TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Слух: GTA V выйдет на ПК этим летом
Прочее

Слух: GTA V выйдет на ПК этим летом

Так, а ну хватит соседей поздравлять с праздником! И не смей звонить бабушке из Ростова, ей вообще все равно, она не знает о твоих мутных связях с играми. Для начала послушай.Итак. На днях немецкий интернет-магазин Saturn.De, занимающийся в том числе и реализацией игр, а если быть совсем точным, то один из менеджеров этого магазина, имя которого неизвестно, в своем твиттере обмолвился, что игра Grand Theft Auto V для консолей PlayStation 4, Xbox One и, что самое важное, для ПК выйдет в июне текущего года. Да, это через два месяца. Представители студии Rockstar информацию никак не комментируют, как, впрочем, не комментируют вообще никакие слухи касательно выхода или не выхода GTA V на чем-нибудь кроме PlayStation 3 и Xbox 360.Напомним (если кто забыл), что GTA V для старых консолей вышла в сентябре 2013 года и произвела невероятный фурор, став самой быстрораспродаваемой игрой за всю историю индустрии. При бюджете разработки $260 миллионов (не каждый голливудский блокбастер может похвастаться такими суммами) игра заработала свой первый миллиард (звучит-то как, «Первый миллиард»...) за три дня со старта продаж. Никакому Голливуду такие цифры и не снились. На данный момент распродано уже более 32 миллионов копий GTA V.Игроки ПК, которых нещадно обделили, тут же принялись составлять петиции, набиравшие сотни тысяч подписей, требуя выпустить игру на компьютерах. Прошло полгода, а студия молчит, как воды в рот набрав. Многочисленные слухи игнорируются, не получая ни подтверждения, ни опровержения. Но вы все равно до этого момента не дочитали. Ладно, хоть ниже должны заметить... ЭТО СЛУХ!!! Администрация сайта не несет ответственности за информацию.

Энди-с-Лицом•12 апр. 2014
5 786259
The Elder Scrolls Online - Back To Tamriel
Прочее

The Elder Scrolls Online - Back To Tamriel

Гарри Патридж, известный мультипликатор, в честь выхода Elder Scrolls Online выпустил видео, посвященное этой игре.Back to Tamriel, get high in Highrock, hammered in HammerfellLoot to buy and sell, creatures to own, meet my pet mudcrab named AdeleЕсли вы еще не начали играть в Elder Scrolls Online, то самое время приступить. Приобрести игру можно у наших партнеров, обсудить игру и скооперироваться с другими игроками в соответствующем подфоруме.

gkalian•11 апр. 2014
6 2951922
Dark Souls II — Трезвая оценка графики на ПК
Прочее

Dark Souls II — Трезвая оценка графики на ПК

При первом же взгляде на ПК-версию Dark Souls II (и это не может не радовать) сразу бросается в глаза тот факт, что на этот раз у From Software получился не кривой порт, а нормальная, самостоятельная игра. В лице Dark Souls: Prepare for Die Edition мы получили кривое управление (и это при том, что любой враг мог отправить вас на тот свет!), жутенькие текстуры, ограничение частоты кадров (что, впрочем, исправлялось фиксами) и еще кучу весьма неприятных особенностей, не прибавлявших хороших впечатлений от игры. Конечно, фанаты тут же начали работу над всяческим приведением игры в божеский вид, что у них отчасти даже получилось (привет, Bethesda). Но нужно понимать, что моды модами, а необходимость выпускать доделанные игры никто не отменял.Ни для кого не секрет: что выглядит отлично для консолей уходящего поколения, то для искушенной ПК-публики прошлый век и «фу, графа устаревшая». К счастью, есть в этом мире разработчики, обходящие стороной любимые грабли. И портированием Dark Souls II занимались люди, у которых руки растут с того места. Теперь, выставляя разрешение 1920х1080, вы можете быть уверенным, что игра будет выглядеть соответственно. 60 кадров в секунду тоже не проблема, даже на машинах средней мощности. Единственное, что напрягает — подсказки касательно управления упорно учат вас обращению с геймпадом от Xbox 360, независимо от того, есть он у вас или нет. Однако, управление клавиатурой и мышью вполне сносное, уж во всяком случае, на три головы выше того убожества, что было в первой части. К нему надо привыкнуть, но привыкнув, можно вполне комфортно играть. Сравнение графики на ПК (слева) и PlayStation 3 (справа). Все картинки кликабельны. Результатом добавления высокого разрешения и качественных текстур стало то, что на ПК Dark Souls II смотрится гораздо лучше, чем на консолях. Можно во всех подробностях разглядеть мельчайшие детали брони и оружия, интерьеры и внешний вид зданий проработаны с большой тщательностью, растения выглядят как растения, а не как куски грязной пакли. Короче, именно то, чего мы и ожидали от качественного порта.Но не обошлось и без упущений, назовем это так. Неприятным сюрпризом стало то, что система освещения перешла на компьютеры в наследство от консольной версии. До уровня, показанного в многочисленных роликах до этого, игра не достигла. Факелы неспособны разогнать непроглядную тьму дальше, чем на пару шагов, так что подземелья выглядят не очень. Как мне думается, современные монстры, да и не очень монстры, могут на ходу рассчитывать классное освещение со всякими отражениями, бликами и прочими красивыми плюшками. Но разработчикам, конечно же виднее. А нам остается лишь мечтать, какой бы красивой получилась игра, если бы у некоторых было поменьше лени.Конечно, с официальным выходом игры многое поменяется. Проснутся всеми нами любимые народные умельцы, они же модмейкеры, и начнут свой нелегкий и безвозмездный труд по приведению теперь уже второй части к вершинам графического Олимпа. И это хорошо. Чтобы понять, насколько, достаточно лишь поиграть в первый Dark Souls, установив на него такие замечательные штуки как DSfixи пак текстур с HD-разрешением. В таком случае Dark Souls II выглядит более впечатляющей, чем модифицированный предшественник, ведь в конце концов, мододелам трудновато соревноваться с профессиональными разработчиками. Но в то же время некоторые аспекты модов одерживают сокрушительную победу над второй частью. Сравнение графики Dark Souls с модами (слева) и Dark Souls II (справа). Все картинки кликабельны. На данный момент Dark Souls II на ПК чувствует себя ничуть не хуже, чем на консолях. Графику действительно улучшили, управление (как это не удивительно) оптимизировали под мышь и клавиатуру, портирование выполнено очень качественно. Все это дает надежду, что новая аудитория, которая присоединится к многочисленной армии самоубийц уже играющих, останется довольна проделанной работой. Ждать осталось совсем немного. Так что настоятельно советую запастись дополнительными клавиатурами, валерьянкой, а также предупредить соседей, чтобы они не реагировали на дикие вопли «ЗА ЧТО?! КАК?! ОТКУДА?!» и не вызвали полицию. И домашних животных отвезите родственникам. А то мой хомячок еще не опомнился от первой части. И готовьтесь к смерти!

Мафия в космосе и прочие вести
Прочее

Мафия в космосе и прочие вести

Как вы знаете, с начала этого года на TESALL обосновались самые настоящие мафиози: Board Roleplay Club «Мафия» предлагает всем желающим принять участие в регулярно проводимых фрпг на основе всемирно известной настольной логико-психологической игры.В Клубе работают два направления: FOX Мафия предлагает «короткие игры», логическая часть которых проводится за один вечер, в этом отношении максимально приближая форумную игру к застольной.Второе направление предлагает "длинные игры" продолжительностью около недели. В них участники уделяют игре от двух часов в день.Оба формата - ролплейные с элементами мистерии, то есть Мастера игр предлагают особую среду действия, сюжет и обстоятельства, а участники в процессе игры действуют от лица придуманных ими персонажей. За прошедшее время были с успехом сыграны четыре коротких и две длинных игры.Последние события Клуба.Открыта запись на пятую игру FOX Мафии, которая состоится в субботу, 12 апреля, в 20:00 по мск., и сопроводит игроков в мир «Космических рейнджеров». Вопросы по игре можно задать в специальной теме.Добавлены номинации с интересными призами по окончанию сезона FOX Мафии. Подробности можно узнать в Зале Славы FOX Мафии.Готический Роман «длинной игры» подошёл к своему хэппиэнду, завершившись уверенной победой «мирных». Но не за горами начало новой истории, следим за анонсами.

Nikras•10 апр. 2014
1 399
Child of Light — Светлая РПГ
Прочее

Child of Light — Светлая РПГ

Разрабатываемый именитой Ubisoft Montreal платформер с элементами РПГ Child of Light является, без всяких преувеличений, игрой необычной. Причем необычной в высоком смысле этого слова. В современную эпоху мясных шутеров вроде неубиваемых ни временем, ни багами Call of Duty и Battlefield, или мрачного фентези серий The Witcher, The Elder Scrolls и иже с ними, проекты вроде Child of Light — это лучики света. Тут нет никаких сложнозакрученных драм, никаких мотиваций в духе «спаси мир от кого-нибудь, а мы тебе на новый меч скинемся», никакого зрелищного рубилова с кучами трупов. Это действительно «светлый» проект, уж простите меня за тавтологию, разительно отличающийся даже от других игр канадцев. Пастельные тона в графике, просто поразительный музыкальный ряд, тихий сюжет — вот что это за зверь. Даже не зверь. Child of Light — это маленький зверек, так и напрашивающийся на покупку. Короче, эта игра из разряда давненько нами невиданных. Она просто уникальна. Во многом Child of Light базируется на постулатах набившего оскомину олдскула, при этом не опускаясь до крайностей: пошаговые бои, очки опыта, очки здоровья, прокачка навыков, система заклинаний, апгрейд оружия — все на месте, всего в меру. Пока я наслаждался этой игрой, я успел прокачаться до 20 уровня и открыть несколько новых, весьма эффективных способностей.Апгрейд оружия производится при помощи особых камней, Окули, которые можно найти в сундуках по всему миру. При вставке различных камней оружие получает новые эффекты вроде прибавки к силе, усиленной защиты от магии, воды, огня и так далее. Система довольно простая, без всяких выкрутасов. Нельзя, например, комбинировать камни. Но назвать это плохим решением язык не поворачивается. Нарочитая простота прокачки идеально подходит к духу игры. Большего ей не надо.Боевая система игры особой хитроумностью похвастаться не может. Бои сводятся к выбору между атакующими и защитными командами. Победа в игре не обуславливается долгой и скрупулезной подготовкой. От вас потребуется не сколько тщательный выбор снаряжения, сколько ловкость и реакция. Внизу экрана имеется шкала, определяющая, насколько успешной будет та или иная атака/заклинание. Причем если вы атакуете в нужный момент, атака врага будет сорвана. Это же верно и в отношении вас. Вот так вот все незамысловато, особенно в глазах современных игроков, избалованных сложными и глубокими боевками. Бои получились довольно интересными, и иногда даже напряженными. А если приписать сюда еще и волшебный саундтрек и милый глазу видеоряд (хотя качеством графики игра похвастаться и не может, но глаз все-таки радует), то получается по истине сказочная игра. Даже NPC с их стихотворной манерой общения тут обладают каким-то своим, непередаваемым шармом.И это я еще не коснулся головоломок, присутствующих в игре. Их нельзя назвать особо сложными, они вполне интуитивны и понятны, но менее занимательными от этого они не становятся. Парить по акварельным пейзажам, разгадывая местные загадки, невероятно приятно. Да и вообще, вся эта игра производит очень светлое впечатление. По отдельности элементы Child of Light могут показаться не слишком оригинальными, революции в плане геймплея или графики игра не производит, но оторваться от этого милого платформера невозможно. К счастью, релиза ждать осталось не так уж много: Child Of Light выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и WiiU уже 30 апреля. Лично я жду с нетерпением. А пока предлагаю тем, кто еще не видел, ознакомиться с трейлером этой игры.

Dragon Age: Inquisition — Новая Территория
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

Территория The Exalted Plains (официального русского перевода пока нет, так что пока предлагается называть ее «Высокими равнинами»,) расположенная в долийских землях в равной мере характеризуется как борьбой, так и красотой. Именно здесь, много веков назад, эльфийский народ встретил свой горький конец. На этих полях несогласные из эльфийского воинства столкнулись лицом к лицу с силами человеческой Церкви, и погибли, защищая свои земли до последнего вздоха. И битва вновь бушует в Долах.Высокие равнины представляют собой поле битвы Орлесианской гражданской войны, солдаты сражаются и умирают здесь в огромных количествах. Из-за ослабленных границ реальности вокруг Тедаса, воспоминания о несправедливости прошлого и настоящего привлекают внимания беспокойных духов, которые овладевают мертвые и подкрадываются к живым, на этой пропитанной кровью земле.

