взрослеть. А быть может вы разглядите среди них своих знакомых или самих себя?Дополняют игру великолепные саундтреки. Увы, официального русского перевода нет. Однако, над этим потрудились энтузиасты.

Hellblade: Senua’s Sacrifice — Легенды и безумие
Прочее

Hellblade: Senua’s Sacrifice — Легенды и безумие

«Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия. В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Вас ждет погружение в меланхолическую ярость и расстроенное сознание воительницы Сенуи.»Такое описание вышедшей сегодня игры не может не привлечь любителей необычных проектов, тем более, когда в списке особых примет стоит слово «инди» и игра поддерживает русский язык. А трейлер более чем хорош. Мнения в комментариях на сайте Steam, разумеется разделились. Кому-то не понравилось отсутствие открытого мира, а кто-то был восхищен атмосферой и ставит игре 10 голосов в голове из 10/ Но еще более разделились мнения критиков из разных журналов: оценки колеблются от 9,5 до 1.GamesBeat — 9.5/10Hobby Consolas — 9.1/10God is a Geek — 9/10IGN — 9/10Gadgets 360 — 9/10PlayStation Lifestyle — 9/10EGM — 8.5/10TheSixthAxis — 8/10Push Square — 8/10GameSpot — 8/10GameInformer — 8/10GameBlog — 8/10PC Gamer — 78/100SpazioGames — 7.5/10Destructoid — 7.5/10Everyeye.it — 6.5/10Metro GameCentral — 6/10The Jimquisition — 1/10Однако, большинство критиков явно разделяет мнение IGN: отличное качество в сочетании с захватывающей историей, объединение мифологии и безумия — этот сложный коктейль разработчикам явно удался. Что же, будете знакомиться с Сенуей?

Lord RZ•08 ав 2017 г.
10 833
Старкон 2017 — Взлет или прощание?
Прочее

Старкон 2017 — Взлет или прощание?

В конце июля в Санкт-Петербурге прошел один из крупнейших фестивалей косплея, комиксов и науки — Старкон 2017, который посетили многие участники сообщества, и я в том числе. Старкон — это крупнейший в России международный фестиваль поклонников фантастики, посвящённый фильмам, сериалам, видеоиграм, комиксам, современной науке, космонавтике и технологиям. Само мероприятие длится несколько дней и проходит ежегодно в Санкт-Петербурге, с прошлого года появился дополнительный фестиваль — Старкон Halloween.   На фестивале было представлено 36 интерактивных стендов, различные магазины и, разумеется, большое число косплееров. В отличие от прошлых лет, отдельного стенда по Elder Scrolls не было, но несмотря на это, можно было встретить персонажей из вселенной Древних Свитков. Победителем в номинации "Лучший костюм: доспехи" стал Tanatos in Flame в образе данмера в стеклянной броне.   Также стоит отметить костюм некроманта и даэдрического жреца. А вот данмеров, Шигората, Азуры и других персонажей лично я не встретил. Разумеется, не обошлось и без косплеев на Fallout 4 и Mass Effect. К слову, по последним двум вселенным были представлены отдельные стенды. Стенд по постапокалипсису выиграл номинацию "Лучший интерактив", а детище Bioware — "Самый атмосферный косплей".   Впрочем, если говорить о стендах, ни один из них не стал таким же впечатляющим, каким был в свое время стенд по Elder Scrolls. Сложно назвать принятый сейчас формат — натянутый на деревянный каркас принт — стендом, хотя есть стойкое подозрение, что из-за частого посещения подобных мероприятий я излишне критично стал смотреть как на костюмы, так и на стенды. В остальном же сложно к чему-то придраться. Отличная организация всего мероприятия, интересные магазины, одиночные и командные выступления участников, лекции и закрытые предпоказы фильмов — все это сделано на высшем уровне. Уже 4 года подряд Старкон радует меня (мероприятие в таком формате существует с 2013 года) своим существованием.   К сожалению, ничто не вечно. Буквально несколько дней назад организаторы заявили, что Старкон 2017 стал последним. По словам Игоря Пылаева, руководителя команды Geekers, занимавшегося организацией фестиваля, финансовые трудности возникают уже не первый год. Однако на этот раз часть спонсоров сделала ставку на VK Fest, приняв решение не участвовать в Старконе. В 2017 году на мероприятие потратили порядка 30 миллионов рублей, значительная часть от этой суммы пошла на аренду "Экспофорума".В интервью TJ, Пылаев отметил: "Мы хотели уйти красиво. Мы могли порезать что-то, убрать сцену, какие-то зоны. Но тогда фестиваль не понравился бы ни нам, ни гостям." Окупить подобное мероприятие за счет билетов невозможно, расходы должны покрываться за счет спонсоров. Что будет с ноябрьским Halloween, пока неясно, как и неясна судьба всего Старкона. Хочется верить, что организаторы найдут решение и обратятся к краундфандингу, или же уменьшат масштабы всего фестиваля.   В Санкт-Петербурге, конечно, остаются другие фестивали, как минимум EpicCon и AvaExpo, так что мир косплея все еще доступен обычным зрителям. Однако Старкон мне был всегда ближе и интереснее, чем остальные фестивали. Так что его закрытие это большая потеря. Впрочем, в других городах также проходят фестивали, принимает ли кто-то участие из пользователей форума участие, ходит ли них в целом? Всегда было интересно узнать, как обстоят дела там, а я пока пересмотрю свои фотографии с последнего Старкона 2017.