Гость Cutter•08 апр. 2014
10 2895
Watch_Dogs — Системные требования
Прочее

Watch_Dogs — Системные требования

На днях в Steam стал доступен предзаказ самого ожидаемого проекта сначала 2013, а теперь и одного из самых ожидаемых и года текущего — Watch_Dogs. В связи с этим на страничке проекта появились минимальные и рекомендуемые системные требования игры, представленные ниже.Минимальная конфигурация: ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1 или Windows 8 (поддерживаются только 64-разрядные версии систем); Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 2.66 Ghz или AMD Phenom II X4 940 3.0 Пряж Оперативная память: 6 Гб; Видеоадаптер: DirectX 11-совместимая видокарта с 1 Гб видеопамяти (nVidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5770); Свободное место: 25 Гб; Звуковая карта: любая с поддержкой DirectX 9.0 и последними драйверами. Рекомендуемая конфигурация: ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1 или Windows 8 (поддерживаются только 64-разрядные версии систем); Процессор: четырехъядерный Intel Core i7-3770 3.5 Ghz или восьмиядерный AMD FX-8350 X8 4.0 Ghz; Оперативная память: 8 Гб; Видеоадаптер: DirectX 11-совместимая видокарта с 2 Гб видеопамяти (nVidia GeForce GTX 560ti или AMD Radeon HD 7850); Свободное место: 25 Гб; Звуковая карта: любая с поддержкой DirectX 9.0 и последними драйверами. Что интересно, системные требования игры заметно возросли. Так, рекомендуемая конфигурация серьезно напоминает прошлогоднюю, которая должна была тянуть Watch_Dogs на «ультре» (особенно это касается процессора). Вы можете заказать как обычную версию игры за $60, так и Digital Deluxe Edition за $70, содержащую эксклюзивный контент (White Hat Hacker Suit и четыре дополнительные миссии для консолей от Sony). Релиз игры состоится 27 мая на всех актуальных платформах кроме WiiU. Для консоли от Nintendo запуск откладывается на неопределенное время.

Энди-с-Лицом•06 апр. 2014
Dragon Age: Inquisition — Географические ошибки
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Географические ошибки

Исполнительный продюсер серии Dragon Age Майк Лэйдлоу в своем твиттере ответил на вопросы фанатов, разъяснив кое-какие факты, касающиеся превью Dragon Age: Inqusition из журнала X-Box Magazine. К сожалению, там оказались ошибки: игроки не смогут посетить Неварру, но про нее будет много упоминаний в игре. То же самое относится и к Вольной Марке. А чтобы от этого не было очень грустно — новый скриншот, на котором вы увидите красивый долийский пейзаж.

Мистер Лис•05 апр. 2014
5 429856
TES Online — Руководство для начинающих
Прочее

TES Online — Руководство для начинающих

И вот, после долгих лет ожидания, споров, пересудов, слухов и так далее, она вышла. Самая, пожалуй, неоднозначная игра во вселенной Древних Свитков, впервые ушедших в онлайн. The Elder Scrolls Online, разработанная студией ZeniMax Online Studios, вобрала в себя все основные черты как одиночных частей, так и ММО-проектов, к разряду которых она себя причисляет. В результате получилась весьма оригинальная смесь, разобраться в которой сразу не так уж просто. Дабы помочь начинающим свой нелегкий путь в Тамриэле, мы представляем вам небольшой пост советов для успешного спасения мира. Итак, начнем. Начните со стартовой локацииУ Ковенанта Даггерфола игроки стартуют в самом Даггерфоле. И на уровнях примерно ниже 8-го за стенами города вам делать нечего — вас будет ждать быстрая и болезненная смерть. Вы, конечно, можете попытаться прорваться вперед, выполняя квест и следую за более опытными игроками, расчищающими дорогу, но это, во-первых, не спортивно, а во-вторых не всегда проходит.После того, как более-менее освоитесь, найдите локацию для новичков. У Ковенанта это остров Стросс М’кай («Жила была дева, прекрасней заката весной на старинном Стросс М’кай…»). Поговорите с капитаном, и вас доставят на другой берег. После прохождения линейки несложных квестов вы вернетесь обратно на континент, экипированные подходяще для дальнейших свершений.Не зацикливайтесь на забагованных квестахЕсли после прохождения какого-либо квеста у вас что-то не получается, и виновата в этом игра, например, не выдается награда или какой-либо предмет, — не волнуйтесь и не зацикливайтесь на этом. Для начала попробуйте перезайти в игру. Если и это не помогло — а такое бывает, к сожалению, нередко — ничего не остается, кроме как пропустить этот квест. В TES Online имеются сотни и тысячи других квестов и невыполнение одного из них (кроме, пожалуй, сюжетных) не должно становиться катастрофой.Распределяйте очки навыков крайне тщательноСистема навыков в игре может сразить наповал как ветерана серии, так и заядлого ММО-шника. Она тут представляет гибрид из трех веток навыков (привет, World of Warcraft) и свободной уровневой системы а-ля Skyrim, то есть, какие навыки вы используете, те и растут. В результате такого разнообразия придерживаться какой-либо определенной стратегии в прокачке персонажа крайне сложно. Так и хочется вложить заветное очко вон туда! Или лучше туда! Или нет, туда! Ну вы поняли. Так каждый раз.А очков не так уж много. И каждый навык весьма полезен. В начале можно вложить по парочке очков в каждое классовое древо навыков. Помимо этого, так как способности растут с использованием определённых типов оружия или брони, в начале игры будет небесполезным носить доспехи из разных комплектов и всех классов: легкие, средние, тяжелые. Это позволит вам открыть пассивные умения из всех веток развития к тому моменту, когда вы окончательно выберете свой тип доспехов.Заранее продумайте проблему леченияВ отличие от большинства других ММО, в TESO абсолютно все классы способны лечить как сами себя, так и союзников. Поэтому с самого начала игры старайтесь прокачать школу Восстановления. Для этого начинайте пользоваться первой способностью этой школы — Регенерация. Она не только восстанавливает здоровье, но и позволяет сделать хороший задел под будущую карьеру, если вы выбрали стезю целителя.Займитесь крафтом сразуСпособности крафта доступны с самого начала игры, так что вам не надо что-либо открывать дополнительно. Материалы можно найти по всему миру: рудные жилы, поленья и цветочки-лепесточки понадобятся для кузнечного дела, столярного мастерства и алхимии соответственно. С животных периодически можно собрать материалы для кожевенного дела, а бутылки и фляги позволят изучить барменское дело.Для занятий творчеством нужно разыскать лабораторию/кузню/стол зачарований. Они, как правило, расположены в городах. Но и найти готовую к использованию алхимическую лабораторию в древних руинах тоже возможно. Рецепты можно найти в домах и зданиях (осторожно, наказание за воровство никто не отменял), а ингредиенты, если уж приспичит, можно приобрести у торговцев.Изучите взлом замков, станьте грязным воромНет, я серьезно, ворам живется гораздо вальяжней, чем честным людям. По всему миру вам будут регулярно попадаться запертые сундуки, двери и сейфы. А как тут упустить возможность заработать лишние (а лишними они не бывают) пару сотен септимов?Система взлома замков устроена не особо сложно. Замок состоит из тумблеров, которые надо нажать в определенный момент. Сделаете это — тумблер зафиксируется и можете перейти к следующему. Осложнение заключается в том, что все это надо провернуть за определенное время, отсчитываемое таймером внизу замка. Не успеете — придется сделать перерыв на несколько секунд и начать сначала.На словах не особо впечатляет, но на деле получилось очень даже неплохо. В окружении врагов и назойливых игроков, так и норовящих забрать заветное сокровище вперед вас, невероятно эффективно подстегивает проводить взлом как можно скорее. К тому же отмычка может сломаться в самый неподходящий момент. Навык растет с каждым взломанным замком и по мере роста игрока в уровне.Выбор класса: МагГлавный дамаг-дилер в игре. Обладает самым высоким показателем по нанесению урона в секунду, особенно используя из школы Призыва Молний. Также способен призывать существ из Обливиона и контролировать разум врагов посредством Темной Магии. При этом нет ничего удивительного в использовании Мага в качестве танка. И вооружить его здоровенным двуручным мечом — не проблема. Да, да, тут все классы практически универсальны.Выбор класса: Драконий Рыцарь (он же Воин)Стандартный «танк». Сражается врукопашную, предпочитает большие и сокрушительные железяки. Может атаковать огненной магией. Выступает с равным успехом танком и главным по урону.Выбор класса: Ночной КлинокЕсли вы любите по-тихому атаковать врагов в Skyrim — Ночной Клинок создан специально для вас. С навыками Тихого Убийства Клинок превращается в неповторимого дамагера, а используя способности Тени, может преподносить противникам весьма неожиданные и очень неприятные сюрпризы. Обладают определенными способностями к лечению. В бою лучше всего управляются с двойными клинками или луком.Выбор класса: ХрамовникАльтернатива всевозможным паладинам, крестоносцам и иже с ними. Использует силы света для борьбы со всем, что ему угрожает. Копье Аэдра позволяет наносить серьезный урон, как и Гнев Рассвета. Способен развеивать многие отрицательные эффекты и подлечивать союзников, что делает его лучшим целителем для любой группы.Вот, собственно, все, что мы хотели рассказать. Искренне надеюсь, что наши советы помогут вам в нелегком деле спасения мира от сил зла и так далее. Если же вам есть что добавить к вышесказанному — прошу писать в комментариях. Ну а те, кто все еще не решился приобрести игру — могут сделать это здесь и сейчас.

The Elder Scrolls Online — Релизный трейлер
Прочее

The Elder Scrolls Online — Релизный трейлер

Уже сегодня официально произошел для кого-то долгожданный, а для кого-то и не очень запуск The Elder Scrolls Online — MMORPG версии знаменитой серии Древних Свитков от Zenimax Online, которая вызывала смешанные чувства у огромной фанатской базы долгоиграющего сериала. В честь сего долгожданного события был опубликован и релизный трейлер, являющийся продолжением киниматографической серии видеороликов. The Elder Scrolls Online откроет игрокам новую страничку в истории вселенной, что уже вполне может подтолкнуть к покупке игры. Действия разворачиваются примерно за 1000 лет до событий Skyrim и поведают нам о вторжении даэдрического принца Молаг Бала. На фоне данного катаклизма происходит и еще одно важное действо — столкновение трёх сильнейших союзов: Эбонхартского Пакта, Альдмерского Доминиона и Даггерфольского Ковенанта. Армии этих трёх фракций борются за трон в Имперском городе, который обманом и хитрым сговором всё с тем же Молаг Балом и могущественным некромантом Маннимарко, де-факто захватил Абнур Тарн. Каждый игрок сможет самолично поучаствовать в разборках огромных армий и даже воссесть на рубиновом троне в качестве императора.Разработчики The Elder Scrolls Online сделали всё возможное, чтобы сохранить изначальную концепцию серии — игроков будет ожидать всё тот же открытый и знакомый мир, наполненный множеством контента в виде квестов, охоты на монстров, зачистки подземелий, возможностью создавать оружие и броню и, конечно же, богатым лором игры. Сохранили Zenimax Online и возможность переключения на вид от первого лица, который стал уже классической особенностью серии, а в MMORPG встречается чуть ли не впервые. В целом, игра старается сохранить все классические особенности и при этом создать синтез с многопользовательской составляющей, которая должна плавно вписаться в привычный сингловый мир игры.Заказать игру вы можете в магазине Gamazavr. Напоминаем, что игра использует систему «покупка игры + абонентская плата», поэтому после истечения первых бесплатных дней, предоставляющихся с любой копией The Elder Scrolls Online, вам придется продлевать подписку за 499 рублей ежемесячно.

The Elder Scrolls Online в цифрах
Прочее

The Elder Scrolls Online в цифрах

Наконец-то, после долгих лет ожидания, на нас свалилась The Elder Scrolls Online, первая MMO в рамках вселенной Древних Свитков. Хорошо ли это, плохо — покажет время. А пока все желающие могут насладиться TESO (приобрести игру можно прямо сейчас). В честь такого знаменательного события в официальном блоге компании Bethesda появилось небольшое описание игры в цифрах. Ниже вы можете внимательно изучить, сколько вариантов создания персонажей есть в The Elder Scrolls Online или сколько чашек кофе выпили разработчики во время игры. К сожалению, текст в картинке на английском, но для тех, у кого с ним напряженные отношения, мы даем русский комментарий под спойлером внизу новости. Сама картинка Просто щелкните по изображению, чтобы открыть его в полном размере. Пояснения Более пяти миллионов игроков приняли участие в бета-тесте игры. Для сравнения, это все население Норвегии или двойное количество биг-маков, съедаемых жителями планеты ежедневно.За ключ к бета-тесту люди готовы были отдать своего первенца (!) или левую руку (правая нужна для игры).В игре существует 5.0952187х1058 вариантов внешности персонажа. Это так много, что у нас нет комнаты, чтобы написать это число.В TESO есть 61 миллион различных предметов — почти население острова Великобритания.40 656 000 видов оружия вы можете найти или изготовить сами в игре.В игре насчитывается 10 202 неигровых персонажа. Чтобы познакомиться со всеми, вам понадобится 15 лет.В игре 2 235 книг (480 000 слов), на прочтение которых среднему человеку потребуется 35 часов.Вам нужно убить 119 050 грязекрабов, чтобы прокачаться до максимального, 50-го, уровня.В офисе ZeniMax Online Studios проложено 8.13 миль (около 12 километров) кабеля, что эквивалентно 40 высотам Эйфелевой башни или длине 143 футбольных полей.C мая 2011 года команда разработчиков выпила 162 684 чашки кофе (как, КАК они это посчитали?!), этого количества хватит для наполнения 272 ванн и соответствует 5 087 фунтам (примерно 2037.42 килограмма) кофейных зерен. Это вес 5 полярных медведей или 360 паукообразных обезьян.

The Elder Scrolls Online вышла!
Прочее

The Elder Scrolls Online вышла!