[DEM] Дайджест — Новинки прошедшего месяца
Прочее

[DEM] Дайджест — Новинки прошедшего месяца

На правах рекламы с разрешения и при поддержке администрации.   Kris†a™: Private modding DEM Mystic Dream SLE & SSE Долгожданное обновление популярного мода. Теперь он доступен для обеих версий игры: SLE & SSE. Версия для [SLE] Skyrim «Legendary Edition» — для персонажа с моделью тела [DEM] Lilith v1.6.1 Версия для [SSE] Skyrim «Special Edition» — для персонажа с моделью тела [DEM] Lilith v1.6.5 Когда я еще только начинала заниматься моддингом, мы с Алексом [AleksTirex] придумали этот мистический комплект. Который впоследствии стал одним из самых технологичных комплектов брони. Этот комплект самостоятельно менялся в зависимости от событий и места действия. Персонаж в холодную погоду одевался теплей, путешествовал налегке, плавал в одном купальнике, а во время многочисленных сражений надевал на себя дополнительную защиту. И все это происходило автоматически без участия самого игрока. С тех пор уже прошло много времени, идея благополучно перекочевала в Skyrim. И данный мод является логическим продолжением, только в этот раз уже для расы [DEM] Lilith.DEM Hex Mystic SLE & SSE Столь же долгожданный комплект такой же мистической брони для [DEM] v2 Eva   Свое начало мистические комплекты берут еще с далеких времен Oblivion. Именно тогда был создан первый такой набор. Все свойства он сохранил: комплект автоматически меняется в зависимости от места и событий.DEM Raven Mystic SLE & SSE   По заказу одного из пользователей еще один комплект мистической брони как логическое продолжение модификации DEM Raven Dress. В таком же темном/черном стиле и с таким же амулетом, только на этот раз амулет управляет набором мистической брони, которая автоматически меняется в зависимости от событий и места.DEM Black Poison SLE & SSE Модификация обновлена до версии v1.5. Мод стал доступным для обеих версий игры SLE & SSE, только для [DEM] Eva (персонаж — вампир).   В целом, это набор доработанных вещей, которые вы уже могли видеть в других моих модах. Только они были основательно переделаны (а некоторые и вовсе воссозданы с нуля) и обзавелись новыми текстурами.DEM Vamp Magic SLE & SSE Вы не поверите, но я еще играю в Скайрим (хотя и не так часто, как хотелось бы). В любом случае, как любительница магии и всего, что с ней связано, продолжаю творить с упором на игру магом. Хочу представить вам очередной комплект для вампиров — магов. Для игровой модели тела [DEM] v2 Eva.   Модификация адаптирована для SSE-версии игры и теперь стала доступной для игроков обеих версий игры: SLE & SSE.DEM Night Secret SLE & SSE   Для любителей играть магами очередная адаптация под SSE-версию игры и обновление по совместительству. Теперь на выбор игроков вместо одного стало два комплекта. И оба работают в обоих версиях игры: SLE & SSE. Буду рада видеть вас, уважаемые жители Tesall, на своем сайте.

Во что мы будем играть — Старики-разбойники на марше
Прочее

Во что мы будем играть — Старики-разбойники на марше

В разргаре пора отпусков, пляжей и порции сплетен о звездах. Разумеется, их купальники обсуждать мы не будем, но поинтересуемся, как кто проводит лето.Игра Питера Молинье The Trail: Frontier Challenge получит PC-версию и появится в Steam. Версия для мобильных устройств вышла в декабре, и по мнению журналистов, стоит порта на компьютер. Новая версия была полностью перестроена и переработана для новой платформы.Запуск игры прошел на удивление тихо для человека с таким именем. Впрочем, Молинье обиделся на журналистов, которые критиковали его за непомерно раздутые обещания относительно игр, которые он не выполнил. Он не просто отказался от каких-либо заявлений, но и обещал вообще прекратить контакты с прессой. Так что The Trail дебютировала без какого-либо намека на звук фанфар. Однако, по подсчетам мобильной метрики фирмы Sensor Tower выходит, что игра была загружена 8 миллионов раз.Приключенческая игра с мультиплеером посвящена исследованию мира: в качестве первооткрывателей вы проходите новые земли. Вы можете выбрать себе профессию, заниматься крафтом, улучшать внешность персонажей при помощи одежды и радоваться мелочам вроде возможности упасть, если вы пожадничаете и набьете полный рюкзак. В общем, мы скоро сможем оценить, как Питер Молинье делает игры молча, а пока игру можно только добавить в вишлист.Крис Авеллон был заявлен ведущим сценаристом проекта Pathfinder: Kingmaker, который принадлежит московской студии Owlcat Games. Сборы проекта на Кикстартере оказались успешными, так что возможно, сценарий от Авеллона его и украсит. Будем надеяться, что игре не потребуются романтические линии: Крис признавался, что не любит их писать, и даже зарекался делать это вообще. Однако, в интервью польскому журналисту он объяснил, что скорее ему нравятся гораздо более многосторонние отношения, в которых есть место даже ненависти. В качестве примера Авеллон привел Alpha Protocol, в котором неприязнь между персонажами проработана так же тщательно, как и симпатия.Кроме того, сценарист полагает, что для олдскульных игр всегда найдется аудитория. Многие задавались вопросом — модное это поветрие, последствия ностальгии или уже самостоятельный жанр. По мнению Авеллона, если изометрический жанр и уйдет, то снова вернется, как показало время. Как бы то ни было, ему самому нравится работать в подобных проектах. Одна из фишек, за которые такие игры осуждают — массивы текста. Крис, впрочем, полагает, что есть множество других способов донести информацию, а если текста много, то он должен использоваться как можно эффективнее.Разделим его мнение и перейдем к следующему герою нашей повести. Брайан Фарго утверждает, что критики, ругающие виртуальную реальность, совершенно не правы. Фарго, работающий в индустрии с 80-х годов, по мнению редактора gamesindustry.biz, отлично ориентируется в тенденциях отрасли. Брайан убежден, что VR пришла, чтобы остаться и в конечном итоге станет базовой платформой для всех проектов. Именно поэтому его студия приняла инвестиции в акционерный капитал и инвестиции в проект от gumi VR на сумму 4,5 миллиона долларов. Наряду с Wasteland 3, новый проект VR с выживанием в открытом мире может стать лебединой песней Фарго перед выходом на пенсию.Брайн говорит, что дело пока всего лишь в цене на оборудование: она очень высока. Но как только цена будет более-менее доступна, VR вступит в свои права. И разумеется, контент должен быть многочисленным и достаточно привлекательным. Он может только покачать головой, глядя на усилия прессы, сравнивающей топовые ПК, которые стали вершиной долгих лет развития железа, и массовую VR, которая пока еще относительно молода — а так же цены на них. «Пресса просто в труху разносит вещи, в которых ничего не смыслит. Я играл чуть ли не во все, что вышло на VR. И вот я играю и думаю, что это великолепная игра, но нет, она получает разгромный отклик… они не понимают, что такое компромисс в данном случае. Конечно, если ты играл в какой-то один проект, чтобы написать обзор, твое мнение будет отличаться от мнения парня, который прошел множество таких игр, как я. Но это просто образовательный процесс [для критиков], которому нужно время».Оно же покажет, был ли мистер Фарго прав относительно VR. Интересно, как мог бы выглядеть в виртуальной реальности мой любимый кот-гот?Вопрос небезосновательный: Америкэн МакГи фактически обещал, что если его проект Out of the Woods, размещенный на кикстартере, будет успешным, это подаст позитивный сигнал EA и они могут финансировать очередную серию Алисы.«Да, у меня куча идей для очередной игры. Моя любимая идея — путешествие в прошлое, когда Алиса находилась в клинике Ратледж. Много раз за это время разум покидал ее, оставляя без сознания. В какие чудесные миры он странствовал в это время?»Будем рады это узнать, а пока… Пока вам надо что-то делать на отдыхе, купите себе развлечение: CD Proect и издательство Dark Horse анонсировали The Witcher Adult Coloring Book TPB — книжку-раскраску, в которой мы сможете разрисовать, как душе угодно, героев саги Ведьмак. Особо взволнованных фанатов успокоили: Ведьмак в ванне числится среди картинок, которые можно раскрасить.Чудесного всем летнего отдыха в последний месяц лета. А чем занимались вы? Редакция была в отпуске, а вы? Поделитесь, что эпичного вам удалось свершить: поступить на учебу? Сыграть, наконец, в Morrowind? Съездить в Африку? Прочесть букварь? Ну или на дачу махнуть, в конце концов. Хвастайтесь!