Спустя несколько лет ожидания ммо-рпг The Elder Scrolls Online вышла! Добро пожаловать на Тамриэль! Оба сервера, американский и европейский, запущены. Если вы еще не приобрели игру, ее можно купить у наших партнеров. Обсудить игру можно у нас в соответствующем подфоруме.

gkalian•04 апр. 2014
3 9031026
TES Online — Саундтрек доступен на iTunes
Прочее

TES Online — Саундтрек доступен на iTunes

Теперь вы можете наслаждаться звуками Тамриэля не только в Тамриэле, но и в скучном и унылом реальном мире. Чтобы внести в серость будней немного магии The Elder Scrolls Online, нужно просто загрузить сборник из 47 саундтреков к игре на iTunes. Об этом сегодня сообщил официальный блог Bethesda и сайт TESO. В сборник попали композиции исполнителей Jeremy Soule, Brad Derrick, Rick Schaffer и небезызвестной фанатам серии Malukah. Стоимость сборника составляет $15.99. Ну и напоследок — небольшой сэмпл. Слушаем и наслаждаемся.

Энди-с-Лицом•03 апр. 2014
1 69854
Watch_Dogs — Прелести PS4 версии игры
Прочее

Watch_Dogs — Прелести PS4 версии игры

Все те, кто боялся, что разработчики из студии Ubisoft Montreal обманули всех и совсем не завезли в Watch_Dogs графона для консольных версий, могут вздохнуть с облегчением. Сегодня был опубликован новый трейлер к столь ожидаемой игре, которая, к сожалению, по пути к релизу успела пару раз споткнуться на красной дорожке словно Дженнифер Лоуренс, у которой это вошло в традицию. Сначала игру перенесли на 2014 год, чтобы довести до совершенства, а потом оказалось, что, дескать, графика не очень-то впечатлила эстетствующих геймеров, лицезревших последние трейлеры к игре, и хлынули на разработчиков потоки недовольства.http://www.youtube.com/watch?v=OOlSH6ApAp0Как вы могли заметить, в названии видео указана PC версия, но на самом деле невнимательные французы просто ошиблись и уже отправили письмо с извинениями. В трейлере можно разглядеть реализацию различных погодных условий: порывы ветра колышут растения и деревья, во время дождя поверхности намокают, а NPC экипируются в соответствии с погодными условиями, за пеленой тумана, порой, вы не сможете разглядеть ничего дальше своего носа. Неигровых персонажей огромное множество и большинство из них уникальны — Ubisoft создали порядка 3000 пресетов внешности для NPC. Если подводить итог, то не сказать, что ролик произвел какой-то умопомрачительный эффект, местами картинка выглядит крайне удручающе для PS4, на которой недавно вышел Infamous: Second Son, ставший действительно одним из первых проектов, оправдывающих некст-ген консоли в графическом плане.Довольно странно, что Ubisoft до сих пор не решили показать актуальный геймплей из PC версии игры, которая обещает стать самой технологичной среди всех остальных. Плотность трафика и NPC, судя по всему, будет намного выше, чем на консольных версиях. Текстуры, возможно, будут обладать большим разрешением с пременением Parallax occlusion mapping, а различного рода визуальные эффекты, в том числе и погодные, должны быть улучшены. Ubisoft заверили, что версия, которая была показана на E3, запускалась на PC и для этой платформы графику они не урезали.Watch_Dogs выйдет 27 мая на PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 и PC. Для консоли Wii U релиз задержится на неопределенный срок. Предзаказать версию для PC вы можете у наших партнеров, магазина Gamazavr.

Отбор в литературную антологию Tesall продолжается!
Прочее

Отбор в литературную антологию Tesall продолжается!

Как вы уже знаете, мы объявили отбор литературных произведений длиной 1 год, произведения-победители войдут в настоящую книгу с рабочим названием "Антология TESALL" (может измениться). Вы можете заметить, что смягчилась и формулировка названия. Мы решили, что "конкурс" - это формат более формальный и соревновательный, чем нам бы хотелось. Так, правила теперь позволяют авторам советоваться с участниками жюри после вынесения оценки произведению и получать более развернутые рецензии, особенно в виду участия в составе жюри профессиональных педагогов. Таким образом даже у всех авторов появляется чуть больше шансов за год сделать что-нибудь стоящее. Так же вас ждет нечто новое. А именно - рецензии от уже состоявшихся писателей, которые будут оценивать произведения по своему выбору.Условия участия. 1. В антологию могут войти прозаические произведения объемом до 20 000 знаков (около 7 страниц А4) на ВСЕ части. Тематика произведений может быть любой, КРОМЕ эротической. Избегайте описания прохождений какой-либо игры по сюжету - такие произведения не будут представлять для жюри интерес. Фанфики, если вы вообще захотите выставить таковые, не должны быть прохождением. 2. Участвуя в отборе, вы соглашаетесь на передачу своего произведения на издание и отказываетесь от предъявления материальных претензий к издателю. Возможен предзаказ и рассылка в целях покрыть расход на тираж, вы соглашаетесь с тем, что на эти средства не может быть предъявлена претензия. 3. Участники обязуются открыть издателю все необходимые личные данные. Публикация под ник-неймом влечет за собой невозможность защиты ваших прав, если этот никнейм официально не зарегистрирован, как творческий псевдоним. 4. Автор получает бесплатный авторский экземпляр возможным способом (лично или почта). Дополнительные экземпляры необходимо будет оплатить по себестоимости + рассылка .Порядок проведения 1. Произведения, которые автор желает представить на рассмотрение жюри, публикуются в БЛОГЕ автора (Блог заводится здесь, на сайте). Премодерация комментариев в блоге должна быть отключена! Ссылку на публикацию необходимо оставить в теме для заявок (то есть ЗДЕСЬ) Количество произведений и заявок от одного автора не более 5 за месяц. 2. Жюри рассматривает произведения в течение месяца, и по итогам каждого месяца отбирает от 1 до 5 произведений в зависимости от объема и качества. Произведения не рецензируются в обязательном порядке. Участвовавшие в заявках ранее провзедения повторно не рассматриваются. При нехватке произведений в конце конкурса возможен дополнительный набор из материала за год на усмотрение жюри. 3. При рассмотрении произведения учитывается его художественная составляющая, грамотность, композиция. Так же произведение, хорошо принятое публикой, возможно, будет иметь несколько более высокий шанс. Не обязательно, но неплохо понравиться читателям. Запрещено употребление нецензурной лексики, нелитературных и непарламентских выражений, а так же без особой необходимости - грубых просторечий. ЗАПРЕЩЕНО изменять единожды опубликованное произведение без согласования с жюри. Учтите, что с произведений снимаются копии и внесенные без согласования изменения могут явиться поводом для отзыва произведения с отбора. 4. Состав жюри может изменяться на усмотрение администрации. Жюри вводится ради исключения "накруток" 5. И наконец - неважно, когда вы зарегистрировались на сайте, если вы успели подать заявку на текущий месяц - у вас есть шансы.Идет прием заявок на АПРЕЛЬ 2014 года, прием завершится в последний день апреля. Ждем всех желающих!

Middle-earth: Shadow of Mordor — Новый трейлер и дата выхода игры
Прочее

Middle-earth: Shadow of Mordor — Новый трейлер и дата выхода игры

В сети появилось свежее видео к игре Middle-earth: Shadow of Mordor от Monolith Productions. Игра расскажет всем фанатам данной вселенной о событиях, происходивших между Хоббитом и непосредственно Властелином Колец. Трейлер повествует нам о самой сюжетной завязке Shadow of Mordor. Главный герой по имени Талион и вся его семья были жестоко убиты приспешниками Саурона, но упокоиться с миром Талиону суждено не было. Дух мести воскресил нашего протагониста и даровал несколько полезных способностей, которые помогают ему перемещаться между миром живых и мертвых. Теперь же главная и единственная цель Талиона — мстить злым силам, которые безжалостно лишили его семьи. Дабы осуществить свои замыслы, он отправиться в Мордор, который к моменту игры еще не станет выжженной пустошью.Главными особенностями игры является открытый мир, который игроки смогут исследовать по своему усмотрению, и система под названием «Немезис», которая будет способна запоминать все поступки Талиона и перестраивать отношение различных персонажей к нему в соответствии с ними.Под конец трейлера была оглашена и дата релиза игры, поступит в продажу Middle-earth: Shadow of Mordor выйдет в этом году, 7 октября.

LordBeleth•03 апр. 2014
4 365
TES Online — Фри-ту-плея не будет
Прочее

TES Online — Фри-ту-плея не будет

Студия ZeniMax Online Studios и компания Bethesda Sowtworks уже неоднократно заявляли, что игра The Elder Scrolls Online, ранний доступ в которую уже открыт, не будет переведена на условно-бесплатную модель. Фанаты упорно надеются на подобное решение, ожидая, что игра повторит путь Star Wars: The Old Republic и Lord of the Rings Online. Однако официальный запуск не за горами (подробнее здесь), а TESO по-прежнему требует покупки и ежемесячной абонентской платы в размере 15 долларов США. На днях исполнительный директор по маркетингу компании Bethesda Пит Хайнс поделился с порталом Games.On своими взглядами на данный вопрос. По его словам, платная модель является «единственно верной в случае TES Online».Хайнс рассказал, что даже несмотря на весьма неоднозначную реакцию фанатов на подобное решение издателя, «они не могли сделать иначе, в этом случае это была бы другая игра». Хайнс считает, что игровой контент достаточно интересен для того, чтобы на него потратиться. Причем потратиться не раз и не два, а каждый месяц.«Если мы создали игру, при виде которой у каждого, кто в нее поиграл, возникало чувство вроде «Это классно! Хочу еще!», значит, платная модель работает», — говорит Хайнс. «С постоянным притоком средств мы можем создать именно такую игру, исключив бессмысленный контент, но наполнив игру по-настоящему интересным содержимым, которое хочется исследовать раз за разом».По мнению Хайнса, вопрос стоит не в противостоянии фри-ту-плея и платной подписки, успех новой ММО зависит только от того, решат ли игроки, что деньги потрачены ими не в пустую. «Если это так, то значит, у игроков нет с этим проблем. Если нет — значит, проблемы есть у нас», — резюмировал Хайнс.Окажутся ли правы разработчики, покажет время и игроки. Как говорится, поживем — увидим. Ну а пока сервера The Elder Scrolls Online постепенно начинают заполняться игроками, приобретшими ранний в нее доступ. Если вы до сих пор не в их числе — заказать игру можно прямо сейчас у наших друзей. Тех же, кто надумает поиграть, мы приглашаем присоединиться к собственной гильдии TesAll.ru в игре. Подробности здесь. До встречи в Тамриэле!

TES Online - 1С-СофтКлаб издаст игру в России
Прочее

TES Online - 1С-СофтКлаб издаст игру в России

Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России The Elder Scrolls Online. Официальное заявление было опубликовано сегодня на сайте компании. Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России The Elder Scrolls Online, многопользовательскую онлайновую ролевую игру для PC от ZeniMax Online Studios и Bethesda. Игра поступит в продажу в апреле нынешнего года на английском языке.Впервые за свою двадцатилетнюю историю знаменитая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls выходит в онлайн. Отправляйтесь в грандиозное путешествие в одиночку или вместе с друзьями, собратьями по гильдиям и тысячами союзников. Инновационная боевая система позволит полностью погрузиться в сражения, не отвлекаясь на борьбу с интерфейсом. Используйте любое оружие и доспехи, подбирайте умения по вкусу и совершайте героические подвиги, ни в чем не ограничивая себя. К вашим услугам богатства Тамриэля, тайны Морровинда, необъятные каменные джунгли Даггерфолла и многое другое. Впишите свое имя на скрижали истории и вступайте в грандиозные битвы между игроками, ведь в них решается судьба целого мира.На данный момент неизвестно, будет ли продаваться имперское издание у нас, а так же не указана точная дата релиза. Однако же, уже сейчас вы можете оформить заказ у наших партнеров и получить доступ в Тамриэль.

gkalian•02 апр. 2014
5 409
TESAll в Elder Scrolls Online
Прочее

TESAll в Elder Scrolls Online

4-го апреля состоится полномасштабный старт Elder Scrolls Online, сервера будут открыты для всех. А пока что в игре находятся те, кто оформил предзаказ и получил ранний доступ. Но уже сейчас мы предлагаем вам объединиться в одну гильдию, где бы вы могли играть в своё удовольствие и просто приятно проводить время в игре с друзьями. Основное представительство нашей гильдии сделано в Эбенгардском пакте, однако это не означает, что мы против других альянсов и не готовы и там открывать гильдии. Всему своё время, представительства появятся в и других фракциях (если будут желающие, готовые поддерживать их). Для того, чтобы вступить в гильдию, не нужно выполнять какие-то немыслимые требования или заполнять анкеты, просто отпишитесь в соответствующей теме, оставив заявку. По всем вопросам вступления в самой игре пишите @gkalian или @gaedaen.В подфоруме TES Online можно обсудить различные аспекты игры, скооперироваться, а так же найти друзей для совместных походов и рейдов.Если же у вас есть желание писать статьи, переводить, а так же принимать участие в развитии сайта, мы всегда готовы поддержать ваше начинание! На всякий случай напоминаю о том, что у нас есть специальный FAQ, в котором можно ознакомиться с тем, как можно создать статью, залить файл в базу или же подготовить новость. И не забудьте о конкурсе для журналистов с отличными призами.

gkalian•01 апр. 2014
4 407
Dragon Age —Империя Масок. Глава I
Прочее

Dragon Age —Империя Масок. Глава I

Предлагаем вашему вниманию перевод первой главы книги Патрика Уикса «Империя Масок». Напомним, книга по вселенной Dragon Age рекомендуется к прочтению всем, кто хочет больше узнать об историческом периоде, о котором пойдет речь в Dragon Age: Inquisition.Перевод выполнен NoMadKa и Фра Дженитиви.Собственно книга выходит 8 апреля. Если хотите присоединиться —пишите в ЛС мне (Cutter.) Императрица Селина вошла в просторный Церковный двор Университета Орлея в окружении своих слуг и охранников, и сэра Мишеля, ее рыцаря-телохранителя, шедшего сбоку, защищая ее от возможного нападения. Для того чтобы встретить императрицу собрали весь преподавательский состав, и профессора в приветствии склонились перед ней.В бледном утреннем свете мраморные стены сверкали, как только что выпавший снег. Каменные плиты двора были выложены мозаикой, которая изображала Андрасте, гордую и непреклонную, в перламутровых доспехах, на фоне оранжево-красного пламени. Селина с одобрением отметила, что со времени ее последнего визита мозаику починили в тех местах, где время и неосторожные сапоги расшатали каменные плиты.Лазуритовые глаза мозаичной Андрасте смотрели прямо на Церковь, именем которой и был назван двор. Это было самое высокое здание Университета, подчеркивающее свое господство парой сияющих бронзовых куполов, которые студенты университета прозвали «грудь Андрасте».Конечно, об этом ректор университета Селине не говорил.Над высокими бронзовыми дверями, над росписью с Андрасте и ее учениками, в камне золотом были выгравированы слова из Песни Света: УЧЕНОЕ ДИТЯ – БЛАГОСЛОВЛЕНИЕ, НИСПОСЛАННОЕ РОДИТЕЛЯМ И ВОЗНЕСЕННОЕ К СОЗДАТЕЛЮ. Под ними, опустив головы в поклоне, и стояли ректор университета и его подчиненные, пока Селина и ее свита шли по мозаике с образом Андрасте.- Ваше Императорское Величество, - поприветствовал ее ректор Генри Моррак, и по знаку Селины он и другие профессора подняли головы. - Ваш визит для нас великая честь.- В такие тревожные времена, Моррак, я нахожу покой в знаниях и мудрости, которые вы и ваш университет даете будущему Орлея. - Селина улыбнулась и дала знак своей свите. Двое слуг явили на свет, искусно выкованный предмет из сильверита, который весьма изобретательно разложился в небольшую, но удивительно удобную скамейку.Сэр Мишель отошел в сторону, изучая взглядом проходы и окна в мраморных стенах, всегда наготове в случае опасности, но всегда источающий ту уверенность, которую Селина требовала от тех, кто служил ей лично.Моррак был испуган. Он явно намеревался пригласить ее в свой кабинет, чтобы обсудить причину, по которой Селина нанесла визит в его владения, и, возможно, похвастаться новым манускриптом, недавно расшифрованным каким-нибудь многообещающим студентом. Стараясь скрыться под относительно несложной маской заурядного младшего сына семейства Моррак, он поджал губы в тревоге и беспокойстве, обдумывая, как подойти к диалогу при свидетелях. Селина тихо наслаждалась тем, что так рано ввела его в замешательство.Императрица была одета в платье кремового цвета, отороченное вязью жемчужных нитей и обшитое замысловатым золотым и аметистовым узором, цветов рода Вал(ь)мон. Это было самое легкое и удобное, в чем положение Императрицы позволяло ей появляться публично, кроме тех случаев, когда она отправлялась на верховую прогулку, но наряд весил достаточно, чтобы к концу дня ее спина и талия ныли от боли. Внимательно следя за тем, чтобы ничего не выдало ее дискомфорта и облегчения, императрица присела на небольшую сильверитовую скамейку.Скрыть выражение лица ей помогла маска, закрывающая пол-лица, подобные которой носила вся знать Орлея. Маска была инкрустирована лунным канем, а ее золотые линии очерчивали скулы и нос. Крохотные фиолетовые сапфиры обрамляли ее глаза, и окрашенные павлиньи перья обвивали ее голову подобно короне из золота и фиолета. Сапфиры и перья были вставлены так, чтобы можно было заменить их аналогами других цветов, если того требовал наряд или событие. Лицо императрицы ниже маски было напудрено, а губы накрашены насыщенным красным цветом.- Если угодно Вашему Императорскому Величеству, - начал ректор Моррак, - профессор Дюси с удовольствием прочтет отрывок из своей диссертации о неполноценности кунарийского общества. Это смелая попытка пойти дальше ранних исследований брата Дженитиви, и, если мне не изменяет память, вы нашли его предыдущую работу очень многообещающей.- Это и впрямь звучит чудесно, - ответила Селина и, подождав, пока Моррак почти обернулся к одному из профессоров справа от него, добавила, - но мне кажется, обсуждение огромных рогатых правителей Пар-Воллена несколько излишне в день, уже тронутый обещанием зимней стужи. – И, когда она вновь полностью завладела вниманием ректора, добавила, - возможно, один из ваших профессоров сможет развлечь нас математической наукой. В последнее время я, по мере своих скромных сил, штудирую теорему Вираниона, и я была бы благодарна, если один из ваших ученых мужей мог объяснить процесс доказательства.На мгновение во дворе замолкло все, кроме нескольких пташек, которые не улетели зимовать на юг, потому что их подкармливали студенты и смотрители.Ректор Моррак сглотнул. Пусть даже он был младшим сыном в семье, ему следовало лучше контролировать себя. Селина мимоходом задумалась: не стало ли его открытое лицо причиной того, что семья отослала его прочь от опасностей светского двора в мир ученых, или он просто забыл светские правила, придя в университет. В любом случае, это выставляло его в невыгодном свете.- Ваше Великолепие, - промолвил он, наконец, - вы слишком скромно оцениваете свои способности к знаниям. Теорема Вираниона чрезвычайно сложна. Признаюсь, во время моего собственного обучения математике волны моего интеллекта не раз бились об ее каменные берега, но с ничтожным результатом. Однако, если вы хотите поговорить о математике, я написал трактат об особенной пропорции, встречающейся в природе так часто, что должно быть сам Создатель приложил к этому руку. Я бы с радостью…- Чаю? – спросила Селина, и дала знак одному из слуг, который извлек свет изящный серебряный чайник, покрытый рунами, благодаря которым вода внутри оставалась горячей и без огня. Другой слуга достал чашки и блюдца из антиванского фарфора настолько изысканного, что сквозь него просвечивали лучи утреннего солнца. – Наверняка, кто-то другой освоил теорему Вираниона. Вряд ли можно считать Университет Орлея лучшим учебным заведением Тедаса, если мы не можем понять труды просто ученого из Тевинтера.Казалось, это оскорбило ректора Моррака. В конце концов, может, он и не растерял гордость дворянина.- Уверяю вас, Ваше Великолепие, Университету Орлея нет равных в его стремлениях к знаниям и культуре, и в немалой степени благодаря тому факту, что тевинтерские ученые не более чем рабы магов, управляющих ими. Дав нам свободу от политических или религиозных давлений, вы дали нам силу двигать культуру Орлея вперед.Да, Моррак еще помнил достаточно светских манер, чтобы точить лясы. Селина была рада, что разговор, в конце концов, мог оказаться интересным.- Тогда, может, один из ваших студентов? Когда я гуляла с графиней Элен в прошлом году, он рассказала, что снабжает средствами молодого человека, чьи математические способности были просто поразительны. – Она взяла чашку, предложенную слугой, и отпила из нее. – По-моему, он как раз изучал теорему Вираниона, и именно это обсуждение натолкнуло меня на собственные поиски. По-моему, молодого человека звали Ленан.- Ах, да, - сказал Моррак, помрачнев взглядом, когда понял, куда клонит Селина, - кажется, я помню его заявление. Конечно, наши двери открыты для любого, кто, будь то по благородному происхождению или соответствующему финансированию, может гарантировать, что будет продолжать наши знаменитые традиции, но…- Скажите мне, Моррак, - перебила его Селина и сделала паузу, чтобы отпить чаю. – Вы изучаете математику. Вам известно число ноль?Это был превосходный чай, ривейнская смесь из корицы, имбиря и гвоздики, подслащенная медом – именно так, как любила Селина.- Да, Ваше Великолепие, - ответил Моррак после некоторого молчания, когда стало ясно, что это был не риторический вопрос. С едва скрываемым раздражением он взял чашку, поднесенную слугой.- Прекрасно. Именно столько студентов вашего университета происходят не из благородных семей. Признаюсь, это слегка огорчает меня, ректор Моррак, я ожидала некоторых улучшений c нашего последнего разговора.- Ваше Великолепие…- Пейте чай, Моррак. Я не прошу вас позволить крестьянам сновать по вашим залам. Я попросила вас принимать тех из простого люда, кого поддерживает средствами кто-то из дворян, тех, в ком кто-то смог заметить некоторый интеллект, пробивающийся, несмотря на их происхождение, кто своими исследованиями может сделать Орлей еще сильнее.Костяшки на пальцах Моррака стали белее блюдца у него у руках.- Ваше Императорское Величество, юноша, о котором вы говорите, - эльф.Селина повернулась к сэру Мишелю де Шевин, своему рыцарю, облаченному в сильверитовые доспехи с изображенным на них имперским гербом. Герб его собственной семьи был изображен прямо над сердцем, а маска была упрощенной версией маски Селины.- Сэр Мишель, шевалье известны своим острым зрением. Скажите нам, разве здесь среди нас нет эльфа?Сэр Мишель слегка улыбнулся.- Можно сказать, что да, Ваше Величество. – Он указал на церковь, точнее на роспись над бронзовыми вратами. – Если я не ошибаюсь, эта роспись является точной репродукцией картины Андрасте и ее учеников легендарного Анри де Лида. Когда Анри создавал оригинал, эльфы еще считались союзниками, это было еще до предательства и атаки на Орлей. Через двадцать лет, когда Верховная Жрица Рената призвала к Священному Походу против эльфов, она приказала уничтожить все церковные картины с изображением эльфов. – Он улыбнулся. – Но Анри де Лид умолял так страстно и отчаянно, что она уступила и позволила сохранить этот единственный экземпляр, с условием, что Генри отрежет уши теперь уже последователю-еретику Шартану.Селина благодарно кивнула.– Ах да. И кажется, университет скопировал оригинал очень точно. Вы можете найти среди них Шартана, Моррак? Уши изменены, но большие глаза хорошо выдают его.Моррак посмотрел на роспись, затем на Селину.– Конечно, Ваше Великолепие. В отличие от Церкви, университет гордится тем, что создает точно видение истории. Это действительно тот эльф, которого Андрасте освободила от рабства в мерзкой Тевинтерской Империи.- Как странно, что университет, готовый так яростно бороться против давления религии на область его исследований, не хочет уступить в таком деле, хотя бы столько, сколько сама Верховная Жрица Рената.- Это и впрямь не поддается пониманию, Ваше Величество, - сказал сэр Мишель и посмотрел на ректора Моррака.Ректор сделал большой глоток из чашки и поставил ее обратно на блюдце так, что фарфор задребезжал. – Конечно, мы с огромной радостью пересмотрим заявление графини Элен.- Орлей благодарен вам за вашу преданность нашей культуре и науке, – слегка кивнув головой, Селина встала. Один из слуг взял сильверитовую скамейку и стал складывать ее, а другому Селина отдала чашку и блюдце. – Теперь, после разговора о делах религиозных, мне хотелось бы провести время в этой церкви и оценить ее уроки. Проследите, чтобы меня не беспокоили, ректор Моррак. – Затем она улыбнулась, и в знак примирения добавила: - Когда я закончу, я бы и впрямь с удовольствием послушала об этой пропорции, которая, как вы говорите, указывает на руку Создателя.Селина направилась к бронзовым вратам, профессора поклонились и в спешке освободили дорогу. Все слуги самой Селины остались на месте. Кроме сэра Мишеля.- Вам стоило предупредить меня о русле, в которое повернется ваш разговор, Ваше Величество, - тихо сказал он. – Ересь Шартана нельзя назвать распространенным знанием.Селина улыбнулась, не посмотрев в его сторону.– Я верила в вас, мой рыцарь.- Прикажете сопровождать вас внутри?- Думаю, я буду вполне в безопасности меж грудей Андрасте, - ответила Селина, пока сэр Мишель открывал для нее дверь. Мишель взглянул внутрь, осматривая комнату и оценивая наличие угрозы, потом повернулся к ней, кивнул, и императрица вошла внутрь одна.Внутри было прохладно, однако здесь не было холодного осеннего ветра, и поэтому было приятнее, чем снаружи. Проходя сквозь витражные окна, солнечные лучи алым светом ложились на деревянные скамьи, запах масел заполнял всю церковь. В дальнем конце зала, в большой золотой жаровне ярко пылал вечный огонь, единственный источник света, помимо окон.