Bethesda Store приходит в Европу, а на TESO грандиозные скидки
Прочее

Bethesda Store приходит в Европу, а на TESO грандиозные скидки

Маленькая новость для любителей фансервиса и игр. Если вы мечтали приобрести фирменные предметы от Bethesda, но опасались проблем с пересылкой из США - теперь вы можете сделать это в новом европейском магазине Bethesda Store.Судя по списку, Россия находится в зоне доставки.Ожидаемые в октябре игры Wolfenstein II: New Colossus и The Evil Within 2 доступны для предзаказа со скидкой.Тем временем базовую игру The Elder Scrolls можно купить по баснословно низкой цене: всего 299 рублей. Не забудьте, что за покупку в магазине наших друзей начисляются баллы, которые можно тратить на другие игры. Если вы выжидали максимальных скидок - вы их дождались!Узнать больше об игре и вступить в гильдию TESALL можно на форуме.

Lord RZ•02 ав 2017 г.
4 28412
Новые потери Bioware — Скончался дизайнер Anthem Кори Гаспур
Прочее

Новые потери Bioware — Скончался дизайнер Anthem Кори Гаспур

Увы, август начался с плохих новостей. Скончался Кори Гаспур, дизайнер-ветеран, работавший над любимыми нами играми BioWare. Судя по реакции шокированных коллег, смерть Гаспура была неожиданной, хотя ее причины не разглашаются. Бывший работник компании Propaganda Games, известной проектом Turok, Гаспур перешел в BioWare девять лет назад. Он внес свой вклад в Sonic Chronicles, Dragon Age: Origins и Mass Effect 2, а также стал дизайнером уровней и ведущим разработчиком боевки в Mass Effect 3 и мультиплеере для него.Совсем недавно Кори Гаспур присоединился к разработке научно-фантастического шутера Anthem в качестве ведущего дизайнера. Его вклад в создание игр в BioWare был по-настоящему весомым.Студия теряет свою былую славу просто на глазах. Совсем недавно EA окончательно расформировала BioWare Montreal, переведя оставшихся сотрудников в EA Motive под руководством Джейд Реймонд для создания нового IP. Будущее Mass Effect остается неопределенным. Даже Флинн объявил о своем уходе, его место занял Кейси Хадсон. И вот теперь очередная потеря в рядах старых сотрудников.«Кори был выдающимся дизайнером и прекрасным человеком. Мы выражаем соболезнования семье Кори и всем, кто его знал. Нам будет его не хватать» — говорится в заявлении BioWare.Выход последнего проекта с участием Гаспура, Anthem, назначен на 2018 год.

Lord RZ•01 ав 2017 г.
3 992
Enderal — Релиз русской версии
Прочее

Enderal — Релиз русской версии

Долгожданный перевод проекта Enderal: Shards of Order от Bethplanet стал доступен для всех желающих! Общими усилиями большой команды, в числе которой была и наш переводчик Monday, было переведено (но не озвучено!):Диалоги — свыше 300000 слов;Книги — свыше 134000 слов;Текстуры — 147 текстур;Видео — 3 штуки;Интерфейс, предметы, локации и многое-многое другое.Enderal доступен только для Легендарного издания игры, Специальное издание Skyrim не поддерживается! Модификация доступна для скачивания с сайта Bethplanet, общий вес приблизительно 7,7 гигабайта.Напомню, что Enderal — это глобальная модификация для Skyrim, вышедшая в 2016 году. Сюжет проекта не имеет отношения к TES, действие происходит на одноименном континенте Эндерал, представляющий собой открытый мир с джунглями, пустынями, лесами и горами — всё доступно игроку для исследования. Игра предлагает переделанную систему навыков, игровые механики и тёмную, психологическую и полностью озвученную сюжетную историю с реалистичными персонажами.Разработчиками выступила немецкая студия SureAI, выпустившая в 2010 году глобальную модификацию "Nehrim — На краю судьбы" для TES IV: Oblivion.