В церкви не было никого, кроме рыжеволосой женщины в одеяниях жрицы, которая встала, когда Селина подошла ближе.– Ваше Императорское Величество, - негромко поприветствовала она в глубоком поклоне.Перепалка с ректором Морраком об эльфах была лишь легкой прелюдией перед настоящим испытанием этого утра. Селена дала склонившейся перед ней женщине знак подняться.– Я рада, что Верховная Жрица согласилась на встречу.Рыжеволосая женщина улыбнулась. На ней не было маски, что было обычным для служителей Церкви, и хоть она и говорила, как урожденная орлесианка, черты ее были ферелденскими. Маски были частью Игры, жесткой и бесконечной борьбы, которая создавала и уничтожала династии Орлея, и то, как сильно Церковь настаивала на том, что ее люди не носили масок, должно было дать понять, что они были вне политики. Что лишь немногими воспринималась серьезно.– Дело, по словам вашего посыльного, весьма серьезное, и Верховная Жрица хотела бы, чтобы оно разрешилось. Я буду ее голосом. Можете звать меня Соловей.Селина приподняла бровь под маской. Редко кто осмеливался представляться Императрице Орлея под псевдонимом. И все же, Джустиния послала бы только того, кому она действительно доверяла.Без всяких церемоний, Селина села на одну из скамеек, отчего ее наряд неуклюже смялся, и аметисты на платье со стуком коснулись дерева.– Полагаю, Соловей, вы осведомлены о напряжении между магами и храмовниками?Когда Соловей замялась, Селина знаком пригасила ее присесть.- Конечно, Ваше Великолепие.Соловей села, двигаясь с непринужденной грацией, так, что на ее простой робе не образовалось ни складки. Легкость ее движений была признаком натренированного барда, и Селина отметила и спрятала этот вывод, чтобы использовать его, когда будет нужно.- Храмовники стали еще беспокойнее после событий в Киркволле, - сказала Селина, глядя на сверкающее красным витражное изображение Андрасте на костре. Благодаря многолетнему опыту, она могла четко видеть женщину подле нее даже краем зрения. – Впрочем, маги тоже. Что Доротея собирается с этим делать?Она намеренно использовала настоящее имя Верховной Жрицы, и уголком глаза видела, как отреагировала Соловей. Глаза женщина лишь слегка сузились, хоть она и не шевельнулась . Злость, но не оскорбленное чувство приличия. Значит, Соловей может звать Доротею по имени, может быть знала ее еще до того, как та пришла к власти.Все это промелькнуло в ее голове в мгновение ока, пока Соловей ответила:- Верховная Жрица не хочет предполагать, что события в Киркволле что-то большее, чем просто деяние одного сумасшедшего мага, чьи прискорбные действия были спровоцированы чересчур фанатичными храмовниками. Вы знаете, что в некоторых городах-государствах Марки у магов намного больше запретов, чем здесь, в Орлее.- Знаю, - ответила Селина, - а еще я знаю, что вы не ответили на мой вопрос. Если Доротея не предлагает ничего, что могло бы объединить магов и храмовников, то она следует по стопам Владычицы Церкви Эльтины, которая ждала и молилась, пока Киркволл разрывался на части, – она повернулась и посмотрела другой женщине в глаза.Соловей снова отреагировала на имя Верховной Жрицы.– Джустиния хочет сделать это мир лучше, Ваше Великолепие. Метаниями мы ничего не добьемся.- Иногда события не дают столько времени, сколько нам хотелось бы, особенно, когда речь идет о магии. – Селина посмотрела на рыжеволосую женщину, которая в своей простой церковной робе сидела, как подобает женщине знатного рода, спокойно и уравновешенно, и высказала мысль: - Насколько я понимаю, во время последнего Мора Круг магов в Ферелдене был почти потерян, когда один из его старших чародеев стал одержимым. После убийства этих существ, Герою Ферелдена пришлось выбирать - убить всех оставшихся в живых магов в башне, или нет. И времени на раздумья не было.Ее колкость достигла цели – Соловей сморгнула и пламенно возразила:- Мы не в гуще войны, Ваше Великолепие.- Мы всегда на войне, - ответила Селина. – Просто некоторые из нас не всегда об этом знают. Так мне когда-то сказала бард по имени Маржолайн. Я слышала, она встретила свой печальный конец в Ферелдене. – Она вздохнула. – Это грустно, не правда ли, Соловей?Соловей на мгновение замялась, глядя на Селину осторожно и с уважением.– Полагаю, - наконец, ответила она, - это зависит от точки зрения. И, возможно, вы можете звать меня Лелианой.- Возможно, - ответила ей Селина, и, улыбнувшись, продолжила, понизив голос. - В Орлее есть люди, которые предпочли бы, что мы пошли войной на свой народ ради своей безопасности. Мне бы этого не хотелось. Доротея это знает. Но я должна дать им альтернативу.Лелиана нахмурилась и встала.– Вы хотите, чтобы Доротея превратила разрешение этой проблемы в какое-то зрелище.Селина выдохнула.– По правде, любое зрелище вызовет жалобы, что я позволяю Церкви свободно править вместо себя, - сказала она, и Лелиана безмолвно кивнула. – Но если Джустиния сможет успокоить храмовников до того, как мне придется повернуть меч империи внутрь, то я готова заплатить такую цену.Лелиана улыбнулась.– Вы думаете о себе намного меньше и об Орлее намного больше, чем я предполагала, Ваше Великолепие. Это прекрасное качество в правителе, которое, увы, встречается редко.Селина тоже встала, и на мгновение света из витражных стекол окна окунул ее наряд в красное.- Скажите мне кое-что. Насколько большим был Архидемон?Лелиана жеманно посмеялась, подобно леди благородного происхождения или натренированному барду, отчего ее одеяния сестры церкви стали казаться нелепой маскировкой.– Достаточно большим, Ваше Великолепие. Одного его вида хватает, чтобы большинство остальных проблем стали казаться маленькими. – Она посерьезнела и добавила. - Я спрошу Джустинию, не предпочтет ли она прямые действия. Ей понадобится ваша поддержка, чтобы отразить все обвинения в том, что она пытается захватить больше власти.- Конечно. Возможно, она сможет выступить с речью на балу в ее честь?Лелиана задумалась.– Это не то место, в котором можно ожидать подобное…- Поэтому вам нравится эта мысль, - улыбнулась Селина. – А еще это заставит многих дворян, уговаривающих меня действовать, выслушать ее слова и понять, что с этим кто-то уже разбирается.Лелиана широко улыбнулась.– Ведь вы и вами учились на барда, Ваше Великолепие. Об этом легко забыть. Я передам Верховной Жрице ваше предложение.- Три недели, - сказала Селина, - или месяц, в лучшем случае. Чуть дольше – и у меня не будет выбора, придется действовать. Дворяне захотят хоть каких-то знаков, что проблема решается, перед тем, как отправятся по своим зимним резиденциям.Лелиана поклонилась.– Ваше Императорское Величество.Шпионка Верховной Жрицы покинула церковь через скрытую боковую дверь, и Селина села обратно. На этот раз, словно вспомнив свое обучение, она села, не издав ни звука и не помяв ни складки своего платья.Еще три недели сжимать зубы и терпеть Великого Герцога Гаспара, который вместе с некоторыми другими дворянами подстрекал к войне. Три недели стараться игнорировать идиотские споры между разбойными храмовниками и магами, которые отказывались понимать, как все устроено.И ее наградой за твердость будет Гаспар с его криками о том, что она уступила власть Церкви, будто бы власть была мечом, который может находиться в руках только у одного человека. Власть была не такой. Власть была подобна танцу партнеров, знающих, когда нужно вести, а когда следовать, а когда просто наступить на подол платья соперницы, чтобы та рухнула с позором.Дай власть в неосторожные руки, и она может сокрушить величайшую империю в Тедасе. Селина должна была защищать культуру и историю всего Орлея.Именно в такие минуты она наслаждалась простыми радостями, например, подчинить непокорного профессора своей воле.– Три недели, — промолвила Селина, и позволила себе на мгновенье понаблюдать за тем, как лучи огненного цвета играют с витражным стеклом.***Под стать своим господам, никогда не показывавшимся на публике без своих масок на пол-лица, слуги тоже носили маски, пусть не такие экстравагантные и разнообразные, как у представителей знати, которые могли себе позволить менять маски так часто, как того требовала мода.. Если фамильной маской господина был лев, вырезанный из слоновой кости, инкрустированный ониксом и золотом, то и его прислуга носила маску льва, окрашенную в черный цвет с полосами цвета латуни. Маски защищали слуг, when they were about, предупреждая торговцев и купцов, что оскорбив слугу, они тем самым могли оскорбить и хозяина. А еще маски были полезны, когда встречались слуги из разных домов – они помогали распознать возможного союзника… или потенциального врага.Слуги королевского дворца в Вал Руайо, которые работали на виду, носили маски повторявшие маску императрицы Селины. Там, где ее маска была инкрустирована лунным камнем, их маски были просто лакированными, или инкрустированы слоновой костью у тех слуг, что стояли выше по положению, а фиолетовый и золотой цвета были просто нанесены краской. Ту часть лица, что располагалась ниже маски, слуги дворца красили белым, что было знаком дополнительного статуса.Постороннему наблюдателю, взглянувшему на это море бледных лиц, отделанных золотом и фиолетовым, все слуги показались бы одинаковыми. Женщины носили платья для прислуги, мужчины – облегающие бриджи, сшитые по последней моде и окрашенные в императорские цвета. Своих лиц не скрывали только стражники и те слуги, которые не должны были быть видны – кухарка и ее помощники, например, или чистильщики туалетов.Но маски слуг предназначались для показа, а не для анонимности. Иначе, маска прятала бы эльфийские уши Бриалы.- Эй, ты! Кролик! – позвала ее кастелянша, когда Бриала вышла из главного зала.Бриала повернулась- Госпожа?- Выгнали, да? - Кастелянша снова посмотрела в сторону главного зала, где слуги, стоя на лестницах, старались расположить огромное фиолетовое знамя так, чтобы золотой лев рода Вальмон, из которого происходила Императрица Селина, висел на нужной высоте. – Может, тебе и позволяют одевать Ее Императорское Величество в обычные дни, но для бала все должно быть на высоте. – Она снова перевела взгляд в сторону. – Поднимите слева повыше!Бриала видела сотни раз, как кастелянша готовилась к балам. В такое время женщина обычно всегда была злой и раздражительной, срывая свое беспокойство на всех, на ком могла. Но сегодня что-то было иначе. Ее колкость была не такой злой, как обычно, и все слуги знали, что Бриала хорошо ладила со всеми девушками, которые одевали Селину для официальных мероприятий. Ей приходилось ладить с ними – иначе, они стали бы соперницами.Более того, из-под маски кастелянши выбивалась прядь непослушных волос, промах, совершенно недопустимый ни для кого из слуг императорского дворца. Кастелянша не могла этого не заметить, если только она не снимала маску, и потом в спешке надела ее обратно.- Да, госпожа, - ответила Бриала.Она прислуживала Селине с детства, когда императрица была еще лишь одной из бесконечного числа соперничающих меж собой претендентов на престол. Теперь, в Вал-Руайо, Бриала была одной из немногих эльфов, которым было дозволено носить маску на публике.- Значит, можешь оказать пользу. Сбегай на кухню и поговори с кухаркой и ее девчонками. Погода засушливая, нельзя чтобы и мясо высохло. – Она повернулась к Бриале. – Прошлой осенью леди Монтсиммард сказала, что в Круге магов утку подавали лучше, чем у нас. – Сквозь щелочки в маске было видно, как ее глаза сузились со злостью. – Передай им, что если в этом году такое повторится, то их выпорют.- Да, госпожа, - повторила Бриала и склонила голову в знак уважения. Иерархия среди слуг дворца была четкой и строгой, и хоть положение личной служанки Селины и ставило Бриалу в особое положение в порядке подчинения, но отнюдь не освобождало её полностью.- Ох, да не волнуйся, кролик, - кастелянша фамильярно похлопала Бриалу по плечу, и Бриала увидела, что застежки на манжете женщины расстегнуты, еще одна ошибка, которую служанки, одевавшие кастеляншу, никогда не допустили бы. – Это просто чтобы напугать бездельниц до смерти. Тебя бы мы никогда не отхлестали. А теперь иди.- Да, госпожа, - повторила Бриала в третий раз и ушла, а кастелянша вернулась к своим делам и снова стала кричать на слуг, чтобы они опустили левую сторону флага пониже.Спускаясь вниз по главному залу, пол которого был покрыт изысканным ковром из Неварры, а стены покрыты классической росписью и завитками лепнины, Бриала думала.