gkalian•30 июл. 2017
28 11959
Werewolf the Apocalypse — Джульен Дезурто раскрыл некоторые детали
Прочее

Werewolf the Apocalypse — Джульен Дезурто раскрыл некоторые детали

Продолжаем прояснять интересные и не очень детали происходящей в закулисьях тёмных миров деятельности. На этот раз Аарону Мейну с gamingbolt.com удалось допросить главу разработки грядущей RPG-игры о пушистиках. Скорее всего, Werewolf: The Apocalypse не будет на сто процентов соответствовать информации, раскрытой благодаря E3 в этом году. Эта игра, разрабатываемая Cyanide Studios, всё ещё находится на ранней предпроизводственной стадии, хотя раскрытое до сего момента было крайне заманчивым. Вы играете роль оборотня — превращающегося в волка человека, наделённого сверхспособностями. И с ними вы должны спасать мир от множества мерзких сущностей и явлений, убивающих планету — начиная от загрязнения природы человеком и заканчивая множеством другого и неведомого. Ваша работа — вычистить небольшой участок леса и защитить то, что осталось. При столь скудных данных, на которые можно опереться (в том числе никаких скриншотов и деталей игрового процесса), нам пришлось пообщаться с директором игры — Джульеном Дезурто, чтобы выяснить, какого сорта игра из всего этого вырастет.Cyanide известны своей работой над франшизой Styx, которая больше представляет из себя Stealth и фэнтези-приключения. Насколько, по-вашему, этот опыт отразится на Werewolf: The Apocalypse? Движок точно пригодится. Мы хорошо знакомы с Unreal Engine 4. Прямо сейчас мы на стадии подготовки. Все дизайнеры локаций Styx: Shards of Darkness находятся на этом проекте. Есть множество вещей из Shards of Darkness, которые мы можем сохранить. Например можно оставить взаимодействие и опыт. Среди того, что нам хотелось бы ещё добавить, есть боевая система. Потому что в Styx, если вас засекали, вам приходилось либо бежать либо умирать. Но здесь нет принуждения к скрытности. Если вы захотите, то сможете впасть в бешенство. Важно предоставить цельный игровой опыт.Игра во многом завязана на сохранении природы и проявлении дружелюбия к планете. Значит, враги будут исключительно человеками, поскольку те являются крупнейшими загрязнителями планеты? Нет. Что хорошо в лицензии World of Darkness, так это то, что вы можете втягивать в историю вампиров, оборотней, фей и «супернатуралов». Что до человеков, они привычны в борьбе с корпорациями и оборотнями. У них есть машины, способные уничтожать оборотней.За вычетом основной игры, какие ещё будут доступны виды деятельности? Побочные миссии и коллекционируемые предметы. Много подобного. У нас есть и кое-какие испытания от духов. Для того, чтобы получить специфический дар от древних, иногда вам придётся заходить в их мир. Вы узрите некий мост, пройдёте глубже в мир духов, где один из них предложит вам испытание. Вы можете проходить его в форме оборотня. Может быть, сможете убедить отдать вам свою силу через диалог. Достигая успеха в этих духовных испытаниях, вы будете получать способности.   Будут ли имеющие значимость решения и ветвящиеся сюжетные линии? Можно ли нам ожидать разных концовок? Чего мы хотим, так это сильной истории. Так что она будет линейной. Будут кое-какие малые ответвления, но мне нравится представлять сюжет чем-то вроде спирали. Это апокалипсис, конец близок. К чему вы склонны, так это замедлять круг смертоносности. Мы сосредоточены на том, чтобы сделать персонажа сильным и очень драматичным.Каких боевых механик можно ожидать игрокам? Есть просто когти. Есть магическая сторона, завязанная на мире духов. У оборотня есть специфические способности. Игроки смогут выполнять наскок прыжком, получить доступ к духам, дающим вам специфические способности. Сейчас с боевыми способностями всё так тяжело, что мы ещё подбираем, что хотели бы видеть в своей игре. Враги, вроде изменяющих форму, тоже отличаются разнообразием… мы определимся с архетипами в процессе производства. У нас есть множество разных идей.Вы говорили о сверхсуществах, вроде вампиров и фей. Кто-то из них сможет приходить на помощь, или стать кем-то вроде компаньона? Не знаю, потому что оборотни явственно чужды им всем и крайне одиноки. Даже среди них существует множество разных племён и некоторые из них помогать другим не могут. Будет ли какая-то кастомизация? Нет. Кастомизацией станет мощь, которую вы обретаете и применяете.Как долго, по-вашему, протянет игра и какой будет предполагаемая ценность для перепрохождений? Если сразу пойдёте вперёд, просто выполняя миссии, натикает где-то 15 часов. Перепроходимость будет зависеть от того, насколько вы великий достиженец. Потому что побывав в одной зоне, вы сможете закончить с ней и уйти по другим задачам, а потом вернуться и получить ещё.Будут ли какие-то улучшения для версий под Xbox One X или PS4 Pro? Ещё слишком рано говорить. У нас всё ещё предпроизводственная стадия. Пока что — будет на PC, PS4 и Xbox One.С точки зрения разработчика, каким вы находите Xbox One X? С таким-то объёмом мощностей GPU, мы уверены, что вы сейчас должны делать нечто удивительное. Чем лучше GPU, тем лучше у вас может быть графика. Именно поэтому ПК всегда лучше. Потому что они обладают большим потенциалом в области CPU и GPU. Чем у вас больше возможности, тем лучше. Тоже самое и с RAM.От редакции: большой игры по Миру Тьмы ждали долгих 13 лет, будем надеяться, что компания справится со своей задачей и порадует нас чем-то годным. А какой сеттинг, по-вашему, незаслуженно канул в лету и достоин восстановления?

Наши Игры. Новостной дайджест # 10
Прочее

Наши Игры. Новостной дайджест # 10

Информационное агентство Role Playing News* представляетНаши Игры. Новостной дайджест #10Почему мы играем в ролевые игры? Для кого-то это возможность выразить себя в творчестве, для кого-то — простор для воображения, а для кого-то — возможность отыграть такое амплуа, в котором в реальной жизни он себя никогда не попробует. И тогда рождаются очаровательные злодеи или милые, наивные исследователи, или фанатики-праведники от которых волосы становятся дыбом. Но в любую игру мы несем частичку себя — и в радиоактивную Зону, и в параллельный мир, и в поисковую экспедицию — это и делает Наши Игры такими теплыми.Читайте новости, играйте в игры! Анонсы ближайших игр Зона… Аномалии, мутанты, Монолит, артефакты, Призраки Зоны и самые опасные хищники на планете — люди. Место, в котором царит только лишь закон джунглей. Никого не волнует, кем вы были ТАМ. Покажите себя ТУТ, и тогда, может быть, к вам будут относиться чуть лучше. Если, конечно, не убьют ради «Медузы» или горсти патронов к «калашу». Но надежда на большой куш и удачную ходку все равно заставляет нас топтать эти узкие тропинки день за днём.Мастер игры — Серебряная. Полную новость читайте здесь.открыта ЗАПИСЬигра начнётся в начале августа В параллельном мире, который называют Полнолунием, никогда не бывает солнца. Но не это беспокоит его обитателей. Гораздо страшнее для них то, что все они оказались здесь не по своей воле и их жизненный уклад оказался разрушен. Разве можно чувствовать себя комфортно там, где нет людей, которым ты всю свою сознательную жизнь строил козни? Ведь ты — нечисть. Та самая нечистая сила, которой положено вредить людям. И ты обязательно вернешься домой.Мастер игры — Laion. Полную новость читайте здесь.!СРОЧНО!открыта ЗАПИСЬигра уже идет Валентин Родкрафт, занимающийся весьма деликатными делами, ищет исполнителей для новой работы. Опасной, интересной и очень прибыльной. И вы — один из тех, кого он хочет нанять. Вы готовы отправиться в путь немедленно? Вы хотите участвовать в захватывающих и опасных приключениях? Вы не боитесь отправиться на край света за ними? Тогда вперед! Вас ожидают в особняке Родкрафта. И только один человек из группы здесь не только из-за приключений…Мастер игры — R¡ddler. Полную новость читайте здесь.открыта ЗАПИСЬигра начнется, как только будут набраны игроки Над выпуском работали: Laion, First Contact, Beaver, Darth Kraken* «Информационное агентство Role Playing News» — игровой проект на TESALL