Кастелянша верно служила Селине вот уже больше десяти лет. Она трепетно относилась к своей работе и никогда бы не позволила себе отвлечься в день бала, если только она не была чем-то скомпрометирована. Застежка и непослушная прядь указывали на нового любовника, который добился благосклонности и украл пару ее мгновений.Конечно, этим могло все и ограничиться, но в Вал-Руайо все было частью Игры, будь то даже тайные похождения слуг, занимающих высокое положение. Бриала выросла, наблюдая за Игрой, и будучи одной из пешек Селины, она была намерена победить.В худшем варианте, кастелянша была втянута во что-то, сама о том не подозревая. Неприятности Селины принесут неприятности и кастелянше: если, не приведи Создатель, Селина умрет или потеряет власть, её, несомненно, заменят. Если происходящее было чем-то большим, чем просто пылкий любовник, то кастелянша была инструментом, пассивным элементом какого-то заговора.Вопрос был чьим инструментом.На кухне, где сейчас готовились все известные миру блюда, стояли жара и духота. Повариха Рилен была крупной женщиной с румяным лицом. Когда-то в юности с ней произошел несчастный случай – предыдущая кастелянша посчитала, что Рилен становилась слишком дерзкой – и с тех пор ее толстые предплечья были покрыты шрамами от ожогов. Если конечно такое можно было назвать «несчастным случаем». Она нравилась Бриале, и эльфийка делала все, что могла, чтобы защитить эту женщину, которая справлялась с выпечкой лучше, чем она – с тонкостями Игры.- Мисс Бриа! – сияя, поприветствовала Рилен вошедшую Бриалу. – Ее Великолепие пожелала чего-нибудь, чтобы продержаться до вечернего банкета? У нас есть восхитительные пирожные из Лида.- Спасибо, Рилен, но нет. – Она посмотрела на помощниц Рилен, большинство из которых были эльфийками, хоть среди них и были человеческие девушки, и ни на одной из них не было маски. Им не позволялось выходить на публику. – Кастелянша очень беспокоится за утку. Она выразила это очень… настойчиво.Рилен благодарно кивнула.- Я лично прослежу за этим.Она стряхнула муку с обезображенных рук и перешла к котлу, в котором что-то жарилось и кипело.- И не могли бы вы послать кого-то из девушек разузнать, не меняла ли неожиданно кастелянша чего-нибудь в расписании? – спросила Бриала.- Конечно, мисс Бриа, - улыбнулась Рилен. – Она найдет вас.- Спасибо.Бриала покинула кухню и прошлась по дворцу. В большом зале кастелянша уже закончила со знаменем, и теперь кричала на тех, кто расставлял столы. За залом следовали замысловато отделанные комнаты для карточных игр, каждая из которых была обставлена в стиле какой-либо страны, начиная от ферелденских ковров из огромных медвежьих шкур и золотых статуй мабари до декадентских шелков и волшебных ламп Тевинтера. С балконов открывался вид на большой зал, и одновременно можно было подышать свежим воздухом, любуясь лабиринтом зеленых изгородей, усеянным сверкающими мраморными фонтанами.- Эй ты! Остроухая!В отличие от «кролика», использовавшегося в дружелюбно снисходительных тонах, в ответ на который Бриала лишь слегка стискивала зубы, «остроухий» не было ничем иным, как оскорблением. Так кто-то из людей мог обратиться к дряни из канавы, которая была слишком ленива, чтобы работать, или слишком глупой, чтобы пойти на кражу.Капитан дворцовой стражи не носил маски. Как и вся дворцовая стража. Иначе подосланному убийце было бы слишком легко незаметно пробраться к императрице во всеоружии. Удлиненные черты лица капитана свидетельствовали о благородном происхождении, и из-под его парадного плаща, украшенного золотым львом рода Вальмон, блистали парадные доспехи.Но для Бриалы большее значение имело то, что одна из пряжек на его нагруднике была застегнута криво, а под ухом виднелся след от засоса.- Болтаешься и увиливаешь от работы, остроухая? – спросил капитан с презрительной усмешкой.- Императрица велела проверить приготовления к сегодняшнему банкету.Бриала не поклонилась. Ей следовало, ибо он занимал должность капитана стражи, но у Бриалы было достаточно власти, чтобы обходить стороной правила тогда, когда она хотела – а сейчас она хотела очень сильно.- Любопытно. – Он фыркнул и посмотрел на нее с новым интересом. – Хотя, если тебе хочется немного отвлечься, фигурка у тебя неплохая, и я могу закрыть глаза на эти мерзкие уши, торчащие из твоей головы. – Он подошел ближе, закрывая ей обзор. – Может, я даже смогу использовать их вместо вожжей. – До нее донесся запах его пота и… лаванды, любимого аромата кастелянши.Она отступила.– Сомневаюсь, что императрица одобрит.Она развернулась и ушла, не став даже оглядываться, и продолжила свои размышленья.Капитан стражи стал заигрывать с кастеляншей, и его ухаживания явно должны были изводить ее, пока она не уступит, отвлечь ее внимание от лабиринта изгородей… поэтому он и загородил обзор Бриале. Насколько помнила Бриала, капитан получил свою должность вскоре после смерти предшественника. Да этого он служил в армии. Бриала не знала, где, но учитывая популярность герцога Гаспара среди солдат…Она знала, кто и где. Оставалось узнать, что.Она поспешила вниз по изогнутой лестнице, мраморные ступеньки которой были покрыты красным бархатом, но до того как она успела дойти до двери, ведущий в лабиринт живой изгороди, ее окликнули.- Мисс Бриа!Бриала повернулась и увидела, как к ней бежит эльфийка, одна из помощниц кухарки.- Мне велели найти вас.- Спасибо, Дизирель, - улыбнулась ей Бриала. – Что ты нашла?Дизирель понизила голос и нервно подергала рукав платья своими тонкими пальцами.- Кастелянша добавила барда по имени Мелсендре в сегодняшний список гостей.Бриала кивнула.- Спасибо. Теперь, если Рилен может обойтись без тебя еще чуть-чуть, не могла бы ты разузнать, чем сегодня весь день занимался капитан стражи?- Конечно, Мисс Бриа. Рилен сказала, что я в вашем распоряжении.- Хорошо, - Бриала повернулась к лабиринту изгородей. – А я побуду здесь. Поохочусь.***Селине доводилось видеть тренировки шевалье. Одним из самых знаменитых испытаний, по крайней мере, из тех, что проходили публично, был ряд лезвий, закреплённых на столбах, установленных на больших деревянных подмостках. Когда слуги раскручивали массивное спрятанное от глаз колесо, клинки начинали вращаться с головокружительной скоростью, рубя и кромсая любого, кто оказался рядом. На летних празднествах отважные юноши пытались проскочить сквозь них в тяжелых, подбитых ватой туниках. Лезвия были затуплены, так что участники если и могли пострадать, то только от уязвлённой гордости. . Поговаривали, что на настоящих испытаниях лезвия затачивались и солдаты их проходили лишенные всякой защиты.И официальные приемы в представлении Селины ничем не отличались.К счастью,это испытание она проходила не в одиночку. Её телохранитель, сэр Мишель, держался на шаг позади неё, как всегда, без брони— чтобы не вызывать беспокойства при движении Селины сквозь толпу, но тем не менее, при оружии. Рукава его одежд были из роскошного золотистого шелка, а камзол – из фиолетовой замши, выделанной из шкур зверей, которых гномы разводили вместо скота. Ножны украшал золотой лев с инкрустрированными и фиолетовыми сапфирами глазами и гривой, руки Мишеля были свободны от колец и браслетов, в отличии от остальных аристократов — ничто не должно было помешать ему обращаться с мечом — а над маской возвышалось длинное желтое перо шевалье.- Приказы, Ваше Величество? – спросил он тихо, чтобы услышала только Селина. Обычно на таких мероприятиях Мишель говорил мало, и императрица это ценила. Будучи ее телохранителем, он являлся продолжением ее публичного /образа, привлекая внимание не к себе, но к ней. Он мало интересовался Игрой, но хорошо видел и умел исполнять приказы. Мишель был с ней вот уже десять лет, с тех пор как предыдущий телохранитель Селины умер, защищая ее от убийцы.- Бриала передала, что обнаружила?- Меч в кустах? Да, Ваше Величество, - его голос был низким и спокойным, а язык тела говорил, что возможным предметом обсуждения могли быть ледяные фигурки виверн со стола закусок.- Наблюдай за бардом Мелсендре. Все начнется с нее.- Надеюсь, мне не придется проходить испытание на знание религиозной иконографии этим вечером.Селина сдержала улыбку.– Я постараюсь тебя предупредить, если такая необходимость возникнет.Под прелестный голосок Мелсендре, барда Гаспара, напевавший о конце лета и утерянной любви, Селина двигалась сквозь поле врагов и союзников, доброжелателей и потенциальных соперников.- Ваше Великолепие, - граф Шанталь из Велуна , в своей перламутровой маске с прикрепленными к ней нитями черного жемчуга, поклонился, встретив ее взгляд. – Ваше сияние введет в заблуждение бедных птиц – они подумают, что лето продолжается, и не улетят на юг.Шанталь уже довольно долго настойчиво просил ее руки. Учитывая его явную преданность и неуклюжесть в Игре, Селина держала его на комфортном и дружеском расстоянии, никогда не лишая полностью его надежд .Платье Селины цвета слоновой кости было с глубоким вырезом, и на ее белоснежной коже сверкал желтый бриллиант в роскошной золотой оправе. Платье дополняло драгоценный камень нитями желтых, как потемневшее золото, капель янтаря, которые словно стекали с груди к подолу и запястьям. Её маска была идентична той, что Селина надевала утром, если не считать того, что перья сменила золотая филигрань.- Ваши слова согревают, как теплые воды озера Селестин, - ответила она, - и хоть мне грустно от того, что птицы должны улететь, чтобы не погибнуть в зимнюю стужу, я знаю, что весной они украсят небо Велуна.Селина прошла дальше и встретилась глазами с Леди Монтсиммард, в чью маску были вставлены два сияющих лириумных кристалла, по одному на каждую щеку — подарок первого чародея Орлейского Круга.– Козин, - с дружелюбной фамильярностью, поздоровалась она с женщиной, присевшей в глубоком реверансе. – Прошло так много времени. Скажи мне, понравилась ли тебе утка?- Подливка была божественна, Ваше Великолепие. – Леди Монтсиммард и ее муж принимали и развлекали герцога Гаспара этим летом, и в последние годы их козырем была приближенность семьи к Кругу магов, точнее их контроль над ним. Мужа Селина считала опасным, а жену – скучной, и подозревала, что леди Монстсиммард даже не понимает, насколько шаткой стала ситуация с магами. Ее догадка подтвердилась, когда леди добавила:- Хотя, по правде говоря, когда мы были в Круге магов…- О, я была бы осторожнее, обедая с ними, - легко рассмеявшись, перебила ее Селина. – Кажется, когда они стараются что-то приготовить, все вокруг них заканчивается пожаром.Селина продолжила свой путь , а Леди Монтсиммард выдавила из себя напряженную улыбку. Селине даже не нужно было оборачиваться, она знала, что позади неё сэр Мишель смерил Леди Монтсиммард неодобрительным взглядом, безмолвно напоминая, что императрица вольна смеяться и вести Игру или, если захочет, насадить голову Леди на пику. Селина напомнила себе поговорить с Мадам де Фер, магом при Императорском дворце, о тесных связях Монсиммардов с магами.Дальше и дальше он шла сквозь толпу, обмениваясь приветствиями и теплыми словами, пропитанными ядом. Стоит ли Орлею настаивать на более выгодных условиях торговли с Ферелденом, пока государство-выскочка еще оправляется от Мора? Что нужно сделать, чтобы события Киркволла не повторились здесь? Неужели университет, где получают образование молодые люди из благородных семей, и впрямь начнет принимать остроухих?Челюсть Селины ныла от непрерывных улыбок – это было единственное выражение лица, видимое на лице, скрытом полу-маской и слоем косметики. И словно не слыша всех колкостей, Мелсендре продолжала петь своим прелестным голоском.И, наконец, подобно глубокому гулу, прокатившемуся через поле битвы, раздался смех Великого Герцога Гаспара, давая знать, что представление закончилось.Слуги и те, что были поробее, замолчали, словно услышав похоронный колокол, и через некоторые время раздались смешки других лордов и леди, которых наступившая тишина позабавила.Толпа перед Селиной расступилась, очистив путь/давая пройти к Великому герцогу и черноволосой девушке-барду. Мелсендре была без маски, её лицо скрывал густой слой косметики, как у простолюдинки на благородном собрании, и она в смущении отвернулась в ответ на какие-то слова Гаспара.Ни малейшим образом не поменяв своего выражения, Селина внутренне приготовилась. Она вела Игру большую часть своей жизни, но как бы она ни готовилась, как бы она ни строила и просчитывала свою стратегию, всегда было место мгновенью страха.