Telltale Games — Вы ждали, и мы пришли
Прочее

Telltale Games — Вы ждали, и мы пришли

Пару дней назад студия Telltale Games, полюбившаяся нам своими интерактивными комиксами, опубликовала целых три анонса. И не просто анонса — три продолжения уже вышедших игр: The Wolf Among Us (Season Two), The Walking Dead (The Final Season), Batman (The Enemy Within).Ниже вы сможете посмотреть ролики ко всем анонсам, но подробнее мы остановимся на долгожданной The Wolf Among Us. Главным героем нового сезона будет всё тот же брутальный шериф Бигби, которому вновь придётся окунуться в мрачную атмосферу нового мира Сказаний. Разработчики так и не раскрыли финальную интригу первого сезона, предоставив фанатам самостоятельно решать, кто именно скрывался под внешностью Русалочки (и скрывался ли). Поэтому маловероятно, что во втором сезоне об этом спорном моменте как-то упомянут. Впрочем, ничего страшного: во вселенной Fable хватает других, не менее волнующих тайн. Финальный сезон «Ходячих мертвецов» завершит историю Клементины. Станет ли девочка главной героиней последних эпизодов — пока неизвестно. В ролике анонса вы можете послушать, как разработчики раскрывали образ Клементины из сезона в сезон, что хотели показать и чего достигли. И, наконец, Бэтмен. Относительно недавно завершился первый сезон истории о мстителе в костюме летучей мыши. В нём Брюс Уэйн противостоял Пингвину, пытался наладить отношения с Женщиной-Кошкой и даже встретился с Джокером. В новом сезоне, который стартует уже в августе текущего года, Бэтмену предстоит встретить новых врагов и раскрыть новые тайны. Пока что студия Telltale Games бросила основные силы на поддержку игры о Бэтмене, поэтому в первый эпизод второго сезона мы сможем поиграть уже 8-го августа. А вот приключений Клементины и Бигби придётся подождать — новые сезоны этих игр увидят свет только в следующем году.

Фолси•21 июл. 2017
The Elder Scrolls Online — Фестиваль летнего беспредела
Прочее

The Elder Scrolls Online — Фестиваль летнего беспредела

В The Elder Scrolls Online отмечают середину лета фестивалем летнего беспредела! Вакханалия, радующая сердца игроков. любящих убивать других игроков, начнется 20 июля в 10 часов по Восточно Американскому времени, то есть - в 17 00 по Московскому времени и продлится до 31 июля. Для того, чтобы поучаствовать, нужно, в первую очередь, купить игру, а затем проследовать в кронный магазин «Crown Store» и активировать там картинку с надписью «Details on the Midyear Mayhem». После чего через меню Войны Альянсов попасть в Сиродил и найти там квестодателя «Predicant Maera» который даст квест под названием «Midyear Mayhem» Закончив квест, вы получитe свиток жестокости Пелинала (Scroll of Pelinal’s Ferocity) и коробочку с подарком от него же. Свиток по прочтении даст 100% прибавку к получению очков Альянса (AP или Alliance Points) в любых военных действиях, кроме дуэлей:В войне Альянсов, что происходит в СиродилеВ Имперском городе (требуется дополнение «Имперский город»)На Боевых Аренах (требуется издание ESO: Morrowind) Свиток жестокости Пелинала останется в вашем инвентаре на все время фестиваля, так что вы сможете использовать его постоянно, чтобы получать опыт на протяжении всех этих одиннадцати дней. Выполнив все семь заданий Пелинала, вы сможете получить лавровый венок и стать Рыцарем-Звездой, открыв соответствующую ачивку «Star-Made Knight». За победы в боях, помимо стандартных трофеев, вы будете получать ящики, в которых могут оказаться:Алхимические реагентыТовары, используемые в ПВП — наборы для починки, лагеря для восстановления союзников, осадные орудияСтраницы мотивов — альянсовые и акавирскиеАльянсовые стилевые материалыКолдхарборские осадные орудияПризматические руныПолное издание знаменитой Песни о Пелинале В ассортименте продавца элитных товаров в Сиродиле, каджитки Абы-Даро, появятся золотые украшения, которые обычно присылают в качестве наград за достижения в битвах. Первые выходные Аба будет продавать ожерелья, вторые — кольца. Правда, во время фестиваля торговка будет принимать к оплате только АП, а не золото, так что поспешите набить карманы заветной зеленой валютой. Участвовать в фестивале можно как в одиночку, так и командой. Если вам нужна хорошая компания — гильдия TESALL всегда рада новым игрокам! А наш главнокомандующий @Tequila_JET замолвит за вас словечко чтобы принять вас в ряды своего воинства. До встречи в Сиродиле!

Vampyr — разработчики заверяют, что пацифизм реален
Прочее

Vampyr — разработчики заверяют, что пацифизм реален

Затишье перед бурей, ключевых зубодробительных новостей нынче мало. А в тёмных мирах всё о чём-то шепчут, передавая нам мелкие мотивирующие на дальнейшее ожидание детали о заинтересовавших нас больших и амбициозных проектах. На сей раз кое-что пришло от Хантера Мише с Segmentnext.com. Как сообщают Dontnod Entertainment, разработчики грядущей инсталляции о вампирском бытие, игру можно будет пройти «без смертей», хотя в результате этого вам придётся столкнуться с недостатками. Vampyr рассказывает историю врача Джонатана Рэйда, оказавшегося на улицах Лондона, сотрясаемого эпидемией гриппа. Рэйд вынужден контролировать свои вампирские инстинкты, в процессе раскрывая городские тайны. Механика множества игр частично закручена на скрытном прохождении или других методах, которые позволяют избежать убийств на протяжении всей игры. Учитывая, что вы в этой игре — вампир, представитель вида фантастических существ, которым кровь вполне буквально нужна для выживания, решение «никого не убивать» в этой игре однозначно станет испытанием. Игра наподобие Vampyr является заметным отступлением от того, что многие рассматривают, как «стандарт Dotnod», поскольку последней разработанной ими крупной игрой было эпизодическое приключение Life Is Strange. Имея мало общего с зачумлённым Лондоном и вампирами, эта игра была сосредоточена на идиллии маленького северо-западного городка Аркадия Бэй… и путешествиях во времени. Тем не менее, даже если «бессмертевой» забег в Vampyr можно назвать благородным достижением, с точки зрения игрового процесса работу это вам усложнит. В этой игре вам нужно пить кровь, чтобы «эволюционировать» как вампир, то есть, если хотите стать сильнее, то придётся пить. Если не будете этого делать, то не обретёте какие-нибудь сверхсилы, которые получили бы в ином случае. Но вы также окажетесь в убытке, если ваша игра будет полна смертей. Вы можете убивать всех, на кого наткнётесь, выпить их кровь и сделаться чудовищно могучим, но в дальнейшей игре вы также начнёте наталкиваться и на более сильных врагов, поэтому между двумя крайностями придётся отыскать баланс. Выпуск Vampyr назначен в ноябре этого года на Playstation 4, Xbox One и PC.

←1...697071...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Lord RZ•27 ав 2017 г.
2 7471216
246
11
11
Lord RZ•22 ав 2017 г.
5 2641840
Alice von Bertruher•21 ав 2017 г.
3 9511430
Lord RZ•20 ав 2017 г.
3 2271429
Lord RZ•19 ав 2017 г.
5 0392630
Siegrun•18 ав 2017 г.
4 1233345
Alice von Bertruher•16 ав 2017 г.
1 9001210
Фолси•13 ав 2017 г.
4 0811325
•
10 ав 2017 г.
4 7202231
Alice von Bertruher•09 ав 2017 г.
2 602167
22
110
gkalian•07 ав 2017 г.
2 6582212
Kris†a™•06 ав 2017 г.
4 236180
Lord RZ•03 ав 2017 г.
2 384129
21
21
33
153
Drazgar•27 июл. 2017
4 3641839
Laion•26 июл. 2017
1 287100
2 5752110
Юми•20 июл. 2017
4 2971131
Drazgar•18 июл. 2017
4 2572024
noytox1k•5 июн., 14:36#
18 часов назад, Lord RZ сказал:

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

gkalian•4 июн., 20:19#
2 часа назад, noytox1k сказал:

сейчас чисто 4pda или rutracker

loverslab ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lord RZ•4 июн., 19:39#
1 час назад, noytox1k сказал:

Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, 

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

noytox1k•4 июн., 18:14#

Ребят, чо за жесть с юзабилити и производительностью? Раньше ориентироваться в категориях файлов было гораздо удобнее, навигация была по знакомым паттернам с других сайтов с модами, сейчас чисто 4pda или rutracker (крч типикал форум). Не знаю, может вашим пользователям так привычнее, но залетному персонажу с нексуса/геймер модса и тд оооочень неудобно. Еще и загружаться все стало долго :с

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)