Но страх прошел, и она направилась к барду, добавленного в список приглашенных тайком, по приказу капитана стражи, лояльного Гаспару. Сэр Мишель уверенно шел за ней, идеально подстроив свои шаги крупного мужчины под ее поступь.Мелсендре хороша, отметила Селина, но не идеальна. Макияж скрывал тот факт, что она не могла изобразить румянец, который изобразил бы искреннее смущение, но ей в любом случае следовало бы добавить краски на щеки, чтобы произвести на собравшихся аристократов нужное впечатление. Этот маленький недостаток – даже не ошибка как таковая, но мелочь, которую Селина сделала бы лучше, каким-то образом все упрощала.- И каким же остроумием мой кузен заставил замолчать этот прелестный голос? – спросила Селина в выжидательной тишине.Мелсендре неловко замялась, но Гаспар с легким поклоном, едва достаточным, чтобы избежать очевидного оскорбления, ответил:- Ваше Императорское Величество, - сказал он, все еще усмехаясь, - я говорил этой юной особе, что ее песня напоминает по мелодии «Мабари короля Мегрена».Собравшиеся захихикали, забавляясь скандальностью ситуации. Селина продолжила улыбаться. Это был хороший первый удар. Песня была популярна и безобидна несколько десятилетий назад, когда Орлей оккупировал Ферелден. Она рассказывала о несчастном Мегрене, посланном против воли в Ферелден императором Флорианом. В песне высмеивался незадачливый дворянин, которого на каждом углу раздражала грубая ферелденская культура, включая слюнявого мабари, сгрызшего его маску.Песня потеряла свою популярность с тех пор, как Мэрик убил Мегрена, хоть официально ее никто и не запрещал. Придя к власти, Селина всеми силами пыталась укрепить связи между двумя странами, и песня, высмеивавшая грубых ферелденцев и их бескультурные обычаи, не пользовалась успехом.Видимо, сейчас это должно было измениться.- Я помню, мы пели её с солдатами во время маршей, - сказал Гаспар. – Она напоминала о тех днях, когда Орлей был готов завладеть всем миром. Бедный Мегрен, попал в западню там, куда не падает взор Создателя, стараясь прижиться среди собачников.Герцог был высоким широкоплечим мужчиной, крой его дублета и рукавов был прямым и строгим, а отделка серебром усиливала сходство костюма с доспехами. Золотую маску украшали изумруды, соответствующие геральдические цветам его рода, а над нею возвышалось длинное желтое перо – как и сэр Мишель, он был шевалье.А еще он стоял меньше чем в десяти шагах от банна Тегана Геррина, посла из Ферелдена, чье лицо, не скрытое косметикой, исказилось гневом, когда его народ назвали «собачниками».- Это было печальное время для всех нас, - сказала Селина, с улыбкой повернувшись к послу, - и Орлей счастлив видеть в Ферелдене друга в эти времена испытаний.Теган поклонился с благодарной улыбкой.- Ваше Императорское Величество, Ферелден надеется на то же самое.- Конечно. – Гаспар подошел к нему. – Прошлое в прошлом, да, Теган? Сейчас мы просто двое старых вояк.Он похлопал ферелденца по плечу, и банн Теган заметно напрягся от такой фамильярности.- Вы привезли своего пса в Орлей, милорд? – поинтересовалась черноволосая Мелсендре, изображая из себя полную невинность, хоть среди аристократов и раздались смешки.Теган повернулся к ней со сжатыми по сторонам руками.- Да, но не на бал. Сомневаюсь, что он оценил бы блюда.Толпа рассмеялась. Пусть и не мастер в Игре, ферелденец был достаточно умен, чтобы разглядеть ловушку и использовать ее, чтобы расположить к себе толпу.- Я должен когда-нибудь увидеть твоего пса, Теган, - сказал Гаспар, не желая отвлекать внимание от своего спектакля, – но сегодня, в честь дружбы между нашей империей и вашим эм… королевством, я хочу подарить тебе кое-что.По щелчку его пальцев примчался слуга с чем-то длинным, завернутым в бархат –насыщенного зеленого цвета.Гаспар взял сверток и, широко улыбаясь, передал его Тегану. Неохотно, понимая, что наступает на ловушку, но не зная, как её избежать, посол развернул подарок.Как и сообщила ей утром Бриала, внутри лежал меч. Ферелденской работы, предельно функциональный, а украшения вокруг рукояти и на дужкегарды говорили о том, что меч принадлежал человеку благородного происхождения. Клинок выглядел изношенным, с зазубринами на лезвии и пятнами ржавчины.- Великий герцог Гаспар! – Мишель встал между мечом и Селиной. Оружие никогда не должно попадать в главный зал – стражники при входе во дворец проверяли все свертки, чтобы убийца не пронес оружие внутрь. Поэтому, отметила Селина, днем Гаспару пришлось немало потрудиться, чтобы тайком пронести этот сверток и спрятать его в лабиринте изгородей.- Спокойно, шевалье. – Гаспар взглянул на клинок. – Я бы скорее напал на кого-нибудь с кочергой, чем взял в руки эту вещь. Этот меч сняли с тела какой-то ферелденской дворянки, которая доставила немало неприятностей бедному Мегрену. Кажется, ее звали Мойра. – Его глаза искрились от смеха из-под его золото-зеленой маски. – Слуги использовали его, чтобы убивать крыс в подвалах.Теган застыл, смотря на меч в своих руках так, будто бы все собравшиеся исчезли. Зеленый бархат собрался вокруг его побелевших кулаков.- Так это был меч благородного человека? – спросила Мелсендре, добавив ровно столько сомнения в голосе, сколько нужно было, чтобы толпа засмеялась над изношенным мечом, побуждая Тегана сказать что-то, что Гаспар мог бы истолковать как оскорбление.Игра была простой, но эффективной. Банна Тегана будут подначивать, пока он не скажет что-нибудь яростное. Тогда Мелсендре шокировано ахнет, чтобы даже недалекие гости поняли, что им следует оскорбиться. И Селине придется выбрать – велеть сэру Мишелю бросить вызов банну Тегану, чтобы защитить честь Орлея, или ничего не сказать, позволив тем самым Гаспару бросить вызов самому, похваляясь кодексом шевалье. При любом исходе отношения между Орлеем и Ферелденом испортятся, и страны приблизятся к еще одной глупой войне.Войне, в которой Гаспару не было равных.Все это пронеслось в голове Селины, пока Гаспар продолжал закручивать нож в нанесенной ране.- Ну, она-то называла себя Мятежной королевой. Хотя больше была похожа на разбойницу или главаря наемников. Думала, что могла выгнать нас из Ферелдена.- И была права, - ответил Теган, так и не подняв взгляд на Гаспара. – Ее сын Мэрик выгнал вас всех из нашей страны.- Жаль, что Мойра не увидела этого, - сказал Гаспар, с улыбкой посмотрев по сторонам. – Возможно, если бы при ней был один из ваших огромных псов…Некоторые рассмеялись. И этого было достаточно, чтобы довести Тегана. Селина увидела, как напряглись его плечи и его рот открылся, чтобы сказать именно то, чего хотел услышать Гаспар.- Банн Теган, - позвала она. Она правила величайшей империей вот уже двадцать лет, и знала, каким тоном заставить толпу замолчать.Ферелденский посол повернулся к ней, так и не закрыв рот.Она и Гаспар играли в Игру уже давно, и были старыми врагами. Селина слегка улыбнулась Гаспару и выступила вперед. Отличная попытка, говорила ее улыбка, и, возможно, в следующий раз тебе и повезет… но не сегодня.- Ваше Императорское Величество. – Банн Теган стоял наготове, жилы на его шее были напряжены.- Я вижу по вашему выражению лица, что этот клинок пробудил в вас старые чувства. Орлей нанес вам обиду смертью Мойры Тейрин, Мятежной королевы Ферелдена? – Когда толпа дружно затаила дыхание, она спросила: - Вы требуете сатисфакцию?Теган посмотрел на клинок в своих руках, и перевел взгляд на Гаспара. И, наконец, ибо, пусть он и блистал в Игре, но не был дураком, посол посмотрел на саму Селину, оценивая её позицию, и тихо ответил:- Да.Толпа разразилась криками, и Селина улыбнулась. Гаспар закрыл глаза и покачал головой, понимая, что проиграл, в то время как его бард Мелсендре посмотрела на него в замешательстве, не зная, как ей теперь управлять толпой.Селина взглянула на сэра Мишеля и слегка ему кивнула. Ее рыцарь вытащил свой клинок. При виде отливающего голубым сильверита, обнаженного в бальной зале, крики дворян мгновенно стихли.- Тогда вы ее получите, - ответила Селина ферелденскому послу. – Сэр Мишель?- Ваше Великолепие? – спросил Мишель, стоя наготове с обнаженным клинком и не сводя глаз с Банна Тегана.- Нам бросили вызов, а вы мой рыцарь. Вы готовы защитить честь Орлея в дуэли между мужчинами благородных кровей?Не колеблясь, сэр Мишель ответил:- Нет, Ваше Великолепие. Вызов брошен нам, а посему нам выпадает обязанность выбрать оружие для дуэли. Мы не можем продолжать, пока этого не сделаем.Селина выдержала паузу, нагнетая обстановку.- Я понимаю. Я бы не хотела –пятнать нашу все еще растущую дружбу кровью, пролитой в защиту прошлых разногласий. – Она повернулась к Банну Тегану. – И посему, по праву, оружием для этой дуэли я выбираю… перья.- Превосходно, Ваше Великолепие, - сказал сэр Мишель и без всякого колебания стащил высокое желтое перо с маски.Эта толпа аристократов была непостоянна, кровожадна и тщеславна, но прежде всего все они принадлежали ей. Как бы они ни желали скандала из-за кровавой дуэли, они восхищались остроумием. Когда сэр Мишель принял стойку опытного мечника, размахивая своим пером, толпа разразилась восторженным ликованием.Банн Теган заметно расслабился, отбросил обернутый в бархат сверток в сторону и облегченно улыбнулся Селине.- Ваше Великолепие, сожалею, но я не вооружен для дуэли такого рода. Вы могли заметить, что мой народ предпочитает перьям мех.Он даже удостоился смеха толпы, когда поднял обшитые мехом рукава.- -Совершенно верно, - Селина перевела взгляд на Гаспара, нацепившего вежливую улыбку, которую при дворе использовали, чтобы не радовать врагов своей досадой. – Кузен, своим первым подарком вы продемонстрировали свою щедрость по отношению к нашим кузенам в Ферелдене. – Она благодарно взмахнула рукой. – Не будете ли вы так любезны предложить еще один дар?Гаспар моргнул и поклонился.– Для меня нет большего удовольствия, - ответил он, и быстрым сдержанным движением руки отцепил перо от своей маски.Потом он передал желтое перо, почетный знак легендарного ордена орлейских шевалье, только что оскорбленному им ферелденскому собачнику.Пока сэр Мишель и Банн Теган парировали и наносили удары перьями под радостный смех толпы, Селина улыбнулась и попросила Мелсендре спеть что-нибудь праздничное.***Той ночью Бриала пробралась в покои Селины через потайную дверь, спрятанную за высоким зеркалом на стене.После бала императрица приняла ванную – она часто так делала – и переоделась в шелковую сорочку насыщенного фиолетового цвета. Свечи на ее столе едва хватало, чтобы освещать страницы, которые она читала, и большая часть комнаты освещалась лишь светом из окна – бледно-желтыми лучами холодной осенней луны и более теплым оранжевым светом самого Вал-Руайо.- Он заговорил? – спросила Селина, не оборачивавась, продолжая сидеть за письменным столом.Бриала улыбнулась императрице, чьи длинные светлые волосы были все еще влажными и, спускаясь на ее спине, ловили на себе лунный свет.– Да, хотя -я не думаю, что это достойно вашего прерванного вечера. Ваш бывший капитан стражи уже признался, что это он тайком пронес подарок Гаспара, и предает себя вашей милости.- Оптимистичное решение с его стороны, - усмехнулась Селина и, положив ручку, повернулась к Бриале. Лицо Селины, не изменившееся с детства, было более изящной версией ее маски – тонкие черты лица, нежная кожа и красные губы, обладающие от природы красивой изогнутой формой. – А кастелянша?Бриала заколебалась, и Селина подбодрила её любопытствующей улыбкой. Наконец, Бриала сказала:- Глупа и влюблена, но не предательница, - и, подумав о Дизирель и Рилен, которых могли высечь, не будь утка приготовлена так, как того требовала кастелянша, добавила: - Однако легкое наказание может помочь ей перенести вызванное её недовольство с честью и достоинством.Селина с улыбкой встала.- Конечно, - ответила она, подойдя ближе. – Учитывая нашу победу над Великим герцогом Гаспаром, щедрость будет весьма кстати. – Пальцы Селина легко скользнули по шее Бриалы, и с негромким звуком маска эльфийки спала с ее лица. – В конце концов, Бриа, - тихо сказала Селина, убрав маску в сторону, - нужно прощать ошибки, совершенные в безрассудстве любви.Когда ее неприкрытая щека коснулась щеки Селины, до Бриалы донеслись ароматы роз и жимолости, ароматы ванной императрицы, и холодная шелковая сорочка скользнула меж пальцев Бриалы, падая и обнажая бледную кожу.- Как вам будет угодно, Ваше Великолепие, - прошептала она, и свободной рукой погасила свечу.Переведено на Нотабеноидеhttp://notabenoid.co...ok/49744/205898Переводчики: NoMadKa, Фра Дженитиви.

BioWare — Новая космическая сага?
Прочее

BioWare — Новая космическая сага?

Потрудившись над трилогией Mass Effect и оставаясь исполнительным продюсером серии в будущем, Кейси Хадсон объявил 28 марта, что в пятницу состоялось важное собрание, где обсуждали новую неизвестную игру, в создании которой он примет участие.О новинке пока ничего не известно, но на собрании говорили о «космических монахинях» и похоже, что Хадсон вернет игроков в н/ф. Также похоже, что секретный проект выйдет на некст-гене и Хадсон поражен системами грядущей игры: «Очередной обзор нашего нового проекта. Технологии и контент просто снесли башню. Потрясающая команда.»Хадсон лишь продюсер новой Mass Effect, что дает ему время работать над таинственным новым проектом BioWare. Впрочем, насколько секретна новая игра, настолько BioWare хранят тайну о четвертой игре Mass Effect. Собственно, помимо факта разработки известно лишь, что в новой игре популярной серии будет новый герой, поскольку коммандер Шепард заканчивает свою историю в первой трилогии.

Юми•29 мар. 2014
5 05814
Dragon Age: Inquisition — Пятницы сопартийцев продолжаются
Прочее

Dragon Age: Inquisition — Пятницы сопартийцев продолжаются

BioWare не нарушили своих обещаний и предоставили нам еще немного информации про Вивьен, спутницу главного героя в Dragon Age: Inquisition. На этот раз мы ознакомимся с личной перепиской «Железной Леди».Мой дорогой посол,Я не помню, что мы встречались, так что я позволю себе представиться. Я — Первый Чародей Вивьен, Заклинатель Орлейского Императорского Двора и личный советник Императрицы. ДО моих ушей дошел слух, что вы планируете посетить прием, который будет даваться в летней резиденции герцога через три недели. Я уверена, что этот слух — не более чем скандальная фальшивка, Посол, потому что приглашения не получили ни вы, ни кто бы то ни было из Неваррского посольства. Как принимающая сторона, я искренне надеюсь, что вы не планировали уподобиться каким-нибудь немытым работягам, упившимся эля и сорвать вечеринку. Я знаю, что вы всего лишь семьдесят третий в линии наследников Неваррского трона, но все же, мне кажется, что это не настолько низкая позиция, чтобы увиваться за графиней Монтбийяр в надежде, получить приют. Она вам его не предоставит, мой дорогой. Ей нравится уважающие себя мужчины. Может быть, пришло время протрезветь и отнестись к собственной персоне с подобающим ей уважением? Я уверена, что мне не нужно напоминать вам, посол, о том, что мир — опасное место. Войны вспыхивают по всему континенту, небо разверзлось и вот-вот обрушится на нас. В такие смутные времена всем нам, тем кто обладает силой, нужно сплотиться во имя борьбы за мир и порядок. Гибнут люди, почему бы нам не попытаться спасти хотя бы кого-нибудь? И поэтому я хотела бы по-дружески предупредить вас: не нужно со мной шутить. На вашем месте, дорогой, я бы остереглась приближать собственный конец: Если демоны преуспеют, он и без того скоро настанет.Искренне ваша,Madame de Fer

Юми
Deus Ex: Human Revolution — Короткометражный фильм от Machinima
Прочее

Deus Ex: Human Revolution — Короткометражный фильм от Machinima

На днях канал Machinima Prime и студия DCOUD Films выпустили короткометражный фильм по мотивам экшен-РПГ Deus Ex: Human Revolution. Называется фильм весьма оригинально: «Deus Ex: короткометражный фильм». Несмотря на то, что продолжительность кина совсем небольшая, выглядит новое творение Machinima просто великолепно: спецэффекты в некоторых местах по качеству не уступают самым современным голливудским блокбастерам.Напомним, что сама игра вышла в 2011 году. Разработчиками выступили Eidos Montreal, а издавала игру Square Enix. Human Revolution стала перезапуском знаменитой серии и весьма неплохой игрой. События игры разворачиваются в 2027 году. Сюжет закручен вокруг похищения из офиса корпорации «Sharif Industries», специализирующейся на производстве имплантов, ученого Меган Рид. Начальник службы безопасности компании и по соместительству главный герой игры Адам Дженсен отправляется на поиски своей подруги.Игра была тепло принята как фанатами, так и критиками. Так, Игромания поставила игре 9.5, что бывает крайне редко. Даже спустя два с поливной года после выхода игра радует приятной картинкой, ну а сюжет и стелс-возможности так и вовсе выше всяких похвал.Но меня опять заносит. Возвращаемся к фильму. Там есть Адам, роботы и мочилово. По мне, прекрасное описание. Берем попкорн, смотрим.

Энди-с-Лицом•28 мар. 2014
2 523
Bound by Flame — Демонстрация боевой системы
Прочее

Bound by Flame — Демонстрация боевой системы

В сети появился новый трейлер ролевой игры Bound by Flame от студии Spiders, в котором демонстрируются возможности боевой системы.Ничего особо выдающегося в трейлере заметить не удалось, визуально боевая система выглядит довольно средней и незамысловатой, слегка отдает механикой слэшера. В ролике были показаны лишь движения с двумя клинками в руках, двуручным мечом и при использование какого-то вида огненного заклинания. При нанесении ударов создается впечатление, что холодное оружие просто скользит по целям. В общем, пока создается очень неоднозначное впечатление о боевой системе, но окончательных выводов делать пока не стоит. Сам ролик вы можете просмотреть ниже. Bound by Flame поведает нам историю о вторжении армии нежити, которая уже не впервой пытается захватить местное королевство. Главный герой — наемник из ордена, который уже многие годы борется с этой нечистью. По иронии судьбы наш герой вынужден сражаться не только с мертвецами, но и с демонической огненной сущностью, которая нашла убежище в теле нашего протагониста. Если же не брезговать дружбой с демоном, то это может сулить серьезные боевые преимущества, но каждое использование дарованной демоном силы будет сказываться на внешнем виде главного героя и отношении к нему окружающего мира. Во время приключений на нашем пути встретится множество разнообразных спутников, которые будут иметь свою историю, мотивы и уникальный характер.Как и положено в RPG, нам обещают нелинейный сюжет и свободу выбора, который будет сказываться на дальнейшем прохождении игры. В наличии неплохая система крафтинга и кастомизации, которая позволит создать десятки видов оружия и доспехов, а также придать главному герою уникальную внешность. Есть в игре и прокачка — один из главных элементов любой ролевой игры.Пока что игра производит впечатление довольно любопытного, но всё же середнячка. Возможно в этот раз студии Spiders удастся удивить игроков интересным сюжетом и игровым дизайном, а также будут учтены ошибки предыдущих творений.Узнать о том, что же из себя представляет Bound by Flame, игроки смогут уже 9 мая на PS3, PS4, Xbox One и PC

Watch_Dogs — Добро пожаловать в Чикаго
Прочее

Watch_Dogs — Добро пожаловать в Чикаго

Watch_Dogs для Ubisoft стала своего рода палкой о двух концах. Изначально игра произвела дикий фурор при анонсе на выставке Е3 и стала чуть ли не самой ожидаемой игрой 2013 года, но затем команда разработчиков решила, что хакерский боевик всё еще не так хорош, как им хотелось и сдвинули дату релиза уже на 2014 год. В целом, французов можно понять, полировка и доводка подобной игры требует немало времени, а конкурент в лице GTA 5 ни за что не простил бы детищу Ubisoft ошибок.Сэндбокс составляющая игры открывает для геймеров огромные просторы для свободного геймплея. В Watch_Dogs совсем необязательно строго следовать сюжетным заданиям, можно отправиться искать приключений в любой уголок доступной карты абсолютно без препятствий. В игре такой территорией для творчества станет воссозданный и немного более технологичный вариант современного Чикаго, который контролируется единой операционной системой CtOS, а каждый житель так или иначе связан друг с другом сетевой паутиной.Разработчики постарались наполнить виртуальный город жизнью, которая течет вне зависимости от действий главного героя. В Чикаго вы встретите множество уникальных жителей, каждый из них может хранить какую-то личную историю и тайну, о которой наш протагонист Айдэн Пирс сможет узнать, взламывая различного рода электронные девайсы местного населения, которые содержат данные о их учетных записях, телефонных разговорах и даже любимой музыке .Город полон различного рода возможностей и уникальных ситуаций, в каждом его уголке всегда найдется что-нибудь интересное. Играя за Айдэна, игроки смогут взять под контроль всю цифровую сеть города. У чудо-смартфона протагониста в наличии множество уникальных возможностей, начиная с отключения светофоров и заканчивая возможностью вырубить свет в целом районе. Но помните, что любой ваш поступок может повлечь за собой негативные последствия. Стражи правопорядка будут назойливо охотиться за дебоширом Айдэном, а его физиономия мигом будет выведана на голубые экраны местными СМИ.Что касается графического вопроса, который взволновал публику в свете последних игровых трейлеров, то разработчики поспешили разъяснить игрокам, что на консолях не следует ожидать графики уровня выставки Е3, ни для кого не было секретом, что тогда игра была запущена на PC и именно на нём, как впоследствии и подтвердили разработчики, визуальная часть будет наиболее совершенная среди всех платформ. С какой платформы был снят последний трейлер о Чикаго доподлинно неизвестно, но можно предполагать, что это была версия для PS4.Игра появится в продаже 27 мая на платформах Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PC. Предзаказать игру вы всегда можете у наших партнеров, магазина Gamazavr.

←1...134135136...177→

Рубрики

Игровые новости(538)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(77)Прочее(2876)

Последние комментарии

Энди-с-Лицом•11 апр. 2014
6 3691014
6
7
Энди-с-Лицом•10 апр. 2014
3 1711615
150
4 305
6
38
Энди-с-Лицом•05 апр. 2014
7 342813
LordBeleth•04 апр. 2014
7 7841079
Энди-с-Лицом
•
04 апр. 2014
3 018617
LordBeleth•03 апр. 2014
1 916413
Siegrun•03 апр. 2014
2 180224
8
32
Энди-с-Лицом•02 апр. 2014
8 8997114
6
27
9
37
Гость Cutter•31 мар. 2014
3 037711
49
•
29 мар. 2014
7 744986
15
13
LordBeleth•28 мар. 2014
2 291510
LordBeleth•27 мар. 2014
3 696925
IgorLutiy•7 июн., 22:22#
43 минуты назад, gkalian сказал:

Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше.

Может хитрят? Не одобряют не означает, что подобные действия нарушают какие-то соглашения. 

А по поводу денег. Твой вариант был бы еще хуже, как мне кажется. Тогда выглядело бы, будто озвучку продают. А так - типа добровольные пожертвования собирают. Хотя сумма знатная. Я бы сказал охрененная. Так что тут любые расклады выглядят очень странно.

gkalian•7 июн., 21:34#
2 часа назад, IgorLutiy сказал:

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

На самом деле брешуть. Ну или лукавят, потому что поляки явного разрешения так и не дали, они "не одобряют подобную озвучуку". Причем по той причине, что сперва с фанатов собирают деньги, а потом релизят контент. Если бы было наоборот, было бы лучше. 

ShadowlorD•7 июн., 20:21#

Озвучка, озвучка никогда не меняется...

Я лишь напомню, что в свой время у нас была легендарная Strategic Music, которые пытались в озвучку Доты, Фоллаута 4, потом Андромеды и, кажется, первой Last Of Us.
Напоминает очередной сбор денег в никуда. 
 

Спойлер

https://cyber.sports.ru/dota2/blogs/2807433.html?ysclid=mq4802oss8933448578

Лично мне не сильно нужен дубляж, часть игр я проходил в оригинале. (С ужасом вспоминаю лицензионный диск ДАО, и как сильно отличаются часть реплик стимовского английского и русского). С другой стороны актриса озвучки Валери справилась очень даже не плохо, и будет повод таки закончить историю дамы-корпоратки, которую я так и бросил. 

IgorLutiy•7 июн., 19:03#

Это из новости студии озвучки на их сайте:

image.png.365a505789c6edf16f4bd5296fbea3d8.png

Брешуть? Или просто пытаются красиво выкрутиться? Типа разработчики не одобряют, но и не мешают?

AlexNerevarin•7 июн., 17:38#

>>не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях.

 

Вспомните все предыдущие озвучки от этой студии: они все раздавались бесплатно, не продавались. :pardon:

noytox1k•7 июн., 16:32#
22 часа назад, Lord RZ сказал:

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

О, спасибо большое!:heart:
Да, там было 2-3 сборки, меня как раз одна из них интересовала)  

Liby005•7 июн., 06:13#

Хорошая попытка заставить меня пройти обливион

gkalian•6 июн., 21:54#

Хей-хей, @Potatoider, с релизом!

Lord RZ•6 июн., 17:38#

А мне кажется, что именно на F4-то категории сборок и не было) те, что есть, лежат в Геймплее

noytox1k•6 июн., 17:22#
20 часов назад, Lord RZ сказал:

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

В Фоллаут 4 была «Сборки»

Truewolf•6 июн., 12:28#

хмх. отношусь скептически, но думаю на следующих выходных куплю на PS. посмотрим, что там изменили

Lord RZ•6 июн., 04:38#

Да, с морровиндом-то что тогда, что сейчас сравнится немногое, разве что сама последующая TES. Но многим нравится эта грубая реалистичность, когда слабым и неопытным ты не можешь залезть в пещеру мракориса. Вообще сколько было ржача с этим, когда ты вынужден был удирать от монстров, сверкая пятками. Очень важен крафт, очень важно выбирать знания и умения, важно собирать все, что стоит хоть копейку, добраться до любой травинки и жучка, даже за базаром следить. Вот такая прежизненная жиза)) 

Готика изначально не могла позиционироваться как аналог tes, это уже потом журналисты придумали, потому что G1 старше Морровинда на год. Это TES III мне в начале продали как аналог готики. Не наоборот)) 

IgorLutiy•6 июн., 01:33#
Цитата

Нет врагов, магическим образом подстраивающихся под ваш уровень. Ничто не мешает вам слишком рано сунуться в опасное место.

Подстраивающихся врагов нет, верно. И это одновременно благо и проклятие Готик (равно как подстраивание в ТЕСах такое же благо и проклятие). Ибо именно это и мешает сунуться в опасное - читай такое, в которое разработчики не хотят, чтобы ты лез раньше времени - место. Это жутко раздражало, особенно во второй части. Ибо игра, которая позиционировалась как игра со свободным миром и аналог игр ТЕС, такого свободного мира, по факту, была лишена. Потому что в некоторых местах ты банально не мог дальше пройти раньше определенного момента. После Морровинда с его абсолютной свободой это воспринималось как какая-то несусветная дикость. Вероятно это была основная причина, по которой мне Готика так и не запала в душу. Да, прикольно, так как кроме нее и Морровинда ничего подобного не было, но, увы, совсем не Морровинд в плане свободы игры.

Lord RZ•5 июн., 20:40#
6 часов назад, noytox1k сказал:

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный

А какую категорию вы не нашли? Может, помочь?

noytox1k•5 июн., 14:36#
18 часов назад, Lord RZ сказал:

Раньше были совершенно такие же категории, не поменялось почти ничего, кроме того, что меню не разворачивается а делается переход на сео-страницы. Так надо. 

Долго потому что без трех букв не работает основной домен. Все через жопу зеркало, но мы в этом не виноваты. Зато теперь все уведомления приходят на почту, подписки работают на категории, моды и авторов, Бд объединены и эта система станет постоянной. Привыкайте) 

Соре, я дурила, добавьте плиз удаление комментов((
Прост оказалось, что некоторые моды не перенесли (наверное), так что я не нашла одну категорию и решила, что «обзор категорий» — это «открыть все категории», а там ui чисто форумный